Adding collision to our physics engine

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 4 ก.ค. 2024
  • Stream from June 5, 2024 at / sphaerophoria
    00:00 Intro
    04:40 Object/ball collision
    01:04:30 Multiple objects
    01:11:00 Fixing broken collisions (linear algebra is hard)

ความคิดเห็น • 2

  • @magikworx3748
    @magikworx3748 28 วันที่ผ่านมา

    "Cuz using our brains is for neeeerdsss" sold me

  • @rocketsketch
    @rocketsketch 18 วันที่ผ่านมา

    Thank you for such consistency in creating this quality content. Though new to zig, these are super helpful.