ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
今のゲームより当時のファミコンゲーのほうがドキドキワクワク感すごかったよなぁ~。
このミュージック聴いたとたん笑顔になりました(笑) 懐かしいな~!
当時、全く歯が立たなかったことをよう覚えています。なんでこれ買ったんだろー、と。(笑)とにかくどこに行けばいいのか、敵は追ってくるわ、迷宮入りしたゲーム君。難しかったよ、小学校のボクには😵~
最後面はわりと近くにありますが、大回りしないといけないのは仕様の問題。きちんとアイテム回収しないと最後面には辿りつけません。(ラスボスはウロウロしてるだけなので弱いですが、そこまでの道のりが鬼門です😨)
ハドソンは良いメーカーだったな。消滅したのが悲しい。
懐かしいなー。最初の電車のステージ以外見たことないw
なんか悪い夢を見てるような怖さがあったね、このゲームは正直あんまり好きじゃなかったな笑笑
けっこうフラッシュがキツいですからね😨最初のステージのところでは雷小僧が出ることもあります。(次の年のスカイキッドで本領発揮!?この頃は⚡️の動きが遅いので避けるのは安易。)
同じくw
ヘタクソかっ💢コツがあったねん‼️このゲームあっ...俺も電車のトコの途中しか知らんかった😋
昔のゲームって、ステージ1から先に進んだ事がないなんて割とありましたよね普通に考えてヤバいですよね、ゲームとして成立してないとか、やり方が意味分からないとか、数千円で購入した念願のゲームがそんなんだったり本当に恐ろしい時代だと思います笑それが成立していた時代
当時クリア出来ない前提で遊んでたわ
音楽が良くて、裏技が多かった良いゲーム。
4:38でどこまで行けるんやろ?🤔って思ったらクリアしてビックリ😱
何年も頑張ってクリア目指して結局無理ゲーだったのに、TASさんは5分もかからないでクリアできるのか…
このゲーム慣れるのに苦労しました。慣れたらアイテム出しまくって点数稼ぎをしてました。tasさんは常識をねじ曲げたように思えます(笑)。
電車ステージのカミナリのときにポーズボタン押して、画面をオレンジ色で止めて夕焼けという裏技をファミマガで採用してもらい、グーニーズをもらった思い出。
あなたの裏技でしたか。
30年前によくやったゲームです。なぜかこの動画にたどり着いた。
記憶だと列車の右端でカンカンの音に合わせてナイフ2回投げると無敵のクジラが出たはず。
更に僕の記憶では、それと同じように先頭車両でも出来ました。
ポーズしても内部ではBGMは流れ続けているのでカンカンのタイミングでポーズを解除しナイフでなく”ジャンプ”をする。そうすれば無敵クジラ+ナイフ無しクジラ+65秒タイムボーナスも貰える。
このゲーム、くっそ難いんよね・・・。クリアできんかった。
🔥の敵は無敵なので避けるしかないです。私は何度か全クリしています。(このゲームはエンディングがない為ループします…)
電車以降が意味不明だった記憶が……
@@kaito_hako_T マップ式画面に切り替わるんですよね、3つのアイテム(🔑、💎、👑)を揃えないと最後面には辿りつけないシステムになっています。(🔥と💀は無敵なのでかわすしか方法はありません。)
最低レベルは敵がほとんど出ないから簡単に見えるけど実は難しいんだよね2面の炎が曲者だからな
@@須田祥史 王冠、ジュエル、鍵の3つじゃないかな。いずれもないと最終ステージの入り口に岩があって進めないと記憶しております。
噴水洞窟のBGM、無限ループで聴けるほど好きです
懐かしい曲。。。どんなゲームか覚えてなかったけど、曲ははっきり覚えてた
この音楽の原曲をTH-camで探してクラシックで見つけた記憶がある!(電車の一面ね)名前は忘れてしまった。
クリア出来んかった悔しい思い出😭
懐かしー‼️
改造無敵と思いきやまさかの正攻法!お見事です。
宝物取ってからの自滅戦法は思いつかんかった…
懐かしいなあJumpがBボタンなんで他のアクションとよく間違えたっけ…
4分ちょっとしか休日楽しむ事が出来ないTASさんが不憫でならない。どん兵衛もまだ出来上がってないというのに…
私が生まれた年(昭和60年秋)に発売されたアクションアドベンチャーゲームです。(丁度、私が生まれて1週間後に発売されたゲームです。カセットの色は薄茶色。)なかなかやりがいのある名作ゲーム。
1面のラストでナイフを12発ワルドラドに当ててワープするのかと思ってました。裏技なしの正統派TASでも、こんなに早いんですね。
それってウソテクではないのですか?
