ПРЕДЕЛЫ В GEOMETRY DASH | Ender

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 2 ก.ค. 2022
  • Оригинал (THE LIMITS of Geometry Dash...): • The LIMITS of Geometry...
    Автор (Ender): / erender
    --------------------
    ЛОГОВО ГОТО: t.me/ghotogd
    ГМД-сайт с объяснением ошибки при сохранении уровня (не на русском): wyliemaster.github.io/apps/GD...
    --------------------------
    ГМД пределы они такие. И про это пойдёт сегодня разговор.
    --------------------------
    В ГЛАВНЫХ РОЛЯХ:
    Перевод - nearintellectual, nether и grayrain.
    Редактура - Ghoto
    Озвучка - Ghoto
    В РОЛЯХ ОРИГИНАЛА: Ender, Adaf, HJFod, Alphalenous, SubStra, Klaux, Cob и Electrify.
    --------------------------
    Паблик ВК по Твиттеру (ТКГДК): tcgdc
    --------------------------
    ССЫЛКИ НА СОЦСЕТИ И ПРОЧЕЕ
    Мой ВК: dimjim2016
    Мой Твиттер (@Ghoto_RUS): Ghoto_RUS?s=09
    Мой Дискорд-сервер: / discord
    Мой Дискорд: Ghoto🇧🇾#1589
  • เกม

ความคิดเห็น • 878

  • @GhotoGD
    @GhotoGD  2 ปีที่แล้ว +334

    Я считаю важным озвучить косяки из оригинала видео, которые оставил под оригиналом пользователь с ником skub (кстати, у автора оригинала есть гугл док, где эти моменты он также прояснил):
    1. Самый большой уровень по количеству объектов - CClocallevels с 2,2 миллионом объектов. Со сторонними утилитами его всё равно можно открыть.
    2. Ты не сможешь напрямую поменять продолжительность уровня, ты сможешь лишь поменять позицию объекта, что как раз и увеличивает его продолжительность.
    3. Самый долгий уровень в игре это nessus, а не emptiness или timeless.
    4. Emptiness длинее, чем timeless не в 16 квинтиллионов раз. Продолжительность данного уровня составляет 42 квинтиллиона лет.
    5. Ошибки с точностью в переменных float по Иксу не происходят с цифрами 900 и 10, как показано в ролике. Они случаются ТОЛЬКО со знаками после запятой. То есть, 900+10 будет РОВНО 910, но вот 0.1+0.2 не будет равняться 0.3, поскольку именно здесь теряется точность вычислений.
    6. Максимальная протяжённость уровня не 32 часа. Она может быть даже больше из-за бага с “прокручиванием скоростей” (scroll speed bug). Но КУДА больше может быть с штукой под названием “таймер позиции по оси X”. Он способен увеличивать продолжительность уровня до немыслимых масштабов. На данный момент уровнем с максимальной продолжительностью считается nessus (10 в 10578 степени лет). Он был создан с помощью данной штуки (не могу объяснить, как это работает, поскольку это слишком сложно).
    7. Это не работает ТАК, он может двигаться быстрее или медленнее в зависимости ЛИШЬ от дистанции и числа фпс.
    8. Причина происхождения Scroll speed бага не такая же, как в “лимите позиции по иксу”. Она заключается в округлении величины.
    9. Ты двигаешься вперёд не из-за самих скриншотов, а из-за падения ФПС на доли секунды, что позволяет немного продвинуться вперёд до того момента, пока значение ФПС не вернётся на исходную.
    Косяки с переводом (от Гото):
    1. “Editor’s note” лучше перевести как “забавный факт, подмеченный во время монтажа ролика”.
    2. Конечно я имел в виду 700 тысяч объектов (хоть сказал 70к объектов)

    • @юнитошка
      @юнитошка 2 ปีที่แล้ว +9

      Молодец, Шикарное видео!)

    • @geniy99
      @geniy99 2 ปีที่แล้ว +9

      Float: ломает гд
      Int: ну да, ну да, пошёл я нафиг!

