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いかに名作マリオでも、「売る時期はどうか」「一般受けは良いか」「ファン層に刺さるか」等で売上に大きく響く辺り、物を作って売る大変さを改めて確認させられましたね。
あくまで商品である以上、ゲーム内容だけが絶対という訳では無いんですよね
やるだけやって後は天に、運に任せるしかないのが物作り商売のキツいところよね。
でも3つ目のペパマリに関してはファンが悪いですね結果的に一番不利益をもたらした
そもそも商売だから必要以上に悪印象与えた時点で駄目では
@@土下座-y8iファンが望まんもん作ってファンが悪いは驕りが過ぎるだろシールの時点で望まれてないの判明してての2作目なんだから文句は言えんわ オリガミキングがちゃんと評価されてる時点でその程度の出来だったんだよ
埋もれるには勿体ないゲーム達だし、実際に遊んで「面白かった」と思えたものばかりだから、世間やデータ上の評価より、自分が楽しめたかどうかをやっぱり一番大事にしたいね
最高傑作にして最大の切り札であるRPG3のリメイクに社運を賭けていたと思うと切ない本当にこれが売れるかどうかで当分変わったんだろうなあ
テレビCMがあった無印 無かったDX雲泥の差だった TH-camでは数百万も再生されてたけど手に取った人が少なすぎることを考えるとそもそもリメイク需要も小さかったんだなって
だって普通に原作遊べばいい話だったしな
@@V-NoNNo2018 そもそもDS→3DSのリメイク自体が速すぎたったのもある
Switchでリメイクされていれば売上は文字通り桁違いだったのかもしれない
普通にSwitchに移植するだけならまだマシだったかも
カラースプラシュはめちゃくちゃやってたので思い出深いです。7人衆は別々の戦闘曲だし何よりペンキーとのやり取りとかクッパを倒してからのラストが感動的でした。
こういうのを見ると、現代の人が遊んでるハードでリメイクとして出すのって正解なんだなって思う
リメイクしたからと言って必ず良いとは限らない…
ブリリアントダイヤモンド、シャイニングパールという作品がありまして…
上の二人、コメ主もそういう点は知った上で 広く知られる というメリットの話をしてるんだと思うよ。
@@I_like_Darwin世界で1000万本売り上げた神ゲーだが
確かに!スーパーマリオRPGみたいにすごい古いゲームを最新機器で完全再現したら結構売れてた気がするだからといって初代スーパーマリオブラザーズを高画質化してリメイクしても売れそうになさそう、、、リメイクってむずいね
これ見るとロジーさんがどれだけマリオシリーズを愛しているかよくわかる。自分はラビッツなんかも周りの評価で買うことを躊躇っていたけど、ゲームなんだからプレイするまでは本当の面白さはわからないと改めて思った
ソシャゲでもいえるし、アニメや本とかでも言えるよね
中にはエアプ勢が文句言ってる人もいるから、他人の評価を気にしないで純粋に楽しめた人は十分勝ち組なんだよね
買うのも買わないのも自由ですしね。発売中止に追い込むのはホントに度が過ぎていると思います。
売れない=質の悪いゲームではないんだよなぁ。特にカラースプラッシュやマリルイ3のリメイク、ギャラクシーバトルなどは、認められるべき。そもそも、カラースプラッシュやマリルイ3は、時期が時期だったからなぁ。
逆に話題性やブランド性だけで売れてしまったクソゲーもある
ギャラクシーバトルはマジで面白いよ…!
売れた作品にケチつける人は多いけど売れなかった神ゲーを取り上げてくれる人は少ない悲しさ動画伸びないから仕方ないんだろうけど
Mario's hotelとか
@@アーヴィングギア なんとも、皮肉。
3:51最後に...ならずに済んで良かった😭
売れないだけならまだしも、話題性や風潮だけで良作が駄作扱いされるのは悲しいことだよね。
カラースプラッシュはどう考えても出したハードが間違いというか・・・スプラ専用機とまで言われたWii Uだぜ?無しだろあとマリオ&ラビッツは色々長いんじゃ ドラクエ7じゃないんだから一つのゲームにそんなに時間かけられないぜ
3DXはマジで面白かったというか1DXも結構売り上げ落ちてるのが意外すぎる1DXは装備のバランスの良さが、3DXは装備補正の大味さが魅力だから是非ともやってほしい
いくらマリオってタイトルでも買う人たちの印象で売り上げまで変わる…。ゲームってそういうところもほんとに奥が深い…
マリラビギャラクシーについてはラビッツを食わず嫌いせずプレイして欲しいのが本望。普通に愛着も湧いたしテキストがついたことで魅力がもっと増えたし…なにより神ゲー要素がすごいんですわ
個人的にクッパ七人衆大好きなのに彼らがストーリーで活躍する作品ことごとく売れない名作と化してるのほんとに辛い 最近の作品でお目にかかる機会減りつつあるし……
子クッパ軍団が動いてる間キャラ多すぎて他のキャラ動かせず、マリルイは勿論クッパやjrすら登場減っちゃう事考えるとまあそらそう
ただ単に紹介&その理由だけじゃなくて面白ポイント、リメイク点をまとめてあってマリオ愛をすごい感じる✨
それでもカラースプラッシュの移植をいつまでも待ってる
良くも悪くも何も知らずにカラースプラッシュをプレイして楽しめたのは幸せだったんだなと成長してから実感しています。なんなら私が任天堂に就職して移植版の企画立ち上げたいぐらいには好きです…
俺も小学生の頃スーパーシールを問題なく楽しんでて今酷評されてるのを知って驚いた
マリラビギャラクシーは今でもストーリーを周回するくらい好き。惑星探訪できたりダイナミックなバトルもできたりシナリオもとても良かったけど売り上げが前作と比べて良くなかったのはとても残念だなと思ってます。
0:26名作「なのに」売れなかったここ大事
マリルイ3に関しては開発してたアルファドリームが大赤字になっていたし携帯ゲーム機でしか開発していない(据え置きで開発する余裕がなかった)中で最後の最後に人気作の3が大爆死して一年後に倒産してしまったからめちゃくちゃ辛いどこか移植とかリメイクでもいいからいつかきてくれ!
