Страшно даже представить, насколько интересным геймплеем будут обладать будущие персонажи в Вуве, учитывая что даже боевка персонажей с збт выглядит невероятно
@@МагомедАбдурашидов-д1е вот вот, мне визуальная часть вообще у игры не нравится. Даже вот боёвка на футажах, понимаю что технически она другая, но выглядит также как и в геншине... всё сверкает, циферки летят ничего не понятно что происходит, но что-то происходит.)
Im sorry, а выглядеть она в слешере должна как? Как, я не знаю, дамское чаепитие? Или как шутер? Или как RTS? Может как гоночный симулятор? Она выглядит и играется совершенно не как в геншине. В игре от геншина минимум, мне есть с чем сравнивать, играл и в то и в это. А сравнивать не играя - это моветон.
На данный момент могу сказать, игра лучше чем геншин, лично для меня, своей боевкой и более мрачным визуалом. Из минусов, до сегодняшнего обновления , играть было сложно, фризило не подетски хоть и показывало 60 кадров, хорошо что быстро исправили.
у меня наоборот всё было отлично. Играл себе в 4к без фризов и не понимал что вокруг все носятся с этой оптимизацией. А потом фпс упал до 40-45, сразу после патча, долго думал в чём причина, оказалось - они зачем то FSR убрали. А сегодня ещё заметил что при долгих сессиях, примерно от 2.5-3 часов в игре, она начинает подтормаживать, потому что почему то проц начинает загружать под 60%.
Чтобы оценить то, на что способны Куро в плане боевой системы просто вбейте на ютубе Lucia Crimson wave vs twins. Да, играется так же круто как это выглядит.
Хорошо, если играется так же круто, потому что я так же думал, когда смотрел на игру за Stigmata, а на практике оказалось, что это всё и большинство остальных Омнифреймов играются с закрытыми глазами строго по ротации, задуманной разрабами, из-за чего ощущение, что даже в игре ты лишь пересматриваешь одно и то же видео. Хотя, если сравнивать с чем-то похожим, то, наверное, да, тут преимущество хотя бы во внешнем виде.
Спасибо за очередной приятный ролик! После прошлого збт исправили ряд проблем и поменяли лёгкие бои на справедливые. Надеюсь после этого закроют некоторые дыры и добавят больше жизни на карту, поиграть в вуву действительно хочется, надеюсь на хорошую рекламу к выходу и какой никакой успех. Разрабы из куро всё таки нормальные ребята
спустя полгода игры в вуве: а как правильно играть? а как вызввать нужные способности? шо такое вообще инро и аутро навык. Спасибо, хоть кто-то нормально объяснил)
1:40 "скилл на входе в бой, скилл на выходе из боя, ничего не понятно..." - не знаю почему, но такое прямо задевает... В такие моменты всегда такое ощущение, что зрителя держат за полного идиота...
Так, а вот теперь серьезный вопрос: я слышу, что в этой игре парирование зависит от пинга. Ребята, кто играет, можете это подтвердить либо опровергнуть? Это выглядит логично, но и ужасно в то же время, потому что играть в это с моим пингом будет еще хуже, чем с моими кривыми руками.
Даже не знаю как будет выглядеть геймплей на последнем ранге с полной прокачкой и хорошим набором эхо. Если боссы будут разлетаться за пару сек как в гашне, то это провал.
Это они выборочно раскатили такой дизайн на некоторые аккаунты, напиши им через Send feedback (тыкни в свой аватар и найди это в меню). Выскажи им все что думаешь о таком муве.
на самом деле вернуть можно - надо накатать письмо в поддержку. Англоговорящим возвращают в тот же день. Ну а кому не вариант, есть куча сторонних утилит вроде Юблока, которые делают из ютуба то что вам надо, а не то что хочет гугел.