    • @MelokG
      @MelokG 2 ปีที่แล้ว +6

      @@geniy99 float - цифры с плавающей точкой (не только 1,2,3, а ещё и 1.2, 1.5, 2.2)
      Int - целочисленные значения (1,2,3)
      Так что флот лучше

    • @geniy99
      @geniy99 2 ปีที่แล้ว +3

      @@MelokG я знаю

    • @nushiker5406
      @nushiker5406 2 ปีที่แล้ว +3

      Видео топ! Кстати скажешь пожалуйста каким приложением монтажа ты пользуешься

  • @breden17
    @breden17 ปีที่แล้ว +110

    То чувство, когда перевод стал популярней оригинала в разы

  • @fant552
    @fant552 2 ปีที่แล้ว +643

    Учёные ставят на ожидание самый длинный уровень
    Где-то через 2,5 миллиарда лет на конце уровня:
    /\/\/\

    • @UsusGR335
      @UsusGR335 2 ปีที่แล้ว +77

      И Случайно Нажал Раньше И Умер

    • @-Siyanie-
      @-Siyanie- 2 ปีที่แล้ว +13

      😂

    • @tpkill2214
      @tpkill2214 2 ปีที่แล้ว +48

      И тут триггер такой «мы тебя помним Мичиган»

    • @Aleksendero
      @Aleksendero 2 ปีที่แล้ว +8

      шутка в том что мичиган умер? и его там похоронили?

    • @xein296
      @xein296 2 ปีที่แล้ว +22

      @@Aleksendero шутка типо в конце трипл спайк

  • @normalinuy
    @normalinuy 2 ปีที่แล้ว +15

    3:39
    -какое максимальное число объектов в гд?
    -ага

  • @angrey_grigorev
    @angrey_grigorev 2 ปีที่แล้ว +140

    Извините но после этого видео у меня дом пропал ведь мой мозг взорвался при просмотре ролика

    • @user-tp4jg7du3v
      @user-tp4jg7du3v ปีที่แล้ว +3

      У меня все проще ,мне просто ракета в дом прилетела

    • @xtoya5263
      @xtoya5263 ปีที่แล้ว +1

      @@user-tp4jg7du3v Сука... Жиза

    • @user-cv8vy4lh3x
      @user-cv8vy4lh3x ปีที่แล้ว

      OMG!

    • @strocfgojy597
      @strocfgojy597 ปีที่แล้ว

      @@user-tp4jg7du3v луганск

    • @ZZIKO
      @ZZIKO ปีที่แล้ว

      Хз

  • @TheBestCrow
    @TheBestCrow 2 ปีที่แล้ว +21

    8:50
    Это происходит из-за бинарной арифметики. Компьютер конвертирует все числа в двоичную систему, а float вычисления там работают по-другому чуть чуть. Из-за конвертации обратно в dec/hex системы конечный результат будет неточным.
    Плюс на все также влияет то, что double значения занимают 8 байт, а значит максимальное значение double и есть предел.
    UPD: Пределы можно разрушить, используя длинную арифметику, но она использует больше ресурсов. Проще говоря, уровни будут загружаться чуть дольше

  • @Tapok-real37
    @Tapok-real37 ปีที่แล้ว +86

    Хотел посмотреть на странные уровни в гд, а выучил курс геометрии и физики 11 класса за 15 минут

    • @user-ed3zq9li5f
      @user-ed3zq9li5f ปีที่แล้ว +9

      Еще информатики

    • @user-wp5ow9zg7j
      @user-wp5ow9zg7j ปีที่แล้ว +4

      Ага.. У меня мозг жив, прикинте?

    • @Sandro_gay
      @Sandro_gay 8 หลายเดือนก่อน

      tytytytytytytytytytyty
      .

  • @user-ho2lr2ec6b
    @user-ho2lr2ec6b ปีที่แล้ว +17

    Хотел посмотреть видео про пределы гд, а в итоге познал все тайны вселенной.

  • @onlybrinty5780
    @onlybrinty5780 2 ปีที่แล้ว +92

    7:36 Если временной отрезок между передвижениями равен одному кадру, скорость куба будет изменяться в зависимости от fps. На деле все не так. От большего fps растёт частота проверки событий в бесконечном цикле игры.

