A excepción de tonterías como la de ponerte la forja/cantina a la otra punta del Spawn, o de que no puedas hacer 5 Opcionales de recolectar materiales en una única expedición... La mayoría de mecánicas per se que hacen "perder el tiempo" tienen otra mecánica que lo contrarresta. Si no quieres que un monstruo cambie de zona todo el rato, usa ciertas cápsulas para intentar cancelar su huida y mantenerlo en la zona unos minutos extra. Si igualmente crees que tardas en alcanzar a un monstruo, descubre campamentos donde hacer TP y desbloquea las monturas. Si odias que se junten varios monstruos, usa cápsulas boñiga para echar al que moleste. Si las bombas del Uragaan, el viento del Kushala, o la parálisis del Tobi te resultan tediosas, equipa joyas que cancelen esas habilidades... O equípate joyas de afilado si se te hace tedioso afilar tanto (concuerdo en que al principio se pasan un poco). Incluso puedes acelerar la maldita animación en la que la Encargada abre el libro de misiones presionando RB. Te haces una idea. Así para la mayoría de cosas. Esas mecánicas "coñazo" les dan utilidad a otras mecánicas. Que aún así sientas que no respeta tu tiempo, depende de si el equilibrio entre una mecánica que "jode" y otra que lo "soluciona" te parece forzado o superfluo (no es mi caso, creo que lo hace bien en general). O que simplemente, como suele ocurrir, no conozcas esas mecánicas que "solucionan". El problema es que el juego no te las enseña. Y lo cierto es que ni siquiera sé cómo lo haría yo, porque lo último que necesita el juego son otras 50 páginas de tutorial o 300 comentarios más de la Encargada, que ya resulta pesada de por sí. Pero son mecánicas tan arraigadas en la saga que para la muchos son conocidas o intuitivas. Tiene que ser jodidísimo lograr que un juego como este (que buscaba meter más gente a la saga) enseñe tantas mecánicas sin resultar más abrumante de lo que ya es. Por otro lado, que el biólogo de las investigaciones, las entregas, las misiones de investigación, los buscatrufos, el huerto, etc... Estén en menús y sitios distintos... Podría hacerse mejor. Entiendo que está enfocado hacia aumentar la parte de "gestión" entre las peleas y a la sensación de crear una "aldea" más grande donde vivan todos los personajes. La verdad es que me gusta el "feeling" de ciudad, más que las 4 casas sueltas de los otros MH. Pero tendrían que repensar muchas mecánicas del loop del juego que no funcionan bien con esta idea. Ya veremos cómo lo enfocan en el Wilds.
Tiene razón, las cosas tediosas tienen otras mecánicas que se encargan de solucionarla. Como en minecraft las elytras o terraria todo el sistema de progresión. Al principio es tedioso estar sin ellas. Pero es parte de la experiencia y progresión, te sientes más recompensado luego:D
Justo iba a escribir algo así. Algunas de las criticas que dice son verdad, pero la gran mayoría de ellas son por falta de conocimiento sobre las mecánicas del juego. No creo que este realmente interesado en aprender mecánicas cuando termine la historia, aparte de eso creo que recibir consejos le molestaría diciendo que le dejen jugar como el quiere, y para bien o para mal tiene razón.
Les has dado al clavo, las críticas de Alex son válidas pero el problema está en la enseñanza del juego, son tantos detalles en las mecánicas, que la única forma de aprenderlos es informándose o a prueba y error, no porque sea la mejor, pero porque es lo que hay. A ver qué tal lo hacen en wilds, de momento la beta no dice mucho de ese aspecto, pero la historia parece tener más importancia, empezando por el hecho de que finalmente tú personaje y el gato hablan.
@@mariosoleri9544 Se queja mucho y de cosas que la mayoría de veces tiene solución, sí. Y sería una pena que dejara de jugar por ello. Pero una cosa no quita la otra: Un juego no puede depender de que te ayude un chat para que sea más accesible. Si la gente nueva necesita tanta ayuda externa, el juego tiene un problema. Si recurres al chat, probablemente se convertirá en una lluvia constante de consejos (que a veces hasta se contradicen entre sí), spoilers, quejas, etc. Así que es válido que prefiera cortar de raíz y no permitir backseat en general. Y entenderás que está en pleno derecho de no ponerse a leer una Wiki y a investigar qué mecánicas hacen el juego más ameno. En resumen, si aprendiera "x" mecánicas, el juego se le haría mucho menos frustrante. Pero no todo el mundo está dispuesto a invertir tanto tiempo. ¿Tú lo harías? Estupendo, yo también. Pero Alex no. Y no pasa nada, lo voy a seguir jugando.
Juego sobre extinguir monstruos con armas cómicamente grandes que empieza juego sobre extinguir monstruos con armas cómicamente grandes que termina, el desarrollo de personaje y dedicacion de este hombre es definitivamente increible
Muchas de sus quejas son válidas viéndolo como alguien que es ajeno a la saga. Pero aún así son cosas que son básicamente la esencia del juego. Los rugidos, el afilado, etc. son cosas que aportan mucho a la inmersión y es el motivo por el que esta saga es tan importante aunque no sea la más popular.
@@Cuicas007 Puedes hacerle parry a los gritos XD es cargar la katana gratis, y la skill tapones existe, casi todas las quejas que tiene alex tienen solucion, por desgracia el juego no las explica y ese es el problema
@@wante2746 Mas que no las explique (que tambien) es el hecho de que alex no las explora, a lo mejor por lo mismo de estar en stream o por su forma de jugar no le presta la suficiente atencion a todo lo que el juego ofrece, es que incluso hay momento en los que le cuesta ver como hacer algo con un menu cuando el mismo menu abajo te dice que boton pulsar
Pues la fórmula del combate de los monstruos de mh es muy diferente de la formula tipica, lo que en otros juegos se considerarían errores en mh se consideran parte de la experiencia o del encanto y es que realmente mh es muy su propio tipo de juego.
@@UmbrumE40si y no, en muchos aspectos está bien porque al final las cacerías serían monótonas. Pero hay monstruos que son un coñazo cazarlos en general.
