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今作のノーマルスーツかっこいいから地味に嬉しい
これでメトロイドの続編が出てノーマルスーツスタートでもこの世界線だったということで違和感なしだな
まあサムスは手にいれた装備をを売っているという設定があるので、、、
@@solokunどうやってスーツ売ってんだよ
たしかバゥンティハンターのウィキでサムスが紹介されたときたしかドレットでアダムに命かけてやってんのに報酬がしょっぱいて言ってるらしいから十分生活費稼ぐために売っていたのか
そりゃぁパッパこんな状態で来たらも失望するよなぁ。
レイヴンさんが監視してるシーンだけグラビティになってるのね
今までいろんなシーケンスブレイクを見てきたけど任天堂絶対デバック作業した時にバグ見つけたけど面白そうだから残しとこって思ってたと思う
遊び心が任天堂の良い所ですからね
プレイヤー「だってよ…!サムス…!腕が!!!」サムス「ノーマルスーツでクリア出来るなら安いもんだ、腕の一本くらい」
わ!!!
レイヴンビーク「うちの娘、思ってたよりだいぶ優秀やん…」
気付くのが遅いんだよなぁドレッド始まる以前にサムスの実績で判断できるやんって話
@@_raises6022 サムリタのメモリーや本編の描写を見る限り傲慢な上に短絡的な性格をしてそうだからダムス討伐やパイレーツ壊滅の情報を知ってても「まぁ、俺ならやれるだろう」程度にしか思ってなかったんだろうな、
なんなら戦いたいと思ってる戦闘民族だし
@@MrDaman929 ???「おっす!おめぇ強そうだな!」
@@MrDaman929 鳥人族の中でも武闘派
1:21 レイヴンビークがサムスの様子を観察しているところをよーく見ると、スーツの形状がグラビティの物になってるのでここはリアルタイムのモデリングからムービーの物に差し替えられてると思われます
気付かなかった!確かに肩幅出てきてるからグラビティですね
ムービーは用意されていたというより、モーションデータにその時点でのサムスの3Dモデルを適用していただけでしょうな。この検証のおかげで内部がどういう作りなのか理解が進みましたぞ。オモロイド。
バリア、グラビティ、その他未取得装備達「ヤメロー!シニタクナーイ!!」(ZDR爆発)
6:43〜他のドレッドの色んな説明動画でも時たま出るこのサムスの「今がチャンスだ!」からのレイヴンピークの「なんの!」って流れが好き
レイヴンビーク(のパワードアーマー?)はサムスのスーツの全能力上位互換のアビリティが使えるわけで一体いつからーーーーーメレーカウンターが使えないと錯覚していた?
8:41くらいのレイヴンビーク倍速絶叫おもろwwww
これは単純にリアルタイムレンダリングなだけじゃねエレベーターもリアルタイムの作りはちょっと驚いたけど任天堂は昔からプリレンダそんなに使わないし手が消えるとこ以外問題もなくフリーズもしないのは良くできてると思うけど
2:16 ハード0%でもこの辺りだと敵の攻撃を喰らうだけで死ぬから同じようなものでしょ()
11:20サムス「バリアスーツ取り戻してないけど帰るか…」
完全にメトロイドになっちゃったけど寒いのに弱いままだからこれにはアダムもにっこり無敵バグは見なかったこととする
@@user-rj5fw9ln6c EMMIゾーンゲートが他の星にあるとは限らないのでセーフ
実際ZDRに来た時はバリアスーツだったからグラビティスーツはどっかに保管されてそう
ZDRに来た時よりスーツが弱くなってるの笑えるw
海外アニキが実際にany%ノーマルスーツで1時間半切してたなぁ…
それTASさん?
@@user-xf4hv8jy1t RTAさん今は1時間12分が最速かな?
