💗 Bu sponsorlu bir video değildir! Video sonunda göreceğiniz gibi, NVIDIA'nın rakiplerine de yer verdik. Özgür kalabilmemiz için destekçilerimiz arasına katılabilirsiniz: www.youtube.com/@evrimagaci2/join
O kadar İngilizce terimin arasında kaybolmuşken her birinin Türkçe karşılığını kullanmaya özen gösterdiğiniz teşekkür ediyorum. Bir yazılımcı olarak “plaza Türkçesi” sendromunu çok sıklıkla yaşayan bana güzel bir örnek oldunuz. :)
Çoğu kelimenin türkçe birebir karşılığı olmadığı halde türkçeye yarım yamalak çevirmek daha mantıksızdır. Genelde bilgiyi kaynagındaki haliyle doğru şekilde anlatanların "plaza dili kullaniyor" denilerek üzerinde zavallıca "utandırma taktiği" kullanıldığını görüyorum. Bir de bu açıdan bakmış olalım. Saygılarımla.
bir sorunla karşılaştığınızda bu kafadan çevrilmiş kelimeleri tekrar ingilizceye çevirdiğinizde doğru sonuca ulaşmanız epey zorlaşacaktır, örneğini windows'un yerelleştirmelerinde sıkça yaşıyorum
Yurt dışı kaynaklı teknoloji videoları kalitesinde ve hatta daha iyisini Türkçe izlemek cidden çok keyifli. Videoda kullandığınız "on steroids" yakıştırması güzeldi.
evrim agaci kanalinda oldugu gibi bu kanal da yurt disi videolarin turkce cevirisi maalesef. "Isleme" olmasi geren bir 3D GPU goruntu isleme teknigini direkt yabancilardan cevirdikleri icin "hesaplama" olarak soylemisler. Asli "calculate shader" diye gecer bizim sektorde
7 serisi ile yüksek fps ile tanıiştık, 9 serisi ile full hd'de gerçekten oyun oynandığını gördük 10 serisi ile de nvidia saçma sapan derecede iyi fpsler veren kartlar geliştirdi. Bu kartlar arasındaki fark hep %40-45 falandı performans olarak ve değiştirmeye değerdi. RTX ile açıkçası bunu hemen hemen herkes pazarlama taktiği diye düşündü. Çünkü o zamana kadar çıkan 7-9-10 kartlar hep safkan yüksek performans ile geldi. RTX'in gerçekten işe yaradığı döneme özellikle son 1.5 yılda falan görmeye başladık ilk aldığın 2060 ile bugünkü 2060 arasında epey fark var. Kart durduğu yerde güncelleme alıp alıp gelişti oysa bunun hep daha tersi olurdu :)
Ekran kartları bir yazılımda sadece belli işlemleri daha yüksek performansta gerçekleştirirken işlemci genel işlerde daha verimli çalışıyor. Yani işlemci arkplanda işletim sisteminin, farklı yazılım diliyle kodlanmış farklı yazılımları aynı anda çalıştırabilirken GPU spesifik gruptaki işlemleri çalıştırmak adına programlandığında daha verimli olabiliyor. Bu yüzden kripto para madenciliğinde genelde GPU kullanıldı. Aynı şekilde de GPU’lar AI için harika donanımlar haline geldi.
Abi çok teşekkür ederiz. Keşke böyle her teknolojiyi tane tane anlatsanız. Bütçem olsa bu videoya 1k göndermiştim. Bu tarz sunumlarınızı çok değerli buluyorum. Çünkü teknolojiyi yakalayabilmemiz için en başta iyi anlamamız gerekiyor. Gurur duydum. tebrik ederim. Tanışmak dileğiyle. 👏👏👏👏👑👑👑
Bilgiler icin tesekkür ederim. Her ne kadar video da söylesen de bende kendi tecrübemi söyleyeyim: Büyük bir 4K ekranda ki konui oyun olunca sadece kücük monitörler degil artik büyük televizyonlarda ciddi anlamda ön plana cikti. Bende 55 inc 4K tv kullanicisi olarak sunu söyleyebilirim: DLSS kesinlikle orjinal görüntüye göre kalite kaybini hissettiriyor. Öyle durup ekrana büyütecle bakmaya gerek yok. Eger oyunda gömülü bir sekilde TAA varsa ve kapatilamiyorsa evet DLSS kesinlikle daha iyi ama onun disinda büyük ekranda pek memnun edici degil.
Teşekkürler. Tüm bu yapay zeka destekli süper örnekleme (köşe yumuşatma) teknolojilerine ek olarak ortak bir kullanım için Microsoft da kendi çözümünü geliştirmeye başladı: "Automatic Super Resolution". Ayrıca bu teknolojiyi gpu üreticisi üç firma da destekliyor. Bundan da bahsedilse kusursuz bir video olacakmış. :) Elinize sağlık.
RTX'in bir kart ismi yani, Ray Tracing'in teknoloji değil de bir terim gibi olduğunu anlamıyorlar. Ray Tracing Ekran kartına gömülü bir şey değildir. Işın izlemeyi oyun firması oyun programında kullanıyor ve Nvıdıa sadece çekirdekleri güçlendirip, Ray Tracing olayını hızlı render almasına yarıyor. RTX'in, Ray Tracing olayını bir çip ya da teknoloji gibi gösterip sanki karta entegre edilmiş gibi gösterimesine kanıp bunu hala savunanlar var. Çok iyi açıklamışsınız tebrik ederim. Ray Tracing'i bundan 10 sene önce 3d programlarında da görüyordum. Cehaleti aydınlattığınız için teşekkür ederim. Pazarlama taktiğini ortaya koymuş oldunuz. Asıl Ray Tracing'i kullananlar oyun programlarının kendisidir. Nvıdıa üzerine konmuş oluyor sadece. Yoksa hesaplama hızı çok iyi ona lafım yok nvıdıa için.
Yanılıyorsun Ray tracing çekirdekleri gömülüdür. RTX 2060 2070 2080 ya da 3060 3070 3080 gibi kartlarda Ray tracing çekirdekleri arasında adet farkları vardır bak Hız yada güç farkı demiyorum Çekridek sayıları farklı. Aynı shader yani cuda sayıları gibi ray tracing çekirdeklerindede adet farkları var Bu çekirdek adetleri arttıkca rtx performansı artıyor.
@@ugurbabacan4068 Hayır sen yanılıyorsun. Ray Tracing bir teknoloji değil , bir terimdir. Ekran kartı içerisinde Ray Tracingi daha hızlı çözecek GÜÇLENDİRİLMİŞ çekirdek vardır. Ray Tracing gömülü diye bir şey olamaz. Ben 10 sene önce de 3dsmax kullanıyordum orada da vardı, oyun pogramlarında da vardı. RTX ekran kartı olmayan kişiler o zaman ışın izleyemiyor mu? Hayır gayet izliyor, her ekran kartı ışın izler sadece gücü düşüktür farkı ayırt et. Cuda bir teknolojidir, dlss teknolojidir bunlara lafım yok. Fakar RT değildir.Mesela bir çok oyun Ray Tracing'lidir fakat şahşahlı modlanmadığı için RT yok sanıyorsunuz. Call of Duty'de Ray Trace'dir. Fakat RT oranı belli seviyededir. Şunu da unutma, oyun firmaları RT kullanır ekran kartı değil.Hiçbir oyuna dikkat edersen, oyun firması güncelleme yapmadan RT gelmez. Ekran kartı sadece hesaplama yapar. O yüzdeniyi araştır. Performans artışı sebebi sadece çekirdek clock hızı ve çekirdek hızları artıp mimari değişmiştir. Yoksa entegre bişey değil. :) Ben CGI işindeyim dostum bana anlatma.
@@ugurbabacan4068 Hayır sen yanılıyorsun. Ray Tracing bir teknoloji değil , bir terimdir. Ekran kartı içerisinde Ray Tracingi daha hızlı çözecek GÜÇLENDİRİLMİŞ çekirdek vardır. Ray Tracing gömülü diye bir şey olamaz. Ben 10 sene önce de 3dsmax kullanıyordum orada da vardı, oyun pogramlarında da vardı. RTX ekran kartı olmayan kişiler o zaman ışın izleyemiyor mu? Hayır gayet izliyor, her ekran kartı ışın izler sadece gücü düşüktür farkı ayırt et. Cuda bir teknolojidir, dlss teknolojidir bunlara lafım yok. Fakar RT değildir.Mesela bir çok oyun Ray Tracing'lidir fakat şahşahlı modlanmadığı için RT yok sanıyorsunuz. Call of Duty'de Ray Trace'dir. Fakat RT oranı belli seviyededir. Şunu da unutma, oyun firmaları RT kullanır ekran kartı değil.Hiçbir oyuna dikkat edersen, oyun firması güncelleme yapmadan RT gelmez. Ekran kartı sadece hesaplama yapar. O yüzdeniyi araştır. Performans artışı sebebi sadece çekirdek clock hızı ve çekirdek hızları artıp mimari değişmiştir. Yoksa entegre bişey değil. :) Ben CGI işindeyim dostum bana anlatma.
