Si tenís cualquier problema, duda o sugerencia podéis dejarla en los comentarios, con respeto, claridad y ser concisos. También os recuerdo que hay un Discord ( descripción del vídeo ) donde podeis encontrar ayuda de otros usuarios y mía, aun que a veces no tengo mucho tiempo.
Hola Xumi, qué tal. Pregunta, cómo puedo cargar un custom map en mi server que tengo con RSM? Edité las líneas del startup colocando el levelurl, pero no pasa nada y se cierra consola. Agradecería tu ayuda!!!
@@kmileythor Buenas, para eso es mejor que uses este vídeo y hagas el servidor asi, RSM es para hacer un servidor vanilla o muy poco moded. Esta forma con cambiar el parametro verás que funciona. Si no entiendes algo me lo dices y listo. Un saludo.
Muchas gracias por la ayuda, si en algún vídeo futuro ves que meto la pata en algo....siéntete libre para opinar o corregirme siempre que sea de forma educada. Un saludo.
Hola bro buenas, como va? Se puede hacer que esos cambios que realizas se mantengan despues de un wipe de mapa? sin que sea siempre el mismo mapa, que sea random en donde spwanean los objetos y rads. Gracias
No, como su propio nombre indica un Mapa Custom es un mapa con modificaciones, creado por alguien en concreto quedando guardado, un "Mapa Random" como tu dices es un mapa Procedural o procedimental que se crea aleatoriamente desde 0, sin nada, por lo cual no es posible que contenga dicha modificación. Lo que se suele hacer es crear lo que se llaman "prefabs" que son casas, ruinas, estaciones, rads, monumentos...etc que luego se añaden a un mapa virgen, sin nada, o a un mapa procedural que seria la manera más fácil, o como viste en mi vídeo para hacer una pequeña modificación y o para optimizar el mapa y que vaya mejor de fps. Si tienes alguna duda más.... Un saludo.
🥰🤗Tengo una duda, ya que en yt no ahí tuto para configurar los respawn de npcs una vez puesto el npc respawn si juegas el server no va se necesita algún comando para activarlo o algo solo pregunto ojalá me responda, ya que no ahí tutos💪🏻✊🏻👍🏻❤💯
Buenas, siempre respondo los comentarios :D Si lo haces tal cual lo hago en el vídeo los NPC van aparecer solos, no tienes que hacer nada, esta config se carga directamente al cargar el mapa en el servidor.
Creo que eso no existe aun asi lo miraré y te lo diré por aqui a lo largo del día, eso seria como otro evento, ya que el evento del cargo esta programado para que pase así como está, como mucho si existe algo será con npc heavys desde el principio. Como digo no lo sé con seguridad. Un saludo.
@@XumiXurrY lo cambie a 1 pero no toma lo que hize fue poner el map en el sv y en server.levelurl le entege la ruta del archivo con eso hay 1 problema no le descarga el map a los client por q pesa mucho pero se puede descargar el mapa por consola del client
buen video bro me gustaria ver como es el tema de sacar el campamento de bandidos y poner todo su comercio en ruinas, si pudieras hacer un tutorian de eso te lo re agradeceria, un abrazo desde uruguay
Lamento decirte que eso es un trabajo que hay que hacerlo con mucha precaución y no es nada fácil, se puede tardar horas en hacerlo ya que hay que elegir un mapa eliminar bandoleros, después modificar tu personalmente ruinas y donde estaba bandoleros modificar el mapa para tapar donde estaba ya que deja huella.....a la hora de modificar ruinas hay que prestar atención a no mover mucho las cosas ya que los túneles de metro están muy cerca. Lo que la gente normalmente hace es comprar el prefab ya hecho te lo dejo por aqui por si quieres echarle un vistazo: codefling.com/monuments/combined-outpost-and-bandit-camp
@@XumiXurrY se que no es fácil por eso te preguntamos ya que gracias a vos montamos server hace muchos años, voy a revisarlo y lo intentaré en un server privado para ver cómo queda, gracias ximi
@@JuanMoralesUruguayGamer Yo os animo a que lo hagais vosotros mismos pero tened mucha paciencia y siempre que hagais algo bien guardad, hacer copias etc jejeje que luego sale algo mal y es trabajo perdido prueba y error prueba y error. Un saludo.
buenas idolo que me soluciona los problemass jaja una pregunta alguna forma para agregar mas recursos o que haya mas cantidad se acaban rapido en mapa chico vi tu video de cornucopia pero no esta mas
Que error te da? pásate por discord y me mandas una captura al canal #incidencias rust!.... normalmente para pterodactyl no tienes más que poner el Egg de rust en el Nests y ya está, hablando de que pterodactyl lo hayas hecho tu y no sea la interfaz de algún host. Ya me dirás. Un saludo.
de que parte del vídeo me hablas? es que en una parte del vídeo estoy en el juego y en la otra en el juego, si te refieres a " Pterodactyl " si, es un aadministrador de servidores no solo de RUST si no de la mayoría de juegos en los que se pueden hacer servidores comunitarios, de steam y otras plataformas y también de algunas apps y BOTS etc.... eso si solo es para Linux. pterodactyl.io/ github.com/parkervcp/eggs aquí es donde están todos los servicios.