ここまで来たらもう1時間も有りそうか…RTA者本当に怖ええ
もしかするとほとんどのゲーム中のムービーと思われるところは映像データじゃなくてリアルタイムのデモなのかな?着せ替え人形的にデモ時用のアップ対応モデルに表示を変えるんだけど ノーマルスーツにはそのパーツがないからラスボス戦で表示されないとか
例文「ここに来る頃には、最強サムスになってるやろなぁ...」
いつかオメガキャノン、ノーマルスーツ縛りしてrta起こす人が来そう
1:19 早着替えするサムスさん
結局見抜いていたのか見抜いていないのかぬぁーリドリー!!
1:20 でレイブンピークの監視映像だと画面全体が青いせいで分かりにくいですけど肩の形的にグラビティスーツになってるので想定内ではなさそうですねこれ
胸周りの発光ラインもグラビティのものですね
新(あたまのおか)しいルート……。
最近のゲームはムービー用の3Dモデルとゲーム用の3Dモデルを別けずどちらも統一して使うことが多いので(特にPS5のゲームなんかはそう)想定していたということではないと思います。
おそらくそういうコトですよね実際にレイヴンビークが画面越しに見てた時は再生用の画像だったのでグラビティスーツでしたしね
@@user-zz4ex5un5d 最近の流行りですからねこういう手法まぁ制作会社にもよりますがね。サイバーコネクトツーはムービー用とゲーム用別けてたりしますからね。
1:27らへんでレインヴンさんがサムスンを見てる時方がグラビティスーツになってません?
段々Hutamaruさんの編集がゆっくりRTAみたいになってる笑
こういうとこがメトロイドの面白さ
いつも見てるぞ!
8:41声可愛くて草
これまで色んなチャレンジお疲れ様でした〜(*´ヮ`)ノこれからも楽しませてもらいます。
ムービー(プリレンダリング)が用意されているのではなく、リアルタイムレンダリングされているだけかと...
0:56サムスの左手に出るはずのエフェクトがなくなっていますね…
オメガキャノン持ち出しも想定はしているが、ムービーがバグる等の理由でムービー中は一時的に解除されてる可能性
確かに
オメガキャノンのギミックが邪魔になってるかもしれんな展開ギミックあるから
あ、レイブンビークが見てるモニター越しのサムスはグラビティスーツなんだ。
1:25ここグラビティスーツ
バリアスーツ状態でもムービー行けるかどうか試してもらいたい(予想として、ムービー中は現在のスーツの状態を丸ごとムービーに反映させるように作っている(オメガ関連以外)フシがあるのでバリアスーツ状態でもEDまでしっかり行けると考えてます)
い つ も の(無敵バグ)草これが実況者魂ですか。
1:21のムービー、レイヴンビークさんにはグラビティースーツを着ているように見えてるのか笑
ノーマルスーツ攻略に挑戦するようなメトロイダーはハード0%クリアしてるだろからダメージデカいのは問題ないな!
3倍速Xに寄生されレイヴンビークかわいい
全ては壁抜けビーム裏当てから始まった…
バグ由来のシーケンスブレイク本体は想定外でしょうけど、「何らかの手段でここまで来れる可能性」は想定してそうですね。追記:あとカメラで様子見てるときのサムスのスーツのライトがグラビティのものですね。仕組み上ノーマルスーツでもムービーに入れるというだけな感じ有りますね。あと他のコメントにもある通りリアルタイムなのでしょう。ムービー中は故意にフレームレートを落とすのでわかりづらいのとそもそもの映像綺麗ですからね・・・
OP、エリア間の移動中のムービーはプリレンダリングだと思いますなぜなら基本的にプリレンダは圧縮された動画なので特有のノイズが見られます(この動画は圧縮済みなのでもし確認するのであれば実機で見てください)例えば移動中のムービーで背景の光のグラデーションが綺麗に出ておらず縞模様のようになっていますこれは色情報が減ったことによる階調飛びと呼ばれる現象ですまたOPでは「DREAD」の赤文字の輪郭にブロックノイズが出ていますこれも黒色と赤色の境界部分に現れる特有の現象です(これの名称は分かりませんでした。誰か知っている人がいたら教えてください)なので4:30のムービーはスーツごとに動画が用意されてるのだと思います
そういえばXさんに寄生された状態のレイヴンビークとの戦闘シーンも別のバグ使えばノーマルスーツのまま行けそうですね…クリアはできないですけど…
まずシーケンスブレイク使ってノーマルスーツのまま終盤に来られるの想定されたプログラミングされてんのこのゲームだけでしょ
レイブンさん『んんんん? なんだ、その格好は…』
1:20グラビティスーツですね。もしかするとムービーがきちんと作動するか確認するために初期段階でノーマルスーツのムービーを用意しといて想定はしていなかったのかもしれませんね
次のアプデで左手消失バグ修正しましたとか言われたらさすがに想定が行き届きすぎて引く
爆発手前までが夢オチ
1:20レイヴンビークが見てる映像だとグラビティスーツなんですね
ノーマルスーツでもバリアスーツの時と同じ現象が発生するんですね
別にエリア移動のムービーってプリレンダじゃないリアルレンダだし単に現在の状態を参照しただけでしょ「想定していた」というよりは「そうなっても問題ないようにしていた」の方が正しいオメキャについてはステータス的な変更がされていた訳じゃないって事なのでは?