( Ugur Babacan 4068 ) Hayır sen yanılıyorsun. Ray Tracing bir teknoloji değil , bir terimdir. Ekran kartı içerisinde Ray Tracingi daha hızlı çözecek GÜÇLENDİRİLMİŞ çekirdek vardır. Ray Tracing gömülü diye bir şey olamaz. Ben 10 sene önce de 3dsmax kullanıyordum orada da vardı, oyun pogramlarında da vardı. RTX ekran kartı olmayan kişiler o zaman ışın izleyemiyor mu? Hayır gayet izliyor, her ekran kartı ışın izler sadece gücü düşüktür farkı ayırt et. Cuda bir teknolojidir, dlss teknolojidir bunlara lafım yok. Fakar RT değildir.Mesela bir çok oyun Ray Tracing'lidir fakat şahşahlı modlanmadığı için RT yok sanıyorsunuz. Call of Duty'de Ray Trace'dir. Fakat RT oranı belli seviyededir. Şunu da unutma, oyun firmaları RT kullanır ekran kartı değil.Hiçbir oyuna dikkat edersen, oyun firması güncelleme yapmadan RT gelmez. Ekran kartı sadece hesaplama yapar. O yüzdeniyi araştır. Performans artışı sebebi sadece çekirdek clock hızı ve çekirdek hızları artıp mimari değişmiştir. Yoksa entegre bişey değil. :) Ben CGI işindeyim dostum bana anlatma.
Keşke videoyu hazırlarken yararlandığınız kaynakları açıklama kısmında belirtseydiniz. Ayrıca şunu da belirtmek isterim. DLSS entegrasyonu oyun motoruna ve optimizasyona bağlı olarak değişiklik gösterebiliyor. Mesela Red Dead Redemption 2'de DLSS çok fazla ghosting oluşturmaktaydı gözlemlerime göre, aynı şekilde FSR da da özellikle ara sahnelerde yeşillikler üzerinde parıldama (flickering) gibi problemleri var. Ölçekleme teknolojileri iyi, hoş ama her şeyiyle iyi değiller. Rasterizasyon performansı hâla daha optimizasyon ve grafiksel kalite için bir norm. Sırf bu yüzden yeni çıkan oyunlara adamakıllı optimizasyon yapmıyor geliştiriciler. %100 övünülecek bir yanı yok yani. Neticede düşük çözünürlüğü yapay zeka ile upscale ediyor. Ayrıca Frame Generation teknolojisi, özellikle rekabetçi oyunlarda bariz bir input lag oluşturmakta, bu yüzden 120 FPS üzeri oynamak gerekiyor, eğer FG açılacaksa.
Cok guzel anlatmissiniz, tesekkurler. Oyun oynamadigim icin de rahatladim, yuksek cozunurluklu, yuksek frekansli bir monitore, ahim sahim bir ekran kartina falan ihtiyacim yok, kafam rahat :)
Bu işler hiç bir zaman bitmeyecek. İsteseler mükemmel çalışan her kullanıcıda atıyorum 100+ fps verecek şekilde mükemmel kaliteli görüntüler verebilirler ama o zaman teknolojiyi satamazlar. Her sene sürekli bir üst versiyon bir üst model çıkıyor. Isteseler bal gibide en üst versiyon ve modelden pazara girebilirler. Bilerek kullanıcıları hep arada bırakıyorlar iyi ile kötü arasında. Bu sayede bir ust modele çıktığında kullanıcı onu almak istiyor. Bu hem pc hem telefon hem araç vs vs herşeyde geçerli..
Turkce kullaniminiz harika, keyifli bir video olmus. Upscaling teknolojilerinin pratik kullaniminda bilinmesi gereken bir kac onemli noktadan bahsetmemissiniz. Upscaling daha dusuk bir cozunurlukten daha yuksek bir cozunurluge goruntuyu yukselttigi icin yukseltilen cozunurluk ne kadar yuksek olursa goruntunun islendigi cozunurluk daha yuksek oluyor ve sonuclar daha basarili oluyor. Ayni sekilde frame generation verimli calisabilmesi icin belli bir karenin algoritmaya yuklenmesi gerekiyor. Frame gen oncesinde 40fps olan bir goruntu ile 60fps olan bir goruntu arasinda frame gen sonrasinda dramatik fark olusuyor. Algoritma yeni kareleri tahmin ettigi icin algoritmaya ne kadar fazla kare verirseniz o kadar basarili sonuc veriyor. Gunumuzde 300dolarlik ekran kartlari zaten 1080p'de istenebilecek her sonucu verebilecek gucteler, DLSS ve/veya Frame gen 1080p hedeflenerek gelistirilen teknolojiler degil. 4k monitorlerin fiyatlarinin son kullaniciya hitap etmesi ile baslayan degisim ile 4k cozunurlugu hedefliyor bu teknolojiler. 4k cozunurlukte DLSS ve rakipleri inanilmaz guzel sonuclar veriyorken 1080p'de goruntu istenildigi gibi basarili olmuyor. 4k cozunurlukte DLSS'in native cozunurlukten daha iyi sonuclar verdigi pek cok oyun mevcut.
6 หลายเดือนก่อน
Başarılı anlatım bilgi verici içerik teşekkürler. Lakin artık yeni nesil ekran kartlarına ulaşmakta bir o kadar zor bu tür bileşenler pahalı oldukları için bize sadece video içeriklerini izlerken teknolojik açıdan bilgi sağlıyor keşke ekonomik açıdan ülkemiz iyi bir seviyede olsaydı bizlerde bu tür teknolojik gelişimden faydalana bilseydik..
Yapay zeka ve süper örnekleme teknolojisi videoda bahsedildiği gibi oyun geliştiricileri ciddi derecede tembelliğe itmekte.Örneğin yeni yapılan phantom liberty dlc si rtx 3080 kartımda 4070 supere göre daha fazla fps veriyor.Ama iş phantom liberty e gelince tam tersine dönüyor.
Pc de nasıl nvidia vs AMD radeon varsa mobil de adrono vs mali var adrone da o sektorun nvidiası bunların tek farkı SoC olarak hepsinin aynı çip üstünde bulunması
Eski konsol ve pc oyunlarının kullandığı şimdide vr oyunlarında kullanılan forward rendering (sistem gereksinimi olarak hafif öbür tekniklere göre daha keskin görüntü veren bulanıklığı az olan ama fazla ışık kaynağı kullanamadığın bir renderlama tekniği) tekniğiyle oradaki socler (telefon işlemcisi dediğimiz şey içinde gömülü grafik birimide var bunların pc deki apular gibi) üstünde.
9:14'te bahsettiğiniz gürültü yani "noise" elektronik dünyasında "parazit" anlamına gelmektedir, doğal haliyle parazitler gidince o siyah noktalar(parazitler) kaybolur.
Ama Nvidia boost özelliğine değinmemişsin .yakın zaman da fsr kulandığı boost özelliğini Nvidia korsan da olsa yükleye bilip fps boostu alıyorsunuz ve arada 20 fps var en az bu konuya değenirseniz sevinirim.
Yeni nesil işlemcilerden ilk beklentim yüksek gereksinimli oyunları açarken tost pişirmek için uygun hale gelmemeleri, yani ısıya dayanıklı maddelerden yapılmaları 2. Beklentim türkiye fiyatlandırmasına uygun olmaları (her ne kadar imkansız olsa da bu da bir hâyâl)
Bilgisayar donanımlarına ilgili bir kişi olarak dlss ve diğer terimlerin içeriğini çok basit ve net bir şekilde anlatmışsınız emeğiniz için teşekkürler.
