Godot Туториал 5: Создаем оружие для игрока и добавление его к игроку
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 5 ธ.ค. 2023
- Если ты хочешь что бы ролики выходили чаще - тогда ты можешь поддержать меня с помощью: Boosty - boosty.to/senatoravgusta/donate
или
Ko-Fi - ko-fi.com/C0C0BDGIK ☕
В этом уроке мы создадим оружие для нашего игрока, и возможность поднятие его с земли. Пока что мы используем "префабы", так что не обращайте внимание, что мы используем стандартные модельки, в следующих уроках мы добавим качественные модели и анимации.
В этом уроке вы увидите как создать скрипт для механизма поднятия. А в следующем уроке мы добавим пули и полноценный функционал стрельбы. Спасибо за просмотр! Все вопросы пишите в комментарии!
Супер, очень нравится ваши туториалы, действительно полезно
спасибо за туториал
но в нескольких строчках я всё правельно написал а мне выделяется красным и даёт ошибку
Напиши пожалуйста свою версию Годота и напиши какие менно строчки выделяются красным и что пишет внизу в выводе!
@@SenatorAvgusta версия годот 3.5 как вы говорили ( скачал со стима ) мне написать иммено намера строчек или сами строчки ?
Привет, гайд полезный. Но у меня оружие телепортируется в руку, а потом начинает падать.
Это значит, что ты не добавляешь ноду оружия в качестве ребенка с ноде игрока, проверб есть ли у тебя строчка содержащая "add_child(rifle.instance())" и в правильном ли месте оно стоит и правильной ли табуляции.