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【お知らせ】今回はコンボレシピとかの紹介はないのでコンボメーカーを作成する予定はありません!動画内の用語とかで分からないことがあればコメントして頂ければ概要欄に追加していきます!!
「近Sがゴール」ダイジさんの攻略Noteを見てからずっと実践しています。動画になってさらに分かりやすくなりました!素晴らしい教えをありがとうございます🙇私のバイブルです。
ありがとうございます!Noteも見て頂きありがとうございます!これからも分かりやすい動画を目指していきます!
ストシリーズしかやったことなかったのですが、とても分かりやすくて助かります最近ギルティを始めた友人がいるので布教しておきます
うんうん、なるほど。と聞いていたら急に古代人のあの人が話しかけてきたから思わずチャンネル登録しちゃった
雰囲気似てる声探すの大変でしたwチャンネル登録もありがとうございます!メインはナイトです、対戦よろしくお願いします!
最近始めて、ようやく練習していたコンボの使い道や、用途がわかってきました。最初は「こんなコンボ使うのかな?」とか思ってたけど基礎のコンボになっていたり、コンボや立ち回り含む解説動画投稿者の方々には感謝です。勇気出して買ってよかった
GGSTの世界へようこそ!最初はわちゃわちゃしてよく分からないってなるかもしれませんが僕の動画だけじゃなくそもそもゲーム内のチュートリアルやミッションでもいい内容があるんですよね。ただそれがどこで役に立つか判断するのが難しいのですが…。今回は何が起きてるかを分かりやすくしたつもりですので是非勉強していってくださいな!
@@1_daiji 対戦の一連の流れが掴めた気がします。近距離S狙っていきます!
コンボ練習はできても実戦でなにしたらいいか分かんなくて辞めちゃうこといっぱいあったので今の自分に本当に欲しいかった解説動画でした!あとヒカセンなんですね、急にエメトセルク構文出てきてFF14の動画に切り替わったかなって思いましたw
ありがとうございます!GGSTの流れを理解すると方向性とか分かるのでこういうのがあればいいなと思って作ったのでよかったです!あっちの世界はメインストーリーも終わったのでせっせと金策しています!
最近GGSTを始めたヒカセンです。とても参考になりました。ありがとうございます!
どっちもいいコンテンツなんですよね。是非是非参考にしていってください!
何したら良いかわからんにならないようにする良動画
ありがとうございます!この動画が初心者向けにも参考になる教科書動画になれればいいなと思っています!
どんなときでも基礎コンボにそれっぽい起き攻めでなんとなくやってたけど やるべきことが見えた感じで助かります 後ろでずっとラムレザルちゃんが動いてるのがこの動画の地味に好きなところです
力になれたようで何よりです!基礎的な説明をしている裏でめちゃくちゃなコンボをやらせました!
すごくわかりやすい解説ですごいです!百時間ほどやって9 10階をうろちょろしてるポチョムキンですが勉強になる部分がいっぱいです!ポチョムキンだとディレイ近S ポチョバス ヒートナックルコンボ 下段など....様々なコンボにつながるのでやっぱりゴールは近Sだと気づかされました!ありがとうございます!
ありがとうございます!そうなんですよね。結局ポチョバスが嫌すぎて動かなきゃいけないんでディレイ近S重ねが強すぎるんですよ…。そのためには何かしらでダウン奪って近づくのですが牽制に合わせて白アサルトっていう選択肢も増えましたし新Verでハードダウンする技も増えたので接近する機会は増えたと思います!
教えるのが上手ですね、すばらしい動画
ありがとうございます!教えるの楽しいんですよね。色んな人に成長しました!って報告いただけるのも嬉しいですw
ブリジット使いです。半年で9階まで上がれたはいいものの、そこから全く成長が無くかなりしんどい思いをしていたので、この動画の様に色々と実践しつつプレイしようかと思います。ありがとうございました!
こちらこそありがとうございます!ブリジットの場合スタート地点はヨーヨー設置を駆使してローリング連携を通すってのがあると思うのでかなり立ち回りにバリエーションがあると思います。是非色々参考にして頑張ってください!
最近始めたばかりでどうやって試合を進めたらいいのかわからず助かりました!ggstって結構試合がわちゃわちゃしててわかりずらいんですけど爽快感があって楽しいので続けられそうです
ギルティギアの世界へようこそ!ありがとうございます!力になれたようで何よりです。このゲームごちゃごちゃしてる時は大抵ゲージたくさんあってやりたい放題してくるときかたまたま噛み合って負けてしまったか不利フレームでも攻めてくる場合がほとんどな気がしますので落ち着いて試合の後に何が起きたか分析してみてくださいね!
