Where is BLOOM in Blender 4 2

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 143

  • @alexmattyou
    @alexmattyou วันที่ผ่านมา +1

    After years without using blender, I was shocked to see this improvements.
    Blender is not like a game anymore! it feels like a real software.

  • @stevenchilders272
    @stevenchilders272 4 หลายเดือนก่อน +116

    They shouldn't force us to use the compositor. Slows production.

    • @EthereallMoonlight
      @EthereallMoonlight 2 หลายเดือนก่อน +16

      This, I think they removed the bloom option to force us to use compositing, they should encourage the use of compositing by "adding" new features or so, not like this

    • @jteam_
      @jteam_ หลายเดือนก่อน

      eh, the glare option is arguably more versatile than what bloom was, it's a little annoying at first but i dont think it's a big deal

  • @sabatheus
    @sabatheus 4 หลายเดือนก่อน +73

    No, it isn't straight forward. Straight forward was the checkbox for "Bloom".

  • @lauraa3992
    @lauraa3992 4 หลายเดือนก่อน +11

    Thank you, Grant, for these videos about Blender 4.2. I'm taking baby steps to learn the craft alongside my day job. These short, to-the-point videos help me stay in touch with the development of the software and imprint notions I haven't worked much with.

  • @shteeve
    @shteeve 4 หลายเดือนก่อน +36

    i don't mind bloom being moved to compositor (although it is objectively less convenient), what i do mind is that this bloom implementation is missing most of the controls of the previous implementation and, as you've observed, looks worse. :(

  • @melficexd
    @melficexd 4 หลายเดือนก่อน +44

    It's uniform this way. Although bloom under EEVEE was convenient, now it is unified in a single solution, not two different things which had nothing to do the one with the other. And seems the compositor can work in real time now as well.

    • @sadhappy8860
      @sadhappy8860 4 หลายเดือนก่อน

      I have been waiting for real time compositing for ages so this update has made me a happy bunny.

    • @kylejennings819
      @kylejennings819 4 หลายเดือนก่อน +1

      I liked them being seperate because they looked different and i didnt need to render to see the full preview.
      Just adds a step in my motiongraphics eevee animations now and i have to render just to actually know what itll look like.

    • @JVillalbaAnimation
      @JVillalbaAnimation 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@kylejennings819you don't need to render, you can activate the viewport compositor to have the same effect as before

    • @eobet
      @eobet 4 หลายเดือนก่อน +2

      It’s slower this way. 😑

    • @JVillalbaAnimation
      @JVillalbaAnimation 4 หลายเดือนก่อน

      @@eobet is two more clicks

  • @EmiliaHoarfrost
    @EmiliaHoarfrost 4 หลายเดือนก่อน +83

    I hate it >.< I used Bloom instead of Glare because it was easier not to get lost in the compositor x.x

    • @reaganmonkey8
      @reaganmonkey8 4 หลายเดือนก่อน +11

      I usually have a bloom node in my compositor on my default Blender instance.

    • @dertobbe1176
      @dertobbe1176 หลายเดือนก่อน

      How? ​@@reaganmonkey8

  • @natalya.artist
    @natalya.artist 4 หลายเดือนก่อน +2

    I spent the whole day searching, and the second day too, how to make a glow in version 4.2.🙏😇 Thanks a lot!!!! ❤

  • @kylejennings819
    @kylejennings819 4 หลายเดือนก่อน +31

    That was dumb of the devs to remove.

    • @StormBlessedxo
      @StormBlessedxo 19 วันที่ผ่านมา +1

      1 dimensional thinking

  • @zZamYT
    @zZamYT 5 วันที่ผ่านมา +1

    Thank you so much, very helpful!!

  • @schroedingersdog7965
    @schroedingersdog7965 4 หลายเดือนก่อน

    Many thanks for this simple and direct demonstration of the 4.2 "bloom" technique. 👍

  • @mind_of_a_darkhorse
    @mind_of_a_darkhorse 4 หลายเดือนก่อน +1

    Big thanks for sharing the new method! It will take some time to get used to doing this, or maybe I will write a script for the setup!

  • @davidcampbell9823
    @davidcampbell9823 หลายเดือนก่อน

    So much for accessibility and ease of use.

