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真3の読み方のミスあるあるアマラ経路(あまらけいろ)❌アマラ経絡(あまらけいらく)◎
アバチュマジでリマスター出してくれよ
マジで願ってます。全てが神がかっていた
ペルソナを継ぐアバチュを見たいか
ペルソナとメガテンの中間みたいな感じで面白かったよなまじで
ヒートのファンです
ほんそれ
アバタールチューナー2の戦闘BGM、単体で聴いてもめちゃくちゃ最高なんだけど、1の互いに殺し喰い合う地獄で流れる重厚な曲調のhunting(狩り)から、2でセラと世界を救うという目的を得て疾走感あるbuttle for survival(生き残るための戦い)になった部分もストーリーに合っててめちゃくちゃエモくていいんだ…
アバチュのはヤバいです本当に全てが神曲もっと流行ってほしい…
最近ではペルソナのポップなイメージが強いかもしれませんが、目黒さんのギターサウンドはホント気持ちよすぎて脳汁やばい。アバタールチューナー2のラストバトル、ブラフマン戦はカッコよくてしかも泣けるという最高の神曲でした。リマスターを!マジで頼みます!語彙が貧弱ですみません。
ハリハラ戦も捨てがたいです〜♪
誰が何と言おうと増子司のBGMは神。
戦闘曲にギターソロ入れる制作陣のセンスに脱帽天才すぎだろぉ、独特の世界観に没入出来るのもBGM結構お世話になってるかも
アバチュだと羅刹モードのBGMもかっこよくて好き
狂ったような導入から少し寂しげなメロディに変わっていくのまさにアバチュって感じで良い
ライドウはOPから世界観ぴったりで最高魔人戦や槻賀多の召喚師とか大好き
PS2版の真3は戦闘開始までのタイムラグを無くす為に音源のビットレートをワザと落としてたので、CD音源を聴いた時の衝撃が忘れられないアバチューとライドウはリマスター版とサントラ再販して欲しい
アバタールチューナーもう一回やりたいです。声優も最高だったし、リマスターで1・2まとめて出して欲しいな。
そしてアバタールチューナー2での2曲目の採用曲は「Epic Battle」じゃなくて「Heroic Battle」だと思うのですが?
ちょ、ちょっと待って。真・女神転生2の通常戦闘曲が入ってないやん!?緊迫した雰囲気の前奏からの「ATTACK」を選んだ瞬間に切り替わるあの「さぁ○し合え!!」と言わんばかりの激しくスピーディーな曲調が大好きだったんですよ。(初めて遊んだメガテン作品だったことによる補正も有り)ちなみにLAWルートENDは一生忘れられないトラウマです……。
ライドウ戦のBGMめっちゃ好き
1:00デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団 通常戦闘曲2:15女神転生5 [Battle -Humans, Demons, And…]3:35真・女神転生Ⅲ [アマラ経絡]5:04デビルサマナーソウルハッカーズ [ナオミ戦]6:16デジタル・デビル・サーガ アバタール・チューナー2 [Battle For Survival ]7:31真・女神転生Ⅲ [Dante Battle]8:49真・女神転生ストレンジジャーニー [敬虔な恐れ]10:01真・女神転生IV [b2]11:14デジタル・デビル・サーガ アバタール・チューナー2 [EPIC BATTLE]12:26真・女神転生I [戦闘]13:11真・女神転生Ⅲ [Common Battle]
目黒将司さんの曲は最高!あと通常戦闘や日常の曲がアレンジされてボス戦に流れるのはやっぱイイ
ナオミ戦をもってくるあたり本物のメガテニストだわ
アバチュ1で拠点BGMのもろギターサウンドを初めて聴いた時めっちゃ感動したわ悪魔化前の状態での戦闘BGMも、緊張感溢れる前奏から通常BGMに繋がって格好良いんだぜ
3や初代の人気に隠れがちだけど、4は独特の音色とシンプルな構成の良い曲ばかりなので入っていて嬉しい。短くて印象に残って戦闘曲はこういうので良いってなる。b2の鐘みたいな音も好きだし、ナラクバトルのドラムソロとか最高に尖っていて良い。
DS音源のペラペラさをなんとか工夫を凝らしてカッコよく仕上げてる職人技って感じがするのよね、DSで出た作品のBGMって
鐘みたいな音の良さめっちゃわかりみ!!!あと曲の最後辺りのめっちゃギュイーンって上がるギター(?)のパートも個人的に好きです
こんばんは。どことなく真1・2(というか増子司)リスペクトな雰囲気を感じるのですけどいかがでしょ?
