Для тех кому нужен калькулятор квантования. Заранее предупрежу, он считает лишь оружие с разрезом, ударом и пронзанием. А так же урон по не бронированным целям. Если же нужно высчитывать все остальное, то либо самим, либо добавлять новые переменные в код. А еще нужен компилятор чтобы его запустить) #include using namespace std; int main() { float imp, punc, slash; cout > imp; cout > punc; cout > slash; float base = imp + punc + slash; float quant = base / 16; float qimp = round(imp / quant) * quant; float qpunc = round(punc / quant) * quant; float qslash = round(slash / quant) * quant; float qbase = qimp + qpunc + qslash; float qbaseInhlt = qimp + qpunc + qslash * 1.25; float qbaseInFlsh = qimp + qpunc + qslash * 1.5; float qbaseClFlsh = qimp * 0.75 + qpunc + qslash * 1.25; cout
А зачем так заморачиваться? Взял сделал Excel'ку и радуешься))) Кстати. Еще раз спасибо, ведь благодаря твоему оригинальному видосу, мой калькулятор на excel'е работает идеально)
Пожалуй самый интересный блогер по варфу, который даже когда что-то адекватно рассказывает, это не звучит как душное дрочево, а адекватно воспринимается. Плюс ко всему очень приятно наблюдать за личностным ростом))
Но ненгир всё равно топ, если не учитывать его е***утые, абсолютно неиграбельные(если именно играть спокойно, а не мучаться и потеть из-за каждой мелочи) билды как с Тринити(метка смерти) и Никс, которая скоро выйдет
Приятно снова слышать этот голос❤ Несколько лет назад сильно задротила,несколько лет не было возможности играть.Сейчас снова начала и снова смотреть твои видосики
Я конечно слушал под игру и мог прослушать но кажется ты не рассказал про то как шанс срабатывание того или иного статуса зависит от его пропорционального количества среди всех статусов в оружии, а это очень очень важно. Отдельно, прям конкретно нужно объяснить игрокам про то каким должно быть соотношение вируса и разреза в билдах вирус/разрез.
Я так рад что властелин всех неофитоф и луч надежды в стол непонятное игре вернулся. И как всегда радует отличным качеством как подачи так и контентом. Спасибо большое за ролики
Классное видео , полезно не только новичкам. Вот идея для нового виделся для "новичков" комбинации типов урона и различные сочетания. "Что лучше огонь + корозия или огонь + вирус, и ТД, ТК я до сих пор не знаю нужно сбрасывать броню если играешь через огонь , на сколько круто разрез + коррозия + вирус и в этому духе
Только начал играть в ВФ. ОГРОМНОЕ спасибо тебе, отец. Я обожаю, когда как ребенку, на пальцах объясняют все механики. Удачи в развитии канала, душнила
Искал, что посмотреть - какое либо аниме или видос, чтобы покушать, не мог ничего выбрать, потому что нет ничего расслабляющего, все напрягает, и тут я вижу видос, где ты рассказываешь про математику нанесения урона в игре про космических ниндзя, в которую я не играл два-три года, но все хотел вернуться - о даааа, самое то, спасибо за видос, приятно покушал.
против толп крутая штука для многих пух и вполне заменяет или превосходит какой нить там калибр или магнум особенно учитывая еще и доп прок статуса на нескольких врагах.у меня на игнисе например кромсание прульме стоит как раз чтобы пронзать и поражать больше врагов статусом да и просто препятствия прожигать.игнис конечно уже не тот что был раньше когда можно было прожигать толстые стены и все такое но я не стал убирать кромсание с него.
хорошее видео достаточно хорошо объясняет, когда другие барыжат билдами на бусти и даже онлифансе и в открытую говорят что твой билд гавно когда ты поставил три гальваника с арбитража в акцельтру и она на удивление стала убивать лучше, хотя шанс статуса низкий, но ирония в том что никто не говорит что от критический урон работает и на статусы
во досмотрел в конец видео и теперь допишу, так вот акцельтра с гальваник модами дамажит лучше по причине как раз таки крита в голову и эту тему люто ненавидят обзорщики в ютубе и твиче поскольку мешает им продавать свои билды(каждый раз разные).
