【スト6】ピンチはチャンスでもある!MR1600スタックから抜け出すため、端背負い時に絶対意識したいことを伝授するハイタニ【ハイタニ takera】【SF6 ストリートファイター6】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 57

  • @masison7095
    @masison7095 3 หลายเดือนก่อน +34

    たけら君と絡んでる時のたつや君はなんか自然な感じなんで好きです

  • @megane6010
    @megane6010 3 หลายเดือนก่อน +31

    たけら回、深い戦略の話に踏み込んでてかなり良かった。お互い知った仲で落ち着いてて聞きやすかったし。

  • @徳川-u6p
    @徳川-u6p 3 หลายเดือนก่อน +66

    ガチ目のコーチングしてる時のハイタニ格好いいな

  • @くま-n5i
    @くま-n5i 3 หลายเดือนก่อน +50

    たつやの論理的なコーチングに引き込まれるリスナー達のコメントがこちら
    「説明の仕方が理系だ」
    「めちゃくちゃ勉強になる」
    「なぜこのロジカルさがあって算数は苦手なのか」
    「フレーム以外の計算はでてこない」
    「算数どころか、さんすうも怪しい」
    「ゲージをそっちに回さなかった人生」

  • @直衛新城-s2w
    @直衛新城-s2w 3 หลายเดือนก่อน +5

    最初にラッシュ小パンのあとバクステしてたから、じゃあ次は動いたら当たる打撃択しようってやったらぴったりダメージとれた瞬間があって、「ああこれが会話か」って自分で試合中に気づけた時がほんとに楽しいんだよな
    ただ毎回これをやりたいのに出来なくてむかつくことされた試合なんか何も考えず仕舞いでやっちゃうのが情けなくて難しい・・
    ちょうど同じランク帯で沼ってるので
    こういった動画ほんとにありがたいです!

  • @すめし-p3u
    @すめし-p3u 3 หลายเดือนก่อน +23

    タツヤ、ハイタニ、クレイジーラスカルを使いこなす漢

  • @zzzz-ic8dt
    @zzzz-ic8dt 3 หลายเดือนก่อน +48

    自分も今1600くらいで2、3ヶ月くらいスタックしてるけど、マジでどうすれば良いか分からんくなってきたからありがたいなぁ。
    1600くらいの人のコーチング動画とか
    もっと増えて欲しい。

  • @Sel.J-q7b
    @Sel.J-q7b 3 หลายเดือนก่อน +8

    相手の情報とるのをかなり意識してみたらめっちゃキツかったけど初格ゲーC春麗で1700踏めた。
    ありがとうございます。

  • @392下川
    @392下川 3 หลายเดือนก่อน +6

    タケラさんからナチュラルにゼンならって出てくるのガチでやってる感あっていいな

  • @ぞうたく-b2x
    @ぞうたく-b2x 3 หลายเดือนก่อน +4

    ドンピシャで自分がスタックしてるMRで、本当に勉強になる神回

  • @naginagi12345
    @naginagi12345 3 หลายเดือนก่อน +2

    めちゃくちゃ勉強になりました

  • @kt-yc5yz
    @kt-yc5yz 3 หลายเดือนก่อน +5

    コンボ(やSA)で入れ替えできないキャラでも後ろ投げ入ったらフィーバーチャンスと考えると優先順位高くなるからそこから読み合いを回すと うーん納得

  • @srgk6085
    @srgk6085 3 หลายเดือนก่อน +3

    ここ一年でコーチング力すごい上がってる気がする

  • @mogadyte7377
    @mogadyte7377 3 หลายเดือนก่อน

    自分も1600超えてやったーって思ってたけど
    そこから上がれなくなったからこういう動画すごい助かります!
    武器は少しそろってきたけど活かし方がわかってないので
    そこを改めて考えるきっかけになりました!
    takeraさんとの絡みも見てて楽しい笑

