Drop Item với Enum - Làm Game Unity - E33
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 20 ก.ย. 2024
- == Giới Thiệu ====
Đăng ký học: / @saigame
Discord - / discord
Chỗ AE chém gió về Game Dev
Sai Saga - saisaga.com
Website dạy làm Game cho Người Việt
Sai Game - / saigame
Kênh dạy lập trình Unity cho Người Việt
#unity #saigame
Dạo này em bận học quá giờ mới ngắm lại seri của a
Lại ngồi hóng 1 tuần nữa
anh cho em hỏi, game của em, bắn được tầm 5 6 thiên thạch, là tự nhiên nó mất cái ship, mặc dù console không có bug gì, thế là bị làm sao ạ
A cũng kg rõ, E xem kỹ lại clip xem làm sai ở đâu nhé
Seri này xem 1 lần kg đủ đâu
@@SaiGame nay e thử lại thì lại được rồi a ạ, chắc do Unity bị lag :((
Xin chào anh , em có thể xin mã nguồn dự án này để học tập được không ạ , em cảm ơn ạ
link này nhé
bitbucket.org/saigame/sg14/branches/?status=all&sort=target.date
@@SaiGame Vậng ạ , Thanks a nhiều ạ
@@SaiGame Làm thế nào để em tải được Source của E26 a nhỉ , em tải về toàn là bản E99
@@annguyen-gq4oq mở git bash, gõ lệnh git checkout e26
anh cho e hỏi 1 xíu ạ! Lúc mình đưa hình ảnh vào làm sao để backgroud cho nó nằm ở dưới cùng ko đè lên các nhân vật với item thêm vào sao ạ! em cảm ơn
có 1 chỗ gọi là sorting layer, E chỉnh trong đó
@@SaiGame dạ e mò đx rồi ạ… cũng 7 8 clip gì đó kkk
Hello anh sei
a ơi e bị lỗi này thì vào đâu để sửa lỗi ạ e tìm hết 1 ngày rồi mà vẫn chưa biết lỗi gì
Prefab not found: IronOre
UnityEngine.Debug:LogWarning (object)
Spawner:Spawn (string,UnityEngine.Vector3,UnityEngine.Quaternion) (at Assets/Data/Spawner/Spawner.cs:57)
ItemDropSpawner:Drop (System.Collections.Generic.List`1,UnityEngine.Vector3,UnityEngine.Quaternion) (at Assets/Data/Item/ItemDropSpawner.cs:20)
JunkDamReceiver:OnDeadDrop () (at Assets/Data/Dame/JunkDamReceiver.cs:32)
JunkDamReceiver:OnDead () (at Assets/Data/Dame/JunkDamReceiver.cs:25)
DamageReceiver:CheckIsDead () (at Assets/Data/Dame/DamageReceiver.cs:74)
DamageReceiver:Deduct (int) (at Assets/Data/Dame/DamageReceiver.cs:62)
DamageSender:Send (DamageReceiver) (at Assets/Data/Dame/DamageSender.cs:18)
BulletDamSender:Send (DamageReceiver) (at Assets/Data/Dame/BulletDamSender.cs:24)
DamageSender:Send (UnityEngine.Transform) (at Assets/Data/Dame/DamageSender.cs:13)
BulletImpart:OnTriggerEnter (UnityEngine.Collider) (at Assets/Data/Bullet/BulletImpart.cs:43)
E chưa tạo Prefab IronOre
@@SaiGame vâng tạo đc rồi ạ