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當時我入手上市第一批主機,經典灰色,就為了VR快打和飛龍戰士。所有遊戲都是正版,到最後差不多30幾片。想得到的周邊我都有,賽車方向盤、VR搖桿...,尤其那個貴上天際的原廠VCD解壓縮卡...只能說當年的我(爸)真有錢😂... 現在當爸了,玩阿根廷XGP很開心~哈哈
博主你好,我是80后,你采访的人说的是对的,90年代街机厅大部份环境黑暗乌烟瘴气很多混混,90%都是(因为便宜1元钱3-4个币,一个币会打的可以打拳皇打通能打半个多小时,那就是3毛钱半小是)。而包机房(包PS/SS那种按小时收费的,大概2-3块钱一小时,我那个城市很多包机房只有PS没有SS,就算有SS的都是大概8:2的比例,很少几部SS,大部份都是PS)里面的人素质高不少,大部份是高中生,大学生,很少混混,因为贵,玩不起。 90年代的中国年青人失业率是很恐怖的,特别是广大2-3-4线城市地区,比今天的失业率高出10倍最少。没有那么多公司和工厂接纳那么多年青人工作,所以年青人没工作的话,就整天混迹于街头,所以街机厅是混混们常去打发时间的地方之一。 我的坐标是长三角一个省会城市(那广大西部城市更是了)。
ps好像3块一小时,最先是超任磁碟机后来ps
@@shunzhiluo6745没错,最开始PS都是4-5块一小时的,后来开包机房的人多了,竞争大了,才降下来价格。
小時候家長都不准小孩去電動間😂 看來是有道理的
90年代街机厅里都是奥分的坏学生,但这也挡不住我们这些小朋友去打机
@@shunzhiluo6745 PS最开始出来是3-4元一个小时,后来开的店多了,竞争了降价了就大部分2元一小时了
圓盤鍵真是一個很好的設計
我記得以前是為了玩同級生、下級生、龍騎士4、慟哭等黃遊,所有主機只有世嘉可以玩黃遊
非常专业的讲解
土星手柄,是这么家用机中最好用的
哇,記得以前用這個看VCD,還得在主機裡假裝一個裝置才能看!以前覺得土星的炸彈超人好玩,可以4人同時對戰
解壓縮卡,要二個人以上就要買外接器有四個插把手孔,我都買過
@@賴家齊-v2h 對呀!國中時覺得很好玩
俗稱電影卡 頂價1600很划算 當年隨便一台vcd光蝶機都要3-4千塊
@@鍾銘彥 我記得勝利釷星還是日立釷星有原廠配置解壓縮卡
謝謝你勾起我的回憶。我大約在民國八十幾年買的😅
96年买的土星,还买了个解码器看vcd
8:40 介紹到的N64手把是所有3D微動鈕手把做的最好的沒有之一放到現在也是碾壓眾生 、尤其是當年瑪莉歐賽車64 手把同捆組送的那個手把順到不行 當然它不是沒有小缺點 蘑菇頭玩久大拇指會痛,我去朋友家玩PS的初代DualShock控制器沒有這個困擾 大缺點還很致命,震動包要電池~過重 還有3D微動鈕那顆蘑菇頭會有粉末,裡面的固態滑石或石膏還是什麼? 消耗完畢它就死翹翹了。是的完全死掉,移動會非常的慢 但是不減我心目中最強3D微動鈕的位置
12:32 看到這個無線手把,我就想到小時候玩到台廠魔改(山寨)的任天堂FC "小天才 IQ-2000"他也是這種無線手把.紅外線接收是直接做在主機內,不用額外插接收器,還能做到1P.2P切換+連打功能切換,現在想想真是神奇的東西太超前了~~
當初會買SATURN就是為了玩野野村醫院😂
ss 的遊戲開發問題,當初的遊戲雜誌有提過,ps 有提供 sdk 給遊戲開發者,開發遊戲速度就比較快,比較方便。所以出遊戲的速度就比較快
講解很用心~我手邊也有一台SS保存很好,服役中😃
经典
右手上是手錶? 哪買?
Great set up!
