Именно то что нужно! Дружище, ты лучший. Большое спасибо! У меня все получилось. Как раз мудохался с тем как разместить это отсканированное чудо в центре СК, а тут все подробно, наглядно и без воды. Самому до такого сложно было бы дотыкаться...
Спасибо за видео, очень полезное! Если не затруднит по реверсу сделайте больше уроков. Интересует выравнивание сложных объектов и их реверс. К примеру бампер авто.
Здравствуйте, Ольга! В целом, этот урок можно сделать и в NX 11, в нем есть конвергентное моделирование и есть большинство используемых функций (некоторые будут иметь незначительные отличия). Облака точек необходимо будет переконвертировать в формат STL (например,бесплатной программой MeshLab) и затем открыть в виде конвергентных тел, далее алгоритм такой же, как в видео.
Это все очень хорошо, но есть один маааленький нюанс... это не скан). Видно это по четким острым "ребрам", а также по внутреннему конусу и пазу, который не возможно отсканировать на всю глубину). На реальных же сканах (где количество полигонов в 100 раз больше, чем в CAD модели экспортированной в STL) NX сильно тормозит, даже на банальных операциях, типа перемещения. Поэтому все подобные манипуляции проще сделать в Design X, а в NX уже делать только реверс. Но при этом второе видео автора, где он поверхности на этом пропеллере размещает, тоже бессмысленно. Т.к. отклонение в 1мм (0,9 с копейками по анализу) - это на один два порядка больше чем обычно нужно)). Да и на реальных сканах это так не работает, особенно когда все пластиковые лопасти за долгую жизнь пропеллера по разному кривые)).
Именно то что нужно!
Дружище, ты лучший.
Большое спасибо! У меня все получилось.
Как раз мудохался с тем как разместить это отсканированное чудо в центре СК, а тут все подробно, наглядно и без воды. Самому до такого сложно было бы дотыкаться...
Великолепно! Исключительно нужная информация для работы с такими моделями с нуля! Большое Вам спасибо!
💚💚💚 Это ж надо так придумать! 😻😻😻
Это интересно, жду продолжения.
Добрый день, Андрей! Вторая часть здесь: th-cam.com/video/P6fE0vJZ1F8/w-d-xo.html
Спасибо за видео, очень полезное! Если не затруднит по реверсу сделайте больше уроков. Интересует выравнивание сложных объектов и их реверс. К примеру бампер авто.
Учтём Ваши интересы. Спасибо за отзыв!
Спасибо
как назввается этот фильтр в котором можно выбрать цветовую область , на 5й минуте в видео?
ОЧЕНЬ круто! А в Solid Edge так можно?
Есть ли возможность выполнить этот Ваш урок в nx 11, где нет функции облака точек?
Здравствуйте, Ольга! В целом, этот урок можно сделать и в NX 11, в нем есть конвергентное моделирование и есть большинство используемых функций (некоторые будут иметь незначительные отличия). Облака точек необходимо будет переконвертировать в формат STL (например,бесплатной программой MeshLab) и затем открыть в виде конвергентных тел, далее алгоритм такой же, как в видео.
Это все очень хорошо, но есть один маааленький нюанс... это не скан). Видно это по четким острым "ребрам", а также по внутреннему конусу и пазу, который не возможно отсканировать на всю глубину).
На реальных же сканах (где количество полигонов в 100 раз больше, чем в CAD модели экспортированной в STL) NX сильно тормозит, даже на банальных операциях, типа перемещения. Поэтому все подобные манипуляции проще сделать в Design X, а в NX уже делать только реверс. Но при этом второе видео автора, где он поверхности на этом пропеллере размещает, тоже бессмысленно. Т.к. отклонение в 1мм (0,9 с копейками по анализу) - это на один два порядка больше чем обычно нужно)). Да и на реальных сканах это так не работает, особенно когда все пластиковые лопасти за долгую жизнь пропеллера по разному кривые)).
Добрый день, Андрей! Спасибо за такой развернутый комментарий к видео.
@@ConnectivePLM культурно послал )