    • @tetradnello690
      @tetradnello690 2 ปีที่แล้ว +9

      Для такого простака как я, это звучит сложно

    • @778b
      @778b 2 ปีที่แล้ว +3

      На деле считаются миллисекунды времени затраченного на отрисовку кадра, так мы гарантируем равномерное перемещение без не предвиденных сдвигов по какой либо оси с любым кол-вом ФПС, будь то 360 фпс или 10, траектория кубика всегда будет одинакова. ФПС это скорость симуляции, поэтому да частота проверок растет, если увеличивать скорость

  • @a-normal-popcat-1
    @a-normal-popcat-1 ปีที่แล้ว +11

    8:27 это можно пересматривать вечно

  • @юнитошка
    @юнитошка 2 ปีที่แล้ว +72

    Видео невероятно интересное, особенно понравилась часть про числа типа Float, подозреваю что после 2.2 таких багов будет больше, ведь роб говорил что теперь 240 герц никак не будет отличаться, скажем... от 60, в-принципе то мысль умная, но то что багов от этого станет больше - 100%, хотя роб либо их уже пофиксил, либо позже будет фиксить в патчах для 2.2, многие кстати гонят на роба что якобы "как можно так долго обнову делать", ну а я считаю что 6 лет - очень мало для того что он уже сделал, тем более добавить новый режим, убрать баги, сделать очень много блоков, миров и т.д, это очень тяжело, так ещё и на кокосе 2д, на который если я не ошибаюсь, довольно мало гайдов. (потому что движок не особо известен), хотелось бы подметить что Гото довольно умный человек, сам по себе, в чате премьеры переписывались по поводу этого всего. Короче вери гуд!

    • @gmd_razor4489
      @gmd_razor4489 2 ปีที่แล้ว

      "6 лет - очень мало"... как можно лизать жопу робу так усердно??

    • @юнитошка
      @юнитошка 2 ปีที่แล้ว +2

      @@gmd_razor4489 уже жду как ты на кокосе 2д делаешь 2.2 за 3 года, или сколько ты там хочешь, вот вы все такие умные

    • @user-dn3bi7kw6k
      @user-dn3bi7kw6k 2 ปีที่แล้ว +1

      @@юнитошка да блин умные)

    • @dropzzz7335
      @dropzzz7335 2 ปีที่แล้ว +1

      @@юнитошка за 6 лет можно написать новую игру, добавить туда старый контент и сделать новый, не смеши

    • @trava17
      @trava17 2 ปีที่แล้ว

      Согл с тобой юнито. Порталы изменить (дизайн порталов) тригеры, туда суда можно ходить, мультиплеер, вкладки новые, возможно щас ошибаюсь уровни которые реально сложно придумывать и делать.

  • @zordi2510
    @zordi2510 ปีที่แล้ว +7

    4:43 Также Larga Espera подержи мое пиво...

  • @skylord4248
    @skylord4248 ปีที่แล้ว +13

    Спасибо за такие качественные переводы на интересные темы

  • @maligosssaron3416
    @maligosssaron3416 2 ปีที่แล้ว +18

    8:55 - объяснение просто. Компьютер считает в двоичной системе. Обычные числа, типо 9.9 там становятся иррациональными (т.к. это число нельзя представить в виде суммы степеней двоек). Так как компьютер не может обработать бесконечное количество битов, то он просто обрезает. А почему числа обычные, как 9 имеют иррациональность в типе float... Как я помню, компьютер содержит его в виде мантиссы и порядка. То есть не 9, а 0.9 * 10¹. Как я понимаю, сделано это для того, чтобы не записывать кучу нулей

    • @778b
      @778b 2 ปีที่แล้ว +1

      У флота как и дабла как и у всех переменных с плавающей запятой есть проблема высоких значений, так к примеру если к 340282300000000000000000000000000
      прибавить 2 или 10 или 20 то ответ будет это же число, тк следующие число по порядку будет 340282300000000002300000000000000 а за ним 340282300000000053400000000000000, и так далее, чем больше число, тем больше разница между его числами по порядку. Поэтому как и в майнкрафте с далекими землями игру просто будет сплющивать)

    • @Quince92
      @Quince92 ปีที่แล้ว

      Переведите на Русский и это сообщение тоже пожалуйста))

  • @per99
    @per99 ปีที่แล้ว +9

    10:01 Теперь я понял, о чём он говорит

  • @DJDeniCore
    @DJDeniCore 2 ปีที่แล้ว +6

    8:21 коротко о наших уроках в школе

  • @Voidy111
    @Voidy111 2 ปีที่แล้ว +7

    2:29 мой телефон: ща пройдем эсчатон на 90 фпс
    мой комп: аааа, как запустить стерео мэднесс

