【Cities: Skylines2】シーズン2 #02 農業関連と鉱石関係の特区を広げる! 【ゆっくり実況】【シティーズスカイライン2】
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- เผยแพร่เมื่อ 12 ม.ค. 2024
- 前回の街作りは一度終了。
新しい街つくりを始めます
~今回の縛りルール~
・環状交差点とインターセクションの禁止(ただし自作で作るのは可能)
・トラック以外の貨物系の禁止(鉄道や海路・空路)
・太陽光発電所の禁止
・水の取水は湖か地下水から
今のところこんな感じ
今後追加するかも
シーズン2の第1話
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最初のシリーズ 第1話
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前作・シティーズスカイライン PS4版 シーズン2 第01話
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よかったらこっちもどうぞ!
コントローラーを使ってプレイしています
自由に巨大な都市を目指そうと思います
みなさんと一緒に少しずつ進めていこうと思います
コメント気軽にどうぞ!
現在のパソコン環境
Win10
Intel Core i7 8700K
メモリ 32GB
GPU RTX 4070Ti OC
グラボはこちら
www.dospara.co.jp/SBR1753/IC4...
です
設定は中ぐらいのまま変更していません
今のところ特に問題なく動いています
参考までにどうぞ
フリー素材・BGM
魔王魂 様
効果音ラボ 様
甘茶の音楽工房 様(メインBGM)
#Cities: Skylines Ⅱ - เกม
非対称道路とかも一時的ならいいかも
特に入口だと入ってくる方が多いので
インター入口はどうしても混みますからね。
追加のジャンクションとインターで今の状態が何処まで変わるかで考えたいですね!
@@kousakaseisakusyo
そうですねぇ
自分だいたい、追加する前に中くらいの道路の非対称道路使って、それでダメなら追加の出入口を作るって感じで進めてます
特に最初の頃は資金不足になりやすいのでねw
現実のジャンクションは交通処理量、敷地面積、費用とか色々考慮して色んなタイプが作られているけど、交通処理量に関してだけはレーン変更動作の影響で実際とは結果が大きく異なっちゃうのよね😅
なので見た目と面積と作るのがそれほど苦労しないものを適当に決めちゃうわ😁
現実だとそういう点の交通量や建設予算で規模とか決まりそうですよね。
自作で作る(視聴者さんに見せる)となると適当なのは作れないって言うプレッシャーが少しでてきますw
>渋滞対策
無料高速でフルジャンクションにする程でもないならダイヤモンド型派生が安定。
ただそれだけでも種類があるので色々作ってみてどうぞ。
自分は種類の多さに軽くワロタ。
>名前が分からない大型採掘車両
バケットホイールエクスカベーター
作るジャンクションは悩みますねー
ちょっと考えたいと思います
大型採掘車両はそんな名前なんですね!
教えて頂きありがとうございます!
一コメ~
シーズン2まだまだ発展スペースがあるので1を上回る凄い都市を期待しています!
お身体に無理のない範囲でこれからもよろしくお願いします。
早速コメントありがとうございます!
凄いって言うワードのプレッシャーを感じますが、なにか面白いのを作れたらと 頑張りたいです!
@@kousakaseisakusyo いつも楽しい動画みさせていただいているので、これからも程よいプレッシャーを感じながらお願いします。w
自分はコンソール版が出たらPS-5でプレイしてみようと思うのでシーズン3,4それとも5辺り?でコンソール版の動画もお待ちしております。
動画のタイトル#1になってますよ!!😊
あっ! 変えるの忘れていましたww
ご指摘ありがとうございます!
変更しましたw