El asunto es que el juego base tiene bastante post -game Pero luego ya está el DLC que si es necesario por todo lo que añade Pues mantiene vivo aún más el juego Con Wilds tiene pinta que en el apartado de historia van a meter más carne en el asador cosa que a mí ilusión me da
Por eso Sunbreak tiene la mejor historia. Los personajes te acompañan, tiene cinemáticas potentes, donde además tienen peso en la historia, y el cierre con el Malzeno primordial es emotivo a su manera. Una pena que para llegar a Sunbreak, haya que pasar por la historia de Rise, que es incluso peor que la de World.
Me hace gracia que todo de lo que se queja de stuns o perder el control del personaje, es únicamente por falta de habilidad una vez que te haces al monstruos es un paseo hasta los más difíciles, el juego recompensa tu habilidad.
Hay que ser sinceros, todo el mundo al inicio se quejaba de lo mismo. el tema es que lo que jugamos mas de 500h ya le agarramos el ritmo y esos detalles ya no nos complican la vida
@@Ustanack Hay gente que no le calza que es un juego de caza, va más allá de pegarle al monstruo hasta matarle y ya, tienes que aprender las mecánicas que te ayudan a mantener al monstruo, contrarrestar sus plagas y así, y eso se gana con mera experiencia, no veo problema en que la gente se queje pero lo de Alex en cada combate es de estudio
No se queja de eso como algo malo, si literalmente dijo que se queja porque especificamente a él no le gusta perder su control con el personaje en ningún juego, y si, con habilidad se domina y pierde relevancia, pero como literalmente cualquier cosa
Buenas Álex, vengo a dejarte un pequeño consejo, no sé ni si lo leerás, pero cuando utilizas el rompeyelmos espiritual o haces el combo de R2 para que la barrita de poder de la espada larga pase al siguiente nivel, si te fijas el personaje envaina la espada, pero esa animación se puede cortar si justo cuando haces el último golpe del combo o bien cuando caes del rompeyelmos le das a R2 + X y luego triángulo, lo que hace es reposicionarte y pegar dos tajos, te permite seguir golpeando sin parar a parte del reposicionamiento y además la barra de energía para el siguiente nivel comienza a subir sola, por lo cuál tardas mucho menos en pasar de nivel la barra de energía, espero que te llegue jajaja un saludo crack!
El verdadero crimen de este juego son NO SALTARTE LAS CINEMÁTICAS. A mí me gusta el gameplay lento. Mucho souls por ahí. Este juego es de saber el comportamiento de los monstruos. Eso significa prepárate con la armadura y arma correcta.
sobre el tema de la historia, en wilds parece que va a ser mucho más importante que aquí con el zorah magdaros, aunque es obvio que casi nadie viene a esta saga por su historia, si no a matar dinosaurios gigantes y vestirme con sus pieles
solo por corregirte alex, si existen mas juegos como monster hunter, de hecho el equipo de monster hunter siempre apoya tener una sana competencia, pero claro, su competencia no esta tan a la altura de monster hunter aunque se trate del mismo concepto. El mas conocido que es gratis seria dauntless, que tiene muchas cosas chulas, pero no hay punto de comparacion
@@TheFenixGam3r es uno de ellos, pero no fue un fracaso, simplemente ea no tuvo los numeros que querian (que no se que esperaban de un juego recien sacado) y debido a ello lo cancelaron a pesar de tener mucho potencial, osea, mas bien un fracaso por ser tacaños
Básicamente habla del finisher que haces con la estocada y saltas con el mounstro para dar un espadazo en el aire, normalmente ese ataque solo se realiza cuando el enemigo está totalmente inmóvil por la facilidad de fallar el ataque@@YureiFFX
estuvo bueno el tutorial, lastima que despues venga un dlc con mas tutorial y los creditos igual son tutorial para aprender a leer, sin duda monster hunter el tutorial ya fuera de bromas, eres bastante bueno jugando, me gusta tu mentalidad al jugar y la he pasado muy bien viendote en esto juego incluso insultandolo, es de mis juegos favoritos aun siendo increiblemente tosco y con muchos errores. Espero sigas jugando esta saga a futuro y la sigas poniendo a parir pero full viciado
alex, te has ofuscado cuando te han dicho lo de rematar con r2 y tiene razón. se refiere a cuando haces esquive perfecto con r2+O, que nunca continuas con r2, y eso te subiria un nivel de la espada. veo que ya lo tienes mas o menos dominado, pero cuando te acostumbras a utilizar esta mecanica es cuando le puedes sacar mas provecho a la espada larga. edit: he visto que si lo utilizas mas adelante, aunque deverias utilizarlo mas, y el combo de r2 para dps.
A este MH no he jugado, pero por lo que he visto aqui, el Rise mejora bastante diversas mecánicas. Los cordópteros son todo un acierto y el lobby es pequeñito. Esperemos que para Wilds sigan por esa línea. Eso sí, por el precio que sale, hasta dentro de dos años ni me planteo tocarlo.
Algo que menciona Alex al inicio es que seria bueno que la campaña fuera mejor y que hubieran personajes buenos, que no solo se centre en cazar monstruos y ya.... que no es el mismo que le da igual la historia del Hades y sus personajes los cuales son buenos y a el solo le resalta la jugabilidad?
Sabiendo lo que se ha revelado oficialmente y el contenido de los datamines, cada que este hombre se queja de world entiendo mejor muchas de las decisiones que se han hecho con wilds, probablemente wilds le guste mucho más que world cuando lo juegue.
Me enoja muchísimo ver como hay mucha gente que pone que apenas empieza el juego, si es cierto que puedes duplicar tu tiempo de juego con el iceborne pero el juego base es un juego completo y uno muy bueno, solo auyentan a la gente de la saga diciendo cosas como esas para sentirse pro gamers por usar 400 horas de su vida en un solo juego, tengo 1000 horas en la saga y me encantaria que mas gente la juegue, solo que nadie va a querer jugar si los fans lo unico que hacen es hacer burlas a los jugadores nuevos y aparte querer espantarlos diciéndoles que necesitan 500 horas para un juego
Alex solo quiere un saco de boxeo simulator jsjsjsjsj cual sería la gracia de este juego si no fuese porque cada boss tiene su forma de sobrevivir única?