  • @Nomid_2
    @Nomid_2 2 ปีที่แล้ว +5

    12:26 кот стал котом в хлебушке

  • @nepchapofficial
    @nepchapofficial ปีที่แล้ว +2

    Какой-же кайфовый монтаж! Браво. И переводчику и настоящему автору)

  • @vovkamarkovka1057
    @vovkamarkovka1057 ปีที่แล้ว +4

    11:04 ещё игру можно крашнуть тригерами: stop и spawn

  • @JustFoxikUwU
    @JustFoxikUwU ปีที่แล้ว +6

    "Мозг несколько раз перезагружался" а прям угарнул 😂

  • @Z.a.r.i.e.p.h
    @Z.a.r.i.e.p.h 2 ปีที่แล้ว +7

    Ура я ждал этого перевода спасибо❤️

  • @D3m1try228
    @D3m1try228 6 หลายเดือนก่อน +1

    3:39
    -Йоу! Какое самое большое количество объектов в ГД?
    -Да

  • @artom4042
    @artom4042 2 ปีที่แล้ว +5

    12:31 Новый сайлент уровень

  • @damir2117
    @damir2117 2 ปีที่แล้ว +4

    Мой одноклассник: Сколько ты хочешь чтобы длилось лето?
    Я: Чтобы столько, как timeless.

    • @user-fv8qf7uc4d
      @user-fv8qf7uc4d ปีที่แล้ว

      68 лет

    • @gmd_eblanys
      @gmd_eblanys 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-fv8qf7uc4dдосмотри видео умник

  • @gmdFrame
    @gmdFrame ปีที่แล้ว +11

    5:01: небольшая помарка - это делается во вкладке "Variable Changer" (я не знаю как это называется в мега хаке): нужно выбрать "level", и уже в нём выбрать "x position" (перед этим надо выделить объект), и внизу ввести случайное число (желательно от 10 знаков).

    • @kirilli8423
      @kirilli8423 ปีที่แล้ว +1

      От 12 знаков если 11 или 10 то уровень вылетит так как обьект не ушел в минус по оси икс

    • @leginton
      @leginton 9 หลายเดือนก่อน +1

      лол, а я с мега-хаком уже третий час не могу поставить текстур-пак 😂

  • @megasans8368
    @megasans8368 2 ปีที่แล้ว +294

    Страшно представить, какие баги вскроются в гд 2.2...
    172 лукаса. Повезло-Повезло

    • @Tweakyy
      @Tweakyy 2 ปีที่แล้ว +5

      нк с новой физикой станет импоссиблом….
      мульпан во взломанной гд ворлд показал(

    • @itzlohich
      @itzlohich 2 ปีที่แล้ว +2

      @@Tweakyy Уже пофиксил роб давно

    • @Tweakyy
      @Tweakyy 2 ปีที่แล้ว

      @Pulllse1🇺🇦 гениус
      в 2.2 физика персонажей станет как на 288 (?) фпс, как показывал mulpan, пролет вроде бы на 13 процентах станет невозможным

    • @Tweakyy
      @Tweakyy 2 ปีที่แล้ว

      @@itzlohich да? а ой

    • @gmdrytp6420
      @gmdrytp6420 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Tweakyy скорее всего робтоп просто будет фиксить такие уровни.

  • @Egoooooor
    @Egoooooor ปีที่แล้ว +6

    8:50 тип данных float предназначен только для чисел с точкой. Если в тип данных float записать целое число то произойдёт ошибка

  • @EREnder
    @EREnder 2 ปีที่แล้ว +3

    Forgot to leave a comment, cool translation and good work on it :)))

    • @Kwofu_GD
      @Kwofu_GD 2 ปีที่แล้ว

      Oh hi

    • @EREnder
      @EREnder 2 ปีที่แล้ว

      @@Kwofu_GD hi

    • @GhotoGD
      @GhotoGD  2 ปีที่แล้ว +1

      thx ;)

  • @ivelminecraft5496
    @ivelminecraft5496 2 ปีที่แล้ว +9

    ПФФ. Посмотрите, им нужен миллион объектов или 32 часа, что-бы сломать ГД, лол! У меня он ломается как только я захожу)

  • @MelokG
    @MelokG 2 ปีที่แล้ว +3

    15:41
    Субтитры: редактировал год, озвучивал год
    УФ

  • @a1exsavr
    @a1exsavr 2 ปีที่แล้ว +4

    Готыч, молорик. Топовый контент перевел) Спасибоу за видос!

