Por cierto ¡John Hendricks acaba de confirmar en Twitter que el próximo artículo lo escribirá el! Se vienen por fin imágenes in-game en el nuevo motor. Quédense atentos al canal c: Link del tuit: x.com/jltzd/status/1803114913075962077?s=46&t=4ORweIf-1TVDwVnY5CQVIQ
Por cierto, Hypixel Studios está desarrollando su propia rama de Flecs, por lo que, incluso si el proyecto principal deja de desarrollarse, al ser OpenSource, Hypixel Studios podrá seguir mejorando su versión y usándola como quieran! De echo, parece ser que trabajan conjuntamente con el creador original para que ambos se den feedback entre ellos y se ayuden a mejorar tanto la rama principal como la rama de Hytale. Un saludo!
Respecto a tu pregunta de qué pasaría si el Flecs queda obsoleto y deja de actualizarse: Lo más probable es que cuando lancen el juego (Si es que no lo están haciendo ya mismo) Designen un team dentro del equipo de desarrollo para que hagan su propia implementación del sistema ECS de componentes, lo cual para un equipo como el de ellos es una tarea de gran calibre pero que no sería tan dificil de lograr creo. Tener el sistema de componentes significa que esencialmente los objetos y sus comportamientos estarán separados, lo cual es bueno porque podrás intercambiar esos comportamientos a voluntad y nosotros seguramente tengamos acceso a esos componentes. Buen video y la explicación estuvo bien, aunque para los que no saben de programación es como hablarles en chino XD Esperemos haya otro blog de desarrollo pronto y no en 6 meses
Muy bien, entiendo lo que están haciendo entonces. Igual no se espera que FLECS desaparezca en algún momento, solamente era una duda. Gracias por tu comentario c:
@@MisTake_Oficial Denada, y si no creo que lo descontinuen pronto, pero si en devteams de alto calibre usualmente si usan una herramienta externa terminan haciendo su "propia versión" de dicha herramienta, he visto hacer cosas así a varias compañías por miedo a que el original quede obsoleto, asi que no me sorprendería que ya estén pensando en eso para el futuro
Le tengo unas ganas a esa mierda, puntos clave para mí son ( si crees que es mucho texto solo lee el título ) 1_que el mundo se sienta vivo: que las criaturas se noten que viven ahí / que allá algún sistema como en el juego mhw que las criaturas puedan interactuar atacarse o que hagan algo por algo viven ahí no solo para nosotros 2_ que allá una gran variedad de armaduras y variantes para otras clases: Minecraft tiene 3 armaduras, se que son más pero en mi vida me e hecho la de cuero ni la de oro, mínimo en el lanzamiento deben haber según yo 6 o 7 y agregar más en actualizaciónes 3_ que no sea agobiante conseguir recursos y que sea coherente e intuitivo: no sería divertido para nuevos jugadores tener que recurrir a guías a cada rato para hacer cual quiere cosa, el sistema de progresion debe ser divertido y constante, asta que al menos allá pasado la mitad del juego, luego pueden ir sistemas más complejos Eso para mí sería lo principal para que mínimo sea bueno, me gustaría que si alguien tiene algo que decir en contra, o para agregar lo dijera para ver nuestras espectativas
flecs es un framework liberado simplemente alguien tomara el mando del proyecto o simplemente alguien o la misma compañia abrira un fork. una difurcacion del proyecto. Bastante comun en el medio.
Solo me da miedo que al salir en dispositivos moviles ya no tenga tanta tanta calidad o pierda muchas mecánicas solo para complacer a los dispositivos de gama baja :"3
¿Qué dices? Está es la primera vez que vuelven a hablar de una misma característica de la que ya habían hablado en otro artículo y ni siquiera es lo principal.
Por cierto ¡John Hendricks acaba de confirmar en Twitter que el próximo artículo lo escribirá el!
Se vienen por fin imágenes in-game en el nuevo motor. Quédense atentos al canal c:
Link del tuit: x.com/jltzd/status/1803114913075962077?s=46&t=4ORweIf-1TVDwVnY5CQVIQ
Te queremos MaestroTake!
Por cierto, Hypixel Studios está desarrollando su propia rama de Flecs, por lo que, incluso si el proyecto principal deja de desarrollarse, al ser OpenSource, Hypixel Studios podrá seguir mejorando su versión y usándola como quieran!
De echo, parece ser que trabajan conjuntamente con el creador original para que ambos se den feedback entre ellos y se ayuden a mejorar tanto la rama principal como la rama de Hytale.