Muchas (por no decir todas) de las quejas tienen solución y se solucionan con 2 cosas habilidad que se consigue con experiencia, y conocimiento de las mecánicas como lo es la importancia de la comida (ingredientes), acomodar tu mochila y el menú radial (4 radiales) usar trampas para evitar huidas, conocer las áreas para no dar tantas vueltas etc etc. Por tu estilo de juego deberíaser de usar las duales, esoaday escudo, acha espada o el martillo porque no veo que progreses con la espada larga y no lo digo por el esquive porque te cuesta mucho trabajo manterla en rojo (los frames del esquive duran 1/2 hora). No te crítico porque yo me queje y llore y exigí que nerfearan a fatalis y alatreon... tan equivocado que estaba.
Congrats!!!! Para los comentarios castrosos, parce que se olvidan que la historia en MH siempre fue lo de menos, los bichos en rangos más altos es lo que vale la pena, los curtidos y archi-curtidos. Pero tener que fumarte todos los encargos de historia para "jugar el juego" da pereza, es entendible que a muchos no les guste o les parezca fácil cuando solo terminaron la historia y después critican. Saludos!
Me sorprende que lo haya terminado la verdad ,hasta que no llegas al nergigante el juego es molesto solamente ,cuando terminad el relleno y maxeas todo lo de las investigaciones y cocina y demas ,empieza loop guapo de solo dedicarte a cazar ,literal ya que terminas la campaña empieza el juego
No es molesto, simplemente no es para ti, la saga tiene su fanbase y precisamente esas son las cosas que te atrapan, si solo fuese pegarse con enemigos grandes sería un souls más, Monster Hunter se caracteriza por el hecho de que estas en un mundo vivo, en el que debes rastrear, recolectar, y gestionar las cosas A la gente que verdaderamente le gusta la saga no le gusta solo cazar
@@pabloprieto3858 yo me pase el mh unite de la psp y lo que mas odiaba era la recolecion , que antes tenias que comprar los picos y las redes de insectos ademas de que tardabas media hora en recoger setas y plantas y la neta no lo extraño, no me molesta recolectar pero si esta muy x tener que farmearte las mejoras de la comida y el nivel de investigacion con misiones churras de matar vespoid y recoger trufas
Alex tiene razón con que las misiones de campaña de este juego son una "mierda" pero sinceramente no lo querría de otra manera... Al menos yo, juego monster hunter para hacer justo lo que la campaña quiere que hagas, ir de chill dando vueltas por el entorno recogiendo cosas y cazando monstruos. Aún así, entiendo completamente lo que dice Alex XD Ah, por cierto el kuahala daora es facilmente el peor monstruo de todo el juego... lo odio con toda mi alma XD Por cierto, no creo que leas esto ni de broma, mas que nada porque ya voy atrasado... pero que sepas que estas jugando muy bien
y di gracias a que no viste más a profundidad las Habilidades de las armaduras y los adornos, luego no hablemos de usar otras armas :v aunque hay muchiiiiisimas cosas que no te diste cuenta , en su momento YO tampoco lo vi, veremos si te das cuenta tú en el futuro "las trampas NATURALES " pero na eso ya veremos en el futuro
A mi me gusta el investigar y trastear pero es verdad que no está bien implementado, e notado que las ideas que tienes como implemento yo considero que serían buen añadido
lo que hace la gente es ponerse armaduras que bloquean todos los posibles estado alterado, empujones, gritos, temblores y demás mierda. se quedan con el daño base de las armas, lo curiosos es que merece la pena, el tiempo de pegar que ganas compensa el daño
No, la gente no hace eso jajajaja Se ponen daño 100% y eso lo intentan esquivar de las mejores maneras posibles. El mejor modo de que no te aturdan es que no te den. (Y no por ello digo que esté de acuerdo o que yo lo haría, pero definitivamente no es lo que hace la gente)
@jonathangarcia273joder no he dicho que fuera meta, he dicho que es una cosa que se suele hacer por el puto asco que dan algunos monstruos, tu no lo haces(?) perfecto pero no niegues la mayor
@@kryzux8153 no lo haces tu, pero he jugado mucho tiempo y lo he visto un par de veces, incluso lo he probado y es comodo de cojones, eso de tener el control de tu personaje es la ostia
Jajajjaja la genge está tan al pendiente de que si le gusya a alex el juego xD si no le gustara la gente lo veria como el fin del mundo 😂 cuando alex dice que no pasa nada
no entiendo porque le critican tanto a la hora de si hace parrys o no , a mi me parece que juega de puta madre para el poco tiempo que tiene de juego en comparacion con otros
Madre mia el llorón de youtube te lo juro no va a malas pero casi todo el rato te quedas callado te dan igual los diseños de los monstruos sus ataques los mapas solo estas como un cono callado y cuando hablas es para quejarte si no cambias esa mentalidad no vas a disfrutar de ningun juego es un consejo
No se si al hacerte un personaje femenino cambia el final, pero se da por hecho en una escena que sale la encargada de tu casa así que ha habido cosas... 7w7
merece la pena si quieres un brazalete qe te da muy buenos bonus, necesitarias farmear algunas joyas del zorah magdaroz, si las sacas antes del iceborne, es genial ya que cuando llegues a post game y neecsites esos bonus, ya adelantas bastante y no tienes que volver a farmear. Asi mismo te recomendaria farmear todos los monstruos de rango alto unas 5 veces como minimo para tener los materiales necesarios para armarte lo que quieras en el post game... lo vas a necesitar
Yo creo q para alguien nuevo en la saga si puede ser como una experiencia completa Pero para otros q ya jugaron otros juegos sabe a poco.. A mí los monstruos de World base me parecieron tan meh q creo q es el único juego en el que quince subir rápidamente a rango G para ver los nuevos monstruos q obviamente eran mucho mejores. En otros MH me solía quedar en rango bajo y alto peleando con los bichos muchas veces antes de subir a rango G, los jugué todos y World es el único q me desespero en ese aspecto,xd
No ayuda que la mayoría de mh que salieron aquí ya venían con la expansión metida. En mi opinión base world está al mismo nivel que el tri, la expansión expande y mejora en algúnos aspectos,pero el juego está completo de por si( traigan lo lac de vuelta)
Como que no? Junto a las expansiones gratuitas metieron alrededor de 5 o 6 monstruos grandes nuevos haciendo un total de unos 40 más o menos en el juego base, que estés acostumbrado a los de 3DS que venían con 60-70 y tantos no es lo normal, hasta el MH4 lo normal era tener unos 30 monstruos más o menos
@@pabloprieto3858 eso es verdad, Pero MH4 tenía mejores monstruos q World en su juego base, Rise tmb, portable 3 tmb.. juegos sin rango G, aunque si debo admitir q las actualizaciones le ayudaron un poco a World, los monstruos q agregaron carrearon el juego para mí, antes de ellos solo Nergigante y Odogaron rifaban
@@7Luis7 el man va por todos los comentarios que dicen algo de iceborn en plan, "de echo alejandro dijo que no jugaria el dlc 🤓👆" y que lo dejen en paz, cuando lleva casi 5 horas jugando al dlc
@@alansanchez3406supongo que va más por el lado de que desprestigian demasiado el juego base cuando tiene mucho contenido aún sin ice born, pero en general los más fans de world/ice son algo pesados xd
Me alegro que al final te haya gustado el tutorial
Pinche tutorial más épico, toca jugarlo 10 veces más (excepto zorah)
Enhorabuena por pasarte el juego, ahora empieza el juego
El sufrimiento, el lloriqueo y el vacío.