    • @GhotoGD
      @GhotoGD  2 ปีที่แล้ว +2

      саня здарова

    • @jabooyoutube
      @jabooyoutube ปีที่แล้ว

      ​@@GhotoGD здарова, но я не саня

  • @slowlow6035
    @slowlow6035 2 ปีที่แล้ว +5

    Довольно интересный видос, спасибо за перевод

  • @kujojotaro2413
    @kujojotaro2413 2 ปีที่แล้ว +8

    Звучит как лекция по физике .

  • @DellDex
    @DellDex 2 ปีที่แล้ว +11

    0:50 кто хочет знать, что за музыка на фоне. Это Resurrections от Lena Raine

    • @dungeon_master4345
      @dungeon_master4345 2 ปีที่แล้ว

      Лол, она ещё выпустила пластинку для песни из Майнкрафта pigstep вроде называется

    • @olegmoki
      @olegmoki 2 ปีที่แล้ว

      @@dungeon_master4345 Да, и также она пишет треки для Майнкрафт ещё с версии 1.16 вроде как

  • @spring42069
    @spring42069 2 ปีที่แล้ว +46

    Кстати в GDPS EDITOR 2.2 есть уровень в котором ты прыгаешь в портал телепорта и оказываешься Иисус знает где, и там 2 невидимых стенок, и это далеко за границами, поэтому иконка там глючит и странно двигается, это и есть далёкие земли в гд

    • @waverUwU
      @waverUwU 2 ปีที่แล้ว +7

      Бл Майнкрафт даже в ГД вспоминают

    • @kirilli8423
      @kirilli8423 2 ปีที่แล้ว +3

      О парень нелиса посмотрел)))

    • @kirilli8423
      @kirilli8423 2 ปีที่แล้ว +1

      Ещё есть уровень breaking gd 2 1 там ты столкнёшься с невидимой стеной тоже

    • @Sergonizer
      @Sergonizer 2 ปีที่แล้ว

      Там нет невидимых стенок... Игра не может прибавить к твоей позиции число, которое нужно для смещения, так как это смещение не будет достаточно большим чтобы стать значимым битом. Поэтому иконка остаётся на одном месте, а координаты углов криво округляются и из-за этого ее вид меняется при прыжке. Как ни странно, это буквально и есть далёкие земли, так как причина ровно та же самая.

    • @im_a_fury_lol
      @im_a_fury_lol 2 ปีที่แล้ว

      Как он называется

  • @trilaco6849
    @trilaco6849 ปีที่แล้ว +1

    Из за далёких земель я флеш-бек настольгии словил, я помню как раньше когда играл старый майнкрафт в супер плоском мире, когда я перешёл на более новую версию в этот мир он сломался убрав всю землю и оставив бедрок но не подалёку находили "далёкие земли' раньше я не знал что это, и мне казалось это прикольно, и что странно.... когда я опять перешёл на новую версию.... на том мире была (карта с паркуром) на то время я не умел качать карты для майнкрафт, и это было супер странно там была маленькая карта с паркуром и это было именно в том мире в десятках блоках вверх от бедрока который находился снизу, мне кажется это я рассказываю просто из пустоты под роликом про геометри деш, но всё же пусть это останется в публике где-то в глубинах ютуба.

  • @bar3608
    @bar3608 2 ปีที่แล้ว +6

    Эндер
    Нет блин Незер

    • @ItsJustDemon
      @ItsJustDemon 2 ปีที่แล้ว +2

      обычный мир

    • @martovsky4441
      @martovsky4441 2 ปีที่แล้ว +1

      Нет блин Рай

  • @Artem4ik7654
    @Artem4ik7654 2 ปีที่แล้ว +15

    Очень полезная информация и видео тоже!! :)

  • @Silemer
    @Silemer 2 ปีที่แล้ว

    Ооо збс, дождался перевод, хотя тут и без перевода понятно многое))

  • @goodgamerPlay
    @goodgamerPlay ปีที่แล้ว +4

    Это настоящий урок геометрии)

  • @kitosgames8988
    @kitosgames8988 ปีที่แล้ว +7

    9:38 платформер в 2.11?

