【ゆっくり解説】社会現象を起こした神ゲーの没落!今は〇〇してるって!【シーマン】
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- เผยแพร่เมื่อ 20 ต.ค. 2024
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今回は「コレわガチでワクワクしたゲーム」について解説しました!
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任天堂スイッチ
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子供の頃操作がわからなくて冷たい水槽に入れちゃって「冷たいよ助けて」って連呼されてしんでいって怖すぎて電源切ってそれから2度とやってない
シーマン、シーマン2はどちらもやったけど本当に感動するよ。特にシーマン2は良かったな。制作してくれて、本当にありがとうございました。
当時も思ったことなんだけど、どうして「シーマン2」で北京原人なんかを育成するハナシになったのか?
おとなしく一作目の踏襲で良かったんじゃないのか
シーマンと謳いながら北京原人を育成するその関連性がいまもって謎だ。
1999年にゲームキャラクターと会話出来るとか間違いなく時代の先を行きすぎてたゲームw この頃の日本は後にGTAのオープンワールドが産まれる要因にもなったシェンムーといい、ぶっとんでるゲーム出してたよな。でもコントローラーのマイク使って喋りかけるのってファミコンでもたしかあったよな。
自分も思った
時代を先取りしすぎていたと
今ならAI技術でもっと奥深い会話が
出来ると思うがね
中学生くらいの頃に遊んでました。
朝、学校へ行く前に水槽の水温を上げてあげたりしてたけど(シーマンが寒がる)
社会人は世話するの大変だったんじゃないかなとも思いますね。
そして「リンクは親友なんだが〜」とか話すのがめっちゃ面白かった記憶。
シーマンは確か、志村けんさんのコントで取り上げるくらい人気ですね。
DC版シーマンのCMでPS2に行きたいと言ってたのを覚えてますね
まさか夢が叶うとは!
今AI対話で頭抜けるにはコトモレベル無いと厳しいからな
資本ない所は厳しいな
自分は怖くてダメだった顔が😅
シーマン捕まえられないわ餌の虫もキモくて3日でやる気失せた
シーマン、当時ドリキャスでやっていましたが、クリアはしなかったんですが、クリアした人は「泣く」っていいますよね。
知り合いの友達が当時ハマって、ニートになったらしいw
シーマンはドリキャス、プレステ2両方遊んだけど終わりどころが分からなかった