Базара нет, бой это важно, и ничего непонятного тут нет. Но вот проблема именно в том, что все СЛИШКОМ понятно. Если в Геншише ты по ошибке переключаешься на Сахарозу и даешь анемо тычку по двум поцам, у одного из которых в руках горящая дубина, а второй где-то наступил в лужу, ты внезапно видишь дохуилиард дамага. Притом что стат атаки у Сахарозы просто смешной, она своими автоатаками и мухи обидеть не может. Или вот например кидает Сянка своего медведа на поляну, трава кругом горит, хиличурлы пляшут со своими деревянными щитами в огне, кайф! И вдруг - ты (и все вокруг) улетают за тридевять земель вверх тормашками, и даже их каменные щиты разлетаются в труху, потому что у кого-то в руках оказался электро-арбалет. И ты задаешься вопросом - а как так-то? И вот процесс изучения, эксперименты, применение на практике разных сочетаний элементов - вот это реально круто и прикольно. А что я вижу тут - ну типа просто больше пассивных скиллов. Один срабатывает при входе на поле боя, как если бы ты получил баф от TTDS, другой при уходе - как у Юлы меч падает, если свапнуть ее раньше чем он сам дропнется, или как Кли С4 производит мега-бабах. Внизу - шкала стаков, которую можно настакать обычной атакой и потратить на заряженную. Тоже ничего нового, некоторые палки и сеты в геншише так работают. И все это как бы круто, только оно больше похоже на всякие аркадные файтинги типа Мортал Комбат и прочие Соулкалибуры. Думать не надо - просто жми кнопки по подсказкам на экране: заполнилась энергия - жми другого перса, получай ин/аут эффекты от обоих. Заполнилась шкала стаков - жми мощную атаку. Игра "думает" больше, чем ты сам.
Что ж не так с фандомом геншина, как будто вас кто-то обидел, и что-то другое воспринимать невозможно. В геншине абсолютно все реакции понятны и очевидны даже ребёнку, никаких экспериментов с роду там не было, по крайней мере у человека хотя бы на чуть чуть развитой логикой. Шкала стаков? Тоесть факт того что эти шкалы работают у каждого персонажа по разному - значения не имеет. Главное написать как же хорошо в геншине, и как все остальные делают «неочень».
@@VexxareYT где ты там увидел обиду? Я высказываю свое мнение, уж извини что обхожусь без восторженных придыханий и пения дифирамбов. Я обладаю весьма посредственными "механическими скиллами", в силу некоторых особенностей организма, а погамать мне таки хочется, как и всем другим. В гашне я могу компенсировать это "мозгами" - подбором отряда с нужными мне реакциями и бафами. Преимущество, которое дают реакции, уравнивает мой недостаток скилла. Бой можно выиграть разными способами, и это хорошо. Могу ли я так же играть в WuWa? По всему выходит, что нет. И поверь, я хотел бы ошибаться относительно боев. Мне WuWa так же интересна как и тебе. Но не все могут в кнопки.
@@VexxareYT ну а насчет "понятности" реакций - если бы они были понятны, ты бы заметил и назвал ошибку, которую я намеренно допустил в своем комментарии. Так что бро, не надо про "ребенка".
1) Высказывание своего мнения обычно приводится в несколько ином формате, нежели «а вот в Геншине!..». Так что все же больше походит на огорчение. Ни про какие восторженные придыхания и дифирамбы речь не шла. 2) Я как человек без каких либо навыков, в особенности в соулс-механиках, спокойно закрываю контент в игре, где то тяжелее, где то легче. Разговор про особенности организма на публике - крайне сомнительный движ, уж прости, никто об этом не говорит. В вуве все что хочется закрывается наблюдательностью и минимальной реакцией. Мне этот плейстайл больше нравится, чем уже приевшиеся реакционные механики, которые в сухом итоге сводятся к банальному вейпу/мелту, в прямых/обратных вариациях, и игре от дендро элемента. И все приходит к тому, что вариативность хваленая в конце концов сужается. Тут - то же самое, но хотя бы можно красиво провести бой посредством механик уклонения и парирования. 3) Про намеренно допущенную ошибку в комментарии - расскажи кому то другому. В очередной раз - никто этого не делает, за исключением людей, которые кичатся своим «превосходным знанием».