я хоть и не особо большой ранг, 21, вроде и разбираюсь в билдостроении но с огромным удовольсвтием смотрел твой ролик, так как были моменты непонятные, и за то что обьяснил тему с мультивыстрелом на потоковых это прям спасибо огромное, только сейчас узнал, продолжай в том же духе а мы поддержим, удачи
Даешь видос особенности каждой оружки, как то же потоковое расписал, и какие модификаторы бустят особенности. А так же вероятности определенного бафа смиты от статичного положения фрейма. Так же подробно расписать почему от захода в заход различные вероятности дропа ресурсов, особенно редких для данной локации, иногда 0 за 20 минут, иногда 8 за 5 минут, и стоит ли перезаходить. Эт все новичкам
Спасибо за интересный и познавательный ролик. Немного дополню. 1) Небольшая найо-бочка от игры в арсенале. При расчете конечного урона она учитывает мультивыстрел, и считает урон за выстрел, а не за пулю. 2) Статус холода замедляет вообще все анимации врагов. Они даже стягиваются медленнее. Я не уверен, но в теории демолисты должны реже нулификацию активировать, надо проверить. 3) С выстрелами в голову всё интересней. Например, Арка Плазмор Догмат имеет множитель в голову х1, а не х3 (привет абубзеру). Что-то может вообще не прокать попадание в голову (Брамма Кувы, например). С абубзером вообще смешно. Он потом кое-кому показывал билд, он таки пока Сканой бил снимал броню модом Крушаший Удар. Без этого мода он бы хрен кого убил, даже по Мяснику такого урона не было бы (ибо мод снимает ему бронь одним ударом -> он бьет по хп без брони)) Наконец, кто-то под его роликом предположил, что он использует Скану Призма, которую перекрасил и переименовал в Скану. Как раз интерфейс на инглише, не заметно. "Вот ублюдок" (с)
Хахахах, если арбуз серьезно ставил крушащий удар, то этом прям мега хохма, и ведь даже так, он ели как убивал бомбера, а что было бы с эксимусом вообще молчу. Мне один из его активов в дс на мой вопрос про оранжевые криты на скане с 5% шк без адарзы и мстителя, ответил про мега механику, которую не может рассказать, это пей инфа даже) Жалко людей на дс серваке абобуса, которые не разбираются в игре и думают, что он такой король раз на 10к мобов коррозией мочил)
Блин, раньше я просто брал билды других людей и убивал, но недавно начал сам думать и понял что большое количество этих билдов мусор, я дополнил свои знания механики игры спустя 5 лет, спасибо за видео 🌿☮️
Илик, почему рассказывая про огонь ты не упомянул ингейт? Моды огня и фракционка работают для первого стака огня, для последующих стаков будет копироваться всё с первого Возьми кого-то с 3 скиллом гаусса, возьми эпитаф с фракционкой и всеми модами на огонь (никакого вируса, коррозии не пихай) Создай 2 противника одинаковых, полей одного из них эпитафом (где только огонь) так, чтобы второго не задело и на нём появился статус огня Теперь, убивая скиллом гаусса обоих сразу, ты увидешь, что после снятия брони от огня, тот который был под эпитафом сдохнет в разы быстрее Другими словами, ты подрубил на скилл варфа фракционку и моды на огонь, которые забустят урон с тика Как по мне, это довольно важная инфа, чтобы её опускать А, и ещё, огонь не снимает сразу 50% брони, он это делает за 4 тика, по 2 тика в секунду, снимая по 12,5% за один тик. Это тоже стоит обязательно упомянуть, так как в "ваншотающих" билдах в итоге огонь не будет иметь смысла
Норм ролик только про электричество надо было рассказать что оно поваляет условно неуязвимых мобов убивать не прицеливаясь при наложении статуса. Типа всяких "*Аэролист" и прочих мобов у которых нужно для убийства попадать по определённым местам.
14:50, о такое я тоже видел, забавная тема. У твоего коллеги лиривэя. Где он сделал билд в вирус+разрез на посланник, но демолистов убивал плоским уроном, снимая им броню))
Просто лучший! Кста, по огню можно еще добавить расчет тика, если с 2 пушек статус накладываем или почему в эпитаф ставят огонь и фракционку (или вообще статус ган с хорошей синергией и мром на огонь с фракционкой), если берут фантазму (или что-то еще) с огнем
там наверно смысл в том что одной пухой быстро тики накладываешь до капа а второй менее статусной но с большей базой поддерживаешь ибо огонь же обновляется тоесть достаточно раз в 5 сек прокнуть но если база выше будет урона то и тик сильней.полагаю смысл в этом быстро стакнуть 10 и перейти на мощный огнемет поддерживать а не что то еще иное.
