【CCレモン】小学生の時に全国で流行ったあのゲーム、プロゲーマーがガチで攻略してみた

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 133

  • @honoly
    @honoly 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +58

    これ地域ごとに全くルール違うせいで大学でルール共有なしでやった時、初手カメハメ波vs初手ためるになって両方負けリアクションしたの思い出した。

  • @llag0ri
    @llag0ri 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +23

    5先って発想はかなり重要だと思った。1本が単純で短い試合だから気軽に出来て、過去のゲーム自体を読み合いに含めるから白熱できる

  • @Nゲージ-n5y
    @Nゲージ-n5y ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    うちには最初のレギュに加えてケプさんが言ってた反射とソードってのがあった。
    あと無敵のビームはなかった。
    ソードは1マナで使えてガードには防がれるけど反射を貫通して倒せる。しかし普通の攻撃には負けるって性能。
    これ結構おすすめ。
    深みが増す。気がする。

  • @める-i9i
    @める-i9i 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

    ぱせりまんの心の底から楽しんでる感じ大好き
    こっちまで楽しくなる

  • @mabushib
    @mabushib 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +25

    8:23 ジョーカーの空前一段目をひたすらこするザクレイキッズのようなぱせりまん

  • @一般ユーザー-b8q
    @一般ユーザー-b8q 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

    これ観戦者も面白いのがマジで良いゲーム
    見てると自分がやりたくなるし観戦されたことで戦略の読み合いも進むしシンプルなルールなのに深みを感じる

  • @ノンフィクション-s3g
    @ノンフィクション-s3g 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    まだ全部見てないけど、14:52くらいの2本目のしょーぐんさんのプレイスタイル好き、相手の資本を枯らすのがうまい

  • @わたぽん-e7p
    @わたぽん-e7p 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

    Shogunさんは勝つと手で膝を掴み、負けると頭の後ろで組みがちというデータが得られた

  • @muffin11039
    @muffin11039 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    ちゃんとプロゲーマーであることが活きててよかった

  • @さえぷう
    @さえぷう 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +9

    こんな大真面目にこのゲームやる大人たち可愛すぎる

  • @匿名-s1m3d
    @匿名-s1m3d 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +29

    5溜めが分かりにくかったから溜めじゃなくて、か、め、は、め、波〜だった記憶

    • @ガーリックアイス
      @ガーリックアイス 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      か→攻撃→か→攻撃→か→攻撃

    • @user-nj4tm1uf1h
      @user-nj4tm1uf1h 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      4溜めじゃねーか

    • @いえもん-c7m
      @いえもん-c7m 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@ガーリックアイス凶斬り

    • @neon3no_yt
      @neon3no_yt 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      長期戦になったとき、かめはめ波の"は"なのか"波"なのかわかんなくなりそう

  • @naotomihara7010
    @naotomihara7010 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

    書紀に回ったしょーぐんさん、めっちゃ頼もしい

  • @pman_190
    @pman_190 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    3:52
    「バリアも菌は貫通するから」
    ↑これ懐かしすぎて泣いた

  • @PALTENA-tv8ri
    @PALTENA-tv8ri 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    15:26 しょーぐんの被ダメとか動作に何か緊張感ある

  • @user-zc3bl3tq3e
    @user-zc3bl3tq3e 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

    これやってくれるんなら指スマ編も見たい

  • @ててて-m4k
    @ててて-m4k 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

    まじで懐かしい。地元だと「ガッシュベル」って名前で攻撃の時はザケル、3回溜めるとザケルガ(ザケルに勝てるけどバリアに防がれる)5回溜めるとバオウザケルガ(バリアにも勝てる)が使えるってのがあったな。反射はラシルドで2コスト必要だった

  • @naotomihara7010
    @naotomihara7010 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    スマブラプレイヤーの人がするこの例のゲーム
    めちゃくちゃ面白く見えるのがマジックすぎる
    神回

  • @すぷりんた
    @すぷりんた 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    9:44 世界編の雲水で草

  • @tukune291
    @tukune291 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +10