@@XumiXurrY ahhhh sólo para Linux. Es mejor montar el servidor sobre Linux que sobre Windows? Por tema de potencia no creo que tenga problema en mi caso, pero hay alguna razón extra?
@@alu2mc879 Linux normalmente se comporta de una forma más eficaz, consume menos recursos de pc y tiene menos errores, por lo general si, es mejor linux.
hola cuando instalo el rustedit al abrirlo me viene please check your rust connection le doy a retry luego install y viene connecting y no carga llevo mas de 20 mins esperando y nada alguna solucion?
Buenas, estas poniendo los spawns con el rust edit imagino.....Si asi y no has puesto el plugin codefling.com/extensions/npc-spawn ese es tu error, ya que es necesario, si no es eso: Me tienes que decir como estas poniendo esos spawn y donde los estas poniendo....el error es que el bot no consigue engancharse a la malla de navegación, es un sitio donde el BOT puede apoyarse y donde puede caminar, por algunas razones a veces falla y los bots se quedan bajo el mapa, matandolo suele solucionar el problema. Otra razón puede ser porque al generarse el mapa, no se ha generado la "Topology" " mainland" que se encarga de definir el área jugable y evita que animales, jugadores npcs etc se caigan del mapa, es decir, atraviesen el suelo. Para ver si esto esta bien debes usar la herramienta de pintar el terreno, poner topology y después mainlands. Te dejo por aqui lo que es cada cosa y lo que hace. wiki.facepunch.com/rust/Topology Si por el contrario no estas usando rust edit y el problema lo tienes en el server, necesitarias el plugin: umod.org/plugins/nav-mesh-error-fix Un saludo.
@@XumiXurrY para probar si el problema era mío, puse un NPC en el mismo lugar de tu video y igual no funcionó, pero voy a probar mañana con los plug que me recomendaste.
No se a que te refieres.....Si te refieres a que cuando los jugadores al abrir el mapa en la G aparezca el nombre del server en mitad del mapa como en EGOLAND, Puedes hacerlo o bien con estructuras o bien con las herramientas con mucha paciencia. Busca una zona media del mapa y modifica el terreno como quieras, esto esta bien para un servidor que no cambia de semilla cada poco tiempo, si tu idea es hacer wipe semanal es un curro un poco pesado.
Estas en un host o tienes un servidor "local" ??? si es Local tienes que tener un script de inicio del servidor, llamado o algo asi, simplemente da click derecho editar y cambias el "+serverlevel" Procedural Map por +serverurl " el link del mapa de dropbox=1" no olvides cambiar el 0 del link por un 1 para que el server pueda descargar el mapa. Un saludo.
Optimizando el mapa, si encuentro un rato algún día de estos subiré un vídeo de como hacerlo. Normalmente cambios así pequeños no afectan mucho, siempre hay que buscar los recursos necesarios para poder fabricar nuestros propios prefabs custom sin tener que utilizar cantidades exageradas de entidades. Y optimizando un mapa procedural sin añadirle nada, simplemente optimizandolo podemos llegar a ahorrarle unas 5000 entidades de carga mas/menos.
Si tenís cualquier problema, duda o sugerencia podéis dejarla en los comentarios, con respeto, claridad y ser concisos. También os recuerdo que hay un Discord ( descripción del vídeo ) donde podeis encontrar ayuda de otros usuarios y mía, aun que a veces no tengo mucho tiempo.
Hola Xumi, qué tal.
Pregunta, cómo puedo cargar un custom map en mi server que tengo con RSM?
Edité las líneas del startup colocando el levelurl, pero no pasa nada y se cierra consola.
Agradecería tu ayuda!!!
@@kmileythor Buenas, para eso es mejor que uses este vídeo y hagas el servidor asi, RSM es para hacer un servidor vanilla o muy poco moded. Esta forma con cambiar el parametro verás que funciona.
Si no entiendes algo me lo dices y listo.
Un saludo.
Buenas si tienes alguna duda de el rust Edit pregunta cualquier cosa
Muchas gracias por la ayuda, si en algún vídeo futuro ves que meto la pata en algo....siéntete libre para opinar o corregirme siempre que sea de forma educada.
Un saludo.
Hola, te podria preguntar yo un par de cosas?