あなたの願い、叶いましたよ
この方の編集はマリオの愛をめっさ感じてすこぶる良き😊
RPGで感動を覚える人より後に生まれてしまった世代なもんだからなんでイマイチペーパーシールが荒れてるのかよくわかんなかったんだよなぁ…最後のルーシー使うシーンとか他に引けを取らないレベルで感動的だったし
コテコテだけどルーシーが最後に願いで復活したのがよかった...。
それは幼少期に触れたものはなんでも面白く感じてしまう「思い出補正」っていう魔法だよ
@@The_Mystery_Mask だからこそRPG世代も必要以上に叩きすぎだし、シール世代も自分たちの思い出を汚したくないのか必要以上に擁護する。まぁ相容れないわな
キャラ制限のせいでシリーズの方向性が変わっちゃったからねスーパーペーパーマリオまでとそれ以降で別ゲーってぐらい違う以降の作品はシリーズ分けて別シリーズとしてリリースした方が懐古ファン、新規ファン双方にとって良かったんじゃないかなと思った多分ペーパーマリオブランドがないとそこまで売れなかっただろうけど
3:45次回作の希望を捨ててないの好き
からのマリオ&ルイージRPGブラザーシップ発売🎉🎉
カラースプラッシュは本当に、本当に面白かったんだよ…ペーパーマリオシリーズの中で初めてプレイした思い出もあるから言うけど、バトル操作も悪くなくストーリーもペラペラな紙では無く小説のような厚さで楽しかったんだ。でもまぁ強いて不満を言うならハンマーのExcellentの判定が分かりにくい事、それ以外は全然なんとも思わなかった作品。もし自分が歴代シリーズやってた上でこのゲームをプレイしたとしても今言った感想は変わらなかったと思う
ゲーム業界超大手のマリオシリーズですらこんなに売れなかったものがあるくらいなんだから、如何にゲーム業界が厳しいのかが分かるわね
カラースプラッシュ自分はペパマリで初めて遊んだゲームだったし、前評判とか一ミリも知らなかったから単純に楽しかったな。一部難易度とかめんどくささとか不満ゼロではなかったけど、BGMも探索も戦闘も他のマリオと一味違ってすごく好き
なるほど
自分はやり尽くしてしまって最後にクッパを3ターンで倒して終わったなまた遊びたいなあれは面白かった
スーパーシールが最初のペパマリだった自分はそれが最初で最後でした😂でも今はペーパーマリオRPGで数年ぶりに復帰👍
ロジーさんのマリオ愛が伝わるし、rpz,しかもマリラビにも触れてくれてもう大感激ですよ(泣)
マリオRPG系統は一度も遊んだことないので、こういった売り上げ的に悲しい作品でも手にしたくなりました。まとめてくれてありがとうございます。
マリラビ大好きなので是非やってほしいゲーム…やはりラビッツで躊躇してる人が多いがやってると愛着湧くぐらい魅力的なラビッツ沢山なのよ私はラビッツマリオが最推しになりました
カラースプラッシュは人生で初めて遊んだペーパーマリオだし、インクぶちまけるのがすごい楽しかったなぜか最後の3%くらいの塗り残し見つけられなくて、そのまま兄にWiiU没収され、帰ってきてきてないまま今に至る・・・今でも定期的にやりたくなる。たのむWiiUかえしてくれ。
アニーに直談判するしか…しかしヒデー話だな…
ロジーさんは絵がお上手ですね。悔しさが嫌というほど伝わってくるww
こうして見るとオリガミキングから人気盛り返したペーパーマリオシリーズって凄いな
ペーパーマリオシリーズ自体が人気盛り返したというよりかは、switchのコロナ下の巣ごもり需要に上手く重なったのとマリオデから3年ぶりの冒険シリーズっていう部分が大きい
人気盛り返したってよりはようやく望んでたものが10年越しに発売されたって感じやろ
そもそもスプラ登場でマリオ自体人気落ちてる
リアタイで見れませんでしたが編集お疲れ様でした…!こうして見ると全然売れてない名作ってRPG系の作品なんですね…マリルイは3DSの下火&アルファドリームさんの倒産、マリラビはラビッツが日本ではあまり馴染みがない、ぺパマリは🍣以降の批判の嵐にさらされてしまうというどれもそれぞれ違った過酷な道のりを歩んで今に至ると…売れなかった=クソゲーと判断するのではなく、しっかり中身も見てあげた上で意見を述べてあげるべきだと思いましたね今はマリオRPGもぺパマリRPGもリメイクされましたし、マリルイrpgが復活するのを願うばかりですね…
8:55 本当にそう思います。自分にとって初めてのペーパーマリオだったし、クリアできた時の感動は忘れられません!(ラスボスで20連敗くらいしたけど)
いつの日か地獄の底からアルファドリームが復活してマリルイ新作を発売してくれるのを心待ちにしてます…子供の頃に感じたマリルイシリーズのワクワク感を大人になっても感じたい……
勝手に地獄に落とすな
同じく、またいつかマリルイ新作が遊びたいです。ちなみに地獄の底から〜については北斗の拳の台詞が元ネタだと思われるので多分悪い意味で使ってはないかと
8:54 カラースプラッシュ民には本当に共感出来る!
まだゲームの評価とかできるような人間じゃなかった頃ただマリオというだけで買ったカラースプラッシュはやる前はスーパーシールが難しすぎて詰んでた記憶であまり気が乗らなかったけどやってく内に色んな魅力に魅了されててクリアする頃にはこれからもマリオについていこうと思えるようなそんな紙ゲーだった...
ロジーさんのマリオ愛が伝わる良い動画
ギャラクシーバトルは戦闘がかなり自由度が高くて楽しかった。遠距離攻撃が得意なルイージは重宝したなぁ。
正直マリオが厨キャラすぎたあとラビッツロゼッタが来てから一気にヌルゲーになった(ハードモード)
ギャラクシーバトルって初週→2週目→3週目とどんどん売り上げ上がってた覚えある
マリルイシリーズは3、4以外あまり触れていなかったけど、当時からもっとちゃんと向き合っていればよかった失って初めて気づく有り難さ……
はじめまして!いつも楽しく見させて貰っています!ロジーさんの動画は面白い上に分かりやすく、愛も沢山あって好きです。最後のカラスプの部分、昔プレイしていて炎上も知らなかった上、殆ど記憶はないものの、ヘイホーのストロー()と楽しかった事だけは鮮明に残っている個人的に大好きな作品だったので、ロジーさんの声を大にして言ってくれた一言、その後の展開に思わず泣いてしまいました…笑言える立場ではないですが、オチの為にふざけたりもせず、真面目に書いてくれた事が本当に嬉しいです。本当にありがとうございます。もはやロジーさんファンです()長文失礼しました!
マリルイ3!!!の大ファンです。マリルイシリーズはストーリーの完成度に加えて、個人的にはGBA、DSゆえのあのかわいいドット絵が好きだったんだよなぁオリジナル版の完成度が高かったことと合わせて、リメイク版はやろうと思わなかった会社がなくなってしまったのはとても残念です
マリルイRPG2のリメイクやりたかったなぁ…シンプルにめちゃくちゃ好きな作品だったってのもあるしラスボス戦bgmのもう1人のレクイエムが神がかってるのよ…
ゲドンコのせいでリメイク不可…
そういえばこの絵を見て思い出したけどロジーさんのマリルイ1DXの放送で「クッパ軍団RPGをいつかすることを約束します!」って言っていたけど・・・・いつかやってほしいなあ・・・ロジーさんのマリルイ1DXの生放送の最終回の一番最後に言っていました!もし覚えている方がいらっしゃったら考察おねがいします!