@@ivannegrozni7692 как я понял, бафф модов, добавляющие урон огнем, и фракция сохраняется на расчет всех последующих тиков огня, нанесенных пушкой. Если это так работает, то это очень сильный буст, вопрос, а нужно ли оно?
Илик, спасибо огромное за такое хорошее видео. Мне теперь будет несколько проще собирать билды. Играю с 2014, но порой встречаю жуткие проблемы с билдовкой из-за непонимания просчитывания урона. Спасибо!
22:49, ну, раньше вообще-то так и было. Повышался раньше урон обычных тычек от набранного комбо. И люди, игравшие давно и возвращающиеся сейчас, можно сказать не безосновательно, могут так думать. Просто потому, что, ну не будет же нормальный человек, который вернулся в какую-то ммошку спустя 5-10 лет просто из-за чувства ностальгии, первым делом изучать вопрос: "А всё ли работает так, как я помню?". Нет, такой человек будет просто играть, как он помнит, и надеяться, что то, что он помнит, всё так же и работает
Я конечно рад твоему возвращению, но такое видео надо только англ. ютубу, так как в русском есть видосы ненгиара, где он объясняет всё более дотошно и более качественно (да я знаю что ты им вдохновился в последний год) но всё же.
@@IlykRus у ненгиара это говорится почти в каждом видео, по этому у него и больше дотошности (особенно это раскрывается в видосе про ближки) если что без негатива, мне нравится твоё творчество
@@IlykRus Ненгир рассказывает душнее, но дотошнее. Если ты подтянешься по дотошности (если тебе это вообще интересно, конечно же) - то будет прям топ топовый. В этом видосе и впрямь не хватило инфы про соотношение вирус-разрез на пушке для профитного убийства, например, ну и ещё пары мелочей. А так - объясняешь ты интересно, в сон не клонит, мне нравится)
Крутой видос! Илик, такой контент даже больше нравится, чем когда просто обозревал фреймов) Было бы круто ,если бы ты на примере среднего по мощам оружия объяснил весь процесс билдовки. Да, ты тут всё объяснил + есть NenGear, но, например, у меня бывают моменты, когда, вроде, всё делаю как надо или копирую сильные билды, а по итогу всё равно не дотягиваю до нормального урона для СП и беру Браму. Кстати, на браме тоже стоит билд рандомного чела который должен быть сильным, но всё равно его мало. Смею предположить, что это из-за того, что у меня брама с токсином, а у него с огнём, за счёт чего, как он сказал, настакивает огонь: обычные мобы отлетают от билда, а на жирных ещё и огонь разгоняется. В общем было бы круто, если бы ты объяснил на примере оружия, с которым бегают не часто, но которое можно забилдить под СП хотя бы на пару планет
Вопрос про мультивыстрел. Ты разобрал примеры с потоковым и автоматическим оружием. А что там с оружием с отсечкой? Мультивыстрел клонирует или добавляет одну пулю? Оружие стреляет по два или по три патрона за одно нажатие клавиши мыши? Сибарис выстреливает двумя пулями, следовательно с мультивыстрелом 100% вылетет 4 пули или три? А с куартаком? 5 пуль или восемь? И уж тем более вопрос про Куартак Кува со сменяющимся режимом стрельбы. Что по поводу модов, которые не отображают урон в таблице но написано, что увеличивают урон. К примеру мод на вулкан "Убежденная Чистота" который дает урон при прицеливании. Это база? И как увиливает множитель от умения ивары при невидимости. Что по поводу модов на снайперские винтовки "Заряженный патронник"? Это база? Мод "Цель получена" - это увеличение крит урона? Базы? З.Ы. тут расписывать и расписывать....
Сибарис тратит по два патрона за выстрел. Каждый патрон с мультишотом 2.0 будет давать по два снаряда. Есть ещё другой тип оружия. Например Кванта, которая сама по себе стреляет два снаряда, которые позже взрываются как пропа. Так вот тут ты не увеличишь количество снарядов, но мультишот даст бонус почти в такой же манере как с потоковым оружием
@@IlykRus Спасибо большое. Можно еще разъяснить для "тупых" по поводу модов, что я выше написал? Просто на тех модах, у меня билд на Иваре держится, и понять, сел я в лужу или нет.