RTX voice u (yapay zeka ile mikrofondaki gurultuyu engelleme) GTX 1050 de kullanmis biri olarak soyleyeyim DLSS Frame generation kesinlikle RTX 2000 ve 3000 serilerinde calsiabilecek bir yazilimdir. Belki kare olusturmasi 4000 serisine nazaran daha uzun surecek ve fps artisi cok olmayacak olsa bile kesinlikle calisabilir. Nvidia bunu pazarlama stratejisi olarak kilitli tuttuguna %100 eminim.
RTX Voice GTX 1080 ekran kartımda bile çalışıyor . Yani dediğin gibi istese GTX 690 kartı olan adam bile DLSS kullanır . Sadece tensor çekirdeği olmadığı için aldığı verim düşük olur . Fakat özünde dediğin gibi FPS artar .
Nvidia son yıların en çok gelişen şirketlerinden birisi gerçekten. Amd Nvidia kapışması hep olurdu ama son zamanlarda Nvidia hayvani bir büyüme gerçekleştirdi. Nasıl yaptı bilmiyorum ama keşke 5 yıl önce nvidia hissesi alsaydık :)
ben vram ölcekleme yada sıkıstırma yada dlss 3-5 daki gibi bi teknoloji bekliyorum böylelelikle yüksek ram maliyeti yerine sadece gpu maliyeti ve ufak ram maliyeti sonucuna erişilmesini bekliyorum.
ekran büyüklüğü ekrana yakınlığın ile ters orantılıdır yani yrinde durduğunda ekran büyüdükçe ekrana daha çok yaklaşmışsın demektir ekranla arandaki mesafe kısalmış demektir bunu ben 1080p 24 inç te hissediyorum bazıları ise 4k 55 inçte farkeder anlayacağın genel geçer bi kural yok 22 inç 1080p den 24 inç 1080p ye geçen aaa pikselleri sayıyorum diyorsa dlss i açınca görüntünün ne kadar bozulduğunu bariz anlar büyük ekrana gerek yok zaten kalite modundada bariz bir fps sıçramasıda yok.
%10 gerçek teknoloji %90 pazarlama hilesi. Sizin de söylediğiniz gibi fark edilmeyecek detaylar için inanılmaz bir yarış var. Tüketici için gereksiz harcama ancak şirketler bunu hayatta kalmak için yapmak zorundalar. DLSS için kart mı alınır. İphone a o kadar para mı verilir. Telefon katlansa ne olur katlanmasa ne olur. Cebimize emeğimize göz dikmiş devasa firmalar ve devletler. Şu sıralar fark yaratan gerçek deneyimlere bir hayli uzağız.
Teknolojinin ilerlemesiyle oyunların kalitesini ters orantılı kabul ediyorum. Ne kadar oynadığım grafiği çok iyi oyun varsa hepsi otuz senelik eskimiş gameplay mekaniklerini kullanıyor. Ben Nintendo Switchim ve retro konsollarımla daha mutluyum o yüzden yüksek teknoloji oyunlar yerine.
Nvidia 4000 serisi 4070 super öncesi hiç güzel değil. Vram desen 4090a kadar bellekler hep sınırda tutulmuş ki insanlar geleceği düşünüp 4090 24gb alsın. Örnek olarak 4080 super 4k için üretilen bir kart olmasına rağmen 16gb bellek koyulmuş ve tam sınırda, 1-2 yıl içinde yetmemeye başlayacak ve müşteriler tekrar kart alma ihtiyacı duyacaklar, e monitör 4k olduğu için güçlü bir kart almak zorunda kalacaklar, bu da tonla masraf demek. Nvidia'ya bu hareketinden dolayı saygımı yitirdim, 2016'da çıkan 1080ti bile 11gb vram ile çıktı:D Nerde o eski gtx serisi, her kartı f/p olarak çıkıyordu...
3000 ve 2000 de de frame genin çalışması için gereken bölüm (optical flow accelerator) var ama performansı yetersiz olduğu için nvidia bu kartlara destek vermedi.
istenince yapılabiliyor greyzone warfare'de amd'nin fg halini kullandım aşırı iyi çalışıyor oyunun optimizasyonu kötü olması rağmen 100 fps rahat aldım ne bir kasma ne bir takılma 2070s sahibiyim bu arada amd'nin frame generation'ı oyunlara düzgün entegre edilirse nvidianın bize dayattığı yenisini almak zorundasın düşüncesi kırılır
Tamam işte, bazı oyunlar diyor ki: "Abi DLSS zaten o işi yapıyor, niye bir de fazladan kenar yumuşatmayı açıp gereksiz yere sistem kaynağını tüketiyorsun?!?"
Eklendi zaten. Şu an hem PlayStation 5 hem de Xbox Series X AMD'nin FSR teknolojisini kullanabiliyor. (Her iki konsolun da içinde AMD ekran kartları kullanıldığı için)
Optical flow her RTX serisinde var. Yavaş diye bahane ettiler. İleride DLSS 3 desteği hepsine gelebilir. FSR 3'de artık olgunlaştı. DLSS 4.0'ı bakalım 40 serisi destekleyecek mi? Daha kötüsü RTX 5060, 8GB ile gelecek diyorlar. Ancak 5060 Ti ile 5070 12 ya da 16/18 GB olacak.
@@muhammedebrarnazli_1968 Link atınca siliniyor yorumum o yüzden optical flow nvidia yaz. En başta Turing, Ampere, Lovelace yazıyor kendi sitesinde. CUDA çekirdeği ile yapıyor o yüzden diyagramda yok herhalde. Hatta reddit de RTX 4070 Ti'nin fg performansı ile 3090 Ti'nin neredeyse aynı olduğunu test eden bir adam var. Lag'ı bahane ediyorlar ama RTX 4050 bile dlss 3 destekliyor. Tahminimce RTX 3060 üstü destekler.
@@muhammedebrarnazli_1968 Link atınca siliniyor yorumum o yüzden optical flow nvidia yaz. En başta Turing, Ampere, Lovelace yazıyor kendi sitesinde. CUDA çekirdeği ile yapıyor o yüzden diyagramda yok herhalde. Hatta reddit de RTX 4070 Ti'nin fg performansı ile 3090 Ti'nin neredeyse aynı olduğunu test eden bir adam var. Lag'ı bahane ediyorlar ama RTX 4050 bile dlss 3 destekliyor. Tahminimce RTX 3060 üstü destekler.
Rtx 3000 serisiyle alakalı.''Sahip oldukları tensör çekirdek sayısı dlss 3'ü çalıştıramayacak''minvalinde açıklaması vardı nvidia yetkilisinin.Halbuki mod'cuların geçen aylarda 4000 serisi ekran kartı varmışcasına dlss3'ü rtx 3000 serisinde çalıştığını ve kesinlikle maximum şekilde olması gerektiği kadar fps artışı yaşandığı tespit edildi.Kendimde deneyimledim bu durumu.Rtx 3060 ekran kartında bile cyberpunkta 2k+high ayarlarda %10-20 gerçek fps artışı yaşanıyor.3080 serisi gibi tepe modellerde %30'a kadar varabiliyor.Dlss3ü 3000 serisine açık olsaydı 4000 serisindeki ekran kartlarına denk performans alacaktık ve 4000 serisine geçmenin anlamı kalmayacaktı.Nvidia müşterilerine son 2 yıldır donanım yerine yazılım satmaya başladı.5000 seriside iddiaya göre dlss4 le gelip 4000 serisi ekran kartına getirilmeyeceği iddia ediliyor.Her sene yeni ekran kartı sattırma çabaları.Üstelik bu ışın izleme teknolojisi hakkıyla kullanan 2-3 oyun var piyasada.
Usta valla zaten konuşman aralıksız oluyor videoda, arkaya müzik koyman beni rahatsız etti video boyunca Anket yapıp ne yapman gerektiğini sorabilirsin
Açıkçası AMD'nin ekran kartları değil de işlemcilerini daha ilginç buluyorum. Keşke işlemcilerinde yakaladıkları güzel momentumu ve liderliği ekran kartı departmanları da yakalayabilse. Çünkü aksi taktirde bugün olduğu gibi Nvidia rakipsiz kalıp fiyatları çok yükseltiyor. AMD sürekli Nvidia'nın oyun kurması sebebiyle, "biz de buna benzer birşey yapmalıyız" diyerek üstünkörü ve geç piyasaya sürdükleri taklit özelliklerle anılıyor. Işın izleme performansı çok zayıf, FSR2 detayların kaybolmasına sebep oluyor. RTX 4090'a hala bir rakip çıkarabilmiş değil. 5090'a da çıkarabileceği şüpheli.
