ความคิดเห็น •

  • @筍-z6u
    @筍-z6u 10 หลายเดือนก่อน +203

    初戦のラスト、
    ・エリア外ダメージだとバイツァダストが不発する
    ・空気弾は近すぎると発動しない
    っていう二つの仕様を利用して、壁で相手を押しのけつつ相手のラッシュを防いで、それに耐えかねて空気弾を使うと距離を取ることになるから結局相手はエリア外ダメージで再起不能っていう綺麗なチェックメイトがあまりにもジョジョすぎた

    • @kamome709
      @kamome709 10 หลายเดือนก่อน +41

      流石、ジョセフの血が濃い

    • @dam7679
      @dam7679 10 หลายเดือนก่อน +14

      俺の作戦はスデに終了しているってことか……
      かっけぇなぁ

  • @kanbee1222
    @kanbee1222 10 หลายเดือนก่อน +468

    川尻実装を信じてこの台詞をずっと残して300回も動画出してるの凄みだこの男

  • @arutema7719
    @arutema7719 10 หลายเดือนก่อน +56

    1戦目の川尻祭りに参加してました。対戦ありがとうございました。岩で川尻をエリア外に押し出してバイツァダストを発動させずにエリア外ダメージ削り切るという激うまプレイを目撃し感嘆した覚えがありましたがまさかイモナレフさんだったとは…

  • @taigatakahashi9046
    @taigatakahashi9046 10 หลายเดือนก่อน +179

    あらためてアルティメットがスタンド関係なく本人の頑張りなの笑う

  • @Endaxa
    @Endaxa 10 หลายเดือนก่อน +112

    8:20の川尻が振り返っては行けない小道に殺られてる風に見えて原作みたいで良い

  • @shusak6257
    @shusak6257 10 หลายเดือนก่อน +21

    3:07辺りの「また一人減ったな」がanother one bites the dast の歌詞っぽくて好き

  • @ryo.n9792
    @ryo.n9792 10 หลายเดือนก่อน +73

    敵サイドから川尻を見ると「強いというより安易に手を出しづらくて厄介」っていう吉良吉影らしさというか性格がにじみ出てて好き

    • @おさかな-さん
      @おさかな-さん 10 หลายเดือนก่อน +21

      わたしは『平穏に生きることを願っているだけ』だからね…

    • @フォナシック
      @フォナシック 10 หลายเดือนก่อน +11

      ​@@おさかな-さん殺人癖さえなければなぁ…

    • @寿司江戸前
      @寿司江戸前 10 หลายเดือนก่อน +15

      川尻の空気弾は歩く速度くらいか遅いくらいだから、川尻に近づかないで離れれば空気弾は追い付けない
      逆に言うなら川尻の周辺の安全の確保は出来て敵同士の潰し合いさせやすくする吉良らしい能力になってる

    • @ILoveWaddleDee-x3v
      @ILoveWaddleDee-x3v 10 หลายเดือนก่อน +11

      故に3:37の『追わないけどずーっとエリア外に居てもらう』戦法の恐ろしさが光る

  • @翁弁当
    @翁弁当 10 หลายเดือนก่อน +79

    バイツァ・ダスト封じにエリアダメージを利用するとか柔軟……というか末路が原作再現だった

  • @明日斗-r1o
    @明日斗-r1o 10 หลายเดือนก่อน +72

    エリア外ダメージって振り返ってはいけない小道の手か
    なるほど、バイツァダストは発動しなさそうだ

    • @レプンカムイ-d9g
      @レプンカムイ-d9g 10 หลายเดือนก่อน +30

      カイロ:エンヤ婆のジャスティス
      杜王町:振り返ってはいけない小道
      グリーンドルフィン刑務所:スポーツ・マックスのゾンビワニ
      さて、ローマは何が出る?グリーンデイ&オアシスかな?

