@@AleM_Rus бро, а как вообще начать играть на Тушино? а то в арму наиграно было часов 400, но дальше пабликов не смог) и есть ли у вас набор в отряд? может к вам рекрутом можно?)
@@Parabellum133 так, по порядку... 1. Играть на Тушино начал в 2015-ом. Я специально брал Арму для этого. Прошел одиночную компанию (что бы привыкнуть к управлению), зарегистрировался на проекте, скачал моды, заучил правила и пошел играть мэйсики, предварительно глянув пару обучающих видосов (один из них по рации, второй уже не помню). Первая моя сетевая игра в Арме была сразу на нашем проекте. А там уже прибился к отряду ODK и детально изучил игру уже в его рядах. 2. В курсанты берем только по результатам совместных игр на СГ (проходят каждую пятницу и субботу, в 21:00 по МСК). Если потенциальный курсант адекватно себя ведет, владеет базовыми навыками пехотинца (не теряется на местности, не спрашивает как настроить рацию т.д.) и в целом, мы друг другу нравимся - берем в курсанты. Сейчас правда могут быть проблемы найти место, т.к. на серверах СГ сейчас не протолкнуться, но к лету должно стать посвободнее - ожидается сезонный отток игроков по отпускам и дачам. Если решишь зарегистрироваться на нашем проекте, понравится и приживешься - приходи познакомиться, а там видно будет)
В арму не играю и не играл, но поржал наблюдая классику на 1:06:25. Напомнило побегушки начала 2000х в "Americas Army", где тоже всегда находились любители поторчать сзади бойца с граником, словить струю при выстреле последнего из граника, что бы тут же прилечь отдохнуть позади него.🤣
ахахахахаха... сломанный телефон прикольный ... изначально "Птур.. отрабатывает Акация.. .передай дальше.. " передаю " Птур отрабатывает..ээ.. по Акации... " :)))))))))))) ахаха.. а дальше ответ принимающего "Птур отрабатывает Акацию принял" :)))
@@senorduncan8735 так там Акация по ПТУРУ отрабатывала, как ты видео смотрел? там минуты 3 били по ПТУРУ противника, который сразу накрыли, остался 1 боец который пытался подбежать и сесть за него:)))))
@@artursword3288 ирония в том, что возле ПТУРа были свои, однако из-за отсутствия связи мы этого узнать не смогли и я решил не рисковать и накрыть там пехоту. Сигма, без обид:)
1:01:30 "Северо-восточный это САМЫЙ северо-восточный или северо-восточный это южный северо-восточный?" здесь должна быть шутка про полевую координацию З.Ы. так и не понял о каком тригере речь
Первая миссия: Командир растянул сторону, связь фиговая, как-то неочень. Кстати, мы выиграли. Вторая миссия: Командир не растягивал сторону и был рядом. Мы отожгли. Вот только проиграли. И я этот результат прям предугадал. XD
Проблема была не в растянул-нерастянул, а в прорыве. Мы понесли потери из-за неправильной организации прорыва. Ну и если что, миссия игралась десять раз, красная сторона победила только два из них. 20% winrate.
@@AleM_Rus Просто у тебя не первый раз такое в видео. Когда всё вроде неправильно, а сторона победила. И наоборот. Понятно, что это издержки жанра игры, но всё равно смешно. Я бы даже сказал, что чем больше ты жалуешься в процессе, тем результат стороны лучше, а ролики насыщеннее. XD
Так... ответил на скорую руку с телефона и диалог ушел куда-то не туда))) Во первых, я не критиковал сам план. Я указывал на конкретные условия для арты - на первой игре они были тяжелыми, на второй - легче, т.к. КС уделил серьезное внимание акациям. Сам план в целом я плохим не называл) Во вторых, зачастую, причины поражения или победы на миссии, зависят не только от плана. Иногда бывает: - наш план плохой, но у противника он был еще хуже; - КС забил на ту же арту, но сделал хороший план для пехоты и она затащила; - люди на ключевых ролях показали божественный или наоборот отвратительный результат; - миссия несбалансирована и стороне нужно очень сильно облажаться, что бы проиграть или совершить подвиг, что бы победить; - несбалансироанными могут быть и стороны, что одной из них, можно нарисовать план из двух стрелочек, сказать "идем вперед и всех убиваем", а та ответит "поняли, сделаем" и тамошние терминаторы просто всех снесут на своем пути) Так что проводить корреляцию между тем, что конкретно для нашего отряда все было хорошо или плохо и победой в целом стороны, несколько нецелесообразно. Мы лишь один отряд из десяти.
Как вообще происходит распределение по ролям? Выбирают каждую по схеме «кто хочет поработать», рандомайзер запускают? Нет ли возможности просто выделить в отрядах группы, условно, играющих только на танках/сау/миномете, если таковые есть в миссии, дабы воевали всегда люди с соответствующим опытом?