  • @FranciscoSenna
    @FranciscoSenna หลายเดือนก่อน +2

    Thanks for the tip! However, what I am missing is seeing the bloom effect in the viewport as I work on the model. Is there a workaround for that? The view node is nice but it doesn't allow to see it from different angles.

    • @grabbitt
      @grabbitt  หลายเดือนก่อน

      Yes it's available in the viewport option do down

  • @firelizard2
    @firelizard2 4 หลายเดือนก่อน

    Interesting. To be honest, I didn't even know about the Bloom setting in Render Properties, I found it in the compositor nodes first and have always done it that way.

  • @d_denragon
    @d_denragon 4 หลายเดือนก่อน

    Thanks, Grant. I was thinking on why my non-emission objects glow as well. I forgot to play with the Treshold

  • @OlovMetal
    @OlovMetal 2 หลายเดือนก่อน +1

    BLESS YOU SIR!

  • @rogerthesarus
    @rogerthesarus 22 วันที่ผ่านมา

    Thank you a million!!

  • @fabi3817
    @fabi3817 3 หลายเดือนก่อน +1

    Wow, thank you that help! Sometimes I ask myself how people figure things like that out :D

  • @МихаилБадаев-э5ф
    @МихаилБадаев-э5ф 4 หลายเดือนก่อน

    Thank you very much for a wonderful lesson! 👍

  • @pondot1874
    @pondot1874 18 วันที่ผ่านมา

    Thank you!! I don't understand why they made this change though.

  • @ytchoi3519
    @ytchoi3519 หลายเดือนก่อน

    Hi. Thanks for sharing this great material. I was wondering if I need to tweak the node to make the background transparent and apply animation render, but compositing is not applied. It seems to say to use alpha over node, but can you tell me specifically how to do that?

    • @grabbitt
      @grabbitt  หลายเดือนก่อน

      You can just make the background transparent in the render settings which should work fine

  • @HansMilling
    @HansMilling 2 หลายเดือนก่อน

    How do you move the small yellow dots. If I try to move them they just make a new line out and ask to add a new node. So I guess I have to hold some key before dragging with the left mouse?

  • @MrReactric
    @MrReactric 4 หลายเดือนก่อน +21

    Unfortunately this is not imporeved features. Previous bloom effect was perfect. I hate compositor nodes. Because you can not see the result quickly.

    • @graphguy
      @graphguy 4 หลายเดือนก่อน +2

      Agreed
      B3D developers need to submit proposed changes to users for evaluation with their justification.

    • @grabbitt
      @grabbitt  4 หลายเดือนก่อน +7

      the compositor is actually very quick now

    • @CGSTUDENT15
      @CGSTUDENT15 4 หลายเดือนก่อน +1

      Yeah it's quite faster than before 😊 ​@@grabbitt

    • @blurdy1284
      @blurdy1284 4 หลายเดือนก่อน +5

      @@graphguy sorry but this is a very entitled stance to have. Blender is free software, they don't "need" your opinion before they change things. Most users probably haven't donated meaningfully to the foundation nor contributed any development time. Scattering random features makes for disorganized development. By adding it to compositing it likely streamlined things for them as well. I appreciate Grant providing a helpful video showing us the new way going forward

    • @MusicalGeniusBar
      @MusicalGeniusBar 4 หลายเดือนก่อน +2

      Stop taking away features 😡

  • @krissosful
    @krissosful 3 หลายเดือนก่อน

    Many thanks for sharing!!

  • @RU7T3D
    @RU7T3D 2 หลายเดือนก่อน

    this was so helpful thanks

  • @AleksandarPopovic
    @AleksandarPopovic 2 หลายเดือนก่อน

    And yes the bool and glare is the place of the picture editing not for 3D modeling, yes but for games, I think that stay there from the period of when Blender is made to be a Game engine

  • @KenHeslip
    @KenHeslip 4 หลายเดือนก่อน +5

    Waiting for the addon to do all this. 😂

  • @KizilAdventure
    @KizilAdventure 4 หลายเดือนก่อน

    Thanks for good lesson

  • @IdhamHariztChaniago
    @IdhamHariztChaniago 21 วันที่ผ่านมา

    thanks

  • @rewdonaghy1305
    @rewdonaghy1305 4 หลายเดือนก่อน +1

    Eevee next is the standard now? You don’t have to find it in the options?

