【悲報】CODモバイルの人口減少の原因、90%が○○だと判明するwww

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 453

  • @osora152
    @osora152 2 หลายเดือนก่อน +68

    BPが増えようが芋砂凸砂が増えようがそれでもCODmobileを愛そう

    • @キラ-q1v
      @キラ-q1v 2 หลายเดือนก่อน +2

      CODモバイラーの鏡 👏

    • @うめニキ
      @うめニキ 2 หลายเดือนก่อน +2

      BPが強かろうが俺は...
      サ終までやめんぞッ!
      最近始めたばっかでやめてたまるかァみんな!!サ終させないために少しでも課金しよう!!
      (毎月BP買ってます)

    • @たたゆゆ-b1c
      @たたゆゆ-b1c 2 หลายเดือนก่อน +1

      BPはいい。MGはゆるさねぇ

    • @うめニキ
      @うめニキ 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@たたゆゆ-b1c そうか?俺はむしろ逆だMGは許す、だがBPはゆるさねぇ!
      というか産業廃棄物系の武器ってことごとく荒れるよねw

    • @Meiporu1130
      @Meiporu1130 2 หลายเดือนก่อน +2

      どっちも許せん

  • @ケロぽん-s2u
    @ケロぽん-s2u 2 หลายเดือนก่อน +10

    ゾンビモードがきても楽しいより迷彩解除の作業ゲーになってたり、新モードよりもランクマに重点いくから結局実装しても空気になってることが多いよね…
    何かしらにモチベを見出さないとcodは続かない気がする…😅

  • @shipa-lk8lr5pv7j
    @shipa-lk8lr5pv7j 2 หลายเดือนก่อน +15

    お金の為に環境武器作るのは良いんだけどBPみたいに弱点無いのやめて欲しい

    • @目論見-t5y
      @目論見-t5y 2 หลายเดือนก่อน +5

      強くてもいいけど何かしらの代償あってほしいよね、例えば初期MSMCみたいに火力高いけど反動凄いみたいな。

    • @うめニキ
      @うめニキ 2 หลายเดือนก่อน

      @@shipa-lk8lr5pv7j MGとか最終的にレート高くすればするほど実際のものと同じように弾薬散布マイナスになってるし

  • @お前の勝ちだ-e7b
    @お前の勝ちだ-e7b 2 หลายเดือนก่อน +5

    CODモバイル飽きても結局戻っちゃうのがCODモバイル

  • @justinbieber3970
    @justinbieber3970 2 หลายเดือนก่อน +32

    TTKのインフレに関しては逆の意見だな
    PSに差があるからこそキル速に余裕を持たせないと新規の参入がどんどん難しくなってくるし、
    極端な話、PSが全く同じ人同士がやり合えばどんだけTTK早かろうと結果は理論上引き分けに収束していくだろうからなあ
    論点が「勝ちたきゃ練習しろ」になってる状況がそもそも危ない状況だと感じます^_^

    • @nekomotisei____fk
      @nekomotisei____fk 2 หลายเดือนก่อน

      むしろTTK遅くなった方がエイム良い人に有利に働いて新規もやりずらいんじゃないか

    • @SHIBA1611
      @SHIBA1611 2 หลายเดือนก่อน +1

      レレレゲーよりもエイムゲーの方がいいだろう?

    • @うめニキ
      @うめニキ 2 หลายเดือนก่อน

      @@justinbieber3970 あのね僕は初心者(5ヶ月前だからMG環境あたりで始めた)なんだがTTKに関しては高すぎるとただレレレしながら弾幕貼っときゃ勝てるやろっていう立ち回りもクソもないゴリ押しみたいなもので勝っても自分としてはやりがいがないし、エイムを鍛え、運で勝つのではなく実力でねじ伏せるの方が自分は好きなのでTTKに関しては早すぎても遅すぎてもダメっていう考え方ですかね...

    • @nesianago.HozukiNEO
      @nesianago.HozukiNEO 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@うめニキ新武器に特性持たせるために性能いじってTTKの丁度いい所を落とし込めないからこうなってるんだからそんな甘いこと言ってらんない

  • @Abelia2Qh_
    @Abelia2Qh_ 2 หลายเดือนก่อน +7

    codモチベ上がるのランクリセット来てから1週間くらいなんだよな…
    レジェ行ってからダラダラやるだけになるから、10000とか12000行った時にも報酬欲しい。報酬も特殊サイトとかにしてくれればモチベ爆上がりなんだけどな〜

    • @うめニキ
      @うめニキ 2 หลายเดือนก่อน

      @@Abelia2Qh_ 唯一がナイフ

  • @ささぁきぃ
    @ささぁきぃ 2 หลายเดือนก่อน +10

    誰も触れてないけど編集にすごく手入れてるね✨

  • @Reiji_FPS
    @Reiji_FPS 2 หลายเดือนก่อน +20

    Kameの言ってたTTKの件、俺ちょっと違うと思う。エペと見たら分かると思うけどやっぱりFPSゲームの人口はやっぱりライト層の確保が「一番」かは分からんがかなり重要なわけで、そうゆうライト層の不満の解消とか絶対大事だと思うんだわ。だからライト層の文句に対してcodm一生やってるような人が物申したってなんの意味もないしそんなんじゃ人口は減る一方だと思うわ。人口を増やしたいならこのイかれた武器バランスをどうにかして敷居を低くするべきなのは間違いないと思う。

