【メトロイド ドレッド】ノーマルスーツでラスボスを倒してみたら ムービーに変化が!? [METROID DREAD SEQUENCE BREAKING]

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 พ.ย. 2021
  • やっぱり持ってきてはだめだったんだなとしみじみ思いました
    ノーマルスーツ時の普段見ることができないムービーをまとめてみました→ • [Metroid Dread] Normal...
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ความคิดเห็น • 167

  • @user-xt8fd7wy4g
    @user-xt8fd7wy4g 2 ปีที่แล้ว +106

    今作のノーマルスーツかっこいいから地味に嬉しい

  • @davismike238
    @davismike238 2 ปีที่แล้ว +112

    これでメトロイドの続編が出てノーマルスーツスタートでもこの世界線だったということで違和感なしだな

    • @solokun
      @solokun 6 หลายเดือนก่อน +6

      まあサムスは手にいれた装備をを売っているという設定があるので、、、

    • @NOA-GINTYU
      @NOA-GINTYU 28 วันที่ผ่านมา +1

      @@solokun
      どうやってスーツ売ってんだよ

    • @user-te6mu3ih8e
      @user-te6mu3ih8e 5 วันที่ผ่านมา +1

      たしかバゥンティハンターのウィキでサムスが紹介されたときたしかドレットでアダムに命かけてやってんのに報酬がしょっぱいて言ってるらしいから
      十分生活費稼ぐために売っていたのか

  • @user-xw6xg3bd1f
    @user-xw6xg3bd1f 2 ปีที่แล้ว +26

    そりゃぁパッパこんな状態で来たらも失望するよなぁ。

  • @user-ec4qd1qg6e
    @user-ec4qd1qg6e 2 ปีที่แล้ว +62

    レイヴンさんが監視してるシーンだけグラビティになってるのね

  • @user-cw4tf7kq6g
    @user-cw4tf7kq6g 2 ปีที่แล้ว +120

    今までいろんなシーケンスブレイクを見てきたけど任天堂絶対デバック作業した時にバグ見つけたけど面白そうだから残しとこって思ってたと思う

    • @user-qj1rz6yd3l
      @user-qj1rz6yd3l 2 ปีที่แล้ว +6

      遊び心が任天堂の良い所ですからね

  • @you2315musouhuin
    @you2315musouhuin 2 ปีที่แล้ว +39

    プレイヤー「だってよ…!サムス…!腕が!!!」
    サムス「ノーマルスーツでクリア出来るなら安いもんだ、腕の一本くらい」

    • @syurimp
      @syurimp ปีที่แล้ว +2

      わ!!!

  • @DB-2627
    @DB-2627 2 ปีที่แล้ว +130

    レイヴンビーク「うちの娘、思ってたよりだいぶ優秀やん…」

    • @_raises6022
      @_raises6022 2 ปีที่แล้ว +22

      気付くのが遅いんだよなぁ
      ドレッド始まる以前にサムスの実績で判断できるやんって話

    • @user-cl1df8sz5m
      @user-cl1df8sz5m 2 ปีที่แล้ว +28

      @@_raises6022 サムリタのメモリーや本編の描写を見る限り傲慢な上に短絡的な性格をしてそうだからダムス討伐やパイレーツ壊滅の情報を知ってても「まぁ、俺ならやれるだろう」程度にしか思ってなかったんだろうな、

    • @MrDaman929
      @MrDaman929 2 ปีที่แล้ว +11

      なんなら戦いたいと思ってる
      戦闘民族だし

    • @gekiyabai
      @gekiyabai 2 ปีที่แล้ว +7

      @@MrDaman929 ???「おっす!おめぇ強そうだな!」

    • @masakimochinushi9265
      @masakimochinushi9265 2 ปีที่แล้ว +1

      @@MrDaman929 鳥人族の中でも武闘派

  • @nigoris_tea256
    @nigoris_tea256 2 ปีที่แล้ว +52

    1:21
    レイヴンビークがサムスの様子を観察しているところをよーく見ると、スーツの形状がグラビティの物になってるのでここはリアルタイムのモデリングからムービーの物に差し替えられてると思われます