4の東京に入ったあとの戦闘曲は普通に好き
8:51「敬虔な恐れ」…!この曲がいっちばん好き!!オーケストラ風の曲調で、未知との恐怖を表現しているのをビンビンに感じた…。そしてこれが通常戦闘のBGMってのが良いよな~!初めて聴いた時はガチで怖かったけど、今ではこの恐怖がいいんだよな…!って思ってます笑
わかるわー恐怖ももちろんあるけど未知に挑む誇り高き気高さなんかも感じられて良いよね
軍隊って感じがする(小並感)
印象残るのが曲の盛り上がるところまで通常戦闘が長引いてる時ってだいたい苦戦してるときってのが良い塩梅
最初リズムがわかりにくいんだよなこの曲でも何回も聴いてるうちに段々解ってきてノリを掴んだときにいかにこの曲がカッコいいかがわかる
SJの曲は聞けば聞くほど味が出て来るよね・・・
アバチュ2の音楽、ゆっくりと流れるストーリーの中で重みのある戦闘曲をしていた1と違って、一気にスピード感が出るのが好きなんですよね。情報の概念が出て電脳化する世界観、急展開の連続で目まぐるしく回るストーリー、それと相まって疾走感を増すBGM…全てが一気に進んでいくジェットコースターのような感覚にドはまりしたのを今でも覚えています。ここでは紹介されていませんが、真ifの「戦闘-アキラ編」なんかも土屋さんオリジナルのアレンジが効いていて好きです。戦闘曲以外だとありすぎて難しいですが真1の「廃墟」がいいですね。増子さんのあの曲はSFCで出せるレベルをはるかに超えていると思います。
メガテン5はシヴァ戦のBGMが印象的。あの静かなトーンで進行していくのが好きですね
ライドウの曲全部好き…リマスターホントに欲しい。新作でも当然大歓迎だけど無さそうかなぁ。
大日本帝国の関係で出しにくいんですよ…戦争を促すイメージがついてるって批判が来る可能性を考えて出さないんだと思います
@@neko_kai_gamer 神仏悪魔からの罰は良くても世論は怖いか……時代やね。
ライドウ対超力兵団のOPとアバチュ2のラスボス戦BGMも好き
アバチュの音楽、1は生々しく2はデジタルな感じになるのがストーリーに合ってて好き
ナオミのテーマはライドウのボス戦にも使われてて雰囲気ぴったりで好きだった
ライドウの曲の方が、エレキギターの音が強調されている。私はライドウの方が好き。この動画で使われているナオミもたぶんライドウの方。少なくともセガサターン版の方のソウルハッカーズのナオミのサウンドではない。
ソウルハッカーズはナオミが断トツで人気で私自身も好きだが、個人的にウラべが特にお気に入り後は、真・女神転生IIの中ボス戦のBGMも個人的に好き
7:50 ダンテだからまだ出待ちされてても追いかけられても格好良かったから良かったけど、ライドウだと終始ライドウ喋らんし殺意高すぎるしめちゃくちゃ早いから超トラウマだったな
やはりアバチュー……! 特典のミニサントラを何度繰り返し聞いた事か。
メガテン3の通常戦闘BGMが流れる→リザルト画面で少し放置してからストーリー攻略に戻ってたな
ライドウシリーズはBGMが大好きなんですよ!特に好きなのは、①対アバドン王戦(1回目)②驚愕!最後の戦い③最後の弾戦④ボス戦⑤魔人戦などなど、あと、新約ラストバイブルシリーズのラスボス戦BGMはどれも好きです!!
やっぱり無印女神転生ファミコン版の2の戦闘BGMが1番かな!当時衝撃受けた!
あれほどアクマにガンをぶっぱなすのが似合う曲はない
ボス戦の曲もキャラデザもとんがってたもんなー!でもシナリオはどれも甲乙つけがたいペルソナは4までで女神転生はソウルハッカーまでで語ってスミマセンけど(泣)
アバチュ2の羅刹モードの戦闘BGM入れて欲しかった、あれは今聴いても闘争本能が湧き上がる
どんどんと洗練されていった感がある。真1の戦闘コマンド入力までのヒリヒリしたとこから、土臭いメタルになる流れが最高。ボス戦に至ってはベースソロパートみたいなんまであって硬派過ぎる
目黒神もアバチュ2の頃にはペルソナ3の曲も作り始めてただろうしボーカル入り曲の文脈があるというかepic battleは実際歌詞入れる想定で曲書いてる感があるサビの入りはおそらくそのままepic battle→エピックバトゥ→エビッマヨォのメロディ
個人的には魔神転生シリーズもBGMが神がかってた…1995年のスーファミって考えると謎なくらい先進的な雰囲気たっぷりだったな…とくにSmash UPが好きでしたね
魔神転生の2だったか?の、勝ち確して掃討戦に入った時の疾走感ある音楽がいまだに耳に残ってる。
葛葉ライドウVS超力兵団はもうタイトルからしてかっこいい
なんだかんだで真1の通常戦闘曲が至高なんよなぁ……
アバチュはかっこいいBGMの宝庫だぜ
アバチュは疾走感のある曲多いよなぁ。ボスバトルも聞きたくなっちゃう。
真4finalのYHVH戦はどっちのルートでも心に響く…。
やっぱりメガテンの曲は最高!!おしゃべりがほどほどなとこが曲を聞いてほしい気持ちが伝わってきました!真4のボスの曲と真3の戦闘曲はパトリすぎて何回も聞きましたw
真3の通常戦闘曲って「月齢(カグツチ齢)によってフレーズが変わる」だったような・・・。あとメガテンシリーズの戦闘曲を語るなら、FC版の女神転生2も是非聴いてほしいです。
目黒さんのメロディはなんか、情感が強くて良いですね。
( ゚д゚)ウム
SJの戦闘曲、世界観の未知の恐怖が相まってほんとすき
アバタールチューナー1のマップ選択画面?のジャンクヤードって曲もめっちゃいい曲この曲聴きたくてマップ選択画面で放置してた記憶
誰がなんて言おうと、自分は増子司氏の曲が一番好き。
あら?元祖デビルサマナーのBGMが..........