ABAのイカれ具合がさらっと出てくるの草
いや~さすがに変身もされてゲージ50%使われたらやられた方が悪いですよね!え、そういうことじゃない…??
目から鱗な内容でした。とても良かったです、ありがとうございました!
ありがとうございます!あえて基礎の話を改めて振り返ると応用しやすくなると思うんですよね。是非近Sがゴールを軸にさらなる高みへ!
つい数日前に始めた初心者ですがとても分かりやすくて助かってます!本当にありがとうございます!!!ただ愛用しているキャラがポチョムキンでダッシュができないので動画内のほとんどの卓が当てはめられず困っています そこで質問なのですが、ポチョムキンの場合はタメからのブレーキを用いて近づけばいいのでしょうか?それとももう少し扱い易いキャラで慣らす方が良いのでしょうか?他に気になっているキャラはファウスト、ディキンソン、ベッドマンです長文失礼しました 良ければアドバイス頂けるととても嬉しいです
ご視聴ありがとうございます!ちょっと長くなりますが書きますね。ポチョムキンは近距離にいけた時点でゴールなので相手は絶対に近づきたくありません。ポチョの中距離でやれることは遠S、5HS、足払い、スライドヘッド、メガフィストが選択肢になると思います。このうち足払い、スライドヘッドが当たったらハンマーブレーキで近づけるのでゴールです。相手はそれを警戒しつつ牽制をしてくるんですが遠Sなどの牽制とハンマーフォールやスライドヘッドが噛み合うとポチョの勝ちです。なので2Sや足払いを使ってくるのですがそうするとメガフィストが当たるので距離を詰めることができます。スラヘとフィストを警戒してこっちの行動を見てから行動しようと待っていれば歩いたりハンマーブレーキで距離を詰めることができます。遠距離でもスライドヘッドと新技の空中タックルが強いです。とりあえずスライドヘッドを打ってこれに対してジャンプしたり低空ダッシュ多用してくるようであれば歩いて6P対空>ヒートで掴めます。まとめるとスライドヘッド、ハンマーフォール、ヒートタックル、メガフィストを駆使して嫌がらせをしつつ相手を動かさせて6P対空や足払いを当てて遅めの近S重ね(ジャンプやバクステに勝てる)とポチョバスで試合を勝ち取るといいと思います!もちろん他のキャラも使うのも全然いいと思いますがとりあえずポチョムキンでもゴール地点とスタート地点がいっぱいあるので参考にしてみてください!
動画助かります、めっちゃ流れがイメージしやすいです。
ありがとうございます!文字だけだと読み取れない&伝わらないなと思って動画にしてみましたが好評な感じで嬉しいです!
唐突なff14要素ありがとうございます。
ちょっとドヤりたくなってそういえばいい素材があったなと思ってパロディしちゃいましたw
めちゃくちゃわかりやすかったです
ありがとうございます!なるべく内容が難しくならないように頑張りました!
6階が鬼門すぎて…泣けてきた ; ;
初めてランクタワーやった時のCPU戦に全勝した人は6階スタートですし1階から地道に昇って6階になった人も同じランク扱いなんですよね。そういった意味ではレベル差がかなり出始めるところだと思いますがまずは6階常駐できるように自キャラを思うように動かせるようになっていくといいかもしれませんね。
急なエメトセルクで草生えますよ
あまりにも使いやすいセリフなので関係ないのに登場してもらいましたw
突然のエメおじのおかげでやる気がLBしました、トレモ行ってきます
やる気も3ゲージまで溜めていれば効果絶大ですね!頑張ってください!
教えるのが非常にお上手で、字幕なども丁寧で素晴しいです。私も下手なりに古参ではあるので基礎は理解済みですが、見直しとして有意義でした。
ありがとうございます!改めて言語化と映像で見ると理解度が高まりますよね。
ダウンした相手に近寄って起き上がりに近Sしようとしても投げられることがあまりに多いです……
吸い込まれますよね、近S重ねてる筈なのに😭
そうですね。近S重ね結構難しいですよね。ただもしかしたら前提としてそもそも近Sが重ねられない状況もあるので留意が必要です。たとえば投げの後とか2Dの後はハードダウンしているのでいいのですがゴロゴロするダウンとかだと有利フレームが少ないのでそもそもダッシュして近S重ねにいっても間に合わないということがあるんですよね。一度そういう点を確認しつつまずはハードダウンにしっかり近Sを重ねるっていうトレモをすることが大切ですね!