    • @Raiga_GK5
      @Raiga_GK5 2 ปีที่แล้ว +7

      気付かなかった!
      確かに肩幅出てきてるからグラビティですね

  • @GentlExit_Man
    @GentlExit_Man 2 ปีที่แล้ว +16

    ムービーは用意されていたというより、モーションデータにその時点でのサムスの3Dモデルを適用していただけでしょうな。
    この検証のおかげで内部がどういう作りなのか理解が進みましたぞ。オモロイド。

  • @bibu1161
    @bibu1161 2 ปีที่แล้ว +16

    バリア、グラビティ、その他未取得装備達「ヤメロー!シニタクナーイ!!」(ZDR爆発)

  • @user-po8zb8do2c
    @user-po8zb8do2c 2 ปีที่แล้ว +21

    6:43
    他のドレッドの色んな説明動画でも時たま出るこのサムスの
    「今がチャンスだ!」
    からのレイヴンピークの
    「なんの!」
    って流れが好き

    • @_raises6022
      @_raises6022 2 ปีที่แล้ว +7

      レイヴンビーク(のパワードアーマー?)はサムスのスーツの全能力上位互換のアビリティが使えるわけで
      一体いつからーーーーーメレーカウンターが使えないと錯覚していた?

  • @user-ew7wd5iy2q
    @user-ew7wd5iy2q 2 ปีที่แล้ว +13

    8:41くらいのレイヴンビーク倍速絶叫おもろwwww

  • @user-ph3go3nu7l
    @user-ph3go3nu7l 2 ปีที่แล้ว +38

    これは単純にリアルタイムレンダリングなだけじゃね
    エレベーターもリアルタイムの作りはちょっと驚いたけど任天堂は昔からプリレンダそんなに使わないし
    手が消えるとこ以外問題もなくフリーズもしないのは良くできてると思うけど

  • @user-mu4ns3hf3x
    @user-mu4ns3hf3x 2 ปีที่แล้ว +67

    2:16 ハード0%でもこの辺りだと敵の攻撃を喰らうだけで死ぬから同じようなものでしょ()

  • @user-us9fg4wd3x
    @user-us9fg4wd3x 2 ปีที่แล้ว +26

    11:20
    サムス
    「バリアスーツ取り戻してないけど帰るか…」

    • @user-rj5fw9ln6c
      @user-rj5fw9ln6c 2 ปีที่แล้ว +6

      完全にメトロイドになっちゃったけど寒いのに弱いままだからこれにはアダムもにっこり
      無敵バグは見なかったこととする

    • @bibibibi9412
      @bibibibi9412 2 ปีที่แล้ว +3

      @@user-rj5fw9ln6c EMMIゾーンゲートが他の星にあるとは限らないのでセーフ

    • @user-xt8fd7wy4g
      @user-xt8fd7wy4g 2 ปีที่แล้ว +1

      実際ZDRに来た時はバリアスーツだったからグラビティスーツはどっかに保管されてそう

  • @user-sb3iq7os2y
    @user-sb3iq7os2y 2 ปีที่แล้ว +10

    ZDRに来た時よりスーツが弱くなってるの笑えるw

  • @user-lx9bj4tl7w
    @user-lx9bj4tl7w 2 ปีที่แล้ว +44

    海外アニキが実際にany%ノーマルスーツで1時間半切してたなぁ…

    • @user-xf4hv8jy1t
      @user-xf4hv8jy1t 2 ปีที่แล้ว +2

      それTASさん?

    • @khayaooo4547
      @khayaooo4547 2 ปีที่แล้ว +7

      @@user-xf4hv8jy1t
      RTAさん
      今は1時間12分が最速かな?