@@VexxareYT для высказывания своего мнения есть какие-то правила? Ух-ты. Не знал. И в чем проблема с особенностями организма "на публике"? У меня действительно хреновая моторика, я часто путаю кнопки и нажимаю их невовремя, почему и не играю в файтинги. Я вижу, что из хорошей игры хотят сделать тот самый файтинг, под быструю реакцию, с ритмичным прожиманием кнопок. И если это будет единственный способ выдать нормальный дамаг по врагу - ну всё, значит, я доигрался. Придется и дальше играть в геншишн ягд. Почему я не должен сравнивать WuWa с геншином, если хочу одно на другое заменить? Если ты кроме вейпа и дендро ничего не используешь, то это твои личные предпочтения, и хорошо что они есть. Я например играю в основном через заморозку и анемо, через стрельбу - мои главные "тащилы" это Фарузан и коза. И еще раз повторю, это хорошо, когда ты можешь выбирать, как именно тебе играть, а не упражняться в нажимании клавиш и скорости реакции на бегающий по шкале ползунок. Насчет ошибки - каюсь, я тебя проверял. Ну что ж, тем лучше - значит мы можем говорить как два разумных человека. Ну и как разумный человек, что ты думаешь об альтернативных вариантах боевки в WuWa? Есть они, или их нет?
Чтож, будем-с ждать релиза, стоит, думаю сё таки и WuW-у глянуть и ZZZ, ибо обзоры - вещь хорошая, но коли есть возможность стоит потрогать собственными ручками
честно говоря ничего особо нового в механиках не увидел, да и вряд ли щас кого нибудь удивишь очередным геншин-убийцей. больше интересен геймплей в эндгейме, есть ли смысл качаться и развиваться или опять сплошные тайм- и левелгейты ? есть ли крафт? насколько гача жесткая в сравнении с другими играми? а то если честно уже не удивляют подобные игры, да и анимации какие то дерганные (ну или мне кажется), что то смущает в графике, но не пойму что, вроде в star rail также бесила подобная дерганность и вырвиглазность, ну может на релизе исправят. ну конкуренция всяко лучше, чем один геншин или та же ToFка.
@@stefyensen5608 спасибо, это хотел услышать. Просто многие возводят боевку в абсолют, забывая о том, что с телефона играть мягко говоря не удобно, да и не у всех потянет, в отличие от Геншина
Я так понимаю в игре у персонажей есть роли в отряде: Мейн дд, саппорт, саб дд? Для меня это минус конечно, нельзя взять девочку с розовыми волосами, которая мне понравилась, и вкачать ее в убийцу всего(( Опять будут долбаные тирлисты, минмаксинг всего и паверкрип(
Думаю эта игра получит не такую большую популярность как гейщит. Ведь геншинята привыкли нажимать пару кнопок, а тут надо парировать и комбухи мутить, при этом пытаться выжить
Привыкли на телефоне. Тут ты пальцы сломаешь и ничего не выдашь. Не стоит забывать , что геншин играется комфортно на телефоне, а для любителей комбо есть дмк на ПК .
@@MisigamiTyan "сложности" - да, но не "трудности". Тут боевка не сложная, она просто более запарная. Вам не надо ничего продумывать наперед, не надо пытаться как-то логически рассуждать и экспериментировать, комбинировать какие-то абилки и элементы разных персов, надо просто надрочиться нажимать кнопку в нужный момент.
