Moin Leude, ich streame gerade auf Twitch einen extrem schwierigen Modus. Außerdem habt ihr das letzte Mal die Chance meinen Humankind-Charakter als Drop zu bekommen. Schaut doch mal vorbei! www.twitch.tv/handiofiblood
Ich hoffe du schaffst es dennoch ein weiteres mal Humankind in diesem "Event" für den Drop zu streamen. Ich suchte das Game echt unglaublich nachdem was ich bei dir gesehen habe jedoch. konnte ich leider beim heutigen Stream nicht dabei sein um dich nun in meine diplomatischen gefechten zu haben. Wäre echt cool wenn mal ein kleiner stream wieder käme um vlt doch noch eine kleine Chance zu haben in den letzten paar Tagen dich zu ergattern ^.^
*Hänno's Fragen beantworten:* 9:23 Die Spezialgebäude aus jeder Epoche können nur bedingt gebaut werden, da man nicht unendliche zur Verfügung hat. Die genauen Bedingungen kann man nachlesen, indem man sich das Gebäude anschaut (wie z.B. bei 9:34 oder 14:00). Dort stehen ganz unten die "Platzierungsbedingungen". In deinem Fall kannst du das Gebäude 1x pro Gebiet bauen. 16:15 Es wird dir angezeigt, wann du eine neue Bevölkerung bekommst, das ändert sich natürlich jeden Zug. Am Anfang musstest du 2 Züge warten, bis du eine neue Bevölkerung bekommst. Da bereits 1 Zug vergangen ist, dauert es auch nur noch einen Zug. Du hast dort auch einen grünen Balken der den Fortschritt bis zur nächsten Bevölkerung anzeigt. Stell dir den Balken in Prozent vor. Ganz links hast du 0% und ganz rechts 100%. Du bekommst jeden Zug ca. 45% dazu (Beispielzahl). Wenn deine Runde startet und du z.B. 0% hast, dauert es 3 Züge bis der Balken voll wird (0% --> 45% --> 90% --> 135%). Die restlichen 35% über den 100% werden in den nächsten Zug übernommen. Dort dauert es dann z.B. nur 2 Züge (35% --> 80% --> 125%). 22:18 Ist zwar keine Frage aber hier mal die Erklärung zu deiner Verwirrung: Die 10 Stabilität bekommst du beim Abschluss des Bezirks durch den Affinitätsbonus (20:34). Damit du diesen Affinitätsbonus allerdings bekommst, musst du in den Baumodus wechseln, welchen du im Moment noch nicht benutzt. Ich meine allerdings, dass der Bonus nur 1 Zug anhält (bin mir da leider nicht komplett sicher). Zusätzlich musst du beachten, dass du im Baumodus kein Geld und keine Wissenschaft produzierst, sondern nur Nahrung und Industrie (Geld und Wissenschaft werden in Industrie umgewandelt). Der Baumodus kann übrigens erst nach 5 Zügen wieder ausgeschaltet werden. 24:15 Ja, die Stabilität geht auf 66 runter. Dies passiert allerdings nicht im nächsten Zug, sondern immer Schrittweise. Die Stabilität geht in jedem Zug um 5 runter, bis die 66% erreicht werden. 24:37 Ich habe das Prinzip mit der Bevölkerungszunahme ja bereits oben erklärt, aber hier sieht man es noch mal sehr gut. Der grüne Balken ist bei ca. 98%/99%. Egal wie viel Bevölkerung du in Nahrung rein machst oder nicht, es wir bei einem Zug bleiben. Nächsten Zug sieht es aber wieder anders aus. Man kann immer sehr gut sehen, wie weit der Balken voranschreitet (im grünen Balken gibt es einen grauen Bereich, das ist der Fortschritt, der im nächsten Zug erreicht wird). Diesen grauen Balken sieht man z.B. auch in der Gebäudeschleife :) 40:00 Ja, du hast den Außenposten Wasat (im Norden) schon länger und bisher noch nicht angegliedert. Du hast sogar schon das Porzellan abgebaut (kann man im Außenposten machen, kostet dafür aber Einfluss). Du hast übrigens im Süden auch noch einen Außenposten ("Markab"), den du noch nicht angegliedert hast :)
das mit der Nahrung hat mich ein wenig getigert haha, weil auch die ganze zeit der Balken darunter ist und der sich sogar bewegt wenn man die Bevölkerung hin und her schiebt! hoffentlich in den nächsten Folgen versteht er es :D
Gilt das mit der Nahrung auch für Industrie und Wissenschaft, also dass wenn man die Warteschlangen auslaufen lässt die Überproduktion verfällt? Hänno baut pro runde einen Elefanten hat aber über 100 mehr Industrie jede Runde zur verfügung, habe nicht gesehen wo und ob die nochmal auftauchen.
@@henber97 So weit ich weiß, gilt das nur für die Bevölkerung. Bei der Warteschlange fängt jede neue Produktion bei 0% an, egal ob sie später hinzugefügt wurde oder bereits in der Warteschlange ist. Hänno macht leider selten Sachen in die Warteschlange rein, werde da mal drauf achten ob man das in den nächsten Folgen sehen kann und kann dir dann die Frage auch wirklich beantworten :) Was die Wissenschaft angeht: Wenn du etwas nicht in der Forschung hast, verfallen die Forschungspunkte nicht direkt, die du jeden Zug produzierst, sondern werden abgespeichert. Wenn du dann eine neue Technologie erforschen möchtest, gehen die gespeicherten Punkte dort rein. Beispiel: Du produzierst jeden Zug 200 Forschungspunkte und hast für 2 Züge keine Forschung aktiv. Die nächste Forschung benötigt 500 Forschungspunkte. Wenn du diese Forschung dann aktivierst, hat diese direkt 400 Forschungspunkte und braucht nur noch 1 Zug bis sie fertig ist. Dies gilt allerdings nicht, wenn du alle Forschungen in einer Epoche abgeschlossen hast. Die Forschungspunkte werden erst dann wieder gespeichert, wenn du die nächste Epoche freischaltest. Also als Tipp: Geht in eine neue Epoche, bevor die letzte Technologie fertig erforscht wurde, da ihr im Zweifel Forschungspunkte verschwendet.
@@born2beornn567 mich triggert es zu sehr das er die einfachsten dinge nicht versteht bzw. nicht mal mitbekommt. Bestes Beispiel ist Wasat, hat er vor ca. 3 folgen von Orange übernommen und sieht das jetzt erst? xD oder das er die Spezial Gebäude nur einmal pro gebiet bauen kann, steht doch dick und fett dabei. macht zara spaß zu zuschauen aber ..... aaaaaaah
Ich saufs aus weil es mich vergessen lässt, meine gedanken sind besessen von sex! Sie will offensive von mann doch bin besoffen schiele sie an, kurz darauf liegt mein kopf neben der toilette hätte nie gewettet das kotzen meine ehe rettet... OHOHOOOO HÜBSCHES DING😂
Übelst nice mit dem Outfit. Ich muss auch sagen, dass das hier das erste mal ist, dass ich so ein straight gameplay von einem rundenbasierten Strategiespiel richtig am enjoyn bin. Übel nice mach unbedingt weiter. Gerne auch noch ne Runde danach
Ich glaube du achtest nie auf den Balken unter Nahrung. Wenn der voll ist, dann bekommst du einen neuen Bürger. Daher bekommst du teilweise 1 Bürger in der nächsten Runde bei +30 Nahrung und einen Bürger erst in 2 Runden bei +130 Nahrung. Daher macht es keinen Unterscheid wie viele Bürger du in der Nahrung drin hast, da wenn dir nur noch 10 Nahrung fehlt zum nächsten Bürger, du aber +130 hast, dann produzierst du quasi schon den nächsten. Von daher macht es aus meiner Sicht nur Sinn Bürger bei der Industrie hin und her zu schieben da ein Gebäude ja irgendwann beendet wird, aber man unendlich Bürger produzieren kann und so nie Nahrung gewasted wird.
Mensch Hänno bei den "Spezialgebäuden", wie du sie nennst, steht dran: "kann einmal pro Gebiet gebaut werden". ;) ---> Ja gut, hätte wohl einfach mal weiter schauen sollen :) Du hast's ja gefunden
Dasselbe ist, wenn er sich mal wieder fragt, warum er auf einem bestimmten Feld kein Gebäude bauen kann. Zumindest hat er mittlerweile gemerkt, dass dann da ein kleiner roter Text daneben steht... Er möchte das Spiel verstehen, liest dafür aber einfach viel zu ungenau.
