ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
朱紫的對戰人口比起劍盾下滑嚴重兩倍以上 實際活躍人數已經不滿三十萬人大受老玩家好評的太晶化系統 卻因為太複雜讓新手玩家更難加入遊戲 同感+1
+1
對戰演出也不太行
我劍盾有玩,但朱紫沒有,因為太晶碎片太難刷了
我們來看看官方為對戰做了甚麼:有錢就可以養出寶可夢(連發手把熱賣中)、50個太晶塊就可以改太晶了(六星一次5個)、VGC世界賽資格賽BO1、對戰系統不能觀戰、還有宇都宮金句。太偉大了寶可夢
如果A 帳號買了DLC,B帳號可以玩嗎?
朱紫什麼都好 就是育成對戰隊伍太過困難 從零開始好好練一隊起碼要三天以上(0資源的情況)一隊的太晶碎片起碼300片起 打完太晶戰正常也只給五六片 怎麼玩XD
確實,後來乾脆直接借大師隊伍不自己養了
我覺得應該改成解鎖太晶屬性,之後要切回解鎖過的屬性去不用花碎片這樣。
確實,想要每週出新隊伍都很難😢
希望DLC2能再搞一個像黑白2的世界錦標賽故事模式希望Mega、Z招式、極巨化 都做出來吧,真想和其他玩家來個多系統對戰(當然天梯獨立)天梯積分能換新衣服/其他角色皮膚/一些育成道具/柑果球新衣服:我相信沒有人想一直穿那條褲子能用其他角色皮膚:沒有人不想用以前冠軍/男女主角的樣子打對戰(想想能用莉莉艾有夠爽)育成道具/柑果球:這些東西越多越好吧以些要求484太高呢🙄
個人覺得朱紫DLC開放之後應該會對對戰環境友善許多像是劍盾第一彈DLC 薄荷在固定的地方區域就可以拿到好幾種 努力值藥買多就有折扣 讓努力值直接歸0的NPC 蒐集少量的素材就可讓想要的寶可夢能極巨化相信這些優點第九世代會延續或者是用更優化的方式呈現 期待擴充內容的到來
真心期待DLC的更多故事更重要的是能改善一下對戰環境的育成困境
認同,更多的內容,更簡單的育成
朱紫因為很早就被人發現可以靠連發手把掛機賺錢的手段,所以單就努力值跟性格香草的育成反而變成歷代最簡單不過我必須說,太晶碎片真的需要更加有效率的獲取管道,這個真的是對戰人口到後面大幅下降的主因
換句話說沒有連發手把的人賺錢極其痛苦
朱紫的模式對老玩家來說算友善銀色皇冠 薄荷 護腕給你買 皇冠使用等級下修到50等...等人性化設定但太晶碎片難收集(數量太少 除非7星活動) 努力值不能直接歸零 真的對新手玩家不友善
有看到300多的連發手把,之前被PTT網友推到,不介意拋棄式(?)的可以試試{關鍵字:海鮮買的330 巨集/連發手把}
@@草之百-x5m這遊戲根本不缺錢吧,打太晶團體戰就送一堆香草、降努力值、銀色王冠和錢了,整個遊戲最缺的只有太晶碎片,真的缺錢就刷刷學院大賽一次3萬
努力值套護腕去農也懶就說缺錢的人真的欠笑 缺太晶碎片有感
真的希望會有輕鬆修改個體質、努力值、太晶屬性的機制,而且要在同一地方不用跑來跑去
真心期待寶可夢朱紫的DLC上市 這代除了對戰以外都做得非常棒
Shinn你的左眼眨動的頻率好像怪怪的有感覺不舒服嗎?
@@feastrain7724 一直都很不舒服Q
畢竟劍盾主推對戰,這代的落差感很大
我建議DLC直接出一個寶可夢let'go隊(懶人方案)選幾隻寶可夢分好幾隊出去跑圖,同時分成太晶對戰和地圖探索2種,總之計時完畢後就會帶回來就是指定地區的寶可夢材料/太晶碎片這樣方便玩家不用再跑來跑來搞材料之外,玩家也有時間做別的事🙂第二野餐生蛋要改善地方1.生蛋到10個上限時,加一個籃子會發光的特效/一次可拿收取10個等等(一個個拿太麻煩了)2.以前有飼養屋我也可以邊孵蛋邊生蛋,現在只能二選一,如果野餐期間手上6隻寶可夢也可在在野餐範圍走動帶蛋跑幫忙孵化就好了因為現在野餐放他們出來除了玩球洗澡等互動功能之外就沒有了🤔
Shinn 是累的話記得休息🤔🤔🤔是眼睛狀況的話可以看一下眼科((眼睛記得要顧好
朱紫在通關之前我的確覺得他劇情挺好,但是關於對戰我在這一代暫時是體驗極差。太晶化的屬性要改起來要的資源是真的太多了,不是有活動給個大坑或者改時間的話玩到這遊戲沒人玩都改不了幾次。技能機甚至還不如前代,本身劍盾還可以直接買,在朱紫倒是變成了到處揍寶可夢撿材料,拼技能之前還要先在外面撿一次才給拼。還有一點沒實際測試,但是感覺下來錢也不好賺,本來劍盾拿著大喵喵或者去坑裡弄w買豪華球換錢還挺快的,但是朱紫當校霸連按一通宵的A也賺不了幾百萬。只能說難怪你們帕底亞一個八大師都沒有,培養這麼落後誰打對戰啊。
朱紫前,我都是看劍盾跟珍鑽重製版的對戰影片後來朱紫經過200HR後,才正式碰對戰一開始都是到一般的對戰環境玩,老實說上下限實力差距好大甚至沒有規則,有一次我還3打6...大約50場對戰後才正式碰第一賽季,也有打到大師球級但上去之後,才發現隊伍真的擴充性要高到這個時候已經破250HR了,我存下來大量的資源也只足夠練個三隊太晶碎片更是少到不行,所以第二季後我就沒打了而且對戰獎勵更是少得可憐,隨便掛個校園大賽都多超多。真心覺得DLC要完整對戰環境跟獎勵,否則就只剩純對戰玩家會碰而已還有私心希望有神獸的太晶戰,以前究極日月還沒傳到HOME資料就損毀了QQ
非常認同 SHINN的想法!!!如果對戰獎勵是服裝的話,絕對認真研究隊伍打天梯現況就是獎勵沒有很吸引人,平常不喜歡PVP的玩家也就不會想去餐與
我倒是很希望朱紫可以像劍盾一樣多出一些服飾 滿足玩家的打扮欲
我也這樣覺得,8套都是校服太少了,害我想捏個反派臉都不夠反派了,只能做個小屑人
我覺得能帶帽的髮型太少了!當精靈訓練員就是要帶帽子!(咦
我也是...就是因為這個原因我主線故事打完就沒什麼慾望繼續了
一款遊戲能使用800多種寶可夢 真的已經很不錯了。希望DLC 能補劇情伏筆 安排變強的館主 四天王回歸,要不難主線 二週目結束後不少高人氣館主 四天王直接變失蹤人口真的很可惜。也期待更多新的寶可夢登場&舊世代寶可夢回歸。
真的打完直接變失蹤人口,道館館主也只有二周目劇情可以再打一次,四天王打完聯盟大樓直接變廢棄建築物,只剩校園對戰有機會再遇見妮莫、首席、龍四天王而已……
我也😢 4天王除了美術老師 首席外其他都失蹤 我幾個月前無聊回道館找奇樹結果不在😢 聯盟也不讓進 從此就沒去了 勁敵只能去房間 但沒用 也不知道要幹嘛 跟她說話永遠一樣 唯一功能幫我刷錢 希望開DLC失蹤人口能出現 特別是學姐能陪我一起 希望尼莫 派怕 牡丹 我能回以前一起冒險