@@VexxareYT в игре есть «элементальный резонанс в пати»: Свет+любой элемент кроме хаоса=получает эффект вокруг персонажей и замедляет анимацию врагов на 5 секунд; При свапе с хаоса на другой элемент вокруг перса помещается золотое свечение Золотые стрелки вверх показывают что ты например получил бафф на «Ешку»; Хаос на другой элемент кроме света, даёт буст на 20% к полоске энергии резонанса, и её можно настакивать больше, можно настакать максимум на 60%, можно свапать персов и бафф будет оставаться + можно увеличивать силу этого баффа Также здесь одна треть территории от китайского теста, возможно с недобаленной частью территории урезали описание реакций Также можно получить 40% прирост на одного перса, но при пересвапе бафф исчезает В итоге получаются безумные цифры урона
По большому счету, боевка норм как и в гашне, просто другая И абсолютно всё будет зависеть от эндгейма, если он будет развиваться, как в хср, то это нам надо, и играть можно, если же как в гашне, то такое нам не надо, задушишься за пару месяцев
Страшно даже представить, насколько интересным геймплеем будут обладать будущие персонажи в Вуве, учитывая что даже боевка персонажей с збт выглядит невероятно
Блин жду перса при виде которого я скажу ах пока что ни один персонаж не понравился максимум просто норм буду ждать ах персонажа надеюсь дождусь 😢
у них есть типо вергилия@@МагомедАбдурашидов-д1е
@@МагомедАбдурашидов-д1е удачи я уже нашёл пару для себя Данжин, Инь Линь, Анке, Аалто по геймплею заинтересовал так же как и Саньхуа и вроде всё
@@МагомедАбдурашидов-д1е вот вот, мне визуальная часть вообще у игры не нравится. Даже вот боёвка на футажах, понимаю что технически она другая, но выглядит также как и в геншине... всё сверкает, циферки летят ничего не понятно что происходит, но что-то происходит.)
Im sorry, а выглядеть она в слешере должна как? Как, я не знаю, дамское чаепитие? Или как шутер? Или как RTS? Может как гоночный симулятор? Она выглядит и играется совершенно не как в геншине. В игре от геншина минимум, мне есть с чем сравнивать, играл и в то и в это. А сравнивать не играя - это моветон.
На данный момент могу сказать, игра лучше чем геншин, лично для меня, своей боевкой и более мрачным визуалом.
Из минусов, до сегодняшнего обновления , играть было сложно, фризило не подетски хоть и показывало 60 кадров, хорошо что быстро исправили.
у меня наоборот всё было отлично. Играл себе в 4к без фризов и не понимал что вокруг все носятся с этой оптимизацией. А потом фпс упал до 40-45, сразу после патча, долго думал в чём причина, оказалось - они зачем то FSR убрали.
А сегодня ещё заметил что при долгих сессиях, примерно от 2.5-3 часов в игре, она начинает подтормаживать, потому что почему то проц начинает загружать под 60%.
За это вроде даже дали стандарт легу на выбор :))
Чтобы оценить то, на что способны Куро в плане боевой системы просто вбейте на ютубе Lucia Crimson wave vs twins. Да, играется так же круто как это выглядит.
Визуал боёв в ПГР - это пик игровой индустрии на мой взгляд.
@@VexxareYT как минимуи среди гача. Как раз на днях выбил Люсию/Альфу. Кайф
Хорошо, если играется так же круто, потому что я так же думал, когда смотрел на игру за Stigmata, а на практике оказалось, что это всё и большинство остальных Омнифреймов играются с закрытыми глазами строго по ротации, задуманной разрабами, из-за чего ощущение, что даже в игре ты лишь пересматриваешь одно и то же видео. Хотя, если сравнивать с чем-то похожим, то, наверное, да, тут преимущество хотя бы во внешнем виде.
@@crclar3146 На альфе такой же однокнопочный геймплей
Спасибо за очередной приятный ролик!
После прошлого збт исправили ряд проблем и поменяли лёгкие бои на справедливые. Надеюсь после этого закроют некоторые дыры и добавят больше жизни на карту, поиграть в вуву действительно хочется, надеюсь на хорошую рекламу к выходу и какой никакой успех.