デビルサマナーのボス戦のBGMは神やけどな。SS~PS2くらいまではアトラスサウンドは神だった
真・女神転生3のNormal Battle ~Town~や真・女神転生の銀座、女神転生のミコンの街・ビエンの街などあげだしたらキリがないぐらい女神転生シリーズの楽曲が大好きです。
個人的にはやっぱりファミコン、スーファミぐらいのガラケーで作れるぐらいの音が最高だった。
アバチュの曲が全部良いはガチ一番好きなのは「Hunting -Comrades」でストーリー通して聴くと泣けるカッコよさアバチュ1,2セットリマスターで出してけれ~…そしてまたみんなで人修羅で運ゲーしようぜ
女神転生4のb2めっちゃ好き次の機会があったらソウルハッカーズの通常戦闘曲も是非
アバタールチューナーの曲が入っている!!紹介されていた曲もとても素敵ですが、個人的にルーパやヴァスキ戦で流れる曲がめちゃ好み!!
3の戦闘曲ほんと好きだったなぁ。よし!リマスター!やるか!
個人的にメガテン5のシヴァ戦の曲が好きです。ボス戦とは思えない落ち着いたノスタルジックな曲が妙に戦闘とマッチしてて神秘的にも感じました。メギドラオン連発しないで下さい。
個人的に好きななはアバチュの暴走した時よ大人しめのBGMだけどあの世界観にマッチした演出は鳥肌立った
ナオミとダンテの曲を紹介してくれてありがとうございます。こうして振り返ってみるとメガテンってストーリーだけじゃなくて音楽も秀逸ですね個人的にはデビサマの探偵事務所内のBGMと罪の前半のマップBGMも好きですね
アバチュ1→2の流れでbattle for survival 初めて聴いた時、痺れすぎてコントローラー放棄して音楽聴いてたな他にも軒並み好きな曲ばっかりでとてもウレシイ…
アトラス作品はストーリーやゲームシステムの進化も著しいがまずソフトを起動して流れてくる音楽を楽しみにしてる自分がいる。昔からのアトラス音楽を壊さず進化に進化を続ける。ホントに凄い!ダンテが出てきた時は鳥肌が立った。DMCヘビーユーザーのオイラはDMCの音を完全に女神転生アレンジにしているのを聴いて脳汁が止まらなかった。あと、ストレンジジャーニーは主人公のバケツスーツだけで敬遠するな。最高に面白い作品だから!!
アバチュ2はどの戦闘曲も素晴らしく、聴き込んでいくと宝箱戦闘の曲がシブくていいなと思うようになり(ギターの音が生々しくて良い)、最終的には個人的ベストアバチュ曲はラスボス曲ブラフマンに行き着いた「ヤベーとうとうこんなところまで来ちまったよ」感というか、因果地平の彼方感というか、解脱感というか、これで全てを終わらせるという主人公たちの覚悟が決まりまくってる感じもあって・・・とにかくこの曲、たまらんのです
SJの戦闘曲は正に決死隊の覚悟を曲にしたような荘厳さがありますよねでも個人的にはデビルサマナーのBOSS曲が今でも至高w
私もメガテン5の紹介された戦闘曲好きです❤テンションあげたい時に聞いてます😊
アバチュのBGMほんとすき。シナリオもめっちゃ好きだし、ライドウもめっちゃすき。リメイクしてくんねーかなぁ。アバチュのマントラ買ってスキル覚えてリンケージやってっていう戦闘システム楽しいんだよなー1のアラハバキと初遭遇したときめっちゃ怖くてトラウマになったわ。
ダンテ戦はセーブデータ残すくらい好き。仲魔にした後の戦闘はどの戦闘曲もダンテに似合ってるし自分の中でメガテンIIIは別名デビルメイクライ2.5ってイメージ。メガテンⅣのボス戦は和風ロックにハマったきっかけだから思い入れが強い。Fのメデューサ戦で使われた時は嬉しかった。
NINEのラスボス戦だったかな…丁度中盤に差し掛かったころ突然「真1通常戦闘のアレンジ曲」が流れ出して「え!?」ってなった記憶が…ペルソナ3もそうだけど、アレンジ方法と状況でここまで曲の印象が変わるのかと驚きました…
デジタルデビル物語女神転生2の通常戦闘曲好きすぎて辛いwディープストレンジジャーニーもブッ刺さり。限定盤持ってます。ナオミの曲聴きたくてサントラ買ったな〜ペルソナ4もね。ノクタンはフィールドマップの戦闘曲と雑魚中ボスの曲たまらんね。
スーファミ時代の真女神転生はレベルアップのBGMも熱かったよね初めてメガテンやったのは、GBのラストバイブルだったから、やたら思い入れがある神曲だとは思う
個人的には4fの「神殺し」と3の魔人戦が一番好きですね!