マリルイシリーズ供養の意味を込めて買ったペパオリが評価されて、そして屈指の人気作のRPGがリメイクされる間違いなくペーパーシリーズの未来は明るい原点マリオRPGが蘇った事もありマリルイシリーズの復権にも希望を持ちたい
マリラビギャラクシーのバトルはキャラ、スキル、スパークスの組み合わせ次第で色んな戦い方が出来る(ごり押し、奇襲、ハメ技、1ターンキル、釣り野伏など)のが楽しくて何週もした。Ubisoftはマリラビの次回作を次の任天堂ハードで出すという事を仄めかしているので、何年後になるか分からないけどすごく楽しみ。
ペーパーマリオシリーズはマリオ作品の中でも特に新しい挑戦を求め続けてきた作品だったんだな…
自分はコロナのピークで外出自粛になって学校にも通えなかった時にカラースプラッシュやってた。家での時間をめっちゃ楽しませてくれた思い出のゲームです。
ちゃんと2023年現在と書いてあるからマリルイ復活の希望は捨ててないということが分かる。まじで復活して良かった
3:54…と、思うじゃん?
スーパーシールが自分の初ペーパーマリオだっただけにとても楽しめたしアンチが多いのは悲しいけど、システムが完全に違うのは続編としては受け入れ難いものなのかなと思ってしまった
カラースプラッシュで何よりも衝撃だったのはペーパー姿のクッパ七人衆が登場したこと(マリルイrpgペパマリmixで伏線が張られていたとはいえ)。これだけでも買う価値大有りだと思います。
カラースプラッシュもスーパーシールも、本当に見た目だけで判断せずに遊んでほしい確かにバトルアクションが消耗品になって収集ダルくてUIも分かりにくいけど、両者とも個人的には良作の部類に入るし、なによりラストは感動したやっぱり発売する時期が時期だったんだなぁ…って…
スーパーシールはめっちゃ売れてて(50万本)あの評価だから厳しいって個人的にはクソゲーってほどではないけど人にオススメできるかって言われたらnoだね
作品ひとつひとつにリスペクトが感じられるいい動画ですね
カラースプラッシュはマジでBGMが神
ギャラクシーバトルはロジーさんの配信見てなきゃ絶対やってなかった自信があるなぁ…
カラースプラッシュの戦闘する時の曲が元気出て好き
5:26エッジが女性なの、開発陣の「癖」を感じるそういや任天堂は性癖破壊で有名だったな...
おかげで私の性癖が破壊されました…
カラースプラッシュほんとに面白かったわアレラリー戦前の肉焼くやつとか凄い覚えてるし必死こいて砂漠のクソデカ色抜けをハンマーで埋ようとした記憶あるし、モノ使ったギミックもめっちゃ面白かったな
マリルイ3DXはクッパとJr.と軍団との絆が垣間見える名作だから、この機にやってみるのもいいかもしれませんね
ラビッツ自体がとても万人受けするキャラじゃないからなぁそれならギャラクシーの正当続編やりたいっていう人の気持ちも分かる
オデッセイの進化を見るとギャラクシーは3でオープンワールド化するかも
マリルイ原作もリメイク作もめっちゃ神ゲーなのになぁ…3DSからswitchに移動してたらなにか変わったの…かも?🤔
カラースプラッシュは、本当におもしろかったです今もやってますまさに神作名作ですね
そもそも「マリオ+ラビッツギャラクシーバトル」がストーリーのあるフルプライスのゲームだってことすら知らなかったちょっとしたミニゲームかオンラインの対戦ゲームかと思ってた
話ずれるけど未だ wiiUを持ってるのはwiiのソフトがテレビなしで遊べるというのもあるけど1番の理由はカラースプラッシュのように移植が難しそうな名作があるからです
4:44 rpgリメイクで例のBGMもリメイク版になってる・・・
マリルイ3DXって売れなかった割には任天堂公式の紹介映像の再生回数がエグいことになってるよね
逆に言えば、紹介映像見て購入をやめてしまった人が多いのかな原作人気ゆえに注目度は高かったが、リメイクへの期待値を上回れなかった、と
カラスプからペパマリにハマった民だから、売れてないって知った時すごく驚いたなあ……
スーパーシールは当時めっちゃ遊んだ!8週した!最近もっかい始めて完全クリアしました!自分を少年の気持ちにしてくれるゲーム
カラースプラッシュはまだしてるがなかなか進めない
マリオもなかなか苦労するもんやなぁ...ここまで売れないのもあるのは
マリオアンドソニックリオデジャネイロオリンピックはマジで面白いしオンライン対戦まで対応してるっていう神ゲーなのに誰もやらないの残念だった
まじでRPG3はそのままSwitchに出してもいいくらいのクオリティだったもんね。ペーパーマリオには最高傑作スーパーペーパーマリオのリメイクが残ってるから安泰でしょう。
当時の、人たちは知らない今後、マリルイが復活することを
毎回サムネ見るけど、ロジーさんっで、マリオの他にワンピース好きなのかな?サムネがワンピースだから、どうか分からないけど。マリオのゲーム売れない動画こんなに素晴らしい曲付けてそのすごさを表現してて感動しました。
ペーパーマリオカラースプラッシュは本当に神作!途中、ギミックが分からず何年か放置していたが改めてやってみるとあっという間にクリアしちゃいましたギミックも大変面白くBGMも最高だった
マリルイシリーズはストーリーやエンディングがいまいちなものがあるにしろBGMやゲーム性、グラフィックなどが素晴らしくなんならマリオシリーズの中で一番好きなゲームかもしれない。だから新作やswitchでのリメイクなどもしてほしいな
マリオvsドンキーコングシリーズも「みんなでミニランド」の売上が良くなくて今後の展開は無いと思ってはいたんですが、来年に初代のリメイクが出ると聞いた時は驚きましたね!アルファドリーム末期は2×2のリメイクを出す余裕さえも恐らく無かったんでしょうね…。
マリラビギャラクシー売れなかったかぁ。ストーリーもゲーム性もめっちゃ面白いし、SRPGにしてはTHEマス目表示を廃したのも目新しさはあった。ジャンル的に手出しにくいのも、ラビッツって何だよってなるのも分かってしまうのが悲しい……。
キャラクターもゲーム性もイレギュラーな色物感が拭えないんだよなマリオは「万人ウケする正統派ゲーム」だと思われてるし、そういうのが求められてるからなかなか厳しかったのかも
やっぱキャラが日本で受けないタイプ過ぎると思うわ。初めて見た時ぎょっとしたもん、アメコミに出てくるマスコットみたいであれ海外だと人気なんかね
Switchのゲームは全体的にスプラに客を奪われた