Hänno ganz unten rechts neben dem Runde beenden button ist ein kleines Zeichen. das kannste drücken, dann werden deine Bezirke farblich markiert, dann musste nicht immer suchen ^^
Hallo Hänno, ich finds super das du solche Spiele wirklich "feierst" und dich versuchst reinzufuchsen. Ich denke ich spreche hier für viele wenn ich sage es macht sogar Spaß dir dabei zuzuschauen. Da gibt es andere TH-camr wo ich solche Spiele einfach nicht schauen kann. Allerdings ist mir aufgefallen, dass obwohl du versuchst das Spiel so gut wie möglich zu verstehen manche Texte gar nicht richtig liest oder dir nicht die Zeit nimmst nach Antworten zu suchen. Ich behaupte mal, dass das auch daran liegt das es für uns nicht allzu langweilig werden soll. Ich für meinen Teil würde mich allerdings freuen, wenn du dir doch mal mehr Zeit nimmst um Texte ordentlich zu lesen, wie bspw. den Text mit den Spezialgebäuden (Welchen Cap die haben steht ja schon sehr eindeutig da). Ich finde dass das die Qualität nochmal mehr steigert auch wenn die Parts dann evtl weniger Inhalt haben würden. (Nur am Anfang da du nach und nach das Spiel und seine Mechanics kennst)
Am Anfang war das noch ok, aber jetzt ist es wirklich etwas zu schnell. Hänno übersieht immer mehr und achtet einfach nicht darauf was er so macht. Da rächt sich so eine stundenlange Vorproduktion. Trotzdem sehr unterhaltsam! Das beste Humankind LP macht Steinwallen. Bessere Qualität kriegt man nicht.
Hab mir das Spiel nun gekauft und absolut durchgesuchtet. Hier ein paar nützliche Tipps für Hänno und die Zuschauer: 1. Durch Handel bekommst du extrem viel Bonus stats und Stabilität, ab einem gewissen Punkt kannst du Stadtviertel spammen weil du so einen Stabilitätsüberschuss hast. Finde das ist ziemlich op und ich kaufe fast alle Luxus-Handelsgüter auf (beginnend mit dem die die besten Stats bringen) 2. Mit einem Expansionistenvolk kannst du auf andere Verwaltungsbezirke gehen und die einnehmen ohne, dass die andere Kultur beleidigt ist. 3. In Kämpfen wo angezeigt wird, dass die gegnerische Kampfkraft ähnlich groß ist wie deine gewinnst du meistens und verlierst kaum Einheiten. Vor allem wenn du verteidigst, high ground nutzt oder den Gegner von zwei Seiten attackierst (gibt alles Bonus Kampfkraft) 4. Du kannst eigentlich von Beginn an neue Gebiete einnehmen, das hilft dir fast immer mit mehr Ressourcen. 5. Die Partei die angreift hat den ersten Zug außer bei einem Angriff auf Städte dort hat die Seite der Verteidiger den ersten Zug
Zu den Wehrpflichtigen wenn du mit ihnen auf Verteidigung gehst kriegen die durch die Befestigung einen Buff und konterst die angreifenden Nakampfeinheiten. Das ist viel stärker als mit ihnen auf anzugreifen Nice Video
17:30 eine schöne Anspielung auf das wunderbare Gedicht "Ozymandias" von Percy Bysshe Shelley :D sogar mit einem abgewandelten Zitat der Zeilen "Look on my works, ye Mighty, and despair!‘ Nothing beside remains." Freut mich, dass die Entwickler sowas eingebracht haben, wirklich klasse
Servus, kannst du mir sagen wie das geht? Habe den Stream geschaut und mein Epic Games Konto verknüpft, aber habe ingame nichts leider.. Danke schonmal!
Moin Hänno, wegen der Bevölkerungsverteilung für die Nahrung. Du benötigst eine gewissen Anzahl an Leuten in Nahrung um die Gesamtbevölkerung zu ernähren (je mehr Gesamtbevölkerung, desto mehr Leute müssen in Nahrung arbeiten). Jeder zusätzliche füllt den Forschrittsbalken darunter (wie einen Kornspeicher). Grüner Anteil -> bisheriger Füllstand Grauen Anteil -> zusätzlicher Füllstand durch diese Runde Schwarzer Anteil -> Füllstand bis zum nächsten Bewohner Ist der Balken voll, wird die Bevölkerung erhöht und der Balken leert sich wieder. Der Überschuss bleibt aber erhalten. Also der Balken fängt nicht wieder bei Null an. Brauchst also nicht dauernd switchen. Geiles System eigentlich! Gruß aus Meppen-Süd
Das du für Bevölkerung manchmal nur einen und manchmal zwei Züge braucht liegt an dem Startwert der von der letzten Runde übrigbleibt. Du siehst den aktuellem Fortschritt neben der Stabilität bei dem grünen Balken. Wenn du aus Nahrung Bauern rausnimmst ist dein Startwert in der nächsten Runde tiefer, weil du keine überschüssige Nahrung hast, dadurch braucht es dann evtl. mehrere Runden.
Was du glaub ich noch nicht ganz verstehst ist, dass Nahrung ein Wert ist, der immer mehr braucht um eine Bevölkerung zu entwickeln und du als Beispiel eine Leiste mit 50 Nahrung voll machen musst für eine Bevölkerung. Aber für die nächste eine Leiste mit 60 Nahrung voll machen musst. Wenn du also zwei Bevölkerung weg nimmst aber einen Überschuss von 50 Nahrung zur nächsten Bevölkerung hättest. Dann werden die wieder genutzt um die neue niedrigere Leiste zu füllen und so kann es sein, dass du direkt wieder zwei Bevölkerung dazu kriegst.
Moin Hänno, Unter der Nahrung hast du einen Balken. Immer wenn dieser voll ist bekommst du eine Bevölkerung mehr. Jede Runde verändert dich der Balken.(abhängig von deiner Nahrung) Wenn du also in einer Runde +1 Bevölkerung in 1 Runde hast, in der nächsten Runde aber +1 in 3 Runden, dann war die Runde vorher der Balken fast voll und in dieser Runde ist der Balken erst am Anfang. Hoffe das bringt ein wenig Licht ins Dunkle Ehre!!!!
Ich feiers so, wie du eine ähnlich geile Lernkurve erlebst, wie viele, die Humankind angefangen haben es auch erleben durften😉 (same🙃) Geiles Format, bockt sich dir zuzugucken, Max! 👍 Aber bidde, chain deine Produktionsaufträge, damit deine heftige Produktion nicht waistest und mehrere Sachen in einer Runde raushaust!
"Es sind nur Wehrpflichtige gestorben, dass ist mir egal." gefolgt von "Warum ist in Spandau die Befölkerung gesunken?" passt einfach wieder wie Faust aufs Auge... xD
Zu den Steinkreisen: Du kannst einen Steinkreis bauen wenn du die Religion gründest und pro Glaubensstufe einen mehr (Also müssten es maximal 5 sein). Sonst hab ich von meinen Sucht Sessions in dem Spiel gelernt wie man (meiner Meinung nach) Stabilität am besten pusht. 1. Kauf alles an Luxusressourcen von den npc was geht. Das lohnt unnormal für alle Städte. 2. Es gibt ein Gesetz mit dem du Garnisonen +5 stabilität gibst und zwei infrastrukturen (+5 und +10). Wenn du dann 25er Garnisonen spamst hast du null Probleme mit Stabilität. Ach ja und versuch immer so 1nen überm Städtelimit zu bleiben. Mehr städte mehr gut!
Die Stabilität kann ist auch wichtig für die Einfluss Produktion: Wenn man mehr als 90 Stabilität in einer Stadt hat, produziert diese doppelt so viel Einfluss.
Die Plus 10 Stabilität bei Abschluss eines Bezirks (20:01) ist die Instant Stabilität die man sofort bekommt bei Abschluss eines Bezirks. Die Minus 10 Stabilität ist der Wert auf den die Stabilität dann runterfällt. Deshalb ist der Stabilitätswert von 78>76 (20:00) auf 86>66 (22:18) gegangen. ......glaub ich. Der Effekt der Khmer ist also nur auf die Instant-Stabilität bezogen und Stabilität, die du durch Gebäude bekommst, ändern das Stabilitäts-Ziel.