12発だっけ?確かコロコロコミックでは10発と書いてあった。ファミコンロッキーに載っていたが、その後ちゃんとした攻略マンガでも同じことが書いてあったのでデタラメではなかったみたいが・・・?
思いっきりガセですね
確かプログラム的には12発当てればワープできるのは本当なんだけど、実際に12発当てるのは不可能って話じゃなかったっけ(頑張っても7発か8発くらいだった気がする)
懐かしいな。このBGMなんとも言えん。
たった4分程の出来事でした!!(笑)あんな後半見た事すらなかったのに〜(笑)
小4当時まったくもって攻略できずトラウマになるほど男泣きに泣いた思い出のソフト。 4分半だと!?
パワーソードが続く裏技知らなかったまだまだ知らないことが多いな
途中で、あっ落ちるんだって思ったけど余裕のクリア。見たこと無いハイスピードの無敵?タイムと最終ステージに、あそこまで行けば最終ステージだったのかって思えて興奮しました。幽霊に半殺しにされやがてゲームオーバーな思い出だっただけに色々ドキドキ。
当時2面でなにをやっていいかわからずにウロウロしてた日曜の昼下り🥺
懐いよな~ ステージ2内に一ヶ所ワナ偽ダンジョンあったんだよな~…
昔、持っていて良くプレイしたなぁ今思えば難易度高かった最大レベルをクリアするのは超人レベルやね
チャレンジャーは音楽が好きでした。
1:46 スペランカーのおはこを奪うデスワープ
早いっ😳
BGMに使われている「A列車で行こう」を思い出すゲーム
最初の音楽を聞くためだけのゲーム
チャレンジャーは1面がBGM共にピークそれ以降は鬼畜ゲー(笑)
全くの同感です
マップ片手にやったなぁ😅それでも難易度7辺りまでやったなぁ。
最初に新幹線の屋根まで飛び乗った時のジャンプ力はどこいったん?て思ってた。
流石TAS!のプレイ隣の男の子が持ってて、クリアしてたな
これトランスフォーマー並に難しかったイメージある
キーワードアイテム取って、すかさずデスリレミトは流石TASさんだw
無敵になる裏技があったような記憶が…😅
初期のファミコンあるある、BGMがクラシックのアレンジ。
この半年後(1986年3月)に発売された忍者ハットリ君もクラシックBGMでしたね♪
噴水でわざと落下して帰り道の時間短縮するとは😂
このゲームも流行った当時、家にクラスの友達数人呼んでよくやったなー。得意な子がクリアする様子を見て楽しんでた(^_^)みんなで駄菓子を食べながらゲームしてる途中、その中の1人がふざけて自分で自分の鼻の穴にラムネ入れ始めて、(ラムネを鼻の穴から吹き飛ばすつもりだったらしい。)失敗してゲホゲホ言い出して大変な事になった事があったなー。今どうしてるかな^^;
めちゃうますぎる
こんなに簡単なゲームでは、無かったです笑
この時代は救出するゲームが多かったように思います。
すごすぎ!!
REALTIME ACTION ADVENTURE!↑
このゲームの理不尽なとこは噴水で入手するアイテムが被る事。時々3つ揃わなくてクリア出来ない時もある。ちなみに無駄にナイフ投げし過ぎるとナイフ使えなくなるって話があったけど、それ経験した人いますか?
スゲーの一言です!
デスリレミトが思い切り良くて好き
凄い!難易度MAXですねー( ; ゜Д゜)恐れいりました。
噴水の渡りかたスゲーなw
このBGMが好き。
カギはデスルーラ
スタートの列車の上を右に行かずに左に行けば何かあったような・・・気のせいか
このゲームって二面までしかないよな
小学生の頃よくやりました
クッソ上手い💦神か?
オレの知ってるチャレンジャーじゃない。。。
ガイコツ倒さないで洞窟入るのクソワロタ😁
このゲーム、疲れる。
クジラが出る裏ワザあったよなw
懐かし過ぎるー(≧∀≦)!!
上下移動時の手の振り荒ぶりすぎw
何でパッケージにマグニートおるん?
早っ!
早い
電車でボス倒すやり方結局できなかった
3分で飽きそうだな
友達んちで1面だけ少しやって、全然進められなくてつまらんから他のゲームへこれバンゲリングベイ並みのクソゲーじゃね?