やるっきゃナイトハルト卿好き
1:21~グラビティじゃねえか
いや、今どきはカットシーンもリアルタイムレンダリングだから…ノーマルスーツ用に別途用意してるわけではないよ…
今更のコメントになるんだけど、「想定していた」とかじゃなくて「別撮り動画じゃなくて普通のサムスを特殊カメラで近くで撮影してるだけ」だからノーマルスーツでも見れるだけだと思うの。多分一番古いのはFFX辺りだと思うけど、通常のポリゴンキャラクターを近くで見せても視聴に耐えるクオリティになったから、近くで見せてるだけよという。ムービー(動画)を用意してるんじゃなくて、普通の移動と同じように描画してるだけって事ね。変化中のは多分「グラビティ+メトロイド」っていうスーツ状態は用意されてたけど、「ノーマル+メトロイド」っていう状態は用意されてなかったって事だと思う。これは通常操作されない状態だから、ムービー用に用意しなきゃいけないし。
レイブンビークさんの画面だとグラビティスーツになっているようですが・・・ラスボスの見る監視映像に細工をするさらなる黒幕が要る可能性が?w
レイヴンのモニターも変わってるあたり想定外ではないでしょうか?ムービーはプレイキャラクターに連動したムービー用キャラクター(ノーマル、バリア、グラビティ)を流している様な気がします。その為、ムービーキャラクターにはオメガブラスターはついてない為に適用外、シーケンスブレイしてもノーマルスーツのコードキャラで突入したムービーはノーマルスーツのコードをよみ同じムービーキャラクターで見せてる気がします。
0%クリアで体験したけどオワタ式メトロイドは難しすぎる、被弾前提の難易度だからw
4:59突然のウアソ ナイトハルト 染みタゲ エケ ロ-ザリアで草コレガワカラナイ
今回のバグでのムービーのやつは多分、ゲームの作りが昔ながらの動画を流しているのではなく、その場で現在のスーツ情報をもとに投影してるからだと思う、他のゲームだとキャラカスタムがムービーでも反映されると同じ技術だと思う、でキャノンの電車でのムービーが無いのは想定してないから多分
こうなると気になってしまうのはスピンブースト・スペースジャンプと同じく、グラビティ→バリアと取得しても変化はないままなんでしょうかね
ムービーはただモデルを入れてるだけだから適用してるってことですね、レイヴンビークさんが見てるカメラ画面がグラビティスーツになってるし
前から思ってたけどムービー中は実際の進行中のサムスの状態(スーツ)を参照して再生するから、ノーマルやバリアで本来見れないムービーが再生されるのだと思うオメガキャノンがムービーに入らないのは、サムスのスーツのような永続的に獲得状態になるものではなく、特定のフラグが立ってる状態のサムスに適用されるだけだから、ムービーはキャノンが戻るのだと思う。
サムスのスーツの能力スパメトみたいに脱着出来たら良かったのに
ロックマンと化すメトロイドドレッド
ノーマルスーツ用の映像があるんじゃなくて、このゲームのムービーは通常の動画ファイルと違って、カメラアングルとキャラのモーションを指定するタイプのファイルだから現時点のスーツが適用されるとかじゃないでしょうか
なにこレイヴンビーク可愛い
バグを想定してたら直すと思うんですけど・・・
ムービー中はアニメーション(ボーンやオブジェクトの動き)だけ既に設定されていて、サムスのスーツは今装備しているスーツのモデルを参照しているのかな?