Vernachlässige nicht die Schifffahrt. Auf der Map gibt es einen Kontinent, der die neue Welt darstellt (Amerika f yeah). Dieser Kontinent ist anfänglich von niemanden besiedelt
Du hast halt durch das Forschungsviertel dauerhaft -10 Stabilität. Diese +10 bekommste halt, wenn du das Bezirk errichtest, aber das halt einmalig. Das bedeutet eine Runde ist es praktisch im Gleichgewicht, aber die Runde darauf musst du dich sofort darum kümmern wieder mehr Stabilität reinzubringen, weil der Bonus wieder wegfällt.
Ich liebe dieses Game. Will mir bald nen PC kaufen und kann das dann auch zocken. Heute schön den Twitch Drop abgeholt und dann das game bald selber zocken. Freue mich immer wenn ne neue Folge kommt
Jo Hänno, absolute Ehre Bruder. Hast anfangs von 3 Folgen die Woche gesprochen und das ist die 4.!!!!!! verf*****e Folge. Bruder, bist Ehrenmann alla Wir feiern dich so hart, ZU RECHT!!!!!!!!!!
Also ich habe das Spiel seit 3 Tagen und bin Runde 450+ 1. Also was ich erfahren habe je höher die Runden desto teurer werden Sachen also zum Beispiel Verordungen werden Stetig teurer und das Angliedern der Städte. Nur um die Stadt anzugliedern kostet das billigste 80k Einfluss. 2.Hab 7 Städte und noch keins ist angegliedert. Aufpassen wenn man zu viele Städte hat ( ab +2 zu viel als oben angezeigt) zahlt man als Strafe mit Einfluss und das erhöht sich immer weiter wenn man nochmal +2 Städte hat ( 4 Städte zu viel ) 3. Je mehr Viertel du baust desto geringer wird die Stabilität, darum muss man immer Gegenmaßnahmen machen wie Garnison oder oder je nach dem Forschungsstand Hoffe das du diese Tipps gebrauchen kannst, falls nicht schon erfahren.
Du produzierst durchgehend, dass bedeutet wenn du ein Gebäude baust das 300 Industrie kostet und 400 Industrie pro zug hast wäre das Gebäude natürlich in 1 zug fertig. Die 100 Industrie welche übrig sind werden aber nicht verschwendet sondern in den nächsten zug eingerechnet, deswegen steht dann bei Gebäuden kosten 500 Industrie (-100 durch Überschuss). Dieses Prinzip gilt auch für Nahrung, wenn du die die Leiste dafür zu 115% füllst beginnt sie im nächsten Zug bereits zu 15% gefüllt und du bräuchtest theoretisch weniger Nahrung um sie ganz zu füllen. Ich hoffe das bringt ein bisschen Verständnis warum du manchmal in einem Zug eine Bevölkerung bekommst und im Zug danach nicht obwohl du eigentlich selbst nichts geändert hast.
Du hattest gegen Ende Stabilitätseinbruch in Staaken weil der Handel mit deinem.. "Bündnispartner" ausgesetzt wurde da du mit ihm offene Forderungen hast. Die Luxusgüter die du normal mit ihm Handelst stellen einen nicht unerheblichen Teil der Stabilität, nicht zu vergessen die anderen Boni die noch dazu kommen. Und eine kleine Anmerkung zu deinen Wehrpflichtigen die du ohne Bedenken in die Schwerter deiner Gegner rennen lässt: Jede Einheit ist auch eine Bevölkerung, bei einer Stadt mit über 30 vielleicht nicht so wichtig, sollte man aber im Hinterkopf behalten :P
Du lastet die Industrie deiner Städte nicht voll aus, weil du nix in die Warteschlange packst. Wenn du zun Beispiel einen Bezirk baust bei dem noch 50 Industrie fehlen aber du pro Zug 100 produzierst fließen die restlichen 50 in den nächsten Bezirk (oder in die nächste Einheit). Wenn sich nichts in der Warteschlange befindet verlierst du die übrigen 50
Er verliert das nicht. Wenn er ein neues Bauwerk auswählt wird oben rechts im Menü der Überschuss angezeigt, der wird dann darauf angerechnet - auch ohne Warteschlange
Die Nahrung ist ein Wert pro Runde. Der grüne Balken füllt sich, wie eine Produktion. Das Rumschieben bringt dir am Ende keinen Vorteil, wenn du in einer Runde viel Nahrung und in der nächsten nur gerade so viel wie nötig machst. Die Summe ist das selbe. Nur halt mit viel "Häh?". ;)
1:17:00 Wenn ich das richtig mitbekommen hab, dann hast du in der Stadtverteidigung, als du eine von den Wehrpflichtigen verloren hast (ausgelöscht) auch die eine Bevölkerung verloren. Wenn ich mich irre, dürft ihr mich gerne verbessern ;)
Laut der Meldung war es ein Bevölkerungsrückgang durch Nahrungsmittelknappheit, diese Meldung könnte jedoch genau so gut fehlerhaft sein und einer Überarbeitung bedürfen. Jedenfalls, vorher 31 und nach der Belagerung 30, da eine Bürgerwehreinheit gefallen ist, klingt überaus logisch und daher als Spielmechanik wünschenswert.
In dem Verordnung Interface siehst du immer vier Zeilen und in den Zeilen kann man ein rosanes Viereck sehen und viele ausgegraute. Je nachdem wo das rosa Viereck ist(ganz links oder ganz rechts) kriegt man Bonusse. Schau dir die Mal an und richte dich vielleicht auch nach denen. Hätte zu Ende schauen sollen😂
Zum Thema Bauern und Bevölkerungsproduktion: Dir wird angezeigt in wie vielen Runden du die nächste kriegst. Heißt wenn du alle 2 Runden 1 Bevölkerung bekommst und du schon eine Runde hinter dir hast dann wird dir angezeigt dass du in 1ner die Bevölkerung bekommst. Natürlich ist dann nachdem du die Bevölkerung produziert hast wieder 2 Runden warten angesagt. ( Dir wird der Progress von der Produktion auch in dem Balken unter der nahrungsanzeige angezeigt)
Jo Hänno, das mit den Truppen ist so, in Staaken brauchtest du 2 züge und in Spandau 1 um sie zu rekrutieren. Als du die Elefanti's in beiden Städten startest, hattest du dich nur auf Spandau fokussiert. Als du dann in die nächste runde gingst, fiel in Staaken die Bevölkerung von 23 auf 21 und Spandau war fertig. Als du dann wieder auf Staaken guckstest, dachstest du wohl das Staaken auch nur 1 Runde brauchte und sie deswegen nicht runtergangen ist. Hoffe verstehst was ich meine, sonst guck dir ab 47:55 an.
Die Distrikte kannst du dir auf der Map als Filter anzeigen lassen, hab ich selbst gestern erst rausgefunden. Unten rechts, links von dem Fragezeichen Icon musst du den Mapfilter anmachen, dann werden die Distrikte Colour Coded angezeigt (Grün Bauernviertel, Braun der Schmiededistrikt etc etc.)
Ich hab da noch einen echt geilen tipp für dich! Erstmal danke für diesen Stream! Das Spiel ist echt geil, musste direkt gekauft werden... Deine Videos sind echt scheiße für meinen Geldbeutel.. Habe echt viele Spiele gekauft, weil du diese gestreamt hast.. So zum Tipp: Du hast ja immer, wenn du was baust/forscht etc. eine Anzahl an Punkte zusammen, z.B. 400 Industrie. Ein Gebäude benötigt Industrie 500 zum Bau, das heißt im 2. Zug ist das Gebäude fertig, ABER diese restlichen 300 Industrie (vom Überschuss an Industrie) gehen verloren, wenn du immer nur ein Gebäude baust oder eine Forschung am laufen hast. Deshalb direkt 2 Gebäude bauen, dann gehen die restlichen 300 Industrie im gleichen Zug in dem das 1. Gebäude fertig ist, mit in das 2. Gebäude rein! Dann hast du im 2. Gebäude bereits 300/500 die du sonst verlierst! Das heißt auch wenn du z.B. 600 Industrie hast und 3 Einheiten baust die alle 200 Industrie brauchen, das du alle Einheiten in einem Zug baust. Kein Problem hab ich doch gern gemacht, für jemanden der mir das Geld aus der Tasche zieht, Küsschen an alle Spandaurianer!
Denkt dran Leudde! Hänno streamt gerade noch und das ist die voraussichtlich letzte Möglichkeit über den Twitch Drop an seinen Skin dran zu kommen! 30 Minuten den Stream laufen lassen und dann mit dem Account verlinken!
