元ネタ由来の技「どくばりを覚えられる」統一で、深層に眠る絆を繋いで勝て! ~ 意外なアイツの3タテ劇【ポケモンSV】【ボイスロイド+ゆっくり実況】
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- เผยแพร่เมื่อ 27 ส.ค. 2024
- ストーリー序盤に覚えるバランス調整技。それはランクマッチに入ると全く見向きもされなくなりますが、実はポケモンごとの個性が出るのはその辺の低レベル習得技だったりします。
そんな中でも、ゲーム内の性質というより元ネタのモチーフ由来で習得する技のひとつが「どくばり」。
威力15というシナリオですら使われない技ですが、習得者の間には確かに眠る絆があるはず…!
ということで、今回はビークイン主役のどくばり回。
・各ポケモンの育成・調整
ビークイン:ようきHSぶっぱ残りD・水テラスタル
ハリーマン:ようきASぶっぱ 残りB・ドラゴンテラスタル
デンチュラ:おくびょうB28 C228 S252・こおりテラスタル
ノクタス:いじっぱりASぶっぱ 残りD・ゴーストテラスタル
グライオン:わんぱくH212 B116 S140・水テラスタル
ドヒドイデ:わんぱくH252 B116 D140・フェアリーテラスタル
お借りしたもの
・DOVA-SYNDROME様 より数曲
dova-s.jp/
・甘茶の音楽工房様 より数曲
amachamusic.ch...
・Peritune様 より数曲
peritune.com/
・効果音ラボ様 より効果音数点
soundeffect-la...
・On-jin ~音人~様 より効果音数点
on-jin.com/
・無料効果音で遊ぼう!様 より効果音数点
taira-komori.j...
・ニコニ・コモンズ様より素材数点
※この動画は【東方project】を基にした二次創作です。
東方Projectの二次創作ガイドライン
touhou-project...
#ポケモンSV#ボイスロイド実況#ゆっくり実況
豆知識 有毒サボテンは存在しているし、ハリセンボンは無毒とされてはいるが、調査不足故に卵巣等が無毒かは断定がされていない
隠キャみたいな「有毒なサボテンもありますが?」って感じじゃなくて、一知識として添える感じが優しさでてる
へえボタン連打しますね…
知らなかったです、ナイストリビア
トウカの森でケムッソのどくばりに毒にされてカナズミのポケセンまで間に合わずに目の前が真っ暗になったワイのようなおじさんは多いハズ
そういや昔はマップ移動中でも毒ダメージあったんだっけ……今思うとおっそろしい仕様だなぁ。当時私やってないけど
ビードルのどくばりでポジって目の前が真っ暗になったワイはおじいさんや…
BW勢だったんだけど、それより前ってマップ移動の毒で瀕死になるんだ…知らなんだ…
懐かしい話ですね…
3割ってシナリオでいっぱい被弾してると中々バカにならない確率なんですよね
@@amaiwaffuru少なくともDPは1だけ残ります
1戦目あんなに不利な状況からノクタスでひっくり返すのさすがすぎる
華麗な逆転劇を披露してくれました
痺れなかったのも偉い!
ノクタスが3タテするところを見れること、あるんだなぁ……
そしてグライオン、見た目通りの中堅感というか種族値があるから、舞アイへ耐えれるしマルスケ込みで抜群とはいえ地震2発で落とせるのでかい
動画化しにくいとはいて、まさかこの構築で毒勝ちを見ないとは……
グライオンは個人的に、合計種族値のわりに各所いいライン確保してて強めに感じる事が多い存在ですね
実は毒通した試合はけっこう即降参貰っちゃったのもあります
ノクタスの3タテ劇凄すぎる
かっこいいところ見せてくれました!
