カービィの横Bをゲームエンジンで救済する【スマブラSP】

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 พ.ค. 2022
  • 次の動画→ • ゲームエンジンでドクマリの復帰を再現して性能...
    前の動画→ • ガノンドロフの上強をゲームエンジンで救済する...
    【動画説明文】
    最強火力鬼ごろし火炎ハンマーのオシャレな立ち回りを教えて下さい
    久々にスーパーデラックスやったけど楽しかった🤗
    てか、この概要欄見てる人っておるんか?🤣
    🎥スマブラの動画リスト
    • スマブラ
    📢BGM、効果音
    魔王魂→maoudamashii.jokersounds.com/
    効果音ラボ→soundeffect-lab.info/
    ▼初見の方へ▼
    🤟スマブラ系メインで動画投稿をしています
    👊スマブラSPをしています、メインキャラを探しています
    🤗モチベ向上のため、よろしければチャンネル登録と高評価の程是非ともお願いします
    🤗気軽にコメント下さい
    💪不定期投稿かつ投稿頻度低めです。
    🔨3Dモデル製作ツール(Blender)とゲームエンジン(Unity)を用いています
    ❌改造やMODは一切使っていません(使うと任天堂の規約違反になるのでやらない)
    #スマブラSP #ゆっくり実況 #星のカービィ
  • เกม

ความคิดเห็น • 149

  • @STRssbu
    @STRssbu  2 ปีที่แล้ว +65

    最後らへんのドクマリの復帰のやつ
    誤:(横B→上B)
    正:(下B→上B)
    でした、すんません🥺

  • @doublehearts711
    @doublehearts711 10 หลายเดือนก่อน +3

    まだ硬派だった頃

  • @user-ri6gi7zn7z
    @user-ri6gi7zn7z 2 ปีที่แล้ว +22

    バグってる挙動面白すぎる

    • @STRssbu
      @STRssbu  2 ปีที่แล้ว +9

      真面目にプログラム組んでもめっちゃバグる時あって笑う🤣🤣

  • @96mentu_yukkuri
    @96mentu_yukkuri 2 ปีที่แล้ว +21

    ドクマリの復帰かぁ…
    白衣ムササビみたいに広げて飛べればいいのに

    • @STRssbu
      @STRssbu  2 ปีที่แล้ว +2

      スーファミのマントマリオみたいな感じにか😎
      面白そうなので候補に入れておこう🤓

    • @user-lr2rd3qh9o
      @user-lr2rd3qh9o 2 ปีที่แล้ว +2

      ウイルスを真下に出して足場にするみたいなのどうですか?

    • @STRssbu
      @STRssbu  2 ปีที่แล้ว +1

      なるほど🤓候補に入れておきます😎✨

  • @popota5115
    @popota5115 2 ปีที่แล้ว +10

    毎度メタナイトがスイーって飛んでくのすごく面白くて大好き
    どうやったら本家みたいに迫力ある感じになるんだろうか?やられモーションとかかな?

    • @STRssbu
      @STRssbu  2 ปีที่แล้ว +3

      ありがとうございます🤓
      迫力付けるには
      ①やられモーション
      ②吹っ飛んでいる時に煙エフェクトを付ける
      ③吹っ飛んでいる側に減速度を付ける
      といった感じでしょうか🤔

  • @user-hk5uk7zu2i
    @user-hk5uk7zu2i 5 หลายเดือนก่อน +1

    強化方法
    1.パワーゲイザーをつける
    2.当たったら即死にする
    3.メガンテをつける
    4.1フレームで最大鬼殺し火炎ハンマー
    5.確定ヒット
    6.移動が走るぐらいの速度
    7.巨大爆発つき
    8.ジャンプ力ファイナルカッター
    9.降るのはハンマーではなく、ウルトラソード。または、マスター
    10.無敵効果つき
    11.10と似るけどスーパーアーマー
    12.単純に攻撃力アップ
    13.降れば降るほど攻撃力アップ
    14.ゴルドーつき
    15.過去作にあったデデデの技、ワドルディ投げ採用。
    15-1ワドルディの攻撃力100%
    15-2ワドルディに当たったらパワーゲイザー
    15-3ワドルディに当たったらメガンテ
    15-4ワドルディに当たったら即死
    15-5 1フレームでワドルディがでる
    16.ハンマーヒット数10から50
    17.ハンマー降ったらサムスの最大チャージショートがでる
    18.ブラックホール発生
    思いつくのはこれぐらい。追記で19とか20とか行くかも