カラースプラッシュは確かにスーパーシール寄りで昔のペーパーマリオに比べて見劣りする点は多いかもしれませんが、あまり比べずに一つの作品として見ると良作だったと思います。それこそ「ペーパーマリオ」としてではなく、全く違うシリーズとして出されてたらもう少し優しい目で見られてたかもしれませんね。メインシナリオが薄味だったりキャラクターの見た目に個性が少なかったりと欠点はあるものの、ワールドごとのちょっとした物語の面白さや紙とペンキという世界観を駆使した遊び心満載の仕掛けやギミックなどの美点を是非もっと知ってもらいたい。ラストステージまでたどり着く展開の面白さや最終戦の熱さと曲の良さがあまり知れ渡ってないのが本当にもったいないと思います。
マリルイ3DXは巨大バトルの再戦とか、装備品の大幅増加とか間違いなく良作だと思います。唯一の残念な点はクッパの最強装備のドロップ場所の変更と、ラスボス撃破時にBGMが止まらないことだけですかねー。
マリオRPG売れ行き若干イマイチらしい…まじで?という言葉しか出ないです…。マリオ🟰横スクロールアクション、パーティ、協力プレイ。という概念を持つ人が多いと思うので若年層には意外とウケないのかもしれません。もしくは攻略がわからないとか。オタク層と知識の幅が違うせいか、慣れないというのもありますよね。カエルコインってなんなんだ?とか、最初からクッパ使えないのか?、ピーチ姫は仲間になるのか?とかそういう声が上がりそうですもんね。SFC時代の人にとっては"思い出"ですけども、買わない人もいそうです……。神ゲーーですよ‼️ヤッテミテネ byクリスタラー
長くてごめんね…
ワンダーとかマリカ8の追加パスとかがデカいんかなぁ
@@愛と平和の戦士エボルト確カーーニイ。そこに注ぎ込んだのかな…💰
マリオRPG売れてないってなったら他のゲームのファンからしたら当てこすり(ならないのは桃鉄の新作ゲーム辺りでしょうか。)そのものですからね…。
桃鉄に勝てないのは目に見えてたけどミリオン行くとは思うけどね
カラスプはマジで面白かった。ギャラクシーバトルはバトルシステムが苦手で手をつけられない。
Wii Uの不遇の名作は是非ともリメイクして欲しいです。ようやくGCの名作がスイッチでできるようになり始めているし。
やっぱ順番通り2リメイクを出さなかったのを鑑みるに、社運をかけて1番希望のあった3リメイクだったのかな、、
「原作の完成度が高い」これ、次出るペパマリリメイクで地味に危惧している点…
でもハードが昔だから...........
プレイヤーからすると続編ではある程度似たようなものを求めるけど、製作者からするとその場合は飽きられる心配がある。だから新しい要素や変更を行いたいけどそれはそれで元々の良さが失われてしまう可能性がある。ってほんと難しいよね。スーパーシールは前作を知らない上でやったから個人的にはちゃんと面白かったんだけど、不人気みたいな話を聞くから続編が故に可哀想だなーって思うとこもある。てかインクの方スーパーシールでの不満な点が改善点されてていいじゃん。今度買おうかな。
正直言うとマリラビは日本では有名では無いラビッツがいるから馴染めないんよねキャラゲーってどのゲームにも言えるが多少は原作のアニメや漫画を知らないと楽しめない事があるからそれを見ないといけないだからやる前のハードルがあるロジーさんが定期的にマリラビ本当にやって欲しいって強く言われますけど手を出す時に躊躇します…(´・ω・`)
マリラビはマリオのRPGゲームの最新の作品で内容面白いって神じゃん。まだ買ってないけど、ボリュームのあるRPGなのはかなりのプラスじゃないかな
@@紲星あいりぃ買ってない人に言われても説得力はない。
順番なんて逆でいいじゃん。ゲームやって気に入ったら原作見るでいいじゃん。最初から全部100%楽しまなければならないなんて誓約も契約もないんだから、最初50%楽しんで、原作見た後残りの50%楽しむでいいじゃん。と、スパロボやACEきっかけで色々なロボット作品見漁った私はそう思うよ。
マリルイ3のチャレンジホールのはね〜るメットは一生マリオファンの心を抉ってきます
3:52 マリルイ発売決定
本日発売
すばらしい
このマリオのイラスト、キノピオの悲鳴顔よりも使われる予感がするw
確カーーニイ
カラースプラッシュもといスーパーシールはマジで新しいペーパーマリオ路線に鞍替えした上に紙要素を多めにしたから、過去作シリーズに繋げてみるよりは新しいペーパーマリオのシリーズとしてみると普通に良ゲー
カラースプラッシュ、やった事ないしハードも無いですが、いつかやってみたいと思ってますよ色抜けを直すの、パズルを埋めるみたいで楽しそうですしまぁ、オリガミキングでも穴埋め要素はありますが
結果論かもしれないけど、最後まで「シリーズファンからは好評・期待通り」だったマリルイがあの様な形で終わってしまい、不評がありつつも変化を続けたペーパーマリオが生き残っている事を考えると、、やっぱりマンネリ・前例踏襲を続けてしまうのはシリーズにとって最大の敵なんだなと(やっぱりディレクション=任天堂の意向はちょっとやり過ぎだったとは思うけど)オリガミキングは個人的にも傑作だと思ったし、あのレベルの作品が出ても「自分の思うペーパーマリオ」以外認めない一部のファンにはちょっと辟易させられる…
カラースプラッシュが最初のペパマリだったけどバトルも音楽もストーリーもとてもいい作品だったし、ファンの人の不満があるのは仕方ないと思うけど1度は遊んで欲しいと思う良作でした。
カラースプラッシュは従兄弟から貰ったゲーム雑誌かなんかで見た記憶 当然WiiUとか持ってなかったから面白そうだな〜遊びてえな〜って思うことしか出来なかったんだけどね…
子供の頃はあまりゲームをやらず、大人になってゲームをやるようになってもマリオには触れてこなかったのですが、見た目が可愛くて何となくとっつきやすいペーパーマリオに興味があったところRPGがリメイクされるということでオリガミキングをプレイして先ほどクリアしました!難易度も私にはちょうど良く、とても面白かったです。オリガミキングだけでなんだかペパマリに愛着がわいて、RPGをプレイするのが今からとても楽しみになりました。Wii Uは持っていないのでカラースプラッシュは実況をみて楽しませていただこうと思います。そしてマリラビギャラクシーが途中で止まっているので、おすすめとあれば次はそちらのクリアを目指します!