7:07 どくばりってよく考えたら最近桃野郎が上位互換みたいな専用技持ってるから悲しい技の一つなんすよね
リオルが序盤に覚える技は電光石火、フェイント、カウンター小さい頃からルカリオは小さい頃から戦いの基礎が入ってるのは流石我が相棒
あれは最強の毒技なんで仕方ない()
序盤から格闘(タイプでなく)の基本を押さえてるのは流石ですね…
扱い難しいものの何気に器用なノクタスを通す、今回の読みの強さたるや
今回テーマの”どくばり”は代替技が多くて実戦にはまず入らないでしょうけど、似たような”序盤技”って括りに関してはテラスタルで威力の底上げを図れる都合、他の世代よりはまだ採用する余地ある方な気もしますねぇ。
ヌメルゴンの”すいとる”(ねむる以外で数少ない回復手段)とかドラパルトの”おどろかす”(テラバーストを除けば唯一の連射可能な物理ゴースト技で3割ひるみ)とか、探せば替えの利かない序盤技もあったりするのがまた面白い所
テラスすると威力60まで向上するの、シナリオ中だと特に実感しやすい利点ですよね
剣盾だとつつくが唯一のダイジェット媒体として使われたり、序盤技は意外な範囲を補完してたりしますよねー
2戦ともピンチからの劇的な逆転劇!いいものを見させてもらいました。これがソウルメイトの絆...
ノクタス3タテはエグいwwwwww
6:14 ノクタス襷なしで耐えんのかいw
いまひとつだとしても凄い
確かに耐久無振りなのによくぎりぎり耐えましたね…
最低限の耐久はある証
ドヒドイデテラスタルからのどんでん返し凄い!!!
2ウェポンなのに気づいたのが大きかったですね…
地震持ってると思い込んでたらグライオン引きしか無くてジエンドだったかも
ノクタスの3タテは鳥肌ものですね!お見事!
投稿ありがとうございます!
第三世代ぐらいまでは最初の森辺りでどくばりで毒にされるのがデフォだったなー。
なんか第4世代ぐらいから序盤虫がどくばり打ってこなくなった気がする。
毒自体も歩き時に起動しなくなって弱体化されたり、やっぱりちょっとストレスだと思われたんですかね…?
「どくばり」は聞いただけでどんなポケモンかイメージしやすい技だし「あわ」のように消えてほしくないな〜
ノクタス3タテナイス!
肝心なときに外しちゃう90%!グライオンあんた「どくタイプです!」みたいな顔しといて……
グライオン、ポイズンヒールで自分にも毒浴びるくらい毒使いなのに…
ほっすりみたいに確定で毒にできるとかだとめっちゃ大化けする
そうしたら挑発気にせず毒撒ける技になりますからね…
ビークイン大歓喜
初代では毒が虫に抜群だったから、キャタピー育てようとして野生のビードルのどくばりに蹂躙される図をよくみたなぁ…
当時は毒消し買ってなくてやむを得ない帰還の原因になったり、印象的な場面が多い技でしたね…
どくばりあるある。こっちが毒になる確率は5-6割あるけど、相手を毒にする確率は1-2割。相手が弱い分こっちの被弾が多くなるのは仕方ないことだけどさ。
シナリオだと複数戦にわたって食らうことも多い技ですからね…
3割は下振れも上振れも感じやすいラインですし
アニメならゲームと違って単純な威力以外にも技の使い方で差別化できるから初期技が終盤のリーグ戦あたりまで通用したりもするの好き
ゲーム的に考えたらほんとに?って技ずっと使われてたりしますよね
つるのムチとか…
ノクタスの三タテ!?!?
珍しいものを見ました………!
どくばりって技もあるし道具もあるの何気に特殊だよなぁ
表記違いがあるとはいえここまで被るのも珍しいですよね
ノクタス、お前やれるんか・・・
茜ちゃんが今回のような耐久寄りに見えるパーティを使うのは少し意外だと思っていましたが、結局最後は相手をねじ伏せてしまうは!
毒毒しい見た目に反して、実は毒タイプなのは下2体だけな不思議
特にグライオンなんてポイズンヒールまで所持してて毒使いの風格があるのに…
うぽつです!
着眼点が面白い……!
うぽありですよ!面白いと言って頂けて嬉しい!