  • @user-datsumousaron0120
    @user-datsumousaron0120 ปีที่แล้ว +32

    そもそもモーション自体謎の上振りじゃなくて
    通常を原作でいうハンマー叩きで地面に埋めれるようにして、長押しで鬼殺し火炎ハンマーで良いと思うんですよね

  • @user-le9vx3be6o
    @user-le9vx3be6o ปีที่แล้ว +4

    1スト一回のみの制限つければ、原作っぽくて強化もちょうど良くなったかも

  • @animal_regionn
    @animal_regionn 2 ปีที่แล้ว +138

    9固定のジャッジはもはや審判

  • @S-Rio
    @S-Rio ปีที่แล้ว +6

    ばくれつハンマー投げが1番現実的で強い気がする

  • @Zigu.COMPASS
    @Zigu.COMPASS ปีที่แล้ว +3

    ゲッチなのかゲムヲなのかゲムッチなのかどれだよ

  • @user-nt6rd4fi9b
    @user-nt6rd4fi9b 2 ปีที่แล้ว +27

    原作をよーく知ってくれてマスクドハンマーなの好き

  • @ikadesu514
    @ikadesu514 ปีที่แล้ว +1

    鬼殺しハンマー火炎当てると脳汁ブッシャー

  • @suica_watermelon
    @suica_watermelon 2 ปีที่แล้ว +10

    ちょっと顔小さいの初期カービィみたいで好き

    • @STRssbu
      @STRssbu  2 ปีที่แล้ว +2

      初期のカービィほんとすき🤗

  • @maguro-yellow
    @maguro-yellow 2 ปีที่แล้ว +156

    威力さえ調整すればハンマー投げは次回作あり得ると思う モーション作ったのすごい

    • @STRssbu
      @STRssbu  2 ปีที่แล้ว +28

      ありがとうございます🤓次回作ハンマー投げカービィ頼んますぜ桜井さん🤣🤣
      録画したモーションを確認しながらポーズ作るの中々大変でした✨😎🤏

    • @user-cr8qo2sy2v
      @user-cr8qo2sy2v 2 ปีที่แล้ว +16

      使いやすい飛び道具が来たら大幅な強化になるぞ

    • @user-ki2le8hl5l
      @user-ki2le8hl5l 2 ปีที่แล้ว +21

      スパデラは投げるとすっぴんにもどる仕様あったから投げたら3秒位のリキャスト付ければいいのでは?

    • @user-hd2cv1rm7r
      @user-hd2cv1rm7r ปีที่แล้ว +1

      @@user-ki2le8hl5l もうちょいいると思う

    • @user-ks2yd6th5t
      @user-ks2yd6th5t ปีที่แล้ว +2

      @@user-ki2le8hl5l 5回制限でもいいかも

  • @inry1518
    @inry1518 2 ปีที่แล้ว +1

    普通に前隙後隙イジるだけでも何とかなりそうやね。

  • @user-pr9cn4us5c
    @user-pr9cn4us5c 2 ปีที่แล้ว +2

    メタナイト可愛くて好き

    • @STRssbu
      @STRssbu  2 ปีที่แล้ว

      同意✨🤺

  • @498Jushiya
    @498Jushiya 2 ปีที่แล้ว +6

    さも当然のように破壊されるノヴァ君であった

    • @STRssbu
      @STRssbu  2 ปีที่แล้ว

      いつもの🤣🤣

  • @user-ir9es9ng4o
    @user-ir9es9ng4o ปีที่แล้ว +3

    ガノンの下Bを時オカにあった魔法弾にして、上Bを時オカみたいに浮いて復帰出来る様にして下さい!お願いします。

  • @SanValley
    @SanValley ปีที่แล้ว +4

    その1をギガントハンマーとして切り札に導入して欲しい

  • @NAMUNAU
    @NAMUNAU ปีที่แล้ว +1

    鬼殺し火炎ハンマーは攻撃中
    スーパーアーマーあるから
    実用性ある、異論は認め(たく)ない

  • @r1h1s43
    @r1h1s43 2 ปีที่แล้ว +2

    最近見始めたけど好きです(突然の告白)