海外勢がやってる画面固定のままスクリュー取りに行くやつやってほしいです
オメガキャノン持ち出したときにノーマルのキャノンに変わるムービーってどんな場面だったっけ…今のところ移動シーンだけキャノンが変わるなら移動シーン時にはキャノンがオフ(エネルギーライン?が光ってない)のモデルに差し替えてるのかな…と思ったけど、グラビティ取得時もキャノン変わるんだっけ…
普通にキャラクターのスキンがムービーに反映されてように見える。もしくはキャラクター自体がムービーで動いてるのかも
レイヴンビークさんが見てる映像では、グラビティになってないか?
「不正なく乗り込む」不正なく……???(道中の動画を見ながら
レイヴンビークさん、そのカメラバグってない? 実写→映像でノーマルがグラビティになってるやんw
紫エミーの水辺を突破する手前ダッシュですが右では無く左にスティック入力したらチャージ貯まった後も走り続ける事が出来ました(*^^*)多分右に壁がある事が関係あるのかとあとアイスミサイルをスキップしてスーパーミサイルでラスボスと戦ったらアイスミサイルよりスーパーミサイルの方が効果があるのか早く倒せました!
グラビティスーツ落としちゃった!ウワァァァァ!!マァァァァァ!!!
最後新しいが頭のおかしいとなってて草w
操作中のグラフィックがそのままムービーにも反映されるようなプログラムなのかな?
8:37 のところ、手首欠損の影響引き継いでます?
レイヴン画面グラビディスーツw
1:20くらい ノーマルからレイヴンが見てる映像ではグラビティに変わってて草
ほぼリアルタイムレンダリングの弊害みたいなものなんだろうけど最後のメトロイドスーツから戻る時グラビティにならないのは想定してそう...あれどれが正規だ?あれ?
1:22 レイブンパパのモニターに映ってるのはグラヴィティスーツやね
any%クリアrtaするなら使いたいバグかなと思う
こういうのがあるからメトロイドは面白いよね
速報!「無敵バグ」が修正されましたよ!
2:22 ここだけグラビティスーツになってて草
最期はノーマルスーツでシップを操縦するほうがいい気がする
想定というか普通にリアルタイムレンダリングなのでは プライムシリーズもそうだし 2dゲーのムービーだと若干珍しいけど
ノーマルスーツでできるならバリアスーツでも可能ということになりますが、もしかするとアイテムが完璧にそろわなくても最低限の装備(縛りプレイではなく)で倒すとかで倒すことも可能なのか?とおもってしまうが、、、。
新(あたまのおか)しい
だけどよザムズ……!!腕が!!!