  • @the_real_d1mension
    @the_real_d1mension 2 ปีที่แล้ว +8

    Я видел его видос но на русском ещё интереснее. Спасибо Ghoto за перевод!

  • @aspi_r1n
    @aspi_r1n 2 ปีที่แล้ว +4

    То чувство когда у тебя в телефоне 2 гб оперативки :`D

  • @N4CONY
    @N4CONY 2 ปีที่แล้ว +694

    Самый бесячий баг - это когда на дуале одна иконка невидимая

    • @Majorov_Alexandr
      @Majorov_Alexandr 2 ปีที่แล้ว +73

      Я никогда с ним не сталкивался, но одно дело если дуалы симетричные, можно за одним следить...

    • @artik_21483
      @artik_21483 2 ปีที่แล้ว +11

      @@Majorov_Alexandr пхааха реально

    • @r_fire_bg
      @r_fire_bg 2 ปีที่แล้ว +10

      О україна

    • @idkwhattosayherebruh
      @idkwhattosayherebruh ปีที่แล้ว +2

      Оооо дааа

    • @artik_21483
      @artik_21483 ปีที่แล้ว +10

      @@Majorov_Alexandr Но hexagon force...

  • @trigalaminator1106
    @trigalaminator1106 2 ปีที่แล้ว +2

    Молодец! Хороший перевод!

  • @alef17
    @alef17 2 ปีที่แล้ว +5

    ещё не посмотрел но видео афигенное

  • @Fl0uZY
    @Fl0uZY ปีที่แล้ว +2

    9:33 *Люди*: О! Ура! 2.2 Не надо ждать! Платформер уже есть!

  • @iSam_ML
    @iSam_ML 2 ปีที่แล้ว +1

    Видел это видио давно, хотел увидеть перевод но не нашёл. Спасибо @Ghoto :).

  • @jerma6659
    @jerma6659 ปีที่แล้ว

    Вау, музыка из Scullgirls. Совсем не ожидал еë тут услышать)

  • @Wulfy1
    @Wulfy1 ปีที่แล้ว +7

    5:13 сколько длится урок в шлоке

    • @Sandalik13
      @Sandalik13 ปีที่แล้ว

      урок - деревянная кирка ломает бедрок
      перемена - золотая кирка с эффективностью 5 с эффектом спешки 2 ломает незерак

    • @Гангстомен
      @Гангстомен 10 หลายเดือนก่อน

      Мои уроки длятся на (это число в квадрате) больше

  • @danikjunker
    @danikjunker 2 ปีที่แล้ว +4

    1:37 вспомнил prosto lvl XD

  • @saveliysmolin1882
    @saveliysmolin1882 ปีที่แล้ว +4

    я один пришёл за этим 9:52 ?

  • @Aleshenka_pf
    @Aleshenka_pf ปีที่แล้ว

    Спасибо большое за интересный ролик! Всегда задавался вопросами которые были у тебя(рекомендую зарегаться в donation alerts чтобы я мог тебе заронить)

  • @Russian.Mapper.17
    @Russian.Mapper.17 ปีที่แล้ว +1

    Ghoto:два с половиной миллиарда...
    Я:миллисекунд?
    Gohto:лет.......
    Я:ИДИТЕ НА...

  • @goodlinedg
    @goodlinedg 2 ปีที่แล้ว +2

    Ну что ж, теперь у нас есть подробная инструкция по тому, как сломать из без того непрочную игру :)

  • @n1ck123geometrydash
    @n1ck123geometrydash 2 ปีที่แล้ว +5

    Как всегда нам подъехал крутой ролик от Готыча! Кстати в видео полезная информация): всем советую это видео

  • @mandarinka957
    @mandarinka957 2 ปีที่แล้ว +2

    1:32 хм... теперь понятно как зделали уровень prosto level

  • @RealVortex726
    @RealVortex726 2 ปีที่แล้ว +2

    А видь это просто игра про кубики.....