マニアクスにダンテが出たのは、マニアクス制作時、アトラスのスタッフにDMCファンのスタッフがいて、「悪魔になった主人公の敵と言ったらデビルハンターだ!」ってダンテのモデリングとかモーションとか全部作って、あとは実装するだけってところまで準備してからカプコンに企画持ち込んで、そこで無事コラボが成立したらしいだから、ほぼ同時期に制作してたDMC3のダンテとバージルの魔人姿は金子さんのデザイン
bgmというと動画内でも言及されていましたが、どうしてもペルソナシリーズばかりになるんですよね…確かにあのbgmも素晴らしいのですが、ATLAS=メガテンのイメージが強いのでこうして取り上げていただいて嬉しいです!さらに真3の通常戦闘などの、めちゃくちゃ有名どころだけでは無いいろんな作品からピックアップしているので、今まで気づかなかった他の曲の魅力に気づけました、ありがとうございます
おじさんたちはメガテンや外伝最近売上に頑張ってくれてる若い子たちはペルソナシリーズだよね。まあしゃーない
ダンテの曲がトラウマで敵の悪魔の立場考えてたら恐ろしいだが、めっちゃ好きなんだよ!🔥🔥癖になるほど!迫り来る伝説のデビルハンターが追いかけるなんて夢にも思わなかった…!
メガテンシリーズで今回ランキングに無い曲で好きな楽曲と言えばメガテン3の魔人と旧メガテン2のラストバトルBGMのOMEGA〜聖戦が大好きです。
メガテンNINEのラスボス戦のBGMが好き。初代のアレンジでめっちゃいい。デビサバの通常戦闘とかもスコ
アバタールチューナー懐かしすぎます!すばらしい^^
ライドウやってみたいなあ。
アマラ経絡の曲はリメイクifのアキラルートのボス曲よな。初めて聴いた時は何て贅沢なと思った。アバドン王の閣下もまさかのアレンジだった。
初めて3ds買って、ジャケの雰囲気でデビルサバイバー買ってストジャニは動画でみようとしてたから後悔。逆にしてたら人生変わってた気がするくらいの特異点でした。
ソウルハッカーズ2で歴代BGMに切り替えた時そうそうこれこれって興奮しちゃった
アマラ経絡の曲はアキラ編の戦闘曲ではなく「リメイク版ifアキラ編後半ボス(対マンモン戦、アジ・ダハーカ戦)限定の曲」のアレンジです。オリジナル版ifには存在しないし、リメイク版でもアキラ編後半にならなきゃ聞けないため、オリジナル版を実際ゲームで聞いた事あるプレイヤーは少ないと思います。あとこの曲の完成形はアマラ経絡ではなく、作曲者自身がセルフカバーしたアレンジバージョンだと思います。ペルソナ5のDLCで軽小坂コスを着ると聞けるバトルBGMがそれです。クッッソ格好いいので知らなければ是非。
ノクターンの通常バトル曲、別エリア行くと聴けなくなるのつらい
やっぱり目黒サウンドは至高よな…ギターの多重演奏が最強すぎるわ■サビのタイミングでちゃんと黙る霊夢と魔理沙がすごく分かっていて良いですね😃チャンネル登録しました、応援してます!
真5以外は全てプレイしましたが、どの作品もBGMが素晴らしく、ATLUSさんのゲームにどっぷりハマりました!
ライドウバトル曲から真5戦闘曲の流れでもうヒャッハーですね。そしてナオミBGMも真SJも真4Fも良いし、そして真1はやっぱり至高。増子さーーーーん!ラストはFC版Ⅱの「OMEGA」にして欲しかったけど、今回ラストバトル系は外したんですね。
SMT5の人修羅戦BGMも神でした。
真3は通常戦闘もだけどコトワリボス戦のbgmがめっちゃ好き。
初メガテンが2だったので、テー、テレレレテレー、テッテッテ、が頭に浮かびます。しっかし、曲紹介の間、人修羅くんパトりまくり...いつもの3の光景だなぁ
アバチュの戦闘BGMは素晴らしすぎてサントラ買っちゃったなジナーナ、ルーパ戦とか2のラスボス戦も堪らんよねライドウ対アバドン王の魔人戦も良かったなIIIの最終フィールドも良い
単純だけど真1のボス戦闘曲も燃える。
真1の通常戦闘曲が入るなら、真2も入って普通だと思います。メガテンサウンドと言えば、増子司さんだと思います。
どれも良曲だけど4のボス戦が個人的には一番好き
メガテンVの完全版が出るけど新曲はどのくらい追加されているのだろう🤔すごく楽しみです!…無印持ってるユーザーには有償アプデで勘弁してクレメンス
女神転生Ⅳのbattle1とかも名曲だと思うけどなぁ。つかメガテンの戦闘BGMに外れがあった記憶がないな。
無印女神転生のノーマル戦闘BGMが未だに頭にこびりついとる・・・・・・
アレはバグってて良いね。カンデオン感電音菩薩(サキュバス)に瀕死で2突された時の絶望感よ。
大明神が辞められたのが惜しい。メインでまたやってほしい。。。
アバチュはいいぞおじさん「アバチュはいいぞ」
デビサバ欲しい…欲しくない?
真・メガテン2とifの通常戦闘曲が好き!