そういえば、12:35はスーツの状態にかかわらずノーマルに戻るんですよね。結構違和感を感じていましたが、これなら大丈夫(笑)
そろそろハイパービーム持ち出しも発見されそうだ
ムービーは用意されているのではなくて、今のサムスや周りの状態に合わせて生成されてるのでは?EMMIスキップをして、クリア後などに戻ってみると、EMMIとの初遭遇映像のムービーにそこにいるザコ敵が映り込んできたりしますし。この考えだと、カメラロックのバグの映像と矛盾してしまいますが…
1:20 カメラ越しだとグラビティスーツ
想定していたっていうか、ムービー作成時点ではどこでスーツ入手とか、このムービーどこで使うとか決まってなかったんじゃね?とりあえずノーマルスーツで全部作って、そこに差分がある感じなのではと思いました。
今作のノーマルスーツかっこいいから地味に嬉しい
これでメトロイドの続編が出てノーマルスーツスタートでもこの世界線だったということで違和感なしだな
まあサムスは手にいれた装備をを売っているという設定があるので、、、
@@solokun
どうやってスーツ売ってんだよ
たしかバゥンティハンターのウィキでサムスが紹介されたときたしかドレットでアダムに命かけてやってんのに報酬がしょっぱいて言ってるらしいから
十分生活費稼ぐために売っていたのか
そりゃぁパッパこんな状態で来たらも失望するよなぁ。
レイヴンさんが監視してるシーンだけグラビティになってるのね
今までいろんなシーケンスブレイクを見てきたけど任天堂絶対デバック作業した時にバグ見つけたけど面白そうだから残しとこって思ってたと思う
遊び心が任天堂の良い所ですからね
プレイヤー「だってよ…!サムス…!腕が!!!」
サムス「ノーマルスーツでクリア出来るなら安いもんだ、腕の一本くらい」
わ!!!
レイヴンビーク「うちの娘、思ってたよりだいぶ優秀やん…」
気付くのが遅いんだよなぁ
ドレッド始まる以前にサムスの実績で判断できるやんって話
@@_raises6022 サムリタのメモリーや本編の描写を見る限り傲慢な上に短絡的な性格をしてそうだからダムス討伐やパイレーツ壊滅の情報を知ってても「まぁ、俺ならやれるだろう」程度にしか思ってなかったんだろうな、
なんなら戦いたいと思ってる
戦闘民族だし
@@MrDaman929 ???「おっす!おめぇ強そうだな!」
@@MrDaman929 鳥人族の中でも武闘派
1:21
レイヴンビークがサムスの様子を観察しているところをよーく見ると、スーツの形状がグラビティの物になってるのでここはリアルタイムのモデリングからムービーの物に差し替えられてると思われます
気付かなかった!
確かに肩幅出てきてるからグラビティですね
ムービーは用意されていたというより、モーションデータにその時点でのサムスの3Dモデルを適用していただけでしょうな。
この検証のおかげで内部がどういう作りなのか理解が進みましたぞ。オモロイド。
バリア、グラビティ、その他未取得装備達「ヤメロー!シニタクナーイ!!」(ZDR爆発)
6:43〜
他のドレッドの色んな説明動画でも時たま出るこのサムスの
「今がチャンスだ!」
からのレイヴンピークの
「なんの!」
って流れが好き
レイヴンビーク(のパワードアーマー?)はサムスのスーツの全能力上位互換のアビリティが使えるわけで
一体いつからーーーーーメレーカウンターが使えないと錯覚していた?
8:41くらいのレイヴンビーク倍速絶叫おもろwwww
これは単純にリアルタイムレンダリングなだけじゃね
エレベーターもリアルタイムの作りはちょっと驚いたけど任天堂は昔からプリレンダそんなに使わないし
手が消えるとこ以外問題もなくフリーズもしないのは良くできてると思うけど
2:16 ハード0%でもこの辺りだと敵の攻撃を喰らうだけで死ぬから同じようなものでしょ()
11:20
サムス
「バリアスーツ取り戻してないけど帰るか…」
完全にメトロイドになっちゃったけど寒いのに弱いままだからこれにはアダムもにっこり
無敵バグは見なかったこととする
@@user-rj5fw9ln6c EMMIゾーンゲートが他の星にあるとは限らないのでセーフ
実際ZDRに来た時はバリアスーツだったからグラビティスーツはどっかに保管されてそう
ZDRに来た時よりスーツが弱くなってるの笑えるw
海外アニキが実際にany%ノーマルスーツで1時間半切してたなぁ…
それTASさん?
@@user-xf4hv8jy1t
RTAさん
今は1時間12分が最速かな?
ここまで来たらもう1時間も有りそうか…RTA者本当に怖ええ
もしかするとほとんどのゲーム中のムービーと思われるところは映像データじゃなくてリアルタイムのデモなのかな?