    2ストックにしてスペシウムなら無条件で勝ちにしたら良いんじゃないか?それにしたらアグロの弱体化+スペシウム強化によってバリアの弱体化も同時に起こって良い感じのバランスになる気がする

    • @hiyu_youtube
      @hiyu_youtube 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      そんなヴィクトリードラゴンみたいな

  • @mgrmakkakka
    @mgrmakkakka 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +9

    これクラスで流行ってたけどルール分かってなかったから入れなかったし、頑なに誰もルール教えてくれなかったの思い出した

    • @raw7340
      @raw7340 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

      見てルールわからない人とは遊びたくないでしょうね

  • @ぶろ-l7s
    @ぶろ-l7s 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    うちの地元は担々麺って名前だった
    「タン」で手を叩いて「メン」で行動。ただし攻撃の時はメンの代わりに「ハー」っていう

  • @gpana6323
    @gpana6323 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +9

    次回:マッチ棒、指スマを本気で攻略してみた

    • @ささ-p9x3k
      @ささ-p9x3k 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      マッチ棒は初手分身が結論(ガチ)

  • @ささ-p9x3k
    @ささ-p9x3k 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    今高校生の者なのですが、今の30くらいの大人達の幼き時代にもこの手遊びがあったことに驚いてます
    自分の頃は攻撃が指鉄砲で、溜める1で使える反射があり、五回溜めたら反射無効のカメカメ波がありました

    • @seroriman.4
      @seroriman.4 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      俺も攻撃バンだった

  • @agc97
    @agc97 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    面白かった。やっぱり議論系は特におもろい

  • @aiiiiiira
    @aiiiiiira 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    これはバズる気がする

  • @もけけ-m1s
    @もけけ-m1s 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    ほんとに最近、これをやりたくなってたからやってくれて嬉しい

  • @user-hf1vn4cc9n
    @user-hf1vn4cc9n 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +22

    ルールを追加するよりも、確率とかを色々考えて勝率が一番高くなりそうな戦術を考えてほしかった感じある

    • @xxXsnowwW
      @xxXsnowwW 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

      読みあいのゲームに確率持ってくるの結構意味分からないことを言ってると思うのだけど、確率ってなんの話をしてるのか解説してくれると嬉しい。
      ちなみに統計の話をしてるなら5先を100戦200戦くらいしないと意味ないと思うし、何をどこまでしたらどういう行動をとるのか(たぶん30個くらい?)とか、5回以内で勝敗がついた戦いの2回目以降の行動の統計、6回目で勝敗が...をまあ15回以内くらいまで?とか、まあそれも行動に対しての理由付けで例外が無限に生まれるからそれの精査と。。。
      統計の話は正直無謀だし、統計から戦略を立てたらまたそれの統計を取って、、、っていつまで続ければ収束するのかわからんので普通にありえないと思う。

    • @user-hf1vn4cc9n
      @user-hf1vn4cc9n 49 นาทีที่ผ่านมา

      ​@@xxXsnowwW なんか急に活き活きで突っかかってきてる人いて草
      例えば"溜めがあるときは完全1/3で行動を選択してくる相手"を仮定したときに「相手の溜めが0になるまでバリアして、0になったら溜める。5個溜まったら光線を打つ」って戦略をとったときの勝率とかを計算するだけで「この戦略はこのくらい優秀なんだな」って目安がわかるでしょ。同じようにこの動画でいう溜め攻でそのシュミレーションをして、もし「溜め攻やっぱり強い!!」とかなったらそれだけで面白いだろうし
      ほかにも例えば溜め4のときはあと1回溜めを通したら勝ち確定で期待値が大きかったりするから、そういうシチュエーションごとにGTOに基づいたナッシュ均衡はどこにあるのかとか考えるだけで、直感とは違う値が出たらそこを突くことでエクスプロイトできるよねって話になったりもするでしょ
      突然統計とか言い出して長文ぶつけてくるの怖すぎる

  • @余々-z9h
    @余々-z9h 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    5先になるだけでこんなに面白そうになるの凄い!!
    発想が素晴らしすぎる
    やりたくなりました