デビルサマナーやソウルハッカーズの曲も好きです。
ライドウ戦闘曲は好きすぎてP5Rの通常戦闘曲にしてたなぁ
メガテンシリーズは5が初めてなんだけど曲めちゃくちゃ好き
動画の仕様上ゆっくりボイスを使用しております🙇♂️ゆっくりボイス無しが良い方は是非サントラ、ゲームをご購入ください( ◠‿◠ )b✨
ゆっくりボイスが気になる方にはこちらの動画の視聴はおすすめできません
真3の読み方のミスあるある
アマラ経路(あまらけいろ)❌
アマラ経絡(あまらけいらく)◎
アバチュマジでリマスター出してくれよ
マジで願ってます。全てが神がかっていた
ペルソナを継ぐアバチュを見たいか
ペルソナとメガテンの中間みたいな感じで面白かったよなまじで
ヒートのファンです
ほんそれ
アバタールチューナー2の戦闘BGM、単体で聴いてもめちゃくちゃ最高なんだけど、
1の互いに殺し喰い合う地獄で流れる重厚な曲調のhunting(狩り)から、2でセラと世界を救うという目的を得て疾走感あるbuttle for survival(生き残るための戦い)になった部分もストーリーに合っててめちゃくちゃエモくていいんだ…
アバチュのはヤバいです本当に全てが神曲
もっと流行ってほしい…
最近ではペルソナのポップなイメージが強いかもしれませんが、目黒さんのギターサウンドはホント気持ちよすぎて脳汁やばい。アバタールチューナー2のラストバトル、ブラフマン戦はカッコよくてしかも泣けるという最高の神曲でした。リマスターを!マジで頼みます!語彙が貧弱ですみません。
ハリハラ戦も捨てがたいです〜♪
誰が何と言おうと増子司のBGMは神。
戦闘曲にギターソロ入れる制作陣のセンスに脱帽天才すぎだろぉ、
独特の世界観に没入出来るのもBGM結構お世話になってるかも
アバチュだと羅刹モードのBGMもかっこよくて好き
狂ったような導入から少し寂しげなメロディに変わっていくのまさにアバチュって感じで良い
ライドウはOPから世界観ぴったりで最高
魔人戦や槻賀多の召喚師とか大好き
PS2版の真3は戦闘開始までのタイムラグを無くす為に音源のビットレートをワザと落としてたので、CD音源を聴いた時の衝撃が忘れられない
アバチューとライドウはリマスター版とサントラ再販して欲しい
アバタールチューナーもう一回やりたいです。声優も最高だったし、リマスターで1・2まとめて出して欲しいな。
そしてアバタールチューナー2での2曲目の採用曲は「Epic Battle」じゃなくて「Heroic Battle」だと思うのですが?
ちょ、ちょっと待って。
真・女神転生2の通常戦闘曲が入ってないやん!?
緊迫した雰囲気の前奏からの「ATTACK」を選んだ瞬間に切り替わる
あの「さぁ○し合え!!」と言わんばかりの激しくスピーディーな曲調が大好きだったんですよ。
(初めて遊んだメガテン作品だったことによる補正も有り)
ちなみにLAWルートENDは一生忘れられないトラウマです……。
ライドウ戦のBGMめっちゃ好き
1:00
デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団 通常戦闘曲
2:15
女神転生5 [Battle -Humans, Demons, And…]
3:35
真・女神転生Ⅲ [アマラ経絡]
5:04
デビルサマナーソウルハッカーズ [ナオミ戦]
6:16
デジタル・デビル・サーガ アバタール・チューナー2 [Battle For Survival ]
7:31
真・女神転生Ⅲ [Dante Battle]
8:49
真・女神転生ストレンジジャーニー [敬虔な恐れ]
10:01
真・女神転生IV [b2]
11:14
デジタル・デビル・サーガ アバタール・チューナー2 [EPIC BATTLE]
12:26
真・女神転生I [戦闘]
13:11
真・女神転生Ⅲ [Common Battle]
目黒将司さんの曲は最高!
あと通常戦闘や日常の曲がアレンジされてボス戦に流れるのはやっぱイイ
ナオミ戦をもってくるあたり本物のメガテニストだわ
アバチュ1で拠点BGMのもろギターサウンドを初めて聴いた時めっちゃ感動したわ
悪魔化前の状態での戦闘BGMも、緊張感溢れる前奏から通常BGMに繋がって格好良いんだぜ
3や初代の人気に隠れがちだけど、4は独特の音色とシンプルな構成の良い曲ばかりなので入っていて嬉しい。短くて印象に残って戦闘曲はこういうので良いってなる。b2の鐘みたいな音も好きだし、ナラクバトルのドラムソロとか最高に尖っていて良い。
DS音源のペラペラさをなんとか工夫を凝らしてカッコよく仕上げてる職人技って感じがするのよね、DSで出た作品のBGMって
鐘みたいな音の良さめっちゃわかりみ!!!
あと曲の最後辺りのめっちゃギュイーンって上がるギター(?)のパートも個人的に好きです
こんばんは。
どことなく真1・2(というか増子司)リスペクトな雰囲気を感じるのですけどいかがでしょ?
4の東京に入ったあとの戦闘曲は普通に好き
8:51「敬虔な恐れ」…!この曲がいっちばん好き!!
オーケストラ風の曲調で、未知との恐怖を表現しているのをビンビンに感じた…。
そしてこれが通常戦闘のBGMってのが良いよな~!