    • @ashroll-er
      @ashroll-er 10 หลายเดือนก่อน +7

      戦闘するエリアによって微妙に変わりますね、杜王町だと小道の手、エジプトだとジャスティスになるはずです

    • @あいう-e7k
      @あいう-e7k 10 หลายเดือนก่อน

      グリーンデイはいいな​@@レプンカムイ-d9g

    • @mikron1120
      @mikron1120 10 หลายเดือนก่อน

      @@レプンカムイ-d9g 農場は何なのかと思ってたけどスポーツマックスだったのね

  • @user-Tribe622
    @user-Tribe622 10 หลายเดือนก่อน +129

    エリア外ダメージでバイツァダストの不発を狙うの頭いいなぁ。想像もしてなかった

    • @レプンカムイ-d9g
      @レプンカムイ-d9g 10 หลายเดือนก่อน +42

      アプデの内容を何度も見返してたんだろうな。
      仕様を完璧に理解してるからこそどんな状況でも勝ち筋を作れる。
      しかしまあ空気弾が出した川尻の側で作動しないのもキッチリと再現されてるのとそれを分かってるのは凄いな。

    • @user-0213ma
      @user-0213ma 9 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@レプンカムイ-d9g流石、全キャラを高レート帯で動画化出来るくらい使いこなすだけはあるよね

  • @kyomufumo
    @kyomufumo 10 หลายเดือนก่อน +18

    二戦目の川尻トドメシーンに、あの手たちが出てきたから杜王町そのものが吉良という殺人鬼をトドメ刺したのはエモい
    どの試合もエリア狭くなると空気弾は一定距離とらないと任意起爆できない、ウルトはエリア外ダメージには無力化されるという弱点をついた頭脳戦

  • @POTATO-it5nh
    @POTATO-it5nh 10 หลายเดือนก่อน +30

    至近距離でやっと対面有利になるのが
    完全に原作なんですよ

  • @user-jp3ho7pj6q
    @user-jp3ho7pj6q 10 หลายเดือนก่อน +22

    2:24 DIO「ありのまま今起こったことを話すぞ」

    • @ラプウセ
      @ラプウセ 10 หลายเดือนก่อน +8

      私は二階で隠密してたら時が戻り、突然窓から道端にへばりつく牛のくそのような頭の奴にリアイアされた…

  • @MrKakita
    @MrKakita 10 หลายเดือนก่อน +78

    1戦目のラストは脳筋なようで頭脳で倒すのがジョジョっぽくて好き

    • @ILoveWaddleDee-x3v
      @ILoveWaddleDee-x3v 10 หลายเดือนก่อน +1

      怒りは強すぎると逆に殺意の領域に達して冷静になるね

  • @ejn59x27kcr7xe
    @ejn59x27kcr7xe 10 หลายเดือนก่อน +124

    バイツァ・ダスト発動しすぎてどんどん仗助の言葉に重みがなくなるの好き

    • @那由多-h6c
      @那由多-h6c 10 หลายเดือนก่อน +45

      重み足りなくなったら康一がエコーズで増やしてくれるよ(違

    • @名無しの太郎-v5s
      @名無しの太郎-v5s 10 หลายเดือนก่อน

      @@那由多-h6c
      (^ω^(€==(^ω^(

    • @Donald_Yupi
      @Donald_Yupi 10 หลายเดือนก่อน

      😨→😧→😠

  • @kou19901
    @kou19901 10 หลายเดือนก่อน +18

    接近するまでは不利で、最終局面でULTを切ったら「射程距離内に……入ったぜ……出しな……」で勝てるようになるのあまりにも再現度が高すぎんかこのゲーム?

  • @かぶとわり-o3h
    @かぶとわり-o3h 10 หลายเดือนก่อน +120

    壁を使ってエリア外ダメージ狙うの、仗助っぽい戦法で実に良いですな

    • @NAOSOK0039
      @NAOSOK0039 10 หลายเดือนก่อน +7

      やだ…恐ろしい子…

  • @同僚-x1x
    @同僚-x1x 10 หลายเดือนก่อน +8

    めちゃめちゃ不利なのに、エリアダメージだとバイツァダストが発動しないから壁で相手をエリア外に追いやる&ラッシュを封じる。空気弾を使おうとすると距離が近くて空気弾が使えない、使うために距離を取るとエリアダメージで死ぬ。全ての選択肢を潰して頭脳戦で川尻に勝つの原作再現すぎるしほんとに素晴らしい戦いだった。
    このゲームの完成度がすごいし、それを実行できるイモナレフさんもすごすぎる。
    理想の試合やん。