Я хотел бы добавить что вертикально читать формулы не удобно. Лучше было бы заменить все эти слова на переменные и написать снизу что та или иная переменная означает. А так видос качественный и за это респект
Для тех кому нужен калькулятор квантования. Заранее предупрежу, он считает лишь оружие с разрезом, ударом и пронзанием. А так же урон по не бронированным целям. Если же нужно высчитывать все остальное, то либо самим, либо добавлять новые переменные в код. А еще нужен компилятор чтобы его запустить)
#include
using namespace std;
int main()
{
float imp, punc, slash;
cout > imp;
cout > punc;
cout > slash;
float base = imp + punc + slash;
float quant = base / 16;
float qimp = round(imp / quant) * quant;
float qpunc = round(punc / quant) * quant;
float qslash = round(slash / quant) * quant;
float qbase = qimp + qpunc + qslash;
float qbaseInhlt = qimp + qpunc + qslash * 1.25;
float qbaseInFlsh = qimp + qpunc + qslash * 1.5;
float qbaseClFlsh = qimp * 0.75 + qpunc + qslash * 1.25;
cout
А зачем так заморачиваться? Взял сделал Excel'ку и радуешься)))
Кстати. Еще раз спасибо, ведь благодаря твоему оригинальному видосу, мой калькулятор на excel'е работает идеально)
"Мамкин программист" - достижение получено! XD
Меня в моем клане прозвали "местным ненгиром")))
Жаль не рассказал как работает скейлинг брони от лвл
Лять, ты бы ещё на ассемблере написал
Рад,что ты всё таки вернулся. Продолжай пилить свои видосы,а мы поддержим
Пожалуй самый интересный блогер по варфу, который даже когда что-то адекватно рассказывает, это не звучит как душное дрочево, а адекватно воспринимается. Плюс ко всему очень приятно наблюдать за личностным ростом))
Душное дрочево. *где-то далеко нэнгир смеется и плачет*)
Но ненгир всё равно топ, если не учитывать его е***утые, абсолютно неиграбельные(если именно играть спокойно, а не мучаться и потеть из-за каждой мелочи) билды как с Тринити(метка смерти) и Никс, которая скоро выйдет
@@_ramiks_0709соглашусь, ненгир любит надушнить, но от нехуй делать можно посмотреть и кайфануть
Ничего не понял, но зато рад снова услышать Илика
Ахахах ты думал это илюк расказывал тебе про урон в варфрейме нет...ЭТО БЫЛ Я НЕН ГИР!
Божечки-кошечки, как же айлик на контрасте со старыми видосами на канале отличается теперь. Будто бы совсем другой, но такой родной все равно
Уже 2-3 года единственный чел по варфу, которого мне приятно смотреть
Да и которого я действительно продолжаю смотреть
спасибо
Приятно снова слышать этот голос❤ Несколько лет назад сильно задротила,несколько лет не было возможности играть.Сейчас снова начала и снова смотреть твои видосики
4 года прошло
Я конечно слушал под игру и мог прослушать но кажется ты не рассказал про то как шанс срабатывание того или иного статуса зависит от его пропорционального количества среди всех статусов в оружии, а это очень очень важно. Отдельно, прям конкретно нужно объяснить игрокам про то каким должно быть соотношение вируса и разреза в билдах вирус/разрез.
DE такие: Так вот как это всё работает 0_0
то чуство что математика и тут догнала
За С++ респект. Хорош. И да, с возвращением!)
Чтобы играть в игру правильно, нужно иметь 4 высших образования, а также научную степень в квантовой математике
Всем нам нужно переодически отдыхать. Рад, что ты вернулся, буду ждать следующих видео~
Я так рад что властелин всех неофитоф и луч надежды в стол непонятное игре вернулся. И как всегда радует отличным качеством как подачи так и контентом. Спасибо большое за ролики
Илик привел меня в варф в 2019
Илик объясняет как наносить урон в 2023
Спасибо
Классное видео , полезно не только новичкам. Вот идея для нового виделся для "новичков" комбинации типов урона и различные сочетания. "Что лучше огонь + корозия или огонь + вирус, и ТД, ТК я до сих пор не знаю нужно сбрасывать броню если играешь через огонь , на сколько круто разрез + коррозия + вирус и в этому духе
Только начал играть в ВФ. ОГРОМНОЕ спасибо тебе, отец. Я обожаю, когда как ребенку, на пальцах объясняют все механики. Удачи в развитии канала, душнила
Искал, что посмотреть - какое либо аниме или видос, чтобы покушать, не мог ничего выбрать, потому что нет ничего расслабляющего, все напрягает, и тут я вижу видос, где ты рассказываешь про математику нанесения урона в игре про космических ниндзя, в которую я не играл два-три года, но все хотел вернуться - о даааа, самое то, спасибо за видос, приятно покушал.