原本記得DLC1預計是2023夏天,DLC2則是2023冬天,目前看起來是開發有遇到滿多困難的,所以才往後延,這樣不知道會不會影響到重製版的時程,畢竟目前已經可以從遊戲中推測應該會有第二或第五世代重製版了
打天梯只給幾個LP真的超傻眼 如果獎勵好一點 大家可能還會想打
LP的部分是還好 因為可以用錢去買道具 ~ 主要是碎片的取得方式太少太小氣了
太晶化碎片超級難刷就算了劍盾至少有特殊的極巨化這版本完全沒有特別的結晶化整個就很偷懶
天梯就是為了玩配招配速跟隊伍判讀等不是嗎XD
DLC 已買 很後悔 現在懶得碰了
推出信的角色模組 課金我ok❤
其實線上戰鬥除了天梯,太晶團體戰也值得熱衷於其中,雖然也需要花大量道具準備但總比天梯少。缺點是很容易連到新手隊友,他們的行動包括但不限於:只顧對面的太晶屬性拿相剋屬性的寶可夢打結果被對面原本屬性的招式一擊效果絕佳KO、盲目拿出神獸或最強的OOO去打(特別是四災、老噴、超夢、甲賀忍蛙)、盲目曬異色寶可夢、特性沒調好(碎裂鎧甲蒼炎刃鬼等)、太晶屬性和攻擊招屬性不一致、盲目使出反動招式(近身戰、閃焰衝鋒等)或寶可夢的專屬招式(鎧農炮、巨劍突擊等)、疏於使用聲援(特別是啦啦療癒),真的各種奇怪操作也有……
朱紫是我第一次直接預購雙版本,直接體驗中日文直到破關,說真的每代寶可夢都能讓我玩得驚豔及開心!雖朱紫諸多BUG及畫面卡頓的嚴重程度是以前世代沒有過的,況且又是銜接傳說阿爾宙斯發售的作品一度讓我有點難過,但好玩程度依舊不減,期待DLC!
拜託dlc能直購技能機跟太晶碎片 不然從前代抓一堆上來都不夠用
毒鎖鏈是那三隻寶可夢對別人攻擊(無論是否是接觸招)後有機率(是否必定不太確定)造成中毒狀態,在特性上應該比較接近毒手的強化型而不是毒刺那種對方攻擊過來後被動發動的特性
當一個朱紫冠軍真的會變近年最窮冠軍
對DLC1衣服不錯看、因該注重劇情DLC2希望有對戰塔,不然校園賽都一樣的人、等級也不統一,只能刷錢
應啦
一直以來都覺得第二世代打完一張圖的道館再去另一個地區打一串道館的設定是最有趣的,還有反派一定要真的想要靠寶可夢統治世界才好玩,八九世代欠缺這個元素
朱紫冠軍根本歷代最窮 身上永遠是沒錢的
幹真的,我劍盾的錢是滿出來的耶
終於要來了!Switch醬撐住啊!
很期待今天秋冬天的DLC開放,畢竟藍莓學院有個眾人新老婆的角色還有SHINN老婆的巨金怪😂不過我個人比較希望之後的DLC能讓消失的道館館主和四天王回歸打個對戰賽活動類,這樣就滿足這個世代了
其實後半dlc明年才會有 日本冬天1月到3月
不知道為什麼北上鄉給我一種雛見澤村的感覺,而且那兩姐弟很有可能是幕後boss
鈦晶屬性就應該設計成和技能一樣,開過一次之後就可以隨意更換,不需要每次更換都要鈦晶結晶。
但你這樣做就完全沒有分屬性打太晶戰的必要了,個人覺得降低改太晶的碎片數量就可以了,例如從50個改成25個,另外就是天梯的獎勵真的要好一點才行
好耶 發仔 好久沒出寶可夢朱紫遊戲的片了
多人太晶戰又很卡 很常被跳回合玩到最後都變成單打這系統為什麼不能像雪原DLC那種回合制有夠87
有哪些遊戲出DLC讓你超不爽的我先來吧 FF15 劇情講都沒講清楚 第二節局要買DLC才看得到 666
手遊天尊引進手遊(課金)壞文明很正常吧
毒鎖鏈特性講反了,是「他們攻擊對手」有機會造成「劇毒」😅😅😅😅😅
北上鄉,有可能是在帕底亞以外的地區,橫跨兩個不同地區,似乎也是暗示第二世代復刻的暗示也不一定很多人說金銀復刻可以做成let's go 模式,但我寧願做成像阿爾宙斯模式或是不同時空背景的金銀篇
真心希望 可以改善 遊戲 掉偵看看 塞爾達 阿爾宙斯 DLC2 可以利用科技 重現黑白2的 BWT 對戰以前的 館主 和 冠軍 歷代反派 獎勵物品包含 太晶碎片 服裝
玩過薩爾達之後再回頭打開朱紫,完全沒辦法接受那幀數、建模精細度跟景深。本來在朱紫剛發售還沒修過穩定性之前我也能樂此不疲地玩好幾個星期,現在已經不行了,真的是沒有比較就沒有傷害。
乾脆不碰對戰+1,對日系的惡鬼碰很感興趣呀~!
我不太喜歡團體戰,又想打對戰看到育成要的太晶方面素材..很讓人卻步,希望dlc能改善了
希望這次能無限挑戰四天王😂😂
打完之後四天王不見三個….學院戰看得到龍的和冠軍而已
而且道館 聯盟也廢了
@@黃夢葉 看能不能期待有劍盾那種全明星賽吧
希望能 不然劇情跑完館主 4天王很多都失蹤 奇樹 辛俐姐 古魯夏 我想你們 不然事完了都到那見面 但他們都是npc 不能做甚麼 希望dlc前篇能帶他們去新區域玩 後篇只要0區4人組或只有尼莫也行 反正提對戰一定少不了她 我很歡迎
我覺得這次育成除了太晶碎片之外都好處理
太晶碎片是真的很難刷,相對來說劍盾的極巨糖果就好拿的多,不過朱紫改成50等就可以用王冠改個體值倒是非常人性化😂😂
G社一直以來都在保留一些破事,努力值直接改成用錢隨意改變分配,那一隻pokemon玩法會被更大情度開放玩法,再不是都被定位,然後手遊世界,要讓人去花更多時間去接觸一款新遊戲,要有新血難,然後拍對戰youtuber可能平日都要上班,晚上才有空拍影片,導致以前時間跟本不夠用,多了人拍這類影片,其實也是間接幫你g社推廣。時代在變,g社一成不變。
不得不說 劍盾DLC才入坑的我 養成實在太方便主要還是洗努力值方面 切換配隊難度也不大到朱紫重新開始真的佩服更早起的玩家們 培育的辛苦 主要還是太晶碎片跟洗努力值獲取麻煩隨著舊時代加入 需要防範的也不一樣 主流太晶屬性也可能要改
说来惭愧,本人从水晶入坑,但始终都没碰过任何形式的对战,我看我还是把对战设施的NPC摆平就行了,PvP我估计会被打出ptsd😂
以這個速度,到第十世代大概就可以把整個全國圖鑑的3D模組坑都補滿,到時候應該可以再現世界圖鑑了
大家認為的DLC : 擴充遊戲本體 增加不同於本體的樂趣GF、EA家的DLC : 沒做完的部分DLC既然要加強對戰元素 拜託快把箱子那個爛體驗弄好讀取有夠慢 切箱子還要等10幾秒才有圖= =
有沒有跟我一樣聽到席蘭(錫蘭)就笑的
我也是 哈哈哈哈
席藍: 大家好我是你們的好朋友 席藍!
