Houdini to Unreal Engine Tutorial

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 15 ก.ย. 2024
  • RBD II Tutorial: vfxmagic.gumro...
    Houdini Crack File: vfxmagic.gumro...
    In this tutorial, learn how to open a pre-made ground destruction file in Houdini and export it to Unreal Engine. I'll guide you through handling both moving and static geometries, applying necessary attributes, and troubleshooting common errors. By the end, you'll be equipped to optimize your RBD simulations for seamless integration with Unreal Engine.
    .
    .
    .
    🔗 Support My Work:
    Patreon: / vfxmagics
    Gumroad: vfxmagic.gumro...
    💡 Have a Topic Suggestion? Submit Your Ideas Here!
    forms.gle/iKCM...
    📬 Get in Touch:
    Email: vfxmagics@gmail.com
    Gumroad: gumroad.com/vf...
    Instagram: / vfxmagics​
    Facebook: / vfxmagics​
    SideFx Houdini: www.sidefx.com/​

ความคิดเห็น • 24

  • @kunalbiswas3936
    @kunalbiswas3936 2 หลายเดือนก่อน

    Thanks sir
    Continue this series with rbd, pyro, flip, particles, vellum and other
    All how to work from Houdini to unreal
    Very happy you made this video🎉

  • @buystander
    @buystander หลายเดือนก่อน

    Can't imagine how long it took you to import that to UE. Nice work.

  • @MKLS
    @MKLS 2 หลายเดือนก่อน +1

    Awesome work! Great job man

    • @VFXMagics
      @VFXMagics  2 หลายเดือนก่อน +2

      Thanks 😊

  • @leonardocortellesi6142
    @leonardocortellesi6142 8 วันที่ผ่านมา

    do ypu think it is posssible to use a megascan material in order to use nanite displacement?

  • @laplanddream
    @laplanddream หลายเดือนก่อน

    Alembic is option for cinematic but not for games. VAT is the way. Anyway, thank you! =)

    • @VFXMagics
      @VFXMagics  หลายเดือนก่อน

      @@laplanddream thanks for the tip :)

    • @navmeetsingh7816
      @navmeetsingh7816 9 วันที่ผ่านมา

      Can you explain this VAT process a bit brother that would be very helpful

  • @dspbook1
    @dspbook1 หลายเดือนก่อน +1

    Me gustan mucho tus vídeos, he aprendido mucho
    Hermano, una pregunta
    ¿Hay alguna posibilidad de que puedas hacer un tutorial sobre cómo llevar una simulación de fluidos junto con texturas a Unreal Engine?
    He buscado durante días y días en Internet y no he encontrado algo que me funcione, sería genial si pudieras hacer uno.

    • @VFXMagics
      @VFXMagics  หลายเดือนก่อน +1

      Hey, thanks for the suggestion! I will add it to my list. Maybe I will include it in a future tutorial.

  • @SanjeevKumar-be4dd
    @SanjeevKumar-be4dd วันที่ผ่านมา

    Bro i'm not able to fix that ue5.4 error of alembic flie taht shown in video please help....i'm simple using box rbd facture nothing complex or anything simple box fall simulation....not able to import in ue5....it's working fine in blender but in ue it is showing that 5 vertices error...help me

    • @VFXMagics
      @VFXMagics  วันที่ผ่านมา

      Before exporting just use the divide node, it will make triangle mesh, this will solve that error

    • @SanjeevKumar-be4dd
      @SanjeevKumar-be4dd วันที่ผ่านมา

      @@VFXMagics i used divide node but it make geometry invisible before Rop Alembic and when i use divide after geometry mesh it doesn't work.... that's the issue

  • @jamaalsineke2405
    @jamaalsineke2405 หลายเดือนก่อน

    Great tutorial. How would I modify this tutorial for a game? I understand that alembic files would be less performant than les sy fbx or VAT

    • @VFXMagics
      @VFXMagics  หลายเดือนก่อน +1

      I am not into games, so I can't really say. I have not tested the FBX or Houdini Engine workflow on this, but you can give it a try on simple geo animation. maybe Houdini Engine should work.

    • @jamaalsineke2405
      @jamaalsineke2405 หลายเดือนก่อน

      @@VFXMagics Thanks for getting back to me i'll look into that

  • @MKLS
    @MKLS หลายเดือนก่อน

    Did u show How to export the Camera from houdini to unreal? Can’t find that part in the video, am i blind? 😅

    • @VFXMagics
      @VFXMagics  26 วันที่ผ่านมา +1

      Oh I missed showing that step. It's very simple: go to File > Export > Filmbox FBX and select only the camera. That will export it.

  • @ronydey2696
    @ronydey2696 2 หลายเดือนก่อน +1

    Great

    • @VFXMagics
      @VFXMagics  2 หลายเดือนก่อน

      Thanks

  • @artist_r_21
    @artist_r_21 11 วันที่ผ่านมา

    How much time it takes to render this sequence ?

    • @VFXMagics
      @VFXMagics  11 วันที่ผ่านมา

      30-80 seconds

  • @hsyncnbayraktar
    @hsyncnbayraktar หลายเดือนก่อน

    so basicly you just export as alembic file.

    • @VFXMagics
      @VFXMagics  หลายเดือนก่อน

      Yes, Alembic is one way to do this, but there are other options as well, such as FBX and possibly the Houdini Engine (though I have not tested it yet).