  • @ksune990
    @ksune990 ปีที่แล้ว +3

    巨大化ハンマー完全にギガトンハンマーじゃん

  • @user-jy7uc3ks6q
    @user-jy7uc3ks6q 2 ปีที่แล้ว +23

    前に作ったジョーカーとガノンがぶちのめされてるの面白すぎるw

    • @STRssbu
      @STRssbu  2 ปีที่แล้ว +5

      今まで作った物の有効活用🤣🤣🤣

  • @user-vx7yi7mj9q
    @user-vx7yi7mj9q 2 ปีที่แล้ว +4

    回転するやつディスカバリーで最終強化であったから次回作あるかもw

    • @STRssbu
      @STRssbu  2 ปีที่แล้ว +1

      まじか😲使ってみたい🤩🤩

  • @8_note
    @8_note 2 ปีที่แล้ว +1

    室伏...

  • @big9882
    @big9882 2 ปีที่แล้ว +7

    一瞬で1000人突破しましたね。おじさん嬉しいですよ(古参アピ)

    • @STRssbu
      @STRssbu  2 ปีที่แล้ว

      古参アピしまくっていいぞぉ🤗🤗🤗

  • @user-ls4vt6ce7g
    @user-ls4vt6ce7g 2 ปีที่แล้ว +29

    爆裂ハンマー投げに変更は割とありだと思うんですけどねえ
    高火力の代わりにワンダーウィングみたいに回数制限ありにして

    • @STRssbu
      @STRssbu  2 ปีที่แล้ว +3

      ばくれつハンマー人気あって俺も嬉しい🤗
      確かに、回数制限なら高威力良い感じですね👍😀

  • @user-iw7sx8ku2f
    @user-iw7sx8ku2f ปีที่แล้ว +1

    急にサイコパスっぽくなるのすき

  • @user-dk2ec3su1x
    @user-dk2ec3su1x 2 ปีที่แล้ว +2

    ちょっとしたアクションゲーム作れそう

    • @STRssbu
      @STRssbu  2 ปีที่แล้ว

      なんかミニゲーム作って動画化しようかな🤩

  • @user-mc8oo1kz6w
    @user-mc8oo1kz6w 2 ปีที่แล้ว +5

    コピーすると相手のB技を全てコピーするか
    大車輪復活してほしい

    • @STRssbu
      @STRssbu  2 ปีที่แล้ว +5

      B技コピー全部使ってみたい🤣
      開発過労しそうだけど🥺

  • @user-ml9fv7nc3r
    @user-ml9fv7nc3r 2 ปีที่แล้ว +4

    スマブラforのカスタムみたいに復帰技にするのはどうですか

    • @STRssbu
      @STRssbu  2 ปีที่แล้ว

      ドクマリの上B上昇増加+攻撃判定消失と、下B上昇アップですね?🤔
      候補に入れておきます🤓

    • @user-ml9fv7nc3r
      @user-ml9fv7nc3r 2 ปีที่แล้ว +1

      @@STRssbu カービィの方です…すみません

    • @STRssbu
      @STRssbu  2 ปีที่แล้ว +1

      あ、勘違いしてしまいました、ごめんなさい🙇‍♂️
      でも面白そうなのでドクマリの案に入れとこ🤗

  • @tatatatatataro1222
    @tatatatatataro1222 2 ปีที่แล้ว +4

    ハンマー投げはマジでほしい

    • @STRssbu
      @STRssbu  2 ปีที่แล้ว

      使ってみたい🥺

  • @perapera01236
    @perapera01236 2 ปีที่แล้ว +7

    カービィ最新作でハンマーの最終進化の鬼殺しが多段技かつ攻撃しながら移動できるようになったのでスマブラ版は多段技にして当て逃げとかめくりとか出来るようにすれば最強ですね