Moin Hännö, - die Cam war heute perf ;) - achte mal darauf; das Spiel arbeitet mit Fortschrittsleisten. Das heißt es entsteht ein grauer Balken mit der "Gesamtlänge der Produktion" des gewählten Gebäudes, welcher jedoch durch deine Produktion / Forschung überschritten werden kann. Mit diesen überschüssigen Forschungspunkten konntest du zb. die Fischerei insta-forschen. - du hast jedes mal den Punkt "Plazierungsbedingungen" überlesen xD - du kannst in der Stadtübersicht unterhalb der Populationsmenge in "Geld" den Einfluss und den Glauben /turn für diese Stadt sehen (Glaube hast du mal gesucht) - weißt du, dass du mittlerweile 5 Städte bauen darfst? (Info oben rechts, neben den goldumrahmten Kästen) Außerdem ist der Malus für das Überschreiten angeblich sehr gering. - über den unteren der goldumrahmten Kästen oben rechts kannst du den "Wunder-Bildschirm" erreichen - cool, dass du die Auswirkungen deiner Entscheidungen entdeckt hast :) danke für die vielen Uploads, freue mich schon aufs nächste Humankind Video ♥
Also, diese +10 Stabilität die du bekommst bei Abschluss eines Bezirkes bekommst du für den Moment, bei 22:47 hattest du nach Abschluss 86 Stabilität und davor 76.
Die Stabilität geht beim Bau von Gebäuden nur solange runter, so lange das gebaut wird. Bei der Fertigstellung kriegst du einen Bonus der den Malus genau ausgleicht, Alla
Du hast Wasat einmal eingefordert während Pia die Einstellung "verängstigt" hatte. Wenn ein Land komplett in deinem Einfluss liegt dann bekommst du pro Runde mehr Einfluss. Das Land kann komplett unter deinem.einfluss stehen wird aber dadurch nicht seinen Herrscher wechseln, daher gehören die längereien immer noch den Kelten obwohl du 100% Einfluss hast.
Muss ehrlich sagen, Ich war ganz schön skeptisch was das Projekt angeht, weil mir Civilisation Lets plays nie so richtig gefallen haben. Aber ich muss sagen, das ist echt unterhaltsam wie detailliert und individuell du das aufziehst.
Hänno, wenn ich das richtig verstehe geht ja pro Runde 5 Stabilität weg bis es den Punkt erreicht hat. Wenn du also ein Forschungsviertel baust und das 2 runden braucht um gebaut zu werden, verlierst du erstmal die 10 Stabilität. Sobald das Viertel aber fertig gebaut wird gewinnst du 10 Stabilität die aber ebenfalls zwei Runden brauchen da im einer Runde nur 5 Stabilität dazukommen. Demnach gleicht sich das definitv aus, dauert aber ca 4 Züge und hebt sich nicht direkt auf. Bitte liken damit er es sieht
Was dir noch nicht aufgefallen ist, ist dass du eine Bauwarteschlange hast. Übrige Industriepunkte würden am Ende einer Runde schon in den nächsten Bau reingezählt werden, wenn du etwas queuen würdest. ;)
Du kannst noch Kupfer in deinem eigenen Reich abbauen (oben in der Mitte), zudem Pferde (ganz unten Richtung Babylon) und Eisen ganz unten. Diese Recourcen hast du übersehen.
Du musst Bezirke bauen und erst dann erweitert sich quasi erst der Bereich wo du weiter bauen kannst, d.h. du kannst immer nur Bezirk an Bezirk bauen und nicht irgendwo anfangen.
Kann gut sein das Pia's Truppen den ganzen Weg in einem Zug gegangen sind. Manche Events geben Truppen die Fähigkeit 'Geschwind' oder so dann bewegen die sich 2 oder sogar 3 Felder pro 'Bewegungspunkt' dann wären 6 Bewegung 12 oder sogar 18 Felder. Ich hatte den Effekt auf einer Flotte und hab mich gewundert wie die auf einmal die Welt in 3 Zügen umrundet hat bis ich's dann mal endlich geschnallt hab.
Da steht nicht 1 Bevölkerung pro Zug sondern wann als nächstes. Deswegen konntest du auch so viele Bauer zuweisen, weil die Leiste darunter eh fast voll war. Außerdem wird 10 Stabilität je Bauwerk nur hinzugefügt, wenn der Baumeistermodus an ist. Ich hoffe mal, dass du es im weiteren Verlauf des Videos noch herausfindest. Übelst geiles Projekt btw.
Moin Leude, ich streame gerade auf Twitch einen extrem schwierigen Modus. Außerdem habt ihr das letzte Mal die Chance meinen Humankind-Charakter als Drop zu bekommen. Schaut doch mal vorbei! www.twitch.tv/handiofiblood
Hallo Hänno schön dich zu sehen.
Danke, dass du auf Twitch gestreamt hast, habe jetzt auch dein Avatar, schaade dass mit den Darksouls No Death run schade.
Nein ich habs verpasst :(
Ich hoffe du schaffst es dennoch ein weiteres mal Humankind in diesem "Event" für den Drop zu streamen. Ich suchte das Game echt unglaublich nachdem was ich bei dir gesehen habe jedoch. konnte ich leider beim heutigen Stream nicht dabei sein um dich nun in meine diplomatischen gefechten zu haben. Wäre echt cool wenn mal ein kleiner stream wieder käme um vlt doch noch eine kleine Chance zu haben in den letzten paar Tagen dich zu ergattern ^.^
@@TheViperius das war leider sein letztes mal
*Hänno's Fragen beantworten:*
9:23
Die Spezialgebäude aus jeder Epoche können nur bedingt gebaut werden, da man nicht unendliche zur Verfügung hat. Die genauen Bedingungen kann man nachlesen, indem man sich das Gebäude anschaut (wie z.B. bei 9:34 oder 14:00). Dort stehen ganz unten die "Platzierungsbedingungen". In deinem Fall kannst du das Gebäude 1x pro Gebiet bauen.
16:15
Es wird dir angezeigt, wann du eine neue Bevölkerung bekommst, das ändert sich natürlich jeden Zug. Am Anfang musstest du 2 Züge warten, bis du eine neue Bevölkerung bekommst. Da bereits 1 Zug vergangen ist, dauert es auch nur noch einen Zug.
Du hast dort auch einen grünen Balken der den Fortschritt bis zur nächsten Bevölkerung anzeigt. Stell dir den Balken in Prozent vor. Ganz links hast du 0% und ganz rechts 100%. Du bekommst jeden Zug ca. 45% dazu (Beispielzahl). Wenn deine Runde startet und du z.B. 0% hast, dauert es 3 Züge bis der Balken voll wird (0% --> 45% --> 90% --> 135%). Die restlichen 35% über den 100% werden in den nächsten Zug übernommen. Dort dauert es dann z.B. nur 2 Züge (35% --> 80% --> 125%).
22:18
Ist zwar keine Frage aber hier mal die Erklärung zu deiner Verwirrung: Die 10 Stabilität bekommst du beim Abschluss des Bezirks durch den Affinitätsbonus (20:34). Damit du diesen Affinitätsbonus allerdings bekommst, musst du in den Baumodus wechseln, welchen du im Moment noch nicht benutzt. Ich meine allerdings, dass der Bonus nur 1 Zug anhält (bin mir da leider nicht komplett sicher).
Zusätzlich musst du beachten, dass du im Baumodus kein Geld und keine Wissenschaft produzierst, sondern nur Nahrung und Industrie (Geld und Wissenschaft werden in Industrie umgewandelt). Der Baumodus kann übrigens erst nach 5 Zügen wieder ausgeschaltet werden.
24:15
Ja, die Stabilität geht auf 66 runter. Dies passiert allerdings nicht im nächsten Zug, sondern immer Schrittweise. Die Stabilität geht in jedem Zug um 5 runter, bis die 66% erreicht werden.
24:37
Ich habe das Prinzip mit der Bevölkerungszunahme ja bereits oben erklärt, aber hier sieht man es noch mal sehr gut. Der grüne Balken ist bei ca. 98%/99%. Egal wie viel Bevölkerung du in Nahrung rein machst oder nicht, es wir bei einem Zug bleiben. Nächsten Zug sieht es aber wieder anders aus. Man kann immer sehr gut sehen, wie weit der Balken voranschreitet (im grünen Balken gibt es einen grauen Bereich, das ist der Fortschritt, der im nächsten Zug erreicht wird).
Diesen grauen Balken sieht man z.B. auch in der Gebäudeschleife :)
40:00
Ja, du hast den Außenposten Wasat (im Norden) schon länger und bisher noch nicht angegliedert. Du hast sogar schon das Porzellan abgebaut (kann man im Außenposten machen, kostet dafür aber Einfluss).