@@evrimagaci2 aklıma şimdi geldi bu ekranlarda ve monitörler de PPI ile ilgili bir video yapar mısınız acaba neden piksel yoğunlukları yükselmiyor telefondaki ekranlar gibi neden monitörlerde piksel yoğunluğu telefona göre çok düşük böyle bir video yapar beni ve bu sorunun cevabını merak edenleri acayip mutlu edersiniz
Dlss görüntü bozulmasına yol açıyor fps artırsa da 4060'ım var bazen 60 fps alamıyor gibi hissediyorum ama 100 120 fps alıyorum anlamsız kare oluşturmayı kapatınca bu gidiyor ama bu sefer de 70 80 fpse düşüyor garip bir teknoloji
3050 ti ekran kartımda dlss özelliğini açtığımda her oyunda görüntü kalitesi çok düşüyor. Sebebi ne olabilir? Başkaları yapınca hiçbir sıkıntı olmuyor ama bendeki bu sorunu bir türlü çözemedim.
DLLS tamamen göz boyama bildiğin çözünürlüğü düşürüyor güya sana fps artışı sağlıyor ama oyundaki nesneler af edersin bok gibi oluyor hele 1920 1080 de açanlara gülüyorum benim arkadaşta rtx 2060 vardı cod warzone da DLSS açıyordu fps kaybından dolayı uzağı göremiyordu şikayetci oluyordu bu durumdan yani DLSS diye kitliyorlar millete kartları . Saf kas gücüne bakıcaksın her zaman özelliklere rekabetci oyunlar oynuyorsan…
@@muhammedyldrm769dostum dlss bence gayet güzel bir teknoloji tek sıkıntısı 1080p çözünurlükte gerçekten çok kötü gözüküyor ben sırf bu yüzden 2k 27 inç monitör aldım 2k çözünürlükte gayet iyi gözüküyor yani dlss 2k altı çözünürlüklerde bir işe yaramıyor ne yazıkki 2k monitör alırsan gayet güzel gözüküyor
Nvidia donanım ve yazılım konusunda çok güçlü bir firmaydı ama artık bunlardan çok reklamlara bel bağlamış gibi duruyorlar. Umarım öyle değildir. Çünkü son kullanıcıya hitap eden iki firma var ve birinden biri güç kaybederse bizim işimize gelmez. Şuanda Amd'nin arkadan gelip hata kollaması Nvidia'yı hala güçlü tutuyor. Ama Nvidia ise gelecekte ekran kartı yetiştirememeye devam edecek gibi bakalım işler nasıl ilerleyecek umarım işlemcide İntel'e olan burda Nvidia'ya olmaz
dlss niye var çünkü kartların 5090 bile olsa saf güçte 4k ta full rtx ptx e yetmiyor onlarda mecburen destek program yapıyor yoksa kartların gücü yetmiyorrrrrrrrrrrrrrrr vesselam 6900xt kullandım 4090 kullanıyorum ama şuda varki kartı iyi soğğutursan performansı çokkk iyi bence grafik kartlarınıda anakart işlemcisi gibi sıvı soğutma takacak şekilde üretmeliler
benim ekranın içine girmeme gerek yok bildiğin dlss oyun zevkimi bozuyor fsr da aynı şekilde bi konsolda oyun oynayan bunu biraz zor farkeder hatta yayınlarda kalite farkını anlamazsınız bol bol reklamını yaparlar fakat bana gecikmeler görüntüdeki bozukluklar aşırı derecede boğucu geliyor hissedemiyorum diyen yalan söylüyordur yada gözleri okadar keskin değildir.
Olayı teknolojik açıdan tam olarak anlamayıp kafası karışan Türk genci: Woaw... Yani... e tabi o kadar şey yapmışlar o kadar para olur. Eder yani tabi de biz de o para yok o başka.
Hocam diyelimki benim 144 hz monitörüm var. Oyun ortalama 115 fps verirken dlss açınca 175 fps' e çıktı. Bunun bana ne faydası var. Ben yine maksimum ,monitörüm yüzünden 144 fps göreceğim. Bilen biri açıklarsa sevinirim.
💗 Bu sponsorlu bir video değildir! Video sonunda göreceğiniz gibi, NVIDIA'nın rakiplerine de yer verdik. Özgür kalabilmemiz için destekçilerimiz arasına katılabilirsiniz: www.youtube.com/@evrimagaci2/join
O kadar İngilizce terimin arasında kaybolmuşken her birinin Türkçe karşılığını kullanmaya özen gösterdiğiniz teşekkür ediyorum. Bir yazılımcı olarak “plaza Türkçesi” sendromunu çok sıklıkla yaşayan bana güzel bir örnek oldunuz. :)
Çoğu kelimenin türkçe birebir karşılığı olmadığı halde türkçeye yarım yamalak çevirmek daha mantıksızdır. Genelde bilgiyi kaynagındaki haliyle doğru şekilde anlatanların "plaza dili kullaniyor" denilerek üzerinde zavallıca "utandırma taktiği" kullanıldığını görüyorum.
Bir de bu açıdan bakmış olalım.
Saygılarımla.
bir sorunla karşılaştığınızda bu kafadan çevrilmiş kelimeleri tekrar ingilizceye çevirdiğinizde doğru sonuca ulaşmanız epey zorlaşacaktır, örneğini windows'un yerelleştirmelerinde sıkça yaşıyorum
dostum senin işin zaten ingilizce ile olması gerekiyor yazılımcıyım diyorsun kullandığın çoğu kaynak ingilizce
@coderhex1675senin bu mantığın Osmanlıcanın mantığıyla aynı, edebi terimlerin Türkçesi yok yav diyerek Türkçeyi Arapça ve Farsçayla doldurmuşlardı.
Yurt dışı kaynaklı teknoloji videoları kalitesinde ve hatta daha iyisini Türkçe izlemek cidden çok keyifli. Videoda kullandığınız "on steroids" yakıştırması güzeldi.
evrim agaci kanalinda oldugu gibi bu kanal da yurt disi videolarin turkce cevirisi maalesef.
"Isleme" olmasi geren bir 3D GPU goruntu isleme teknigini direkt yabancilardan cevirdikleri icin "hesaplama" olarak soylemisler. Asli "calculate shader" diye gecer bizim sektorde
7 serisi ile yüksek fps ile tanıiştık, 9 serisi ile full hd'de gerçekten oyun oynandığını gördük 10 serisi ile de nvidia saçma sapan derecede iyi fpsler veren kartlar geliştirdi. Bu kartlar arasındaki fark hep %40-45 falandı performans olarak ve değiştirmeye değerdi. RTX ile açıkçası bunu hemen hemen herkes pazarlama taktiği diye düşündü. Çünkü o zamana kadar çıkan 7-9-10 kartlar hep safkan yüksek performans ile geldi. RTX'in gerçekten işe yaradığı döneme özellikle son 1.5 yılda falan görmeye başladık ilk aldığın 2060 ile bugünkü 2060 arasında epey fark var. Kart durduğu yerde güncelleme alıp alıp gelişti oysa bunun hep daha tersi olurdu :)
hocam videoyu izlerken ağzım açık kaldı. teknoloji konularında böylesine sade ve akıcı anlatımla daha önce karşılaşmamıştım. ellerinize sağlık
işlemci ile ekran kartının çalışma mantığı ve farkları hakkında bir video harika olur hocam seviliyorsunuz :)
kesinlikle
mantıkları neredeyse aynı, ekran kartı sadece görüntü girdisini işlerken kalan işleri cpu alıyor. Oyunlarda yapay zeka işlemciye verilir mesela.
@@omerboztepe4701Ekran kartındaki çip aynı güçteki bir işlemciden çok daha hızlı şekilde görüntüyü işleyebiliyor yalnız
@@omerboztepe4701 ömercim o kadarını bende biliyorum 😼
Ekran kartları bir yazılımda sadece belli işlemleri daha yüksek performansta gerçekleştirirken işlemci genel işlerde daha verimli çalışıyor. Yani işlemci arkplanda işletim sisteminin, farklı yazılım diliyle kodlanmış farklı yazılımları aynı anda çalıştırabilirken GPU spesifik gruptaki işlemleri çalıştırmak adına programlandığında daha verimli olabiliyor. Bu yüzden kripto para madenciliğinde genelde GPU kullanıldı. Aynı şekilde de GPU’lar AI için harika donanımlar haline geldi.