手把超強
當年身邊的同學朋友大部分都是買PS,少數幾個買土星的,我問他為什麼買,他說全為了機器人大戰F😂😂btw當年因為損友多,有同學有一部NeoGeo的主機,專門玩格鬥遊戲,希望up也有機會閒聊一下😊😊
我就是為了機器人大戰F買的SS
N64 嚴格來說 硬體是 32位元... 只是CPU的指令集是64位元的邏輯去設計...PS2也只是64位元 然後指令及用128位元的邏輯去設計... 像X86架構的CPU雖目前只有64位元 但AVX指令集 卻能用256~512位元的邏輯去設計/運行
你說的很棒
10:40那個圓手把後來就演變成DC手把了。
哈哈你的电子表我也有,扭蛋里扭的,我还有PS😂
土星上的KOF95 96 97遊戲體驗完全輾壓PS直逼街機水平 而且手柄非常好搓連技 光這部分我就不後悔買了這台😁
有同感欸 那個時期剛好這兩台都有😂 SS真的碾壓
永遠是大家NO,0ne
當時再什麼都不懂的情況下就是看saga的手柄優勢買了土星
那一年,我是為了 SWR-F 而買 SATURN,比起 PS-2 版 SATURN 勝在 load game 快,畫面也細膩得多。
全世界求购车载土星。。至今20多年了还没收到。哎。。
不知道有沒有廠商做類似SS手把造型的藍芽手把😂
那不是藍牙 那年代還沒有藍芽 是紅外線手把 手把是裝乾電池
包裝真前衛都沒用泡沫
无线的方向手感没有原机的好
土星的手柄方向键很容易坏,尤其是打格斗游戏,非常费手柄
但是手感極佳
塑膠發黃,網路上的方式都是泡雙氧水,然後曬太陽(紫外線)然後就能反白。
小時候經常早上起水泡下午才恢復或者下午起水泡,晚上睡一覺後恢復
太坏了,手表哪买的,说
我買這台當年是為了看a片 我a片還比遊戲多 不過雖然這台很多街機移植過來的遊戲 但我還喜歡去 街機房找對手挑
我看a片 我都是用ps電影卡看😂😂
以前买了一台二手 玩了一段时间 发现天冷会读不了碟 经常要启动暖机一段时间才可以正常玩 不知道怎么回事
這三個手柄我當初也有買,另外還買了一個sega的賽車搖桿。
惭愧,我五岁进包机房,就在街机区域被混混走过😂,后来就玩ps1包时,混混都不过来了
我买的就是土星,97年高考结束就买了。从此人生一直偏门。。。。
Sega Saturn和Sega Dreamcast絕對是一代經典,可惜Saturn在澳大利亞97年就在各大retail store停止銷售了,我是沒有SegaSaturn的但是我朋友有當年也給大家帶來很多的快樂,喔還有就是Playstation當年在澳大利亞最低價格來到了$199澳幣,Gameboy pocket當時賣$129這麼一對比是不是太便宜了點呀,Sega真打不過😂
異世界舅舅?小時候有玩過SEGA,真的不錯!
異世界歸來的舅舅已訂閱
釷星 有三種主機: 釷星、V(勝利)釷星、H(日立) 釷星, 跟以前3DO 一樣有三款主機 國際牌、national、sanyo
搓要加一點鼻頭上的油,這樣手比較不痛而且超滑順的
除了無線控制器之外都買過......
開頭畫面跟音效,怎麼樣也忘不了😊
那個錶真想要
SS不堪忍受的缺點就是手柄方向鍵非常非常的容易斷😂
但這個方向鍵,是我用過,玩格鬥遊戲最好用的一支手柄,沒有之一
@@poonkw410 方向鍵手感是好 就是缺點也不低 😂 我以前措壞一堆了⋯⋯
@@yidianhong 好用,但易壞,真的是又愛又恨
要经常保养
土星 圈環
竟然未壞?😂
的确是包机方环境好于街机房。不过PS SS时代我都自己家里玩,我为了FF7买了PS,我同学买了SS 相互玩,都有非常不错的独占游戏
當年買土星 是為了獨佔遊戲 光明與黑暗3部曲 冒險奇潭 機器人大戰F 以及惡魔城月下夜想曲 格鬥天王97 就大概這些了
这摇杆的设计好赞啊 是个企业号的造型
我随便说两句吧,我是85的,小六的时候家里老人给买了2100的土星,那时候JS管这个叫世嘉32位机😂,后来才知道我这台是限量机叫胜利土星,说来惭愧因为读盘很慢而且家里管的严其实玩的并不多,这台土星我97年买的为了玩拳皇97。后来还被坑了个“加速卡”😂,但是现在2024年还是能正常玩,简直是不可思议,买了一套光明三部曲全新的收藏,真的特别喜欢。尤其是手柄,又轻又耐用,不像MD手柄成天坏。抱歉啊一激动就语无伦次了,总之我真的很喜欢这台主机,甚至现在收藏了这么多限量主机(第二喜欢5亿限量的2T的PS4pro。不过个人对于收藏的理念有点不一样,我很多都拆开玩了,毕竟游戏机嘛,不玩他们会哭的!