破關後 圖鑑集滿 遊戲卡片就收起來了~ 玩薩爾達傳說 王國之淚了~~~~好希望 能重製 金銀版 !!
技能機的部分我覺得還好 算是半強迫玩家 走回地圖探索。 太晶碎片鼓勵玩家能多打點太晶戰(個人會為了多凹一點太晶碎片 每天至少打完黑色太晶坑) 我覺得 RPG遊戲 玩的除了搭配 戰略思維頭腦 還有一個玩的重要環視資源控制。要怎麼在有限的太晶碎片中去取捨 在隊伍組成的調配過程中常常就會需要 多思考這個太晶洗下去 到底何不合適。 但是!!!!!!!!完全同意 50 個太晶碎片真的 有點太多... 我覺得控制在 30 個左右真的會比較合理一些,再來清空努力值的樹果這點真的很爛 每天換日都要去拍賣場賭看看運氣有就全收, 其餘時間都在一邊練努力值一邊減地板的樹果(超沒效率) 明明給個洗空努力值的NPC就能解決的事情。賽季對戰獎勵太爛 也完全獎中痛處! 導致前兩賽季都沒有拼上大師的動力了... 真心同意 也希望, 本篇遊戲能多出一些小額課金內容, 身為喜歡遊戲支持遊戲的玩家, 真的不怕花這一些小錢支持(只怕你不出) 希望能讓遊戲廠商理解 主機遊戲 不是完全的賠錢貨。 玩家是願意花錢支持的 QAQ~
技能機沒意見,但是一個有競技比賽的遊戲還要學習太晶資源控制我覺得就有點誇張了。基本上競技天梯大家要的是最強的隊伍,不是最客家的隊伍。因為太晶碎片不夠就要取捨這我絕對不認同。另外我認真說,如果斤斤計較這太晶碎片洗下去適不適合我覺得反而不是有用心再思考的對戰玩家,真正厲害的對戰玩家都是練很多隻不同太晶,等到像shinn說的不同meta再拿出適合的,當時積分第一季人氣很高的仙子伊布就有妖精、水、火各種不同太晶的用法,為了有限資源去扼殺不同玩法反而是不對的
@@alanhuang9805 以純競技角度 我也認同您說的部份 能盡量消除 資源控制的問題是很好, 但我覺得因為寶可夢的遊戲性一大部分 在 "育成部分" , 育成就有很大程度是在控制資源的部分。 我自己覺得最理想化的狀態, 是能折衷的是就是能夠 在對戰獎勵部分(因為有資源控制 所以對戰獎勵給得夠多隊對戰玩家們更有吸引力) 和 資源需求部分(舉例 太晶素材能夠消耗數量合理一些, 甚至是對戰獎勵的太精素材不限屬性種類 可以自由換成屬意的太晶)。我自己特別喜歡的寶可夢也都會練個 3-4隻不同太晶和配招, 我能理解對戰需求對資源捉急的不方便, 但我覺得培育要素就是 在 鎖定培育目標之後獲取想要的資源的過程之一也是依定程度的樂趣。 就像打寶遊戲慢慢堤升裝備 和能力數值在做最終調配 , 有取捨的狀態下 培育出理想的型 我覺得也是遊戲中打造自己風格特別的隊伍 能格外有成就感的部分。 不想接觸培育過程的玩家, 官方不也提供租借隊伍之類的方式希望讓大家使用嗎? 以上是我 經歷 珍鑽孵5V-6V蛋 一個月只能練一隊的環境之後覺得朱紫對戰環境尚可, 但還有很多進步空間的想法。 謝謝您的回覆 我們一起討論 我覺得都是很好的交流。
當然最重要的是希望 玩家社群的意見和聲音能夠確實傳達給官方 是最好的狀況 Q_Q+
問題是黑色太晶穴難打得要命,送的獎勵也不討好,實在很難讓人想繼續玩下去
覺得努力值已經比以前世代簡單很多了耶,這世代最頭痛的真的就是複雜的太晶屬性
原來DLC拖這麼久是因為建模師日夜爆肝做那800多隻(?
霜奶仙:看我幹嘛,是他們設計我很多樣子了
多麗米亞未知圖騰洛托姆創世神彩粉蝶花貝貝一家花舞鳥銀伴戰獸小隕星怒鷹鴿米粒龍9代封面獸看我幹嘛
7:04 廚師拿鍋子的動作想到汪大東
可惜過了半年優化還是沒搞好太卡玩不下去
我為了要練寶可夢 去買了連發手把來刷錢好懷念劍盾的超極巨喵喵
本人是極度慢熱的人,倒喜歡DLC推出的時候才買來買😂
要是有阿爾宙斯的閃光音效就好了... 不會連電腦螢幕玩的特傷眼
如果沒有至少有特效
玩着好掉帧,好卡,对战还不能跳过技能动画,bug还多(总是遇到野餐桌子消失了),打太晶战一个太晶化要卡好久能不能想想办法啊
但以前綠寶石, 能一次擁有紅藍兩版本神獸, 挺喜歡的 比起現在的DLC
10:54 怎麼覺得聽起來這會在第十世代來一波,跟魔物獵人X/XX系列一樣,第十世代(X)就是集大成或許沒有以往深入,但可以探索過去出現的幾乎所有區域,或是藉由DLC慢慢開放有著開放世界玩法的基底加成前面代數的內容,X世代就該搞事吧(不過這樣弄應該沒辦法出旁支系列了吧 ㄏ)
強烈懷疑北上鄉是阿爾宙斯裡那個北上終究沒能回到現在所以建立起來的
12:41 市場區隔
我覺得妮莫可能會吵著說要去藍苺學院ww(來自妮莫的吶喊:我要對戰!!!!)
我也這麼覺得 畢竟那主要教對戰 還有人工島對戰到飽 根本是尼莫的天堂 去了就不想回來 不然只能一直找我打好幾小時對戰 但我都行 拿出仙布單刷6隻 想到尼莫只要聽到能對戰都會光速來的 對對戰沒抵抗力😂
碧之假面那三隻佔位 讓我想到 海賊王的黃猿 赤犬 青雉零芝秘寶的太樂巴戈斯 眼睛超可愛 感覺會有關於這隻的本子然後巨金怪 英雄總是要在最後的壓軸登場
其實碧之假面的那三隻是參考桃太郎的故事,因為這正是桃太郎的三個同伴:狗 (夠讚狗)、猴子 (願增猿)、雉雞 (吉雉雞) (航海王的三巨頭也是參考桃太郎);然後桃太郎的故事主要就是去鬼島打怪 (與背景的鬼面山相同)
把以前作的老pm帶過來就遇到大問題當年玩沒多研究努力直是亂的,想降努力重練但這代樹果靠北難拿唯一能拿多點的管道的體操真的又累又無聊
我有想過 如果改太晶的同時會把原屬性的太晶碎片退還 是不是會友善許多 但是這樣活動團體戰的吸引力就會小很多
身為具甲武者訓練家,只希望有具甲武者登場
感謝Shinn為VGC發聲
討厭打對戰的輕玩家路過 其實單機就很好玩了 不用和夥伴們去被虐QQ
我覺得朱紫的對戰畫面特效可以加強,像劍盾的就不錯
包含劍盾以前的遊戲,打完冠軍後會有自己是世界大師的氣勢和中二感。 朱紫打完冠軍後我還是覺得自己是個小孩⋯不知道為何會這樣
有同感,完全不覺自己是冠軍,又不想打對戰,結果打完故事就放一邊了.......