初めて聴いた時はガチで怖かったけど、今ではこの恐怖がいいんだよな…!って思ってます笑
わかるわー
恐怖ももちろんあるけど
未知に挑む誇り高き気高さなんかも感じられて良いよね
軍隊って感じがする(小並感)
印象残るのが曲の盛り上がるところまで通常戦闘が長引いてる時ってだいたい苦戦してるときってのが良い塩梅
最初リズムがわかりにくいんだよなこの曲
でも何回も聴いてるうちに段々解ってきてノリを掴んだときにいかにこの曲がカッコいいかがわかる
SJの曲は聞けば聞くほど味が出て来るよね・・・
アバチュ2の音楽、ゆっくりと流れるストーリーの中で重みのある戦闘曲をしていた1と違って、一気にスピード感が出るのが好きなんですよね。
情報の概念が出て電脳化する世界観、急展開の連続で目まぐるしく回るストーリー、それと相まって疾走感を増すBGM…
全てが一気に進んでいくジェットコースターのような感覚にドはまりしたのを今でも覚えています。
ここでは紹介されていませんが、真ifの「戦闘-アキラ編」なんかも土屋さんオリジナルのアレンジが効いていて好きです。
戦闘曲以外だとありすぎて難しいですが真1の「廃墟」がいいですね。増子さんのあの曲はSFCで出せるレベルをはるかに超えていると思います。
メガテン5はシヴァ戦のBGMが印象的。あの静かなトーンで進行していくのが好きですね
ライドウの曲全部好き…リマスターホントに欲しい。新作でも当然大歓迎だけど無さそうかなぁ。
大日本帝国の関係で出しにくいんですよ…
戦争を促すイメージがついてるって批判が来る可能性を考えて出さないんだと思います
@@neko_kai_gamer 神仏悪魔からの罰は良くても世論は怖いか……時代やね。
ライドウ対超力兵団のOPとアバチュ2のラスボス戦BGMも好き
アバチュの音楽、1は生々しく2はデジタルな感じになるのがストーリーに合ってて好き
ナオミのテーマはライドウのボス戦にも使われてて雰囲気ぴったりで好きだった
ライドウの曲の方が、エレキギターの音が強調されている。私はライドウの方が好き。この動画で使われているナオミもたぶんライドウの方。少なくともセガサターン版の方のソウルハッカーズのナオミのサウンドではない。
ソウルハッカーズはナオミが断トツで人気で私自身も好きだが、個人的にウラべが特にお気に入り
後は、真・女神転生IIの中ボス戦のBGMも個人的に好き
7:50 ダンテだからまだ出待ちされてても追いかけられても格好良かったから良かったけど、ライドウだと終始ライドウ喋らんし殺意高すぎるしめちゃくちゃ早いから超トラウマだったな
やはりアバチュー……! 特典のミニサントラを何度繰り返し聞いた事か。
メガテン3の通常戦闘BGMが流れる→リザルト画面で少し放置してからストーリー攻略に戻ってたな
ライドウシリーズはBGMが大好きなんですよ!
特に好きなのは、
①対アバドン王戦(1回目)
②驚愕!最後の戦い
③最後の弾戦
④ボス戦
⑤魔人戦
などなど、
あと、新約ラストバイブルシリーズのラスボス戦BGMはどれも好きです!!
やっぱり無印女神転生ファミコン版の2の戦闘BGMが1番かな!当時衝撃受けた!
あれほどアクマにガンをぶっぱなすのが似合う曲はない
ボス戦の曲もキャラデザもとんがってたもんなー!でもシナリオはどれも甲乙つけがたいペルソナは4までで女神転生はソウルハッカーまでで語ってスミマセンけど(泣)
アバチュ2の羅刹モードの戦闘BGM入れて欲しかった、あれは今聴いても闘争本能が湧き上がる
どんどんと洗練されていった感がある。
真1の戦闘コマンド入力までのヒリヒリしたとこから、土臭いメタルになる流れが最高。ボス戦に至ってはベースソロパートみたいなんまであって硬派過ぎる
目黒神もアバチュ2の頃にはペルソナ3の曲も作り始めてただろうしボーカル入り曲の文脈があるというか
epic battleは実際歌詞入れる想定で曲書いてる感がある
サビの入りはおそらくそのままepic battle→エピックバトゥ→エビッマヨォのメロディ
個人的には魔神転生シリーズもBGMが神がかってた…
1995年のスーファミって考えると謎なくらい先進的な雰囲気たっぷりだったな…
とくにSmash UPが好きでしたね
魔神転生の2だったか?の、
勝ち確して掃討戦に入った時の疾走感ある音楽がいまだに耳に残ってる。
葛葉ライドウVS超力兵団はもうタイトルからしてかっこいい
なんだかんだで真1の通常戦闘曲が至高なんよなぁ……
アバチュはかっこいいBGMの宝庫だぜ
アバチュは疾走感のある曲多いよなぁ。ボスバトルも聞きたくなっちゃう。
真4finalのYHVH戦はどっちのルートでも心に響く…。
やっぱりメガテンの曲は最高!!
おしゃべりがほどほどなとこが曲を聞いてほしい気持ちが伝わってきました!
真4のボスの曲と真3の戦闘曲はパトリすぎて何回も聞きましたw
真3の通常戦闘曲って「月齢(カグツチ齢)によってフレーズが変わる」だったような・・・。
あとメガテンシリーズの戦闘曲を語るなら、FC版の女神転生2も是非聴いてほしいです。
目黒さんのメロディはなんか、情感が強くて良いですね。
( ゚д゚)ウム
SJの戦闘曲、世界観の未知の恐怖が相まってほんとすき
アバタールチューナー1のマップ選択画面?のジャンクヤードって曲もめっちゃいい曲
この曲聴きたくてマップ選択画面で放置してた記憶
誰がなんて言おうと、自分は増子司氏の曲が一番好き。
あら?元祖デビルサマナーのBGMが..........