@@pomiesquizo7273 Si, no hay problema, pregunta.
Gracias amigo Son Excelentes tus tutoriales
saludo existe algún comando para a ser que los animales en Rust no se muevan
Si: ai.move "False"& ai.think "False"
Esto hace que los animales se queden quietos pero los NPC se muevan
gracia colega@@XumiXurrY
Hola bro buenas, como va? Se puede hacer que esos cambios que realizas se mantengan despues de un wipe de mapa? sin que sea siempre el mismo mapa, que sea random en donde spwanean los objetos y rads.
Gracias
No, como su propio nombre indica un Mapa Custom es un mapa con modificaciones, creado por alguien en concreto quedando guardado, un "Mapa Random" como tu dices es un mapa Procedural o procedimental que se crea aleatoriamente desde 0, sin nada, por lo cual no es posible que contenga dicha modificación. Lo que se suele hacer es crear lo que se llaman "prefabs" que son casas, ruinas, estaciones, rads, monumentos...etc que luego se añaden a un mapa virgen, sin nada, o a un mapa procedural que seria la manera más fácil, o como viste en mi vídeo para hacer una pequeña modificación y o para optimizar el mapa y que vaya mejor de fps. Si tienes alguna duda más....
Un saludo.
🥰🤗Tengo una duda, ya que en yt no ahí tuto para configurar los respawn de npcs una vez puesto el npc respawn si juegas el server no va se necesita algún comando para activarlo o algo solo pregunto ojalá me responda, ya que no ahí tutos💪🏻✊🏻👍🏻❤💯
Buenas, siempre respondo los comentarios :D
Si lo haces tal cual lo hago en el vídeo los NPC van aparecer solos, no tienes que hacer nada, esta config se carga directamente al cargar el mapa en el servidor.
@@XumiXurrY Claro es que lo decía por el RSM que no me respaunea no sé por qué
gracias compa grande tutoriales
consulta sabes alguna manera de editar el cargo
"quiero hacer cuando aparezca la tercera caja aparezcan hevys"
Creo que eso no existe aun asi lo miraré y te lo diré por aqui a lo largo del día, eso seria como otro evento, ya que el evento del cargo esta programado para que pase así como está, como mucho si existe algo será con npc heavys desde el principio. Como digo no lo sé con seguridad.
Un saludo.
@@XumiXurrYuna ultima consulta conoces otra pag aparte de dropbox no me deja descargar el mapa cuando entro al sv
muchas gracias por todo compa
ya lo arregle amigo muchas gracias pero aun estoy batallando para colocar la recycle y las cosas en ruinas ruleta
@@findthestrange6573 no te deja porque el 0 del link debes cambiarlo por un 1 para que el server pueda descargarlo, si no claro que no te deja.
@@XumiXurrY lo cambie a 1 pero no toma lo que hize fue poner el map en el sv y en server.levelurl le entege la ruta del archivo
con eso hay 1 problema
no le descarga el map a los client por q pesa mucho pero se puede descargar el mapa por consola del client
buen video bro me gustaria ver como es el tema de sacar el campamento de bandidos y poner todo su comercio en ruinas, si pudieras hacer un tutorian de eso te lo re agradeceria, un abrazo desde uruguay
Lamento decirte que eso es un trabajo que hay que hacerlo con mucha precaución y no es nada fácil, se puede tardar horas en hacerlo ya que hay que elegir un mapa eliminar bandoleros, después modificar tu personalmente ruinas y donde estaba bandoleros modificar el mapa para tapar donde estaba ya que deja huella.....a la hora de modificar ruinas hay que prestar atención a no mover mucho las cosas ya que los túneles de metro están muy cerca. Lo que la gente normalmente hace es comprar el prefab ya hecho te lo dejo por aqui por si quieres echarle un vistazo: codefling.com/monuments/combined-outpost-and-bandit-camp
@@XumiXurrY se que no es fácil por eso te preguntamos ya que gracias a vos montamos server hace muchos años, voy a revisarlo y lo intentaré en un server privado para ver cómo queda, gracias ximi
@@JuanMoralesUruguayGamer Yo os animo a que lo hagais vosotros mismos pero tened mucha paciencia y siempre que hagais algo bien guardad, hacer copias etc jejeje que luego sale algo mal y es trabajo perdido prueba y error prueba y error.