    • @metalridleyz
      @metalridleyz 2 ปีที่แล้ว +2

      ここまで来たらもう1時間も有りそうか…RTA者本当に怖ええ

  • @user-et9fs3by5k
    @user-et9fs3by5k 2 ปีที่แล้ว +21

    もしかするとほとんどのゲーム中のムービーと思われるところは映像データじゃなくてリアルタイムのデモなのかな?
    着せ替え人形的にデモ時用のアップ対応モデルに表示を変えるんだけど ノーマルスーツにはそのパーツがないからラスボス戦で表示されないとか

  • @user-vu5cc2ij3u
    @user-vu5cc2ij3u 2 ปีที่แล้ว +21

    例文「ここに来る頃には、最強サムスになってるやろなぁ...」

  • @user-kt8nf5qj8d
    @user-kt8nf5qj8d 2 ปีที่แล้ว +11

    いつかオメガキャノン、ノーマルスーツ縛りしてrta起こす人が来そう

  • @SG-ow9dg
    @SG-ow9dg 2 ปีที่แล้ว +29

    1:19 早着替えするサムスさん

  • @Syuan-K
    @Syuan-K 2 ปีที่แล้ว +7

    結局見抜いていたのか
    見抜いていないのか
    ぬぁーリドリー!!

  • @mojivo
    @mojivo 2 ปีที่แล้ว +17

    1:20 でレイブンピークの監視映像だと画面全体が青いせいで分かりにくいですけど肩の形的にグラビティスーツになってるので想定内ではなさそうですねこれ

    • @Shiyui481
      @Shiyui481 2 ปีที่แล้ว +2

      胸周りの発光ラインもグラビティのものですね

  • @user-qp3fj8nt4b
    @user-qp3fj8nt4b 2 ปีที่แล้ว +6

    新(あたまのおか)しいルート……。

  • @Appler_Reinette
    @Appler_Reinette 2 ปีที่แล้ว +44

    最近のゲームはムービー用の3Dモデルとゲーム用の3Dモデルを別けずどちらも統一して使うことが多いので(特にPS5のゲームなんかはそう)想定していたということではないと思います。

    • @user-zz4ex5un5d
      @user-zz4ex5un5d 2 ปีที่แล้ว +3

      おそらくそういうコトですよね
      実際にレイヴンビークが画面越しに見てた時は再生用の画像だったのでグラビティスーツでしたしね

    • @Appler_Reinette
      @Appler_Reinette 2 ปีที่แล้ว

      @@user-zz4ex5un5d 最近の流行りですからねこういう手法まぁ制作会社にもよりますがね。サイバーコネクトツーはムービー用とゲーム用別けてたりしますからね。

  • @user-bj9oh3ns2z
    @user-bj9oh3ns2z 2 ปีที่แล้ว +5

    1:27らへんでレインヴンさんがサムスンを見てる時方がグラビティスーツになってません?

  • @yukinokona
    @yukinokona 2 ปีที่แล้ว +10

    段々Hutamaruさんの編集がゆっくりRTAみたいになってる笑

  • @user-cw5mx4ok9r
    @user-cw5mx4ok9r 2 ปีที่แล้ว +4

    こういうとこがメトロイドの面白さ

  • @youneed6472
    @youneed6472 2 ปีที่แล้ว +3

    いつも見てるぞ!

  • @10kaguya
    @10kaguya 2 ปีที่แล้ว +18

    8:41声可愛くて草

  • @user-fu2nq4kz2h
    @user-fu2nq4kz2h 2 ปีที่แล้ว +3

    これまで色んなチャレンジお疲れ様でした〜(*´ヮ`)ノこれからも楽しませてもらいます。

  • @harrier187
    @harrier187 2 ปีที่แล้ว +4

    ムービー(プリレンダリング)が用意されているのではなく、リアルタイムレンダリングされているだけかと...

  • @user-uz3fy9cc1i
    @user-uz3fy9cc1i 2 ปีที่แล้ว +6

    0:56サムスの左手に出るはずのエフェクトがなくなっていますね…

  • @Knollzero
    @Knollzero 2 ปีที่แล้ว +10

    オメガキャノン持ち出しも想定はしているが、
    ムービーがバグる等の理由でムービー中は一時的に解除されてる可能性

    • @TY-ru8ry
      @TY-ru8ry 2 ปีที่แล้ว +3

      確かに

    • @Arusu7802
      @Arusu7802 2 ปีที่แล้ว +4

      オメガキャノンのギミックが邪魔になってるかもしれんな
      展開ギミックあるから

  • @user-cw2yp1nk8p
    @user-cw2yp1nk8p 2 ปีที่แล้ว +5

    あ、レイブンビークが見てるモニター越しのサムスはグラビティスーツなんだ。

  • @user-vl4dc9gj3f
    @user-vl4dc9gj3f 2 ปีที่แล้ว +8

    1:25
    ここグラビティスーツ

  • @una6916
    @una6916 2 ปีที่แล้ว +6

    バリアスーツ状態でもムービー行けるかどうか試してもらいたい
    (予想として、ムービー中は現在のスーツの状態を丸ごとムービーに反映させるように作っている(オメガ関連以外)フシがあるのでバリアスーツ状態でもEDまでしっかり行けると考えてます)