  • @syu_puni
    @syu_puni 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    31:56 最後のshogunの服NTRって書いてあるようにしか見えんのやけど

  • @ハル-w2w2z
    @ハル-w2w2z 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    ガード5回までのルールだったからめちゃくちゃ読み合い深かった

  • @かみもく
    @かみもく 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    サムネの段階でもう神動画、ありがとうございます

  • @しょぼん-o8d
    @しょぼん-o8d 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    レーザーは謎に溜めには五分にすれば、自分3溜め状態で
    相手→安定とるなら溜め
    これは相手がレーダー選んでた場合相手は3消費かつ自分は+1という逆転要素をもつ
    3保持者→レーザーを選べば2/3で勝ち、1/3で実質負け。攻撃を選べば唯一の負け要素である溜めに勝てる+ガードor攻撃と五分とパッと見レーザー打てる方がちゃんと有利そう。これに光線打つために溜める、相手はそれ読みで自分も溜めたり攻撃したりと読合いが複雑化しそう。2:3の状態で2人とも溜め行動したら次のターンで両方レーザー打てる状態で4側がレーザー一点読みで勝てる状況になるけど...と回数重ねて慣れればよさそうじゃないかな

  • @zeroline001
    @zeroline001 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    そもそもそのゲーム自体懐かしすぎてウケた

  • @Gako-q8m
    @Gako-q8m 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    地元では溜めはせん溜めとかいう名前で攻撃はハーでしたね

  • @けんはい-v5q
    @けんはい-v5q ชั่วโมงที่ผ่านมา

    結局読み合いなんだけど
    初手貯める→相手が4貯まるまでシールド張り続ける→いきなり攻撃
    のムーブが結構強い。シールド張り続けることで初手貯めるから時間が経つから意識が薄れるのと、4まで貯めせることで相手はスペシウムで頭いっぱいになるから次のターンの奇襲が刺さりやすい。コツは相手が貯めるだびに情けない声を出して攻撃にビビってシールドしつづてるだけだという演技をすること。

  • @ぶるー-x9t
    @ぶるー-x9t 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    個人的に神回。
    レーザー無くても守りが強いゲームの方が競技性あるような気がする。

  • @よっち-f2u
    @よっち-f2u 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    予備動作の2回手を叩くところに変化を加えてみるのは如何でしょうか。2回目のクラップを技の前隙として、見てから反応できるようにするゲーム性。例)「抜刀(仮)」 ノーコスト、2クラップ→1クラップ1構え、溜めに当てると以降自分は抜刀使用不可、バリアに当てると相手は次の1ターンバリア使用不可、溜め攻撃に勝ち、スペシウムに負け
    複雑すぎるかも

  • @user-uv6vt2tg3v
    @user-uv6vt2tg3v 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    この動画アンドモアで1番面白い 個人的に

  • @ハル-w2w2z
    @ハル-w2w2z 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    戦争っていうゲームもやってほしい

  • @user-bz1go6ep1b
    @user-bz1go6ep1b 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    地元のCCレモン
    ・溜め
    ・銃(1コス,ゲッツのポーズ)
    ・バリア
    ・反射(銃を跳ね返す,手カメラのポーズ)
    ・カッター(対バリアのみ勝つ,合掌から左手を引くポーズ)
    ・ドドンパ(2コス,反射と銃を貫く、バリアに勝てない)
    ・かめはめ波(5コス,最強)

  • @ruka9139
    @ruka9139 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    ウチのシマだと1マナ使って放つ技は攻撃と反射の2択だった
    反射は両手を重ねて前に出して×を作る技で、攻撃にだけ勝てる
    北海道の北端に近い小学校だったけどコレ流行ってたしガキミームとしてみんな通る道なのすごいな

  • @yodaka9911
    @yodaka9911 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    これショートとかで別のメンバーとやってること見たいです!