  • @ようしん-g6q
    @ようしん-g6q 3 หลายเดือนก่อน +10

    防御からのリターン行動意識すんのマジムズいよな
    防御することに必死で全然意識できない

  • @mono_mesh9466
    @mono_mesh9466 3 หลายเดือนก่อน +2

    全く同じぐらいのMRで、自キャラは動かせるようになってきたけど…って感じだったから神回だわ、参考になります

  • @たでぃ-w3c
    @たでぃ-w3c 2 หลายเดือนก่อน

    コンボやセットプレイじゃないこういった戦略の部分は聞けること少ないからありがたい

  • @しゃわ-h5o
    @しゃわ-h5o 3 หลายเดือนก่อน +15

    強い選択と行動と起き攻めできましたの状態で挑むと私もどのキャラでもだいたい1600位になっちゃうんだよなー。
    こういう話聞くと『自分のキャラの行動を一通りできてる』だけでゲームへの理解全然ないんだなと思い知らされるよ。

  • @ys-jg2bv
    @ys-jg2bv 3 หลายเดือนก่อน +2

    格ゲーIQ全振りなハイタニ先生

  • @tututuber
    @tututuber 3 หลายเดือนก่อน +16

    タツヤじゃなくてハイタニやん!

  • @MMMM-h1y9t
    @MMMM-h1y9t 2 หลายเดือนก่อน

    はいたに先生のコーチング動画は宝の山やな

  • @shimo7252
    @shimo7252 3 หลายเดือนก่อน +1

    ガチで助かる

  • @水瀬玲亜
    @水瀬玲亜 2 หลายเดือนก่อน

    1600で止まってたけど相手がジャンプ攻撃咎めれなかったときにパリィするかしないかを見て、してる場合着地投げを入れまくるようにしたらめっちゃ勝率が上がった。
    ありがとうタツヤ

  • @高橋-p1c
    @高橋-p1c 2 หลายเดือนก่อน

    なんか試合してると毎回相手に「こっちの思考全部読まれてるんじゃないか…?」とか「相手の癖は少しずつ分かってきたけど、自分のことだし相手も分かってるだろうからこっちの裏択をさらに対策しているんじゃないか…?」みたいな考えがよぎって全然勝負に行けないんだよな

  • @lt5618
    @lt5618 3 หลายเดือนก่อน +9

    全てはチャンス

  • @りよてる-h1p
    @りよてる-h1p 3 หลายเดือนก่อน

    前回からだけど、これがゴネたり高木と話してるあのタツヤなのか……(困惑)(感激)

  • @5minutesG
    @5minutesG 2 หลายเดือนก่อน

    はいたにさんのコーチングを受けたかったらどうしたら良いんですか?

  • @333みっつ
    @333みっつ 3 หลายเดือนก่อน +11

    このゲームの小攻撃がよく考えるとリターンが少ないしジャスパされたら平等に反撃受けるしでそんななんだよな

    • @kt-yc5yz
      @kt-yc5yz 3 หลายเดือนก่อน +3

      シーズン2で補正きつくなって拍車かかったしねぇ

    • @momo_____332
      @momo_____332 3 หลายเดือนก่อน +2

      DJはしゃが大繋がるから大事じゃね

  • @他人-d5p
    @他人-d5p 2 หลายเดือนก่อน

    あまりラッシュしないけど
    全部受けに回ったら、人間性能バトルになって精神がキツくなる
    しゃが中p差し返しラッシュ、大kパニカン差し返し、ジョス大k対空、しゃが大k対空、大弾から相手前ジャンプでラッシュ大k対空から大マシンガン、受け方で相手の動き全部抑制してからやっと生ラッシュが使えるDJらしく戦える
    中足下段と中段ないせいでDJから向かうと以外と弱いし
    画面端はまだODジョスの入れ替わりコンボが楽だからいいけど、キャンセルラッシュからは使っちゃいけないし、大pはほぼ先端しか当たらないからインパクト返した時ぐらいなのが
    もうちょっとBO時のためにsa1強くしてくれませんかね
    sa2は入れ替わるし火力高いからいいけど、たまにラグで運ゲになる

  • @noir-sr9fp
    @noir-sr9fp 2 หลายเดือนก่อน

    ピンチはチャンス!俺はSEGAのゲームでこれを学んだ…!