デビルサマナーのボス戦のBGMは神やけどな。SS~PS2くらいまではアトラスサウンドは神だった
真・女神転生3のNormal Battle ~Town~や真・女神転生の銀座、女神転生のミコンの街・ビエンの街などあげだしたらキリがないぐらい女神転生シリーズの楽曲が大好きです。
個人的にはやっぱりファミコン、スーファミぐらいのガラケーで作れるぐらいの音が最高だった。
アバチュの曲が全部良いはガチ
一番好きなのは「Hunting -Comrades」でストーリー通して聴くと泣けるカッコよさ
アバチュ1,2セットリマスターで出してけれ~
…そしてまたみんなで人修羅で運ゲーしようぜ
女神転生4のb2めっちゃ好き
次の機会があったらソウルハッカーズの通常戦闘曲も是非
アバタールチューナーの曲が入っている!!
紹介されていた曲もとても素敵ですが、個人的にルーパやヴァスキ戦で流れる曲がめちゃ好み!!
3の戦闘曲ほんと好きだったなぁ。よし!リマスター!やるか!
個人的にメガテン5のシヴァ戦の曲が好きです。ボス戦とは思えない落ち着いたノスタルジックな曲が妙に戦闘とマッチしてて神秘的にも感じました。
メギドラオン連発しないで下さい。
個人的に好きななはアバチュの暴走した時よ
大人しめのBGMだけどあの世界観にマッチした演出は鳥肌立った
ナオミとダンテの曲を紹介してくれてありがとうございます。こうして振り返ってみるとメガテンってストーリーだけじゃなくて音楽も秀逸ですね
個人的にはデビサマの探偵事務所内のBGMと罪の前半のマップBGMも好きですね
アバチュ1→2の流れでbattle for survival 初めて聴いた時、痺れすぎてコントローラー放棄して音楽聴いてたな
他にも軒並み好きな曲ばっかりでとてもウレシイ…
アトラス作品はストーリーやゲームシステムの進化も著しいがまずソフトを起動して流れてくる音楽を楽しみにしてる自分がいる。昔からのアトラス音楽を壊さず進化に進化を続ける。ホントに凄い!
ダンテが出てきた時は鳥肌が立った。DMCヘビーユーザーのオイラはDMCの音を完全に女神転生アレンジにしているのを聴いて脳汁が止まらなかった。
あと、ストレンジジャーニーは主人公のバケツスーツだけで敬遠するな。最高に面白い作品だから!!
アバチュ2はどの戦闘曲も素晴らしく、聴き込んでいくと宝箱戦闘の曲がシブくていいなと思うようになり(ギターの音が生々しくて良い)、最終的には個人的ベストアバチュ曲はラスボス曲ブラフマンに行き着いた
「ヤベーとうとうこんなところまで来ちまったよ」感というか、因果地平の彼方感というか、解脱感というか、これで全てを終わらせるという主人公たちの覚悟が決まりまくってる感じもあって・・・とにかくこの曲、たまらんのです
SJの戦闘曲は正に決死隊の覚悟を曲にしたような荘厳さがありますよね
でも個人的にはデビルサマナーのBOSS曲が今でも至高w
私もメガテン5の紹介された戦闘曲好きです❤
テンションあげたい時に聞いてます😊
アバチュのBGMほんとすき。シナリオもめっちゃ好きだし、ライドウもめっちゃすき。
リメイクしてくんねーかなぁ。アバチュのマントラ買ってスキル覚えてリンケージやってっていう戦闘システム楽しいんだよなー
1のアラハバキと初遭遇したときめっちゃ怖くてトラウマになったわ。
ダンテ戦はセーブデータ残すくらい好き。仲魔にした後の戦闘はどの戦闘曲もダンテに似合ってるし自分の中でメガテンIIIは別名デビルメイクライ2.5ってイメージ。
メガテンⅣのボス戦は和風ロックにハマったきっかけだから思い入れが強い。Fのメデューサ戦で使われた時は嬉しかった。
NINEのラスボス戦だったかな…丁度中盤に差し掛かったころ突然「真1通常戦闘のアレンジ曲」が流れ出して「え!?」ってなった記憶が…ペルソナ3もそうだけど、アレンジ方法と状況でここまで曲の印象が変わるのかと驚きました…
デジタルデビル物語女神転生2の通常戦闘曲好きすぎて辛いw
ディープストレンジジャーニーもブッ刺さり。限定盤持ってます。ナオミの曲聴きたくてサントラ買ったな〜ペルソナ4もね。ノクタンはフィールドマップの戦闘曲と雑魚中ボスの曲たまらんね。
スーファミ時代の真女神転生はレベルアップのBGMも熱かったよね
初めてメガテンやったのは、GBのラストバイブルだったから、やたら思い入れがある神曲だとは思う
個人的には4fの「神殺し」と3の魔人戦が一番好きですね!