  • @すゞん
    @すゞん 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    うちのローカルルール
    0:溜め、0:ガード1:破攻撃、2:チョップ(破に勝ち)、5:元気玉(ガード貫通)、5:ミラー(元気玉未満は反射)10:ブラックホール(元気玉にも勝てる)
    だった

  • @roki_ct
    @roki_ct 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    友達と真剣にゲームとして成り立たせる為に考えたのは
    溜め
    ガード
    反射(1コスト)
    かめはめ波(1コスト)
    魔貫光殺砲用の溜め
    魔貫光殺砲(特殊溜めの直後じゃないと使えない代わりにガード貫通)
    元気玉用の溜め
    元気玉(魔貫光殺砲とは別の特殊溜め2回連続しなきゃいけない代わりに全部に勝てる)
    だったなぁ

  • @ソヌー
    @ソヌー 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    昔ながらの遊びシリーズもっとやって欲しい!!
    ゲーム性とか考えたら破綻してるのもあるかも…

  • @しょぼん-o8d
    @しょぼん-o8d 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    レーザー案として攻撃には負けるけど相手が溜め、ガード選んでたら相手の溜めたやつ0に戻る、相手がレーザーをノー溜めの状態でのガードだったら貫通するとかでもいいかも、

  • @kondo.warabi
    @kondo.warabi 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    封印っていうクソ最強コマンドあったわ

    • @ハル-w2w2z
      @ハル-w2w2z 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      北陸or関西ですか?

    • @kondo.warabi
      @kondo.warabi 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @ハル-w2w2z 関西!大阪ですねー

  • @yyut0902
    @yyut0902 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    お、新作上がったか!と思ったら大人4人が全然知らないゲームやってて草
    全国区なの?これ

    • @すゞん
      @すゞん 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      少なくとも04,05世代は小学生の頃やってた

  • @_ryo3952
    @_ryo3952 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    俺のとこでは10回溜めたら特大攻撃ができて防御貫通できた

  • @ゆすと
    @ゆすと 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    うちのローカルルールだと、バリアは2種類ありました。ノーコストの通常バリアと、2溜めを消費する代わりにバリア貫通攻撃でも防げる硬質バリアです。こちらの方が競技性は上がると思います。
    ちなみに、攻撃は4種類でした。かめはめ波(1)、スペシウム(2)、ビーム(3)、スラッシュ(4、通常バリア貫通)。

  • @世界一の野菜生活
    @世界一の野菜生活 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +9

    幼少期しょーぐんがゆういつおもろいと思ったゲームじゃん

    • @in_ce
      @in_ce 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      唯一(ゆいいつ)だよ〜

  • @itachoco_sweet
    @itachoco_sweet 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    うちの地元は5溜めのスペシウム光線枠が、撃たれた時に出してた手が禁止される「ソレダメ」って技だった。
    一応レーザーみたいにバリア破壊されても読み合いは生じていた…はず…?

  • @ちゃっちゃちゃせつ
    @ちゃっちゃちゃせつ 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    初手溜めは時間の無駄だから、1溜め状態で始めるで良いと思いました!

  • @Aじゅん
    @Aじゅん 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    せーのの前に既に1回溜めていて、始まった瞬間即かめはめ波打ってたの思い出しました。

  • @taki5075
    @taki5075 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    このスピードについて行けなくて眺めてただけの幼少期を思い出した。

  • @taone3199
    @taone3199 5 นาทีที่ผ่านมา

    最後まで見たけどレーザーとかあるとルールが難しくなってくるから最初から1コスト持ってる状態で始めたら光線までの道筋近いし初手溜めが安定にならないしでどうかなと思った

  • @べにほたる
    @べにほたる 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    これで思い出すのやっぱガッシュよ

  • @慢心王
    @慢心王 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    今大学生だけど、マジで全然ルール違う
    3溜めで一回攻撃、1溜めで防御、5溜めでガー不だった

    • @慢心王
      @慢心王 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      3消費でガー不にも勝てる上位バリア(ダイウォール的な)と通常攻撃を反射するリフレクターも使えたな

    • @kanseinohousoku2
      @kanseinohousoku2 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      バランス良さそうで面白そう