当年玩土星就为了玩拳皇97和侍魂,街霸
我都是買一台玩,一台用來看的 😂
搓要墊著衣服才不痛又滑順 記得這主機有瑟瑟遊戲😊
電視居然是用死對頭$ony的 XDDDDD
會講 sega mega drive 和 Dreamcast 嗎?感覺一猶未盡 可以再多講點 沒經歷到這些時代
会
很喜歡影片 加油意外B站環境這麼暴力2010 2011時還不錯用喜歡這種主觀的硬體歷史片如果只是查資料 上wiki 百度就有銷量 差異表聽起來才會過癮
SEGA的主機基本款控制器真的很脆弱,SS~DC這兩台的最糟,這兩台剛好是財務艱苦時期推出地所以可能是為了省成本,SS的控制器是非常容易接觸不良,常按的按鈕與方向鍵都很容易用一用變得要按很大力才有反應。玩格鬥玩太興奮方向鍵還可能被扭斷‧‧‧(當年被同學弄斷兩支)DC的控制器只能用脆弱來形容,尤其L、R的軸承點沒設計好而且材質很脆,稍微壓太裡面就會把軸承壓斷,類比搖桿的部分也一樣不小心用太大力就會整個鬆掉斷掉。但不得不說SS與DC這兩台主機在設計上非常好,DC只能說太心急衝太快,而且還搞特規的載體,如果DC的概念能多忍耐幾年才推出可能市場版圖會完全不同,而且SEGA在遊戲方面完全不愧為任天堂的對手,好玩程度不輸任天堂,而且客層跟任天堂也沒衝突。
我以前很迷SS的就是光明與黑暗3續戰篇三部曲
我也是,還有櫻花大戰、VR快打等等,後來用金手指上癮
當時國中有一次考試考的不錯,家人帶我去買的,第一款遊戲我選的是侍魂三,能夠在家裡玩到大型電玩的感動,到現在還記憶尤新雖然後來有入手ps但一點也不會後悔買ss,玩ss的時間也比ps多很多,vr 戰警2,個人覺得超級好玩
我記得SS, 還有黑色的
SS手把的操作手感玩格鬥遊戲,至今無其他手把能匹敵
認同,家用機手柄,沒有一支能跟ss比的!
从B站过来的,以后同步更新,在这里能给多点收入!
當年在k Mart 看到的價錢是 四十多塊錢 US$ 當然不可能玩都是日文的遊戲😅
96年我还在部队,当时我就买了一台土星。当时盗版游戏光盘好像是10元一张。记得当时有些光盘读碟困难,奸商老板说是机子激光头不行要校正激光头。
幾時講dc?😅md再講更好
原來N64的銷量比SS好蠻驚訝的當初我SS跟PS都有買就唯獨N64沒買我身邊的朋友也都是這樣所以一直以為N64是當時家機三強鼎立賣最差的我的SS也是白的當初是跟飛天幽夢(夢精靈)同捆當年玩格鬥遊戲的時候真的覺得SS的手柄是最好搓招的還有畫面的流暢度也是比PS還要好無線手柄在當年真的只有一個字"爛"以至於我後來看到無線手柄都不太敢買直到買了PS4之後才開始對無線手柄改觀
我小时候的环境和作者很相似......街机厅都是混混,经常被抢钱抢币。就在街机厅的隔壁开的就是PS包机店,环境好很多,而且隔壁街机厅的混混也不怎么进来玩,估计是觉得不好玩吧。
靠北…你怎麼知道我想看那個錶..很搶戲😂😂
我也是
之前家裡有一台 開機後出一直出現很播放音樂的畫面就丟著不用
我小時候買不起和現在也買不起
我到現在也找不到類似ss十字鍵手柄😢
有啊,蝦皮找找就有了,還世嘉出的,usb插座,我還買兩個來玩電腦模擬遊戲
@@ihc6403 感謝提醒,我去那個試試
十字鍵是任天堂專利
我当年也是更喜欢玩土星
我有收藏一个全新的
我的土星長時間都是玩“創造球會”
但我最喜歡的是DC 的2代特大號,SS的1代太多bugs
@@poonkw410 二代是最好的,中田英壽還在平塚比馬
這些搖桿都是有專利卡脖子,所以索尼只能做難用的方向鍵。等出dual shock時,可能有自己的專利後才有比較好的操作體驗。
Ola amigo sou Brasileiro eu gostava de jogar samurai spirits rpg
我是同时买的2个主机,ps,玩生化危机,土星玩街机游戏
度過國一的寶貴記憶~>< 之後dc真是慘敗@@ 不是輸在主機~真的是在大作
PS1手制到底是那位天才設計出來的😢
搓到我手都起水泡了
swatch 九大行星錶
話說當年同樣是 *複製*盜*版*的遊戲片,ss 的新遊戲片就是硬比 ps 少。
第一次看到韓國製的Saturn
世嘉那個十字制好用,唔明ps一直唔改。xbox 都有出十字制,不過佢十字制係裝飾,方向還是用analog 桿。
無錯,玩拳皇9697就好明顯,超好chok招,唔計joystick既話,ss既手制係所有家用機中最好用,但又係最易壞......