Теперь буду ждать этот 0:55 "самый полный гайд" на 10 часов 😂
Я только что прослушала это так , будто это самая важная информация на самый трудный экзамен в моей жизни.
То самое чувство когда смотришь видос в котором априоре всё знаешь и возможно даже лучше автора, но это ахуенно.
Я Илика не узнаю, помогите
Хороший видос, Илик! Молодец, что не перестаёшь делать ролики. Биг респект
спасибо что опять начал снимать, аж варф опять на пк поставил)
Спасибо за возвращение к нам. Продолжай пилить годный контент
Я понял, Ненгир держит Илика в подвале и фигачит тапком, чтобы он разбирался в игре
Все классно, только финальный билд в итоге какой?)))))
Привет, Илик, с пасхой тебя и твоих родных!
Хороший видос, спасибо. Из того что заметил, не хватает рассказа про "пронзание на вылет", что бы убивать врагов рядками)))
Ну тут вроде как не акцент на кпм а обеснения базовых знаний что влияет на урон и как оно работает
против толп крутая штука для многих пух и вполне заменяет или превосходит какой нить там калибр или магнум особенно учитывая еще и доп прок статуса на нескольких врагах.у меня на игнисе например кромсание прульме стоит как раз чтобы пронзать и поражать больше врагов статусом да и просто препятствия прожигать.игнис конечно уже не тот что был раньше когда можно было прожигать толстые стены и все такое но я не стал убирать кромсание с него.
хорошее видео достаточно хорошо объясняет, когда другие барыжат билдами на бусти и даже онлифансе и в открытую говорят что твой билд гавно когда ты поставил три гальваника с арбитража в акцельтру и она на удивление стала убивать лучше, хотя шанс статуса низкий, но ирония в том что никто не говорит что от критический урон работает и на статусы
во досмотрел в конец видео и теперь допишу, так вот акцельтра с гальваник модами дамажит лучше по причине как раз таки крита в голову и эту тему люто ненавидят обзорщики в ютубе и твиче поскольку мешает им продавать свои билды(каждый раз разные).
Соскучилась по таким видосам, спасибо, было образовательно!
я хоть и не особо большой ранг, 21, вроде и разбираюсь в билдостроении но с огромным удовольсвтием смотрел твой ролик, так как были моменты непонятные, и за то что обьяснил тему с мультивыстрелом на потоковых это прям спасибо огромное, только сейчас узнал, продолжай в том же духе а мы поддержим, удачи
Ролик класс, рад что ты снова в Ютубе)
Честно говоря мне больше нравится, когда "клоунады" меньше :) Мне интересно и приятно смотреть теперь))
спасибо за материал, играю с закрытой беты, и даже не думал про то как считается урон)))), теперь стало чуть понятнее
Разрез или Коррозия? Однозначно огонь лучший!
Больше огня! Чем пламени больше тем круче)
Холод имба
23:23-Скин бомба.
Теперь можно такой же гайд,только для гуманитариев?😁
Спасибо Илик, ждём разоблочения арбузера на тебя=)
Хорошая изменение , я рад что мне ещё сильнее нравится смотреть твой видео)
Отлично! С праздником.
База так база! Квантовая база! Спасибо разобрался, было даже интересно))
Даешь видос особенности каждой оружки, как то же потоковое расписал, и какие модификаторы бустят особенности. А так же вероятности определенного бафа смиты от статичного положения фрейма. Так же подробно расписать почему от захода в заход различные вероятности дропа ресурсов, особенно редких для данной локации, иногда 0 за 20 минут, иногда 8 за 5 минут, и стоит ли перезаходить. Эт все новичкам
Спасибо за интересный и познавательный ролик. Немного дополню.
1) Небольшая найо-бочка от игры в арсенале. При расчете конечного урона она учитывает мультивыстрел, и считает урон за выстрел, а не за пулю.