Bu nasıl bir teknik bilgidir bee gerçekten çok beğendim herşeyi tek tek açıklamışsın eline sağlık
harika bir kanalsınız, varolun👌
Video anlatımı süper. Anlaşılır, açık ve net . Teşekkürler.
Abi çok teşekkür ederiz. Keşke böyle her teknolojiyi tane tane anlatsanız. Bütçem olsa bu videoya 1k göndermiştim.
Bu tarz sunumlarınızı çok değerli buluyorum. Çünkü teknolojiyi yakalayabilmemiz için en başta iyi anlamamız gerekiyor. Gurur duydum. tebrik ederim.
Tanışmak dileğiyle. 👏👏👏👏👑👑👑
Bilgiler icin tesekkür ederim. Her ne kadar video da söylesen de bende kendi tecrübemi söyleyeyim: Büyük bir 4K ekranda ki konui oyun olunca sadece kücük monitörler degil artik büyük televizyonlarda ciddi anlamda ön plana cikti. Bende 55 inc 4K tv kullanicisi olarak sunu söyleyebilirim: DLSS kesinlikle orjinal görüntüye göre kalite kaybini hissettiriyor. Öyle durup ekrana büyütecle bakmaya gerek yok. Eger oyunda gömülü bir sekilde TAA varsa ve kapatilamiyorsa evet DLSS kesinlikle daha iyi ama onun disinda büyük ekranda pek memnun edici degil.
Anlaşılır ve gereksiz bilgilere boğulmadan özenle hazırlanmış güzel bir video olmuş. Teşekkür ederiz.
Kardeşim bu ne güzel anlatım❤
Oyun dünyasına çooook uzak biriyim. Bu videoyu neden izledim ve neden ilgimi çekti bilmiyorum. Her neyse teşekkürler müthiş anlatım.
Teşekkürler. Tüm bu yapay zeka destekli süper örnekleme (köşe yumuşatma) teknolojilerine ek olarak ortak bir kullanım için Microsoft da kendi çözümünü geliştirmeye başladı: "Automatic Super Resolution". Ayrıca bu teknolojiyi gpu üreticisi üç firma da destekliyor. Bundan da bahsedilse kusursuz bir video olacakmış. :) Elinize sağlık.
sadece dlls kalite modunu açmanın daha iyi olduğunu öğrendim teşekkür
Bu kanalı çok seviyorum, iyi ki açtınız.
Temiz bir anlatım olmuş. Teşekkürler
RTX'in bir kart ismi yani, Ray Tracing'in teknoloji değil de bir terim gibi olduğunu anlamıyorlar. Ray Tracing Ekran kartına gömülü bir şey değildir. Işın izlemeyi oyun firması oyun programında kullanıyor ve Nvıdıa sadece çekirdekleri güçlendirip, Ray Tracing olayını hızlı render almasına yarıyor. RTX'in, Ray Tracing olayını bir çip ya da teknoloji gibi gösterip sanki karta entegre edilmiş gibi gösterimesine kanıp bunu hala savunanlar var. Çok iyi açıklamışsınız tebrik ederim. Ray Tracing'i bundan 10 sene önce 3d programlarında da görüyordum. Cehaleti aydınlattığınız için teşekkür ederim. Pazarlama taktiğini ortaya koymuş oldunuz. Asıl Ray Tracing'i kullananlar oyun programlarının kendisidir. Nvıdıa üzerine konmuş oluyor sadece. Yoksa hesaplama hızı çok iyi ona lafım yok nvıdıa için.
Ben RTX actim moruk 🤯
Yanılıyorsun Ray tracing çekirdekleri gömülüdür.
RTX 2060 2070 2080 ya da 3060 3070 3080 gibi kartlarda Ray tracing çekirdekleri arasında adet farkları vardır bak Hız yada güç farkı demiyorum
Çekridek sayıları farklı.
Aynı shader yani cuda sayıları gibi ray tracing çekirdeklerindede adet farkları var Bu çekirdek adetleri arttıkca rtx performansı artıyor.
@@ugurbabacan4068 Hayır sen yanılıyorsun. Ray Tracing bir teknoloji değil , bir terimdir. Ekran kartı içerisinde Ray Tracingi daha hızlı çözecek GÜÇLENDİRİLMİŞ çekirdek vardır. Ray Tracing gömülü diye bir şey olamaz. Ben 10 sene önce de 3dsmax kullanıyordum orada da vardı, oyun pogramlarında da vardı. RTX ekran kartı olmayan kişiler o zaman ışın izleyemiyor mu? Hayır gayet izliyor, her ekran kartı ışın izler sadece gücü düşüktür farkı ayırt et. Cuda bir teknolojidir, dlss teknolojidir bunlara lafım yok. Fakar RT değildir.Mesela bir çok oyun Ray Tracing'lidir fakat şahşahlı modlanmadığı için RT yok sanıyorsunuz. Call of Duty'de Ray Trace'dir. Fakat RT oranı belli seviyededir. Şunu da unutma, oyun firmaları RT kullanır ekran kartı değil.Hiçbir oyuna dikkat edersen, oyun firması güncelleme yapmadan RT gelmez. Ekran kartı sadece hesaplama yapar. O yüzdeniyi araştır. Performans artışı sebebi sadece çekirdek clock hızı ve çekirdek hızları artıp mimari değişmiştir. Yoksa entegre bişey değil. :) Ben CGI işindeyim dostum bana anlatma.
@@ugurbabacan4068 Hayır sen yanılıyorsun. Ray Tracing bir teknoloji değil , bir terimdir. Ekran kartı içerisinde Ray Tracingi daha hızlı çözecek GÜÇLENDİRİLMİŞ çekirdek vardır. Ray Tracing gömülü diye bir şey olamaz. Ben 10 sene önce de 3dsmax kullanıyordum orada da vardı, oyun pogramlarında da vardı. RTX ekran kartı olmayan kişiler o zaman ışın izleyemiyor mu? Hayır gayet izliyor, her ekran kartı ışın izler sadece gücü düşüktür farkı ayırt et. Cuda bir teknolojidir, dlss teknolojidir bunlara lafım yok. Fakar RT değildir.Mesela bir çok oyun Ray Tracing'lidir fakat şahşahlı modlanmadığı için RT yok sanıyorsunuz. Call of Duty'de Ray Trace'dir. Fakat RT oranı belli seviyededir. Şunu da unutma, oyun firmaları RT kullanır ekran kartı değil.Hiçbir oyuna dikkat edersen, oyun firması güncelleme yapmadan RT gelmez. Ekran kartı sadece hesaplama yapar. O yüzdeniyi araştır. Performans artışı sebebi sadece çekirdek clock hızı ve çekirdek hızları artıp mimari değişmiştir. Yoksa entegre bişey değil. :) Ben CGI işindeyim dostum bana anlatma.
( Ugur Babacan 4068 ) Hayır sen yanılıyorsun. Ray Tracing bir teknoloji değil , bir terimdir. Ekran kartı içerisinde Ray Tracingi daha hızlı çözecek GÜÇLENDİRİLMİŞ çekirdek vardır. Ray Tracing gömülü diye bir şey olamaz. Ben 10 sene önce de 3dsmax kullanıyordum orada da vardı, oyun pogramlarında da vardı. RTX ekran kartı olmayan kişiler o zaman ışın izleyemiyor mu? Hayır gayet izliyor, her ekran kartı ışın izler sadece gücü düşüktür farkı ayırt et. Cuda bir teknolojidir, dlss teknolojidir bunlara lafım yok. Fakar RT değildir.Mesela bir çok oyun Ray Tracing'lidir fakat şahşahlı modlanmadığı için RT yok sanıyorsunuz. Call of Duty'de Ray Trace'dir. Fakat RT oranı belli seviyededir. Şunu da unutma, oyun firmaları RT kullanır ekran kartı değil.Hiçbir oyuna dikkat edersen, oyun firması güncelleme yapmadan RT gelmez. Ekran kartı sadece hesaplama yapar. O yüzdeniyi araştır. Performans artışı sebebi sadece çekirdek clock hızı ve çekirdek hızları artıp mimari değişmiştir. Yoksa entegre bişey değil. :) Ben CGI işindeyim dostum bana anlatma.
Sade ve anlaşılır bir video tebrikler
Eline, emeğine sağlık kardeşim.