ロジー色マシマシの動画ですね〜(ロジーさんが編集したってすぐわかるってこと笑
カラースプラッシュは神ゲーオレンジエリアとこ好きだった特にピザイベントと機関車
ラビッツを毛嫌いしてるんじゃなくて、これまでのマリオギャラクシーシリーズが良くてファンになったから,普通に正統な3三作目を作って欲しかった。ってのがある。
いかに名作マリオでも、「売る時期はどうか」「一般受けは良いか」「ファン層に刺さるか」等で売上に大きく響く辺り、物を作って売る大変さを改めて確認させられましたね。
あくまで商品である以上、ゲーム内容だけが絶対という訳では無いんですよね
やるだけやって後は天に、運に任せるしかないのが物作り商売のキツいところよね。
でも3つ目のペパマリに関してはファンが悪いですね
結果的に一番不利益をもたらした
そもそも商売だから必要以上に悪印象与えた時点で駄目では
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シールの時点で望まれてないの判明してての2作目なんだから文句は言えんわ オリガミキングがちゃんと評価されてる時点でその程度の出来だったんだよ
埋もれるには勿体ないゲーム達だし、実際に遊んで「面白かった」と思えたものばかりだから、世間やデータ上の評価より、自分が楽しめたかどうかをやっぱり一番大事にしたいね
最高傑作にして最大の切り札であるRPG3のリメイクに社運を賭けていたと思うと切ない
本当にこれが売れるかどうかで当分変わったんだろうなあ
テレビCMがあった無印 無かったDX
雲泥の差だった TH-camでは数百万も再生されてたけど手に取った人が少なすぎることを考えるとそもそもリメイク需要も小さかったんだなって
だって普通に原作遊べばいい話だったしな
@@V-NoNNo2018 そもそもDS→3DSのリメイク自体が速すぎたったのもある
Switchでリメイクされていれば売上は文字通り桁違いだったのかもしれない
普通にSwitchに移植するだけならまだマシだったかも
カラースプラシュはめちゃくちゃやってたので思い出深いです。7人衆は別々の戦闘曲だし何よりペンキーとのやり取りとかクッパを倒してからのラストが感動的でした。
こういうのを見ると、現代の人が遊んでるハードでリメイクとして出すのって正解なんだなって思う
リメイクしたからと言って必ず良いとは限らない…
ブリリアントダイヤモンド、シャイニングパールという作品がありまして…
上の二人、コメ主もそういう点は知った上で 広く知られる というメリットの話をしてるんだと思うよ。
@@I_like_Darwin世界で1000万本売り上げた神ゲーだが
確かに!
スーパーマリオRPGみたいにすごい古いゲームを最新機器で完全再現したら
結構売れてた気がする
だからといって初代スーパーマリオブラザーズを高画質化してリメイクしても
売れそうになさそう、、、
リメイクってむずいね
これ見るとロジーさんがどれだけマリオシリーズを愛しているかよくわかる。自分はラビッツなんかも周りの評価で買うことを躊躇っていたけど、ゲームなんだからプレイするまでは本当の面白さはわからないと改めて思った
ソシャゲでもいえるし、アニメや本とかでも言えるよね
中にはエアプ勢が文句言ってる人もいるから、他人の評価を気にしないで純粋に楽しめた人は十分勝ち組なんだよね
買うのも買わないのも自由ですしね。
発売中止に追い込むのはホントに度が過ぎていると思います。
売れない=質の悪いゲームではないんだよなぁ。特にカラースプラッシュやマリルイ3のリメイク、ギャラクシーバトルなどは、認められるべき。そもそも、カラースプラッシュやマリルイ3は、時期が時期だったからなぁ。
逆に話題性やブランド性だけで売れてしまったクソゲーもある
ギャラクシーバトルはマジで面白いよ…!
売れた作品にケチつける人は多いけど売れなかった神ゲーを取り上げてくれる人は少ない悲しさ
動画伸びないから仕方ないんだろうけど
Mario's hotelとか
@@アーヴィングギア なんとも、皮肉。
3:51最後に...ならずに済んで良かった😭
売れないだけならまだしも、話題性や風潮だけで良作が駄作扱いされるのは悲しいことだよね。
カラースプラッシュはどう考えても出したハードが間違いというか・・・
スプラ専用機とまで言われたWii Uだぜ?無しだろ
あとマリオ&ラビッツは色々長いんじゃ ドラクエ7じゃないんだから一つのゲームにそんなに時間かけられないぜ
3DXはマジで面白かった
というか1DXも結構売り上げ落ちてるのが意外すぎる
1DXは装備のバランスの良さが、3DXは装備補正の大味さが魅力だから是非ともやってほしい
いくらマリオってタイトルでも買う人たちの印象で売り上げまで変わる…。ゲームってそういうところもほんとに奥が深い…
マリラビギャラクシーについてはラビッツを食わず嫌いせずプレイして欲しいのが本望。普通に愛着も湧いたしテキストがついたことで魅力がもっと増えたし…なにより神ゲー要素がすごいんですわ
個人的にクッパ七人衆大好きなのに彼らがストーリーで活躍する作品ことごとく売れない名作と化してるのほんとに辛い 最近の作品でお目にかかる機会減りつつあるし……
子クッパ軍団が動いてる間キャラ多すぎて他のキャラ動かせず、マリルイは勿論クッパやjrすら登場減っちゃう事考えるとまあそらそう
ただ単に紹介&その理由だけじゃなくて面白ポイント、リメイク点をまとめてあってマリオ愛をすごい感じる✨
それでもカラースプラッシュの移植をいつまでも待ってる
良くも悪くも何も知らずにカラースプラッシュをプレイして楽しめたのは幸せだったんだなと成長してから実感しています。
なんなら私が任天堂に就職して移植版の企画立ち上げたいぐらいには好きです…
俺も小学生の頃スーパーシールを問題なく楽しんでて今酷評されてるのを知って驚いた
マリラビギャラクシーは今でもストーリーを周回するくらい好き。惑星探訪できたりダイナミックなバトルもできたりシナリオもとても良かったけど売り上げが前作と比べて良くなかったのはとても残念だなと思ってます。
0:26名作「なのに」売れなかった
ここ大事
マリルイ3に関しては開発してたアルファドリームが大赤字になっていたし携帯ゲーム機でしか開発していない(据え置きで開発する余裕がなかった)中で最後の最後に人気作の3が大爆死して一年後に倒産してしまったからめちゃくちゃ辛い
どこか移植とかリメイクでもいいからいつかきてくれ!