Du hast übrigens im Süden auch noch einen Außenposten ("Markab"), den du noch nicht angegliedert hast :)
True, pusht den Kommentar 🔥
das mit der Nahrung hat mich ein wenig getigert haha, weil auch die ganze zeit der Balken darunter ist und der sich sogar bewegt wenn man die Bevölkerung hin und her schiebt! hoffentlich in den nächsten Folgen versteht er es :D
Gilt das mit der Nahrung auch für Industrie und Wissenschaft, also dass wenn man die Warteschlangen auslaufen lässt die Überproduktion verfällt? Hänno baut pro runde einen Elefanten hat aber über 100 mehr Industrie jede Runde zur verfügung, habe nicht gesehen wo und ob die nochmal auftauchen.
@@henber97 So weit ich weiß, gilt das nur für die Bevölkerung. Bei der Warteschlange fängt jede neue Produktion bei 0% an, egal ob sie später hinzugefügt wurde oder bereits in der Warteschlange ist.
Hänno macht leider selten Sachen in die Warteschlange rein, werde da mal drauf achten ob man das in den nächsten Folgen sehen kann und kann dir dann die Frage auch wirklich beantworten :)
Was die Wissenschaft angeht: Wenn du etwas nicht in der Forschung hast, verfallen die Forschungspunkte nicht direkt, die du jeden Zug produzierst, sondern werden abgespeichert. Wenn du dann eine neue Technologie erforschen möchtest, gehen die gespeicherten Punkte dort rein.
Beispiel: Du produzierst jeden Zug 200 Forschungspunkte und hast für 2 Züge keine Forschung aktiv. Die nächste Forschung benötigt 500 Forschungspunkte. Wenn du diese Forschung dann aktivierst, hat diese direkt 400 Forschungspunkte und braucht nur noch 1 Zug bis sie fertig ist.
Dies gilt allerdings nicht, wenn du alle Forschungen in einer Epoche abgeschlossen hast. Die Forschungspunkte werden erst dann wieder gespeichert, wenn du die nächste Epoche freischaltest.
Also als Tipp: Geht in eine neue Epoche, bevor die letzte Technologie fertig erforscht wurde, da ihr im Zweifel Forschungspunkte verschwendet.
@@Yannick_B. hey cool danke für die ausführliche Antwort. Ich achte auch mal in den nächsten folgen drauf wie das läuft mit der Produktion.
2 tage hintereinander humankind uploads womit haben wir das verdient
ABBONIERT HoB
Ich ich ich... Ich hätte euch vernichten sollen!!!!
Uff
So geil wie hier gerade eine Folge nach der anderen dropt!
Bestes LP seit Crusader Kings und Stronghold
So gehen die Geschmäcker auseinander, ich feier das LP zwar auch, aber Dark Souls fand ich viel besser
@@born2beornn567 joah ist einfach nicht mein Game und dieser Bestrafungskram hat mich eher genervt
@@born2beornn567 mich triggert es zu sehr das er die einfachsten dinge nicht versteht bzw. nicht mal mitbekommt. Bestes Beispiel ist Wasat, hat er vor ca. 3 folgen von Orange übernommen und sieht das jetzt erst? xD oder das er die Spezial Gebäude nur einmal pro gebiet bauen kann, steht doch dick und fett dabei. macht zara spaß zu zuschauen aber ..... aaaaaaah
5:22 - "...lächerlich. Ich becher' mich weg!"
Barkeeper, hau raus, was in deinen Fässern steckt... ?
Ich saufs aus weil es mich vergessen lässt, meine gedanken sind besessen von sex! Sie will offensive von mann doch bin besoffen schiele sie an, kurz darauf liegt mein kopf neben der toilette hätte nie gewettet das kotzen meine ehe rettet... OHOHOOOO HÜBSCHES DING😂
@@robizolli8998 feuerschwanz rulez :)
Ich hab danach gesucht dachte es wäre nur mir aufgefallen
yesss ich bin nicht die einzige !!!!!
Du brauchst die Römer als Tank für die Elefanten, die sind halt fernkämpfer, solang du die Oneshottrst alles in Butter, aber irgendwann wirds doof
Übelst nice mit dem Outfit. Ich muss auch sagen, dass das hier das erste mal ist, dass ich so ein straight gameplay von einem rundenbasierten Strategiespiel richtig am enjoyn bin. Übel nice mach unbedingt weiter. Gerne auch noch ne Runde danach
H: "Steht hier 'n Limit?"
Spiel druckt dick und fett "Nur einmal pro Gebiet"
H: "da steht kein Limit!"
Ich: Schreit Monitor an
Lol, und der Verstärkungs-Button wird geflissentlich ignoriert selbs neben seiner Garnision
Ich glaube du achtest nie auf den Balken unter Nahrung. Wenn der voll ist, dann bekommst du einen neuen Bürger. Daher bekommst du teilweise 1 Bürger in der nächsten Runde bei +30 Nahrung und einen Bürger erst in 2 Runden bei +130 Nahrung. Daher macht es keinen Unterscheid wie viele Bürger du in der Nahrung drin hast, da wenn dir nur noch 10 Nahrung fehlt zum nächsten Bürger, du aber +130 hast, dann produzierst du quasi schon den nächsten. Von daher macht es aus meiner Sicht nur Sinn Bürger bei der Industrie hin und her zu schieben da ein Gebäude ja irgendwann beendet wird, aber man unendlich Bürger produzieren kann und so nie Nahrung gewasted wird.
Mensch Hänno bei den "Spezialgebäuden", wie du sie nennst, steht dran: "kann einmal pro Gebiet gebaut werden". ;) ---> Ja gut, hätte wohl einfach mal weiter schauen sollen :) Du hast's ja gefunden
hab ich auch schon gedacht
Junge jedes mal wenn er darüber hovert und fragt ob es ein cap gibt tilte ich komplett weg :D
@@maximilianr6367 Ich auch haha :)
Dasselbe ist, wenn er sich mal wieder fragt, warum er auf einem bestimmten Feld kein Gebäude bauen kann. Zumindest hat er mittlerweile gemerkt, dass dann da ein kleiner roter Text daneben steht...
Er möchte das Spiel verstehen, liest dafür aber einfach viel zu ungenau.
Er checkt's im Laufe des Videos...
Hänno ganz unten rechts neben dem Runde beenden button ist ein kleines Zeichen.
das kannste drücken, dann werden deine Bezirke farblich markiert, dann musste nicht immer suchen ^^
Hallo Hänno, ich finds super das du solche Spiele wirklich "feierst" und dich versuchst reinzufuchsen. Ich denke ich spreche hier für viele wenn ich sage es macht sogar Spaß dir dabei zuzuschauen. Da gibt es andere TH-camr wo ich solche Spiele einfach nicht schauen kann.
Allerdings ist mir aufgefallen, dass obwohl du versuchst das Spiel so gut wie möglich zu verstehen manche Texte gar nicht richtig liest oder dir nicht die Zeit nimmst nach Antworten zu suchen. Ich behaupte mal, dass das auch daran liegt das es für uns nicht allzu langweilig werden soll. Ich für meinen Teil würde mich allerdings freuen, wenn du dir doch mal mehr Zeit nimmst um Texte ordentlich zu lesen, wie bspw. den Text mit den Spezialgebäuden (Welchen Cap die haben steht ja schon sehr eindeutig da). Ich finde dass das die Qualität nochmal mehr steigert auch wenn die Parts dann evtl weniger Inhalt haben würden. (Nur am Anfang da du nach und nach das Spiel und seine Mechanics kennst)
Am Anfang war das noch ok, aber jetzt ist es wirklich etwas zu schnell. Hänno übersieht immer mehr und achtet einfach nicht darauf was er so macht. Da rächt sich so eine stundenlange Vorproduktion. Trotzdem sehr unterhaltsam!
Das beste Humankind LP macht Steinwallen. Bessere Qualität kriegt man nicht.
Kann meinen beiden Vorrednern nur vollkommen zustimmen. Wenn schon ein Wiki ins Spiel integriert ist, ruhig öfter Mal nutzen
Sprichst mir aus der Seele😌
Hab mir das Spiel nun gekauft und absolut durchgesuchtet. Hier ein paar nützliche Tipps für Hänno und die Zuschauer:
1. Durch Handel bekommst du extrem viel Bonus stats und Stabilität, ab einem gewissen Punkt kannst du Stadtviertel spammen weil du so einen Stabilitätsüberschuss hast. Finde das ist ziemlich op und ich kaufe fast alle Luxus-Handelsgüter auf (beginnend mit dem die die besten Stats bringen)
2. Mit einem Expansionistenvolk kannst du auf andere Verwaltungsbezirke gehen und die einnehmen ohne, dass die andere Kultur beleidigt ist.