今のゲームより当時のファミコンゲーのほうがドキドキワクワク感すごかったよなぁ~。
このミュージック聴いたとたん笑顔になりました(笑) 懐かしいな~!
当時、全く歯が立たなかったことをよう覚えています。なんでこれ買ったんだろー、と。(笑)とにかくどこに行けばいいのか、敵は追ってくるわ、迷宮入りしたゲーム君。難しかったよ、小学校のボクには😵~
最後面はわりと近くにありますが、大回りしないといけないのは仕様の問題。きちんとアイテム回収しないと最後面には辿りつけません。(ラスボスはウロウロしてるだけなので弱いですが、そこまでの道のりが鬼門です😨)
ハドソンは良いメーカーだったな。消滅したのが悲しい。
懐かしいなー。最初の電車のステージ以外見たことないw
なんか悪い夢を見てるような怖さがあったね、このゲームは
正直あんまり好きじゃなかったな笑笑
けっこうフラッシュがキツいですからね😨最初のステージのところでは雷小僧が出ることもあります。(次の年のスカイキッドで本領発揮!?この頃は⚡️の動きが遅いので避けるのは安易。)
同じくw
ヘタクソかっ💢
コツがあったねん‼️
このゲーム
あっ...俺も電車のトコの途中しか知らんかった😋
昔のゲームって、ステージ1から先に進んだ事がないなんて割とありましたよね
普通に考えてヤバいですよね、ゲームとして成立してないとか、やり方が意味分からないとか、数千円で購入した念願のゲームがそんなんだったり本当に恐ろしい時代だと思います笑
それが成立していた時代
当時クリア出来ない前提で遊んでたわ
音楽が良くて、裏技が多かった
良いゲーム。
4:38でどこまで行けるんやろ?🤔って思ったらクリアしてビックリ😱
何年も頑張ってクリア目指して結局無理ゲーだったのに、TASさんは5分もかからないでクリアできるのか…
このゲーム慣れるのに苦労しました。慣れたらアイテム出しまくって点数稼ぎをしてました。
tasさんは常識をねじ曲げたように思えます(笑)。
電車ステージのカミナリのときにポーズボタン押して、画面をオレンジ色で止めて夕焼けという裏技をファミマガで採用してもらい、グーニーズをもらった思い出。
あなたの裏技でしたか。
30年前によくやったゲームです。なぜかこの動画にたどり着いた。
記憶だと列車の右端でカンカンの音に合わせてナイフ2回投げると無敵のクジラが出たはず。
更に僕の記憶では、それと同じように先頭車両でも出来ました。
ポーズしても内部ではBGMは流れ続けているのでカンカンのタイミングでポーズを解除しナイフでなく”ジャンプ”をする。そうすれば無敵クジラ+ナイフ無しクジラ+65秒タイムボーナスも貰える。
このゲーム、くっそ難いんよね・・・。クリアできんかった。
🔥の敵は無敵なので避けるしかないです。私は何度か全クリしています。(このゲームはエンディングがない為ループします…)
電車以降が意味不明だった記憶が……
@@kaito_hako_T
マップ式画面に切り替わるんですよね、3つのアイテム(🔑、💎、👑)を揃えないと最後面には辿りつけないシステムになっています。(🔥と💀は無敵なのでかわすしか方法はありません。)
最低レベルは敵がほとんど出ないから簡単に見えるけど実は難しいんだよね
2面の炎が曲者だからな
@@須田祥史
王冠、ジュエル、鍵の3つじゃないかな。いずれもないと最終ステージの入り口に岩があって進めないと記憶しております。
噴水洞窟のBGM、無限ループで聴けるほど好きです
懐かしい曲。。。
どんなゲームか覚えてなかったけど、曲ははっきり覚えてた
この音楽の原曲をTH-camで探してクラシックで見つけた記憶がある!(電車の一面ね)
名前は忘れてしまった。
クリア出来んかった悔しい思い出😭
懐かしー‼️
改造無敵と思いきやまさかの正攻法!お見事です。
宝物取ってからの自滅戦法は思いつかんかった…
懐かしいなあ
JumpがBボタンなんで他のアクションとよく間違えたっけ…
4分ちょっとしか休日楽しむ事が出来ないTASさんが不憫でならない。
どん兵衛もまだ出来上がってないというのに…
私が生まれた年(昭和60年秋)に発売されたアクションアドベンチャーゲームです。(丁度、私が生まれて1週間後に発売されたゲームです。カセットの色は薄茶色。)
なかなかやりがいのある名作ゲーム。
1面のラストでナイフを12発ワルドラドに当ててワープするのかと思ってました。
裏技なしの正統派TASでも、こんなに早いんですね。
それってウソテクではないのですか?