あなたの願い、
叶いましたよ
この方の編集はマリオの愛をめっさ感じてすこぶる良き😊
RPGで感動を覚える人より後に生まれてしまった世代なもんだからなんでイマイチペーパーシールが荒れてるのかよくわかんなかったんだよなぁ…
最後のルーシー使うシーンとか他に引けを取らないレベルで感動的だったし
コテコテだけどルーシーが最後に願いで復活したのがよかった...。
それは幼少期に触れたものはなんでも面白く感じてしまう「思い出補正」っていう魔法だよ
@@The_Mystery_Mask だからこそRPG世代も必要以上に叩きすぎだし、シール世代も自分たちの思い出を汚したくないのか必要以上に擁護する。まぁ相容れないわな
キャラ制限のせいでシリーズの方向性が変わっちゃったからね
スーパーペーパーマリオまでとそれ以降で別ゲーってぐらい違う
以降の作品はシリーズ分けて別シリーズとしてリリースした方が懐古ファン、新規ファン双方にとって良かったんじゃないかなと思った
多分ペーパーマリオブランドがないとそこまで売れなかっただろうけど
3:45
次回作の希望を捨ててないの好き
からの
マリオ&ルイージRPGブラザーシップ発売🎉🎉
カラースプラッシュは本当に、本当に面白かったんだよ…
ペーパーマリオシリーズの中で初めてプレイした思い出もあるから言うけど、バトル操作も悪くなくストーリーもペラペラな紙では無く小説のような厚さで楽しかったんだ。
でもまぁ強いて不満を言うならハンマーのExcellentの判定が分かりにくい事、それ以外は全然なんとも思わなかった作品。
もし自分が歴代シリーズやってた上でこのゲームをプレイしたとしても今言った感想は変わらなかったと思う
ゲーム業界超大手のマリオシリーズですらこんなに売れなかったものがあるくらいなんだから、如何にゲーム業界が厳しいのかが分かるわね
カラースプラッシュ自分はペパマリで初めて遊んだゲームだったし、前評判とか一ミリも知らなかったから単純に楽しかったな。一部難易度とかめんどくささとか不満ゼロではなかったけど、BGMも探索も戦闘も他のマリオと一味違ってすごく好き
なるほど
自分はやり尽くしてしまって最後にクッパを3ターンで倒して終わったなまた遊びたいなあれは面白かった
スーパーシールが最初のペパマリだった自分はそれが最初で最後でした😂
でも今はペーパーマリオRPGで数年ぶりに復帰👍
ロジーさんのマリオ愛が伝わるし、rpz,しかもマリラビにも触れてくれてもう大感激ですよ(泣)
マリオRPG系統は一度も遊んだことないので、こういった売り上げ的に悲しい作品でも手にしたくなりました。まとめてくれてありがとうございます。
マリラビ大好きなので是非やってほしいゲーム…やはりラビッツで躊躇してる人が多いがやってると愛着湧くぐらい魅力的なラビッツ沢山なのよ
私はラビッツマリオが最推しになりました
カラースプラッシュは人生で初めて遊んだペーパーマリオだし、インクぶちまけるのがすごい楽しかった
なぜか最後の3%くらいの塗り残し見つけられなくて、そのまま兄にWiiU没収され、帰ってきてきてないまま今に至る・・・
今でも定期的にやりたくなる。たのむWiiUかえしてくれ。
アニーに直談判するしか…しかしヒデー話だな…
ロジーさんは絵がお上手ですね。悔しさが嫌というほど伝わってくるww
こうして見るとオリガミキングから人気盛り返したペーパーマリオシリーズって凄いな
ペーパーマリオシリーズ自体が人気盛り返したというよりかは、switchのコロナ下の巣ごもり需要に上手く重なったのとマリオデから3年ぶりの冒険シリーズっていう部分が大きい
人気盛り返したってよりはようやく望んでたものが10年越しに発売されたって感じやろ
そもそもスプラ登場でマリオ自体人気落ちてる
リアタイで見れませんでしたが編集お疲れ様でした…!
こうして見ると全然売れてない名作ってRPG系の作品なんですね…
マリルイは3DSの下火&アルファドリームさんの倒産、マリラビはラビッツが日本ではあまり馴染みがない、ぺパマリは🍣以降の批判の嵐にさらされてしまうというどれもそれぞれ違った過酷な道のりを歩んで今に至ると…
売れなかった=クソゲーと判断するのではなく、しっかり中身も見てあげた上で意見を述べてあげるべきだと思いましたね
今はマリオRPGもぺパマリRPGもリメイクされましたし、マリルイrpgが復活するのを願うばかりですね…
8:55 本当にそう思います。自分にとって初めてのペーパーマリオだったし、クリアできた時の感動は忘れられません!(ラスボスで20連敗くらいしたけど)
いつの日か地獄の底からアルファドリームが復活してマリルイ新作を発売してくれるのを心待ちにしてます…
子供の頃に感じたマリルイシリーズのワクワク感を大人になっても感じたい……
勝手に地獄に落とすな
同じく、またいつかマリルイ
新作が遊びたいです。
ちなみに地獄の底から〜
については
北斗の拳の台詞が元ネタだと思われるので多分悪い意味で使ってはないかと
8:54
カラースプラッシュ民には本当に共感出来る!
まだゲームの評価とかできるような人間じゃなかった頃
ただマリオというだけで買ったカラースプラッシュはやる前はスーパーシールが難しすぎて詰んでた記憶であまり気が乗らなかったけどやってく内に色んな魅力に魅了されててクリアする頃にはこれからもマリオについていこうと思えるようなそんな紙ゲーだった...
ロジーさんのマリオ愛が伝わる良い動画
ギャラクシーバトルは戦闘がかなり自由度が高くて楽しかった。遠距離攻撃が得意なルイージは重宝したなぁ。
正直マリオが厨キャラすぎた
あとラビッツロゼッタが来てから一気にヌルゲーになった(ハードモード)
ギャラクシーバトルって初週→2週目→3週目とどんどん売り上げ上がってた覚えある
マリルイシリーズは3、4以外あまり触れていなかったけど、当時からもっとちゃんと向き合っていればよかった
失って初めて気づく有り難さ……
はじめまして!いつも楽しく見させて貰っています!
ロジーさんの動画は面白い上に分かりやすく、愛も沢山あって好きです。
最後のカラスプの部分、昔プレイしていて炎上も知らなかった上、殆ど記憶はないものの、
ヘイホーのストロー()と楽しかった事だけは鮮明に残っている個人的に大好きな作品だったので、
ロジーさんの声を大にして言ってくれた一言、
その後の展開に思わず泣いてしまいました…笑
言える立場ではないですが、オチの為にふざけたりもせず、
真面目に書いてくれた事が本当に嬉しいです。
本当にありがとうございます。もはやロジーさんファンです()
長文失礼しました!
マリルイ3!!!の大ファンです。マリルイシリーズはストーリーの完成度に加えて、個人的にはGBA、DSゆえのあのかわいいドット絵が好きだったんだよなぁ
オリジナル版の完成度が高かったことと合わせて、リメイク版はやろうと思わなかった
会社がなくなってしまったのはとても残念です
マリルイRPG2のリメイクやりたかったなぁ…シンプルにめちゃくちゃ好きな作品だったってのもあるしラスボス戦bgmのもう1人のレクイエムが神がかってるのよ…
ゲドンコのせいでリメイク不可…
そういえばこの絵を見て思い出したけどロジーさんのマリルイ1DXの放送で
「クッパ軍団RPGをいつかすることを約束します!」って言っていたけど・・・・
いつかやってほしいなあ・・・
ロジーさんのマリルイ1DXの生放送の最終回の一番最後に言っていました!
もし覚えている方がいらっしゃったら考察おねがいします!