これ見てたら、ストライヴ販売されてすぐ始めたのにいまだに3~5階、調子よくても6階までをウロウロしてるのさすがに格ゲーのセンスない気がしてきたな…
6階までであれば2K>2Dでダウンを奪って近S重ねか投げを当ててループが難しいと思います。ただループはできなくてもトレモで出来る確率を上げていけば操作精度と勝率はアップすると思います。とはいえ個々人の操作精度は僕では計り知れないところはありますし練習できる時間や成長速度も人それぞれですからご自身のペースで少しずつ成長していくのが一番だと思います。今の時代ネットが発展してる弊害で周りの成長速度がいやでも見れてしまうから余計気落ちしやすい環境でもあります。自分一人でどうにも成長しないと思ったら第三者の目線で見てもらうのもいいと思います。これもまたネットが発展しているおかげで色んな媒体で相談しやすい環境が整っていますからね。僕でもいいですし周りでやってる方がいらっしゃれば聞いてみてもいいと思います!
10Fと天上の差がひどすぎて、数値として目に見える形での成果が出ないことが問題だと思ってます。
天上上がりたてや天上チャレンジが出る人との差はあまりないと思ってますがそのレベルと天上階1000~2000くらいと比較すると実力差はかなり出ますね。なので10階の人が天上に上がろう!って考えるのであればまずは天上ぎりぎりの人と勝負できるように目指すとかであれば遠すぎる目標とかにはならないのかなと思います。
【お知らせ】今回はコンボレシピとかの紹介はないのでコンボメーカーを作成する予定はありません!
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ありがとうございます!GGSTの流れを理解すると方向性とか分かるのでこういうのがあればいいなと思って作ったのでよかったです!
あっちの世界はメインストーリーも終わったのでせっせと金策しています!
最近GGSTを始めたヒカセンです。とても参考になりました。ありがとうございます!
どっちもいいコンテンツなんですよね。是非是非参考にしていってください!
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ありがとうございます!この動画が初心者向けにも参考になる教科書動画になれればいいなと思っています!
どんなときでも基礎コンボにそれっぽい起き攻めでなんとなくやってたけど やるべきことが見えた感じで助かります
後ろでずっとラムレザルちゃんが動いてるのがこの動画の地味に好きなところです
力になれたようで何よりです!基礎的な説明をしている裏でめちゃくちゃなコンボをやらせました!
すごくわかりやすい解説ですごいです!
百時間ほどやって9 10階をうろちょろしてるポチョムキンですが
勉強になる部分がいっぱいです!
ポチョムキンだとディレイ近S ポチョバス ヒートナックルコンボ 下段など....
様々なコンボにつながるのでやっぱりゴールは近Sだと気づかされました!ありがとうございます!
ありがとうございます!そうなんですよね。結局ポチョバスが嫌すぎて動かなきゃいけないんでディレイ近S重ねが強すぎるんですよ…。そのためには何かしらでダウン奪って近づくのですが牽制に合わせて白アサルトっていう選択肢も増えましたし新Verでハードダウンする技も増えたので接近する機会は増えたと思います!
教えるのが上手ですね、すばらしい動画
ありがとうございます!教えるの楽しいんですよね。色んな人に成長しました!って報告いただけるのも嬉しいですw
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半年で9階まで上がれたはいいものの、そこから全く成長が無くかなりしんどい思いをしていたので、この動画の様に色々と実践しつつプレイしようかと思います。
ありがとうございました!
こちらこそありがとうございます!ブリジットの場合スタート地点はヨーヨー設置を駆使してローリング連携を通すってのがあると思うのでかなり立ち回りにバリエーションがあると思います。是非色々参考にして頑張ってください!
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いや~さすがに変身もされてゲージ50%使われたらやられた方が悪いですよね!え、そういうことじゃない…??
目から鱗な内容でした。とても良かったです、ありがとうございました!
ありがとうございます!あえて基礎の話を改めて振り返ると応用しやすくなると思うんですよね。是非近Sがゴールを軸にさらなる高みへ!