    • @sice8357
      @sice8357 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      溜め数の記憶がが鬼むずそう

    • @慢心王
      @慢心王 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @@sice8357 それはあるある
      そもそも俺を含めた陰よりの人しかやってないからルールが自己流で無茶苦茶なんだよな。初期ルールは元コメの3つだけだったけど、3溜め1回守る3溜めガー不のムーブが強過ぎてどんどんルール追加されていった
      8消費で完全ガー不とかもあった
      どれがどのポーズかは全然覚えてない

  • @user-bobdosomething
    @user-bobdosomething 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    ガチで初めて見た

  • @ぜす-i1i
    @ぜす-i1i 53 นาทีที่ผ่านมา

    ネット無しで全国に広まったゲームはやっぱつえーや

  • @陰の者-k8g
    @陰の者-k8g 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    上位魔法で魔貫光殺砲、ビッグバンアタック、元気玉あったが攻撃技しかねえし択多すぎだしアプデ入るしでついていけんかったわ

  • @insider0.8
    @insider0.8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    レーザー、3溜めないと使えないけどコストは2ってのがいい塩梅なんじゃないか

  • @syu_puni
    @syu_puni 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    俺の周りのルールだと2溜めで一気に10溜める技が使えるとかいう最強技があったな。
    それで10溜めると防御&封印を貫通出来る技が打てた記憶。

  • @たぁ-h7y
    @たぁ-h7y 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    子供の頃、4とか3溜まってる時光線貯めるより複数回カメハメ波撃てるアドバンテージを活かした方がいいんじゃないかとふと思って、めちゃくちゃ徹夜した挙句ボロ負けしたの思い出した

  • @トワプリ-t7c
    @トワプリ-t7c 52 นาทีที่ผ่านมา

    勝てないぱせさんすき

  • @apostrophe-2685
    @apostrophe-2685 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    もっとペースゆっくりやったなぁ
    あと溜めはねんりょうだった

  • @ガイガイ-u2l
    @ガイガイ-u2l 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    うちの地元では
    1コスで銃
    3コスでかめはめ波
    5コスで元気玉
    コスト高い攻撃は低い攻撃に勝てる。
    かめはめ波まではバリアで防げる。
    元気玉はバリア貫通。
    っていうルールだった

  • @武神まっつん
    @武神まっつん 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ミラー/反射
    両手の親指と人差し指で身体の前に四角形のラインができるようにポーズをとる。
    条件:各プレイヤーはゲーム中に一度のみ使用可能。
    能力:相手の溜め攻撃を反射する。
    うちの地域はこれでアグロを仕掛けると即死の可能性があるからロングゲームになりがちだった。
    ロングゲームを作るために溜め攻撃のコストを2にしたりもした。

  • @復帰ミス煽るマン
    @復帰ミス煽るマン 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    ↓バリアに圧をかけられて、よりスピーディーに遊べる(5コストは覚えるのダルい)のでおすすめ。
    2コスト:カッター
    -波動、バリア、スペシウム(後述)に勝利
    -溜める、カッターには何も起こらない
    3コスト:スペシウム
    -溜める、波動、バリアに勝利
    -カッターに敗北
    -スペシウムには何も起こらない。

  • @sunnyrekkuu7
    @sunnyrekkuu7 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    14:53
    5本先取ならではの
    お互いが試合前に対策を考えて考えて

  • @グール-e4f
    @グール-e4f 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    僕の地元では「チャッチャッピー」て呼んでました(ガチです)

  • @sine4
    @sine4 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    充電派だけど「入れ替え」がないのきついな

  • @まきひろゆき-z8t
    @まきひろゆき-z8t 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    これってccレモンって遊びだよね?😮

  • @ぺいあいあい
    @ぺいあいあい 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    サンフラワー派閥おらん?