  • @xdetritus8491
    @xdetritus8491 10 หลายเดือนก่อน +16

    川尻「第三の爆弾!」
    仗助「いーかげんにしてくれよ!」ワロタww連発されれば言いたくもなるわw
    エリアが狭くなればなるほど不利になる川尻吉良と逆に有利になる仗助、やっぱ四部因縁の相手同士はグレートに熱いぜ

  • @user-neontetra
    @user-neontetra 10 หลายเดือนก่อน +18

    エリア外に押し出してバイツァダストを封じるプレイング、すげえ……
    『裁いてもらうがいいわ、吉良吉影』って感じだ……

  • @Nuhere346
    @Nuhere346 10 หลายเดือนก่อน +23

    仗助左下のインスタントウォールが50とかいうスタンドも月までブッ飛ぶ弾数になってるの草生える
    花京院のエメラルドスプラッシュとかナランチャの機銃レベルじゃあないか…もう壁投げた方が早いだろ

    • @user-neontetra
      @user-neontetra 10 หลายเดือนก่อน

      ウェザーの雲投げについで今度は壁投げ!?

  • @justthetwoofus.14
    @justthetwoofus.14 10 หลายเดือนก่อน +7

    3:37 エリアダメージで倒してバイツァダスト発動させない超絶頭脳プレイ

  • @chapa_kari
    @chapa_kari 10 หลายเดือนก่อน +10

    仗助vs川尻の構図はもちろん、再起不能エリアの手にまみれて再起不能になっていく川尻の姿も良かった。

  • @no.8626
    @no.8626 10 หลายเดือนก่อน +10

    3:35 急に吉良ンクラフト始まるの草

  • @jojoch.
    @jojoch. 10 หลายเดือนก่อน +27

    ゲームの仕様をフル活用して闘うスタイルすげーJOJOっぽい

  • @あいう-e7k
    @あいう-e7k 10 หลายเดือนก่อน +12

    川尻ぶっ壊れかよって思ってたけどいざ実装されると強いけどちゃんと倒せるぐらいのバランスで運営すげーって思った😊

  • @鶏鶏-i6s
    @鶏鶏-i6s 10 หลายเดือนก่อน +16

    他プレイヤーのバイツァ・ダストの位置戻りで思わぬ所で場面が変わることがあるから、自分は関係ないと思っていても全く油断できないな。

    • @レプンカムイ-d9g
      @レプンカムイ-d9g 10 หลายเดือนก่อน +16

      今日のボス:エリア際でバイツァ・ダストが発動したことにより、元の位置に戻らずに困惑してたところ、メタリカに侵入されて○亡
      なんて事も起こるのか…

    • @ナウマン荘
      @ナウマン荘 10 หลายเดือนก่อน +6

      エリア際の建物の違う階で同居してた場合はバイツァ・ダスト発動したらエリア端でこんにちはするもんな

  • @あめだまま
    @あめだまま 10 หลายเดือนก่อน +9

    2:19
    これやってる側だからいいけどやられたら台パンものだろw
    バイツァダスト後の建物はクリアリングし直さないとだめだな

  • @big733
    @big733 10 หลายเดือนก่อน +8

    こうやってみるとハンバーグ頭の高校生がブチギレながら空から降ってくるの面白いな

  • @おもちガブガブガブリアス
    @おもちガブガブガブリアス 10 หลายเดือนก่อน +47

    何で最後殴らないんだろうと思ったら
    エリア外ダメージで倒そうとしてたのか天才

    • @双葉使用
      @双葉使用 10 หลายเดือนก่อน +17

      殴り倒した場合にバイツァ・ダストが残っていたらどのレベルでもHPマックスになって耐久で不利になるからね……

    • @レプンカムイ-d9g
      @レプンカムイ-d9g 10 หลายเดือนก่อน +2

      @@双葉使用 もしかして回復手段として使うパターンも出てくる、既に出てるのかな

    • @にゃんこ-q5z
      @にゃんこ-q5z 10 หลายเดือนก่อน +2

      杜王町ステージだと原作再現風になるから見映え的にもグレート

  • @やまかしのき
    @やまかしのき 10 หลายเดือนก่อน +6

    第一線目のクレバーな勝ち方が仗助のそれ
    おみそれしました

  • @賽-p3l
    @賽-p3l 10 หลายเดือนก่อน +4

    1戦目のラストが頭脳プレーですき

  • @TomatoFrog5
    @TomatoFrog5 10 หลายเดือนก่อน +5

    1戦目の壁で閉じ込めるのほんと鬼畜で草

  • @ラーシャ-n5d
    @ラーシャ-n5d 10 หลายเดือนก่อน +3

    初戦最後の戦いめっちゃ頭脳プレイで感動した!すごい!