  • @user-tw4qy7jw7h
    @user-tw4qy7jw7h 2 ปีที่แล้ว +1

    い つ も の(無敵バグ)草
    これが実況者魂ですか。

  • @rairai6741
    @rairai6741 2 ปีที่แล้ว +1

    1:21のムービー、レイヴンビークさんにはグラビティースーツを着ているように見えてるのか笑

  • @Indeedee-chan
    @Indeedee-chan 2 ปีที่แล้ว +12

    ノーマルスーツ攻略に挑戦するようなメトロイダーはハード0%クリアしてるだろからダメージデカいのは問題ないな!

  • @fromp2479
    @fromp2479 2 ปีที่แล้ว +9

    3倍速Xに寄生されレイヴンビークかわいい

  • @_raises6022
    @_raises6022 2 ปีที่แล้ว +4

    全ては壁抜けビーム裏当てから始まった…

  • @Ci_ren
    @Ci_ren 2 ปีที่แล้ว +2

    バグ由来のシーケンスブレイク本体は想定外でしょうけど、「何らかの手段でここまで来れる可能性」は想定してそうですね。
    追記:あとカメラで様子見てるときのサムスのスーツのライトがグラビティのものですね。仕組み上ノーマルスーツでもムービーに入れるというだけな感じ有りますね。あと他のコメントにもある通りリアルタイムなのでしょう。ムービー中は故意にフレームレートを落とすのでわかりづらいのとそもそもの映像綺麗ですからね・・・

  • @koitan6580
    @koitan6580 2 ปีที่แล้ว +1

    OP、エリア間の移動中のムービーはプリレンダリングだと思います
    なぜなら基本的にプリレンダは圧縮された動画なので特有のノイズが見られます(この動画は圧縮済みなのでもし確認するのであれば実機で見てください)
    例えば移動中のムービーで背景の光のグラデーションが綺麗に出ておらず縞模様のようになっています
    これは色情報が減ったことによる階調飛びと呼ばれる現象です
    またOPでは「DREAD」の赤文字の輪郭にブロックノイズが出ています
    これも黒色と赤色の境界部分に現れる特有の現象です(これの名称は分かりませんでした。誰か知っている人がいたら教えてください)
    なので4:30のムービーはスーツごとに動画が用意されてるのだと思います

  • @user-yo7tq6eh5s
    @user-yo7tq6eh5s 2 ปีที่แล้ว +1

    そういえばXさんに寄生された状態のレイヴンビークとの戦闘シーンも別のバグ使えばノーマルスーツのまま行けそうですね…クリアはできないですけど…

  • @user-hr7bi9tx8s
    @user-hr7bi9tx8s 10 วันที่ผ่านมา +1

    まずシーケンスブレイク使ってノーマルスーツのまま終盤に来られるの想定されたプログラミングされてんのこのゲームだけでしょ

  • @user-ov4ew1ti2y
    @user-ov4ew1ti2y 2 หลายเดือนก่อน +1

    レイブンさん『んんんん? なんだ、その格好は…』

  • @user-gu3pw5qt1p
    @user-gu3pw5qt1p 2 ปีที่แล้ว +2

    1:20グラビティスーツですね。
    もしかするとムービーがきちんと作動するか確認するために初期段階でノーマルスーツのムービーを用意しといて想定はしていなかったのかもしれませんね