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ただ愛用しているキャラがポチョムキンでダッシュができないので動画内のほとんどの卓が当てはめられず困っています
そこで質問なのですが、ポチョムキンの場合はタメからのブレーキを用いて近づけばいいのでしょうか?それとももう少し扱い易いキャラで慣らす方が良いのでしょうか?
他に気になっているキャラはファウスト、ディキンソン、ベッドマンです
長文失礼しました 良ければアドバイス頂けるととても嬉しいです
ご視聴ありがとうございます!ちょっと長くなりますが書きますね。
ポチョムキンは近距離にいけた時点でゴールなので相手は絶対に近づきたくありません。ポチョの中距離でやれることは遠S、5HS、足払い、スライドヘッド、メガフィストが選択肢になると思います。このうち足払い、スライドヘッドが当たったらハンマーブレーキで近づけるのでゴールです。相手はそれを警戒しつつ牽制をしてくるんですが遠Sなどの牽制とハンマーフォールやスライドヘッドが噛み合うとポチョの勝ちです。なので2Sや足払いを使ってくるのですがそうするとメガフィストが当たるので距離を詰めることができます。スラヘとフィストを警戒してこっちの行動を見てから行動しようと待っていれば歩いたりハンマーブレーキで距離を詰めることができます。
遠距離でもスライドヘッドと新技の空中タックルが強いです。とりあえずスライドヘッドを打ってこれに対してジャンプしたり低空ダッシュ多用してくるようであれば歩いて6P対空>ヒートで掴めます。
まとめるとスライドヘッド、ハンマーフォール、ヒートタックル、メガフィストを駆使して嫌がらせをしつつ相手を動かさせて6P対空や足払いを当てて遅めの近S重ね(ジャンプやバクステに勝てる)とポチョバスで試合を勝ち取るといいと思います!
もちろん他のキャラも使うのも全然いいと思いますがとりあえずポチョムキンでもゴール地点とスタート地点がいっぱいあるので参考にしてみてください!
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ありがとうございます!なるべく内容が難しくならないように頑張りました!
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あまりにも使いやすいセリフなので関係ないのに登場してもらいましたw
突然のエメおじのおかげでやる気がLBしました、トレモ行ってきます
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私も下手なりに古参ではあるので基礎は理解済みですが、見直しとして有意義でした。
ありがとうございます!改めて言語化と映像で見ると理解度が高まりますよね。
ダウンした相手に近寄って起き上がりに近Sしようとしても投げられることがあまりに多いです……
吸い込まれますよね、近S重ねてる筈なのに😭
そうですね。近S重ね結構難しいですよね。ただもしかしたら前提としてそもそも近Sが重ねられない状況もあるので留意が必要です。たとえば投げの後とか2Dの後はハードダウンしているのでいいのですがゴロゴロするダウンとかだと有利フレームが少ないのでそもそもダッシュして近S重ねにいっても間に合わないということがあるんですよね。一度そういう点を確認しつつまずはハードダウンにしっかり近Sを重ねるっていうトレモをすることが大切ですね!
これ見てたら、ストライヴ販売されてすぐ始めたのにいまだに3~5階、調子よくても6階までをウロウロしてるのさすがに格ゲーのセンスない気がしてきたな…
6階までであれば2K>2Dでダウンを奪って近S重ねか投げを当ててループが難しいと思います。ただループはできなくてもトレモで出来る確率を上げていけば操作精度と勝率はアップすると思います。とはいえ個々人の操作精度は僕では計り知れないところはありますし練習できる時間や成長速度も人それぞれですからご自身のペースで少しずつ成長していくのが一番だと思います。今の時代ネットが発展してる弊害で周りの成長速度がいやでも見れてしまうから余計気落ちしやすい環境でもあります。自分一人でどうにも成長しないと思ったら第三者の目線で見てもらうのもいいと思います。これもまたネットが発展しているおかげで色んな媒体で相談しやすい環境が整っていますからね。僕でもいいですし周りでやってる方がいらっしゃれば聞いてみてもいいと思います!
10Fと天上の差がひどすぎて、数値として目に見える形での成果が出ないことが問題だと思ってます。
天上上がりたてや天上チャレンジが出る人との差はあまりないと思ってますがそのレベルと天上階1000~2000くらいと比較すると実力差はかなり出ますね。
なので10階の人が天上に上がろう!って考えるのであればまずは天上ぎりぎりの人と勝負できるように目指すとかであれば遠すぎる目標とかにはならないのかなと思います。