  • @kingslee4850
    @kingslee4850 10 หลายเดือนก่อน +16

    バイツァ追加で本当に面白くなったな

  • @トレバーフィリップス
    @トレバーフィリップス 10 หลายเดือนก่อน +5

    時止めでも6太郎だと時間が短い関係上倒してもバイツァダストを発動されることがあるから本当に厄介

  • @shintarou7931
    @shintarou7931 10 หลายเดือนก่อน +4

    3:30 絶対無敵のキラークイーン・バイツァダストで何とかしてくださいよぉ!(煽り)
    流石は原作で爆発能力の天敵とされただけはある!

  • @ココスキング
    @ココスキング 10 หลายเดือนก่อน +36

    バイツァ・ダスト、この性能にも関わらず理不尽感があまりないし、
    わりと高頻度でぶっ飛んだキャラ追加してもバランスが大きく崩れないのはLSのデザイナーがよほど優秀なんだろうなと感じる

    • @レプンカムイ-d9g
      @レプンカムイ-d9g 10 หลายเดือนก่อน +24

      まあ最初に時止め&ガード持ちとか時止め&瞬間移動&リジェネがいるから…ねえ

    • @彼岸華人
      @彼岸華人 10 หลายเดือนก่อน +12

      ほぼ全キャラクタースキルもアルティメットもチートだから今更時戻し程度って感じ

    • @ココスキング
      @ココスキング 10 หลายเดือนก่อน +10

      うん。だからそれを対戦ゲームとして破綻のないよう組み込んでるのがすごいねという話ね

    • @かか-u7u1j
      @かか-u7u1j 9 หลายเดือนก่อน +2

      この能力をキャラゲーに使ってしまうのがちょっともったいないくらい
      全プレイヤー対象の時間操作とかオンゲで見たことないぞ

  • @kevinkara6925
    @kevinkara6925 10 หลายเดือนก่อน +14

    I hope we will get this game for consoles one day

    • @KK-hg1oe
      @KK-hg1oe 10 หลายเดือนก่อน

      Totally agree

  • @銀しゃり-b4l
    @銀しゃり-b4l 10 หลายเดือนก่อน +5

    エリア外ダメージでバイツァ・ダスト発生させず倒すのまさに原作再現感あっていいね

  • @pis39bdm9w
    @pis39bdm9w 10 หลายเดือนก่อน +11

    バイツァダスト封じはさすが過ぎます

  • @新田義一
    @新田義一 10 หลายเดือนก่อน +4

    吉良が安地外の手で頃されるのイイネ

  • @名無し-s4f7v
    @名無し-s4f7v 10 หลายเดือนก่อน +8

    そろそろプッツン使用時攻撃力50ぐらいアップか億泰より倍率低めの不良のタフネスが欲しい…

  • @not3863
    @not3863 10 หลายเดือนก่อน +12

    壁の使用回数すごい数字になってるな...

  • @Tsubasa-m4e
    @Tsubasa-m4e 10 หลายเดือนก่อน +3

    8:19 死ぬ時に手が出て姿は違うけど前作再現出来てる(笑)

  • @やまだい-w6v
    @やまだい-w6v 10 หลายเดือนก่อน +4

    バイツァダストで巻き戻った時どこに戻るのかめちゃドキドキする。
    なんでこんなおもろいゲーム家庭用ゲーム機で出ないんだろう‥

  • @干し芋仙人
    @干し芋仙人 10 หลายเดือนก่อน +1

    一戦目の面白さが飛び抜けている!