  • @maline2929
    @maline2929 3 หลายเดือนก่อน

    DJのラッシュを全部止められる人はいないから、主軸にしてくとよさそうですね
    逆に一切ラッシュしないで地上戦してるDJって渋いけど他のキャラでよくない?って気がする

  • @user-dt6ud5do9m
    @user-dt6ud5do9m 2 หลายเดือนก่อน

    嫌なことだから択になるって忘れがち…ゴネるのは何と択になってんだろ。

  • @ああ-y6s8d
    @ああ-y6s8d 3 หลายเดือนก่อน +1

    スマブラのケンは投げのリターン低いからな
    投げに行かないの癖になってそう

    • @たかちゃん-d7g
      @たかちゃん-d7g 3 หลายเดือนก่อน +1

      スマブラはケンとか投げられてもまず死なねーからなぁ
      ガードに肘擦る方がいいし
      地獄車が崖運べるくらいかメリット

  • @えはらまさかず
    @えはらまさかず 3 หลายเดือนก่อน +2

    俺逆にこういうざっぱな読み合いしか出来てないわ、ジュリ相手にきたらもう相手がラッシュしてから何するのか、自分がラッシュしたら何するのか、しか見てない
    小技ガードしたらすぐ小技撃ち返すみたいな速い展開の細かい暴れがマジで全くできなくて、ずっと相手にされるがまま打撃と当て投げ喰らってる、すごく苦しい

  • @えーかー
    @えーかー 3 หลายเดือนก่อน

    数が多いのは初心者だから初心者向けコーチングが増えるのはもちろん歓迎なんだけど
    スタックしてる中級者向けのコーチングって少ないから実際需要あると思うんだよね

  • @起きるサカナ
    @起きるサカナ 3 หลายเดือนก่อน +10

    こっからが対戦なんだよなあ。

    • @Leereheit
      @Leereheit 3 หลายเดือนก่อน +9

      別にゴールド帯でも、ちゃんとそのレベル帯なりの「対戦」してるよ
      CRカップ先鋒戦の盛り上がりとか、見たことないなら見てみるといい

    • @g9volgin754
      @g9volgin754 2 หลายเดือนก่อน

      対戦というか読み合いだね

  • @もこたんを食べたい
    @もこたんを食べたい 3 หลายเดือนก่อน +4

    これ全く意識してなかった

  • @shoppingokaimono
    @shoppingokaimono 3 หลายเดือนก่อน +6

    MR1600で中級者なんだよなぁ…

    • @エライダメニンゲン
      @エライダメニンゲン 3 หลายเดือนก่อน +1

      どこから上級か というと深淵すぎる格ゲー

    • @syouru9936
      @syouru9936 3 หลายเดือนก่อน +31

      最上位までを上中下で分けるとそうなるってだけで、まぁ一般的に1600は超上級者っしょ

    • @イッキュウ-e1v
      @イッキュウ-e1v 3 หลายเดือนก่อน +3

      2000からやな

    • @れれ-w2e1b
      @れれ-w2e1b 3 หลายเดือนก่อน +6

      @@syouru9936これやな

    • @user-aru0928
      @user-aru0928 3 หลายเดือนก่อน +8

      マスターの時点で全体の10%なのに、どこ目線の中級者やねん

  • @faedza2771
    @faedza2771 3 หลายเดือนก่อน +1

    スマブラやってるときはこういう事考えてないって事なのか?

    • @アーッ-o7q
      @アーッ-o7q 3 หลายเดือนก่อน +18

      考えることが違いすぎるし、経験も違うからね。ハイタニやももちとかがスマブラあんま上手くないのと一緒。

    • @Noodle-sc3vj
      @Noodle-sc3vj 3 หลายเดือนก่อน +9

      スマブラは補正とかないしop切れるから小技挟むべきだし、うろ覚えだけどケンは空中攻撃で入れ替われるし投げあんま押さないよ。100パー台で技引っ掛けて昇竜すれば飛ぶし

    • @わんたいむ-c8b
      @わんたいむ-c8b 3 หลายเดือนก่อน +2

      少しだけやったけどマジで別ゲー、リスクリターンの取り方が全く違う

  • @Tissue_ssbu
    @Tissue_ssbu 3 หลายเดือนก่อน

    1600までがチュートリアルっぽいななんか