我覺得 寶可夢要改成 不要每年都要推出新的世代 讓下一個世代不會像 朱紫 跟 阿爾宙斯那樣 有超級趕工的感覺,再來 用DLC補足那些時間空缺,還能利用DLC讓玩家可以去不同地區
哪有每年都出新的世代明明三年才換世代 有夠雲阿爾宙斯明明也做得很完整哪裡趕工
會跟劍盾一樣有過去神獸打嗎? 如果沒有 我在考慮買劍dlc
應該是歸0跟太晶很麻煩…
Dlc 大概估计会多久可以真正 上线 可以下载购买 在哪天几号? 多久可以等到 看这个后面 就好想快点可以到那天 下载购买了 我肯定要选择 古代那边 好有日本古风
我就是因為晚了2個多月才碰朱紫,最後乾脆不碰對戰,現在就兩三天看情況加減打打五星六星太晶洞而已了。
我不太喜歡對戰,我更喜歡收集寶可夢,明白阿爾宙斯的不對戰抓很好玩,卻沒弄到朱紫,我真的大哭
本身是沒在打對戰的 我只希望他優化能弄好...
我也是 上次看別人用這隻打後面搞了個像的去打結果遇到很多厲害戰術一直翻車 把我熱情打沒了
沒放鳥放了天😂😂😂😂
身為一個孩子的爸這一代索性不打天梯了育成真的越來越累
家人最重要
對戰系統做得不好,一堆人直接去SD對戰,簡單直接爽快,然後本篇+home變成收集遊戲
每個月打朱紫天梯的表示 每月排名由排20萬 升到1萬😂 少了幾十萬人在打😂
現在本傳完全是為了旁系作品產出新商品/要素而推出的工具人了本傳DLC產能完全不被重視,VGC選手也是,TPC你做得好啊
雖然Mega回歸的機率趨近於零 但還是希望朱紫DLC可以看的到Mega
不無可能,太晶化和部分mega一樣都有猜拳成分,(雲雀你mega不mega 我不敢隨便打龍招)同樣是持續到戰鬥結束為止再加上gf可能懶得設計新太晶形象,直接套用mega模組作用在太晶化上(再加上太晶鍍層遮瑕 甚至不用細改mega模組再加上解包里完整的mega寶可夢小縮圖...我只能說任君想像
第一次聽到藍莓校長名席蘭⋯⋯⋯錫蘭?!7:04 詩敏 尊 放火(誤)
我是因為洛克人來的,所以那種坑爹對戰還有嗎,朱紫破關後就沒碰了,天梯從來不打,希望這次資料片能玩久一點
因为大集结是腾讯-天美工作室做的,在这块的思路上和GF还是有很大区别的
朱紫是唯一一款玩不到一半就想賣掉的
我怎麼記得劍盾那時是因為本篇遊戲內容太少 加上DLC才有完整的遊戲量 被罵了好一段時間?
劍盾的遊戲內容我覺得已經算相對完整 對戰後的內容也是偏少
對戰組隊成本這一點實在說中心裡話真是成本太高 畢竟像我這種由小學開始玩黃版的玩家 現在都已經30歲了那有時間日夜鍛煉去取勝😅
請問意思是秋天或冬天朱和紫的版本要重買?因為不太懂想問一下😂
不用 只要買新增內容就好了
Shinn最新的兩部影片時間長度居然一模一樣耶,酷
我只希望有對戰設施 就算只有塔我也接受
希望shinn可以出幾期朱紫的劇情解說🥺🥺🥺
私心想看到有刺龍王以及洗翠地區的群兒小姐~
我就是不打對戰的喜歡認真朝著單機遊戲邁進
剛組的隊伍玩自由對戰結果被打爆的我路過
我真心希望寶可夢可以像網路同人版一樣全部人線上對打地圖上可以看到別的玩家不用另外開房連對戰、交換、培育等都有簡易化然後是融合了不同世代版本.別人山寨都做到了結果本家沒有之後如果要去下個世界.就用買斷制的方法.商城賣一些增加遇到遇到色違或者特定能力高的道具然後劇情除遊戲本身外也模仿寶可夢大師一樣有其他擴充的人物劇情(以活動方式)再加入像一些動畫相關劇情與特殊寶可夢保證可以幹掉fgo與原神成為最好玩手遊
新手遇到害惡心態會直接崩吧😂 這代真的很難推對戰坑
玩到二周目,shinn所講的各個問題真實得不行現在真心缺錢啊。最後窮得變藥頭賣特性膠囊增富😂5~6星團體戰需要更多寶可夢去對應,然而我養一個就幾乎破產。單機玩幾乎收集要更久。之前有會員時,我還是有打野團收多點珠寶類但是金珠,彗星碎片掉很少,一個晚上打完的野團所收集的珠寶全賣完都不夠養超過3隻寶可夢變得能在劍盾練的那幾個寶可夢弄好努力值再傳去朱紫,這樣省錢了。只是朱紫那些新寶可夢就只能慢慢練沒玩對戰區,在劍盾也很少參加對戰除了那次送三神鳥的比賽
但是大集結的對戰人口下降也很嚴重啊......
大集結的活躍人口目前應該是比朱紫多很多啦...
@@SHINNCHANNEL777 聽說大師1500現在一場要排到8分鐘
新手對戰要入門要趁賽季剛開的時候,現在又是新賽季了 HOME的一堆妖魔鬼怪都放進來了,新手應該更容易被勸退
把鈦晶的獲取量放到對戰獎勵裏面就好了 說白了還是制作組太吝嗇
也不太好,因為太晶對戰很難玩,你這樣搞還是對新手玩家不公平,不如直接讓我們用錢買太晶碎片算了
這次努力值歸零的手段算蠻簡單的吧? 樹果在市集都幾十幾十顆在賣的,劍盾還要搖樹搖到手斷掉
劍盾不是有三棵樹並排有全部果嗎?而且dlc也有一個可以直接清空的,這個也不知道朱紫會不會有
DLC不是有一個npc 可以直接歸0嗎?我覺得朱紫應該也要出這種npc
上一次的DLC講一句話就可以歸0
@@SHINNCHANNEL777 我是以前第三世代後直接跳到第九世代才回歸的玩家,本來很想說這一代已經超級方便了,沒想到以前就有更暴力的XD
@@16陳寶鐘 原來還有這個喔!? 當初時間銜接不上就沒買DLC,那希望朱紫也能跟進
预感朱紫不止这两个DLC
老哥 真的是不用把手遊那一套般到單機欸
可是目前對戰人數真的很死水拿少少的LP也很難養成
沒辦法 能課金買方便的遊戲比較好推廣 那就放棄本篇玩手機就好啦
朱紫的對戰人口比起劍盾下滑嚴重兩倍以上 實際活躍人數已經不滿三十萬人
大受老玩家好評的太晶化系統 卻因為太複雜讓新手玩家更難加入遊戲 同感+1
+1
對戰演出也不太行
+1
+1
我劍盾有玩,但朱紫沒有,因為太晶碎片太難刷了
我們來看看官方為對戰做了甚麼:有錢就可以養出寶可夢(連發手把熱賣中)、50個太晶塊就可以改太晶了(六星一次5個)、VGC世界賽資格賽BO1、對戰系統不能觀戰、還有宇都宮金句。太偉大了寶可夢
如果A 帳號買了DLC,B帳號可以玩嗎?
