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キノコで笑いすぎて腹筋割れるかと思ったw
戦闘に参加するキャラは「一回目は当たるけど二度目はちゃんと避けるようになる」とか、それぞれ細かく調整がされてるんですよねー
うぉおおおお!!!ずっと続きを待ってた!
FF14の水中と地上は泡の演出を挟んでるだけでローディングは挟まないように処理が行われてるので繋がってるひとつのエリアとして認識されているため水中にいるプレイヤーが地上から見えるようになってるのでは無いでしょうか
Twitchのアーカイブ消えて寂しいので切り抜きほんとに助かります!
クルクル蔓草 (くるくるまんぐさ)に吹いてしまいました
21:29 蔓草・・・「つるくさ」と読みます 「まんぐ◯」て読んでたよね・・・。
分かるwサンクレッドのあれズルいし接近技とかで落ちるw
似たようなものでウリエンジェも術ですっ飛ばしてますよね。流石「泳ぐより歩く派」
キノコかわいい
ハイボール飲みながら若木の愚痴をマシンガンするフェオちゃんが思い浮かびました、大戦よろしくお願いします()
FPSを上げると髪の毛がなびくなどの描写が激しくなったり、揺れる描写も省略されて表現されてしまいます。逆に60固定にすると、なびく、揺れる等がしっかり表現されるので、カメラワークは残像激しくなりますが60固定もまた違う世界観で楽しめます。
更新助かる
キノコのララフェルの声のタイプと♂か♀かとか知りたい嗚咽キノコつくりたいよぉ!!
メスのボイスタイプ5とかじゃなかったかな?
マンドレイクやんけ
もうこんな所まで!?でも間に合わなそう...
もう黄金まで近いっていうねw
操作キャラがヘンディーに似すぎ
この嗚咽のエモートって何て言うエモートですか?
大笑いかと
進行度同じだからより面白く感じる!
このゲームってエマたそ出とんのかw
ふしぎなちからがわいたひとヘンディー「パイパイポンポイプワプワプ~!」ヤ・シュ〇ラ「〇○〇〇〇、〇〇〇~!」
キノコで笑いすぎて腹筋割れるかと思ったw
戦闘に参加するキャラは「一回目は当たるけど二度目はちゃんと避けるようになる」とか、それぞれ細かく調整がされてるんですよねー
うぉおおおお!!!ずっと続きを待ってた!
FF14の水中と地上は泡の演出を挟んでるだけでローディングは挟まないように処理が行われてるので繋がってるひとつのエリアとして認識されているため水中にいるプレイヤーが地上から見えるようになってるのでは無いでしょうか
Twitchのアーカイブ消えて寂しいので切り抜きほんとに助かります!
クルクル蔓草 (くるくるまんぐさ)に吹いてしまいました
21:29 蔓草・・・「つるくさ」と読みます 「まんぐ◯」て読んでたよね・・・。
分かるwサンクレッドのあれズルいし接近技とかで落ちるw
似たようなものでウリエンジェも術ですっ飛ばしてますよね。
流石「泳ぐより歩く派」
キノコかわいい
ハイボール飲みながら若木の愚痴をマシンガンするフェオちゃんが思い浮かびました、大戦よろしくお願いします()
FPSを上げると髪の毛がなびくなどの描写が激しくなったり、揺れる描写も省略されて表現されてしまいます。
逆に60固定にすると、なびく、揺れる等がしっかり表現されるので、カメラワークは残像激しくなりますが60固定もまた違う世界観で楽しめます。
更新助かる
キノコのララフェルの声のタイプと♂か♀かとか知りたい
嗚咽キノコつくりたいよぉ!!
メスのボイスタイプ5とかじゃなかったかな?
マンドレイクやんけ
もうこんな所まで!?でも間に合わなそう...
もう黄金まで近いっていうねw
操作キャラがヘンディーに似すぎ
この嗚咽のエモートって何て言うエモートですか?
大笑いかと
進行度同じだからより面白く感じる!
このゲームってエマたそ出とんのかw
ふしぎなちからがわいたひと
ヘンディー「パイパイポンポイプワプワプ~!」
ヤ・シュ〇ラ「〇○〇〇〇、〇〇〇~!」