  • @platon_plinta
    @platon_plinta 2 หลายเดือนก่อน +2

    0:52 - триггеры в ispywithmylittleeye

  • @vanek_shitpost
    @vanek_shitpost 2 ปีที่แล้ว

    Интересно :)

  • @dad-mv4er
    @dad-mv4er 4 หลายเดือนก่อน +2

    6:34 40 КВИНТИЛЛИОНОВ ЛЕТ

  • @aeron5884
    @aeron5884 2 ปีที่แล้ว +2

    Классное видео

  • @goldstone5413
    @goldstone5413 2 ปีที่แล้ว +4

    10:17 да это ровно 32 часа потому что после 32 часов иконка останавливается на месте. это не токо в этом уровне это во всех уровнях в гд

  • @N9GD
    @N9GD 2 ปีที่แล้ว +2

    круть

    • @N9GD
      @N9GD 2 ปีที่แล้ว +2

      кстати! уровень в скорости 0.7 длиться 16 минут 42 секунды

  • @Dogolin47
    @Dogolin47 2 ปีที่แล้ว +2

    Не давай мне надежду, на то, что низкий ыпс помогает

  • @kolyancat
    @kolyancat 2 ปีที่แล้ว +3

    Ребят, объяснение про неточные рассчёты переменных типа float:
    Многих привычных нам вещественных чисел не существует в двоичной системе, в которую компьютер переводит числа для рассчёта, по этой причине для рассчёта берётся ближайшее вещественное число, имеющее двоичный вид, например:
    Компьтер считает, что 0.1+0.2 не равно 0.3
    Всё дело в том, что компьютер складывает не 0.1 с 0.2, потому что они не имеют двоичный вид, компьютер складывает ближайшие к ним числа, которые уже имеют двоичный вид, поэтому получается небольшая погрешность и результат получается неточным, поэтому результат не будет равен точному 0.3
    Если я что-то напутал, то можете меня поправить в ответах под комментарием :)

  • @dfyu5919
    @dfyu5919 ปีที่แล้ว +1

    Ender :максимальное время уровня 32ч.
    nessus:

    • @user-vw1xn8qd8k
      @user-vw1xn8qd8k ปีที่แล้ว

      Так там надо 5м фпс ставить, время будет умножено 5000000

  • @WrightDZN
    @WrightDZN ปีที่แล้ว +3

    13:37 у меня такое было)

  • @snaykie-k
    @snaykie-k ปีที่แล้ว +1

    "Да простят меня мобильные игроки" ЛУЧШАЯ ФРАЗА😂😂

  • @MAKS_N
    @MAKS_N 2 ปีที่แล้ว +2

    *1:05** - Объектов больше 50к, не?*
    *1:20** - Хехех)*

  • @Gojo_girl_off
    @Gojo_girl_off 8 หลายเดือนก่อน

    Ghoto спс за то что перевёл я понял одну проблему

  • @lysserkm80w
    @lysserkm80w ปีที่แล้ว +2

    10:36 олд маффака момент
    неужели никто не помнит те видео, где он ломал гд? :[

  • @finckerblaster8294
    @finckerblaster8294 ปีที่แล้ว

    Круто

  • @Pect05
    @Pect05 2 ปีที่แล้ว +2

    7:14 дело не в том что мы занимаемся травой, дело не в этом

  • @progeregorp
    @progeregorp 9 หลายเดือนก่อน +2

    У меня мозг сломался

  • @Cursed_1k
    @Cursed_1k 2 ปีที่แล้ว +1

    Ха щас смотря это очень крутое видео я вспомнил о том как мой брат строил уровень в гд и забыл поменять название и после сохранения левела он переименовался в unknown ( странно я хз почему так)

  • @Meteor8
    @Meteor8 ปีที่แล้ว +1

    Блин это очень интересно смотреть и я еще некоторые вещи (сложные) узнал
    Хотя что нифига не понятно

  • @user-yj365
    @user-yj365 5 หลายเดือนก่อน

    Познал всё математику и физику и геометрию за один видео ролик 👍

  • @RaMaild
    @RaMaild ปีที่แล้ว +1

    Не думал что в вмдео про геометри дэш будет саундтрек из inscryption 4:05

  • @user-tk7rr2zn5q
    @user-tk7rr2zn5q 6 หลายเดือนก่อน

    вот это мощь...