Hay algo que es innegable... los que eligieron Ps1 en esos años siempre sintieron envidia en secreto de los que tenían Saturn...😅
b站跟过来了
小时候没玩过还这么热爱ss,不简单。我小时候最爱的是sfc加磁碟机,逼格很高
土星最初的设计的确是一台2D主打的游戏机,因为他们当年瞄准的对手是老任的SFC以及SFC光碟机。不过后来得知索尼的ps是一台3D主机时,他们是推翻了重新设计的,并不是就加一块芯片了事。因为当年的芯片的集成度都还很低功能单一,很多时候不是加一块芯片就能解决问题的。也就是因为重新设计,所以才没有时间做调试,所以才硬件架构复杂,因为这是非常初版的硬件设计,并且软件开发工具也没有准备好。不过还是看的出来世嘉当时还是对土星寄予厚望的,当年请来了一批都是现在看来非常巨头的厂商来一起开发土星,比如请微软来编写操作系统,请了nvidia来设计图形处理器,只不过微软的操作系统并没有很好的发挥土星的性能,而且nvidia当初的芯片也不太成熟。
"请微软来编写操作系统" 那个是DC,但是是在Windows CE上的定制款.
@@lexdxw1989 就是因为土星的操作系统是请微软编写的,所以DC又请微软来写操作系统。以前微软被采访的时候说,当时在为土星写操作系统的时候他们没有任何为双CPU系统编写操作系统的经验,所以没写好,也很不好意思的,而到了DC时代,微软的操作系统已经很成熟了。而且原本DC的图形处理器也是请NVIDIA来设计的,世嘉当时希望NVIDIA能根据主流的三角形多边形技术来设计图形芯片,结果NVIDIA虽然嘴上答应了,但实际上却自说自话的想在土星的图形芯片技术上继续研发,结果搞砸了。世嘉不得不去找3DFX合作,结果3DFX不小心提前泄密了,最后世嘉只能找来imagination合作。
特地翻牆來看影片 哈哈哈
我知道你們想看這個...... 笑死我
世嘉个人认为最为可惜的主机项目是DC,性能秒杀PS,游戏品质也很高。但是由于发力过猛,概念超前导致主机本身品控出现了大问题,加之超前的架构也导致游戏开发的成本也大大高于已经霸占市场的PS,所以导致游戏太少。犹记得在DC战机上玩格兰蒂亚、篮球2K系列、VR网球、疯狂出租车等3D游戏时带给我的真正意义上的次世代体验。
性能秒杀PS?PS1的确能秒杀😂
@@天幻-n2o 当然性能秒杀PS,横向对比的当然是PS1,难道是后发的PS2吗?显然不可能
@@avivahao9168 逗比
爛機一台, 3D不行,2D又卡還沒有半透明效果
你懂个P
@@abcdtyny P 給你用! 世嘉最不幸的是主機仆街, 但變成玩家的福利,因為我們可以在各個平台玩到他的游戏!
中國台北是三小?
玻璃心🐸🐸别看这频道
某國人的素質真的是...拜託你們別出國害人
SS會倒 真的是多頭馬車,導致兵敗如山倒⋯在SS時期硬要跟上3D是錯誤的第一步,雖然也有不少3D的好遊戲 卻吃力不討好(畫面不如ps事後諸葛來看,應該全力稱霸2D市場、這樣反而能立於不敗之地等到雙方筋疲力盡,再出效能更加優秀的DC⋯而不是讓DC後發被制,再次被擊潰
那时候2d已经是强弩之末了,pc-fx就是个失败的例子。
我覺得主要還是第三方廠商的問題最大,對手一隻FF7已經横掃rpg界,導致當時很多打算新入坑的玩家選擇了ps,不是誇張,當年FF7的影響力真的是現象級...
@@無聊大魔王 所以不能滿足於傳統2D,而是在2D世界尋求突破~不然只是以卵擊石(SS的3D真的是肉眼可見的不如PS
@@poonkw410 是啊 但多年後的現在,FF類型反而造成尾大不掉的狀況。開發FF類型根本吃力不討好⋯開發時間長+耗費鉅資+多數玩家沒耐性在家慢慢玩,手機上的垃圾抽卡抽禮包市場 橫掃家用主機市場,卻都是2D類型
@@GW-oz9sf 但世嘉路子走歪了。
當時我入手上市第一批主機,經典灰色,就為了VR快打和飛龍戰士。所有遊戲都是正版,到最後差不多30幾片。想得到的周邊我都有,賽車方向盤、VR搖桿...,尤其那個貴上天際的原廠VCD解壓縮卡...