マリルイシリーズ供養の意味を込めて買ったペパオリが評価されて、そして屈指の人気作のRPGがリメイクされる間違いなくペーパーシリーズの未来は明るい
原点マリオRPGが蘇った事もありマリルイシリーズの復権にも希望を持ちたい
マリラビギャラクシーのバトルはキャラ、スキル、スパークスの組み合わせ次第で色んな戦い方が出来る(ごり押し、奇襲、ハメ技、1ターンキル、
釣り野伏など)のが楽しくて何週もした。Ubisoftはマリラビの次回作を次の任天堂ハードで出すという事を仄めかしているので、何年後になるか
分からないけどすごく楽しみ。
ペーパーマリオシリーズはマリオ作品の中でも特に新しい挑戦を求め続けてきた作品だったんだな…
自分はコロナのピークで外出自粛になって学校にも通えなかった時にカラースプラッシュやってた。家での時間をめっちゃ楽しませてくれた思い出のゲームです。
ちゃんと2023年現在と書いてあるからマリルイ復活の希望は捨ててないということが分かる。まじで復活して良かった
3:54…と、思うじゃん?
スーパーシールが自分の初ペーパーマリオだっただけにとても楽しめたしアンチが多いのは悲しいけど、システムが完全に違うのは続編としては受け入れ難いものなのかなと思ってしまった
カラースプラッシュで何よりも衝撃だったのはペーパー姿のクッパ七人衆が登場したこと(マリルイrpgペパマリmixで伏線が張られていたとはいえ)。これだけでも買う価値大有りだと思います。
カラースプラッシュもスーパーシールも、本当に見た目だけで判断せずに遊んでほしい
確かにバトルアクションが消耗品になって収集ダルくてUIも分かりにくいけど、両者とも個人的には良作の部類に入るし、なによりラストは感動した
やっぱり発売する時期が時期だったんだなぁ…って…
スーパーシールはめっちゃ売れてて(50万本)あの評価だから厳しいって
個人的にはクソゲーってほどではないけど人にオススメできるかって言われたらnoだね
作品ひとつひとつにリスペクトが感じられるいい動画ですね
カラースプラッシュはマジでBGMが神
ギャラクシーバトルはロジーさんの配信見てなきゃ絶対やってなかった自信があるなぁ…
カラースプラッシュの戦闘する時の曲が元気出て好き
5:26エッジが女性なの、開発陣の「癖」を感じる
そういや任天堂は性癖破壊で有名だったな...
おかげで私の性癖が破壊されました…
カラースプラッシュほんとに面白かったわアレ
ラリー戦前の肉焼くやつとか凄い覚えてるし必死こいて砂漠のクソデカ色抜けをハンマーで埋ようとした記憶あるし、モノ使ったギミックもめっちゃ面白かったな
マリルイ3DXはクッパとJr.と軍団との絆が垣間見える名作だから、この機にやってみるのもいいかもしれませんね
ラビッツ自体がとても万人受けするキャラじゃないからなぁ
それならギャラクシーの正当続編やりたいっていう人の気持ちも分かる
オデッセイの進化を見るとギャラクシーは3でオープンワールド化するかも
マリルイ原作もリメイク作もめっちゃ神ゲーなのになぁ…
3DSからswitchに移動してたらなにか変わったの…かも?🤔
カラースプラッシュは、本当におもしろかったです今もやってますまさに神作名作ですね
そもそも「マリオ+ラビッツギャラクシーバトル」がストーリーのあるフルプライスのゲームだってことすら知らなかった
ちょっとしたミニゲームかオンラインの対戦ゲームかと思ってた
話ずれるけど未だ wiiUを持ってるのはwiiのソフトがテレビなしで遊べるというのもあるけど1番の理由はカラースプラッシュのように移植が難しそうな名作があるからです
4:44 rpgリメイクで例のBGMもリメイク版になってる・・・
マリルイ3DXって売れなかった割には任天堂公式の紹介映像の再生回数がエグいことになってるよね
逆に言えば、紹介映像見て購入をやめてしまった人が多いのかな
原作人気ゆえに注目度は高かったが、リメイクへの期待値を上回れなかった、と
そもそもスプラ登場でマリオ自体人気落ちてる
カラスプからペパマリにハマった民だから、売れてないって知った時すごく驚いたなあ……
スーパーシールは当時めっちゃ遊んだ!
8週した!
最近もっかい始めて完全クリアしました!
自分を少年の気持ちにしてくれるゲーム
カラースプラッシュはまだしてるがなかなか進めない
マリオもなかなか苦労するもんやなぁ...ここまで売れないのもあるのは
マリオアンドソニックリオデジャネイロオリンピックはマジで面白いしオンライン対戦まで対応してるっていう神ゲーなのに誰もやらないの残念だった
まじでRPG3はそのままSwitchに出してもいいくらいのクオリティだったもんね。ペーパーマリオには最高傑作スーパーペーパーマリオのリメイクが残ってるから安泰でしょう。
当時の、人たちは知らない
今後、マリルイが復活することを
毎回サムネ見るけど、ロジーさんっで、マリオの他にワンピース好きなのかな?サムネがワンピースだから、どうか分からないけど。マリオのゲーム売れない動画こんなに素晴らしい曲付けてそのすごさを表現してて感動しました。
ペーパーマリオカラースプラッシュは本当に神作!
