[3D Studio Max] - Stretchy Bones Tutorial

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 13 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 10

  • @N7D7M7
    @N7D7M7 5 ปีที่แล้ว

    This helped a lot when making my muscle rig. Using exposed transforms would regularly break. Thank you.

  • @RegularGamesPlayer
    @RegularGamesPlayer 12 ปีที่แล้ว

    Thanks man, I built my own stretchy bone while watching the vid. Really helped out a lot. Do you have any tutorials that cover how to use these bones in like a chain link formation?, like if I wanted to animated a frog tongue for example. Thanks. :)

  • @giovanicarol2154
    @giovanicarol2154 4 ปีที่แล้ว

    Hi. Thank you very much about you movie. I would like if is possible to create a rigid link with bone or other way. I am working in a motion of a vehicle suspension and I need do a constrant with links. Thank again.

  • @Sto08
    @Sto08 5 ปีที่แล้ว

    Thanks very useful!

  • @saeedzare2410
    @saeedzare2410 4 ปีที่แล้ว

    I'm sure you are old Cg guy due to use of Winamp same as me

  • @CarlosMedinaandresmedia
    @CarlosMedinaandresmedia 10 ปีที่แล้ว

    man why i cant link the helperos to other elements? i mean i can link but they don't follow the other elements

  • @gasparenigam
    @gasparenigam 9 ปีที่แล้ว

    Hello,how to reduce the stretch force?

  • @animaoswaldo
    @animaoswaldo 12 ปีที่แล้ว

    thanks bro!

  • @Skyerzen
    @Skyerzen 12 ปีที่แล้ว

    great vid tho

  • @Skyerzen
    @Skyerzen 12 ปีที่แล้ว

    A bug in Max? say it ain't so.... just switch to maya