    • @suby2215
      @suby2215 2 หลายเดือนก่อน +1

      まぁぁ…ねえ…

    • @マックスダコスタ
      @マックスダコスタ 2 หลายเดือนก่อน +5

      これに関しては同感だわ。
      PSって言うけど、にしても速すぎるのは事実。
      どの他ゲームの強武器見てもここまで速いのは見ない、 これに関しては索敵がどうこうの話ではない気がするんよね。PSでどうにかなればこんな風にはなってないのも事実。

    • @nekomotisei____fk
      @nekomotisei____fk 2 หลายเดือนก่อน +4

      どうせその文句言ってるライト層もTTK遅くなったらなったで文句言いそうだけどね
      結局TTK遅くなったところで追いエイムビタビタのエイム猛者がより暴れられるようになるだけで、むしろ早い方がエイム苦手な人でも何とか猛者に打ち勝てる場面が増えると思うからTTKは早いままでいいと思うけどな

    • @Tarim637
      @Tarim637 2 หลายเดือนก่อน +3

      味方の移動でリス変えられて後ろに出た敵に
      すぐ倒される事も無くなるからTTKは遅めで良いと思うわ

    • @SHIBA1611
      @SHIBA1611 2 หลายเดือนก่อน +1

      撃たれた!!って気づける時間はほしい。せめて0.5秒とかにして逃げる時間をくれ、湧きは実力ではどうにもならん

  • @りくるーと-f2k
    @りくるーと-f2k 2 หลายเดือนก่อน +20

    でも逆にガスグレとか火炎瓶投げないと、カバー出来てないとか防衛下手じゃんwとか煽ってくるやつがいるんだよまじで

    • @70hapi4
      @70hapi4 2 หลายเดือนก่อน

      ガスグレはADSが主体になるcodにおいては本当にゴミだから早く削除して欲しい

    • @りくるーと-f2k
      @りくるーと-f2k 2 หลายเดือนก่อน

      @@70hapi4 サバトレで何とかするしかないのかなー...

  • @KT___KT
    @KT___KT 2 หลายเดือนก่อน +3

    FPSってセンスの有無とかも正直あるから、全くの初心者とかが増えにくいよな。新規が増えるよりコンテンツに飽きてやめていく人口が上回ってるんよねぇ

  • @るい-i5j
    @るい-i5j 2 หลายเดือนก่อน +3

    ランクのBOTマッチとランクポイント増減制度の見直しと武器バランスをあと少し見直せばもっといいゲームになりそう

  • @加賀聖也
    @加賀聖也 2 หลายเดือนก่อน +4

    そうなんだよ!容量!!
    リリース当初から2年くらいはめっちゃやりこんでたけど、1回容量なくて勝手にアンインストールされてから全然空きが作れなくて放置になってた
    近々iPhone買う予定だから久々にやろうかな
    今のCODモバイルはどのくらい容量いるんやろ、、

    • @Tarim637
      @Tarim637 2 หลายเดือนก่อน +1

      今見たら12.48GBだったよ

    • @加賀聖也
      @加賀聖也 2 หลายเดือนก่อน

      @@Tarim637 案外容量食わないんですね!
      ありがとうございます🙇‍♀️

  • @本マグロ
    @本マグロ 2 หลายเดือนก่อน +18

    毎月毎月同じ事繰り返す作業ゲーだから飽きる人も出てくるよな

    • @うめニキ
      @うめニキ 2 หลายเดือนก่อน

      @@本マグロ 毎月毎月同じこと繰り返すって言ってるけどさもしかしてレジェ行ったら終わりって思ってる?
      レジェ行ってからが本番では?
      作業って言ってるけど、逆にどういうところが作業ゲーなのか言って欲しいねw

    • @本マグロ
      @本マグロ 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@うめニキ 誰も同じ試合がどうとか言ってねぇよ。新しいゲームモードも追加されずレジェンド昇格→ランクリセット→またレジェンド昇格。これの繰り返し作業だから飽きる人も出てくるよねって言ってんだぞ??ネット向いてないぞお前

    • @うめニキ
      @うめニキ 2 หลายเดือนก่อน

      @@本マグロ あのね多分ねそういう人って多分FPS系のゲームとか向いてない。
      だってそもそもFPSとかの人と戦うゲームって基本ランクがあるもんじゃないですか?スプラとかいう色塗るだけのゲームだってランクがあるくらいなんだから、当然このcodmにもランクという制度は存在します。
      まぁ確かに月ごとに新しいモードを追加するというのも一つの手かもしれませんがランクマッチでそのような制度があると、モードによって向き不向きなどが出ますし、プロゲーマーの方からしたら大会でそのモードが出る可能性もあるわけで、練習をしないといけないし、まぁ色々と困るよね。っていう...
      それに新モード来ないとか言ってるけど、MPマッチで週ごとにいろんなモードのゲームが期間限定ですが遊べたりしますから、わざわざ楽しくもないレジェ行ったらストレスしかたまらんようなランクマに行くより気楽に楽しめるMP期間限定のモードを回して遊ぶとかしてればいいんじゃないかなと思うんですがねぇ

    • @本マグロ
      @本マグロ 2 หลายเดือนก่อน

      @@うめニキ まず、最初の2文必要ないですね。更に1つの文に同じ単語を2回使わない方が良いです。場合によっては可能かもしれませんが。「多分」「多分」←これね。そして次に月ごとに新しいモードって言ってますが月ごとに入れてたら容量多くなりすぎます。少しは考えましょう。次にモードによって向き不向きとありますがそれはFPS系のゲームでは当たり前にある事だと思います。それこそFPS向いてないです。次にプロゲーマーの大会云々ですが、別に大会にそのモードを出さなきゃいい話です。最後にMPマッチで出てるやつをやればいいと言ってますが、なんで現在それをやってるのに人口が減り続けてるのか考えましょう。

