근데 이게 아무리 발전해도 사람이 마감터치해줘야하는건 팩트라서 ai가 뽑아내는 3D의 퀄리티로는 상업적으로 매우 흥미롭거나 훌륭한퀄리티를 낼수가 없어서 ai로인해 3d디자이너가 일자리를 잃을경우는 없다고 봐야겠네요 아무리 좋은퀄리티로 뽑아낸다고해도 결국 마감처리가 안된곳은 분명하게 보이니
완벽한건 아니라 수정을 하긴 해야겠지만 대충 하루에서 이틀 정도의 시간을 줄일 수도 있겠다. 일딜 이제 모델러는 프랍 모델링은 줄고 하이폴 모델링에 더 집중해도 될지도... 근데 그래도 미묘하네. 수정 시작하면 처음부터 만드는것처럼 될것도 같은게...... 예전의 사진 기반 3D생성 하던게 생각나네. 중거리에 있거나 어두운곳에선 쓸만한데 면이 너무 많은데 가까이 가면 이상해서......
예전에는 디자인회사에서 모따기, 2D->3D올리기 이게 신입들의 주업무였는데
이젠 신입이 필요없겠구만요....
심지어 3D에서 케릭터에 맛도 살려버리니 ㅎㄷㄷ..
정말 연구 많이 하셔서 알려주시는 것 느껴집니다.
원래 있던걸 ai화했고 퀄리티도 기존 3d스캔이나 포토그래메토리랑 크게차이나지않네요.. 와이어프레임을 봐야 알겠지만 리깅 애니에선못쓰고 멀리있는 작은 어셋에 쓰일수 있을듯 합니다. 하지만 한장의 이미지로 뽑아준다는건 놀랍네요.(뒷부분은 uv스트레치도 있고 아쉽지만..)
좋은 정보 빠르게 정리해 주셔서 감사합니다.
근데 이게 아무리 발전해도 사람이 마감터치해줘야하는건 팩트라서 ai가 뽑아내는 3D의 퀄리티로는 상업적으로 매우 흥미롭거나 훌륭한퀄리티를 낼수가 없어서 ai로인해 3d디자이너가 일자리를 잃을경우는 없다고 봐야겠네요 아무리 좋은퀄리티로 뽑아낸다고해도 결국 마감처리가 안된곳은 분명하게 보이니
3ds max처럼 텍스쳐 UV 유지 상태에서 엉망진창인 폴리곤을 리토폴로지 정리까지 된다면 스태틱 메시 자동화까지 완벽하겠네요!
아직 텍스쳐 화질도 그렇고 구멍난 폴리곤에 좀 기다려야 될 것 같은데, 기대됩니다.
미쳤다~! 이런 게 빨리 나와야한다고 생각했는데~!
좋은정보 감사합니다.
안그래도 luma 등에서 3d 크레딧주고 괜찮게 나와서 적용해볼 생각이었는데, 이렇게 스테빌리티에서나오면 ㄷㄷ
스캔하는게 아니라 아예 처음부터 매쉬화 하는 매쉬 애니띵이랑 uv ai기반으로 펼쳐주는 기술들도 개발되던데 언젠간 쓸만한 기술이 될거 같아요
세상에... 당장 3D 프린터로 만들어봐야겠습니다
점점 발전하는게 무섭네요..
바닥 부분은 눞혀놓고 따로 사진을 찍어야 하나요? 사진 찍는 영상도 올려 주셨으면 고맙겠습니다.
좋은 정보 감사합니다
얘 썸네일 뜰때 용찬우 아바타인지 알고 깜짝깜짝 놀라게 됨
정면이나 한 방향만 있는 이미지 기반으로 레퍼런스 이미지 만들 때 좋을 것 같네요
완벽한건 아니라 수정을 하긴 해야겠지만 대충 하루에서 이틀 정도의 시간을 줄일 수도 있겠다. 일딜 이제 모델러는 프랍 모델링은 줄고 하이폴 모델링에 더 집중해도 될지도... 근데 그래도 미묘하네. 수정 시작하면 처음부터 만드는것처럼 될것도 같은게...... 예전의 사진 기반 3D생성 하던게 생각나네.
중거리에 있거나 어두운곳에선 쓸만한데 면이 너무 많은데 가까이 가면 이상해서......