ノクタスくんちょすいですいりゅうれんだとアクアジェットケアしながらウーラオスにエナボで確一取れるからいつもお世話になってる。
ふいうち振り回してるだけで仕事になるしタスキカウンターも偉い。
起点要因に実質無償、タスキで一体、不意打ち択で一体の3タテする事は割とあるし
水流連打の一貫を切る点で現環境だと特性が強いですよね
カウンターは意外と読まれなくて決まりやすい印象
投稿お疲れ様です!
毒状態にさせられる時「(猛)毒をあびた!」って表示になるから、どくどくとかは毒液みたいなのをぶっかけるイメージであって針刺して注入ってイメージはなかったですね…。
確かに自分も漠然と毒液浴びせるイメージだったかも…
直接注入より皮膚接種の方が強いという謎
今の環境で技縛りとはいえノクタスでこんなに戦うのは想定外w
定期的にいろんな方が3タテするからノクタスが強く見える不思議
実際やれる事を全て通せる前提なら相当強いノクタスくん
読まれたら終わりですが…
@@hyuganatsukonatsu マイナー故の弱さですわね……!
ノクタスに3タテとかストーリでもないだろうに、お相手さんきっと夢にノクタスが出ることでしょう
初期習得技統一、その手があったか!
面白かった
ビークイン ミツバチの女王蜂だから 針はあっても毒ないんじゃないかなって
プラス ミツバチって針 内臓と繋がってるから 刺したら抜けなくて 抜こうとすると内臓がポロリして死ぬとかなんとか
まあビークインはミツバチのイメージも集約されてるんでしょうね…
女王蜂を忠実に再現すると戦うモンスターとして脆すぎる問題
1戦目の捲り方見事すぎる
どくばりは序盤ジムでワンチャン狙うときに使う
ひのこと同じ使い方
毒が通ればきずぐすり連打でなんとかなってしまうという…
スピアーがいたら選出間違いなしだった統一!ビードルのどくばりは初見じゃすごい印象的だったからなぁ。
コンセプトの分かりやすさ的に絶対入れてましたね…
どくばりの化身
どくばりと言えばやはりムサシのアーボックのシャーボック‼︎での口からいっぱいの白い針だなぁ‼︎
パルデアでふしょくヤトウモリにドオーがどくに何度もされたの思い出しました
お疲れ~。どくばり「習得者」統一だったか。てっきりどくばりを使うものと思ってしまった。
ちょっとわかりにくかったんでタイトル修正しました()
技縛り&ポケモン縛りの余裕はちょっと無く…
そこに気づくなんて…すげぇ
突然の気づきがそのまま企画に!()
ノクタスの強さ知れて良かった。
どくばり も きゅうけつみたいに強化してくれよゲーフリィィィィ!!
毒針を強化したら、ストーリー序盤で敵が使う毒技がスモッグになって余計にストレス溜まりそう
ただ吸血と同じアッパーするとまんまどくづきになるという罠が()
どくばりでアリアドスがどくばりの固有モーション持ってんの思い出した。しかも微妙に違うからわかりづらい
遥か昔、トキワの森でビードルにどくばりを打たれた😢
どくけしを買ってなくて慌ててポケセンに帰って全然進まないやつ…
そうかデンチュラの何処に毒要素が?って思ったらコイツ元がタランチュラか🤔
毒針は序盤に弱点技として使うとダメージ低すぎてびっくりする印象がありますね。
あとノクタス何か思ってたよりちっさいな
シナリオですら抜群に1/3とかしか通りませんからね…
本来は1.3mなのでこの個体がだいぶ小さいやつだったのかも
ビークインが違和感なく入れる統一パがまだ残っていたとは...(◜ω◝ )
2戦目の鋼テラスわりと絶望なんだけど…。ナイス機転なんだぜ👍
アンコケアで交代しまくってたのでその間に積まれなくて助かりましたね…
SVには内定してないけど、どくばりポケモンなのにこの統一に入れないアーゴヨンくんとベベノムくん
確かにハチなのになぜ覚えないのか…
意外な技は相手を困惑して
思考がバグるけど
最近はマイナーを警戒するから
意外な統一が思いついたので
【こなつさんにリクエスト!】
打点封じの封印【ふういん】・統一
ブリムオンが関係あり!