    • @うめニキ
      @うめニキ 2 หลายเดือนก่อน

      @@本マグロ すみませんね、ですが正直これで作業ゲーっていうんだったらFPS向いてませんよw
      それに自分は始めて5ヶ月ぐらいの新規勢ですが正直自分は飽きませんねw
      やばい時とか普通に16時間ぐらいぶっ通しでレジェ帯のランクマで撃ち合いや立ち回りを鍛えるために潜ってたりするのは楽しいし、何より試合でそれがキルという数値になって現れたりした時は嬉しいですからやってて飽きませんねw
      何度も言いますが正直作業ゲーだと思ってるのであればFPSなど向いてないと思いますし、そんなこと言ったらどんなゲームだって指を動かす作業ゲーではありますがw
      そんなことは置いといてw
      次に月ごとに新しいモードを入れるっていうのはあなたが新しいゲームモードも追加されずとおっしゃっていたので例で言ったわけですし、この新しいゲームモードっていうのがランクのモードという意味ではなくゾンビのようなやり込み要素のあるモードのことを指しているのであれば、それこそ容量を取るかと思うんですがねぇ?そういえば次のシーズンでMPに新モードが追加されるかもという噂はありますが...
      そして人口減少についてはなんで私が考えなければならないのかは分かりませんが、まぁ私の意見の一つとしては新規勢が少ないというのが原因かなと思うんですが、正直このcodmというゲームはコラボとかが少ないため、コラボの話題繋がりで新規勢を取り入レルことがあまりできず新規勢は来ない、しかし人は減るというふうになっていると感じます。
      せめてTH-cam等で広告を流し宣伝するような、そういう部分にも少しは力を入れていくということなどが解決策の一つにつながるのではないかなと思うんですが...

  • @batoo_ch
    @batoo_ch 2 หลายเดือนก่อน +5

    これだけ競合が多い界隈なので、
    マーケティングだと思います。
    CODモバイルで活動しているストリーマーの方はCODモバイルの中でのゲーム実況者ってイメージが強いです
    他タイトルもこなしているゲーム実況者がいないのも大きいなぁと感じておりました。
    コラボ系も頷けます。
    競技云々というより
    CODモバイルの競技シーンの方々は上手くてとても参考になります。(それは大前提)
    他タイトルの競技シーンに出てるストリーマーは技術+“エンタメ性”も高いですよね。
    ゲーム性は別につまらないゲームじゃないと思います。
    容量は圧倒的に問題ありに思います。
    どこにリーチさせたいのかわからないので
    新規参入をアプリ側が諦めてるのかと受け取っております。

  • @目論見-t5y
    @目論見-t5y 2 หลายเดือนก่อน +9

    こんなクオリティ良いモバイルFPS他にないのに、日本国内での流行り度は未だに荒野行動未満なのが意味わからん… もっと流行ってほしい…

    • @ボンバー-y2l
      @ボンバー-y2l 2 หลายเดือนก่อน

      BRに関しては全体的なユーザーレベル低すぎるし、PS無くても勝てるんだからそら荒野に流行り度勝てるわけないでしょ

    • @ああああああらたさ
      @ああああああらたさ 2 หลายเดือนก่อน

      激しく同意

    • @目論見-t5y
      @目論見-t5y 2 หลายเดือนก่อน

      @@ボンバー-y2l 君は荒野行動やったことないな?俺は圧倒的にcodmが好きだけど難しさでいったら荒野行動だと思うけど。

    • @案内人-q9c
      @案内人-q9c 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@目論見-t5y 多分CODMは、操作方法が難しくて流行らないかと、自分は思ってます。
      同じ様なゲームで鉄拳とかも技術ゲーです。世界的に売れてても日本で売れた割合で見ると5パーセントぐらいしか行かないという。

    • @目論見-t5y
      @目論見-t5y 2 หลายเดือนก่อน

      @@案内人-q9c codmって簡単じゃない?高みは結構上があるけど、始めて1日でも2本指ワンタップである程度できて歴2週間程度でレジェになること可能だし… 荒野行動を過大評価するつもりは全くないけど俺は2週間経っても銃の反動に慣れず操作もcodmに比べかなり覚束なかった記憶がある。

  • @ghoststudio5081
    @ghoststudio5081 2 หลายเดือนก่อน +3

    2019〜2020年の旧s1、s2のあの緊張はもう味わえないよね

  • @climberant8194
    @climberant8194 2 หลายเดือนก่อน +45

    ランクマ、ボットマッチでレジェまで行けちゃうようになったのどうにかして欲しいね。
    自分は絶対レジェの実力じゃないのにレジェまで行けてその後がデスレ地獄…
    戦績によって任意でランクアップやランクダウンできたらいいのにな。

    • @うめニキ
      @うめニキ 2 หลายเดือนก่อน +5

      僕はそれでも頑張って上手くなろうとレジェで頑張ってるよ。
      最初はレジェ目標だったけど黒花クレートとか気になるから自分は飽きないと思う。
      僕のcodでの目標はkameさんみたいな立ち回りができるようになりたいなっていう目標があるからやめないってかやめたくないw

    • @lv.1-rd8yc
      @lv.1-rd8yc 2 หลายเดือนก่อน +4

      わかる
      グラマスでも対人戦で負けたら次あからさまなbot戦くるし、それで無双したら負けた分のマイナスを相殺……どころかプラスにできちゃうのやばい

    • @lv.1-rd8yc
      @lv.1-rd8yc 2 หลายเดือนก่อน +3

      自分の実力はせいぜいグラマス行ってるか行ってないか程度だと思うけど、このままランクマしてたら全然レジェ上がるんだよな
      そしたらデスれかますのが目に見えてるから、シーズン終盤にレジェ行けたらいいやくらいなスタンスで通常マッチで練習してる……けど敵のレベルがなぁ……