Juego que juega, juego del que se queja cada 5 microsegundos pero aún así sigue jugando, este hombre es increíble
Espero que nadie le cuente que al final de la historia, nuestro personaje habla por primera vez y dice “Yo soy el monster hunter”
Monstruo: le pega*
Alexis: a dios por favo que pereza de bicho
A excepción de tonterías como la de ponerte la forja/cantina a la otra punta del Spawn, o de que no puedas hacer 5 Opcionales de recolectar materiales en una única expedición... La mayoría de mecánicas per se que hacen "perder el tiempo" tienen otra mecánica que lo contrarresta.
Si no quieres que un monstruo cambie de zona todo el rato, usa ciertas cápsulas para intentar cancelar su huida y mantenerlo en la zona unos minutos extra. Si igualmente crees que tardas en alcanzar a un monstruo, descubre campamentos donde hacer TP y desbloquea las monturas. Si odias que se junten varios monstruos, usa cápsulas boñiga para echar al que moleste. Si las bombas del Uragaan, el viento del Kushala, o la parálisis del Tobi te resultan tediosas, equipa joyas que cancelen esas habilidades... O equípate joyas de afilado si se te hace tedioso afilar tanto (concuerdo en que al principio se pasan un poco). Incluso puedes acelerar la maldita animación en la que la Encargada abre el libro de misiones presionando RB.
Te haces una idea. Así para la mayoría de cosas.
Esas mecánicas "coñazo" les dan utilidad a otras mecánicas. Que aún así sientas que no respeta tu tiempo, depende de si el equilibrio entre una mecánica que "jode" y otra que lo "soluciona" te parece forzado o superfluo (no es mi caso, creo que lo hace bien en general). O que simplemente, como suele ocurrir, no conozcas esas mecánicas que "solucionan".
El problema es que el juego no te las enseña. Y lo cierto es que ni siquiera sé cómo lo haría yo, porque lo último que necesita el juego son otras 50 páginas de tutorial o 300 comentarios más de la Encargada, que ya resulta pesada de por sí. Pero son mecánicas tan arraigadas en la saga que para la muchos son conocidas o intuitivas. Tiene que ser jodidísimo lograr que un juego como este (que buscaba meter más gente a la saga) enseñe tantas mecánicas sin resultar más abrumante de lo que ya es.
Por otro lado, que el biólogo de las investigaciones, las entregas, las misiones de investigación, los buscatrufos, el huerto, etc... Estén en menús y sitios distintos... Podría hacerse mejor. Entiendo que está enfocado hacia aumentar la parte de "gestión" entre las peleas y a la sensación de crear una "aldea" más grande donde vivan todos los personajes. La verdad es que me gusta el "feeling" de ciudad, más que las 4 casas sueltas de los otros MH. Pero tendrían que repensar muchas mecánicas del loop del juego que no funcionan bien con esta idea. Ya veremos cómo lo enfocan en el Wilds.
Se queja por quejar... Literal no le gusta que se junten dos monstruos pero SE NIEGA a usar una capsula boñiga...
Tiene razón, las cosas tediosas tienen otras mecánicas que se encargan de solucionarla. Como en minecraft las elytras o terraria todo el sistema de progresión. Al principio es tedioso estar sin ellas. Pero es parte de la experiencia y progresión, te sientes más recompensado luego:D
Justo iba a escribir algo así.
Algunas de las criticas que dice son verdad, pero la gran mayoría de ellas son por falta de conocimiento sobre las mecánicas del juego.
No creo que este realmente interesado en aprender mecánicas cuando termine la historia, aparte de eso creo que recibir consejos le molestaría diciendo que le dejen jugar como el quiere, y para bien o para mal tiene razón.
Les has dado al clavo, las críticas de Alex son válidas pero el problema está en la enseñanza del juego, son tantos detalles en las mecánicas, que la única forma de aprenderlos es informándose o a prueba y error, no porque sea la mejor, pero porque es lo que hay. A ver qué tal lo hacen en wilds, de momento la beta no dice mucho de ese aspecto, pero la historia parece tener más importancia, empezando por el hecho de que finalmente tú personaje y el gato hablan.