2) Статус холода замедляет вообще все анимации врагов. Они даже стягиваются медленнее. Я не уверен, но в теории демолисты должны реже нулификацию активировать, надо проверить.
3) С выстрелами в голову всё интересней. Например, Арка Плазмор Догмат имеет множитель в голову х1, а не х3 (привет абубзеру). Что-то может вообще не прокать попадание в голову (Брамма Кувы, например).
С абубзером вообще смешно. Он потом кое-кому показывал билд, он таки пока Сканой бил снимал броню модом Крушаший Удар. Без этого мода он бы хрен кого убил, даже по Мяснику такого урона не было бы (ибо мод снимает ему бронь одним ударом -> он бьет по хп без брони))
Наконец, кто-то под его роликом предположил, что он использует Скану Призма, которую перекрасил и переименовал в Скану. Как раз интерфейс на инглише, не заметно. "Вот ублюдок" (с)
Что за абубзер?
@@Averonisimys, этот чебурек про которого Илик как раз говорил. www.youtube.com/@TheEndOfYourYTcareer
@@kosoyurod228 я даже не слышал про такого))
@@Averonisimys, уууу, зря ты так)) Теперь эта мымра обидится и снимет на тебя разоблачение))
Хахахах, если арбуз серьезно ставил крушащий удар, то этом прям мега хохма, и ведь даже так, он ели как убивал бомбера, а что было бы с эксимусом вообще молчу. Мне один из его активов в дс на мой вопрос про оранжевые криты на скане с 5% шк без адарзы и мстителя, ответил про мега механику, которую не может рассказать, это пей инфа даже) Жалко людей на дс серваке абобуса, которые не разбираются в игре и думают, что он такой король раз на 10к мобов коррозией мочил)
Блин, раньше я просто брал билды других людей и убивал, но недавно начал сам думать и понял что большое количество этих билдов мусор, я дополнил свои знания механики игры спустя 5 лет, спасибо за видео 🌿☮️
Илик имба спасибо за пояснение. Очень полезно. Я 20 ранг и до сих пор говорил тип вау нанес 20к разрезом XD. Ещё раз спасибо
как так случчилось, что мой любимый Илик вернулся сюда
Спасибо что вернулся и ты всё таки изменился, буду смотреть и дальше твой контент😊
Чувак это ебейший гайд так понятно ещё никто не объяснял)
"сейчас мы научимся сами делать билды на оружие". Также илик во всех своих прошлых видосах: "ПРОСТО ЗАЙДИ НА ОВЕРФРЕЙМ И БЕРИ ОТУДА"
Эволюция
Не, это варик для недалёких, кто и половину этого видео ниасилит)
Король вернулся
Прямо чувствуется влияние твоего нового дружка) Ждём адскую душку в Excel
Хо-хо приятно увидеть исташу в запросах на ютубе)
Илик, почему рассказывая про огонь ты не упомянул ингейт?
Моды огня и фракционка работают для первого стака огня, для последующих стаков будет копироваться всё с первого
Возьми кого-то с 3 скиллом гаусса, возьми эпитаф с фракционкой и всеми модами на огонь (никакого вируса, коррозии не пихай)
Создай 2 противника одинаковых, полей одного из них эпитафом (где только огонь) так, чтобы второго не задело и на нём появился статус огня
Теперь, убивая скиллом гаусса обоих сразу, ты увидешь, что после снятия брони от огня, тот который был под эпитафом сдохнет в разы быстрее
Другими словами, ты подрубил на скилл варфа фракционку и моды на огонь, которые забустят урон с тика
Как по мне, это довольно важная инфа, чтобы её опускать
А, и ещё, огонь не снимает сразу 50% брони, он это делает за 4 тика, по 2 тика в секунду, снимая по 12,5% за один тик. Это тоже стоит обязательно упомянуть, так как в "ваншотающих" билдах в итоге огонь не будет иметь смысла
А ещё это позволяет активировать гальваник моды на том жи эпитафи так как убийства будут считаться из него)
Играю 5 лет. А тока сейчас примерно понял, как считается урон. Илик Спасибо!
Самый нужный видос в истории варфа :)
Ну если такая легенда вернулась, поставлю лайкосик
Илик, ты крутой, не пропадай пожалуйста
Норм ролик только про электричество надо было рассказать что оно поваляет условно неуязвимых мобов убивать не прицеливаясь при наложении статуса. Типа всяких "*Аэролист" и прочих мобов у которых нужно для убийства попадать по определённым местам.