3. In Kämpfen wo angezeigt wird, dass die gegnerische Kampfkraft ähnlich groß ist wie deine gewinnst du meistens und verlierst kaum Einheiten. Vor allem wenn du verteidigst, high ground nutzt oder den Gegner von zwei Seiten attackierst (gibt alles Bonus Kampfkraft)
4. Du kannst eigentlich von Beginn an neue Gebiete einnehmen, das hilft dir fast immer mit mehr Ressourcen.
5. Die Partei die angreift hat den ersten Zug außer bei einem Angriff auf Städte dort hat die Seite der Verteidiger den ersten Zug
Hänno wird im Projekt blind. Erst : "Oh seit wann hab ich denn Staat" und dann "wo sind ihre Truppen" und er geht mit der Maus noch drüber
Und er übersieht auch Resourcen in seinem Reich und kauft sie stattdessen
Zu den Wehrpflichtigen wenn du mit ihnen auf Verteidigung gehst kriegen die durch die Befestigung einen Buff und konterst die angreifenden Nakampfeinheiten.
Das ist viel stärker als mit ihnen auf anzugreifen
Nice Video
17:30 eine schöne Anspielung auf das wunderbare Gedicht "Ozymandias" von Percy Bysshe Shelley :D sogar mit einem abgewandelten Zitat der Zeilen "Look on my works, ye Mighty, and despair!‘ Nothing beside remains."
Freut mich, dass die Entwickler sowas eingebracht haben, wirklich klasse
Hänno: Naja ein Wehrpflichtigen verloren juckt nicht.
paar Sekunden Später
Hänno: Hö ich hab Bevölkerung verloren?! Wie das?
Me:
Yes
Absolut Hammer Kostüm! Richtig gut gelungen. Richtig viel Mühe dahinter aber so authentisch !
Den Bezirk den du bei 40:00 eingegliedert hast, hattest du schon zwei Folgen oder so :D Hast du mal als Krise von Pia "gefordert".
Bin ich etwas ein krass blinder blindfisch ^^ ja hänno bist du
Gerade im stream den hänno Charakter gegönnt und jetzt ne nice folge humankind reinziehen! Besser kann der tag nicht werden👍
Same
Servus, kannst du mir sagen wie das geht? Habe den Stream geschaut und mein Epic Games Konto verknüpft, aber habe ingame nichts leider.. Danke schonmal!
Hänno: "Da geht viel Industrie weg"
Feld: -4 Industrie
Prodi: +150 Industrie
Ja ne, schon krasser Verlust... :D
Ich warte jeden Tag auf humankind ich liebe diese Kombination von hänno und so nem geilem Game
Moin Hänno,
wegen der Bevölkerungsverteilung für die Nahrung.
Du benötigst eine gewissen Anzahl an Leuten in Nahrung um die Gesamtbevölkerung zu ernähren (je mehr Gesamtbevölkerung, desto mehr Leute müssen in Nahrung arbeiten). Jeder zusätzliche füllt den Forschrittsbalken darunter (wie einen Kornspeicher).
Grüner Anteil -> bisheriger Füllstand
Grauen Anteil -> zusätzlicher Füllstand durch diese Runde
Schwarzer Anteil -> Füllstand bis zum nächsten Bewohner
Ist der Balken voll, wird die Bevölkerung erhöht und der Balken leert sich wieder. Der Überschuss bleibt aber erhalten. Also der Balken fängt nicht wieder bei Null an. Brauchst also nicht dauernd switchen. Geiles System eigentlich!
Gruß aus Meppen-Süd
Das du für Bevölkerung manchmal nur einen und manchmal zwei Züge braucht liegt an dem Startwert der von der letzten Runde übrigbleibt. Du siehst den aktuellem Fortschritt neben der Stabilität bei dem grünen Balken. Wenn du aus Nahrung Bauern rausnimmst ist dein Startwert in der nächsten Runde tiefer, weil du keine überschüssige Nahrung hast, dadurch braucht es dann evtl. mehrere Runden.
jaaaa danke Hänno für den Upload :) bin den ganzen Tag Fahrrad gefahren und dazu kann ich jetzt sehr gut enstpannen
Was du glaub ich noch nicht ganz verstehst ist, dass Nahrung ein Wert ist, der immer mehr braucht um eine Bevölkerung zu entwickeln und du als Beispiel eine Leiste mit 50 Nahrung voll machen musst für eine Bevölkerung. Aber für die nächste eine Leiste mit 60 Nahrung voll machen musst. Wenn du also zwei Bevölkerung weg nimmst aber einen Überschuss von 50 Nahrung zur nächsten Bevölkerung hättest. Dann werden die wieder genutzt um die neue niedrigere Leiste zu füllen und so kann es sein, dass du direkt wieder zwei Bevölkerung dazu kriegst.
Moin Hänno,
Unter der Nahrung hast du einen Balken. Immer wenn dieser voll ist bekommst du eine Bevölkerung mehr. Jede Runde verändert dich der Balken.(abhängig von deiner Nahrung) Wenn du also in einer Runde +1 Bevölkerung in 1 Runde hast, in der nächsten Runde aber +1 in 3 Runden, dann war die Runde vorher der Balken fast voll und in dieser Runde ist der Balken erst am Anfang.
Hoffe das bringt ein wenig Licht ins Dunkle
Ehre!!!!
BLINDER FISCH DES TODES DIGGA! Max du bist einfach der Knaller
4 Videos schon vor produziert hoffentlich können wir die bald sehen
Habe seit langem kein Let´s Play mehr geschaut, aber das macht unnormal Bock. Pls more.
Ich feiers so, wie du eine ähnlich geile Lernkurve erlebst, wie viele, die Humankind angefangen haben es auch erleben durften😉 (same🙃)
Geiles Format, bockt sich dir zuzugucken, Max! 👍
Aber bidde, chain deine Produktionsaufträge, damit deine heftige Produktion nicht waistest und mehrere Sachen in einer Runde raushaust!
"Es sind nur Wehrpflichtige gestorben, dass ist mir egal." gefolgt von "Warum ist in Spandau die Befölkerung gesunken?" passt einfach wieder wie Faust aufs Auge... xD
Ohne haten zu wollen.. aber manchmal glaube ich, dass logische Zusammenhänge keine Stärke von Hänno sind 😅
24:00 durch ein event hattest du ein paar runden „reiche ernte“, weswegen mehr nahrung erzeugt wurde
Ich glaube dass du nach Abschluss eines Bezirks nur einmal einmalich 10 Stabilität bekommst der Bezirk jedoch jede Runde -10 Stabilität bringt
Genau so ist es, solange Hänno bei einem Baumeistervolk wie den Khmer bleibt. Schon bei den Ägyptern hat er von diesem glücklichen Umstand profitiert.
Zu den Steinkreisen: Du kannst einen Steinkreis bauen wenn du die Religion gründest und pro Glaubensstufe einen mehr (Also müssten es maximal 5 sein).
Sonst hab ich von meinen Sucht Sessions in dem Spiel gelernt wie man (meiner Meinung nach) Stabilität am besten pusht.
1. Kauf alles an Luxusressourcen von den npc was geht. Das lohnt unnormal für alle Städte.
2. Es gibt ein Gesetz mit dem du Garnisonen +5 stabilität gibst und zwei infrastrukturen (+5 und +10).
Wenn du dann 25er Garnisonen spamst hast du null Probleme mit Stabilität.
Ach ja und versuch immer so 1nen überm Städtelimit zu bleiben.
Mehr städte mehr gut!
Die Stabilität kann ist auch wichtig für die Einfluss Produktion: Wenn man mehr als 90 Stabilität in einer Stadt hat, produziert diese doppelt so viel Einfluss.
Die Wehrpflichtigen sind übrigens ein Teil in deinem Fall der Bevölkerung in der Stadt.
Direkt vom Stream hier rein! EHRE
Die Plus 10 Stabilität bei Abschluss eines Bezirks (20:01) ist die Instant Stabilität die man sofort bekommt bei Abschluss eines Bezirks. Die Minus 10 Stabilität ist der Wert auf den die Stabilität dann runterfällt.