  • @cosmoneos
    @cosmoneos 10 หลายเดือนก่อน +1

    いざという時の思い切りの良さが見ててスカッとするぜ

  • @ジョニィ-q4q
    @ジョニィ-q4q 10 หลายเดือนก่อน +11

    正月元旦今年こそほしいなあ

    • @キツネ男
      @キツネ男 10 หลายเดือนก่อน +2

      それなぁ

  • @ILoveWaddleDee-x3v
    @ILoveWaddleDee-x3v 10 หลายเดือนก่อน +2

    アヴドゥルが完全に放火魔扱いで草

  • @ベンジー-q7j
    @ベンジー-q7j 10 หลายเดือนก่อน +2

    能力のゲームへの落とし込みがうますぎてどんどんハードルの上がるプッチ神父。あれはどうするんだろう。敵がスローに見えるとかじゃキンクリと被るしなぁ。

  • @Okuhiro.Ochiki
    @Okuhiro.Ochiki 10 หลายเดือนก่อน +6

    今シーズンは放火魔と爆弾魔が猛威を振るっていて、仗助ご自慢のリーゼントが燃え尽きてしまいそうだ……。

    • @小田氏治-c9g
      @小田氏治-c9g 10 หลายเดือนก่อน +2

      生焼けハンバーグとか営業停止案件だからな…なぁ仗助さんよ

  • @アスワンウェウェバエ
    @アスワンウェウェバエ 10 หลายเดือนก่อน +5

    仗助は壁の設置判定の改善と耐久力が元に戻れば完璧なんだけどなぁ

  • @cosmoneos
    @cosmoneos 10 หลายเดือนก่อน +3

    こう見ると4部吉良吉影ってかなり強いラスボスだったんだなぁ

  • @ムジラニ
    @ムジラニ 10 หลายเดือนก่อน +2

    2:56 かわいいw

  • @dmp7342
    @dmp7342 10 หลายเดือนก่อน +2

    空気弾は原作通りインスタントウォールを通り抜けてくるの嫌すぎる

  • @宗正-v9r
    @宗正-v9r 10 หลายเดือนก่อน +1

    2:19ここDIO様に取ってはとばっちりで可哀想w

  • @ジョセフが投げた石
    @ジョセフが投げた石 10 หลายเดือนก่อน +3

    とうとうグレートにカッコイイセリフ来たか!

  • @toyboy7767
    @toyboy7767 10 หลายเดือนก่อน

    川尻のバイツァー・ダストを発動した時のポーズが音ゲーで有名な曲ガラクタドールプレイのピエロみたい

  • @libidinalj4683
    @libidinalj4683 10 หลายเดือนก่อน +2

    仗助から見たらこのゲームのアブドゥルって杜王町の放火魔として吉良以上にやばい奴なんじゃないか?

  • @ひつじぐも-n5l
    @ひつじぐも-n5l 10 หลายเดือนก่อน +1

    ラスト、川尻が手🖐️に囲まれて倒れるのがディ・モールト良い❗️😊

  • @あいう-e7k
    @あいう-e7k 10 หลายเดือนก่อน +1

    時戻さないようにエリアダメージで倒すのすごすぎだろ…

  • @user-ufdbuc6g7f
    @user-ufdbuc6g7f 10 หลายเดือนก่อน +1

    川尻がjoinedしてから少したった今
    川尻 、DIO様(特にノーマル) 、ディアボロ をよく見かけるような気がします

  • @野菜王子-i9s
    @野菜王子-i9s 10 หลายเดือนก่อน

    1戦目は仗助の頭脳プレイや!
    2回とも吉良をぶちのめしてるのが草

  • @Endaxa
    @Endaxa 10 หลายเดือนก่อน +3

    サムネがもうアニメなんよ

  • @干し芋仙人
    @干し芋仙人 10 หลายเดือนก่อน +1

    2:17 可哀想w

  • @石井しょせおくん
    @石井しょせおくん 10 หลายเดือนก่อน +1

    一回目での勝利の時の残りPPが666なのが何かを感じる

  • @こもも-c1u
    @こもも-c1u 10 หลายเดือนก่อน +2

    アプデ後仗助待ってました!!!!