    • @climberant8194
      @climberant8194 2 หลายเดือนก่อน

      @@うめニキ 自分も決してやめはしません

    • @うめニキ
      @うめニキ 2 หลายเดือนก่อน

      @@lv.1-rd8yc 自分はそれでもレジェに行ってから練習したらいいかなって思ってるし、まぁむしろレジェに行けば対人練習できるし過去のランク報酬をもらえるコインとかもらえるし、自分今シーズンだいぶ早めにレジェ行けたからコイン集めつつ対人練習してるから、自分はなるべくレジェで練習してるねw

  • @ちょも-t1d
    @ちょも-t1d 2 หลายเดือนก่อน +9

    容量が結構大きいのよね

  • @Kanzaki.1211
    @Kanzaki.1211 2 หลายเดือนก่อน +44

    もうええわ全部岸田が悪い

    • @お前の勝ちだ-e7b
      @お前の勝ちだ-e7b 2 หลายเดือนก่อน +7

      まじ草

    • @雑魚なずべ公
      @雑魚なずべ公 2 หลายเดือนก่อน +3

      ほんとそれ

    • @んぁ-r7m
      @んぁ-r7m 2 หลายเดือนก่อน +10

      石破も悪い

    • @うめニキ
      @うめニキ 2 หลายเดือนก่อน +8

      岸田國士戯曲賞「えー昨今問題視されている、codmの人口減少および少子高齢化について検討に検討を重ねた結果検討を加速していきたいと思います♪キリッ」

    • @ringo5909
      @ringo5909 2 หลายเดือนก่อน +4

      @@うめニキそれはもう迷宮入りや

  • @キック-i8r
    @キック-i8r 18 วันที่ผ่านมา +1

    俺は何回もアンインストールして戻って来れた。データが残り続けるから。数ヶ月、数年経ってやりたくなる中毒性と相まって、人口減少してもかなり粘れるゲームだと思う。

  • @れありぜ
    @れありぜ 2 หลายเดือนก่อน +1

    リリースから3年くらいまでは狂ったようにやってたけど周りが飽きてやめてくうちに自分自身も飽きてきて結局やめちゃったんだよな
    マジでランクマしかやることないからマンネリ化するんだよなあ

  • @HEX3RA
    @HEX3RA 2 หลายเดือนก่อน +6

    個人的つまらん理由
    毎シーズンやってること一緒なのが一番
    でかい理由。BRメインでやってるんだけど落ち武器が若干変わる程度、
    攻殻機動隊の時みたいなゲームシステムが一時的に変わるようなコラボもない
    マルチもBRも新武器が強すぎて害悪って流れがずっと続いてる。
    自分の仲良かった人達みんな辞めちゃってホントにつまらんくなってる…

  • @hidetog-6202
    @hidetog-6202 2 หลายเดือนก่อน +1

    一位は納得すぎる。容量が多すぎてモチベ落ちた時アンストする筆頭になるし一回アンストしたらまたやるかって気が中々起きなくなる

  • @rap-terro
    @rap-terro หลายเดือนก่อน +1

    バックグラウンドで死体撃ちされるのシュールすごて受ける

  • @Wkwkpepsi
    @Wkwkpepsi 2 หลายเดือนก่อน +10

    個人的にグラマスとかのbotがマジでいらん。別に連敗してもいいから対人がやりたい。要するに連敗したらbotに行かされて『はいポイント上げてね!モチベ下がらないようにしてあげるよ!』的な感じで実装してるんでしょ?
    いやいや俺がやりたいのは人とのバチバチの撃ち合いなんよ。せめてbotマッチングをオフにできる設定を追加してほしい。

    • @うめニキ
      @うめニキ 2 หลายเดือนก่อน

      @@Wkwkpepsi 個人的な感覚なんだけどパーティー組んでいくとbotマッチなりにくい気がする...
      それにレジェまで行ければゴリゴリの対人戦だしレジェ行って黒花クレートのレジェンドの武器が欲しいと思ってるあんまりFPSが上手くない人とかの救済措置的なノリであるんじゃないかなって思ってる。まぁレジェ行ったらバチバチ対人戦できるから問題ないと思う。

    • @climberant8194
      @climberant8194 2 หลายเดือนก่อน

      @@Wkwkpepsi ボットマッチングオフ、素晴らしいアイデアですね!

  • @MiL-z8s
    @MiL-z8s 2 หลายเดือนก่อน +4

    パーフェクト迷彩とかのやり込み要素もう少し増やしてもいいと思う
    あとは、BPさえいなくなれば満足

  • @AR好き女子YT
    @AR好き女子YT 2 หลายเดือนก่อน +43

    何も考えず楽しんでる私は…大丈夫そっ?ww
    少しでも長く続いてくれるといいなぁ🤙💕

  • @KS-zc9fs
    @KS-zc9fs 2 หลายเดือนก่อน +3

    ちょっと真面目な話になるけど、リモートワークからの出社回帰で、通勤時間とかをプレイ時間に捻出できていた社会人層が減りつつあるのかも(CoD Mに限った話じゃないけど

  • @るんるんるん-d4b
    @るんるんるん-d4b 2 หลายเดือนก่อน +1

    人口減ってる大きな要因は
    TTKのインフレ進めてるせいで
    新規の流入は減る、既存の離脱。
    これじゃないんですかね?