Deshalb ist der Stabilitätswert von 78>76 (20:00) auf 86>66 (22:18) gegangen. ......glaub ich.
Der Effekt der Khmer ist also nur auf die Instant-Stabilität bezogen und Stabilität, die du durch Gebäude bekommst, ändern das Stabilitäts-Ziel.
Super Kostüm :) Danke für den Aufwand und das Video.
Was ein Bezirk ist, erkennt man sehr einfach. BauernVIERTEL, ForschungsVIERTEL, SchmiedeVIERTEL usw.
Vernachlässige nicht die Schifffahrt. Auf der Map gibt es einen Kontinent, der die neue Welt darstellt (Amerika f yeah). Dieser Kontinent ist anfänglich von niemanden besiedelt
Du hast halt durch das Forschungsviertel dauerhaft -10 Stabilität. Diese +10 bekommste halt, wenn du das Bezirk errichtest, aber das halt einmalig. Das bedeutet eine Runde ist es praktisch im Gleichgewicht, aber die Runde darauf musst du dich sofort darum kümmern wieder mehr Stabilität reinzubringen, weil der Bonus wieder wegfällt.
Ich liebe dieses Game. Will mir bald nen PC kaufen und kann das dann auch zocken. Heute schön den Twitch Drop abgeholt und dann das game bald selber zocken. Freue mich immer wenn ne neue Folge kommt
Gute Entscheidung.
Der Moment wo du Wasat entdeckst war schon lustig. Das hast du schon vor ner Weile von Pia gefordert und bekommen, aber irgendwie nie gemerkt. :D
Jo Hänno, absolute Ehre Bruder. Hast anfangs von 3 Folgen die Woche gesprochen und das ist die 4.!!!!!! verf*****e Folge.
Bruder, bist Ehrenmann alla
Wir feiern dich so hart, ZU RECHT!!!!!!!!!!
Also ich habe das Spiel seit 3 Tagen und bin Runde 450+
1. Also was ich erfahren habe je höher die Runden desto teurer werden Sachen also zum Beispiel Verordungen werden Stetig teurer und das Angliedern der Städte. Nur um die Stadt anzugliedern kostet das billigste 80k Einfluss.
2.Hab 7 Städte und noch keins ist angegliedert. Aufpassen wenn man zu viele Städte hat ( ab +2 zu viel als oben angezeigt) zahlt man als Strafe mit Einfluss und das erhöht sich immer weiter wenn man nochmal +2 Städte hat ( 4 Städte zu viel )
3. Je mehr Viertel du baust desto geringer wird die Stabilität, darum muss man immer Gegenmaßnahmen machen wie Garnison oder oder je nach dem Forschungsstand
Hoffe das du diese Tipps gebrauchen kannst, falls nicht schon erfahren.
Du produzierst durchgehend, dass bedeutet wenn du ein Gebäude baust das 300 Industrie kostet und 400 Industrie pro zug hast wäre das Gebäude natürlich in 1 zug fertig. Die 100 Industrie welche übrig sind werden aber nicht verschwendet sondern in den nächsten zug eingerechnet, deswegen steht dann bei Gebäuden kosten 500 Industrie (-100 durch Überschuss). Dieses Prinzip gilt auch für Nahrung, wenn du die die Leiste dafür zu 115% füllst beginnt sie im nächsten Zug bereits zu 15% gefüllt und du bräuchtest theoretisch weniger Nahrung um sie ganz zu füllen. Ich hoffe das bringt ein bisschen Verständnis warum du manchmal in einem Zug eine Bevölkerung bekommst und im Zug danach nicht obwohl du eigentlich selbst nichts geändert hast.
wieder einmal eine richtig gute folge! :) ich finde die kamera unten rechts am besten, man kann trotzdem alles gut erkennen
Du hattest gegen Ende Stabilitätseinbruch in Staaken weil der Handel mit deinem.. "Bündnispartner" ausgesetzt wurde da du mit ihm offene Forderungen hast. Die Luxusgüter die du normal mit ihm Handelst stellen einen nicht unerheblichen Teil der Stabilität, nicht zu vergessen die anderen Boni die noch dazu kommen.
Und eine kleine Anmerkung zu deinen Wehrpflichtigen die du ohne Bedenken in die Schwerter deiner Gegner rennen lässt: Jede Einheit ist auch eine Bevölkerung, bei einer Stadt mit über 30 vielleicht nicht so wichtig, sollte man aber im Hinterkopf behalten :P
Wir brauchen mehr davon. Hänno und Humankind, beste
Du lastet die Industrie deiner Städte nicht voll aus, weil du nix in die Warteschlange packst. Wenn du zun Beispiel einen Bezirk baust bei dem noch 50 Industrie fehlen aber du pro Zug 100 produzierst fließen die restlichen 50 in den nächsten Bezirk (oder in die nächste Einheit). Wenn sich nichts in der Warteschlange befindet verlierst du die übrigen 50
Er verliert das nicht. Wenn er ein neues Bauwerk auswählt wird oben rechts im Menü der Überschuss angezeigt, der wird dann darauf angerechnet - auch ohne Warteschlange
@@nico12073695 achso das wusste ich nicht
Bestes Projekt, dass du JE gemacht hast (+ du hast deinen eigen In-Game Charakter ^_^)
Kleiner Tipp schau auf den grünen balken bei der Nahrung
Dieses Projekt ist sooo cool Ich hoffe wir werden diesen Run bis zum Ende sehen 🙏
Die Nahrung ist ein Wert pro Runde. Der grüne Balken füllt sich, wie eine Produktion. Das Rumschieben bringt dir am Ende keinen Vorteil, wenn du in einer Runde viel Nahrung und in der nächsten nur gerade so viel wie nötig machst. Die Summe ist das selbe. Nur halt mit viel "Häh?". ;)
Liebe dieses lp zurzeit soo ehre richtig geil
1:17:00 Wenn ich das richtig mitbekommen hab, dann hast du in der Stadtverteidigung, als du eine von den Wehrpflichtigen verloren hast (ausgelöscht) auch die eine Bevölkerung verloren.
Wenn ich mich irre, dürft ihr mich gerne verbessern ;)
Laut der Meldung war es ein Bevölkerungsrückgang durch Nahrungsmittelknappheit, diese Meldung könnte jedoch genau so gut fehlerhaft sein und einer Überarbeitung bedürfen. Jedenfalls, vorher 31 und nach der Belagerung 30, da eine Bürgerwehreinheit gefallen ist, klingt überaus logisch und daher als Spielmechanik wünschenswert.
Wäre ja richtig lost von der Logik her wenn die Bevölkerung nicht zurück geht wenn Wehrpflichtige sterben :D
Ohh nice 2 tage hintereinander Humankind. Feier das projekt echt. Danke Hänno
In dem Verordnung Interface siehst du immer vier Zeilen und in den Zeilen kann man ein rosanes Viereck sehen und viele ausgegraute. Je nachdem wo das rosa Viereck ist(ganz links oder ganz rechts) kriegt man Bonusse. Schau dir die Mal an und richte dich vielleicht auch nach denen. Hätte zu Ende schauen sollen😂
Zum Thema Bauern und Bevölkerungsproduktion: Dir wird angezeigt in wie vielen Runden du die nächste kriegst. Heißt wenn du alle 2 Runden 1 Bevölkerung bekommst und du schon eine Runde hinter dir hast dann wird dir angezeigt dass du in 1ner die Bevölkerung bekommst. Natürlich ist dann nachdem du die Bevölkerung produziert hast wieder 2 Runden warten angesagt. ( Dir wird der Progress von der Produktion auch in dem Balken unter der nahrungsanzeige angezeigt)
Ein Vorschlag bezüglich der Position deines Abbildes. Frontale Großansicht mittig unten! Sehr frontal. Sehr nah.
Endlich wieder ne schöne Volge Humankind😍😍
Damit sieht Hänno aus, wie ein Superhändler xD
Das Projekt ist so geil ich war traurig als es vorbei war
Jo Hänno, das mit den Truppen ist so, in Staaken brauchtest du 2 züge und in Spandau 1 um sie zu rekrutieren. Als du die Elefanti's in beiden Städten startest, hattest du dich nur auf Spandau fokussiert. Als du dann in die nächste runde gingst, fiel in Staaken die Bevölkerung von 23 auf 21 und Spandau war fertig. Als du dann wieder auf Staaken guckstest, dachstest du wohl das Staaken auch nur 1 Runde brauchte und sie deswegen nicht runtergangen ist. Hoffe verstehst was ich meine, sonst guck dir ab 47:55 an.