着せ替え人形的にデモ時用のアップ対応モデルに表示を変えるんだけど ノーマルスーツにはそのパーツがないからラスボス戦で表示されないとか
例文「ここに来る頃には、最強サムスになってるやろなぁ...」
いつかオメガキャノン、ノーマルスーツ縛りしてrta起こす人が来そう
1:19 早着替えするサムスさん
結局見抜いていたのか
見抜いていないのか
ぬぁーリドリー!!
1:20 でレイブンピークの監視映像だと画面全体が青いせいで分かりにくいですけど肩の形的にグラビティスーツになってるので想定内ではなさそうですねこれ
胸周りの発光ラインもグラビティのものですね
新(あたまのおか)しいルート……。
最近のゲームはムービー用の3Dモデルとゲーム用の3Dモデルを別けずどちらも統一して使うことが多いので(特にPS5のゲームなんかはそう)想定していたということではないと思います。
おそらくそういうコトですよね
実際にレイヴンビークが画面越しに見てた時は再生用の画像だったのでグラビティスーツでしたしね
@@user-zz4ex5un5d 最近の流行りですからねこういう手法まぁ制作会社にもよりますがね。サイバーコネクトツーはムービー用とゲーム用別けてたりしますからね。
1:27らへんでレインヴンさんがサムスンを見てる時方がグラビティスーツになってません?
段々Hutamaruさんの編集がゆっくりRTAみたいになってる笑
こういうとこがメトロイドの面白さ
いつも見てるぞ!
8:41声可愛くて草
これまで色んなチャレンジお疲れ様でした〜(*´ヮ`)ノこれからも楽しませてもらいます。
ムービー(プリレンダリング)が用意されているのではなく、リアルタイムレンダリングされているだけかと...
0:56サムスの左手に出るはずのエフェクトがなくなっていますね…
オメガキャノン持ち出しも想定はしているが、
ムービーがバグる等の理由でムービー中は一時的に解除されてる可能性
確かに
オメガキャノンのギミックが邪魔になってるかもしれんな
展開ギミックあるから
あ、レイブンビークが見てるモニター越しのサムスはグラビティスーツなんだ。
1:25
ここグラビティスーツ
バリアスーツ状態でもムービー行けるかどうか試してもらいたい
(予想として、ムービー中は現在のスーツの状態を丸ごとムービーに反映させるように作っている(オメガ関連以外)フシがあるのでバリアスーツ状態でもEDまでしっかり行けると考えてます)
い つ も の(無敵バグ)草
これが実況者魂ですか。
1:21のムービー、レイヴンビークさんにはグラビティースーツを着ているように見えてるのか笑
ノーマルスーツ攻略に挑戦するようなメトロイダーはハード0%クリアしてるだろからダメージデカいのは問題ないな!
3倍速Xに寄生されレイヴンビークかわいい
全ては壁抜けビーム裏当てから始まった…
バグ由来のシーケンスブレイク本体は想定外でしょうけど、「何らかの手段でここまで来れる可能性」は想定してそうですね。
追記:あとカメラで様子見てるときのサムスのスーツのライトがグラビティのものですね。仕組み上ノーマルスーツでもムービーに入れるというだけな感じ有りますね。あと他のコメントにもある通りリアルタイムなのでしょう。ムービー中は故意にフレームレートを落とすのでわかりづらいのとそもそもの映像綺麗ですからね・・・
OP、エリア間の移動中のムービーはプリレンダリングだと思います
なぜなら基本的にプリレンダは圧縮された動画なので特有のノイズが見られます(この動画は圧縮済みなのでもし確認するのであれば実機で見てください)
例えば移動中のムービーで背景の光のグラデーションが綺麗に出ておらず縞模様のようになっています
これは色情報が減ったことによる階調飛びと呼ばれる現象です
またOPでは「DREAD」の赤文字の輪郭にブロックノイズが出ています
これも黒色と赤色の境界部分に現れる特有の現象です(これの名称は分かりませんでした。誰か知っている人がいたら教えてください)
なので4:30のムービーはスーツごとに動画が用意されてるのだと思います
そういえばXさんに寄生された状態のレイヴンビークとの戦闘シーンも別のバグ使えばノーマルスーツのまま行けそうですね…クリアはできないですけど…
まずシーケンスブレイク使ってノーマルスーツのまま終盤に来られるの想定されたプログラミングされてんのこのゲームだけでしょ
レイブンさん『んんんん? なんだ、その格好は…』
1:20グラビティスーツですね。
もしかするとムービーがきちんと作動するか確認するために初期段階でノーマルスーツのムービーを用意しといて想定はしていなかったのかもしれませんね
次のアプデで左手消失バグ修正しましたとか言われたらさすがに想定が行き届きすぎて引く
爆発手前までが夢オチ
1:20レイヴンビークが見てる映像だとグラビティスーツなんですね
ノーマルスーツでもバリアスーツの時と同じ現象が発生するんですね
別にエリア移動のムービーってプリレンダじゃないリアルレンダだし単に現在の状態を参照しただけでしょ
「想定していた」というよりは「そうなっても問題ないようにしていた」の方が正しい
オメキャについてはステータス的な変更がされていた訳じゃないって事なのでは?