12発だっけ?確かコロコロコミックでは10発と書いてあった。ファミコンロッキーに載っていたが、その後ちゃんとした攻略マンガでも同じことが書いてあったのでデタラメではなかったみたいが・・・?
思いっきりガセですね
思いっきりガセですね
確かプログラム的には12発当てればワープできるのは本当なんだけど、実際に12発当てるのは不可能って話じゃなかったっけ(頑張っても7発か8発くらいだった気がする)
懐かしいな。このBGMなんとも言えん。
たった4分程の出来事でした!!(笑)あんな後半見た事すらなかったのに〜(笑)
小4当時まったくもって攻略できずトラウマになるほど男泣きに泣いた思い出のソフト。 4分半だと!?
パワーソードが続く裏技知らなかった
まだまだ知らないことが多いな
途中で、あっ落ちるんだって思ったけど余裕のクリア。
見たこと無いハイスピードの無敵?タイムと最終ステージに、あそこまで行けば最終ステージだったのかって思えて興奮しました。
幽霊に半殺しにされやがてゲームオーバーな思い出だっただけに色々ドキドキ。
当時2面でなにをやっていいかわからずにウロウロしてた日曜の昼下り🥺
懐いよな~ ステージ2内に一ヶ所ワナ偽ダンジョンあったんだよな~…
昔、持っていて良くプレイしたなぁ
今思えば難易度高かった
最大レベルをクリアするのは超人レベルやね
チャレンジャーは音楽が好きでした。
1:46 スペランカーのおはこを奪うデスワープ
早いっ😳
BGMに使われている「A列車で行こう」を思い出すゲーム
最初の音楽を聞くためだけのゲーム
チャレンジャーは1面がBGM共にピークそれ以降は鬼畜ゲー(笑)
全くの同感です
マップ片手にやったなぁ😅
それでも難易度7辺りまでやったなぁ。
最初に新幹線の屋根まで飛び乗った時のジャンプ力はどこいったん?て思ってた。
流石TAS!のプレイ
隣の男の子が持ってて、クリアしてたな
これトランスフォーマー並に難しかったイメージある
キーワードアイテム取って、すかさずデスリレミトは流石TASさんだw
無敵になる裏技があったような記憶が…😅
初期のファミコンあるある、BGMがクラシックのアレンジ。
この半年後(1986年3月)に発売された忍者ハットリ君もクラシックBGMでしたね♪
噴水でわざと落下して帰り道の時間短縮するとは😂
このゲームも流行った当時、家にクラスの友達数人呼んでよくやったなー。得意な子がクリアする様子を見て楽しんでた(^_^)
みんなで駄菓子を食べながらゲームしてる途中、その中の1人がふざけて自分で自分の鼻の穴にラムネ入れ始めて、(ラムネを鼻の穴から吹き飛ばすつもりだったらしい。)失敗してゲホゲホ言い出して大変な事になった事があったなー。今どうしてるかな^^;
めちゃうますぎる
こんなに簡単なゲームでは、無かったです笑
この時代は救出するゲームが多かったように思います。
すごすぎ!!
REALTIME ACTION ADVENTURE!↑
このゲームの理不尽なとこは噴水で入手するアイテムが被る事。時々3つ揃わなくてクリア出来ない時もある。ちなみに無駄にナイフ投げし過ぎるとナイフ使えなくなるって話があったけど、それ経験した人いますか?
スゲーの一言です!
デスリレミトが思い切り良くて好き
凄い!難易度MAXですねー( ; ゜Д゜)恐れいりました。
噴水の渡りかたスゲーなw
このBGMが好き。
カギはデスルーラ
スタートの列車の上を右に行かずに左に行けば何かあったような・・・気のせいか
このゲームって二面までしかないよな
小学生の頃よくやりました
クッソ上手い💦神か?
オレの知ってるチャレンジャーじゃない。。。
ガイコツ倒さないで洞窟入るのクソワロタ😁
このゲーム、疲れる。
クジラが出る裏ワザあったよなw
懐かし過ぎるー(≧∀≦)!!
上下移動時の手の振り荒ぶりすぎw
何でパッケージにマグニートおるん?
早っ!
早い
電車でボス倒すやり方結局できなかった
3分で飽きそうだな
友達んちで1面だけ少しやって、全然進められなくてつまらんから他のゲームへ
これバンゲリングベイ並みのクソゲーじゃね?