Гайд по урону в варфе это лекция по ядерной физике.
Дежурный комментарий к видео где подробно и с примерами рассказывают про урон в игре.
Да ну? Илик вернулся. Ахренеть
Спасибо что вернулся и объяснил, за мат часть. Теперь хоть понимание появилось, как все считается)
Поклон в ноги за такой видик, я неофит и мне очень полезен был видос.
Пасиба
ждем бомбеж арбузера
14:50, о такое я тоже видел, забавная тема. У твоего коллеги лиривэя. Где он сделал билд в вирус+разрез на посланник, но демолистов убивал плоским уроном, снимая им броню))
Большое спасибо за гайд, очень полезный)
Оооо, ты все таки вернулся
Просто лучший! Кста, по огню можно еще добавить расчет тика, если с 2 пушек статус накладываем или почему в эпитаф ставят огонь и фракционку (или вообще статус ган с хорошей синергией и мром на огонь с фракционкой), если берут фантазму (или что-то еще) с огнем
Ни разу такого не видел, можешь поподробнее?
там наверно смысл в том что одной пухой быстро тики накладываешь до капа а второй менее статусной но с большей базой поддерживаешь ибо огонь же обновляется тоесть достаточно раз в 5 сек прокнуть но если база выше будет урона то и тик сильней.полагаю смысл в этом быстро стакнуть 10 и перейти на мощный огнемет поддерживать а не что то еще иное.
@@ivannegrozni7692 как я понял, бафф модов, добавляющие урон огнем, и фракция сохраняется на расчет всех последующих тиков огня, нанесенных пушкой. Если это так работает, то это очень сильный буст, вопрос, а нужно ли оно?
@@ivannegrozni7692 у огня нет капа. Можно без проблем увидеть 5000 стаков на мобе
@@NamelessDe1ty да, именно так. И, если накладывать статус с 2 пушек, то и моды огня и фракция перемножаются
Эвоно как получается.
Желание вернуться в варфрейм у нас с Иликом наступило одновременно)
Велком бэк, товарищ-тенно 🤝
Привет Илик. Спасибо что вернулся на русский акк)
Я тебя обожаю!! Спасибо за видео.
Спасибо. Дяде илику за то что нормально объяснил про урон. хоть конспект сделай
Спасибо,тебе, мой картавый ,братик.Видно что потрудился ты на славу,от души лайкос. Самое сильное в видосе это "КОМА"))))
Ага, при том, что на экране в расчетах именно точка, а не "кома"
И при том, что запятая в ру-локали используется, а не в us-
Я в варф не играю уже лет 5 , но все равно смотрю тебя, спасибо)
Илик, спасибо огромное за такое хорошее видео. Мне теперь будет несколько проще собирать билды. Играю с 2014, но порой встречаю жуткие проблемы с билдовкой из-за непонимания просчитывания урона. Спасибо!
Великий человек вернулся
22:49, ну, раньше вообще-то так и было. Повышался раньше урон обычных тычек от набранного комбо. И люди, игравшие давно и возвращающиеся сейчас, можно сказать не безосновательно, могут так думать. Просто потому, что, ну не будет же нормальный человек, который вернулся в какую-то ммошку спустя 5-10 лет просто из-за чувства ностальгии, первым делом изучать вопрос: "А всё ли работает так, как я помню?". Нет, такой человек будет просто играть, как он помнит, и надеяться, что то, что он помнит, всё так же и работает
спасибо что вернулся)
Ой хорош мужик, нет слов, прям сегс!)
а я?
@@I_TakinaInoue_I ты тоже сегс
@@I_TakinaInoue_Iты хто вообще
Как обычно, ДЕ все сломали🎉
Гайд хороший,вкусно и по пальцам
Вот из всего ролика я понял что фракционные модули на урон очень даже нужны! И игнис надо дополнить статусом удара.
Привет Илик. Как неожиданно и приятно что новые видосы на русс))
Англ видос смотрел, тут тоже лайк поставил, и посмотрел 2 раз)
ой как неожиданно, илик все таки вернулся
ой как неожиданно
Ураааааааааа ты вернулся
Я конечно рад твоему возвращению, но такое видео надо только англ. ютубу, так как в русском есть видосы ненгиара, где он объясняет всё более дотошно и более качественно (да я знаю что ты им вдохновился в последний год) но всё же.