朱紫什麼都好 就是育成對戰隊伍太過困難 從零開始好好練一隊起碼要三天以上(0資源的情況)
一隊的太晶碎片起碼300片起 打完太晶戰正常也只給五六片 怎麼玩XD
確實,後來乾脆直接借大師隊伍不自己養了
我覺得應該改成解鎖太晶屬性,之後要切回解鎖過的屬性去不用花碎片這樣。
確實,想要每週出新隊伍都很難😢
希望DLC2能再搞一個像黑白2的世界錦標賽故事模式
希望Mega、Z招式、極巨化 都做出來吧,真想和其他玩家來個多系統對戰(當然天梯獨立)
天梯積分能換新衣服/其他角色皮膚/一些育成道具/柑果球
新衣服:我相信沒有人想一直穿那條褲子
能用其他角色皮膚:沒有人不想用以前冠軍/男女主角的樣子打對戰(想想能用莉莉艾有夠爽)
育成道具/柑果球:這些東西越多越好吧
以些要求484太高呢🙄
個人覺得朱紫DLC開放之後應該會對對戰環境友善許多
像是劍盾第一彈DLC 薄荷在固定的地方區域就可以拿到好幾種 努力值藥買多就有折扣 讓努力值直接歸0的NPC 蒐集少量的素材就可讓想要的寶可夢能極巨化
相信這些優點第九世代會延續或者是用更優化的方式呈現 期待擴充內容的到來
真心期待DLC的更多故事
更重要的是能改善一下對戰環境的育成困境
認同,更多的內容,更簡單的育成
朱紫因為很早就被人發現可以靠連發手把掛機賺錢的手段,所以單就努力值跟性格香草的育成反而變成歷代最簡單
不過我必須說,太晶碎片真的需要更加有效率的獲取管道,這個真的是對戰人口到後面大幅下降的主因
換句話說沒有連發手把的人賺錢極其痛苦
朱紫的模式對老玩家來說算友善
銀色皇冠 薄荷 護腕給你買 皇冠使用等級下修到50等...等人性化設定
但太晶碎片難收集(數量太少 除非7星活動) 努力值不能直接歸零 真的對新手玩家不友善
有看到300多的連發手把,之前被PTT網友推到,不介意拋棄式(?)的可以試試{關鍵字:海鮮買的330 巨集/連發手把}
@@草之百-x5m這遊戲根本不缺錢吧,打太晶團體戰就送一堆香草、降努力值、銀色王冠和錢了,整個遊戲最缺的只有太晶碎片,真的缺錢就刷刷學院大賽一次3萬
努力值套護腕去農也懶就說缺錢的人真的欠笑 缺太晶碎片有感
真的希望會有輕鬆修改個體質、努力值、太晶屬性的機制,而且要在同一地方不用跑來跑去
真心期待寶可夢朱紫的DLC上市 這代除了對戰以外都做得非常棒
Shinn你的左眼眨動的頻率好像怪怪的有感覺不舒服嗎?
@@feastrain7724 一直都很不舒服Q
畢竟劍盾主推對戰,這代的落差感很大
我建議DLC直接出一個寶可夢let'go隊(懶人方案)
選幾隻寶可夢分好幾隊出去跑圖,同時分成太晶對戰和地圖探索2種,總之計時完畢後就會帶回來就是指定地區的寶可夢材料/太晶碎片
這樣方便玩家不用再跑來跑來搞材料之外,玩家也有時間做別的事🙂
第二野餐生蛋要改善地方
1.生蛋到10個上限時,加一個籃子會發光的特效/一次可拿收取10個等等(一個個拿太麻煩了)
2.以前有飼養屋我也可以邊孵蛋邊生蛋,現在只能二選一,如果野餐期間手上6隻寶可夢也可在在野餐範圍走動帶蛋跑幫忙孵化就好了
因為現在野餐放他們出來除了玩球洗澡等互動功能之外就沒有了🤔
Shinn 是累的話記得休息🤔🤔🤔
是眼睛狀況的話可以看一下眼科((
眼睛記得要顧好
朱紫在通關之前我的確覺得他劇情挺好,但是關於對戰我在這一代暫時是體驗極差。
太晶化的屬性要改起來要的資源是真的太多了,不是有活動給個大坑或者改時間的話玩到這遊戲沒人玩都改不了幾次。
技能機甚至還不如前代,本身劍盾還可以直接買,在朱紫倒是變成了到處揍寶可夢撿材料,拼技能之前還要先在外面撿一次才給拼。
還有一點沒實際測試,但是感覺下來錢也不好賺,本來劍盾拿著大喵喵或者去坑裡弄w買豪華球換錢還挺快的,但是朱紫當校霸連按一通宵的A也賺不了幾百萬。
只能說難怪你們帕底亞一個八大師都沒有,培養這麼落後誰打對戰啊。
朱紫前,我都是看劍盾跟珍鑽重製版的對戰影片
後來朱紫經過200HR後,才正式碰對戰
一開始都是到一般的對戰環境玩,老實說上下限實力差距好大
甚至沒有規則,有一次我還3打6...
大約50場對戰後才正式碰第一賽季,也有打到大師球級
但上去之後,才發現隊伍真的擴充性要高
到這個時候已經破250HR了,我存下來大量的資源也只足夠練個三隊
太晶碎片更是少到不行,所以第二季後我就沒打了
而且對戰獎勵更是少得可憐,隨便掛個校園大賽都多超多。
真心覺得DLC要完整對戰環境跟獎勵,否則就只剩純對戰玩家會碰而已
還有私心希望有神獸的太晶戰,以前究極日月還沒傳到HOME資料就損毀了QQ
非常認同 SHINN的想法!!!
如果對戰獎勵是服裝的話,絕對認真研究隊伍打天梯
現況就是獎勵沒有很吸引人,平常不喜歡PVP的玩家也就不會想去餐與
我倒是很希望朱紫可以像劍盾一樣多出一些服飾 滿足玩家的打扮欲
我也這樣覺得,8套都是校服太少了,害我想捏個反派臉都不夠反派了,只能做個小屑人
我覺得能帶帽的髮型太少了!當精靈訓練員就是要帶帽子!(咦
我也是...就是因為這個原因我主線故事打完就沒什麼慾望繼續了
一款遊戲能使用800多種寶可夢 真的已經很不錯了。
希望DLC 能補劇情伏筆 安排變強的館主 四天王回歸,要不難主線 二週目結束後不少高人氣館主 四天王直接變失蹤人口真的很可惜。
也期待更多新的寶可夢登場&舊世代寶可夢回歸。
真的打完直接變失蹤人口,道館館主也只有二周目劇情可以再打一次,四天王打完聯盟大樓直接變廢棄建築物,只剩校園對戰有機會再遇見妮莫、首席、龍四天王而已……
我也😢 4天王除了美術老師 首席外其他都失蹤 我幾個月前無聊回道館找奇樹結果不在😢 聯盟也不讓進 從此就沒去了 勁敵只能去房間 但沒用 也不知道要幹嘛 跟她說話永遠一樣 唯一功能幫我刷錢 希望開DLC失蹤人口能出現 特別是學姐能陪我一起 希望尼莫 派怕 牡丹 我能回以前一起冒險
如果A 帳號買了DLC,B帳號可以玩嗎?