  • @フータオ-j9n
    @フータオ-j9n 2 หลายเดือนก่อน +4

    他SNSで毎日のように晒し誹謗中傷するネット不適合者だらけのゲーム誰が続けたいと思うんだか...

  • @鶴-e9q
    @鶴-e9q 2 หลายเดือนก่อน +3

    本家から武器を引っ張ってくるのは嬉しいけど、
    必ず新武器が無くなる

    • @Thumper.001
      @Thumper.001 2 หลายเดือนก่อน

      本家は1年間隔で発売されてるから新武器のネタが無くなることはないと思う

    • @coffee__810
      @coffee__810 2 หลายเดือนก่อน

      グロック追加しよう

    • @fuwazero_0728
      @fuwazero_0728 2 หลายเดือนก่อน

      そろそろ唯一過去作で1個も出てないiwの武器出してほしい…

  • @senjyu_XD
    @senjyu_XD 2 หลายเดือนก่อน

    リリース時からしばらくやってやめちゃったけど今はこんなになってるのか…悲しいなぁ…

  • @Kome-O
    @Kome-O 2 หลายเดือนก่อน +2

    そう、ゲーム性は全然文句ない。
    容量なんだよなぁ、まだ余裕はあるけどこれから増えるって考えると今年いっぱいでCODを辞めざるを得ない。

  • @八咫烏-c3w
    @八咫烏-c3w 9 วันที่ผ่านมา

    半年ぶりにインストールした😂
    こういうのを5.6回繰り返してるけどなんだかんだリリース日から続いてるな

  • @Reiji_FPS
    @Reiji_FPS 2 หลายเดือนก่อน +5

    マジでBP入らなすぎる。せっかくこんなにいっぱい武器あるのにBP一強とかcodやる意味ないやん。アリブレでええやん、てなるわ。

  • @ソタ-k4y
    @ソタ-k4y 2 หลายเดือนก่อน

    難しいかもだけどメタが回るような感じだと飽きること少なくなりそう

  • @KAMINU00
    @KAMINU00 2 หลายเดือนก่อน +54

    だからbp消さんとbo6やるって言ってるやん

    • @goonkeep1254
      @goonkeep1254 2 หลายเดือนก่อน +14

      勝手にやったらええやん

    • @Hanakusoman611
      @Hanakusoman611 2 หลายเดือนก่อน +13

      Bo6 で脅すの草

    • @wadm-x2n
      @wadm-x2n 2 หลายเดือนก่อน +7

      せめて別ゲーにせえ

    • @sskdisnrihh3
      @sskdisnrihh3 2 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@wadm-x2nWARZONEとか?

    • @折木奉太郎-j9b
      @折木奉太郎-j9b 2 หลายเดือนก่อน +3

      勝手にどうぞwww

  • @ささぁきぃ
    @ささぁきぃ 2 หลายเดือนก่อน +6

    2:02 何回を否定してくんなやks

  • @martireon
    @martireon 2 หลายเดือนก่อน +14

    友人全員に「今codmやっとう?」って聞いたら皆んな「やってた」って返されて悲しくなった😢

    • @someones1030
      @someones1030 2 หลายเดือนก่อน

      うわ…わかる…

    • @KS-zc9fs
      @KS-zc9fs 2 หลายเดือนก่อน

      やる期間とやらない期間を繰り返すゲーム

  • @ささぁきぃ
    @ささぁきぃ 2 หลายเดือนก่อน +5

    12:09 懐かし

  • @ささぁきぃ
    @ささぁきぃ 2 หลายเดือนก่อน +5

    2:18 コラボは来るらしいね

  • @cos221
    @cos221 2 หลายเดือนก่อน

    やっぱ新規増やすにはコラボ頻度高めるべきだと思う

  • @maru_youtube-b96
    @maru_youtube-b96 2 หลายเดือนก่อน +1

    キル速早すぎるのは事実

  • @スマホ勢
    @スマホ勢 2 หลายเดือนก่อน

    個人的に思ってるのがミシック武器の値段があまりにも高すぎて、課金してのめり込むっていうのがやりにいくい...

  • @おちともいち
    @おちともいち 12 วันที่ผ่านมา

    PKMで戦う時は、スモークとパークにアラートつけて、一番無防備な突撃、退却時にスモークを焚く。
    アラートで先に敵を見つけて置きエイムをする。
    タルコフやBFみたいなゲームをした事がある人は
    こんな感じに立ち回りになる気がする。

  • @oon-r4c
    @oon-r4c 2 หลายเดือนก่อน +11

    🤓「BPとか立ち回りで勝てるし、PSでどうとでもなるしww」どうせこれ言ってるやつ自分もBP使ってるだろ

    • @user-rs-enj
      @user-rs-enj 2 หลายเดือนก่อน +3

      あるあるやなw
      それか相手が下手くそかのどちらか😂

    • @げきおち-g2t
      @げきおち-g2t 2 หลายเดือนก่อน +3

      それでも対処できないのが、数値ででて、立証されてるからbpには勝てる確率は低くなるよね

    • @うめニキ
      @うめニキ 2 หลายเดือนก่อน

      @@oon-r4c BPゴリ押しレレレ特にスタンドオフの肉屋裏の路地とか特にうざい

  • @ダイダラボッチ-u7f
    @ダイダラボッチ-u7f 2 หลายเดือนก่อน

    やり方次第で増えも減りもするからまだまだ舞って欲しい

  • @天-n6y
    @天-n6y 2 หลายเดือนก่อน

    自分もやめたけど、レジェとかに行ってしまうのが簡単になりすぎてそれ以降のやり込む要素が自分にはなかったから飽きがしてしまったのが一番だった。他の意見も全部わかり見深い。特に容量はものすごく共感できました。