途中、ギミックが分からず何年か放置していたが改めてやってみるとあっという間にクリアしちゃいました
ギミックも大変面白くBGMも最高だった
マリルイシリーズはストーリーやエンディングがいまいちなものがあるにしろBGMやゲーム性、グラフィックなどが素晴らしくなんならマリオシリーズの中で一番好きなゲームかもしれない。
だから新作やswitchでのリメイクなどもしてほしいな
マリオvsドンキーコングシリーズも「みんなでミニランド」の売上が良くなくて今後の展開は無いと思ってはいたんですが、来年に初代のリメイクが出ると聞いた時は驚きましたね!アルファドリーム末期は2×2のリメイクを出す余裕さえも恐らく無かったんでしょうね…。
マリラビギャラクシー売れなかったかぁ。
ストーリーもゲーム性もめっちゃ面白いし、SRPGにしてはTHEマス目表示を廃したのも目新しさはあった。
ジャンル的に手出しにくいのも、ラビッツって何だよってなるのも分かってしまうのが悲しい……。
キャラクターもゲーム性もイレギュラーな色物感が拭えないんだよな
マリオは「万人ウケする正統派ゲーム」だと思われてるし、そういうのが求められてるからなかなか厳しかったのかも
やっぱキャラが日本で受けないタイプ過ぎると思うわ。初めて見た時ぎょっとしたもん、アメコミに出てくるマスコットみたいで
あれ海外だと人気なんかね
Switchのゲームは全体的にスプラに客を奪われた
カラースプラッシュは確かにスーパーシール寄りで昔のペーパーマリオに比べて見劣りする点は多いかもしれませんが、あまり比べずに一つの作品として見ると良作だったと思います。それこそ「ペーパーマリオ」としてではなく、全く違うシリーズとして出されてたらもう少し優しい目で見られてたかもしれませんね。メインシナリオが薄味だったりキャラクターの見た目に個性が少なかったりと欠点はあるものの、ワールドごとのちょっとした物語の面白さや紙とペンキという世界観を駆使した遊び心満載の仕掛けやギミックなどの美点を是非もっと知ってもらいたい。ラストステージまでたどり着く展開の面白さや最終戦の熱さと曲の良さがあまり知れ渡ってないのが本当にもったいないと思います。
マリルイ3DXは巨大バトルの再戦とか、装備品の大幅増加とか間違いなく良作だと思います。
唯一の残念な点はクッパの最強装備のドロップ場所の変更と、ラスボス撃破時にBGMが止まらないことだけですかねー。
マリオRPG売れ行き若干イマイチらしい…まじで?という言葉しか出ないです…。
マリオ🟰横スクロールアクション、パーティ、協力プレイ。という概念を持つ人が多いと思うので若年層には意外とウケないのかもしれません。
もしくは攻略がわからないとか。オタク層と知識の幅が違うせいか、慣れないというのもありますよね。カエルコインってなんなんだ?とか、
最初からクッパ使えないのか?、ピーチ姫は仲間になるのか?とかそういう声が上がりそうですもんね。
SFC時代の人にとっては"思い出"ですけども、買わない人もいそうです……。
神ゲーーですよ‼️
ヤッテミテネ byクリスタラー
長くてごめんね…
ワンダーとかマリカ8の追加パスとかがデカいんかなぁ
@@愛と平和の戦士エボルト確カーーニイ。そこに注ぎ込んだのかな…💰
マリオRPG売れてないってなったら他のゲームのファンからしたら当てこすり(ならないのは桃鉄の新作ゲーム辺りでしょうか。)そのものですからね…。
桃鉄に勝てないのは目に見えてたけどミリオン行くとは思うけどね
カラスプはマジで面白かった。ギャラクシーバトルはバトルシステムが苦手で手をつけられない。
Wii Uの不遇の名作は是非ともリメイクして欲しいです。ようやくGCの名作がスイッチでできるようになり始めているし。
やっぱ順番通り2リメイクを出さなかったのを鑑みるに、社運をかけて1番希望のあった3リメイクだったのかな、、
「原作の完成度が高い」
これ、次出るペパマリリメイクで地味に危惧している点…
でもハードが昔だから...........
プレイヤーからすると続編ではある程度似たようなものを求めるけど、製作者からするとその場合は飽きられる心配がある。
だから新しい要素や変更を行いたいけどそれはそれで元々の良さが失われてしまう可能性がある。ってほんと難しいよね。
スーパーシールは前作を知らない上でやったから個人的にはちゃんと面白かったんだけど、不人気みたいな話を聞くから続編が故に可哀想だなーって思うとこもある。
てかインクの方スーパーシールでの不満な点が改善点されてていいじゃん。今度買おうかな。
正直言うと
マリラビは日本では有名では無いラビッツがいるから馴染めないんよね
キャラゲーってどのゲームにも言えるが多少は原作のアニメや漫画を知らないと楽しめない事があるからそれを見ないといけない
だからやる前のハードルがある
ロジーさんが定期的にマリラビ本当にやって欲しいって強く言われますけど
手を出す時に躊躇します…(´・ω・`)
マリラビはマリオのRPGゲームの最新の作品で内容面白いって神じゃん。まだ買ってないけど、ボリュームのあるRPGなのはかなりのプラスじゃないかな
@@紲星あいりぃ買ってない人に言われても説得力はない。
順番なんて逆でいいじゃん。ゲームやって気に入ったら原作見るでいいじゃん。
最初から全部100%楽しまなければならないなんて誓約も契約もないんだから、最初50%楽しんで、原作見た後残りの50%楽しむでいいじゃん。
と、スパロボやACEきっかけで色々なロボット作品見漁った私はそう思うよ。
マリルイ3のチャレンジホールのはね〜るメットは一生マリオファンの心を抉ってきます
3:52 マリルイ発売決定
本日発売
すばらしい
このマリオのイラスト、キノピオの悲鳴顔よりも使われる予感がするw
確カーーニイ
カラースプラッシュもといスーパーシールはマジで新しいペーパーマリオ路線に鞍替えした上に紙要素を多めにしたから、過去作シリーズに繋げてみるよりは新しいペーパーマリオのシリーズとしてみると普通に良ゲー
カラースプラッシュ、やった事ないしハードも無いですが、いつかやってみたいと思ってますよ
色抜けを直すの、パズルを埋めるみたいで楽しそうですし
まぁ、オリガミキングでも穴埋め要素はありますが
結果論かもしれないけど、最後まで「シリーズファンからは好評・期待通り」だったマリルイがあの様な形で終わってしまい、
不評がありつつも変化を続けたペーパーマリオが生き残っている事を考えると、、
やっぱりマンネリ・前例踏襲を続けてしまうのはシリーズにとって最大の敵なんだなと
(やっぱりディレクション=任天堂の意向はちょっとやり過ぎだったとは思うけど)
オリガミキングは個人的にも傑作だと思ったし、あのレベルの作品が出ても「自分の思うペーパーマリオ」以外認めない一部のファンにはちょっと辟易させられる…
カラースプラッシュが最初のペパマリだったけどバトルも音楽もストーリーもとてもいい作品だったし、ファンの人の不満があるのは仕方ないと思うけど1度は遊んで欲しいと思う良作でした。
カラースプラッシュは従兄弟から貰ったゲーム雑誌かなんかで見た記憶 当然WiiUとか持ってなかったから面白そうだな〜遊びてえな〜って思うことしか出来なかったんだけどね…
子供の頃はあまりゲームをやらず、大人になってゲームをやるようになってもマリオには触れてこなかったのですが、見た目が可愛くて何となくとっつきやすいペーパーマリオに興味があったところRPGがリメイクされるということでオリガミキングをプレイして先ほどクリアしました!難易度も私にはちょうど良く、とても面白かったです。オリガミキングだけでなんだかペパマリに愛着がわいて、RPGをプレイするのが今からとても楽しみになりました。Wii Uは持っていないのでカラースプラッシュは実況をみて楽しませていただこうと思います。
そしてマリラビギャラクシーが途中で止まっているので、おすすめとあれば次はそちらのクリアを目指します!
ロジー色マシマシの動画ですね〜(ロジーさんが編集したってすぐわかるってこと笑
カラースプラッシュは神ゲー
オレンジエリアとこ好きだった
特にピザイベントと機関車
ラビッツを毛嫌いしてるんじゃなくて、
これまでのマリオギャラクシーシリーズが良くてファンになったから,普通に正統な3三作目を作って欲しかった。ってのがある。