    • @grabbitt
      @grabbitt  4 หลายเดือนก่อน +2

      No

  • @khushvardhanrathore2329
    @khushvardhanrathore2329 3 หลายเดือนก่อน

    what key u press tp get viewers tab? shift 8? add?

  • @Matt-e8e
    @Matt-e8e หลายเดือนก่อน

    is there a way of bloom only effecting certain objects or colours in the scene?

    • @grabbitt
      @grabbitt  หลายเดือนก่อน

      Maybe you can render using different layers or play with the threshold

  • @Yukinobi82
    @Yukinobi82 3 หลายเดือนก่อน +1

    Ok but... i still want the Bloom option back 😂, there is too much steps to follow up now to get the Bloom to work 😴, i didnt liked the changes, ill stick with the older versions of Blender for now...
    Thank you so much for the tutorial and for showing us how to do Bloom effect in this new version of Blender.

  • @joaquinarias4366
    @joaquinarias4366 2 หลายเดือนก่อน

    Thanks!!

  • @Idelan94
    @Idelan94 หลายเดือนก่อน

    I'm not able to render the image with this effect. I'm finishing my mech on the "Blender Character Creator: Sculpt and Animate Your Own Characters" course at gamedev and I'm still not able to produce a render, I either get no effect at all or a black screen render.

    • @grabbitt
      @grabbitt  หลายเดือนก่อน +1

      Make sure your output is hooked up as well as the viewer

  • @ShiroiAkumaSama
    @ShiroiAkumaSama 3 หลายเดือนก่อน

    Does that mean the new bloom renders properly out with transparent backgrounds so it actually shows up? I remember in old Blender when you had bloom it was in the file but never showed up like when you did the same thing in other software.

    • @grabbitt
      @grabbitt  3 หลายเดือนก่อน

      i think so yes

  • @MSINOPE
    @MSINOPE 2 หลายเดือนก่อน

    I MADE IT TO HIGHLIGHTS NO WAYYYY (this is MSI btw)
    THANK YOU SO MUCHH!!!!!

  • @cloverfield911
    @cloverfield911 4 หลายเดือนก่อน +5

    Having to create nodes is rediculus!!!
    All u had to do before is just click on BLOOM!!

  • @haruka3203
    @haruka3203 3 หลายเดือนก่อน

    I miss having bloom viewable in the viewport. I often take pictures and animate in the viewport....

  • @pikachufan25
    @pikachufan25 8 วันที่ผ่านมา

    2:07 Bloom in Compositing Node Starts

  • @sonyauoi
    @sonyauoi 3 หลายเดือนก่อน

    ty❤

  • @Ploxiii
    @Ploxiii หลายเดือนก่อน

    In compositing, are there any ways to make it so that nodes are only isolated on the object I am adding bloom to?
    I want a glow on an object, but I dont want this glow on everything else in the scene.
    Oh and Fog Glow > Bloom 100%

    • @grabbitt
      @grabbitt  หลายเดือนก่อน +1

      You can create layers

    • @Ploxiii
      @Ploxiii หลายเดือนก่อน

      @@grabbitt Much appreciated! Keep up the great work

  • @raposojogadorgf8761
    @raposojogadorgf8761 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    0:00 I'm noticing some artifacts/trembling on the image, having the same issues after updating.
    Back to 4.1 it is.

    • @grabbitt
      @grabbitt  2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Yes that's probably the Denoise and the samples being a bit low

  • @fuego09esmeralda
    @fuego09esmeralda 4 หลายเดือนก่อน

    Good to know... I was wondering what was this bloom thing everyone was talking about...

  • @JebrilKessler
    @JebrilKessler 2 หลายเดือนก่อน

    How can i make it only glow on the objects in my scene taht has emission? It also adds the glow to objects that are overexposed. So i have like a building with a sun pointing at it, and at the corner of the building the sun is so bright it makes it overexpose, and when i add the glow node, it also makes the overexpose corner of my building glow, which i dont want, how can i fix taht?