ノクタス強えぇ
今回は完全に救われました
昔はほぼ全員毒々使えたし、毒の有無はあまり考慮に入ってなさそう
確かに昔ってポケモンみんな毒生成できたんですね…
汎用毒が流通していたのか…
ノクタス鬼つえええ!
このまま全員ぶっ倒した模様
なお、あわはきポケモンのシャワーズさん
「あわ」も吐けないあわはきポケモン
@@brighter5833
同じように「はさむ」「ハサミギロチン」を使えない「はやみポケモン」のハッサムもいるね
どくばりをランクマッチで使おうとしたら味方殴り弱点保険起動くらいなので、シングルバトルでは厳しいですね
そうですね…ダブルだとそういう技にも価値が生まれるのはほんと面白いですよね
9:06
ポケモンあるある。相手の命中30は当たるのに、自分の命中90は当たらない
命中90は本当に当たらないですね…
一番数値とイメージが剥離してる気がします
ひとつ突っ込んでおくとビークインは女王蜂
蜂の毒針は産卵管が変化したものだが持っているのは働き蜂なので……
まあビークイン、というかミツハニー一族はポケモン界におけるミツバチポジションを一手に担わされてますからね…
ビークインにも一般的なハチイメージが集約されてるんでしょうね
どくばりって威力は弱いけど当たってたまに毒になるとうわぁってなる
3割で毒なんでムーンフォースの特攻ダウンくらいは入るんですよね
そう考えると割と食らうんだなという
どくばりってポケGOだと強いんだよな…
通常攻撃枠、高速で連打できるのが強みですよね…
どくばりと言うと最近上がってたトリプルバトルのビードル無双動画が衝撃的だった
(11ヶ月前は最近・・・?
(ネタバレ防止改行)
動画の方は2戦とも圧倒的不利からひっくり返ってびっくりしました
どくばりといえば
サンドのどくばりって何?
元ネタもアルマジロっぽいし…
確かにあれもどこから出てきたのかわからない毒ですね…
じゃあであいがしら統一も、、w
ビードルだのケムッソだの捕まえても弱いのに、相手になると7~8割くらい毒にしてくる毒針持ち許さん( ・᷄ὢ・᷅ )
RPGで道中に配置される小敵としては絶妙な存在なんですよねほんと
ビークインはわかるけど何でデンチュラって毒針覚えるんじゃろか、君元ネタ蜘蛛じゃん、針どこだよ、どっちかというとどくどくのキバやろ
体毛が毒針になってる感じの蜘蛛もおるからそれかも?
デンチュラの元ネタのタランチュラについて
タランチュラといえば毒のある牙が有名でしょう。 映画やゲームの影響で咬まれると死ぬと誤解をされていますが、実際にはそこまで強毒種は知られておりません。 しかし、すべてのタランチュラは鋏角に毒腺をそなえています。 人が致命傷を負うような毒ではありませんが、物理的に刺さっただけでも十分痛いことが予想されます。
っていうのがあった
言われてみればちょっと違和感ありますね()
次は吸血統一をお願いいたします。
技マシンあるんで相当多いんですよね()
自力習得に限れば結構いい感じかも…?
マッシブーンがどくばり使えたら威力80になってたんかな
使い手がキーポケモンならどこかのタイミングで強化は入ってたかも…?
今までの統一の中でも統一元わかりにくい説
家族にポケモン言わして統一当てるゲームで外したの4回目だわ
毒持ち統一まではいけたんだけどなぁ……
なんとなく統一感はあるけど…って感じですよね()
技での縛りは難しい
どくばり、序盤技とはいえ威力15は低すぎる。30くらいのイメージ
本当に裁縫針みたいなのを投げてるだけ説
縛りプレイが好きなんですね
大好きですね!()
あわってないの!?
実は現在技自体が消滅したんですよね…
生きがい
こんな痛そうな技なのに威力低いねんなぁ
うぽつです
うぽありですよー
実は最近、女王様の活躍が怪しかったから考えた統一企画?
まあ正直ちょっとその意図もありましたよね()