40:00 Amen, Wasat wurde entdeckt^^
Die Distrikte kannst du dir auf der Map als Filter anzeigen lassen, hab ich selbst gestern erst rausgefunden.
Unten rechts, links von dem Fragezeichen Icon musst du den Mapfilter anmachen, dann werden die Distrikte Colour Coded angezeigt (Grün Bauernviertel, Braun der Schmiededistrikt etc etc.)
Ich hab da noch einen echt geilen tipp für dich!
Erstmal danke für diesen Stream!
Das Spiel ist echt geil, musste direkt gekauft werden...
Deine Videos sind echt scheiße für meinen Geldbeutel..
Habe echt viele Spiele gekauft, weil du diese gestreamt hast..
So zum Tipp:
Du hast ja immer, wenn du was baust/forscht etc. eine Anzahl an Punkte zusammen, z.B. 400 Industrie.
Ein Gebäude benötigt Industrie 500 zum Bau, das heißt im 2. Zug ist das Gebäude fertig, ABER diese restlichen 300 Industrie (vom Überschuss an Industrie) gehen verloren, wenn du immer nur ein Gebäude baust oder eine Forschung am laufen hast.
Deshalb direkt 2 Gebäude bauen, dann gehen die restlichen 300 Industrie im gleichen Zug in dem das 1. Gebäude fertig ist, mit in das 2. Gebäude rein!
Dann hast du im 2. Gebäude bereits 300/500 die du sonst verlierst!
Das heißt auch wenn du z.B. 600 Industrie hast und 3 Einheiten baust die alle 200 Industrie brauchen, das du alle Einheiten in einem Zug baust.
Kein Problem hab ich doch gern gemacht, für jemanden der mir das Geld aus der Tasche zieht, Küsschen an alle Spandaurianer!
Ich fasse das Video Mal zusammen:
"HÄ..."
"Warum???"
"Ich checks nicht"
Denkt dran Leudde! Hänno streamt gerade noch und das ist die voraussichtlich letzte Möglichkeit über den Twitch Drop an seinen Skin dran zu kommen! 30 Minuten den Stream laufen lassen und dann mit dem Account verlinken!
Leider zu spät gemerkt
Ich kam in den letzten 8 Minuten an....
@@christophpoll784 big big F 😢
Mal ne Frage gab es gestern einen Humankind Upload der später auf privat gestellt wurde? Hab die Benachrichtigung leider zu schnell weggewischt 😅
Moin Hännö,
- die Cam war heute perf ;)
- achte mal darauf; das Spiel arbeitet mit Fortschrittsleisten. Das heißt es entsteht ein grauer Balken mit der "Gesamtlänge der Produktion" des gewählten Gebäudes, welcher jedoch durch deine Produktion / Forschung überschritten werden kann. Mit diesen überschüssigen Forschungspunkten konntest du zb. die Fischerei insta-forschen.
- du hast jedes mal den Punkt "Plazierungsbedingungen" überlesen xD
- du kannst in der Stadtübersicht unterhalb der Populationsmenge in "Geld" den Einfluss und den Glauben /turn für diese Stadt sehen (Glaube hast du mal gesucht)
- weißt du, dass du mittlerweile 5 Städte bauen darfst? (Info oben rechts, neben den goldumrahmten Kästen) Außerdem ist der Malus für das Überschreiten angeblich sehr gering.
- über den unteren der goldumrahmten Kästen oben rechts kannst du den "Wunder-Bildschirm" erreichen
- cool, dass du die Auswirkungen deiner Entscheidungen entdeckt hast :)
danke für die vielen Uploads, freue mich schon aufs nächste Humankind Video ♥
Also, diese +10 Stabilität die du bekommst bei Abschluss eines Bezirkes bekommst du für den Moment, bei 22:47 hattest du nach Abschluss 86 Stabilität und davor 76.
15:45 Endlich hat er's :D
Mehr davon!!! Diese let's plays machen richtig Bock!! 😁👍❤️
Die Stabilität geht beim Bau von Gebäuden nur solange runter, so lange das gebaut wird. Bei der Fertigstellung kriegst du einen Bonus der den Malus genau ausgleicht, Alla
Toller content! Ein guter Souls Ersatz. Hänno, bester Mann!
Geil Hänno. Mehr davon. Du bist einfach der einzig wahre Spandauer Gott-Kaiser. Ehre.
5:22 da ist das Peter Fox Zitat. Feier ich seeehr
Also ich geh beim krass blinden Fisch mit Hänno, verstehe aber auch dass man durchs Commentary immer sich selbst ablenkt. Weiter so, mehr Krieg!
Noch nie so viel über eine Folge Humankind gefreut
Du hast Wasat einmal eingefordert während Pia die Einstellung "verängstigt" hatte.
Wenn ein Land komplett in deinem Einfluss liegt dann bekommst du pro Runde mehr Einfluss.
Das Land kann komplett unter deinem.einfluss stehen wird aber dadurch nicht seinen Herrscher wechseln, daher gehören die längereien immer noch den Kelten obwohl du 100% Einfluss hast.
Muss ehrlich sagen, Ich war ganz schön skeptisch was das Projekt angeht, weil mir Civilisation Lets plays nie so richtig gefallen haben. Aber ich muss sagen, das ist echt unterhaltsam wie detailliert und individuell du das aufziehst.
Endlich Mal wieder ein mega geiles LP. Holt mich komplett ab👌🏾
Hänno, wenn ich das richtig verstehe geht ja pro Runde 5 Stabilität weg bis es den Punkt erreicht hat.
Wenn du also ein Forschungsviertel baust und das 2 runden braucht um gebaut zu werden, verlierst du erstmal die 10 Stabilität. Sobald das Viertel aber fertig gebaut wird gewinnst du 10 Stabilität die aber ebenfalls zwei Runden brauchen da im einer Runde nur 5 Stabilität dazukommen.
Demnach gleicht sich das definitv aus, dauert aber ca 4 Züge und hebt sich nicht direkt auf.
Bitte liken damit er es sieht
Was dir noch nicht aufgefallen ist, ist dass du eine Bauwarteschlange hast. Übrige Industriepunkte würden am Ende einer Runde schon in den nächsten Bau reingezählt werden, wenn du etwas queuen würdest. ;)
Yessss, freue mich jeden Tag auf Humankind.
Du kannst noch Kupfer in deinem eigenen Reich abbauen (oben in der Mitte), zudem Pferde (ganz unten Richtung Babylon) und Eisen ganz unten. Diese Recourcen hast du übersehen.
Wünschte das Projelt wär 3 Jahre alt, dann hät ichs durch nach nem Wochenende
Petition dass Hänno nach dieser Runde noch eine macht und andere Völker austestet (bsp: Teutonen)
Du musst Bezirke bauen und erst dann erweitert sich quasi erst der Bereich wo du weiter bauen kannst, d.h. du kannst immer nur Bezirk an Bezirk bauen und nicht irgendwo anfangen.
Danke für das Coole Let`s Play!
Kann gut sein das Pia's Truppen den ganzen Weg in einem Zug gegangen sind. Manche Events geben Truppen die Fähigkeit 'Geschwind' oder so dann bewegen die sich 2 oder sogar 3 Felder pro 'Bewegungspunkt' dann wären 6 Bewegung 12 oder sogar 18 Felder. Ich hatte den Effekt auf einer Flotte und hab mich gewundert wie die auf einmal die Welt in 3 Zügen umrundet hat bis ich's dann mal endlich geschnallt hab.
Nice geschenkte Gebiet weiter so!
Hänno, du krass blinder Fisch des Todes! Du hast Wasat schon vor ner Weile bekommen mit Meldung und allem xD
Extrem interessantes Gameplay. Kann es kaum abwarten bis das nächste Video kickt 🤟
"Kambodscha - Nord-Ost-Asien"
Da war wohl wer in Geografie nicht anwesend
Da steht nicht 1 Bevölkerung pro Zug sondern wann als nächstes. Deswegen konntest du auch so viele Bauer zuweisen, weil die Leiste darunter eh fast voll war. Außerdem wird 10 Stabilität je Bauwerk nur hinzugefügt, wenn der Baumeistermodus an ist. Ich hoffe mal, dass du es im weiteren Verlauf des Videos noch herausfindest. Übelst geiles Projekt btw.
Hänno is der Beste! Einfach nur cool! Mach weiter!
ein ziemlich umfangreiches Civi sieht echt nicht schlecht aus. Kann aber auch nur an Hänno liegen, das es so nice ist