原本記得DLC1預計是2023夏天,DLC2則是2023冬天,目前看起來是開發有遇到滿多困難的,所以才往後延,這樣不知道會不會影響到重製版的時程,畢竟目前已經可以從遊戲中推測應該會有第二或第五世代重製版了
打天梯只給幾個LP真的超傻眼 如果獎勵好一點 大家可能還會想打
LP的部分是還好 因為可以用錢去買道具 ~ 主要是碎片的取得方式太少太小氣了
太晶化碎片超級難刷就算了劍盾至少有特殊的極巨化這版本完全沒有特別的結晶化整個就很偷懶
天梯就是為了玩配招配速跟隊伍判讀等不是嗎XD
DLC 已買 很後悔 現在懶得碰了
推出信的角色模組 課金我ok❤
其實線上戰鬥除了天梯,太晶團體戰也值得熱衷於其中,雖然也需要花大量道具準備但總比天梯少。
缺點是很容易連到新手隊友,他們的行動包括但不限於:只顧對面的太晶屬性拿相剋屬性的寶可夢打結果被對面原本屬性的招式一擊效果絕佳KO、盲目拿出神獸或最強的OOO去打(特別是四災、老噴、超夢、甲賀忍蛙)、盲目曬異色寶可夢、特性沒調好(碎裂鎧甲蒼炎刃鬼等)、太晶屬性和攻擊招屬性不一致、盲目使出反動招式(近身戰、閃焰衝鋒等)或寶可夢的專屬招式(鎧農炮、巨劍突擊等)、疏於使用聲援(特別是啦啦療癒),真的各種奇怪操作也有……
朱紫是我第一次直接預購雙版本,直接體驗中日文直到破關,說真的每代寶可夢都能讓我玩得驚豔及開心!雖朱紫諸多BUG及畫面卡頓的嚴重程度是以前世代沒有過的,況且又是銜接傳說阿爾宙斯發售的作品一度讓我有點難過,但好玩程度依舊不減,期待DLC!
拜託dlc能直購技能機跟太晶碎片 不然從前代抓一堆上來都不夠用
毒鎖鏈是那三隻寶可夢對別人攻擊(無論是否是接觸招)後有機率(是否必定不太確定)造成中毒狀態,在特性上應該比較接近毒手的強化型而不是毒刺那種對方攻擊過來後被動發動的特性
當一個朱紫冠軍真的會變近年最窮冠軍
對DLC1衣服不錯看、因該注重劇情DLC2希望有對戰塔,不然校園賽都一樣的人、等級也不統一,只能刷錢
應啦
一直以來都覺得第二世代打完一張圖的道館再去另一個地區打一串道館的設定是最有趣的,還有反派一定要真的想要靠寶可夢統治世界才好玩,八九世代欠缺這個元素
朱紫冠軍根本歷代最窮 身上永遠是沒錢的
幹真的,我劍盾的錢是滿出來的耶
終於要來了!
Switch醬撐住啊!
很期待今天秋冬天的DLC開放,畢竟藍莓學院有個眾人新老婆的角色還有SHINN老婆的巨金怪😂
不過我個人比較希望之後的DLC能讓消失的道館館主和四天王回歸打個對戰賽活動類,這樣就滿足這個世代了
其實後半dlc明年才會有 日本冬天1月到3月
不知道為什麼北上鄉給我一種雛見澤村的感覺,而且那兩姐弟很有可能是幕後boss
鈦晶屬性就應該設計成和技能一樣,開過一次之後就可以隨意更換,不需要每次更換都要鈦晶結晶。
但你這樣做就完全沒有分屬性打太晶戰的必要了,個人覺得降低改太晶的碎片數量就可以了,例如從50個改成25個,另外就是天梯的獎勵真的要好一點才行
好耶 發仔 好久沒出寶可夢朱紫遊戲的片了
多人太晶戰又很卡 很常被跳回合
玩到最後都變成單打
這系統為什麼不能像雪原DLC那種回合制有夠87
有哪些遊戲出DLC讓你超不爽的
我先來吧 FF15 劇情講都沒講清楚 第二節局要買DLC才看得到 666
手遊天尊引進手遊(課金)壞文明很正常吧
毒鎖鏈特性講反了,是「他們攻擊對手」有機會造成「劇毒」😅😅😅😅😅
北上鄉,有可能是在帕底亞以外的地區,橫跨兩個不同地區,似乎也是暗示第二世代復刻的暗示也不一定
很多人說金銀復刻可以做成let's go 模式,但我寧願做成像阿爾宙斯模式或是不同時空背景的金銀篇
真心希望 可以改善 遊戲 掉偵
看看 塞爾達 阿爾宙斯
DLC2 可以利用科技 重現黑白2的 BWT 對戰以前的 館主 和 冠軍 歷代反派 獎勵物品包含 太晶碎片 服裝
玩過薩爾達之後再回頭打開朱紫,完全沒辦法接受那幀數、建模精細度跟景深。本來在朱紫剛發售還沒修過穩定性之前我也能樂此不疲地玩好幾個星期,現在已經不行了,真的是沒有比較就沒有傷害。
乾脆不碰對戰+1,對日系的惡鬼碰很感興趣呀~!
我不太喜歡團體戰,又想打對戰看到育成要的太晶方面素材..很讓人卻步,希望dlc能改善了
希望這次能無限挑戰四天王😂😂
打完之後四天王不見三個….學院戰看得到龍的和冠軍而已
而且道館 聯盟也廢了
@@黃夢葉 看能不能期待有劍盾那種全明星賽吧
希望能 不然劇情跑完館主 4天王很多都失蹤 奇樹 辛俐姐 古魯夏 我想你們 不然事完了都到那見面 但他們都是npc 不能做甚麼 希望dlc前篇能帶他們去新區域玩 後篇只要0區4人組或只有尼莫也行 反正提對戰一定少不了她 我很歡迎
我覺得這次育成除了太晶碎片之外都好處理
太晶碎片是真的很難刷,相對來說劍盾的極巨糖果就好拿的多,不過朱紫改成50等就可以用王冠改個體值倒是非常人性化😂😂
G社一直以來都在保留一些破事,努力值直接改成用錢隨意改變分配,那一隻pokemon玩法會被更大情度開放玩法,再不是都被定位,然後手遊世界,要讓人去花更多時間去接觸一款新遊戲,要有新血難,然後拍對戰youtuber可能平日都要上班,晚上才有空拍影片,導致以前時間跟本不夠用,多了人拍這類影片,其實也是間接幫你g社推廣。時代在變,g社一成不變。
不得不說 劍盾DLC才入坑的我 養成實在太方便
主要還是洗努力值方面 切換配隊難度也不大
到朱紫重新開始真的佩服更早起的玩家們 培育的辛苦 主要還是太晶碎片跟洗努力值獲取麻煩
隨著舊時代加入 需要防範的也不一樣 主流太晶屬性也可能要改
说来惭愧,本人从水晶入坑,但始终都没碰过任何形式的对战,我看我还是把对战设施的NPC摆平就行了,PvP我估计会被打出ptsd😂
以這個速度,到第十世代大概就可以把整個全國圖鑑的3D模組坑都補滿,到時候應該可以再現世界圖鑑了
大家認為的DLC : 擴充遊戲本體 增加不同於本體的樂趣
GF、EA家的DLC : 沒做完的部分
DLC既然要加強對戰元素 拜託快把箱子那個爛體驗弄好
讀取有夠慢 切箱子還要等10幾秒才有圖= =
有沒有跟我一樣聽到席蘭(錫蘭)就笑的
我也是 哈哈哈哈
席藍: 大家好我是你們的好朋友 席藍!