    • @STRssbu
      @STRssbu  2 ปีที่แล้ว

      最強すぐる😲😲
      次回作で実装しないかな🤣🤣

    • @due415
      @due415 2 ปีที่แล้ว

      Wiiとかの鬼殺しは構えてる時に判定が出るからそれもありかも

  • @user-hd7tq5nf9q
    @user-hd7tq5nf9q 21 วันที่ผ่านมา +1

    ボーン気持ち悪くて草、カービィの骨がどうなってるかなんて考えたことなかったなw

  • @Maha_gur_ASAHAKA
    @Maha_gur_ASAHAKA 2 ปีที่แล้ว +30

    ファイナルカッターを最後の切り札にして上Bをハイジャンプみたいな性能にしたほうがいいんじゃないかなぁと

    • @STRssbu
      @STRssbu  2 ปีที่แล้ว +5

      ハイジャンプ、いいですねー🤓

    • @user-hb5nh4te7y
      @user-hb5nh4te7y 2 ปีที่แล้ว +10

      かわいいカズヤの上B

    • @thinthindelirudo
      @thinthindelirudo 10 หลายเดือนก่อน

      ※モーション中全身無敵

  • @Guria-vd7vz
    @Guria-vd7vz 2 ปีที่แล้ว +3

    ハンマー投げはワンダーウィングみたいに回数制限でいいと思う

    • @STRssbu
      @STRssbu  2 ปีที่แล้ว +1

      その方が良いですね〜🤗

  • @user-sk3ep2ee6u
    @user-sk3ep2ee6u 2 ปีที่แล้ว +4

    編集上手いし、面白いし、作るのうまいし、
    画質も良いし、天才か?動画作り頑張ってください!あとファルコンパンチを救ってあげてください!

    • @STRssbu
      @STRssbu  2 ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます🤩
      毎週金曜日18:00に投稿していますので宜しければ🤗👍
      予定が立て込んでいますが、ファルパンもいつか強化します🤣

  • @user-rr9yp6mn8y
    @user-rr9yp6mn8y 2 ปีที่แล้ว +2

    ハンマー投げ、ミシマに反射されそうで怖いなー

    • @STRssbu
      @STRssbu  2 ปีที่แล้ว

      KAZUYA MISHIMAに反射されたら、カービィ一瞬で蒸発しちゃうな😭😭😭

  • @user-pr9cn4us5c
    @user-pr9cn4us5c 2 ปีที่แล้ว +3

    ワニくんの復帰をどうにかしてやってください!

    • @STRssbu
      @STRssbu  2 ปีที่แล้ว

      キンクル復帰強化、結構需要ありますね🤣🤣
      気が変わらなければ6月の上旬あたりにやるつもりです🐊🐊🐊

  • @user-lf8nt2pg8w
    @user-lf8nt2pg8w 2 ปีที่แล้ว +6

    調整案その3のやつバレリーナみたいで草

    • @STRssbu
      @STRssbu  2 ปีที่แล้ว

      🔨🕺🔨

  • @sun_o2o823
    @sun_o2o823 ปีที่แล้ว

    デカハンマーはベヨネッタ攻撃残像でかでか方式のやつにすればおけ

  • @Ooujii0806
    @Ooujii0806 2 ปีที่แล้ว +1

    ハンマー投げは弾きで出たら良いと思う。

    • @STRssbu
      @STRssbu  2 ปีที่แล้ว

      ゲームエンジンにスマッシュ入力実装するかー😎

  • @Pokemon-Kirby
    @Pokemon-Kirby 2 ปีที่แล้ว +3

    これ、ディスカバリーのマスクドハンマーにしたら手数マシマシで強いのでは

    • @STRssbu
      @STRssbu  2 ปีที่แล้ว

      最強かもしれん😎✨

  • @lxsh647
    @lxsh647 2 ปีที่แล้ว +5

    Xみたいに貯めなくてもいい気が...