Un saludo!
Gracias por responder, esa era mi duda. Entonces todo lo que comentaron en este nuevo artículo me parece perfecto (:
Qué ganas de usar la jerarquía de Flecs para moddear, es increíble lo fácil que es de usar y el debugging va a ser increíble
Será epico
Yo espero con ansias los Mods medievales, con el juego queda bastante GOOOD😊
Esperando con emoción el siguiente blog✧✧◝(⁰▿⁰)◜
Flecs al ser un código abierto los mismos desarrolladores de Hytale podrán actualizarlo o modificarlo eso ya sería un framework basado en flecs
Genial el video gracias por informar🎉
Respecto a tu pregunta de qué pasaría si el Flecs queda obsoleto y deja de actualizarse: Lo más probable es que cuando lancen el juego (Si es que no lo están haciendo ya mismo) Designen un team dentro del equipo de desarrollo para que hagan su propia implementación del sistema ECS de componentes, lo cual para un equipo como el de ellos es una tarea de gran calibre pero que no sería tan dificil de lograr creo. Tener el sistema de componentes significa que esencialmente los objetos y sus comportamientos estarán separados, lo cual es bueno porque podrás intercambiar esos comportamientos a voluntad y nosotros seguramente tengamos acceso a esos componentes. Buen video y la explicación estuvo bien, aunque para los que no saben de programación es como hablarles en chino XD
Esperemos haya otro blog de desarrollo pronto y no en 6 meses
Muy bien, entiendo lo que están haciendo entonces. Igual no se espera que FLECS desaparezca en algún momento, solamente era una duda. Gracias por tu comentario c:
@@MisTake_Oficial Denada, y si no creo que lo descontinuen pronto, pero si en devteams de alto calibre usualmente si usan una herramienta externa terminan haciendo su "propia versión" de dicha herramienta, he visto hacer cosas así a varias compañías por miedo a que el original quede obsoleto, asi que no me sorprendería que ya estén pensando en eso para el futuro
Le tengo unas ganas a esa mierda, puntos clave para mí son ( si crees que es mucho texto solo lee el título )
1_que el mundo se sienta vivo:
que las criaturas se noten que viven ahí / que allá algún sistema como en el juego mhw que las criaturas puedan interactuar atacarse o que hagan algo por algo viven ahí no solo para nosotros
2_ que allá una gran variedad de armaduras y variantes para otras clases:
Minecraft tiene 3 armaduras, se que son más pero en mi vida me e hecho la de cuero ni la de oro, mínimo en el lanzamiento deben haber según yo 6 o 7 y agregar más en actualizaciónes
3_ que no sea agobiante conseguir recursos y que sea coherente e intuitivo:
no sería divertido para nuevos jugadores tener que recurrir a guías a cada rato para hacer cual quiere cosa, el sistema de progresion debe ser divertido y constante, asta que al menos allá pasado la mitad del juego, luego pueden ir sistemas más complejos
Eso para mí sería lo principal para que mínimo sea bueno, me gustaría que si alguien tiene algo que decir en contra, o para agregar lo dijera para ver nuestras espectativas
Acabo de ver el anterior video y me impreciono mucho el juego sin duda alguna el juego será una bomba del Zar lanzada en una ciudad mega poblada
estoy emocionado por jugar el juego ❤❤
Hmmmm el juego se mira guapo pero siento que le harán un siverpunk
flecs es un framework liberado simplemente alguien tomara el mando del proyecto o simplemente alguien o la misma compañia abrira un fork. una difurcacion del proyecto. Bastante comun en el medio.
Muy buena intro bro
Solo me da miedo que al salir en dispositivos moviles ya no tenga tanta tanta calidad o pierda muchas mecánicas solo para complacer a los dispositivos de gama baja :"3
Esperemos que no pase, tengo confianza en que no será así. Se supone que estará mejor optimizado que Minecraft.
Siuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
Si este no el "MINECRAFT KILLER" 😂 yo me retiro del gamig 😅
Pues vete retirando xD
Nada matará a Minecraft, más solo quizás le haga algo de competencia
Muy video
dan 50 vueltas a lo mismo desde hace años
¿Qué dices? Está es la primera vez que vuelven a hablar de una misma característica de la que ya habían hablado en otro artículo y ni siquiera es lo principal.
Si, si, ya mañana sale
Ve y terminalo tu entonces XD