@@mariosoleri9544
Se queja mucho y de cosas que la mayoría de veces tiene solución, sí. Y sería una pena que dejara de jugar por ello. Pero una cosa no quita la otra: Un juego no puede depender de que te ayude un chat para que sea más accesible. Si la gente nueva necesita tanta ayuda externa, el juego tiene un problema.
Si recurres al chat, probablemente se convertirá en una lluvia constante de consejos (que a veces hasta se contradicen entre sí), spoilers, quejas, etc. Así que es válido que prefiera cortar de raíz y no permitir backseat en general. Y entenderás que está en pleno derecho de no ponerse a leer una Wiki y a investigar qué mecánicas hacen el juego más ameno.
En resumen, si aprendiera "x" mecánicas, el juego se le haría mucho menos frustrante. Pero no todo el mundo está dispuesto a invertir tanto tiempo. ¿Tú lo harías? Estupendo, yo también. Pero Alex no. Y no pasa nada, lo voy a seguir jugando.
Juego sobre extinguir monstruos con armas cómicamente grandes que empieza juego sobre extinguir monstruos con armas cómicamente grandes que termina, el desarrollo de personaje y dedicacion de este hombre es definitivamente increible
Como que termian si apenas termino el tutorial xD
Ya bueno hasta el fatalis todo es un tutorial en este juego jajaja
Muchas de sus quejas son válidas viéndolo como alguien que es ajeno a la saga. Pero aún así son cosas que son básicamente la esencia del juego. Los rugidos, el afilado, etc. son cosas que aportan mucho a la inmersión y es el motivo por el que esta saga es tan importante aunque no sea la más popular.
Na la mayoría no son validas, para empezar si usas la katana el grito de la bestia es un punto débil de echo.
@@Cuicas007 Puedes hacerle parry a los gritos XD es cargar la katana gratis, y la skill tapones existe, casi todas las quejas que tiene alex tienen solucion, por desgracia el juego no las explica y ese es el problema
@@wante2746 Mas que no las explique (que tambien) es el hecho de que alex no las explora, a lo mejor por lo mismo de estar en stream o por su forma de jugar no le presta la suficiente atencion a todo lo que el juego ofrece, es que incluso hay momento en los que le cuesta ver como hacer algo con un menu cuando el mismo menu abajo te dice que boton pulsar
Alex primer capítulo "no creo pasarme el juego completo, quiero tantear para tener una idea del nuevo"
1:39:10 "Un león con alas" osea una Mantícora😂😂😂 me mola mucho verme estos directos Alex. Me alegra que estes disfrutando del juego❤
No he visto tanto lloro en mi vida jajjjajajjajajjja 1:43:00
Literal está hablando de Malfestio 😂😂😂
Pues la fórmula del combate de los monstruos de mh es muy diferente de la formula tipica, lo que en otros juegos se considerarían errores en mh se consideran parte de la experiencia o del encanto y es que realmente mh es muy su propio tipo de juego.
@@UmbrumE40si y no, en muchos aspectos está bien porque al final las cacerías serían monótonas. Pero hay monstruos que son un coñazo cazarlos en general.
Mi parte favorita fue cuando xenojiva (no me acuerdo cómo se escribe) se levantó a 2 patas y dijo: "yo siempre fui el Hunter" fue increíble, lloré.
El asunto es que el juego base tiene bastante post -game
Pero luego ya está el DLC que si es necesario por todo lo que añade
Pues mantiene vivo aún más el juego
Con Wilds tiene pinta que en el apartado de historia van a meter más carne en el asador cosa que a mí ilusión me da
Por eso Sunbreak tiene la mejor historia. Los personajes te acompañan, tiene cinemáticas potentes, donde además tienen peso en la historia, y el cierre con el Malzeno primordial es emotivo a su manera. Una pena que para llegar a Sunbreak, haya que pasar por la historia de Rise, que es incluso peor que la de World.
la historia de rise y sunbrake dura menos de 3 horas xd
No lo pudiste decir de mejor manera
rise no tiene historia, lit la historia de rise es:
-oh no, puedo resonar con dragones.
-oh no, yo tambien.
Fin de la historia.
@pabloanton3100Sunbreak*
@pabloanton3100 Hable de la de Sunbreak, la expansión
Rango Maestro, empieza el juego
3:21:46 oficialmente alejandro le gustó mh :"D
Ya casi vas por la mitad del juego, no la vdd no, suerte 🐍👍🏻
El vicio estuvo fuerte eh?
Y el dlc es igual o más grande que el juego base
@@santiceballos709y tiene por lejos mejor contenido que el juego base
Pero por muchisimo xd @@notmatzzz
Me hace gracia que todo de lo que se queja de stuns o perder el control del personaje, es únicamente por falta de habilidad una vez que te haces al monstruos es un paseo hasta los más difíciles, el juego recompensa tu habilidad.
Hay que ser sinceros, todo el mundo al inicio se quejaba de lo mismo. el tema es que lo que jugamos mas de 500h ya le agarramos el ritmo y esos detalles ya no nos complican la vida
🤓☝️
@@TheSrSalvatore- me duermo
@@Ustanack Hay gente que no le calza que es un juego de caza, va más allá de pegarle al monstruo hasta matarle y ya, tienes que aprender las mecánicas que te ayudan a mantener al monstruo, contrarrestar sus plagas y así, y eso se gana con mera experiencia, no veo problema en que la gente se queje pero lo de Alex en cada combate es de estudio
No se queja de eso como algo malo, si literalmente dijo que se queja porque especificamente a él no le gusta perder su control con el personaje en ningún juego, y si, con habilidad se domina y pierde relevancia, pero como literalmente cualquier cosa
Buenas Álex, vengo a dejarte un pequeño consejo, no sé ni si lo leerás, pero cuando utilizas el rompeyelmos espiritual o haces el combo de R2 para que la barrita de poder de la espada larga pase al siguiente nivel, si te fijas el personaje envaina la espada, pero esa animación se puede cortar si justo cuando haces el último golpe del combo o bien cuando caes del rompeyelmos le das a R2 + X y luego triángulo, lo que hace es reposicionarte y pegar dos tajos, te permite seguir golpeando sin parar a parte del reposicionamiento y además la barra de energía para el siguiente nivel comienza a subir sola, por lo cuál tardas mucho menos en pasar de nivel la barra de energía, espero que te llegue jajaja un saludo crack!