    • @STRssbu
      @STRssbu  2 ปีที่แล้ว

      ふゆ🥺

  • @yakiyaki11
    @yakiyaki11 2 ปีที่แล้ว +1

    ドクマリの調整はNBの薬💊を飲んで身体能力爆上げとかどうでしょう

    • @STRssbu
      @STRssbu  2 ปีที่แล้ว

      候補に入れておきます😎🤟

  • @user-dl1kw4qr7t
    @user-dl1kw4qr7t 2 ปีที่แล้ว +1

    後隙を無くすのはいいんじゃないかなぁ

    • @STRssbu
      @STRssbu  2 ปีที่แล้ว

      俺もそこら辺がちょうどいい感じな気がしますね👍😀

  • @animal_regionn
    @animal_regionn 2 ปีที่แล้ว

    ドクマリかぁ
    復帰って聞いたから話は違うけど
    Bのお薬で致死量あって欲しいなってずっと思ってる

  • @user-mn8kq5lu7g
    @user-mn8kq5lu7g 2 ปีที่แล้ว +7

    カービィのゲムヲハンマー9固定とかゲムヲの価値無くなってて草

    • @STRssbu
      @STRssbu  2 ปีที่แล้ว

      ゲームオッチ涙目🥺

  • @denta-kun421
    @denta-kun421 ปีที่แล้ว +2

    タゲムチの呼称安定してなくて草

  • @user-hw4wq4ii1v
    @user-hw4wq4ii1v 2 ปีที่แล้ว +2

    面白いから登録したよ

    • @STRssbu
      @STRssbu  2 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます🤗毎週金曜日18:00に投稿してますので宜しければ是非とも🤓🤟

  • @user-fs3mt9vp2p
    @user-fs3mt9vp2p 2 ปีที่แล้ว +1

    カービィってコピー能力いっぱいあるのに必殺技弱くて悲しい

  • @ただのゲーム好き
    @ただのゲーム好き ปีที่แล้ว +1

    Xの頃のハンマー返してくんねぇかなぁ(白目)

  • @user-vs1nj4lm8z
    @user-vs1nj4lm8z 2 ปีที่แล้ว +1

    もう横スマをハンマーにする

  • @user-ww5em3cy2u
    @user-ww5em3cy2u 2 ปีที่แล้ว +1

    メタナイトの顔ちっさいのほんま草

  • @user-sc5mh6np9i
    @user-sc5mh6np9i 7 หลายเดือนก่อน +1

    亜空間ハンマーで草

  • @takenoko_ang
    @takenoko_ang 2 ปีที่แล้ว +22

    実際デデデの下位互換みたいな技だから二刀流にしたり投げたりするのありだと思う、ディスカバリーで二刀流あるし

    • @STRssbu
      @STRssbu  2 ปีที่แล้ว +3

      ディスカバリーで二刀流あるんだ😲
      面白そうだ😎🤏

    • @amadare2551
      @amadare2551 2 ปีที่แล้ว +8

      それ言ったらハンマー巨大化もギガトンハンマーがあるから…()

  • @user-th4kn7lx7w
    @user-th4kn7lx7w 2 ปีที่แล้ว +31

    ハンマー投げは横B発生時にすぐつかみを押して発動とかにすれば(原作でもコピー解除ボタンを押しながら発動するから)あと空中では大車輪とか(これはスマブラDXであった)

    • @STRssbu
      @STRssbu  2 ปีที่แล้ว +3

      そういやDXカービィは大車輪ありましたね😲

  • @user-ps1yi5ne6n
    @user-ps1yi5ne6n 2 ปีที่แล้ว +4

    あんたすげぇよ…次回も楽しみにします

    • @STRssbu
      @STRssbu  2 ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます😎✨
      毎週金曜日18:00に投稿していますので宜しければ是非次回も👍🤗

  • @RaS.37
    @RaS.37 2 ปีที่แล้ว +2

    オイオイオイ流行るわこの人

    • @STRssbu
      @STRssbu  2 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます🤣🤣🤣

  • @ただのゲーム好き
    @ただのゲーム好き 2 ปีที่แล้ว +2

    Xハンマーに戻してくれれば、いいかな()

    • @STRssbu
      @STRssbu  2 ปีที่แล้ว +1

      そうしましょ🤗👍

  • @user-ci5xf1ns3c
    @user-ci5xf1ns3c 2 ปีที่แล้ว +2

    このようなリクエストをしていいのかわからないですが、スマブラで原作技を使うということはできるでしょうか。
    原作のこの技使えたらなぁと思うことがあるので見てみたいと思いました。
    (例えばブレワイリンクがシーカーストーンの爆弾以外の機能や英傑の力を使ったり等)

    • @STRssbu
      @STRssbu  2 ปีที่แล้ว +1

      ブレワイをやった事がないので触ってみてからになるかもしれないですね〜🤔
      必殺ワザを原作技に改変するのは面白そうですね🤓

    • @user-ci5xf1ns3c
      @user-ci5xf1ns3c 2 ปีที่แล้ว +1

      @@STRssbu 例で出しただけだったので、ご存知の作品で大丈夫ですよ💦
      (ブレワイ楽しいので本音はオススメですw)
      原作再現、是非よろしくお願いします!