Un saludo.
buenas idolo que me soluciona los problemass jaja una pregunta alguna forma para agregar mas recursos o que haya mas cantidad se acaban rapido en mapa chico vi tu video de cornucopia pero no esta mas
he actualizado el link del plugin, estaba caído: umod.org/plugins/cornucopia
@@XumiXurrY me aparece unavaliable para descargar
buen video xumi.!!! puedes hacer un video para subir el server a pterodactyl, me da un error cuando le doy a start.... seria de mucha ayuda porfavor
Que error te da? pásate por discord y me mandas una captura al canal #incidencias rust!.... normalmente para pterodactyl no tienes más que poner el Egg de rust en el Nests y ya está, hablando de que pterodactyl lo hayas hecho tu y no sea la interfaz de algún host. Ya me dirás.
Un saludo.
Que es esa interfaz para la gestiona del server? Mola mucho, me puedes informar? gracias
de que parte del vídeo me hablas? es que en una parte del vídeo estoy en el juego y en la otra en el juego, si te refieres a " Pterodactyl " si, es un aadministrador de servidores no solo de RUST si no de la mayoría de juegos en los que se pueden hacer servidores comunitarios, de steam y otras plataformas y también de algunas apps y BOTS etc.... eso si solo es para Linux.
pterodactyl.io/
github.com/parkervcp/eggs aquí es donde están todos los servicios.
@@XumiXurrY ahhhh sólo para Linux. Es mejor montar el servidor sobre Linux que sobre Windows? Por tema de potencia no creo que tenga problema en mi caso, pero hay alguna razón extra?
@@alu2mc879 Linux normalmente se comporta de una forma más eficaz, consume menos recursos de pc y tiene menos errores, por lo general si, es mejor linux.
hola cuando instalo el rustedit al abrirlo me viene please check your rust connection le doy a retry luego install y viene connecting y no carga llevo mas de 20 mins esperando y nada alguna solucion?
No lo instales en el mismo disco duro del RUST, pruebalo..pero vamos es raro que no te deje.
los npc no me espanean y me da este error Failed to create agent because it is not close enough to the NavMesh sabes a que se debe?
Buenas, estas poniendo los spawns con el rust edit imagino.....Si asi y no has puesto el plugin codefling.com/extensions/npc-spawn ese es tu error, ya que es necesario, si no es eso:
Me tienes que decir como estas poniendo esos spawn y donde los estas poniendo....el error es que el bot no consigue engancharse a la malla de navegación, es un sitio donde el BOT puede apoyarse y donde puede caminar, por algunas razones a veces falla y los bots se quedan bajo el mapa, matandolo suele solucionar el problema.
Otra razón puede ser porque al generarse el mapa, no se ha generado la "Topology" " mainland" que se encarga de definir el área jugable y evita que animales, jugadores npcs etc se caigan del mapa, es decir, atraviesen el suelo. Para ver si esto esta bien debes usar la herramienta de pintar el terreno, poner topology y después mainlands. Te dejo por aqui lo que es cada cosa y lo que hace. wiki.facepunch.com/rust/Topology
Si por el contrario no estas usando rust edit y el problema lo tienes en el server, necesitarias el plugin: umod.org/plugins/nav-mesh-error-fix
Un saludo.
@@XumiXurrY no tengo esos plug, y si estoy con Rust Edit. Mañana prueba y te dejo saber si me funciona, muchas gracias por tu tiempo.
@@XumiXurrY para probar si el problema era mío, puse un NPC en el mismo lugar de tu video y igual no funcionó, pero voy a probar mañana con los plug que me recomendaste.
como hago para poner el nombre del server en el mapa?
No se a que te refieres.....Si te refieres a que cuando los jugadores al abrir el mapa en la G aparezca el nombre del server en mitad del mapa como en EGOLAND, Puedes hacerlo o bien con estructuras o bien con las herramientas con mucha paciencia. Busca una zona media del mapa y modifica el terreno como quieras, esto esta bien para un servidor que no cambia de semilla cada poco tiempo, si tu idea es hacer wipe semanal es un curro un poco pesado.
Como ingreso a parametros de lanzamiento, que ya subi el mapa a dropbox y puse el link ya, pero no se como modificar en el panel los parametros :(
Estas en un host o tienes un servidor "local" ??? si es Local tienes que tener un script de inicio del servidor, llamado o algo asi, simplemente da click derecho editar y cambias el "+serverlevel" Procedural Map por +serverurl " el link del mapa de dropbox=1" no olvides cambiar el 0 del link por un 1 para que el server pueda descargar el mapa.
Un saludo.
Como consigues reducir el lag que produce estos cambios en el mapa?
Optimizando el mapa, si encuentro un rato algún día de estos subiré un vídeo de como hacerlo.
Normalmente cambios así pequeños no afectan mucho, siempre hay que buscar los recursos necesarios para poder fabricar nuestros propios prefabs custom sin tener que utilizar cantidades exageradas de entidades. Y optimizando un mapa procedural sin añadirle nada, simplemente optimizandolo podemos llegar a ahorrarle unas 5000 entidades de carga mas/menos.