  • @山口あきら-w5u
    @山口あきら-w5u 2 หลายเดือนก่อน +10

    しょうもない投げ物とデッサ消すだけで全然良くなる

    • @of8_
      @of8_ 2 หลายเดือนก่อน +1

      デッサの弱体化はほしいよね

    • @sskdisnrihh3
      @sskdisnrihh3 2 หลายเดือนก่อน

      やめてくれサーチ勢消える

    • @y-kkyis126
      @y-kkyis126 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@sskdisnrihh3 そもそもfpsで足音聞こえなくなるって何やねんって感じだけどな
      時間制限あるならまだしも

    • @sskdisnrihh3
      @sskdisnrihh3 2 หลายเดือนก่อน

      @@y-kkyis126 それは知らんけど
      デッサ消えたらサーチ勢居なくなるで。
      大会も無くなるかもやし

    • @Reiji_FPS
      @Reiji_FPS 2 หลายเดือนก่อน

      @@sskdisnrihh3
      足音ない前提のFPSとかどうゆうクソゲーやねん笑

  • @あかさあかさ-f3c
    @あかさあかさ-f3c 2 หลายเดือนก่อน +1

    俺はこのゲーム好きだけど
    TTKのインフレはカメさんが言ってるようにPSでカバーできると思う
    けどそれは結果的に初心者とかに
    敷居が高いのかなとも感じる

  • @そんな装備で大丈夫か
    @そんな装備で大丈夫か 2 หลายเดือนก่อน +1

    面倒くさいけど、COD消して別ゲー入れて楽しんで、忘れそうになった頃にCOD入れて…を繰り返すと結構飽きないよ!

  • @764szxtato
    @764szxtato 2 หลายเดือนก่อน +4

    KAMEさんの動画をみたおかげで、正面からの撃ち合いが強くなりました。ありがとうございます。
    せめてMPの体力が150あったらちょうどいいくらいに撃ち合いができるんだけれどな〜〜〜。

    • @かあさ-j7o
      @かあさ-j7o 2 หลายเดือนก่อน

      キル速の差がもっと大きくならない?

  • @浮気性で愛に溢れた良い奴
    @浮気性で愛に溢れた良い奴 2 หลายเดือนก่อน +1

    ガスグレとかの対策に青パークのサバイバルトレーニングおすすめよ

  • @リミギ
    @リミギ 2 หลายเดือนก่อน

    この動画が伸びて運営さんに見てもらいたい

  • @chooo_ma9803
    @chooo_ma9803 2 หลายเดือนก่อน

    アプリでここまでクオリティ高いゲームができるのはありがたい

  • @三浦葵-g8s
    @三浦葵-g8s 2 หลายเดือนก่อน +1

    原神スタレ入れてるから感覚バグってるけど確かにcod容量ヤバい、、、

  • @user-wisteria24087
    @user-wisteria24087 2 หลายเดือนก่อน

    どんどん新要素を増やすと容量とかやばくなりそう…

  • @なたピン
    @なたピン 2 หลายเดือนก่อน +1

    武器調整が1番やなぁ。リリース当初のシーズン4くらいまでは楽しかった!

  • @Shoujoubae
    @Shoujoubae 2 หลายเดือนก่อน +12

    復帰したけど、bot戦がゴミすぎる 負けたらbotやって2回連続bot戦も普通にある 
    なくせよあれ

  • @おもち-i3u
    @おもち-i3u 2 หลายเดือนก่อน

    TTK昔と比べると明らかに早くなってるからそれと比べて撃ち合いになるかって思ったらやっぱり今の方が撃ち合いにはならないよねってことな気がする。
    ガンスミス追加前からやってる人ほどそれは感じると思う

  • @ネコ-c1p
    @ネコ-c1p 2 หลายเดือนก่อน +1

    『TTKのインフレ』がトップレベルで人口減少の原因になってると思う。
    『プレイヤースキルがあれば』という前提は水準が高い。初心•中級者から見て敷居が高いゲームは新規勢を獲得しづらい。
    『0.1秒台のTTKはあくまで理論値』だとしても、その理論が基盤に据えられた上で撃ち合うことになるんだから、十分脅威だし、撃ち合いの勝敗は左右される。どれだけPSがあっても、『0.1秒で勝てる可能性を持った武器』を前にしたら無いものも同然でしょうよ。もしそんな武器にも打ち勝つためのPSが求められるようなゲームになってるなら、余計人口は減る一方だと思いますよ。
    何はともあれ俺はカメが好き

  • @キラ-q1v
    @キラ-q1v 2 หลายเดือนก่อน

    確かに容量少なくなったら、たまにやりますーみたいなライト層が増えてそのままランクマやっててハマってってそのまま人工が増えるかもしれん?

  • @loveuxumakaron8416
    @loveuxumakaron8416 2 หลายเดือนก่อน +7

    ミシック武器とかの値段が高すぎる!
    ログインしたら1cpプレゼントとかをして欲しい!