취미로 모델링 공부 할라했는데 그냥 3D프린터만 사면되겠네요 ㅎㅎ
뭔가 목소리가 귀에 익은 느낌😆 혹시 제페토 하시나요😅 편집시 사용하면 재밌을고 같아요👍✨✨
귀찮은 작업을 없애주는데 블렌더를 배워야 하는 이유가 더 늘어나는 거 아닙니까?
이미지가 어느정도의 입체감이 있어야 쓰리디를 만들어 낼수 있는거 아니예요?
테스트 해봤는데 좋군요 다만 메쉬가 많아서 그런지 블렌더에서 오토리깅이 잘 안되는 느낌... 사이즈 키우니 잘 됩니다
라인 정리도 잘 될지 궁금하네요. 텍스쳐도 나오는 것 같은데 이건 UV를 자체적으로 펴주는건지...?
ㅁㅊㄷ....
이게 게임 인조이에 적용된 3D 프린트 모델인가보네요?
UV Unwrap 까지... 모델러의 운명은 과연..
똑같은 명검을 손에 쥐어줘도 일반인 보단 훈련 받은 검사가 훨씬 더 잘 싸우듯이,
이런 기술이 개발될 수록 현업자들이 훨씬 더 잘 활용합니다.
오히려 이런 걸 활용하지 못하는 현업자들은 도태되겠죠.
이런 멋진 기술들이 하루 빨리 더 발전되길 바랍니다.
이미지의 뒷부분은 AI가 예상을 해서 만들어주는건가요?
이러면 3D 프린터에서도 사용할 수 있겠네요. ㄷㄷ
3D를 2D평면으로 펼친모습도 볼수있나요?!
완전 초보 인데요 jpg 파일을 3D로 만드는거 아닌가요?
jpg파일 올렸는데 3D가 안되네요 어떻해 하면 될까요?
사이트에 샘플로 나와 있는 사진들을 올리면 3D가 되는데
제가 올린 사진은 3D가 안되네요...자세한 방법 좀 알려 주실수 있을까요?
인디개발자들 돈 많이 쓰면서 에셋 살 텐데 이걸로 어느정도 절약이 됐으면 하네요
에셋 만들 때는 좋겠네
2D사진이 아니라는게 함정이지.
지형 같은 경우는 잘 뽑히는거 같은데 2D 애니 케[릭터로 실험해 보니 뒤쪽이 암석 같이 나올때가 많이 있내요 아직은 보완이 필요한듯 합니다.
대박 !!! 3D 공부할라 했는데 ㅠㅠ 필요없겠네요 ㅋㅋㅋㅋ
진짜 아무것도 모르는 사람인데 이걸로 만들어서 3d 애니메이션을 만들 수 가 있나요?
GLB 파일은 파워포인트에 3D 업로드 하면 됩니다.
왜 3d 가 아닌 2d처럼 납작하게 나올까여?
완벽하게 만들어준다고 하셨는데, 완벽하려면 멀었는데요.. 써먹을수가 없을 퀄리티. 원본그림보다 뭉개져나오고 퀄리티가 떨어져서 쓰지는 않을듯요.. 블랜더의 퀄리티에 택도없어서 블랜더로 쓰는게 낫네요 아직까진. 그래도 좋은 정보 감사.
3d 변환 시 색상이 너무 달라져서 아쉽네요!
GLB 파일이 이미 3D 파일 아닙니까?
ㅋㅋ 귀엽네
이제 애니메이션만 만들어주면 되겠다 제발..!
막상 써보면 그다지 효율은 별로입니다,
프로시져하지 못해서 원하는 품질수준으로 가공하는데 한계가 있고 손이 많이 갑니다.
아무리 자동화된 가공을 거쳐도 완성도도 떨어지구요.
제대로된 프로젝트에는 쓰기 힘든 기술입니다.
와이어프레임을 볼수있음 좋을텐데 아쉽네요
소리가 작게 나오네요
3d 모델링도 조만간 인간직업에서 사라지겠네요...... 만약 다양한 각도에서 찍은 사진을 넣어서 더 정밀하게 만들어 낼수 있다면......
정교해지게 되는것도 시간문제임 사실 ㅋㅋㅋ
ㅠㅠ 좋은 소식은 아닌거 같네요... 모델러들한테는 어쩌라고ㅠㅠ
c4d는 이제 필요가 없을지도 모르겠네요...와우
이분야 업종 전공한 사람들 능력도 없고 일도 안하던데.(잘하는분들예외), 이런 기술이 나오니 마냥 반갑기만 함