  • @plvtbo911
    @plvtbo911 2 ปีที่แล้ว +1

    次のアプデで左手消失バグ修正しましたとか言われたらさすがに想定が行き届きすぎて引く

  • @puripuripuripuri-
    @puripuripuripuri- 2 ปีที่แล้ว +2

    爆発手前までが夢オチ

  • @BerserkerPENGUIN
    @BerserkerPENGUIN 2 ปีที่แล้ว +3

    1:20レイヴンビークが見てる映像だとグラビティスーツなんですね

  • @user-nz6hc4oo9l
    @user-nz6hc4oo9l 2 ปีที่แล้ว +1

    ノーマルスーツでもバリアスーツの時と同じ現象が発生するんですね

  • @rosevain7164
    @rosevain7164 2 ปีที่แล้ว +3

    別にエリア移動のムービーってプリレンダじゃないリアルレンダだし単に現在の状態を参照しただけでしょ
    「想定していた」というよりは「そうなっても問題ないようにしていた」の方が正しい
    オメキャについてはステータス的な変更がされていた訳じゃないって事なのでは?

  • @user-xp4iq3us9h
    @user-xp4iq3us9h 2 ปีที่แล้ว +3

    やるっきゃナイトハルト卿好き

  • @Paishizu-Games226
    @Paishizu-Games226 2 ปีที่แล้ว +5

    1:21~
    グラビティじゃねえか

  • @at4-shisho
    @at4-shisho 2 ปีที่แล้ว +6

    いや、今どきはカットシーンもリアルタイムレンダリングだから…
    ノーマルスーツ用に別途用意してるわけではないよ…

  • @chranness
    @chranness 2 ปีที่แล้ว +1

    今更のコメントになるんだけど、「想定していた」とかじゃなくて「別撮り動画じゃなくて普通のサムスを特殊カメラで近くで撮影してるだけ」だからノーマルスーツでも見れるだけだと思うの。
    多分一番古いのはFFX辺りだと思うけど、通常のポリゴンキャラクターを近くで見せても視聴に耐えるクオリティになったから、近くで見せてるだけよという。
    ムービー(動画)を用意してるんじゃなくて、普通の移動と同じように描画してるだけって事ね。
    変化中のは多分「グラビティ+メトロイド」っていうスーツ状態は用意されてたけど、「ノーマル+メトロイド」っていう状態は用意されてなかったって事だと思う。
    これは通常操作されない状態だから、ムービー用に用意しなきゃいけないし。

  • @blackbox605
    @blackbox605 2 ปีที่แล้ว +3

    レイブンビークさんの画面だとグラビティスーツになっているようですが・・・
    ラスボスの見る監視映像に細工をするさらなる黒幕が要る可能性が?w

  • @user-pg4fg3gx3o
    @user-pg4fg3gx3o 2 ปีที่แล้ว +1

    レイヴンのモニターも変わってるあたり想定外ではないでしょうか?ムービーはプレイキャラクターに連動したムービー用キャラクター(ノーマル、バリア、グラビティ)を流している様な気がします。その為、ムービーキャラクターにはオメガブラスターはついてない為に適用外、シーケンスブレイしてもノーマルスーツのコードキャラで突入したムービーはノーマルスーツのコードをよみ同じムービーキャラクターで見せてる気がします。

  • @user-sm3xe4eq3r
    @user-sm3xe4eq3r 2 ปีที่แล้ว +4

    0%クリアで体験したけどオワタ式メトロイドは難しすぎる、被弾前提の難易度だからw

  • @wan-nyan11
    @wan-nyan11 2 ปีที่แล้ว +3

    4:59
    突然のウアソ ナイトハルト 染みタゲ エケ ロ-ザリアで草
    コレガワカラナイ

  • @user-cd1ve4qk5o
    @user-cd1ve4qk5o 2 ปีที่แล้ว +1

    今回のバグでのムービーのやつは多分、ゲームの作りが昔ながらの動画を流しているのではなく、その場で現在のスーツ情報をもとに投影してるからだと思う、他のゲームだとキャラカスタムがムービーでも反映されると同じ技術だと思う、でキャノンの電車でのムービーが無いのは想定してないから多分