Разрабы из куро всё таки нормальные ребята
А обзор интересный) Круто, что рассказал про то как работают механики у отдельно взятых персонажей)
Жду на PS5)) в такие игрушки люблю на плойке катать, на большом телике)
Снова офигенная годнота по вуве), ша заценим, с меня лайк)
Спасибо за ролик)
Буду ждать релиза
А бету присылали рандомно?
спустя полгода игры в вуве: а как правильно играть? а как вызввать нужные способности? шо такое вообще инро и аутро навык.
Спасибо, хоть кто-то нормально объяснил)
Ждём видео о персонажах
1:40 "скилл на входе в бой, скилл на выходе из боя, ничего не понятно..." - не знаю почему, но такое прямо задевает... В такие моменты всегда такое ощущение, что зрителя держат за полного идиота...
Я у Тебя недавно, и мне очень нравится Твоя подача. Голос тоже очень приятный, слушать - одно удовольствие.❤
Жду больше информации.)
Так, а вот теперь серьезный вопрос: я слышу, что в этой игре парирование зависит от пинга. Ребята, кто играет, можете это подтвердить либо опровергнуть?
Это выглядит логично, но и ужасно в то же время, потому что играть в это с моим пингом будет еще хуже, чем с моими кривыми руками.
Даже не знаю как будет выглядеть геймплей на последнем ранге с полной прокачкой и хорошим набором эхо.
Если боссы будут разлетаться за пару сек как в гашне, то это провал.
О, Ханс! Привет, мне кажется в любой игре, когда нормально вкачаешься, боссы сосать начинают
Ну, слушай, у меня 5* во всех слотах, но голограмма моего уровня все ещё щёлкает по носу, про бездну и речь молчит
меня больше интересует что по лору , как прописаны персонажи ?
Об этом в другом видео, но обязательно зацеплю этот аспект, спасибо
Вот бы Black×Rock shooter сделали коллаб.Она охуенная и динамичная
Уже есть, правда в их другой игре. А имено в PGR был такой коллаб
Товарищи! У меня с компа теперь отображаются комментарии справа от видео, а рекомендации снизу. Кто-нибудь сталкивался? Как вернуть все как было?
Это новый дизайн Ютуба, увы вернуть старый нельзя
Это они выборочно раскатили такой дизайн на некоторые аккаунты, напиши им через Send feedback (тыкни в свой аватар и найди это в меню). Выскажи им все что думаешь о таком муве.
@@hululu5119 Очень жаль. Выглядит отвратительно
на самом деле вернуть можно - надо накатать письмо в поддержку. Англоговорящим возвращают в тот же день. Ну а кому не вариант, есть куча сторонних утилит вроде Юблока, которые делают из ютуба то что вам надо, а не то что хочет гугел.
Базара нет, бой это важно, и ничего непонятного тут нет. Но вот проблема именно в том, что все СЛИШКОМ понятно.
Если в Геншише ты по ошибке переключаешься на Сахарозу и даешь анемо тычку по двум поцам, у одного из которых в руках горящая дубина, а второй где-то наступил в лужу, ты внезапно видишь дохуилиард дамага. Притом что стат атаки у Сахарозы просто смешной, она своими автоатаками и мухи обидеть не может.
Или вот например кидает Сянка своего медведа на поляну, трава кругом горит, хиличурлы пляшут со своими деревянными щитами в огне, кайф! И вдруг - ты (и все вокруг) улетают за тридевять земель вверх тормашками, и даже их каменные щиты разлетаются в труху, потому что у кого-то в руках оказался электро-арбалет. И ты задаешься вопросом - а как так-то? И вот процесс изучения, эксперименты, применение на практике разных сочетаний элементов - вот это реально круто и прикольно.