    • @STRssbu
      @STRssbu  2 ปีที่แล้ว +1

      ブレワイ自体は面白そうなんですけど、今は時間が無いので余裕が出来たらやってみたいと思います!🤗🤗

  • @カミナリ雲
    @カミナリ雲 11 หลายเดือนก่อน

    WiiUカスタマイズよりハンマーデカくて草

  • @user-bj7sj6ym8g
    @user-bj7sj6ym8g 2 ปีที่แล้ว +1

    メタナイト肩幅大きくて草

  • @user-bw3fq8ir8u
    @user-bw3fq8ir8u 2 ปีที่แล้ว +2

    ドクマリは薬飲んでトんでけばいい

    • @STRssbu
      @STRssbu  2 ปีที่แล้ว +1

      💊🤪🌀

  • @user-cy4dj1zq7m
    @user-cy4dj1zq7m 2 ปีที่แล้ว +2

    スマブラXにもどして…

    • @STRssbu
      @STRssbu  2 ปีที่แล้ว

      アプデ来てくれー🥶

  • @charlotte4880
    @charlotte4880 2 ปีที่แล้ว +3

    3:23 WWW

    • @STRssbu
      @STRssbu  2 ปีที่แล้ว

      スクリプトミスって変なバグがよく発生しちゃう🤣🤣🤣

  • @Syoku-panda
    @Syoku-panda 2 ปีที่แล้ว +2

    そもそもハンマーやめてビームとかアーチャーとかの飛び道具にしましょう

    • @STRssbu
      @STRssbu  2 ปีที่แล้ว

      そうしよう🤣🤣

  • @Salmon_VP_
    @Salmon_VP_ ปีที่แล้ว

    というかスマブラXのハンマーにすればええやんw

  • @user-zr9iq4pt3e
    @user-zr9iq4pt3e 2 ปีที่แล้ว

    せめて空中版だけXに戻してくれれば文句ないよ

  • @user-dy1qv2ne3b
    @user-dy1qv2ne3b ปีที่แล้ว +1

    全体1Fは?

  • @Lamoxio
    @Lamoxio 2 ปีที่แล้ว +3

    ドクマリは普通に復帰強いんだよなぁ...

    • @STRssbu
      @STRssbu  2 ปีที่แล้ว +2

      動画投稿前に大会レベルの人の意見を見たのですが、その人もドクマリ復帰強いって言ってて、どうするか正直めちゃ悩んでいたんですよね…
      どうするか悩んでましたがせっかくリクエスト来たし多分9割の人は復帰弱い、またはやりにくい、慣れないという人達なので強化という方向で行こうと思いました。また調整したいです👦

    • @STRssbu
      @STRssbu  2 ปีที่แล้ว +2

      復帰が弱いから強化する、というよりは楽に簡単に復帰できるように強化する、という方向でやるかも?🤔
      ご意見ありがとうございました🙇‍♂️

    • @Lamoxio
      @Lamoxio 2 ปีที่แล้ว +2

      あーなるほど...変に水を差してしまい申し訳ございませんでした
      確かに楽に復帰出来たら結構ありがたい気はしますね

    • @STRssbu
      @STRssbu  2 ปีที่แล้ว +2

      いえいえ、ディープな情報はとても有難いです🙏

  • @abcd-54d3pc68t
    @abcd-54d3pc68t 2 ปีที่แล้ว +4

    ジャッジに変更←ほーんええんやないの
    9固定←!?!???Wwww?ww?!!?WWwW?????

    • @STRssbu
      @STRssbu  2 ปีที่แล้ว

      ランダム要素が無くなったから、理不尽さも感じなくなるょ🥺

    • @abcd-54d3pc68t
      @abcd-54d3pc68t 2 ปีที่แล้ว +1

      @@STRssbu 運要素がないので相手も納得ですね!

  • @user-rw2lj4cf7j
    @user-rw2lj4cf7j 2 ปีที่แล้ว

    鬼殺し火炎ハンマーノため時間嘘行ってるんじゃねぇ〜よ、東京から大阪じゃねぇだろ、
    東京からカナダだろ?

  • @user-us5xj7bf9j
    @user-us5xj7bf9j 2 ปีที่แล้ว +1

    おー!

  • @ikadesu514
    @ikadesu514 ปีที่แล้ว +1

    鬼殺しハンマー火炎当てると脳汁ブッシャー