  • @utoutakachiyo
    @utoutakachiyo 2 ปีที่แล้ว

    こうなると気になってしまうのはスピンブースト・スペースジャンプと同じく、グラビティ→バリアと取得しても変化はないままなんでしょうかね

  • @saturakisyou429
    @saturakisyou429 2 ปีที่แล้ว

    ムービーはただモデルを入れてるだけだから適用してるってことですね、レイヴンビークさんが見てるカメラ画面がグラビティスーツになってるし

  • @user-pc9vo4fp1m
    @user-pc9vo4fp1m 2 ปีที่แล้ว

    前から思ってたけど
    ムービー中は実際の進行中のサムスの状態(スーツ)を参照して再生するから、ノーマルやバリアで本来見れないムービーが再生されるのだと思う
    オメガキャノンがムービーに入らないのは、サムスのスーツのような永続的に獲得状態になるものではなく、特定のフラグが立ってる状態のサムスに適用されるだけだから、ムービーはキャノンが戻るのだと思う。

  • @I_Love_Dogs_So_Much-ILDSM
    @I_Love_Dogs_So_Much-ILDSM 2 ปีที่แล้ว +2

    サムスのスーツの能力スパメトみたいに脱着出来たら良かったのに

  • @user-ze2mk5ru5g
    @user-ze2mk5ru5g 2 ปีที่แล้ว +1

    ロックマンと化すメトロイドドレッド

  • @user-xu6tk8ub5v
    @user-xu6tk8ub5v ปีที่แล้ว +1

    ノーマルスーツ用の映像があるんじゃなくて、このゲームのムービーは通常の動画ファイルと違って、カメラアングルとキャラのモーションを指定するタイプのファイルだから現時点のスーツが適用されるとかじゃないでしょうか

  • @user-fw3vf5hb7p
    @user-fw3vf5hb7p 2 ปีที่แล้ว +1

    なにこレイヴンビーク可愛い

  • @geki-8320
    @geki-8320 2 ปีที่แล้ว +4

    バグを想定してたら直すと思うんですけど・・・

  • @narukami029
    @narukami029 2 ปีที่แล้ว

    ムービー中はアニメーション(ボーンやオブジェクトの動き)だけ既に設定されていて、サムスのスーツは今装備しているスーツのモデルを参照しているのかな?

  • @user-gu7cp7kp9z
    @user-gu7cp7kp9z 2 ปีที่แล้ว

    海外勢がやってる画面固定のままスクリュー取りに行くやつやってほしいです

  • @user-qo4co3om9u
    @user-qo4co3om9u 2 ปีที่แล้ว

    オメガキャノン持ち出したときにノーマルのキャノンに変わるムービーってどんな場面だったっけ…
    今のところ移動シーンだけキャノンが変わるなら移動シーン時にはキャノンがオフ(エネルギーライン?が光ってない)のモデルに差し替えてるのかな…と思ったけど、グラビティ取得時もキャノン変わるんだっけ…

  • @user-gp2yr5fb9w
    @user-gp2yr5fb9w 2 ปีที่แล้ว +1

    普通にキャラクターのスキンがムービーに反映されてように見える。
    もしくはキャラクター自体がムービーで動いてるのかも

  • @emeraldsilfy64
    @emeraldsilfy64 2 ปีที่แล้ว +4

    レイヴンビークさんが見てる映像では、グラビティになってないか?

  • @chokotsu4831
    @chokotsu4831 2 ปีที่แล้ว

    「不正なく乗り込む」
    不正なく……???(道中の動画を見ながら

  • @竜²
    @竜² 2 ปีที่แล้ว

    レイヴンビークさん、そのカメラバグってない? 実写→映像でノーマルがグラビティになってるやんw

  • @user-nz6hc4oo9l
    @user-nz6hc4oo9l 2 ปีที่แล้ว +1

    紫エミーの水辺を突破する手前ダッシュですが右では無く左にスティック入力したらチャージ貯まった後も走り続ける事が出来ました(*^^*)多分右に壁がある事が関係あるのかと
    あとアイスミサイルをスキップしてスーパーミサイルでラスボスと戦ったらアイスミサイルよりスーパーミサイルの方が効果があるのか早く倒せました!

  • @_xie2094
    @_xie2094 2 ปีที่แล้ว

    グラビティスーツ落としちゃった!ウワァァァァ!!マァァァァァ!!!