  • @zynthanimate333
    @zynthanimate333 2 ปีที่แล้ว

    Буквально вчера смотрел оригинал :)

  • @denelectroenderman07
    @denelectroenderman07 2 ปีที่แล้ว

    У меня раньше на планшете в гд ворлд слетал сейв постоянно и текстуры чёрными становились. А также это было когда у меня не было видюхи и я ставил высокую графику в гд.

  • @GMD_KUVALDA
    @GMD_KUVALDA 8 หลายเดือนก่อน

    Робтоп создал свою физику, которую разбирают несколько лет, просто нечайно

  • @WASDreload
    @WASDreload ปีที่แล้ว +1

    2:26 прощаю!

  • @gdigoroaragedon
    @gdigoroaragedon ปีที่แล้ว +1

    8:26 самый смешной момент.

  • @Briy78
    @Briy78 2 ปีที่แล้ว

    Да уж, наверно почти 9 лет назад роб даже и не думал, что всё при К ТАКОМУ

  • @elenashasherina4417
    @elenashasherina4417 11 หลายเดือนก่อน +1

    Теперь понятно зачем убрали арты, чтоб уровень запустился

  • @homich_zlok_bemli
    @homich_zlok_bemli 2 ปีที่แล้ว +1

    мой мозг после просмотра этого видео: пацаны мем отменяется я отмер
    6:20 ну куда ещё больше то)?

  • @SilentSilentuUnknown7
    @SilentSilentuUnknown7 ปีที่แล้ว +2

    Кстати существует сломанный триггер в Geometry Dash: Move.... NA Этот триггер находится в Уровне "PLUSworld" Да это в буквальном смысле невозможный Level Но как его Верифицировали?

  • @silv-db3lt
    @silv-db3lt 8 หลายเดือนก่อน +2

    Быстрее пройдут timeless чем выйдет 2.2...

  • @mr.pavelcat7243
    @mr.pavelcat7243 ปีที่แล้ว +1

    3:58 и музыка из Inscryption /\/\
    Да там много где есть саундтреки из игры

    • @FifuHafa
      @FifuHafa 8 หลายเดือนก่อน

      хоть кто-то кроме меня заметил :DDD

  • @evilcat4021
    @evilcat4021 ปีที่แล้ว

    О, чёрные текстуры, у меня такое было на одном ну очень старом и слабом планшете, который мог уйти в перезагрузку внутри браузера, так как он его не тянет

  • @gigachad2170
    @gigachad2170 2 ปีที่แล้ว

    Если присутствует в видео гд или музыка из celeste, то видео шедевр. Это виде шедевр х2

  • @Вселенная--ь
    @Вселенная--ь 3 หลายเดือนก่อน

    0:19 last nightmare афигел от такого заявления

  • @hnzm0rtl505
    @hnzm0rtl505 ปีที่แล้ว +3

    14:50 аааа я теперь понял почему всё текстуры у меня чёрными были

    • @user-gh2qu6fc3q
      @user-gh2qu6fc3q ปีที่แล้ว +4

      Они стали негр пхм пхм просто чёрными

    • @hnzm0rtl505
      @hnzm0rtl505 ปีที่แล้ว

      @@user-gh2qu6fc3q мммм, понятно

    • @Sandalik13
      @Sandalik13 ปีที่แล้ว

      ​@@hnzm0rtl505они стали сиджеем

  • @T-99K_GMD
    @T-99K_GMD 2 ปีที่แล้ว +3

    Для увеличения длины лвла можно использовать баг с мув триггером и пульнуть блок первой группы как можно дальше

    • @free_stalker9957
      @free_stalker9957 2 ปีที่แล้ว

      если я не ошибаюсь, блок просто улетит за линию финиша, таймлесс сделан по другому

    • @T-99K_GMD
      @T-99K_GMD 2 ปีที่แล้ว

      @@free_stalker9957 зажать кнопку плей а после того как кнопка паузы нажата отжать кнопку плей

  • @Ask_Choto
    @Ask_Choto ปีที่แล้ว

    С продолжительностью это число очень постоянная к примеру. Ты скачиваешь какой взлом нибудь не важно на какую игру и почти в каждой а в каждой даже игре всегда постоянно это число в количестве денег или монет

  • @ferzinator
    @ferzinator 2 ปีที่แล้ว +2

    перделы в geometry dash, всем смеяться

  • @egor_fff
    @egor_fff 2 ปีที่แล้ว +5

    2:55 семидесяти или семиста?