4 directos y lleva 7 este hombre es increíble me alegra que te halla gustado el juego a pesar de sus cosas
Que grande, se pasó el tutorial espero se haya enganchado
El unico lore que tiene el world es que sale el Maestro cazador del MH freedom unite un crack
Y el del 4u
Yo estuve buscando información porque supuse que era importante, pero no encontré nada, me explicas su historia?
Pues digamos que en la cinemática inicial del Mh freedom uníte sale cuando era un novato y en world es todo un maestro simplemente
@@wuiket y no tiene nombre? Su nombre maestro o novato cazador también en el unite? Es que yo lo jugué en la PSP hace muchísimo y no me acuerdo de él
El verdadero crimen de este juego son NO SALTARTE LAS CINEMÁTICAS.
A mí me gusta el gameplay lento. Mucho souls por ahí. Este juego es de saber el comportamiento de los monstruos. Eso significa prepárate con la armadura y arma correcta.
Puedo decir lo mismo de los juegos souls. Por eso me gusta Bloodborne, no te tienes que preocupar por el peso del equipo y asi.
Enhorabuena por terminar el tutorial
1:43:10 Nadie le diga de Malfestio
Malfestios era un cabron con todas las letras.
Y si viera al Malfestio Nebula se pondria a llorar mas aún XD
sobre el tema de la historia, en wilds parece que va a ser mucho más importante que aquí con el zorah magdaros, aunque es obvio que casi nadie viene a esta saga por su historia, si no a matar dinosaurios gigantes y vestirme con sus pieles
-¿Que hace Gerald allí?
-Capcom tiene mucho dinero
cuando jugué el world cuando salió yo decia "WOA MIRA TODO ES TAN GRANDE"
Y despues de 10 horas estaba "puta mierda es todo grande está todo lejos..."
Siguiente capítulo: ICE BORNE
solo por corregirte alex, si existen mas juegos como monster hunter, de hecho el equipo de monster hunter siempre apoya tener una sana competencia, pero claro, su competencia no esta tan a la altura de monster hunter aunque se trate del mismo concepto. El mas conocido que es gratis seria dauntless, que tiene muchas cosas chulas, pero no hay punto de comparacion
Y el de ea que no se si fue un fracaso o no. El Wild Hearts
@@TheFenixGam3r es uno de ellos, pero no fue un fracaso, simplemente ea no tuvo los numeros que querian (que no se que esperaban de un juego recien sacado) y debido a ello lo cancelaron a pesar de tener mucho potencial, osea, mas bien un fracaso por ser tacaños
También está el GOD Eater, pero es muy para otakus acérrimos en general, porque tiene muchos problemas o cosas meh
Al final, el verdadero cazador es Su Miaujestad.
Como me encanta que siempre le haga el espadazo vertical al bicho cuando no esta tumbado, aturdido, etc jsjsj
Puedes explicar mejor eso? juego katana y no entiendo
Básicamente habla del finisher que haces con la estocada y saltas con el mounstro para dar un espadazo en el aire, normalmente ese ataque solo se realiza cuando el enemigo está totalmente inmóvil por la facilidad de fallar el ataque@@YureiFFX
@ gracias, me servirá esa información
estuvo bueno el tutorial, lastima que despues venga un dlc con mas tutorial y los creditos igual son tutorial para aprender a leer, sin duda monster hunter el tutorial
ya fuera de bromas, eres bastante bueno jugando, me gusta tu mentalidad al jugar y la he pasado muy bien viendote en esto juego incluso insultandolo, es de mis juegos favoritos aun siendo increiblemente tosco y con muchos errores. Espero sigas jugando esta saga a futuro y la sigas poniendo a parir pero full viciado
Si llora tanto contra el diablo no me imagino lo que lloró contra el que tira tornados
Para sorpresa fue menos xd
😂😈😈😈😈😂
Fentanilo HUNTER es REAAL
1:43:24 XDDDD (Y si, malfestio GOD)
Yo también estaba pensando todo el rato en el putisimo malfestio 😂
Creo que lo que describe al final es literalmente lo que va a ser Wilds y lo que han pretendido corregir jajaja
1:43:00 xd El Malfestio, ojala vuelva en wilds
alex, te has ofuscado cuando te han dicho lo de rematar con r2 y tiene razón. se refiere a cuando haces esquive perfecto con r2+O, que nunca continuas con r2, y eso te subiria un nivel de la espada. veo que ya lo tienes mas o menos dominado, pero cuando te acostumbras a utilizar esta mecanica es cuando le puedes sacar mas provecho a la espada larga.
edit: he visto que si lo utilizas mas adelante, aunque deverias utilizarlo mas, y el combo de r2 para dps.
A este MH no he jugado, pero por lo que he visto aqui, el Rise mejora bastante diversas mecánicas. Los cordópteros son todo un acierto y el lobby es pequeñito. Esperemos que para Wilds sigan por esa línea.
Eso sí, por el precio que sale, hasta dentro de dos años ni me planteo tocarlo.
Algo que menciona Alex al inicio es que seria bueno que la campaña fuera mejor y que hubieran personajes buenos, que no solo se centre en cazar monstruos y ya.... que no es el mismo que le da igual la historia del Hades y sus personajes los cuales son buenos y a el solo le resalta la jugabilidad?
Sabiendo lo que se ha revelado oficialmente y el contenido de los datamines, cada que este hombre se queja de world entiendo mejor muchas de las decisiones que se han hecho con wilds, probablemente wilds le guste mucho más que world cuando lo juegue.