А что я вижу тут - ну типа просто больше пассивных скиллов. Один срабатывает при входе на поле боя, как если бы ты получил баф от TTDS, другой при уходе - как у Юлы меч падает, если свапнуть ее раньше чем он сам дропнется, или как Кли С4 производит мега-бабах.
Внизу - шкала стаков, которую можно настакать обычной атакой и потратить на заряженную. Тоже ничего нового, некоторые палки и сеты в геншише так работают.
И все это как бы круто, только оно больше похоже на всякие аркадные файтинги типа Мортал Комбат и прочие Соулкалибуры. Думать не надо - просто жми кнопки по подсказкам на экране: заполнилась энергия - жми другого перса, получай ин/аут эффекты от обоих. Заполнилась шкала стаков - жми мощную атаку. Игра "думает" больше, чем ты сам.
Что ж не так с фандомом геншина, как будто вас кто-то обидел, и что-то другое воспринимать невозможно. В геншине абсолютно все реакции понятны и очевидны даже ребёнку, никаких экспериментов с роду там не было, по крайней мере у человека хотя бы на чуть чуть развитой логикой. Шкала стаков? Тоесть факт того что эти шкалы работают у каждого персонажа по разному - значения не имеет. Главное написать как же хорошо в геншине, и как все остальные делают «неочень».
@@VexxareYT где ты там увидел обиду? Я высказываю свое мнение, уж извини что обхожусь без восторженных придыханий и пения дифирамбов.
Я обладаю весьма посредственными "механическими скиллами", в силу некоторых особенностей организма, а погамать мне таки хочется, как и всем другим. В гашне я могу компенсировать это "мозгами" - подбором отряда с нужными мне реакциями и бафами. Преимущество, которое дают реакции, уравнивает мой недостаток скилла. Бой можно выиграть разными способами, и это хорошо. Могу ли я так же играть в WuWa? По всему выходит, что нет.
И поверь, я хотел бы ошибаться относительно боев. Мне WuWa так же интересна как и тебе. Но не все могут в кнопки.
@@VexxareYT ну а насчет "понятности" реакций - если бы они были понятны, ты бы заметил и назвал ошибку, которую я намеренно допустил в своем комментарии. Так что бро, не надо про "ребенка".
1) Высказывание своего мнения обычно приводится в несколько ином формате, нежели «а вот в Геншине!..». Так что все же больше походит на огорчение. Ни про какие восторженные придыхания и дифирамбы речь не шла.
2) Я как человек без каких либо навыков, в особенности в соулс-механиках, спокойно закрываю контент в игре, где то тяжелее, где то легче. Разговор про особенности организма на публике - крайне сомнительный движ, уж прости, никто об этом не говорит. В вуве все что хочется закрывается наблюдательностью и минимальной реакцией. Мне этот плейстайл больше нравится, чем уже приевшиеся реакционные механики, которые в сухом итоге сводятся к банальному вейпу/мелту, в прямых/обратных вариациях, и игре от дендро элемента. И все приходит к тому, что вариативность хваленая в конце концов сужается. Тут - то же самое, но хотя бы можно красиво провести бой посредством механик уклонения и парирования.
3) Про намеренно допущенную ошибку в комментарии - расскажи кому то другому. В очередной раз - никто этого не делает, за исключением людей, которые кичатся своим «превосходным знанием».
@@VexxareYT для высказывания своего мнения есть какие-то правила? Ух-ты. Не знал. И в чем проблема с особенностями организма "на публике"? У меня действительно хреновая моторика, я часто путаю кнопки и нажимаю их невовремя, почему и не играю в файтинги. Я вижу, что из хорошей игры хотят сделать тот самый файтинг, под быструю реакцию, с ритмичным прожиманием кнопок. И если это будет единственный способ выдать нормальный дамаг по врагу - ну всё, значит, я доигрался. Придется и дальше играть в геншишн ягд.
