Godot Туториал 5: Создаем оружие для игрока и добавление его к игроку

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 5 ธ.ค. 2023
  • Если ты хочешь что бы ролики выходили чаще - тогда ты можешь поддержать меня с помощью: Boosty - boosty.to/senatoravgusta/donate
    или
    Ko-Fi - ko-fi.com/C0C0BDGIK ☕
    В этом уроке мы создадим оружие для нашего игрока, и возможность поднятие его с земли. Пока что мы используем "префабы", так что не обращайте внимание, что мы используем стандартные модельки, в следующих уроках мы добавим качественные модели и анимации.
    В этом уроке вы увидите как создать скрипт для механизма поднятия. А в следующем уроке мы добавим пули и полноценный функционал стрельбы. Спасибо за просмотр! Все вопросы пишите в комментарии!

ความคิดเห็น • 7

  • @markygunes
    @markygunes 27 วันที่ผ่านมา +2

    Супер, очень нравится ваши туториалы, действительно полезно

  • @Start-Batton
    @Start-Batton 17 วันที่ผ่านมา +1

    спасибо за туториал
    но в нескольких строчках я всё правельно написал а мне выделяется красным и даёт ошибку

    • @SenatorAvgusta
      @SenatorAvgusta  16 วันที่ผ่านมา

      Напиши пожалуйста свою версию Годота и напиши какие менно строчки выделяются красным и что пишет внизу в выводе!

    • @Start-Batton
      @Start-Batton 16 วันที่ผ่านมา

      ​@@SenatorAvgusta ​ версия годот 3.5 как вы говорили ( скачал со стима ) мне написать иммено намера строчек или сами строчки ?

  • @peg8472
    @peg8472 14 วันที่ผ่านมา

    Привет, гайд полезный. Но у меня оружие телепортируется в руку, а потом начинает падать.

    • @SenatorAvgusta
      @SenatorAvgusta  12 วันที่ผ่านมา

      Это значит, что ты не добавляешь ноду оружия в качестве ребенка с ноде игрока, проверб есть ли у тебя строчка содержащая "add_child(rifle.instance())" и в правильном ли месте оно стоит и правильной ли табуляции.