只能說當年的我(爸)真有錢😂... 現在當爸了,玩阿根廷XGP很開心~哈哈
博主你好,我是80后,你采访的人说的是对的,90年代街机厅大部份环境黑暗乌烟瘴气很多混混,90%都是(因为便宜1元钱3-4个币,一个币会打的可以打拳皇打通能打半个多小时,那就是3毛钱半小是)。而包机房(包PS/SS那种按小时收费的,大概2-3块钱一小时,我那个城市很多包机房只有PS没有SS,就算有SS的都是大概8:2的比例,很少几部SS,大部份都是PS)里面的人素质高不少,大部份是高中生,大学生,很少混混,因为贵,玩不起。 90年代的中国年青人失业率是很恐怖的,特别是广大2-3-4线城市地区,比今天的失业率高出10倍最少。没有那么多公司和工厂接纳那么多年青人工作,所以年青人没工作的话,就整天混迹于街头,所以街机厅是混混们常去打发时间的地方之一。 我的坐标是长三角一个省会城市(那广大西部城市更是了)。
ps好像3块一小时,最先是超任磁碟机后来ps
@@shunzhiluo6745没错,最开始PS都是4-5块一小时的,后来开包机房的人多了,竞争大了,才降下来价格。
小時候家長都不准小孩去電動間😂 看來是有道理的
90年代街机厅里都是奥分的坏学生,但这也挡不住我们这些小朋友去打机
@@shunzhiluo6745 PS最开始出来是3-4元一个小时,后来开的店多了,竞争了降价了就大部分2元一小时了
圓盤鍵真是一個很好的設計
我記得以前是為了玩同級生、下級生、龍騎士4、慟哭等黃遊,所有主機只有世嘉可以玩黃遊
非常专业的讲解
土星手柄,是这么家用机中最好用的
哇,記得以前用這個看VCD,還得在主機裡假裝一個裝置才能看!以前覺得土星的炸彈超人好玩,可以4人同時對戰
解壓縮卡,要二個人以上就要買外接器有四個插把手孔,我都買過
@@賴家齊-v2h 對呀!國中時覺得很好玩
俗稱電影卡 頂價1600很划算 當年隨便一台vcd光蝶機都要3-4千塊
@@鍾銘彥 我記得勝利釷星還是日立釷星有原廠配置解壓縮卡
謝謝你勾起我的回憶。
我大約在民國八十幾年買的😅
96年买的土星,还买了个解码器看vcd
8:40 介紹到的N64手把是所有3D微動鈕手把做的最好的沒有之一放到現在也是碾壓眾生 、尤其是當年瑪莉歐賽車64 手把同捆組送的那個手把順到不行
當然它不是沒有小缺點 蘑菇頭玩久大拇指會痛,我去朋友家玩PS的初代DualShock控制器沒有這個困擾
大缺點還很致命,震動包要電池~過重 還有3D微動鈕那顆蘑菇頭會有粉末,裡面的固態滑石或石膏還是什麼? 消耗完畢它就死翹翹了。
是的完全死掉,移動會非常的慢 但是不減我心目中最強3D微動鈕的位置
12:32 看到這個無線手把,我就想到小時候玩到台廠魔改(山寨)的任天堂FC "小天才 IQ-2000"
他也是這種無線手把.紅外線接收是直接做在主機內,不用額外插接收器,還能做到1P.2P切換+連打功能切換,現在想想真是神奇的東西太超前了~~
當初會買SATURN就是為了玩野野村醫院😂
ss 的遊戲開發問題,當初的遊戲雜誌有提過,ps 有提供 sdk 給遊戲開發者,開發遊戲速度就比較快,比較方便。
所以出遊戲的速度就比較快
講解很用心~
我手邊也有一台SS保存很好,服役中😃
经典
右手上是手錶? 哪買?
Great set up!