Вообще-то, так обычно и происходит) Условно, КС при составлении плана, смотрит, таблицу специализация и в ней, например указано, что у отряда ОДК есть 1 танковый экипаж. Если в этот день АимФаер играет - он гарантировано идет на танк (или любую другую, самую сильную бронетехнику, что выдана нашему отряду). Идет именно он, как самый опытный танкист в нашем отряде. Если же АимФаера нет (пропускает иногда игры из-за работы) - на бронетехнику иду я. Потому что я второй по опыту по бронетехнике и наш отряд достаточно старый, что бы иметь запасных специалистов на некоторые роли. Но артиллеристы более редкая специальность у нас на проекте. И если единственный специалист в отряде не приходит на игру - КСу приходится искать ему замену по другим отрядам. Именно так и произошло на второй игре в этом видео. КС пришел к нам в надежде, что у нас найдется второй спец на арту, помимо Моссада. Но второго такого же специалиста у нас нет, однако, к его счастью, у нас был АимФаер - который не только опытнейший танкист в нашем отряде, но так же имеет небольшой опыт на артиллерии, в роли заряжающего и наводчика, потому может работать с САУ в режиме танка, без сложной математики. А если бы у нас не было АимФаера в тот день - мы бы скорее всего отказались, т.к. у нас не было бы людей с нужным опытом. Людей без опыта на ответственные роли ставят или от безысходности, когда специалистов просто нет, или когда человек желает себя попробовать в этой роли и ему решают дать получить этот опыт, часто начиная с простых задач, часто под присмотром опытного товарища (если такой в отряде есть).
привет, хотел бы предложить услуги дизайнер. Первое превью делаю бесплатно дальше 150, но могу делать за 100 но чтобы я числился как дизайнер в описании ролика и ссылки на меня
Так давно это было, а голова до сих пор болит)))
Топ) сам не играю, но залип на видосы))) уже часов 8 сижу смотрю) Класс) Видосы по ударным вертушкам огонь) однозначно лайк)
1:16 Ох уж эти 155 мм акации)))
Да-да ))) тоже хотел подушнить, что акация 152мм ))
Ну, я не артовод, ошибиться на 3 миллиметра не грех) Штатный позывной Моссада на арте вообще +/- 500)))
@@AleM_Rus бро, а как вообще начать играть на Тушино? а то в арму наиграно было часов 400, но дальше пабликов не смог) и есть ли у вас набор в отряд? может к вам рекрутом можно?)
@@Parabellum133 так, по порядку...
1. Играть на Тушино начал в 2015-ом. Я специально брал Арму для этого. Прошел одиночную компанию (что бы привыкнуть к управлению), зарегистрировался на проекте, скачал моды, заучил правила и пошел играть мэйсики, предварительно глянув пару обучающих видосов (один из них по рации, второй уже не помню). Первая моя сетевая игра в Арме была сразу на нашем проекте. А там уже прибился к отряду ODK и детально изучил игру уже в его рядах.
2. В курсанты берем только по результатам совместных игр на СГ (проходят каждую пятницу и субботу, в 21:00 по МСК). Если потенциальный курсант адекватно себя ведет, владеет базовыми навыками пехотинца (не теряется на местности, не спрашивает как настроить рацию т.д.) и в целом, мы друг другу нравимся - берем в курсанты.
Сейчас правда могут быть проблемы найти место, т.к. на серверах СГ сейчас не протолкнуться, но к лету должно стать посвободнее - ожидается сезонный отток игроков по отпускам и дачам.
Если решишь зарегистрироваться на нашем проекте, понравится и приживешься - приходи познакомиться, а там видно будет)
@@AleM_Rus принял, спасибо)
Алема смотреть не устаю. успехов комрад! спасибо за всю суету с выпуском роликов.
пересмотрел, опять с удовольствием на аудио ряд внимание больше уделилось. гут!
В арму не играю и не играл, но поржал наблюдая классику на 1:06:25. Напомнило побегушки начала 2000х в "Americas Army", где тоже всегда находились любители поторчать сзади бойца с граником, словить струю при выстреле последнего из граника, что бы тут же прилечь отдохнуть позади него.🤣
ахахахахаха... сломанный телефон прикольный ... изначально "Птур.. отрабатывает Акация.. .передай дальше.. " передаю " Птур отрабатывает..ээ.. по Акации... " :)))))))))))) ахаха.. а дальше ответ принимающего "Птур отрабатывает Акацию принял" :)))
Так кто кого ?
@@senorduncan8735 так там Акация по ПТУРУ отрабатывала, как ты видео смотрел? там минуты 3 били по ПТУРУ противника, который сразу накрыли, остался 1 боец который пытался подбежать и сесть за него:)))))
@@artursword3288 да , досмотрел )
@@artursword3288 ирония в том, что возле ПТУРа были свои, однако из-за отсутствия связи мы этого узнать не смогли и я решил не рисковать и накрыть там пехоту. Сигма, без обид:)
Ура Ура Ура Ура Ура РОЛИК!!!!
кайффф
Спасибо!!!
Спасибо за видео!
Молодец колесо потерял на машине
лучше проиграй здесь- чем на поле боя, а еще лучше выиграй! и тут и там!)
1:01:30
"Северо-восточный это САМЫЙ северо-восточный или северо-восточный это южный северо-восточный?"