破關後 圖鑑集滿 遊戲卡片就收起來了~ 玩薩爾達傳說 王國之淚了~~~~好希望 能重製 金銀版 !!
技能機的部分我覺得還好 算是半強迫玩家 走回地圖探索。 太晶碎片鼓勵玩家能多打點太晶戰(個人會為了多凹一點太晶碎片 每天至少打完黑色太晶坑)
我覺得 RPG遊戲 玩的除了搭配 戰略思維頭腦 還有一個玩的重要環視資源控制。要怎麼在有限的太晶碎片中去取捨 在隊伍組成的調配過程中常常就會需要 多思考這個太晶洗下去 到底何不合適。
但是!!!!!!!!
完全同意 50 個太晶碎片真的 有點太多... 我覺得控制在 30 個左右真的會比較合理一些,再來清空努力值的樹果這點真的很爛 每天換日都要去拍賣場賭看看運氣有就全收, 其餘時間都在一邊練努力值一邊減地板的樹果(超沒效率) 明明給個洗空努力值的NPC就能解決的事情。
賽季對戰獎勵太爛 也完全獎中痛處! 導致前兩賽季都沒有拼上大師的動力了...
真心同意 也希望, 本篇遊戲能多出一些小額課金內容, 身為喜歡遊戲支持遊戲的玩家, 真的不怕花這一些小錢支持(只怕你不出) 希望能讓遊戲廠商理解 主機遊戲 不是完全的賠錢貨。 玩家是願意花錢支持的 QAQ~
技能機沒意見,但是一個有競技比賽的遊戲還要學習太晶資源控制我覺得就有點誇張了。基本上競技天梯大家要的是最強的隊伍,不是最客家的隊伍。因為太晶碎片不夠就要取捨這我絕對不認同。另外我認真說,如果斤斤計較這太晶碎片洗下去適不適合我覺得反而不是有用心再思考的對戰玩家,真正厲害的對戰玩家都是練很多隻不同太晶,等到像shinn說的不同meta再拿出適合的,當時積分第一季人氣很高的仙子伊布就有妖精、水、火各種不同太晶的用法,為了有限資源去扼殺不同玩法反而是不對的
@@alanhuang9805 以純競技角度 我也認同您說的部份 能盡量消除 資源控制的問題是很好, 但我覺得因為寶可夢的遊戲性一大部分 在 "育成部分" , 育成就有很大程度是在控制資源的部分。 我自己覺得最理想化的狀態, 是能折衷的是就是能夠 在對戰獎勵部分(因為有資源控制 所以對戰獎勵給得夠多隊對戰玩家們更有吸引力) 和 資源需求部分(舉例 太晶素材能夠消耗數量合理一些, 甚至是對戰獎勵的太精素材不限屬性種類 可以自由換成屬意的太晶)。
我自己特別喜歡的寶可夢也都會練個 3-4隻不同太晶和配招, 我能理解對戰需求對資源捉急的不方便, 但我覺得培育要素就是 在 鎖定培育目標之後獲取想要的資源的過程之一也是依定程度的樂趣。
就像打寶遊戲慢慢堤升裝備 和能力數值在做最終調配 , 有取捨的狀態下 培育出理想的型 我覺得也是遊戲中打造自己風格特別的隊伍 能格外有成就感的部分。 不想接觸培育過程的玩家, 官方不也提供租借隊伍之類的方式希望讓大家使用嗎?
以上是我 經歷 珍鑽孵5V-6V蛋 一個月只能練一隊的環境之後覺得朱紫對戰環境尚可, 但還有很多進步空間的想法。
謝謝您的回覆 我們一起討論 我覺得都是很好的交流。
當然最重要的是希望 玩家社群的意見和聲音能夠確實傳達給官方 是最好的狀況 Q_Q+
問題是黑色太晶穴難打得要命,送的獎勵也不討好,實在很難讓人想繼續玩下去
覺得努力值已經比以前世代簡單很多了耶,這世代最頭痛的真的就是複雜的太晶屬性
原來DLC拖這麼久是因為建模師日夜爆肝做那800多隻(?
霜奶仙:看我幹嘛,是他們設計我很多樣子了
多麗米亞
未知圖騰
洛托姆
創世神
彩粉蝶
花貝貝一家
花舞鳥
銀伴戰獸
小隕星
怒鷹鴿
米粒龍
9代封面獸
看我幹嘛
7:04 廚師拿鍋子的動作想到汪大東
可惜過了半年優化還是沒搞好太卡玩不下去
我為了要練寶可夢
去買了連發手把來刷錢
好懷念劍盾的超極巨喵喵
本人是極度慢熱的人,倒喜歡DLC推出的時候才買來買😂
要是有阿爾宙斯的閃光音效就好了... 不會連電腦螢幕玩的特傷眼
如果沒有至少有特效
玩着好掉帧,好卡,对战还不能跳过技能动画,bug还多(总是遇到野餐桌子消失了),打太晶战一个太晶化要卡好久能不能想想办法啊
但以前綠寶石, 能一次擁有紅藍兩版本神獸, 挺喜歡的 比起現在的DLC
10:54 怎麼覺得聽起來這會在第十世代來一波,跟魔物獵人X/XX系列一樣,第十世代(X)就是集大成
或許沒有以往深入,但可以探索過去出現的幾乎所有區域,或是藉由DLC慢慢開放
有著開放世界玩法的基底加成前面代數的內容,X世代就該搞事吧
(不過這樣弄應該沒辦法出旁支系列了吧 ㄏ)
強烈懷疑北上鄉是阿爾宙斯裡那個北上終究沒能回到現在所以建立起來的
12:41 市場區隔
我覺得妮莫可能會吵著說要去藍苺學院ww
(來自妮莫的吶喊:我要對戰!!!!)
我也這麼覺得 畢竟那主要教對戰 還有人工島對戰到飽 根本是尼莫的天堂 去了就不想回來 不然只能一直找我打好幾小時對戰 但我都行 拿出仙布單刷6隻 想到尼莫只要聽到能對戰都會光速來的 對對戰沒抵抗力😂
碧之假面那三隻佔位 讓我想到 海賊王的黃猿 赤犬 青雉
零芝秘寶的太樂巴戈斯 眼睛超可愛 感覺會有關於這隻的本子
然後巨金怪 英雄總是要在最後的壓軸登場
其實碧之假面的那三隻是參考桃太郎的故事,因為這正是桃太郎的三個同伴:狗 (夠讚狗)、猴子 (願增猿)、雉雞 (吉雉雞) (航海王的三巨頭也是參考桃太郎);然後桃太郎的故事主要就是去鬼島打怪 (與背景的鬼面山相同)
把以前作的老pm帶過來就遇到大問題
當年玩沒多研究努力直是亂的,想降努力重練但這代樹果靠北難拿
唯一能拿多點的管道的體操真的又累又無聊
我有想過 如果改太晶的同時會把原屬性的太晶碎片退還 是不是會友善許多 但是這樣活動團體戰的吸引力就會小很多
身為具甲武者訓練家,只希望有具甲武者登場
+1
感謝Shinn為VGC發聲
討厭打對戰的輕玩家路過 其實單機就很好玩了 不用和夥伴們去被虐QQ
我覺得朱紫的對戰畫面特效可以加強,像劍盾的就不錯
包含劍盾以前的遊戲,打完冠軍後會有自己是世界大師的氣勢和中二感。 朱紫打完冠軍後我還是覺得自己是個小孩⋯不知道為何會這樣
有同感,完全不覺自己是冠軍,又不想打對戰,結果打完故事就放一邊了.......