Keşke videoyu hazırlarken yararlandığınız kaynakları açıklama kısmında belirtseydiniz. Ayrıca şunu da belirtmek isterim. DLSS entegrasyonu oyun motoruna ve optimizasyona bağlı olarak değişiklik gösterebiliyor. Mesela Red Dead Redemption 2'de DLSS çok fazla ghosting oluşturmaktaydı gözlemlerime göre, aynı şekilde FSR da da özellikle ara sahnelerde yeşillikler üzerinde parıldama (flickering) gibi problemleri var. Ölçekleme teknolojileri iyi, hoş ama her şeyiyle iyi değiller. Rasterizasyon performansı hâla daha optimizasyon ve grafiksel kalite için bir norm. Sırf bu yüzden yeni çıkan oyunlara adamakıllı optimizasyon yapmıyor geliştiriciler. %100 övünülecek bir yanı yok yani. Neticede düşük çözünürlüğü yapay zeka ile upscale ediyor. Ayrıca Frame Generation teknolojisi, özellikle rekabetçi oyunlarda bariz bir input lag oluşturmakta, bu yüzden 120 FPS üzeri oynamak gerekiyor, eğer FG açılacaksa.
Cok guzel anlatmissiniz, tesekkurler. Oyun oynamadigim icin de rahatladim, yuksek cozunurluklu, yuksek frekansli bir monitore, ahim sahim bir ekran kartina falan ihtiyacim yok, kafam rahat :)
Bu güzel video için çok teşekkürler. Ayrıca tebrikler, nice 100.000ler dilerim çağan hocam 🤍
Çok sağolun.
Bu işler hiç bir zaman bitmeyecek. İsteseler mükemmel çalışan her kullanıcıda atıyorum 100+ fps verecek şekilde mükemmel kaliteli görüntüler verebilirler ama o zaman teknolojiyi satamazlar. Her sene sürekli bir üst versiyon bir üst model çıkıyor. Isteseler bal gibide en üst versiyon ve modelden pazara girebilirler. Bilerek kullanıcıları hep arada bırakıyorlar iyi ile kötü arasında. Bu sayede bir ust modele çıktığında kullanıcı onu almak istiyor. Bu hem pc hem telefon hem araç vs vs herşeyde geçerli..
0:32 "Nasa Crysis'i Maximum ayarlarda açmayı başarmak üzere." diyor haber başlığında.
Turkce kullaniminiz harika, keyifli bir video olmus. Upscaling teknolojilerinin pratik kullaniminda bilinmesi gereken bir kac onemli noktadan bahsetmemissiniz. Upscaling daha dusuk bir cozunurlukten daha yuksek bir cozunurluge goruntuyu yukselttigi icin yukseltilen cozunurluk ne kadar yuksek olursa goruntunun islendigi cozunurluk daha yuksek oluyor ve sonuclar daha basarili oluyor.
Ayni sekilde frame generation verimli calisabilmesi icin belli bir karenin algoritmaya yuklenmesi gerekiyor. Frame gen oncesinde 40fps olan bir goruntu ile 60fps olan bir goruntu arasinda frame gen sonrasinda dramatik fark olusuyor. Algoritma yeni kareleri tahmin ettigi icin algoritmaya ne kadar fazla kare verirseniz o kadar basarili sonuc veriyor.
Gunumuzde 300dolarlik ekran kartlari zaten 1080p'de istenebilecek her sonucu verebilecek gucteler, DLSS ve/veya Frame gen 1080p hedeflenerek gelistirilen teknolojiler degil. 4k monitorlerin fiyatlarinin son kullaniciya hitap etmesi ile baslayan degisim ile 4k cozunurlugu hedefliyor bu teknolojiler. 4k cozunurlukte DLSS ve rakipleri inanilmaz guzel sonuclar veriyorken 1080p'de goruntu istenildigi gibi basarili olmuyor. 4k cozunurlukte DLSS'in native cozunurlukten daha iyi sonuclar verdigi pek cok oyun mevcut.
Başarılı anlatım bilgi verici içerik teşekkürler. Lakin artık yeni nesil ekran kartlarına ulaşmakta bir o kadar zor bu tür bileşenler pahalı oldukları için bize sadece video içeriklerini izlerken teknolojik açıdan bilgi sağlıyor keşke ekonomik açıdan ülkemiz iyi bir seviyede olsaydı bizlerde bu tür teknolojik gelişimden faydalana bilseydik..
Yapay zeka ve süper örnekleme teknolojisi videoda bahsedildiği gibi oyun geliştiricileri ciddi derecede tembelliğe itmekte.Örneğin yeni yapılan phantom liberty dlc si rtx 3080 kartımda 4070 supere göre daha fazla fps veriyor.Ama iş phantom liberty e gelince tam tersine dönüyor.
Bu kanal 1 Milyon olur 🎉 Tebrikler
eyvallah üstad çok teşekkürler
Telefonların oyunları nasıl işlediğiyle ilgili bir video yapar mısınız?
Aynı şekilde. SoC a gömülü Ekran kartı vasıtası ile.
Pc de nasıl nvidia vs AMD radeon varsa mobil de adrono vs mali var adrone da o sektorun nvidiası bunların tek farkı SoC olarak hepsinin aynı çip üstünde bulunması
Eski konsol ve pc oyunlarının kullandığı şimdide vr oyunlarında kullanılan forward rendering (sistem gereksinimi olarak hafif öbür tekniklere göre daha keskin görüntü veren bulanıklığı az olan ama fazla ışık kaynağı kullanamadığın bir renderlama tekniği) tekniğiyle oradaki socler (telefon işlemcisi dediğimiz şey içinde gömülü grafik birimide var bunların pc deki apular gibi) üstünde.
9:14'te bahsettiğiniz gürültü yani "noise" elektronik dünyasında "parazit" anlamına gelmektedir, doğal haliyle parazitler gidince o siyah noktalar(parazitler) kaybolur.
Ama Nvidia boost özelliğine değinmemişsin .yakın zaman da fsr kulandığı boost özelliğini Nvidia korsan da olsa yükleye bilip fps boostu alıyorsunuz ve arada 20 fps var en az bu konuya değenirseniz sevinirim.
Çok iyi bir anlatım, hiç bir detay eksik bırakılmamış, teşekkürler.
Yeni nesil işlemcilerden ilk beklentim yüksek gereksinimli oyunları açarken tost pişirmek için uygun hale gelmemeleri, yani ısıya dayanıklı maddelerden yapılmaları 2. Beklentim türkiye fiyatlandırmasına uygun olmaları (her ne kadar imkansız olsa da bu da bir hâyâl)
Bilgisayar donanımlarına ilgili bir kişi olarak dlss ve diğer terimlerin içeriğini çok basit ve net bir şekilde anlatmışsınız emeğiniz için teşekkürler.
Ne çabuk 100 bin oldu 👍
greener naitulus reis hoşgeldin :D senin sayende ateist olmuştum Allah razı olsun :) Ne zamandan beri bu kanaldasın?
RTX voice u (yapay zeka ile mikrofondaki gurultuyu engelleme) GTX 1050 de kullanmis biri olarak soyleyeyim DLSS Frame generation kesinlikle RTX 2000 ve 3000 serilerinde calsiabilecek bir yazilimdir.
Belki kare olusturmasi 4000 serisine nazaran daha uzun surecek ve fps artisi cok olmayacak olsa bile kesinlikle calisabilir. Nvidia bunu pazarlama stratejisi olarak kilitli tuttuguna %100 eminim.
RTX Voice GTX 1080 ekran kartımda bile çalışıyor . Yani dediğin gibi istese GTX 690 kartı olan adam bile DLSS kullanır . Sadece tensor çekirdeği olmadığı için aldığı verim düşük olur . Fakat özünde dediğin gibi FPS artar .
Mükemmel ötesi
Diksiyonun ne kadar önemli olduğunun kanıtı bu adam
3000 serisi aldım ve Frame gen kullanamıyorum... baştaki böbrek satma olayı değişmemiş yani
Knk modla kullanabilirsin
@@hknssi hayvan gibi ghosting oluyor
Nvidia son yıların en çok gelişen şirketlerinden birisi gerçekten. Amd Nvidia kapışması hep olurdu ama son zamanlarda Nvidia hayvani bir büyüme gerçekleştirdi. Nasıl yaptı bilmiyorum ama keşke 5 yıl önce nvidia hissesi alsaydık :)
Tam dediğin gibi kardeş tamamen bir pazarlama taktiği nvidianın .
ben vram ölcekleme yada sıkıstırma yada dlss 3-5 daki gibi bi teknoloji bekliyorum böylelelikle yüksek ram maliyeti yerine sadece gpu maliyeti ve ufak ram maliyeti sonucuna erişilmesini bekliyorum.