手把超強
當年身邊的同學朋友大部分都是買PS,少數幾個買土星的,我問他為什麼買,他說全為了機器人大戰F😂😂btw當年因為損友多,有同學有一部NeoGeo的主機,專門玩格鬥遊戲,希望up也有機會閒聊一下😊😊
我就是為了機器人大戰F買的SS
N64 嚴格來說 硬體是 32位元... 只是CPU的指令集是64位元的邏輯去設計...PS2也只是64位元 然後指令及用128位元的邏輯去設計... 像X86架構的CPU雖目前只有64位元 但AVX指令集 卻能用256~512位元的邏輯去設計/運行
你說的很棒
10:40那個圓手把後來就演變成DC手把了。
哈哈你的电子表我也有,扭蛋里扭的,我还有PS😂
土星上的KOF95 96 97遊戲體驗完全輾壓PS直逼街機水平 而且手柄非常好搓連技 光這部分我就不後悔買了這台😁
有同感欸 那個時期剛好這兩台都有😂 SS真的碾壓
永遠是大家NO,0ne
當時再什麼都不懂的情況下就是看saga的手柄優勢買了土星
那一年,我是為了 SWR-F 而買 SATURN,比起 PS-2 版 SATURN 勝在 load game 快,畫面也細膩得多。
全世界求购车载土星。。至今20多年了还没收到。哎。。
不知道有沒有廠商做類似SS手把造型的藍芽手把😂
那不是藍牙 那年代還沒有藍芽 是紅外線手把 手把是裝乾電池
包裝真前衛
都沒用泡沫
无线的方向手感没有原机的好
土星的手柄方向键很容易坏,尤其是打格斗游戏,非常费手柄
但是手感極佳
塑膠發黃,網路上的方式都是泡雙氧水,然後曬太陽(紫外線)然後就能反白。
小時候經常早上起水泡下午才恢復或者下午起水泡,晚上睡一覺後恢復
太坏了,手表哪买的,说
我買這台當年是為了看a片 我a片還比遊戲多 不過雖然這台很多街機移植過來的遊戲 但我還喜歡去 街機房找對手挑
我看a片 我都是用ps電影卡看😂😂
以前买了一台二手 玩了一段时间 发现天冷会读不了碟 经常要启动暖机一段时间才可以正常玩 不知道怎么回事
這三個手柄我當初也有買,另外還買了一個sega的賽車搖桿。
惭愧,我五岁进包机房,就在街机区域被混混走过😂,后来就玩ps1包时,混混都不过来了
我买的就是土星,97年高考结束就买了。从此人生一直偏门。。。。
Sega Saturn和Sega Dreamcast絕對是一代經典,可惜Saturn在澳大利亞97年就在各大retail store停止銷售了,我是沒有SegaSaturn的但是我朋友有當年也給大家帶來很多的快樂,喔還有就是Playstation當年在澳大利亞最低價格來到了$199澳幣,Gameboy pocket當時賣$129這麼一對比是不是太便宜了點呀,Sega真打不過😂
異世界舅舅?
小時候有玩過SEGA,真的不錯!
異世界歸來的舅舅已訂閱
釷星 有三種主機: 釷星、V(勝利)釷星、H(日立) 釷星, 跟以前3DO 一樣有三款主機 國際牌、national、sanyo
搓要加一點鼻頭上的油,這樣手比較不痛而且超滑順的
除了無線控制器之外都買過......
開頭畫面跟音效,怎麼樣也忘不了😊
那個錶真想要
SS不堪忍受的缺點就是手柄方向鍵非常非常的容易斷😂
但這個方向鍵,是我用過,玩格鬥遊戲最好用的一支手柄,沒有之一
@@poonkw410 方向鍵手感是好 就是缺點也不低 😂 我以前措壞一堆了⋯⋯
@@yidianhong 好用,但易壞,真的是又愛又恨
要经常保养
土星 圈環
竟然未壞?😂
的确是包机方环境好于街机房。不过PS SS时代我都自己家里玩,我为了FF7买了PS,我同学买了SS 相互玩,都有非常不错的独占游戏
當年買土星 是為了獨佔遊戲 光明與黑暗3部曲 冒險奇潭 機器人大戰F 以及惡魔城月下夜想曲 格鬥天王97 就大概這些了
这摇杆的设计好赞啊 是个企业号的造型
我随便说两句吧,我是85的,小六的时候家里老人给买了2100的土星,那时候JS管这个叫世嘉32位机😂,后来才知道我这台是限量机叫胜利土星,说来惭愧因为读盘很慢而且家里管的严其实玩的并不多,这台土星我97年买的为了玩拳皇97。后来还被坑了个“加速卡”😂,但是现在2024年还是能正常玩,简直是不可思议,买了一套光明三部曲全新的收藏,真的特别喜欢。尤其是手柄,又轻又耐用,不像MD手柄成天坏。抱歉啊一激动就语无伦次了,总之我真的很喜欢这台主机,甚至现在收藏了这么多限量主机(第二喜欢5亿限量的2T的PS4pro。不过个人对于收藏的理念有点不一样,我很多都拆开玩了,毕竟游戏机嘛,不玩他们会哭的!
当年玩土星就为了玩拳皇97和侍魂,街霸
我都是買一台玩,一台用來看的 😂
搓要墊著衣服才不痛又滑順 記得這主機有瑟瑟遊戲😊
電視居然是用死對頭$ony的 XDDDDD
會講 sega mega drive 和 Dreamcast 嗎?