Почему я не должен сравнивать WuWa с геншином, если хочу одно на другое заменить?
Если ты кроме вейпа и дендро ничего не используешь, то это твои личные предпочтения, и хорошо что они есть. Я например играю в основном через заморозку и анемо, через стрельбу - мои главные "тащилы" это Фарузан и коза. И еще раз повторю, это хорошо, когда ты можешь выбирать, как именно тебе играть, а не упражняться в нажимании клавиш и скорости реакции на бегающий по шкале ползунок.
Насчет ошибки - каюсь, я тебя проверял. Ну что ж, тем лучше - значит мы можем говорить как два разумных человека. Ну и как разумный человек, что ты думаешь об альтернативных вариантах боевки в WuWa? Есть они, или их нет?
Боёвка похож на боёвку BnS ❤
Да, бнс+ принц Персии+Зельда+ Пунишинг Грей Рейвен+ Девил Мей край.
Вообще боевика местами похожа на хонкай импакт, так что надеюсь проблем особо не будет..
Первый раз услышал о этой игре и она выглядит очень круто, поэтому хочу спросить, она будет на смартфон или только на пк и консоли?
Выходит на android, ios, pc, ps5
Спасибо
Интересно как будет по онлайну чрез месяц другой после выхода,кажется что +- как в тофе)
Скорее всего, боевка хорошая, но самое главное для гачи - персонажи, а они здесь унылые, практически все
@@Myshdaya В каком плане унылые, внешне? По лору?
А где можно скачать?
Уровень мира растет также как в геншине? То есть пока я прохожу сюжету мобы качаются? Или можно самому выбрать - посложнее сделать или попроще?
Чтож, будем-с ждать релиза, стоит, думаю сё таки и WuW-у глянуть и ZZZ, ибо обзоры - вещь хорошая, но коли есть возможность стоит потрогать собственными ручками
Кстати похожая боевка и в хонкае 3
Смесь hsr, hi3 и геншина
Вот именно это меня от игры и отворачивает. По сути бой как аркадный файтинг получается. Не всем такое заходит, нужен хороший механический скилл.
Так там же есть взаимодействие между элементами
Ну вот я играю - и нету.
Есть несколько таких, которые бафают урон своего элемента, уходя в карман. Дань Цинь, Аальто, Сань Хуа.
честно говоря ничего особо нового в механиках не увидел, да и вряд ли щас кого нибудь удивишь очередным геншин-убийцей. больше интересен геймплей в эндгейме, есть ли смысл качаться и развиваться или опять сплошные тайм- и левелгейты ? есть ли крафт? насколько гача жесткая в сравнении с другими играми? а то если честно уже не удивляют подобные игры, да и анимации какие то дерганные (ну или мне кажется), что то смущает в графике, но не пойму что, вроде в star rail также бесила подобная дерганность и вырвиглазность, ну может на релизе исправят. ну конкуренция всяко лучше, чем один геншин или та же ToFка.
Можно играть с геймпада?
Да. Играю прямо сейчас
как получить бетку??
Только один вопрос, можно ли от выстрела врага лучника спрятаться за другого большого противника или боёвка тут говно, как в геншине?
Когда выйдет игра?
Уже :)
Когда на глобале выйдет?
Во второй половине этого года
Жаль локализации не будет 😢
Как ощущается на телефоне? Это самое важное
У меня samsung s21 fe и ощущается больновато 🫠
Хоть и выставила 60 фпс и максимальный графон, они так не ощущаются, тот же генш справляется лучше
@@stefyensen5608 спасибо, это хотел услышать. Просто многие возводят боевку в абсолют, забывая о том, что с телефона играть мягко говоря не удобно, да и не у всех потянет, в отличие от Геншина
@@aDrixxq мне почему-то казалось, что вува должна быть менее требовательна, чем генш, но может к релизу улучшат оптимизацию
Я так понимаю в игре у персонажей есть роли в отряде: Мейн дд, саппорт, саб дд?