Waw süper
🙀💚🙀
Ekran büyüklüğü gerçekten farkediyor dlss’de
ekran büyüklüğü ekrana yakınlığın ile ters orantılıdır yani yrinde durduğunda ekran büyüdükçe ekrana daha çok yaklaşmışsın demektir ekranla arandaki mesafe kısalmış demektir bunu ben 1080p 24 inç te hissediyorum bazıları ise 4k 55 inçte farkeder anlayacağın genel geçer bi kural yok 22 inç 1080p den 24 inç 1080p ye geçen aaa pikselleri sayıyorum diyorsa dlss i açınca görüntünün ne kadar bozulduğunu bariz anlar büyük ekrana gerek yok zaten kalite modundada bariz bir fps sıçramasıda yok.
Net pazarlama taktiği. Çünkü dlss açınca Oyun içi 3D çözünürlük düşüyor. Eğer çözünürlük ile oynayacaksak manuel de düşürüp oynanabilir.
%10 gerçek teknoloji %90 pazarlama hilesi. Sizin de söylediğiniz gibi fark edilmeyecek detaylar için inanılmaz bir yarış var. Tüketici için gereksiz harcama ancak şirketler bunu hayatta kalmak için yapmak zorundalar. DLSS için kart mı alınır. İphone a o kadar para mı verilir. Telefon katlansa ne olur katlanmasa ne olur. Cebimize emeğimize göz dikmiş devasa firmalar ve devletler. Şu sıralar fark yaratan gerçek deneyimlere bir hayli uzağız.
Abi sesini biraz daha yüksek kullansan daha iyi olur gibi sanki videoyu seslendirirken sıkılıyormuşsun gibi hissettiriyor.
Yapay zeka ve gidişatı ile ilgili bir video güzel olabilirdi.
imkanı olupta rtx kullanmayanlar likelasın sayımızı bilelim
Süpersiniz, böyle içerikleri görmek harika
Teknolojinin ilerlemesiyle oyunların kalitesini ters orantılı kabul ediyorum. Ne kadar oynadığım grafiği çok iyi oyun varsa hepsi otuz senelik eskimiş gameplay mekaniklerini kullanıyor. Ben Nintendo Switchim ve retro konsollarımla daha mutluyum o yüzden yüksek teknoloji oyunlar yerine.
Nvidia 4000 serisi 4070 super öncesi hiç güzel değil. Vram desen 4090a kadar bellekler hep sınırda tutulmuş ki insanlar geleceği düşünüp 4090 24gb alsın. Örnek olarak 4080 super 4k için üretilen bir kart olmasına rağmen 16gb bellek koyulmuş ve tam sınırda, 1-2 yıl içinde yetmemeye başlayacak ve müşteriler tekrar kart alma ihtiyacı duyacaklar, e monitör 4k olduğu için güçlü bir kart almak zorunda kalacaklar, bu da tonla masraf demek. Nvidia'ya bu hareketinden dolayı saygımı yitirdim, 2016'da çıkan 1080ti bile 11gb vram ile çıktı:D Nerde o eski gtx serisi, her kartı f/p olarak çıkıyordu...
Abi süper bilgisayarların nasıl çalıştığını veya kuantum bilgisayarlarının nasıl çalıştığını anlatır mısın?
10- 15 seneye birebir gerçek hayat görüntüleri oyunlarda görülür
Modlu cyberpunk videolarına bir göz at
inanılmaz bi giriş
Güncel versiyon NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction DLL 3.7.0 şeklinde. Gelişmeler devam ediyor
Rehber niteliğinde güzel videolar. Teşekkürler
evrim ağacının teknolojisinin keşke daha önce görseydim :c
Yeni kartlarda güç tasarrufu ve boyutlarda küçülme gibi beklentilerim var.
Çok güzel; teşekkürler. Dizüstü bilgisayarımda RTX 4090 var ve burada anlatılanların çoğunu bilmiyordum 🤦♂ 🤪👈
Para yanlis kisilerde gene
@@umarchu Evet; bende de yok çünkü 🤓
Nvidia reflex+boost ne işe yarıyor, bilen birisi aydınlatırsa çok memnun olurum. Normal boost'tan ne farkı var bilmiyorum.
abi günümüz de 3000 serisi kartlar sıfır almak mantıklı olur mu ? 4000 serisine göre biraz daha uyguna bulunabiliyor
5000 serisi çıkınca 4000 serisini uyguna almak da bir seçenek.
@@evrimagaci2 abi o halde nvidia geçişini askıya alayım rx6700le yola devam :)
AMD RX 7700XT mi almalıyım yoksa Nvidia RTX 4060Tİ mı?
Sadece oyun oynuyorsan bence RX 7700XT daha fazla fps alirsin
Değil. Başka soru?
Asus 4070 dual 12 gb ile gameloop cod mobile oynuyorum tavsiye edebikeceginiz nvdia denetim masasi ayari varmi
4070'in var ve cod mobile mi oynuyorsun hmm
3000 ve 2000 de de frame genin çalışması için gereken bölüm (optical flow accelerator) var ama performansı yetersiz olduğu için nvidia bu kartlara destek vermedi.
Şuan elimdeki rtx 3080 var fsr 3 fg kullanıyorum sorunsuz bir şekilde çalışıyor kandırmayın kendinizi AMD basariyorda Nvidia niye başaramıyor kesinlikle rtx 40 serisi satılsın diye getirmediler fg rtx 30 20 serisine
istenince yapılabiliyor greyzone warfare'de amd'nin fg halini kullandım aşırı iyi çalışıyor oyunun optimizasyonu kötü olması rağmen 100 fps rahat aldım ne bir kasma ne bir takılma 2070s sahibiyim bu arada amd'nin frame generation'ı oyunlara düzgün entegre edilirse nvidianın bize dayattığı yenisini almak zorundasın düşüncesi kırılır
Dlss yi açtığım zaman oyunlarda kenar yumuşatma ayarı engelleniyor zaten :D?
Tamam işte, bazı oyunlar diyor ki: "Abi DLSS zaten o işi yapıyor, niye bir de fazladan kenar yumuşatmayı açıp gereksiz yere sistem kaynağını tüketiyorsun?!?"
her şey diye yazılır
Offffff TÜRK yaaaaağ
videonun giriş kısmında yemeğim bitti
Gerisini sonraki öğün izle çabuk kapat
fsr kalite modu 27 inç 1080p ekranda ciddi anlamda fark ediliyor ve tercih etmiyorum.
bu teknolojiler konsollara nezaman eklenicek acaba
Eklendi zaten. Şu an hem PlayStation 5 hem de Xbox Series X AMD'nin FSR teknolojisini kullanabiliyor. (Her iki konsolun da içinde AMD ekran kartları kullanıldığı için)
aga ben fh5 60 fps alıyorum dlss değilde dlaa açınca fps yükseliyor bu nası oluyo?
Yeni 4000 serisi kart aldım 1000 serisinden geçtim rdr2 de Dlss açınca görüntü bariz daha kötü üstelik kalite modunda.
Optical flow her RTX serisinde var. Yavaş diye bahane ettiler. İleride DLSS 3 desteği hepsine gelebilir. FSR 3'de artık olgunlaştı. DLSS 4.0'ı bakalım 40 serisi destekleyecek mi? Daha kötüsü RTX 5060, 8GB ile gelecek diyorlar. Ancak 5060 Ti ile 5070 12 ya da 16/18 GB olacak.
Optical Flow nasıl her RTX serisinde var anlamadım. Blok diyagramda bununla alâkalı bir şey yok GPU mimarilerinde, bir kaynak gösterebilir misiniz?
5070 gibi karta 12gb koyarlarsa birdaha asla Nvidia ürünü almam
@@muhammedebrarnazli_1968 Link atınca siliniyor yorumum o yüzden optical flow nvidia yaz. En başta Turing, Ampere, Lovelace yazıyor kendi sitesinde. CUDA çekirdeği ile yapıyor o yüzden diyagramda yok herhalde. Hatta reddit de RTX 4070 Ti'nin fg performansı ile 3090 Ti'nin neredeyse aynı olduğunu test eden bir adam var. Lag'ı bahane ediyorlar ama RTX 4050 bile dlss 3 destekliyor. Tahminimce RTX 3060 üstü destekler.