    • @goonkeep1254
      @goonkeep1254 2 หลายเดือนก่อน

      高いのは当たり前やろ

    • @ミャオ-p2j
      @ミャオ-p2j 2 หลายเดือนก่อน

      @@goonkeep1254Codmマージ高いよpay to win

  • @tenserpirate9455
    @tenserpirate9455 2 หลายเดือนก่อน +1

    私は競技シーン入れるほどcodmに使える時間も多くないですし、KAMEさんのようにスクリムやfslをするほど上手ではないので、ビリレジェと世界ランカー10位入ってしまった自分はもう目標がないんですよね…他にも何か新たなやりがいが欲しいです。
    TTKに関しても反射神経60代の私には決め撃ち、壁抜き、芋砂をしないとキルレ1すら難しいですし、HBRa3やtype-25やRUS-79uなどの所謂弱武器を使うとどうしてもキルが取れなくて味方に迷惑をかけてしまうので、武器がある程度固定されてしまい面白く感じなくなってしまうので基礎hpを増やしたり全体のデフレや武器格差を無くしたり固有のアタッチメントをもっと増やして欲しいです。
    ガスグレ火炎瓶は自分もよく使いますがトロフィー炊かれるだけでかなりストレスです。トロフィーを2つ炊かれた場合はpt組んでいない限りそのマッチでは使いませんのでガスグレ火炎瓶をされた際はトロフィーを2つ炊く事をお勧めします。
    そんな事よりNA-45の強化まだですか。
    ゾンビモードにおいては強化をしてもカタリストしか増えないので使えませんし、BRも胴体当ててもワンパン出来ないですし、そもそも弾消えますし、MPでしか活躍出来ないですし、設計図全く増えないですし、いくら運営がNA-45が嫌いとはいえ不遇過ぎませんか。

  • @とれみー-t1n
    @とれみー-t1n 2 หลายเดือนก่อน +3

    スキンを売ることしか考えてないように思える。スピード感があるゲーム性ゆえに、valorantモバよりもスマホに適してると思うけどこのままじゃvalorantモバに人口取られて終わり

    • @sss.12345
      @sss.12345 2 หลายเดือนก่อน +1

      ゲーム性が近いだけに、valorantモバイルにエンジョイ勢の人口移動しそうですよね

  • @freckles346
    @freckles346 2 หลายเดือนก่อน +1

    ランクマ一回負けたらすぐbot部屋入れさせられるの作業ゲー過ぎてマジでストレス。ここさえ修正すればずっとやれる

  • @SHIBA1611
    @SHIBA1611 2 หลายเดือนก่อน

    ttkインフレも深刻だけど理論値出しやすい馬鹿武器のodenとかはttkインフレってより武器性能のインフレ感がある

  • @金が無いならアコム行くのだ
    @金が無いならアコム行くのだ 2 หลายเดือนก่อน +3

    サーチに新マップ増やしてくれw

  • @fuwazero_0728
    @fuwazero_0728 2 หลายเดือนก่อน

    個人的にwzmみたいにアタッチメントガチャガチャいじってるだけでも楽しいゲームにして欲しい… ってか本家にある倍率変えられるサイトとかサーマルないのはなぁって思う…

  • @Sakanatteumaiyone
    @Sakanatteumaiyone 2 หลายเดือนก่อน

    インフレとかPSの問題じゃなくてそもそもゲーム性自体が撃ち合いを楽しむじゃなくて立ち回りでしか勝てなくなってきてるからじゃないですか?

  • @ささぁきぃ
    @ささぁきぃ 2 หลายเดือนก่อน +6

    12:00 全然反省してないじゃん笑

  • @晴鷹杉山
    @晴鷹杉山 2 หลายเดือนก่อน

    容量でかいのはまじでやばい。あとレジェ武器などの値段を下げてほしい

  • @イワフネ
    @イワフネ 2 หลายเดือนก่อน +1

    TTKとか言ってるけどマジでデッサと投げ物消すだけで神ゲーになると思うんだけどなぁ...

  • @k71713
    @k71713 2 หลายเดือนก่อน +2

    全体的に納得する部分はあるが、暴言は吐く奴が悪いだろ
    イジメられる奴も原因がある理論ってちょくちょく湧くんだよな

    • @m_1913
      @m_1913 2 หลายเดือนก่อน

      いじめる奴も暴言しか吐けない奴も精神の問題だから病院送りにした方が良い。

  • @ふむと
    @ふむと หลายเดือนก่อน

    TTKでプレーヤースキルが無いは的外れすぎる

  • @mm-hv7yj
    @mm-hv7yj 2 หลายเดือนก่อน +1

    レジェンド行ったら一気にやる気なくやるんよな

  • @senjyu_XD
    @senjyu_XD 2 หลายเดือนก่อน

    正直アリブレあたりが強すぎる。
    やることがまったく変わらない上に競技も廃れている現状アリブレに勝てるわけが無いんだよね

  • @garuLK24
    @garuLK24 2 หลายเดือนก่อน +1

    中国、garena限定でのコラボとかイベントが多すぎる
    5周年のコラボはグローバル版にも来るリークが出てるけど、結局やらないに一票!