Для меня это минус конечно, нельзя взять девочку с розовыми волосами, которая мне понравилась, и вкачать ее в убийцу всего((
Опять будут долбаные тирлисты, минмаксинг всего и паверкрип(
В гачах по другому и не бывает, увы. Был бы в каждой гаче ОДИН персонаж, тогда да, а так ожидается самая стандартная мета.
А когда она выйдет то 😢?
Пока оф, информации нет,скорее всего конец весны начало лета
@@vanessa.enoteka понял принял
Спасибо
Для меня отсутствие всяких стихийных реакций наоборот плюс 😁
Думаю эта игра получит не такую большую популярность как гейщит. Ведь геншинята привыкли нажимать пару кнопок, а тут надо парировать и комбухи мутить, при этом пытаться выжить
Однозначно. Тут боевка больше на аркадный файтинг похожа, под соответствующую аудиторию.
Привыкли на телефоне. Тут ты пальцы сломаешь и ничего не выдашь. Не стоит забывать , что геншин играется комфортно на телефоне, а для любителей комбо есть дмк на ПК .
То есть тоже нажимать пару кнопок)
А мне кажется, что наоборот геншинятам надоела казуальность. Люди хотят хоть чуточку сложности
@@MisigamiTyan "сложности" - да, но не "трудности". Тут боевка не сложная, она просто более запарная. Вам не надо ничего продумывать наперед, не надо пытаться как-то логически рассуждать и экспериментировать, комбинировать какие-то абилки и элементы разных персов, надо просто надрочиться нажимать кнопку в нужный момент.
а как скачать вуву?
Дождаться релиза игры и после уже скачать
вообще то есть 15 раакций со своими эффектами..
Вот что за привычка спорить с человеком, который ИГРАЕТ в данный момент в збт о том, что там есть, а чего там нет?
@@VexxareYT ну ок сори, тебе виднее, такой вопрос.потянет ли игра если по всем параметрам на минималках подходит, но озу 8 а не 16?
Это что, видео в 60 фпс???? 😳
Это. Просто. Шок.
Хочуууу
В игре есть элементальные реакции вообще-то
Ага, ну ка, какие же, я весь внимание
@@VexxareYT в игре есть «элементальный резонанс в пати»:
Свет+любой элемент кроме хаоса=получает эффект вокруг персонажей и замедляет анимацию врагов на 5 секунд;
При свапе с хаоса на другой элемент вокруг перса помещается золотое свечение
Золотые стрелки вверх показывают что ты например получил бафф на «Ешку»;
Хаос на другой элемент кроме света, даёт буст на 20% к полоске энергии резонанса, и её можно настакивать больше, можно настакать максимум на 60%, можно свапать персов и бафф будет оставаться + можно увеличивать силу этого баффа
Также здесь одна треть территории от китайского теста, возможно с недобаленной частью территории урезали описание реакций
Также можно получить 40% прирост на одного перса, но при пересвапе бафф исчезает
В итоге получаются безумные цифры урона
Ага, жалко что эти эффекты были изменены на втором збт на интро/аутро скилы. Но конечно, лучше же писать информацию со старых билдов.
@@VexxareYT инфа со второго збт, и причем с китайской второй збт, которое работает и сейчас, вместе с аутро и интро скиллами
Гениальный ход спорить с человеком который играет на збт, про то что есть на збт или нет)
По большому счету, боевка норм как и в гашне, просто другая
И абсолютно всё будет зависеть от эндгейма, если он будет развиваться, как в хср, то это нам надо, и играть можно, если же как в гашне, то такое нам не надо, задушишься за пару месяцев
Быстро же однако ролик заблокировали😅🤣
Никто ничего не блокировал, ютуб факапит и не выдаёт видео даже в раздел на канале, при том что он есть в плейлистах и подписках.
Надеюсь переплюнет геншин