Есть одна вещь которую ты не учел. Ненгир рассказывает об этом всем, да. В видосе на бусти, который платный)
@@IlykRus у ненгиара это говорится почти в каждом видео, по этому у него и больше дотошности (особенно это раскрывается в видосе про ближки) если что без негатива, мне нравится твоё творчество
@@IlykRus Ненгир рассказывает душнее, но дотошнее. Если ты подтянешься по дотошности (если тебе это вообще интересно, конечно же) - то будет прям топ топовый. В этом видосе и впрямь не хватило инфы про соотношение вирус-разрез на пушке для профитного убийства, например, ну и ещё пары мелочей. А так - объясняешь ты интересно, в сон не клонит, мне нравится)
С меня лайк.
Спасибо за гайд 🫠
Ты зачем меня думать заставляешь? Ты хочешь, чтобы в мире стало больше умных людей, дружащих с калькулятором?
ролик полезный.. даже спустя хрен знает сколько лет с запуска варфа)
Крутой видос! Илик, такой контент даже больше нравится, чем когда просто обозревал фреймов) Было бы круто ,если бы ты на примере среднего по мощам оружия объяснил весь процесс билдовки. Да, ты тут всё объяснил + есть NenGear, но, например, у меня бывают моменты, когда, вроде, всё делаю как надо или копирую сильные билды, а по итогу всё равно не дотягиваю до нормального урона для СП и беру Браму. Кстати, на браме тоже стоит билд рандомного чела который должен быть сильным, но всё равно его мало. Смею предположить, что это из-за того, что у меня брама с токсином, а у него с огнём, за счёт чего, как он сказал, настакивает огонь: обычные мобы отлетают от билда, а на жирных ещё и огонь разгоняется. В общем было бы круто, если бы ты объяснил на примере оружия, с которым бегают не часто, но которое можно забилдить под СП хотя бы на пару планет
Очнулся тот кого не ждали, думал будет только 1 апрельский ролик и всё)
А вот стримы смотреть надо и будешь знать
Вопрос про мультивыстрел. Ты разобрал примеры с потоковым и автоматическим оружием. А что там с оружием с отсечкой? Мультивыстрел клонирует или добавляет одну пулю? Оружие стреляет по два или по три патрона за одно нажатие клавиши мыши? Сибарис выстреливает двумя пулями, следовательно с мультивыстрелом 100% вылетет 4 пули или три? А с куартаком? 5 пуль или восемь? И уж тем более вопрос про Куартак Кува со сменяющимся режимом стрельбы.
Что по поводу модов, которые не отображают урон в таблице но написано, что увеличивают урон. К примеру мод на вулкан "Убежденная Чистота" который дает урон при прицеливании. Это база? И как увиливает множитель от умения ивары при невидимости.
Что по поводу модов на снайперские винтовки "Заряженный патронник"? Это база?
Мод "Цель получена" - это увеличение крит урона? Базы?
З.Ы. тут расписывать и расписывать....
Сибарис тратит по два патрона за выстрел. Каждый патрон с мультишотом 2.0 будет давать по два снаряда. Есть ещё другой тип оружия. Например Кванта, которая сама по себе стреляет два снаряда, которые позже взрываются как пропа. Так вот тут ты не увеличишь количество снарядов, но мультишот даст бонус почти в такой же манере как с потоковым оружием
@@IlykRus А то есть со 120% мультишотом у куартака будет вылетать 8 пуль. А остальные 20% это шанс появление одной пули или шанс появления еще 4 пуль?
@@iBazilevs на каждый потраченный патрон применяется кажется свой шанс если я не ошибаюсь
@@IlykRus Спасибо большое. Можно еще разъяснить для "тупых" по поводу модов, что я выше написал? Просто на тех модах, у меня билд на Иваре держится, и понять, сел я в лужу или нет.
Илик я скучал😢 я люблю тебя! 😂❤
илик: выпускает видео
мы: ПОДУШНИМ, БЛ!"№ТЬ!!!
О , а ты живой все же !
Я хотел бы добавить что вертикально читать формулы не удобно. Лучше было бы заменить все эти слова на переменные и написать снизу что та или иная переменная означает. А так видос качественный и за это респект
Спасибо, братуха за старания 😖✊
Наконец-то гайд на то как делать гайды