    • @grabbitt
      @grabbitt  2 หลายเดือนก่อน

      change the threshold

    • @JebrilKessler
      @JebrilKessler 2 หลายเดือนก่อน

      @@grabbitt Thanks

  • @ETArt1111
    @ETArt1111 4 หลายเดือนก่อน +2

    I understand why but I’ve noticed that eevee lags and runs poorly on my souped up 4070 laptop so what was the point of all this? Why have cycles if you just turned eevee into cycles? All my renders will still take forever now anyways. Sticking to 4.1. What a disappointment

    • @Nebulous6
      @Nebulous6 4 หลายเดือนก่อน

      I've noticed some serious Eevee lag in 4.2.0 as well. That and the Glare node is not quite the equivalent of legacy Bloom (e.g. the Threshold response is pretty different, bringing non-emissive surfaces into the mix too early).

  • @sharkmafia7038
    @sharkmafia7038 29 วันที่ผ่านมา

    for some reason when I go back to layout it does not show the glow (im a beginner so Im barely know much)

    • @grabbitt
      @grabbitt  29 วันที่ผ่านมา

      You must turn on "in viewport" in options

  • @JohnMarston-co6ql
    @JohnMarston-co6ql 4 หลายเดือนก่อน

    did add ons Scatter object in Blender 4.2 deleted?

    • @grabbitt
      @grabbitt  4 หลายเดือนก่อน

      check my other videos on changes to blender 4

  • @dudesteve
    @dudesteve 4 หลายเดือนก่อน

    would love to see you make a halo mega bloks action figure people never do how to on acton figures

  • @KillScreenCS2
    @KillScreenCS2 หลายเดือนก่อน

    Ally my objects have glare now - how to isolate to the object?

    • @grabbitt
      @grabbitt  หลายเดือนก่อน +1

      Layers

    • @KillScreenCS2
      @KillScreenCS2 หลายเดือนก่อน

      @@grabbitt I'lll try that tonight, thank you

    • @KillScreenCS2
      @KillScreenCS2 หลายเดือนก่อน

      @@grabbitt subscribed thanks

  • @berndv7
    @berndv7 2 หลายเดือนก่อน

    i cant see the bloom effect on layout can someone help

  • @dertobbe1176
    @dertobbe1176 หลายเดือนก่อน

    And how to enable it in viewport?

    • @grabbitt
      @grabbitt  หลายเดือนก่อน

      See my other video on this

  • @geemplee
    @geemplee หลายเดือนก่อน

    It does not work for me. The object has emission but does not glow. Can anyone explain?

    • @grabbitt
      @grabbitt  หลายเดือนก่อน

      have you hooked it up correctly

  • @english_5359
    @english_5359 4 หลายเดือนก่อน +7

    Blender team made a dumb decision.

  • @TheBlenderGirl123
    @TheBlenderGirl123 2 หลายเดือนก่อน

    1:49 I cant fricking get past it, how do i join them together

  • @GrimbornWolf
    @GrimbornWolf 4 หลายเดือนก่อน +1

    Well guess I'll just add this compositor setup to my new default startup file so I don't need to do this every time

  • @bobbbyyrozzzy
    @bobbbyyrozzzy 28 วันที่ผ่านมา

    Im so confused i done this the other day and it worked but now it doesnt work for me it doesnt glow

    • @grabbitt
      @grabbitt  27 วันที่ผ่านมา

      Could be the threshold. Or not hooked up to the viewer node

  • @watchman1015
    @watchman1015 4 หลายเดือนก่อน

    With my current project I have already managed to get nearly identical results as cycles with Evee Next. I had also reduced my animation render time from 4 hours in cycles to 50 minutes then 20 in Evee. Maybe I'm biased but I think the results are gorgeous.

  • @flightsimguy3897
    @flightsimguy3897 หลายเดือนก่อน

    its anouying that it removed from eevee menu

  • @jei-el2139
    @jei-el2139 หลายเดือนก่อน +1

    I hate that they moved it

  • @ruudygh
    @ruudygh 4 หลายเดือนก่อน

    what?? so now we cant have realtime bloom in the viewport anymore?

  • @PatoChu
    @PatoChu 2 หลายเดือนก่อน

    Well thank god I used Cycles, EEVEE just looks more and more like a nightmare as each update rolls out.

  • @joetorrez6010
    @joetorrez6010 2 หลายเดือนก่อน +1

    Is anyone else as frustrated with this new version as I am????