  • @user-zn9he3rz9z
    @user-zn9he3rz9z 2 ปีที่แล้ว

    最後新しいが頭のおかしいとなってて草w

  • @user-ri6qm2xo7l
    @user-ri6qm2xo7l 2 ปีที่แล้ว +1

    操作中のグラフィックがそのままムービーにも反映されるようなプログラムなのかな?

  • @user-rv2er2il7w
    @user-rv2er2il7w 2 ปีที่แล้ว +1

    8:37
    のところ、手首欠損の影響引き継いでます?

  • @user-ui4nn6lq9v
    @user-ui4nn6lq9v 2 ปีที่แล้ว +2

    レイヴン画面グラビディスーツw

  • @SCP-vi6os
    @SCP-vi6os 2 ปีที่แล้ว

    1:20くらい ノーマルからレイヴンが見てる映像ではグラビティに変わってて草

  • @user-nd9di8vn6b
    @user-nd9di8vn6b 2 ปีที่แล้ว

    ほぼリアルタイムレンダリングの弊害みたいなものなんだろうけど最後のメトロイドスーツから戻る時グラビティにならないのは想定してそう...
    あれどれが正規だ?あれ?

  • @RYO-ONION
    @RYO-ONION 2 ปีที่แล้ว +1

    1:22 レイブンパパのモニターに映ってるのはグラヴィティスーツやね

  • @user-xf4hv8jy1t
    @user-xf4hv8jy1t 2 ปีที่แล้ว +2

    any%クリアrtaするなら使いたいバグかなと思う

  • @user-malmal
    @user-malmal 2 ปีที่แล้ว

    こういうのがあるからメトロイドは面白いよね

  • @user-nt4ly1iq5w
    @user-nt4ly1iq5w 2 ปีที่แล้ว +2

    速報!
    「無敵バグ」が修正されましたよ!

  • @Seter0960
    @Seter0960 2 ปีที่แล้ว +4

    2:22 ここだけグラビティスーツになってて草

  • @team3156
    @team3156 2 ปีที่แล้ว +1

    最期はノーマルスーツでシップを操縦するほうがいい気がする

  • @user-sg8ug3io9b
    @user-sg8ug3io9b 2 ปีที่แล้ว

    想定というか普通にリアルタイムレンダリングなのでは プライムシリーズもそうだし 2dゲーのムービーだと若干珍しいけど

  • @Criticalcrista1
    @Criticalcrista1 2 ปีที่แล้ว +1

    ノーマルスーツでできるならバリアスーツでも可能ということになりますが、もしかするとアイテムが完璧にそろわなくても最低限の装備(縛りプレイではなく)で倒すとかで倒すことも可能なのか?とおもってしまうが、、、。

  • @user-rt6qr6ey8l
    @user-rt6qr6ey8l 2 ปีที่แล้ว +1

    新(あたまのおか)しい

  • @naha865
    @naha865 2 ปีที่แล้ว

    だけどよザムズ……!!腕が!!!

  • @Taiga6935
    @Taiga6935 2 ปีที่แล้ว +6

    そういえば、12:35はスーツの状態にかかわらずノーマルに戻るんですよね。
    結構違和感を感じていましたが、これなら大丈夫(笑)

  • @user-ut8oz4mw3j
    @user-ut8oz4mw3j 2 ปีที่แล้ว +3

    そろそろハイパービーム持ち出しも発見されそうだ

  • @_TyomeSuke_
    @_TyomeSuke_ 2 ปีที่แล้ว +6

    ムービーは用意されているのではなくて、今のサムスや周りの状態に合わせて生成されてるのでは?
    EMMIスキップをして、クリア後などに戻ってみると、EMMIとの初遭遇映像のムービーにそこにいるザコ敵が映り込んできたりしますし。
    この考えだと、カメラロックのバグの映像と矛盾してしまいますが…

  • @Pce_keeper
    @Pce_keeper 2 ปีที่แล้ว +1

    1:20 カメラ越しだとグラビティスーツ

  • @user-klokisi
    @user-klokisi 2 ปีที่แล้ว

    想定していたっていうか、ムービー作成時点ではどこでスーツ入手とか、
    このムービーどこで使うとか決まってなかったんじゃね?
    とりあえずノーマルスーツで全部作って、そこに差分がある感じなのではと思いました。