やるっきゃナイトハルト卿好き
1:21~
グラビティじゃねえか
いや、今どきはカットシーンもリアルタイムレンダリングだから…
ノーマルスーツ用に別途用意してるわけではないよ…
今更のコメントになるんだけど、「想定していた」とかじゃなくて「別撮り動画じゃなくて普通のサムスを特殊カメラで近くで撮影してるだけ」だからノーマルスーツでも見れるだけだと思うの。
多分一番古いのはFFX辺りだと思うけど、通常のポリゴンキャラクターを近くで見せても視聴に耐えるクオリティになったから、近くで見せてるだけよという。
ムービー(動画)を用意してるんじゃなくて、普通の移動と同じように描画してるだけって事ね。
変化中のは多分「グラビティ+メトロイド」っていうスーツ状態は用意されてたけど、「ノーマル+メトロイド」っていう状態は用意されてなかったって事だと思う。
これは通常操作されない状態だから、ムービー用に用意しなきゃいけないし。
レイブンビークさんの画面だとグラビティスーツになっているようですが・・・
ラスボスの見る監視映像に細工をするさらなる黒幕が要る可能性が?w
レイヴンのモニターも変わってるあたり想定外ではないでしょうか?ムービーはプレイキャラクターに連動したムービー用キャラクター(ノーマル、バリア、グラビティ)を流している様な気がします。その為、ムービーキャラクターにはオメガブラスターはついてない為に適用外、シーケンスブレイしてもノーマルスーツのコードキャラで突入したムービーはノーマルスーツのコードをよみ同じムービーキャラクターで見せてる気がします。
0%クリアで体験したけどオワタ式メトロイドは難しすぎる、被弾前提の難易度だからw
4:59
突然のウアソ ナイトハルト 染みタゲ エケ ロ-ザリアで草
コレガワカラナイ
今回のバグでのムービーのやつは多分、ゲームの作りが昔ながらの動画を流しているのではなく、その場で現在のスーツ情報をもとに投影してるからだと思う、他のゲームだとキャラカスタムがムービーでも反映されると同じ技術だと思う、でキャノンの電車でのムービーが無いのは想定してないから多分
こうなると気になってしまうのはスピンブースト・スペースジャンプと同じく、グラビティ→バリアと取得しても変化はないままなんでしょうかね
ムービーはただモデルを入れてるだけだから適用してるってことですね、レイヴンビークさんが見てるカメラ画面がグラビティスーツになってるし
前から思ってたけど
ムービー中は実際の進行中のサムスの状態(スーツ)を参照して再生するから、ノーマルやバリアで本来見れないムービーが再生されるのだと思う
オメガキャノンがムービーに入らないのは、サムスのスーツのような永続的に獲得状態になるものではなく、特定のフラグが立ってる状態のサムスに適用されるだけだから、ムービーはキャノンが戻るのだと思う。
サムスのスーツの能力スパメトみたいに脱着出来たら良かったのに
ロックマンと化すメトロイドドレッド
ノーマルスーツ用の映像があるんじゃなくて、このゲームのムービーは通常の動画ファイルと違って、カメラアングルとキャラのモーションを指定するタイプのファイルだから現時点のスーツが適用されるとかじゃないでしょうか
なにこレイヴンビーク可愛い
バグを想定してたら直すと思うんですけど・・・
ムービー中はアニメーション(ボーンやオブジェクトの動き)だけ既に設定されていて、サムスのスーツは今装備しているスーツのモデルを参照しているのかな?