  • @naotomihara7010
    @naotomihara7010 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    これがいいよねアンモアは
    タモリ倶楽部とかのアングラ感がいい

  • @chururi_hey
    @chururi_hey 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    溜め無し攻撃(連続禁止)があった記憶

  • @marche_osakana
    @marche_osakana 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    うちの地元では、3溜めで「ソード」があり、バリアで防げますが1溜め攻撃には勝てます。

  • @user-WIZard953
    @user-WIZard953 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

    ガキの頃は両手だけで7ゲームくらい遊べたよな

  • @Mickey_officiaI
    @Mickey_officiaI 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    小学校の頃、光線の高コスト枠がビッグバンだった

  • @ta36258
    @ta36258 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    僕の地域では剣がありました。
    バリアに勝てるけど波動に負ける

  • @jack.m4395
    @jack.m4395 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    自分のとこバリア1溜め消費でかめはめ波が連続禁止でした

  • @セレーネ-v2w
    @セレーネ-v2w 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    懐かしすぎだろww

  • @tjmwgpdmgpt
    @tjmwgpdmgpt 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    俺の地元はコストにはならないけど、エグゾディアみたいな感じで、カメハメハを言いきったら勝ちだった

  • @おっぽp
    @おっぽp ชั่วโมงที่ผ่านมา

    15貯めで俺の勝ちってルールあったなクソ懐かしい

  • @くたみ-b9g
    @くたみ-b9g 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    神奈川県住みなんですけど、これの名前「CCレモン」でした。溜めは3回でした

  • @DQtkm
    @DQtkm 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    俺らのとこのルールは
    0溜めでできること:溜め、バリア
    1溜め消費:1丁ピストル
    2溜め消費:2丁ピストル
    3溜め消費:かめはめ波
    5溜め消費:スペシウム光線(バリア貫通)
    やったなー

  • @hutuunohito04
    @hutuunohito04 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    地元だと本数じゃなくて体力性だったなこれ
    体力5くらいで光線攻撃力1ビーム3元気玉5とかでかち合ったら引き算で攻撃高いほうが入ってバリアは防御力3みたいな
    まぁ光線弱すぎて体力度外視でチャージしてから元気玉撃つだけのゲームだったんだけども

  • @SWIMMERo0o0
    @SWIMMERo0o0 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    うちは3でスペシウムでスペシウムにはバリア貫通がなかった(溜めとかめはめ波に勝てる) 5溜めるとアッパー?ガッツポーズ?でアッパー以外に勝てた

  • @かり-g6r
    @かり-g6r 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    2貯めか3貯めでガード割れないけど普通の攻撃には勝てる技あると強い

  • @qyaku
    @qyaku 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    9:38 ここの素振り、ゲームへの姿勢がガチひたむきで超笑った

  • @yoifxa
    @yoifxa 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    いつかの雑談配信で言ってたやつか

  • @かめとう-h7n
    @かめとう-h7n 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    うちは3溜めでかめはめ波だったなー

  • @Xx_SenalAxe_xX
    @Xx_SenalAxe_xX 23 นาทีที่ผ่านมา

    ポケモン対戦の読み合いに似てるな

  • @tsumu-maru
    @tsumu-maru 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    うちだと溜める、かめはめ波、鏡(反射)、バリア 全部0コスト
    溜めるは10溜めて10倍かめはめ波(バリアと鏡貫通)が打てるっていうルールだった
    うろ覚えだけど2回連続で同じ手は出せないってルールもあった気がする
    溜めるが死に行動で鏡が強すぎるけど何故か成立してたな

  • @ふねいわ
    @ふねいわ 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    数数えるのが雑になるからカウントボタン欲しいなぁ

  • @gafainto1048
    @gafainto1048 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    うちはドラゴンボールって名前だったな
    懐かしすぎる

  • @toru_rama
    @toru_rama 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ローカルルールを研究していってほしい

  • @トワプリ-t7c
    @トワプリ-t7c ชั่วโมงที่ผ่านมา

    チャッチャッウーって呼んでた

  • @ro7014
    @ro7014 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    1コスで反射バリアと、それをメタるけど普通の攻撃に負けるソードがあったなー

  • @adgjmptw8070
    @adgjmptw8070 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    13:08