1:15:48 como por 3era vez le atino a como va a ser el monster
Me voy a colgar porque mi novia me engaña, este hombre es increíble
Me enoja muchísimo ver como hay mucha gente que pone que apenas empieza el juego, si es cierto que puedes duplicar tu tiempo de juego con el iceborne pero el juego base es un juego completo y uno muy bueno, solo auyentan a la gente de la saga diciendo cosas como esas para sentirse pro gamers por usar 400 horas de su vida en un solo juego, tengo 1000 horas en la saga y me encantaria que mas gente la juegue, solo que nadie va a querer jugar si los fans lo unico que hacen es hacer burlas a los jugadores nuevos y aparte querer espantarlos diciéndoles que necesitan 500 horas para un juego
😂 no necesitan 500... necesitan 2500😈😈😈😈😂😂
Alex solo quiere un saco de boxeo simulator jsjsjsjsj cual sería la gracia de este juego si no fuese porque cada boss tiene su forma de sobrevivir única?
Si ya en la vida real sería un milagro aguantarle un zarpazo a una bestia de estas
Por que no hace el enfundado despues de terminar cada combo, nadie le ah dicho?
Muchas (por no decir todas) de las quejas tienen solución y se solucionan con 2 cosas habilidad que se consigue con experiencia, y conocimiento de las mecánicas como lo es la importancia de la comida (ingredientes), acomodar tu mochila y el menú radial (4 radiales) usar trampas para evitar huidas, conocer las áreas para no dar tantas vueltas etc etc. Por tu estilo de juego deberíaser de usar las duales, esoaday escudo, acha espada o el martillo porque no veo que progreses con la espada larga y no lo digo por el esquive porque te cuesta mucho trabajo manterla en rojo (los frames del esquive duran 1/2 hora). No te crítico porque yo me queje y llore y exigí que nerfearan a fatalis y alatreon... tan equivocado que estaba.
Congrats!!!!
Para los comentarios castrosos, parce que se olvidan que la historia en MH siempre fue lo de menos, los bichos en rangos más altos es lo que vale la pena, los curtidos y archi-curtidos.
Pero tener que fumarte todos los encargos de historia para "jugar el juego" da pereza, es entendible que a muchos no les guste o les parezca fácil cuando solo terminaron la historia y después critican. Saludos!
Me sorprende que lo haya terminado la verdad ,hasta que no llegas al nergigante el juego es molesto solamente ,cuando terminad el relleno y maxeas todo lo de las investigaciones y cocina y demas ,empieza loop guapo de solo dedicarte a cazar ,literal ya que terminas la campaña empieza el juego
No es molesto, simplemente no es para ti, la saga tiene su fanbase y precisamente esas son las cosas que te atrapan, si solo fuese pegarse con enemigos grandes sería un souls más, Monster Hunter se caracteriza por el hecho de que estas en un mundo vivo, en el que debes rastrear, recolectar, y gestionar las cosas
A la gente que verdaderamente le gusta la saga no le gusta solo cazar
@@pabloprieto3858 yo me pase el mh unite de la psp y lo que mas odiaba era la recolecion , que antes tenias que comprar los picos y las redes de insectos ademas de que tardabas media hora en recoger setas y plantas y la neta no lo extraño, no me molesta recolectar pero si esta muy x tener que farmearte las mejoras de la comida y el nivel de investigacion con misiones churras de matar vespoid y recoger trufas
"Final del juego base",eso me trae buenas vibras
Dice eso para no confundir
Déjeme en paz dice
3:34:40 LO DIJO‼️‼️‼️
CINE 🚬🚬🚬
Alex tiene razón con que las misiones de campaña de este juego son una "mierda" pero sinceramente no lo querría de otra manera...
Al menos yo, juego monster hunter para hacer justo lo que la campaña quiere que hagas, ir de chill dando vueltas por el entorno recogiendo cosas y cazando monstruos.
Aún así, entiendo completamente lo que dice Alex XD
Ah, por cierto el kuahala daora es facilmente el peor monstruo de todo el juego... lo odio con toda mi alma XD
Por cierto, no creo que leas esto ni de broma, mas que nada porque ya voy atrasado... pero que sepas que estas jugando muy bien
Ya vi la playlist del tutorial de monster hunter. Ya puedes desinstalar el juego
a Geralt lo mandaron a un Isekai
épico
Lo que está pidiendo es monster Hunter Generations, el verdadero no hay historia mata al bicho
y di gracias a que no viste más a profundidad las Habilidades de las armaduras y los adornos, luego no hablemos de usar otras armas :v aunque hay muchiiiiisimas cosas que no te diste cuenta , en su momento YO tampoco lo vi, veremos si te das cuenta tú en el futuro "las trampas NATURALES " pero na eso ya veremos en el futuro
A mi me gusta el investigar y trastear pero es verdad que no está bien implementado, e notado que las ideas que tienes como implemento yo considero que serían buen añadido
No he visto el video pero seguro que caza monstruos
Vuela alto juego altamente criticado
Gracias papá oso ahora quiero isaac
bueno otra 3 dosis de fentanilo y ya por fin comenzó el juego. grande Alex terminaste el tutorial luego de 40h.
todos mis amigos odian la pelea contra kushala daora
Dilo fuerte mi rey
Buen video, en un rato lo veo
Deberia hacer la colaboración de FF por el Begimo me dio un dolor e cabeza...
Yo solo sé que al menos a fatalis no llega, es mucho mucho grindeo
lo que hace la gente es ponerse armaduras que bloquean todos los posibles estado alterado, empujones, gritos, temblores y demás mierda. se quedan con el daño base de las armas, lo curiosos es que merece la pena, el tiempo de pegar que ganas compensa el daño
No, la gente no hace eso jajajaja
Se ponen daño 100% y eso lo intentan esquivar de las mejores maneras posibles. El mejor modo de que no te aturdan es que no te den. (Y no por ello digo que esté de acuerdo o que yo lo haría, pero definitivamente no es lo que hace la gente)
No, eso no es meta
@jonathangarcia273joder no he dicho que fuera meta, he dicho que es una cosa que se suele hacer por el puto asco que dan algunos monstruos, tu no lo haces(?) perfecto pero no niegues la mayor
@@kryzux8153 no lo haces tu, pero he jugado mucho tiempo y lo he visto un par de veces, incluso lo he probado y es comodo de cojones, eso de tener el control de tu personaje es la ostia
@jonathangarcia273 en que momento he mención yo el meta?, he dicho que es una cosa que hace la gente porque lo he visto y por que es cómodo
Iceborne es otro juego completo más que un dlc como tal aunque se llame dlc
Jajajjaja la genge está tan al pendiente de que si le gusya a alex el juego xD si no le gustara la gente lo veria como el fin del mundo 😂 cuando alex dice que no pasa nada
Nose que es peor eso o que estes al pendiente de responder a todo el mundo xx
Se quejará si llegase a pelear contra Alatreon? Yo creo que no 🗿
Si puedes y quieres revisa las misiones de eventos hay unos collabs guapos
Chido el tutorial
Juro que me estaba rayando por que decia eso parece un nekker del the witcher
nadie leera esto pero, no intentes matar al begimo extremo no vale estres.