  • @mokotangames
    @mokotangames 10 หลายเดือนก่อน

    一番初めの吉良(川尻)が
    ちゃんと原作と同じタヒに方してる…

  • @レプンカムイ-d9g
    @レプンカムイ-d9g 10 หลายเดือนก่อน +2

    バイツァ・ダスト持ちを外に出すかあ…
    これができそうなのは後は億泰くらいか?(ザ・ハンドで無理矢理)

    • @水無月-q5p
      @水無月-q5p 10 หลายเดือนก่อน +6

      後はエリアが閉じ切った瞬間にキングクリムゾンか、レクイエムで耐久勝ちですかね?

    • @レプンカムイ-d9g
      @レプンカムイ-d9g 10 หลายเดือนก่อน +3

      成程、レクイエムやキンクリによる自分だけエリアダメージ無視か

  • @ほかび
    @ほかび 10 หลายเดือนก่อน +2

    ヒャッハー!新鮮なラスサバ動画だぁ!

  • @仮面ライダーブラックジョジョLS
    @仮面ライダーブラックジョジョLS 10 หลายเดือนก่อน +2

    1戦目と2戦目の残りPP666で草ァ!

  • @kaname1279
    @kaname1279 10 หลายเดือนก่อน +1

    今日初めてラスサバやりました。
    地球ってスバラシイなと思いました。

  • @fistofgrief
    @fistofgrief 10 หลายเดือนก่อน +2

    最終盤のセルフヘブンズロックがこわすぎて泣いちゃった

  • @syo0884
    @syo0884 10 หลายเดือนก่อน +1

    動きがすっとろいぜ!(壁のせいである)

  • @たにえんわろ
    @たにえんわろ 10 หลายเดือนก่อน +1

    画質高仗助

  • @2468さん
    @2468さん 10 หลายเดือนก่อน

    セルアニメ仗助良すぎるな…

  • @双葉使用
    @双葉使用 10 หลายเดือนก่อน +2

    一戦目ラスト、もう原作でしょ

  • @WELGUS_OF_FRONTIER
    @WELGUS_OF_FRONTIER 7 หลายเดือนก่อน

    そっか!エリア外ダメージではパイツァダストが発動しないのは原作再現とバランス調整だと思ってたけど
    仗助や露伴先生みたいなエリア外に押し出したり拘束できる奴ならばパイツァダスト不発させられるのもある!?!?!?
    本当に公式がこの戦法を見抜いてたらグレートだぜ・・・

    • @牛-q8i
      @牛-q8i 6 หลายเดือนก่อน

      バイツァ

  • @tapp_9018
    @tapp_9018 10 หลายเดือนก่อน +1

    接触だとゼロ距離爆破できるけどしてる人いないよね。

  • @Miku3939FEifZELDA
    @Miku3939FEifZELDA 10 หลายเดือนก่อน

    うぽつです!

  • @Meleager-g5h
    @Meleager-g5h 10 หลายเดือนก่อน +1

    仗助そんなに戦績良かったんだ…

  • @kaputetefu
    @kaputetefu 10 หลายเดือนก่อน +1

    東方...仗助...!

  • @コメントの為ちゃんねる
    @コメントの為ちゃんねる 7 หลายเดือนก่อน

    すごくどうでも良いが、バイツァダスト3回目で、いい加減にしてくれよォ、って言ってる仗助好きよ

  • @tuuya1865
    @tuuya1865 10 หลายเดือนก่อน

    うぽつです 。

  • @かい-r5c
    @かい-r5c 10 หลายเดือนก่อน

    ポルナレフ&アヌビス神実装して欲しい

  • @エパメイノンダス斜線陣
    @エパメイノンダス斜線陣 10 หลายเดือนก่อน

    バイツァダストはレベル6から解放でいい

  • @レイ-f2o
    @レイ-f2o 10 หลายเดือนก่อน

    これって家庭用ゲームで出来たりしますか?

    • @kaname1279
      @kaname1279 10 หลายเดือนก่อน

      アーケード限定ですね

  • @Yuto-b2s
    @Yuto-b2s 10 หลายเดือนก่อน +1

    ウルトラランブルも見たいなぁ…なんて^^;

  • @しし-o1l
    @しし-o1l 10 หลายเดือนก่อน

    ソロ戦のナランチャ出して欲しいです

  • @クお-m4y
    @クお-m4y 10 หลายเดือนก่อน +1

    そろそろアナスイ出して欲しいな