海外勢がやってる画面固定のままスクリュー取りに行くやつやってほしいです
オメガキャノン持ち出したときにノーマルのキャノンに変わるムービーってどんな場面だったっけ…
今のところ移動シーンだけキャノンが変わるなら移動シーン時にはキャノンがオフ(エネルギーライン?が光ってない)のモデルに差し替えてるのかな…と思ったけど、グラビティ取得時もキャノン変わるんだっけ…
普通にキャラクターのスキンがムービーに反映されてように見える。
もしくはキャラクター自体がムービーで動いてるのかも
レイヴンビークさんが見てる映像では、グラビティになってないか?
「不正なく乗り込む」
不正なく……???(道中の動画を見ながら
レイヴンビークさん、そのカメラバグってない? 実写→映像でノーマルがグラビティになってるやんw
紫エミーの水辺を突破する手前ダッシュですが右では無く左にスティック入力したらチャージ貯まった後も走り続ける事が出来ました(*^^*)多分右に壁がある事が関係あるのかと
あとアイスミサイルをスキップしてスーパーミサイルでラスボスと戦ったらアイスミサイルよりスーパーミサイルの方が効果があるのか早く倒せました!
グラビティスーツ落としちゃった!ウワァァァァ!!マァァァァァ!!!
最後新しいが頭のおかしいとなってて草w
操作中のグラフィックがそのままムービーにも反映されるようなプログラムなのかな?
8:37
のところ、手首欠損の影響引き継いでます?
レイヴン画面グラビディスーツw
1:20くらい ノーマルからレイヴンが見てる映像ではグラビティに変わってて草
ほぼリアルタイムレンダリングの弊害みたいなものなんだろうけど最後のメトロイドスーツから戻る時グラビティにならないのは想定してそう...
あれどれが正規だ?あれ?
1:22 レイブンパパのモニターに映ってるのはグラヴィティスーツやね
any%クリアrtaするなら使いたいバグかなと思う
こういうのがあるからメトロイドは面白いよね
速報!
「無敵バグ」が修正されましたよ!
2:22 ここだけグラビティスーツになってて草
最期はノーマルスーツでシップを操縦するほうがいい気がする
想定というか普通にリアルタイムレンダリングなのでは プライムシリーズもそうだし 2dゲーのムービーだと若干珍しいけど
ノーマルスーツでできるならバリアスーツでも可能ということになりますが、もしかするとアイテムが完璧にそろわなくても最低限の装備(縛りプレイではなく)で倒すとかで倒すことも可能なのか?とおもってしまうが、、、。
新(あたまのおか)しい
だけどよザムズ……!!腕が!!!
そういえば、12:35はスーツの状態にかかわらずノーマルに戻るんですよね。
結構違和感を感じていましたが、これなら大丈夫(笑)
そろそろハイパービーム持ち出しも発見されそうだ
ムービーは用意されているのではなくて、今のサムスや周りの状態に合わせて生成されてるのでは?
EMMIスキップをして、クリア後などに戻ってみると、EMMIとの初遭遇映像のムービーにそこにいるザコ敵が映り込んできたりしますし。
この考えだと、カメラロックのバグの映像と矛盾してしまいますが…
1:20 カメラ越しだとグラビティスーツ
想定していたっていうか、ムービー作成時点ではどこでスーツ入手とか、
このムービーどこで使うとか決まってなかったんじゃね?
とりあえずノーマルスーツで全部作って、そこに差分がある感じなのではと思いました。