no entiendo porque le critican tanto a la hora de si hace parrys o no , a mi me parece que juega de puta madre para el poco tiempo que tiene de juego en comparacion con otros
una cosa es hacerte perder el tiempo y otra es que literalmente solo quieras un boss rush
usa el envainado especial de la katana, de nada
Madre mia el llorón de youtube te lo juro no va a malas pero casi todo el rato te quedas callado te dan igual los diseños de los monstruos sus ataques los mapas solo estas como un cono callado y cuando hablas es para quejarte si no cambias esa mentalidad no vas a disfrutar de ningun juego
es un consejo
Ha disfrutado del juego. Por eso lo sigue jugando. Si no te gusta no lo veas.
@Dante-nc8zx PUES MENOS MAL QUE LE ESTA GUSTANDO SI NI LE GUSTARA MADRE MIA LO QUE DIRIA DEL JUEGO AJDJAJHSJJAA
Que se enfrente al Begemot
No se si al hacerte un personaje femenino cambia el final, pero se da por hecho en una escena que sale la encargada de tu casa así que ha habido cosas... 7w7
Venga que ahora toca el juego de verdad. ¡con todo contra iceborne!
merece la pena si quieres un brazalete qe te da muy buenos bonus, necesitarias farmear algunas joyas del zorah magdaroz, si las sacas antes del iceborne, es genial ya que cuando llegues a post game y neecsites esos bonus, ya adelantas bastante y no tienes que volver a farmear. Asi mismo te recomendaria farmear todos los monstruos de rango alto unas 5 veces como minimo para tener los materiales necesarios para armarte lo que quieras en el post game... lo vas a necesitar
Cómo anda el primo manolo y mutumbu
Lets goooo to Iceborn!❤
Quien te dice que dijo que no xd Alex
@ abre twitch manin veras que risas
Llega a fatalis????
Tiene que pasar por alatreon, espero que se arme build elemental porque si no abandona ahí
No creo es mucho mucho grindeo además tiene que pegarse con el zinogre estigio y el safijiva@@Zilony_Zildra
Está en el juego base
Creo yo que alex ya está muy viejo para los videojuegos xd
Tengo fé en los videos continuación en iceborn soy testigo delcapo u.u"
pole
Nop, mh world no es un juego completo, de hecho se siente sumamente incompleto, jugar world sin iceborne no merece ni la pena.
Yo creo q para alguien nuevo en la saga si puede ser como una experiencia completa Pero para otros q ya jugaron otros juegos sabe a poco.. A mí los monstruos de World base me parecieron tan meh q creo q es el único juego en el que quince subir rápidamente a rango G para ver los nuevos monstruos q obviamente eran mucho mejores. En otros MH me solía quedar en rango bajo y alto peleando con los bichos muchas veces antes de subir a rango G, los jugué todos y World es el único q me desespero en ese aspecto,xd
No ayuda que la mayoría de mh que salieron aquí ya venían con la expansión metida. En mi opinión base world está al mismo nivel que el tri, la expansión expande y mejora en algúnos aspectos,pero el juego está completo de por si( traigan lo lac de vuelta)
Como que no?
Junto a las expansiones gratuitas metieron alrededor de 5 o 6 monstruos grandes nuevos haciendo un total de unos 40 más o menos en el juego base, que estés acostumbrado a los de 3DS que venían con 60-70 y tantos no es lo normal, hasta el MH4 lo normal era tener unos 30 monstruos más o menos
@@pabloprieto3858 eso es verdad, Pero MH4 tenía mejores monstruos q World en su juego base, Rise tmb, portable 3 tmb.. juegos sin rango G, aunque si debo admitir q las actualizaciones le ayudaron un poco a World, los monstruos q agregaron carrearon el juego para mí, antes de ellos solo Nergigante y Odogaron rifaban
Fue bonito ver estos videos ahora le dieron ganas de jugar a esperar que salga el nuevo alex 😁 por el momento ya no mas
Tengo una seria duda, un tipo tan cultivado como tú, como confunde el saludo romano con el del Tito Adolfo?
Será que eres un mamporrero del régimen?
QUE HAGA LA DEL BÉGIMO
Ese infeliz es para ir en grupo, y este man le gusta ir solo, seria para q tire el mando al suelo
@@flare1547seria matar el chiste de la pelea pero con el equipo de RM te lo puedes hacer solo
No que asco
Lo bueno que hay mil cosas del juego que no le gustaron
Word es el tutorial, el verdadero juego es Iceborne.
Déjalo en paz por favor ya dijo que no en el video
@fai-long013 De que hablas tú? Es una broma común en la comunidad de monster porque así se sintió world. Así que explícate
@@7Luis7 el man va por todos los comentarios que dicen algo de iceborn en plan, "de echo alejandro dijo que no jugaria el dlc 🤓👆" y que lo dejen en paz, cuando lleva casi 5 horas jugando al dlc
Que pesadilla la gente con Iceborne, de verdad que este juego atrajo a puro tóxico xd
Recomendar el dlc = toxico?
@@alansanchez3406supongo que va más por el lado de que desprestigian demasiado el juego base cuando tiene mucho contenido aún sin ice born, pero en general los más fans de world/ice son algo pesados xd
Dios mio, cuanto quejarse en la vida....