マニアクスにダンテが出たのは、マニアクス制作時、アトラスのスタッフにDMCファンのスタッフがいて、「悪魔になった主人公の敵と言ったらデビルハンターだ!」ってダンテのモデリングとかモーションとか全部作って、あとは実装するだけってところまで準備してからカプコンに企画持ち込んで、そこで無事コラボが成立したらしい
だから、ほぼ同時期に制作してたDMC3のダンテとバージルの魔人姿は金子さんのデザイン
bgmというと動画内でも言及されていましたが、どうしてもペルソナシリーズばかりになるんですよね…
確かにあのbgmも素晴らしいのですが、ATLAS=メガテンのイメージが強いのでこうして取り上げていただいて嬉しいです!
さらに真3の通常戦闘などの、めちゃくちゃ有名どころだけでは無いいろんな作品からピックアップしているので、今まで気づかなかった他の曲の魅力に気づけました、
ありがとうございます
おじさんたちはメガテンや外伝
最近売上に頑張ってくれてる若い子たちはペルソナシリーズだよね。
まあしゃーない
ダンテの曲がトラウマで敵の悪魔の立場考えてたら恐ろしいだが、めっちゃ好きなんだよ!🔥🔥癖になるほど!
迫り来る伝説のデビルハンターが追いかけるなんて夢にも思わなかった…!
メガテンシリーズで今回ランキングに無い曲で好きな楽曲と言えばメガテン3の魔人と旧メガテン2のラストバトルBGMのOMEGA〜聖戦が大好きです。
メガテンNINEのラスボス戦のBGMが好き。
初代のアレンジでめっちゃいい。
デビサバの通常戦闘とかもスコ
アバタールチューナー懐かしすぎます!
すばらしい^^
ライドウやってみたいなあ。
アマラ経絡の曲はリメイクifのアキラルートのボス曲よな。
初めて聴いた時は何て贅沢なと思った。
アバドン王の閣下もまさかのアレンジだった。
初めて3ds買って、ジャケの雰囲気でデビルサバイバー買ってストジャニは動画でみようとしてたから後悔。逆にしてたら人生変わってた気がするくらいの特異点でした。
ソウルハッカーズ2で歴代BGMに切り替えた時
そうそうこれこれって興奮しちゃった
アマラ経絡の曲はアキラ編の戦闘曲ではなく
「リメイク版ifアキラ編後半ボス(対マンモン戦、アジ・ダハーカ戦)限定の曲」
のアレンジです。オリジナル版ifには存在しないし、リメイク版でもアキラ編後半にならなきゃ聞けないため、オリジナル版を実際ゲームで聞いた事あるプレイヤーは少ないと思います。
あとこの曲の完成形はアマラ経絡ではなく、作曲者自身がセルフカバーしたアレンジバージョンだと思います。ペルソナ5のDLCで軽小坂コスを着ると聞けるバトルBGMがそれです。クッッソ格好いいので知らなければ是非。
ノクターンの通常バトル曲、別エリア行くと聴けなくなるのつらい
やっぱり目黒サウンドは至高よな…
ギターの多重演奏が最強すぎるわ
■サビのタイミングでちゃんと黙る霊夢と魔理沙がすごく分かっていて良いですね😃
チャンネル登録しました、応援してます!
真5以外は全てプレイしましたが、どの作品もBGMが素晴らしく、ATLUSさんのゲームにどっぷりハマりました!
ライドウバトル曲から真5戦闘曲の流れでもうヒャッハーですね。
そしてナオミBGMも真SJも真4Fも良いし、そして真1はやっぱり至高。増子さーーーーん!
ラストはFC版Ⅱの「OMEGA」にして欲しかったけど、今回ラストバトル系は外したんですね。
SMT5の人修羅戦BGMも神でした。
真3は通常戦闘もだけどコトワリボス戦のbgmがめっちゃ好き。
初メガテンが2だったので、テー、テレレレテレー、テッテッテ、が頭に浮かびます。
しっかし、曲紹介の間、人修羅くんパトりまくり...いつもの3の光景だなぁ
アバチュの戦闘BGMは素晴らしすぎてサントラ買っちゃったな
ジナーナ、ルーパ戦とか2のラスボス戦も堪らんよね
ライドウ対アバドン王の魔人戦も良かったな
IIIの最終フィールドも良い
単純だけど真1のボス戦闘曲も燃える。
真1の通常戦闘曲が入るなら、真2も入って普通だと思います。メガテンサウンドと言えば、増子司さんだと思います。
どれも良曲だけど4のボス戦が個人的には一番好き
メガテンVの完全版が出るけど新曲はどのくらい追加されているのだろう🤔
すごく楽しみです!…無印持ってるユーザーには有償アプデで勘弁してクレメンス
女神転生Ⅳのbattle1とかも名曲だと思うけどなぁ。
つかメガテンの戦闘BGMに外れがあった記憶がないな。
無印女神転生のノーマル戦闘BGMが未だに頭にこびりついとる・・・・・・
アレはバグってて良いね。
カンデオン
感電音菩薩(サキュバス)に瀕死で2突された時の絶望感よ。
大明神が辞められたのが惜しい。メインでまたやってほしい。。。
アバチュはいいぞおじさん「アバチュはいいぞ」
デビサバ欲しい…欲しくない?
真・メガテン2とifの通常戦闘曲が好き!
デビルサマナーやソウルハッカーズの曲も好きです。
ライドウ戦闘曲は好きすぎてP5Rの通常戦闘曲にしてたなぁ
メガテンシリーズは5が初めてなんだけど曲めちゃくちゃ好き