здесь должна быть шутка про полевую координацию
З.Ы. так и не понял о каком тригере речь
Ну, мы с Моссадом друг друга поняли)
А речь шла о верхнем (по карте) северо-восточном триггере. Это там, где Моссад по итогу стоял)
Первая миссия:
Командир растянул сторону, связь фиговая, как-то неочень.
Кстати, мы выиграли.
Вторая миссия:
Командир не растягивал сторону и был рядом. Мы отожгли.
Вот только проиграли.
И я этот результат прям предугадал. XD
Проблема была не в растянул-нерастянул, а в прорыве. Мы понесли потери из-за неправильной организации прорыва.
Ну и если что, миссия игралась десять раз, красная сторона победила только два из них. 20% winrate.
@@AleM_Rus Просто у тебя не первый раз такое в видео. Когда всё вроде неправильно, а сторона победила. И наоборот. Понятно, что это издержки жанра игры, но всё равно смешно.
Я бы даже сказал, что чем больше ты жалуешься в процессе, тем результат стороны лучше, а ролики насыщеннее. XD
Так... ответил на скорую руку с телефона и диалог ушел куда-то не туда)))
Во первых, я не критиковал сам план. Я указывал на конкретные условия для арты - на первой игре они были тяжелыми, на второй - легче, т.к. КС уделил серьезное внимание акациям. Сам план в целом я плохим не называл)
Во вторых, зачастую, причины поражения или победы на миссии, зависят не только от плана. Иногда бывает:
- наш план плохой, но у противника он был еще хуже;
- КС забил на ту же арту, но сделал хороший план для пехоты и она затащила;
- люди на ключевых ролях показали божественный или наоборот отвратительный результат;
- миссия несбалансирована и стороне нужно очень сильно облажаться, что бы проиграть или совершить подвиг, что бы победить;
- несбалансироанными могут быть и стороны, что одной из них, можно нарисовать план из двух стрелочек, сказать "идем вперед и всех убиваем", а та ответит "поняли, сделаем" и тамошние терминаторы просто всех снесут на своем пути)
Так что проводить корреляцию между тем, что конкретно для нашего отряда все было хорошо или плохо и победой в целом стороны, несколько нецелесообразно. Мы лишь один отряд из десяти.
152 миллиметра
Здравствуйте уважаемые Я потписалсон на ваш канал как Санта играет
1:19 155мм? может ты имел ввиду 152мм?
да, тут уже многие указали на то, что я немного оговорился с калибром.
14 минут в пустую
А че нрчью?
Как вообще происходит распределение по ролям? Выбирают каждую по схеме «кто хочет поработать», рандомайзер запускают? Нет ли возможности просто выделить в отрядах группы, условно, играющих только на танках/сау/миномете, если таковые есть в миссии, дабы воевали всегда люди с соответствующим опытом?
Вообще-то, так обычно и происходит)
Условно, КС при составлении плана, смотрит, таблицу специализация и в ней, например указано, что у отряда ОДК есть 1 танковый экипаж.
Если в этот день АимФаер играет - он гарантировано идет на танк (или любую другую, самую сильную бронетехнику, что выдана нашему отряду). Идет именно он, как самый опытный танкист в нашем отряде.
Если же АимФаера нет (пропускает иногда игры из-за работы) - на бронетехнику иду я. Потому что я второй по опыту по бронетехнике и наш отряд достаточно старый, что бы иметь запасных специалистов на некоторые роли.
Но артиллеристы более редкая специальность у нас на проекте. И если единственный специалист в отряде не приходит на игру - КСу приходится искать ему замену по другим отрядам.
Именно так и произошло на второй игре в этом видео. КС пришел к нам в надежде, что у нас найдется второй спец на арту, помимо Моссада. Но второго такого же специалиста у нас нет, однако, к его счастью, у нас был АимФаер - который не только опытнейший танкист в нашем отряде, но так же имеет небольшой опыт на артиллерии, в роли заряжающего и наводчика, потому может работать с САУ в режиме танка, без сложной математики.
А если бы у нас не было АимФаера в тот день - мы бы скорее всего отказались, т.к. у нас не было бы людей с нужным опытом.
Людей без опыта на ответственные роли ставят или от безысходности, когда специалистов просто нет, или когда человек желает себя попробовать в этой роли и ему решают дать получить этот опыт, часто начиная с простых задач, часто под присмотром опытного товарища (если такой в отряде есть).
Никогда не играл за артиллерию . Потому что нет мода на бусоль
Калибр Акации 122 мм
Ты в курсе ,что ты за рафидитов играешь ?
купил арму а играть не понимаю как !!
Соболезную) Но если опишешь процесс и на каком уровне затык - может быть помогу)
@@AleM_Rus Скажите пожалуйста, можно с вами играть если у меня пиратка? И если да то как вас найти.. :)
Спасибо! И Классных Видосов!
@@Oracule-bh5vy нет, на нашем проекте tsgames.ru/ можно играть только с лицензионной копией Arma 3, купленной в стиме.
привет, хотел бы предложить услуги дизайнер. Первое превью делаю бесплатно дальше 150, но могу делать за 100 но чтобы я числился как дизайнер в описании ролика и ссылки на меня