感覺一猶未盡 可以再多講點 沒經歷到這些時代
会
很喜歡影片 加油
意外B站環境這麼暴力
2010 2011時還不錯用
喜歡這種主觀的硬體歷史片
如果只是查資料 上wiki 百度就有銷量 差異表
聽起來才會過癮
SEGA的主機基本款控制器真的很脆弱,
SS~DC這兩台的最糟,
這兩台剛好是財務艱苦時期推出地所以可能是為了省成本,
SS的控制器是非常容易接觸不良,
常按的按鈕與方向鍵都很容易用一用變得要按很大力才有反應。
玩格鬥玩太興奮方向鍵還可能被扭斷‧‧‧(當年被同學弄斷兩支)
DC的控制器只能用脆弱來形容,
尤其L、R的軸承點沒設計好而且材質很脆,
稍微壓太裡面就會把軸承壓斷,
類比搖桿的部分也一樣不小心用太大力就會整個鬆掉斷掉。
但不得不說SS與DC這兩台主機在設計上非常好,
DC只能說太心急衝太快,而且還搞特規的載體,
如果DC的概念能多忍耐幾年才推出可能市場版圖會完全不同,
而且SEGA在遊戲方面完全不愧為任天堂的對手,
好玩程度不輸任天堂,而且客層跟任天堂也沒衝突。
我以前很迷SS的就是光明與黑暗3續戰篇三部曲
我也是,還有櫻花大戰、VR快打等等,後來用金手指上癮
當時國中有一次考試考的不錯,家人帶我去買的,第一款遊戲我選的是侍魂三,能夠在家裡玩到大型電玩的感動,到現在還記憶尤新
雖然後來有入手ps但一點也不會後悔買ss,玩ss的時間也比ps多很多,vr 戰警2,個人覺得超級好玩
我記得SS, 還有黑色的
SS手把的操作手感玩格鬥遊戲,至今無其他手把能匹敵
認同,家用機手柄,沒有一支能跟ss比的!
从B站过来的,以后同步更新,在这里能给多点收入!
當年在k Mart 看到的價錢是 四十多塊錢 US$ 當然不可能玩都是日文的遊戲😅
96年我还在部队,当时我就买了一台土星。当时盗版游戏光盘好像是10元一张。记得当时有些光盘读碟困难,奸商老板说是机子激光头不行要校正激光头。
幾時講dc?😅md再講更好
原來N64的銷量比SS好
蠻驚訝的
當初我SS跟PS都有買就唯獨N64沒買
我身邊的朋友也都是這樣
所以一直以為N64是當時家機三強鼎立賣最差的
我的SS也是白的
當初是跟飛天幽夢(夢精靈)同捆
當年玩格鬥遊戲的時候真的覺得SS的手柄是最好搓招的
還有畫面的流暢度也是比PS還要好
無線手柄在當年真的只有一個字"爛"
以至於我後來看到無線手柄都不太敢買
直到買了PS4之後才開始對無線手柄改觀
我小时候的环境和作者很相似......街机厅都是混混,经常被抢钱抢币。就在街机厅的隔壁开的就是PS包机店,环境好很多,而且隔壁街机厅的混混也不怎么进来玩,估计是觉得不好玩吧。
靠北…你怎麼知道我想看那個錶..很搶戲😂😂
我也是
之前家裡有一台 開機後出一直出現很播放音樂的畫面就丟著不用
我小時候買不起和現在也買不起
我到現在也找不到類似ss十字鍵手柄😢
有啊,蝦皮找找就有了,還世嘉出的,usb插座,我還買兩個來玩電腦模擬遊戲
@@ihc6403 感謝提醒,我去那個試試
十字鍵是任天堂專利
我当年也是更喜欢玩土星
我有收藏一个全新的
我的土星長時間都是玩“創造球會”
但我最喜歡的是DC 的2代特大號,SS的1代太多bugs
@@poonkw410 二代是最好的,中田英壽還在平塚比馬
這些搖桿都是有專利卡脖子,所以索尼只能做難用的方向鍵。等出dual shock時,可能有自己的專利後才有比較好的操作體驗。
Ola amigo sou Brasileiro eu gostava de jogar samurai spirits rpg
我是同时买的2个主机,ps,玩生化危机,土星玩街机游戏
度過國一的寶貴記憶~>< 之後dc真是慘敗@@ 不是輸在主機~真的是在大作
PS1手制到底是那位天才設計出來的😢
搓到我手都起水泡了
swatch 九大行星錶
話說當年同樣是 *複製*盜*版*的遊戲片,
ss 的新遊戲片就是硬比 ps 少。
第一次看到韓國製的Saturn
世嘉那個十字制好用,唔明ps一直唔改。xbox 都有出十字制,不過佢十字制係裝飾,方向還是用analog 桿。
無錯,玩拳皇9697就好明顯,超好chok招,唔計joystick既話,ss既手制係所有家用機中最好用,但又係最易壞......