  • @joetorrez6010
    @joetorrez6010 2 หลายเดือนก่อน

    All these steps when the previous versions had a checkbox

  • @justalex4214
    @justalex4214 3 หลายเดือนก่อน +1

    Replace a one click option with so many steps it needs a 3+ minutes tutorial video to know how to set up... one of the rare screw ups of the dev team

  • @CinemaAnimation1402
    @CinemaAnimation1402 11 วันที่ผ่านมา

    🙏

  • @revotiva
    @revotiva 2 หลายเดือนก่อน

    Give me back my bloom effects in render panel :(

  • @hamter811
    @hamter811 2 หลายเดือนก่อน

    video: how to get bloom in blender 4.2 the video:DONT PICK BLOOM PICK FOGGG-

  • @netrodex
    @netrodex 3 หลายเดือนก่อน

    why they removed something super simple and quick?! I swear somethings blender drives me crazy!

  • @grkpektis
    @grkpektis 2 หลายเดือนก่อน +2

    WTF is wrong blender, before all I had to do is click a button on the side now I have to do all this crap. I’m never updating again

  • @vfxwalabanda
    @vfxwalabanda หลายเดือนก่อน

    there's no glare node

    • @grabbitt
      @grabbitt  หลายเดือนก่อน

      Under filters

  • @korblborp
    @korblborp 4 หลายเดือนก่อน

    still not in a sane place like material properties

  • @KudoRedfox
    @KudoRedfox 4 หลายเดือนก่อน +1

    "Eevee Next is better" yeah no, it's a general downgrade and just clunkier AND runs much worse all for what? Half working ray tracing?

  • @zangle1782
    @zangle1782 3 หลายเดือนก่อน

    Dude this is a horrible change. I miss being able to click "bloom" and have everything look awesome right away. This is way more complicated than it needs to be

  • @andziax6958
    @andziax6958 3 หลายเดือนก่อน +1

    Ok, bye Blender.

  • @Marz4774CK5
    @Marz4774CK5 หลายเดือนก่อน

    Lol why did they make this so complicated

  • @danq2656
    @danq2656 หลายเดือนก่อน +1

    So annoying. And they have 0 intentions of putting that back into viewport (even tho you can get it to viewport after 5min of extra bs steps) Stil need to go to compositor to change settings. Uuuugh

  • @JadyAllen
    @JadyAllen 14 วันที่ผ่านมา

    i think these blender developers are kinda sick a click of a button then you say its pretty straight forward..... really to me its pretty dumb!

  • @jasonhall8882
    @jasonhall8882 4 หลายเดือนก่อน +1

    What about Realtime?... This is not an improvement.

    • @grabbitt
      @grabbitt  4 หลายเดือนก่อน

      that's been with us since 4.1 you can go to the viewport shading settings

    • @jasonhall8882
      @jasonhall8882 4 หลายเดือนก่อน

      @@grabbitt I can't find anything for bloom settings in the viewport, have you a handy screenshot of what I'm looking for ?..

    • @grabbitt
      @grabbitt  4 หลายเดือนก่อน

      @@jasonhall8882 now doing a video releasing it tomorrow

  • @calebgalvan6278
    @calebgalvan6278 4 หลายเดือนก่อน +1

    Ugh

  • @DimensionDoorTeam
    @DimensionDoorTeam 3 หลายเดือนก่อน

    Rendering bloom on a single default cube in 4.2 is so slow. This is terrible.

  • @markgarwe
    @markgarwe หลายเดือนก่อน +1

    thanks. i hate it

  • @persiananimeworld-of7db
    @persiananimeworld-of7db 3 หลายเดือนก่อน

    What is this😮
    Its so bad😤

  • @unaddan
    @unaddan 4 หลายเดือนก่อน +6

    compositor is heavy as hell. the old bloom didnt affect the render time even if the bloom make your eyes blind. I hate this 🥲🥲

    • @grabbitt
      @grabbitt  4 หลายเดือนก่อน +2

      It's very quick these days

  • @kenshobuq7105
    @kenshobuq7105 18 วันที่ผ่านมา

    Ah yes finally! We now have 2 Cycle render engines!!
    Old one was better, if we wanted better Renders we could always go to Cycles you know.

  • @constantinezh7156
    @constantinezh7156 4 หลายเดือนก่อน +3

    Lol everyone panicking bloom goooone

    • @CGSTUDENT15
      @CGSTUDENT15 4 หลายเดือนก่อน +1

      Yes I think that doesn't make sense 😅🎉