我覺得 寶可夢要改成 不要每年都要推出新的世代 讓下一個世代不會像 朱紫 跟 阿爾宙斯那樣 有超級趕工的感覺,再來 用DLC補足那些時間空缺,還能利用DLC讓玩家可以去不同地區
哪有每年都出新的世代
明明三年才換世代 有夠雲
阿爾宙斯明明也做得很完整哪裡趕工
會跟劍盾一樣有過去神獸打嗎? 如果沒有 我在考慮買劍dlc
應該是歸0跟太晶很麻煩…
Dlc 大概估计会多久可以真正 上线 可以下载购买 在哪天几号? 多久可以等到 看这个后面 就好想快点可以到那天 下载购买了 我肯定要选择 古代那边 好有日本古风
我就是因為晚了2個多月才碰朱紫,最後乾脆不碰對戰,現在就兩三天看情況加減打打五星六星太晶洞而已了。
我不太喜歡對戰,我更喜歡收集寶可夢,明白阿爾宙斯的不對戰抓很好玩,卻沒弄到朱紫,我真的大哭
本身是沒在打對戰的 我只希望他優化能弄好...
我也是 上次看別人用這隻打後面搞了個像的去打結果遇到很多厲害戰術一直翻車 把我熱情打沒了
沒放鳥放了天😂😂😂😂
身為一個孩子的爸
這一代索性不打天梯了
育成真的越來越累
家人最重要
對戰系統做得不好,一堆人直接去SD對戰,簡單直接爽快,然後本篇+home變成收集遊戲
每個月打朱紫天梯的表示 每月排名由排20萬 升到1萬😂 少了幾十萬人在打😂
現在本傳完全是為了旁系作品產出新商品/要素而推出的工具人了
本傳DLC產能完全不被重視,VGC選手也是,TPC你做得好啊
雖然Mega回歸的機率趨近於零 但還是希望朱紫DLC可以看的到Mega
不無可能,太晶化和部分mega一樣都有猜拳成分,(雲雀你mega不mega 我不敢隨便打龍招)
同樣是持續到戰鬥結束為止
再加上gf可能懶得設計新太晶形象,直接套用mega模組作用在太晶化上(再加上太晶鍍層遮瑕 甚至不用細改mega模組
再加上解包里完整的mega寶可夢小縮圖...我只能說任君想像
第一次聽到藍莓校長名席蘭⋯⋯⋯錫蘭?!
7:04 詩敏 尊 放火(誤)
我是因為洛克人來的,所以那種坑爹對戰還有嗎,朱紫破關後就沒碰了,天梯從來不打,希望這次資料片能玩久一點
因为大集结是腾讯-天美工作室做的,在这块的思路上和GF还是有很大区别的
朱紫是唯一一款玩不到一半就想賣掉的
我怎麼記得劍盾那時是因為本篇遊戲內容太少 加上DLC才有完整的遊戲量 被罵了好一段時間?
劍盾的遊戲內容我覺得已經算相對完整 對戰後的內容也是偏少
對戰組隊成本這一點實在說中心裡話
真是成本太高 畢竟像我這種由小學開始玩黃版的玩家 現在都已經30歲了
那有時間日夜鍛煉去取勝😅
請問意思是秋天或冬天朱和紫的版本要重買?因為不太懂想問一下😂
不用 只要買新增內容就好了
Shinn最新的兩部影片時間長度居然一模一樣耶,酷
我只希望有對戰設施 就算只有塔我也接受
希望shinn可以出幾期朱紫的劇情解說🥺🥺🥺
私心想看到有刺龍王以及洗翠地區的群兒小姐~
我就是不打對戰的
喜歡認真朝著單機遊戲邁進
剛組的隊伍玩自由對戰結果被打爆的我路過
我真心希望寶可夢可以像網路同人版一樣全部人線上對打
地圖上可以看到別的玩家不用另外開房連
對戰、交換、培育等都有簡易化
然後是融合了不同世代版本.別人山寨都做到了結果本家沒有
之後如果要去下個世界.就用買斷制的方法.
商城賣一些增加遇到遇到色違或者特定能力高的道具
然後劇情除遊戲本身外也模仿寶可夢大師一樣有其他擴充的人物劇情(以活動方式)
再加入像一些動畫相關劇情與特殊寶可夢保證可以幹掉fgo與原神成為最好玩手遊
新手遇到害惡心態會直接崩吧😂 這代真的很難推對戰坑
玩到二周目,shinn所講的各個問題真實得不行
現在真心缺錢啊。最後窮得變藥頭賣特性膠囊增富😂
5~6星團體戰需要更多寶可夢去對應,然而我養一個就幾乎破產。單機玩幾乎收集要更久。
之前有會員時,我還是有打野團收多點珠寶類但是金珠,彗星碎片掉很少,一個晚上打完的野團所收集的珠寶全賣完都不夠養超過3隻寶可夢
變得能在劍盾練的那幾個寶可夢弄好努力值再傳去朱紫,這樣省錢了。
只是朱紫那些新寶可夢就只能慢慢練
沒玩對戰區,在劍盾也很少參加對戰除了那次送三神鳥的比賽
但是大集結的對戰人口下降也很嚴重啊......
大集結的活躍人口目前應該是比朱紫多很多啦...
@@SHINNCHANNEL777 聽說大師1500現在一場要排到8分鐘
新手對戰要入門要趁賽季剛開的時候,現在又是新賽季了 HOME的一堆妖魔鬼怪都放進來了,新手應該更容易被勸退
把鈦晶的獲取量放到對戰獎勵裏面就好了 說白了還是制作組太吝嗇
也不太好,因為太晶對戰很難玩,你這樣搞還是對新手玩家不公平,不如直接讓我們用錢買太晶碎片算了
這次努力值歸零的手段算蠻簡單的吧? 樹果在市集都幾十幾十顆在賣的,劍盾還要搖樹搖到手斷掉
劍盾不是有三棵樹並排有全部果嗎?而且dlc也有一個可以直接清空的,這個也不知道朱紫會不會有
DLC不是有一個npc 可以直接歸0嗎?我覺得朱紫應該也要出這種npc
上一次的DLC講一句話就可以歸0
@@SHINNCHANNEL777 我是以前第三世代後直接跳到第九世代才回歸的玩家,本來很想說這一代已經超級方便了,沒想到以前就有更暴力的XD
@@16陳寶鐘 原來還有這個喔!? 當初時間銜接不上就沒買DLC,那希望朱紫也能跟進
预感朱紫不止这两个DLC
老哥 真的是不用把手遊那一套般到單機欸
可是目前對戰人數真的很死水
拿少少的LP也很難養成
沒辦法 能課金買方便的遊戲比較好推廣 那就放棄本篇玩手機就好啦