Hay algo que es innegable... los que eligieron Ps1 en esos años siempre sintieron envidia en secreto de los que tenían Saturn...😅
b站跟过来了
小时候没玩过还这么热爱ss,不简单。我小时候最爱的是sfc加磁碟机,逼格很高
土星最初的设计的确是一台2D主打的游戏机,因为他们当年瞄准的对手是老任的SFC以及SFC光碟机。不过后来得知索尼的ps是一台3D主机时,他们是推翻了重新设计的,并不是就加一块芯片了事。因为当年的芯片的集成度都还很低功能单一,很多时候不是加一块芯片就能解决问题的。也就是因为重新设计,所以才没有时间做调试,所以才硬件架构复杂,因为这是非常初版的硬件设计,并且软件开发工具也没有准备好。不过还是看的出来世嘉当时还是对土星寄予厚望的,当年请来了一批都是现在看来非常巨头的厂商来一起开发土星,比如请微软来编写操作系统,请了nvidia来设计图形处理器,只不过微软的操作系统并没有很好的发挥土星的性能,而且nvidia当初的芯片也不太成熟。
"请微软来编写操作系统" 那个是DC,但是是在Windows CE上的定制款.
@@lexdxw1989 就是因为土星的操作系统是请微软编写的,所以DC又请微软来写操作系统。以前微软被采访的时候说,当时在为土星写操作系统的时候他们没有任何为双CPU系统编写操作系统的经验,所以没写好,也很不好意思的,而到了DC时代,微软的操作系统已经很成熟了。而且原本DC的图形处理器也是请NVIDIA来设计的,世嘉当时希望NVIDIA能根据主流的三角形多边形技术来设计图形芯片,结果NVIDIA虽然嘴上答应了,但实际上却自说自话的想在土星的图形芯片技术上继续研发,结果搞砸了。世嘉不得不去找3DFX合作,结果3DFX不小心提前泄密了,最后世嘉只能找来imagination合作。
特地翻牆來看影片 哈哈哈
我知道你們想看這個...... 笑死我
世嘉个人认为最为可惜的主机项目是DC,性能秒杀PS,游戏品质也很高。但是由于发力过猛,概念超前导致主机本身品控出现了大问题,加之超前的架构也导致游戏开发的成本也大大高于已经霸占市场的PS,所以导致游戏太少。犹记得在DC战机上玩格兰蒂亚、篮球2K系列、VR网球、疯狂出租车等3D游戏时带给我的真正意义上的次世代体验。
性能秒杀PS?PS1的确能秒杀😂
@@天幻-n2o 当然性能秒杀PS,横向对比的当然是PS1,难道是后发的PS2吗?显然不可能
@@avivahao9168 逗比
爛機一台, 3D不行,2D又卡還沒有半透明效果
你懂个P
@@abcdtyny P 給你用! 世嘉最不幸的是主機仆街, 但變成玩家的福利,因為我們可以在各個平台玩到他的游戏!
中國台北是三小?
玻璃心🐸🐸别看这频道
某國人的素質真的是...
拜託你們別出國害人
SS會倒 真的是多頭馬車,導致兵敗如山倒⋯在SS時期硬要跟上3D是錯誤的第一步,雖然也有不少3D的好遊戲 卻吃力不討好(畫面不如ps
事後諸葛來看,應該全力稱霸2D市場、這樣反而能立於不敗之地
等到雙方筋疲力盡,再出效能更加優秀的DC⋯而不是讓DC後發被制,再次被擊潰
那时候2d已经是强弩之末了,pc-fx就是个失败的例子。
我覺得主要還是第三方廠商的問題最大,對手一隻FF7已經横掃rpg界,導致當時很多打算新入坑的玩家選擇了ps,不是誇張,當年FF7的影響力真的是現象級...
@@無聊大魔王 所以不能滿足於傳統2D,而是在2D世界尋求突破~不然只是以卵擊石(SS的3D真的是肉眼可見的不如PS
@@poonkw410 是啊 但多年後的現在,FF類型反而造成尾大不掉的狀況。
開發FF類型根本吃力不討好⋯開發時間長+耗費鉅資+多數玩家沒耐性在家慢慢玩,手機上的垃圾抽卡抽禮包市場 橫掃家用主機市場,卻都是2D類型
@@GW-oz9sf 但世嘉路子走歪了。