NOTAS ADICIONALES: MINUTO 01:09:12 Me falto explicarles como empujar (PUSH) un personaje. Empujar funciona igual que lanzar un personaje pero sin que se causen colisiones, ósea, sin que los personajes sufran daño ni se destruyan elementos de terreno. CORRECCIÓN: MINUTO 01:16:38 Los personajes no se lanzas sino que se empujan, por lo que cuando los alejas o atraes cuenta como si los empujaras (PUSH).
gran guia, tal ves puedes hacer una muy explicativa sobre volar, o trapar por favor, no encuentro ni en ingles una explicacion clara, como ataco a personajes en edificio de tamaño 5?? como llego volando hasta tal estructura etc, se me ha hecho solo eso complicado, gracias de antemano.
Hola qué tal poxol. Con gusto te ayudo a resolver tu duda.realmente en el manual lo pone de una manera sencilla, los personajes con la habilidad de volar (flying) y trepamuros (wallcrawler) se consideran de tamaño 5 a la hora de moverse, por lo que a la hora de que actives una acción de movimiento con ellos mueves normalmente con su regla de movimiento poniendo sobre cualquier estructura la regla de movimiento pudiendo terminar arriba o abajo de cualquier estructura.Para comprender mejor esta lógica en el juego digamos que un personaje puede poner su regla de movimiento a la hora de mover sobre obstáculos de terreno con tamaño igual o menor al tamaño del personaje que se está moviendo,permitiendo poder pasar a través de este obstáculo;por regla en el juego no puede existir un obstáculo de terreno mayor a tamaño 5, por lo que los personajes con la habilidad de volar y trepamuros siempre van a poder atravesar o terminar sobre los obstáculos poniendo su regla de movimiento a la hora de mover. Ahora como funciona trepar:Es una variante de la acción del movimiento que cualquier personaje puede hacer, pero digamos que te limita a moverte con la regla de movimiento más corta, por ejemplo,un personaje que utilice trepar (climb en inglés) se consideran de tamaño 5 a la hora de moverse pero está obligado a ignorar la regla de movimiento con la que tiene derecho a mover y en vez utilizará la regla de movimiento más corta (short) por lo que al usar trepar lo puede poner sobre cualquier estructura de cualquier tamaño, la ventaja de las habilidades de los personajes con volar y wallcrawler es que no les limita a usar la regla de movimiento más corta. Los ataques a los personajes que están sobre un obstáculo de terreno de tamaño 5,no te compliques, yo al principio tampoco no sabía cómo se atacaban pero realmente pueden ser atacados si el personaje atacante tiene rango de alcance para atacarlo siendo que este personaje se encuentre en la plataforma más baja o sobre un obstáculo de terreno con menor tamaño,para esto solo pon la regla de alcance sobre los obstáculos de terreno aún que sea el de tamaño 5 y corrobora que las bases de atacante y defensor se toquen entre si para que tengan alcance. Espero haberte ayudado en tu duda, e igual si tienes más dudas con gusto respondo 😁
NOTAS ADICIONALES:
MINUTO 01:09:12 Me falto explicarles como empujar (PUSH) un personaje. Empujar funciona igual que lanzar un personaje pero sin que se causen colisiones, ósea, sin que los personajes sufran daño ni se destruyan elementos de terreno.
CORRECCIÓN:
MINUTO 01:16:38 Los personajes no se lanzas sino que se empujan, por lo que cuando los alejas o atraes cuenta como si los empujaras (PUSH).
Buen video Juan
¡Muchas gracias! 👌🏻
gran guia, tal ves puedes hacer una muy explicativa sobre volar, o trapar por favor, no encuentro ni en ingles una explicacion clara, como ataco a personajes en edificio de tamaño 5?? como llego volando hasta tal estructura etc, se me ha hecho solo eso complicado, gracias de antemano.
Hola qué tal poxol.
Con gusto te ayudo a resolver tu duda.realmente en el manual lo pone de una manera sencilla, los personajes con la habilidad de volar (flying) y trepamuros (wallcrawler) se consideran de tamaño 5 a la hora de moverse, por lo que a la hora de que actives una acción de movimiento con ellos mueves normalmente con su regla de movimiento poniendo sobre cualquier estructura la regla de movimiento pudiendo terminar arriba o abajo de cualquier estructura.Para comprender mejor esta lógica en el juego digamos que un personaje puede poner su regla de movimiento a la hora de mover sobre obstáculos de terreno con tamaño igual o menor al tamaño del personaje que se está moviendo,permitiendo poder pasar a través de este obstáculo;por regla en el juego no puede existir un obstáculo de terreno mayor a tamaño 5, por lo que los personajes con la habilidad de volar y trepamuros siempre van a poder atravesar o terminar sobre los obstáculos poniendo su regla de movimiento a la hora de mover.
Ahora como funciona trepar:Es una variante de la acción del movimiento que cualquier personaje puede hacer, pero digamos que te limita a moverte con la regla de movimiento más corta, por ejemplo,un personaje que utilice trepar (climb en inglés) se consideran de tamaño 5 a la hora de moverse pero está obligado a ignorar la regla de movimiento con la que tiene derecho a mover y en vez utilizará la regla de movimiento más corta (short) por lo que al usar trepar lo puede poner sobre cualquier estructura de cualquier tamaño, la ventaja de las habilidades de los personajes con volar y wallcrawler es que no les limita a usar la regla de movimiento más corta.
Los ataques a los personajes que están sobre un obstáculo de terreno de tamaño 5,no te compliques, yo al principio tampoco no sabía cómo se atacaban pero realmente pueden ser atacados si el personaje atacante tiene rango de alcance para atacarlo siendo que este personaje se encuentre en la plataforma más baja o sobre un obstáculo de terreno con menor tamaño,para esto solo pon la regla de alcance sobre los obstáculos de terreno aún que sea el de tamaño 5 y corrobora que las bases de atacante y defensor se toquen entre si para que tengan alcance.
Espero haberte ayudado en tu duda, e igual si tienes más dudas con gusto respondo 😁
@@PróximoTurno Muchisimas gracias por la respuesta, ahora si por fin me queda claro, gracias.