@@muhammedebrarnazli_1968 Link atınca siliniyor yorumum o yüzden optical flow nvidia yaz. En başta Turing, Ampere, Lovelace yazıyor kendi sitesinde. CUDA çekirdeği ile yapıyor o yüzden diyagramda yok herhalde. Hatta reddit de RTX 4070 Ti'nin fg performansı ile 3090 Ti'nin neredeyse aynı olduğunu test eden bir adam var. Lag'ı bahane ediyorlar ama RTX 4050 bile dlss 3 destekliyor. Tahminimce RTX 3060 üstü destekler.
@@muhammedebrarnazli_1968 Nvidia'nın sitesinde yazıyor optical flow yazıp bulabilirsiniz.
Rtx 3000 serisiyle alakalı.''Sahip oldukları tensör çekirdek sayısı dlss 3'ü çalıştıramayacak''minvalinde açıklaması vardı nvidia yetkilisinin.Halbuki mod'cuların geçen aylarda 4000 serisi ekran kartı varmışcasına dlss3'ü rtx 3000 serisinde çalıştığını ve kesinlikle maximum şekilde olması gerektiği kadar fps artışı yaşandığı tespit edildi.Kendimde deneyimledim bu durumu.Rtx 3060 ekran kartında bile cyberpunkta 2k+high ayarlarda %10-20 gerçek fps artışı yaşanıyor.3080 serisi gibi tepe modellerde %30'a kadar varabiliyor.Dlss3ü 3000 serisine açık olsaydı 4000 serisindeki ekran kartlarına denk performans alacaktık ve 4000 serisine geçmenin anlamı kalmayacaktı.Nvidia müşterilerine son 2 yıldır donanım yerine yazılım satmaya başladı.5000 seriside iddiaya göre dlss4 le gelip 4000 serisi ekran kartına getirilmeyeceği iddia ediliyor.Her sene yeni ekran kartı sattırma çabaları.Üstelik bu ışın izleme teknolojisi hakkıyla kullanan 2-3 oyun var piyasada.
Usta valla zaten konuşman aralıksız oluyor videoda, arkaya müzik koyman beni rahatsız etti video boyunca
Anket yapıp ne yapman gerektiğini sorabilirsin
Amd Fsr ile ilgili video gelecek mi
Açıkçası AMD'nin ekran kartları değil de işlemcilerini daha ilginç buluyorum. Keşke işlemcilerinde yakaladıkları güzel momentumu ve liderliği ekran kartı departmanları da yakalayabilse. Çünkü aksi taktirde bugün olduğu gibi Nvidia rakipsiz kalıp fiyatları çok yükseltiyor. AMD sürekli Nvidia'nın oyun kurması sebebiyle, "biz de buna benzer birşey yapmalıyız" diyerek üstünkörü ve geç piyasaya sürdükleri taklit özelliklerle anılıyor. Işın izleme performansı çok zayıf, FSR2 detayların kaybolmasına sebep oluyor. RTX 4090'a hala bir rakip çıkarabilmiş değil. 5090'a da çıkarabileceği şüpheli.
@@evrimagaci2 açıklama için teşekkür ederim kanalınızı takip ediyorum nice 100.000 lere inşallah
@@evrimagaci2 aklıma şimdi geldi bu ekranlarda ve monitörler de PPI ile ilgili bir video yapar mısınız acaba neden piksel yoğunlukları yükselmiyor telefondaki ekranlar gibi neden monitörlerde piksel yoğunluğu telefona göre çok düşük böyle bir video yapar beni ve bu sorunun cevabını merak edenleri acayip mutlu edersiniz
Dlss görüntü bozulmasına yol açıyor fps artırsa da 4060'ım var bazen 60 fps alamıyor gibi hissediyorum ama 100 120 fps alıyorum anlamsız kare oluşturmayı kapatınca bu gidiyor ama bu sefer de 70 80 fpse düşüyor garip bir teknoloji
Max PAYNE görünce duygulandım 🚬
3050 ti ekran kartımda dlss özelliğini açtığımda her oyunda görüntü kalitesi çok düşüyor. Sebebi ne olabilir? Başkaları yapınca hiçbir sıkıntı olmuyor ama bendeki bu sorunu bir türlü çözemedim.
DLLS tamamen göz boyama bildiğin çözünürlüğü düşürüyor güya sana fps artışı sağlıyor ama oyundaki nesneler af edersin bok gibi oluyor hele 1920 1080 de açanlara gülüyorum benim arkadaşta rtx 2060 vardı cod warzone da DLSS açıyordu fps kaybından dolayı uzağı göremiyordu şikayetci oluyordu bu durumdan yani DLSS diye kitliyorlar millete kartları . Saf kas gücüne bakıcaksın her zaman özelliklere rekabetci oyunlar oynuyorsan…
@@muhammedyldrm769dostum dlss bence gayet güzel bir teknoloji tek sıkıntısı 1080p çözünurlükte gerçekten çok kötü gözüküyor ben sırf bu yüzden 2k 27 inç monitör aldım 2k çözünürlükte gayet iyi gözüküyor yani dlss 2k altı çözünürlüklerde bir işe yaramıyor ne yazıkki 2k monitör alırsan gayet güzel gözüküyor
Rtx2070 im gün geçtikçe daha güçleniyor😂😂
2160p 1 nesli dlss makyajı ile 1080p ile sağ gösterip sol vurdular
DLSS VE FRAME GENERATIONU TÜM KARTLARINIZLA AMD DAHİL BİR DLL İLE YAPABİLİYORSUNUZ RTX BİLE OLMASINA GEREK YOK
Nvidia donanım ve yazılım konusunda çok güçlü bir firmaydı ama artık bunlardan çok reklamlara bel bağlamış gibi duruyorlar. Umarım öyle değildir. Çünkü son kullanıcıya hitap eden iki firma var ve birinden biri güç kaybederse bizim işimize gelmez. Şuanda Amd'nin arkadan gelip hata kollaması Nvidia'yı hala güçlü tutuyor. Ama Nvidia ise gelecekte ekran kartı yetiştirememeye devam edecek gibi bakalım işler nasıl ilerleyecek umarım işlemcide İntel'e olan burda Nvidia'ya olmaz
Dlss 3, 30 serisi kartlara gelir mi sence ?
Gelmez.
nvidia istemediği sürece gelmez
gelmicek kendileri açıkladılar
fsr dlss nin çok gerisinde, özellikle su efektinde iz kalma olayları insanı çıldırtır
dlss niye var çünkü kartların 5090 bile olsa saf güçte 4k ta full rtx ptx e yetmiyor onlarda mecburen destek program yapıyor yoksa kartların gücü yetmiyorrrrrrrrrrrrrrrr vesselam 6900xt kullandım 4090 kullanıyorum ama şuda varki kartı iyi soğğutursan performansı çokkk iyi bence grafik kartlarınıda anakart işlemcisi gibi sıvı soğutma takacak şekilde üretmeliler
benim ekranın içine girmeme gerek yok bildiğin dlss oyun zevkimi bozuyor fsr da aynı şekilde bi konsolda oyun oynayan bunu biraz zor farkeder hatta yayınlarda kalite farkını anlamazsınız bol bol reklamını yaparlar fakat bana gecikmeler görüntüdeki bozukluklar aşırı derecede boğucu geliyor hissedemiyorum diyen yalan söylüyordur yada gözleri okadar keskin değildir.
abi fsr içinde aynısını yapar mısınız
Olayı teknolojik açıdan tam olarak anlamayıp kafası karışan Türk genci: Woaw... Yani... e tabi o kadar şey yapmışlar o kadar para olur. Eder yani tabi de biz de o para yok o başka.
Hocam diyelimki benim 144 hz monitörüm var. Oyun ortalama 115 fps verirken dlss açınca 175 fps' e çıktı. Bunun bana ne faydası var. Ben yine maksimum ,monitörüm yüzünden 144 fps göreceğim. Bilen biri açıklarsa sevinirim.
Monitöründe saniyede 115 kare görebiliyorken 144 kare görmeye başladın. Gözünle ayırt edebiliyorsan neticede daha akıcı bir oyun deneyimi yaşıyorsun.
Çıkış-Bitiş?
evrim ağacı izlediğimi anons yaptığında fark ettim teknonoji forumlarından biri sandım neyse daha iyi
fon müzik kafa ütülüyor
teknolojiden anlayan arkadaşlar ue5 de proje yapıyorum projeye dlss3 ü 30 serisinde nasıl açarım hadi bakalım bilen birileri vardır umarım?
Bende hala ddr3 + 1050ti ile oyun oynamaya calisayim 😕