А почему только снайперы и гранатомётчики? Есть же очень полезные защитники, штурмовики и пулемётчики. Снайперы вообще очень специфические ребята, не пойму зачем они в таком количестве в отряде...
Личный расчёт с Х-СОМ 1994 года. Большой арсенал вооружения, не всегда позволяет добиться нужного результата. Вот на секунду, зачем как Вы думаете были введены штурмовики со щитами ? Принцип простой, максимально уменьшить дистанцию, до противника. Так вот, ещё в самом первом Х-СОМ(е) проблема решалась точностью вооружения, никакие пулемёты, винтовки и помповые ружья, невозможно сравнить с метким выстрелом из плазменной винтовки. То есть, лучше один выстрел, но точный, чем множество попыток, но в никуда. Отсюда и такая специфика отряда. Гранатомётчики нужны только для разрушения объектов, а вот снайперы для поражения целей. Конечна тактика своеобразная, но постараюсь ей придерживаться.
@@Shock_Game Очень странные выводы, конечно. Щитовики по сути бойцы, являющиеся при этом укрытиями, то есть незаменимы в голом поле. Штурмовики разносят всё на ближней дистанции - у них выстрел из ружья дешёвый по очкам, то есть очень полезны при боях в застройке. Пулемётчики отлично подавляют, плюс имеют неплохой кумулятивный шанс попасть (например, 10% меткости на10 выстрелов, это 65% шанс попадания одним выстрелом и более, при почти гарантированном подавлении )
@@vasily-zadov328 ну да, в самом начале, когда можно дистанционно наносить дамаг, лучше снайперов не найти, они попадают. А вот по мере прокачки навыков, таких как точность, можно уже использовать автоматчиков. Они конечно эффективней снайперов.
Мистер "Обратите внимание" )
Точно. )))
Ресурс Алений убил)
Убил, но потом посмотрел, в концовке миссии ресурс Алений появился, парадокс.
@@Shock_Game само название ресурса забавное. Вот я о чем.)
@@skalar7987 название можно было сделать ещё смешней, заменив первую букву, например Олений )
@@Shock_Game согласен. Собственно так оно и воспринимается. Сама игра крутая. Просто название ресурса забавное.)
@@skalar7987 игра удивляет. Получается сразу поднята игровая планка, для тех, кто не знаком с такими играми.
Злобные кусты
Точным выстрелом, не смог прострелить кусты )))
А почему только снайперы и гранатомётчики? Есть же очень полезные защитники, штурмовики и пулемётчики. Снайперы вообще очень специфические ребята, не пойму зачем они в таком количестве в отряде...
Личный расчёт с Х-СОМ 1994 года. Большой арсенал вооружения, не всегда позволяет добиться нужного результата. Вот на секунду, зачем как Вы думаете были введены штурмовики со щитами ? Принцип простой, максимально уменьшить дистанцию, до противника. Так вот, ещё в самом первом Х-СОМ(е) проблема решалась точностью вооружения, никакие пулемёты, винтовки и помповые ружья, невозможно сравнить с метким выстрелом из плазменной винтовки. То есть, лучше один выстрел, но точный, чем множество попыток, но в никуда. Отсюда и такая специфика отряда. Гранатомётчики нужны только для разрушения объектов, а вот снайперы для поражения целей. Конечна тактика своеобразная, но постараюсь ей придерживаться.
@@Shock_Game Очень странные выводы, конечно. Щитовики по сути бойцы, являющиеся при этом укрытиями, то есть незаменимы в голом поле. Штурмовики разносят всё на ближней дистанции - у них выстрел из ружья дешёвый по очкам, то есть очень полезны при боях в застройке. Пулемётчики отлично подавляют, плюс имеют неплохой кумулятивный шанс попасть (например, 10% меткости на10 выстрелов, это 65% шанс попадания одним выстрелом и более, при почти гарантированном подавлении )
@@ВикторБелоусов-т7к Вот такой вывод я уже сделал давно, потом по мере прокачки вооружения, оставлю то, что будет максимально эффективно.
@@Shock_Game как показала практика снайпера далеко не всегда эффективны, а иметь парочку автоматчиков и щитовиков очень даже нужное дело
@@vasily-zadov328 ну да, в самом начале, когда можно дистанционно наносить дамаг, лучше снайперов не найти, они попадают. А вот по мере прокачки навыков, таких как точность, можно уже использовать автоматчиков. Они конечно эффективней снайперов.