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一直彈怪一直爽
環境好難猜
13:50 進化拉比X抗是不是忘記加兩費@@?還是有被阻止加費用?
看起來前面LV4金拉比就已經休息人物 用過了
@@digitouDTCG 我不是指人物 減費進化效果 是金拉比X本身效果 雙方回合 對手被戰破或-DP至0 會加2費!
@@p56934152Z0 恩 看來是真的忘了呢
是因為加完兩費之後只是回到1然後turn pass,然後光子郎回合開始就回到3。他們是直接跳過這個步驟了
What is the name of the music playing in the background?
Which time point's background music are you asking about~
@@digitouDTCG the one that starts at 1:41
@@sagegntalex3765 Into the Future by FLASH☆BEAT
21:42 what happened? Y rest opponents Digimon?
@@crayyitc4481 would be that the player forgot to do it HerculesKabuterimon (BT15-053)[Start of Your Main Phase] Suspend 1 of your opponent's Digimon
对面没有怪了蛋的效果还可以发动的咩?
只討論你這句話的話,有各種可能喔,要看是甚麼效果,但通常會和對手有關係的話,可能會是攻擊時,攻擊時只要有誘發,效果就可以發動,如果本身不是要針對數碼獸發揮的,應該是都行發動。但真的太多狀況,可能你要直接提出數碼獸和場面狀況喔~
0:45 雙重旋風不可以撿雙重旋風吧,不是只可以撿怪和人?
是的喔,所以我們畫面上有做提醒的標記
3:55 這邊應該是蟲王先完成攻擊金拉比解除裝甲,才到蟲王效果彈大耳x回牌組底吧🤔
這題你可能要再研究一下規則囉,要去看同時誘發,然後混合了攻擊宣言與發生戰鬥前的處理。這邊同時誘發 回合終了時的 等級六與等級二的效果等級二先處理 等級六待發等級二攻擊後,在處理完如果有發生的攻擊時後,在處理對手的反擊前,自方的其他誘發待發中的效果要全部處理掉,所以此時 等級六先把牌放回牌組下了,攻擊最後沒對象,處理完畢。最早規則QA大概出現是在 兔德獸 還有兩條進擊,最近有把它在反擊時機的規則上,再次提到這種類型的處理。可以再看看,發現有異狀我們再來討論
19:31 這裡的金拉比應該要用4費進化吧?😂因為他3費的條件是大耳獸,大耳獸x是不同名的,所以佢只橫了兩個人應該還是要給1費
好的 可以再轉達 玩家比賽
開場就ops😅
真的 某人就是氣氣氣氣
一直彈怪一直爽
環境好難猜
13:50 進化拉比X抗是不是忘記加兩費@@?還是有被阻止加費用?
看起來前面LV4金拉比就已經休息人物 用過了
@@digitouDTCG 我不是指人物 減費進化效果 是金拉比X本身效果 雙方回合 對手被戰破或-DP至0 會加2費!
@@p56934152Z0 恩 看來是真的忘了呢
是因為加完兩費之後只是回到1然後turn pass,然後光子郎回合開始就回到3。他們是直接跳過這個步驟了
What is the name of the music playing in the background?
Which time point's background music are you asking about~
@@digitouDTCG the one that starts at 1:41
@@sagegntalex3765 Into the Future by FLASH☆BEAT
21:42 what happened? Y rest opponents Digimon?
@@crayyitc4481 would be that the player forgot to do it
HerculesKabuterimon (BT15-053)
[Start of Your Main Phase]
Suspend 1 of your opponent's Digimon
对面没有怪了蛋的效果还可以发动的咩?
只討論你這句話的話,有各種可能喔,要看是甚麼效果,但通常會和對手有關係的話,可能會是攻擊時,攻擊時只要有誘發,效果就可以發動,如果本身不是要針對數碼獸發揮的,應該是都行發動。
但真的太多狀況,可能你要直接提出數碼獸和場面狀況喔~
0:45 雙重旋風不可以撿雙重旋風吧,不是只可以撿怪和人?
是的喔,所以我們畫面上有做提醒的標記
3:55 這邊應該是蟲王先完成攻擊金拉比解除裝甲,才到蟲王效果彈大耳x回牌組底吧🤔
這題你可能要再研究一下規則囉,要去看同時誘發,然後混合了攻擊宣言與發生戰鬥前的處理。
這邊同時誘發 回合終了時的 等級六與等級二的效果
等級二先處理 等級六待發
等級二攻擊後,在處理完如果有發生的攻擊時後,在處理對手的反擊前,自方的其他誘發待發中的效果要全部處理掉,所以此時 等級六先把牌放回牌組下了,攻擊最後沒對象,處理完畢。
最早規則QA大概出現是在 兔德獸 還有兩條進擊,最近有把它在反擊時機的規則上,再次提到這種類型的處理。
可以再看看,發現有異狀我們再來討論
19:31 這裡的金拉比應該要用4費進化吧?😂因為他3費的條件是大耳獸,大耳獸x是不同名的,所以佢只橫了兩個人應該還是要給1費
好的 可以再轉達 玩家比賽
開場就ops😅
真的 某人就是氣氣氣氣