    • @goonkeep1254
      @goonkeep1254 2 หลายเดือนก่อน

      @@garuLK24 やらんかったらええやん

  • @力こそパワー-j9i
    @力こそパワー-j9i 2 หลายเดือนก่อน +9

    モバイルよりもやっぱpcゲーよ

  • @ryuku155
    @ryuku155 2 หลายเดือนก่อน +3

    BPのせいでやりたくないな

    • @Meiporu1130
      @Meiporu1130 2 หลายเดือนก่อน

      BPはいいんやけど、それにレレレのゴリ押しがいっちゃん腹立つwww

  • @ーーRaiRu
    @ーーRaiRu หลายเดือนก่อน

    モバイルでこの熱量凄いなぁ

  • @yudetatepasuta031
    @yudetatepasuta031 2 หลายเดือนก่อน

    害悪はストレスやばいからやめたくなるのもわかる

  • @エルヴス-n8p
    @エルヴス-n8p 2 หลายเดือนก่อน +1

    まじで負けた時におかしいだろ!ってなるのが嫌でやめた、味方のおもんない自爆で負けるのがしょうもない

  • @_kiiiix1679
    @_kiiiix1679 2 หลายเดือนก่อน

    1位見ればよく分かるけどcodみたいなマニアックなゲームはライト層の多いスマホゲーの世界では限界があるんよな

  • @康博-g7e
    @康博-g7e 2 หลายเดือนก่อน +1

    確かに容量デカ過ぎ。今のところ他のアプリ消してまでなんとかプレーをたのしんでます😂こんな状態がいつまで耐えられるか😂

  • @どかちぃぶぃまっ
    @どかちぃぶぃまっ 2 หลายเดือนก่อน

    攻殻機動隊はアニメを知らない人からしたらマイナーかもしれんが
    超ビッグタイトル、実況者含めそう言った所を曖昧なままcodにフォーカスして案内してたから、
    これじゃあコラボした会社と実況者の認識が解離してるからこの先も人口増えんよなぁ〜って思った。

  • @ぽっぽっ-h8t
    @ぽっぽっ-h8t 2 หลายเดือนก่อน

    続けてたいけど
    新しい武器やらスキンでたら
    課金欲が掻き立てられるから
    アンインストールしてしまった

  • @破壊神不動明王
    @破壊神不動明王 2 หลายเดือนก่อน

    あくまで個人的だけど、ゾンビモード好きだからBO2のトランジットみたいな神モード出て欲しい

  • @天来次光輝-f8l
    @天来次光輝-f8l หลายเดือนก่อน

    暴言ねぇ 私がザコいからかよく言われるけどザコいからってなんか言えよとか挑発したりしたら流石に内心我慢できなくなる 先ほど友達と集まってるであろうプレイヤーから突然雑魚とか罵詈雑言言われたからあえて相手に乗る形で反論したけどプレイヤースキルや勝ち負け抜きにしてもそいつの話には付き合いきれない。
    しかし私なりに練習して徐々に強くなってるし上達具合は人それぞれだから暖かく見守るべきだと思う 綺麗事かもしれないけどね

  • @ぱんぱおん
    @ぱんぱおん 2 หลายเดือนก่อน +1

    容量デカすぎ問題と有名コンテンツとコラボしないので、多くのライト層を逃してる。で、競技シーンが無いからガチ勢もいなくなる。
    そうすると、そこそこ熟練したプレイヤー同士で戦うからTTKだのガスグレ問題が出て来る。
    ライト層(ヘタクソ)が多ければTTK解消されるし、投げ物もマシにはなる

  • @pp5084
    @pp5084 2 หลายเดือนก่อน

    みんな最終的にはPCに買うんだからもうモバイルFPSの人口増やすの無理だろ。

  • @赤色紫
    @赤色紫 2 หลายเดือนก่อน +1

    COD辞めて明らかにストレス減ったから辞めて正解やわ

  • @libertybrilliance
    @libertybrilliance 2 หลายเดือนก่อน

    やる事無さすぎて飽きちゃうよね…
    投げ物は火炎瓶は良いけどガスグレは弱体化して欲しい
    壁貫通するのはおかしいでしょ
    TTKに関しては、BPとかよりもOdenみたいな中距離武器が安定して0.1秒取れちゃうのが不味いと思う
    SMGは近距離じゃないと0.1秒台いけないって感じだしね

  • @ささぁきぃ
    @ささぁきぃ 2 หลายเดือนก่อน +11

    受験でCODM辞めました。
    コールオブデューティが嫌いになった訳じゃないからね💦

    • @taro561
      @taro561 2 หลายเดือนก่อน +1

      えらすぎる

    • @goonkeep1254
      @goonkeep1254 2 หลายเดือนก่อน +1

      受験頑張れ!

    • @どろどろとろとろ-x7q
      @どろどろとろとろ-x7q 2 หลายเดือนก่อน +1

      TH-cam見てるね…

    • @ささぁきぃ
      @ささぁきぃ 2 หลายเดือนก่อน

      @@どろどろとろとろ-x7q 1時間休憩なう😢

    • @goonkeep1254
      @goonkeep1254 2 หลายเดือนก่อน

      @@どろどろとろとろ-x7q 休息も必要やで!

  • @山田さん-n1i
    @山田さん-n1i 2 หลายเดือนก่อน +3

    そもそもゲーム自体が衰退してきている気がする。

  • @けいヒ
    @けいヒ 2 หลายเดือนก่อน

    飽きても次の日にはやってる気がする…なんでだろ…

  • @nesianago.HozukiNEO
    @nesianago.HozukiNEO 2 หลายเดือนก่อน

    CodとPUBGやりたいって理由だけで1TBのiPhone16proMax買ったのにいざ復帰したらオワコン化してきてて泣きそう

  • @チューター-w6d
    @チューター-w6d 2 หลายเดือนก่อน

    結局競技シーン盛り上がっても無く
    大会少ないとそーなるやろな
    マップ一緒とかそんなこと以前の問題な気が

  • @Ayuchann-t1u
    @Ayuchann-t1u 2 หลายเดือนก่อน

    このゲームのひとつの迷彩はvalorantのスキン約8~10個レベルです。それが原因です。

  • @yattorimasu405
    @yattorimasu405 2 หลายเดือนก่อน

    はじめて1ヶ月ぐらいでレジェンド行っちゃったけどそっからキルレ1.2ぐらいが限界だしほとんどデスレ…
    普通のマッチだと簡単すぎて緊張感ないからある程度迷惑覚悟でランクマで強くなるしかないのかなぁ
    自分の実力はっきり分かりたいからbot多くて無駄にランク上がるの嫌なんだけど運営する側としては仕方がないのかな