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期待已久的一集教學十分受用感謝分享❤
請問怎麼加增ai 騎兵架槍衝鋒的比例,我已經指揮讓騎兵在很開闊的平地用拉很開錐形陣在很夠的距離開始衝鋒了,甚至戰旗都有10%坐騎速度的,在各種條件都極度符合架槍條件的情況下騎兵衝到敵人臉上還是大部分都用戳的有用架槍衝鋒的大概就10%左右而已(不是武器問題我的騎兵都是可以架槍衝鋒的瓦蘭方騎)
開戰編隊介面馬兵+寶劍的標誌圖案>角落有個小標誌點進去打開>把長桿打勾,那一隊就是有長槍為主的騎兵,如果點不出來就代表是混合騎兵隊,去其他編隊+號那邊另外設置一隊馬兵才能分出來然後手控的錐形陣設置完用F1到定位的命令去規範騎兵移動的路徑>地點要丟在你衝陣目標區域的後方讓騎兵經過以此類推反覆衝陣自己帶隊衝就跟隨然後保持主將跟後方騎兵的速率往目標區衝過,主將常裝備貴族馬很容易跑太快自己過去了馬兵才正要接迪卡在後面戰團自己帶隊衝迴轉半徑要加大,不然馬兵一多容易發生前隊迴轉了然後後隊準備要轉結果前後隊馬兵互撞卡在一起戰場上步兵是主兵,騎兵主要是破陣騷擾+追擊所以戰鬥時單純槍騎兵很容易被長槍反馬跟投射物洗臉落馬造成戰損過高,盡量配合接戰的我方步兵才能有效刷人頭,重點是破陣跟士氣打擊讓敵兵潰逃好從背後刷人頭
@@Wen-9065 你講了很多但好像跟怎麼讓騎兵更頻繁的使用架槍衝鋒沒關係欸,而且我也說了跟編隊沒關係我有強迫症騎兵全都是瓦蘭方騎沒混其它的不存在編隊問題,你講的這些我也都不是沒試過但我的問題是他們衝鋒到敵人臉上後幾乎都用戳的有架槍衝鋒的就10%左右而已,這還是刻意操作的結果了,沒刻意操作10%都不到,感覺騎槍衝鋒ai跟砍1差有點多欸,砍1就算沒刻意操作只要衝鋒距離跟速度夠有接近50%的騎兵都會架槍衝鋒
國王會封剛打下的城給剛加入的家族 我就等打城鎮的時候才加入哈...然後因為在邊緣地區 之後附近的城打下來也都是給我...
神
粮草应该有bug,我饿了守城2天不见他们有问题
他們兵力跟士氣都會變得薄弱
有大神知道怎麼用好投石車嗎?每次投石車感覺都不太準
WS控制远近,多练就行~
我蠻期待這個的。不然我前幾天攻城結果我家族一堆人戰死😢
攻城正常都先造四台負重拋石機,然後每完成一台都先收起來,四台都完成後再全放出來,然後你的四台拋石機就能完全把對面的防禦工事摧毀了對面的防禦工事卻很難摧毀你的拋石機因為拋石機血量夠厚,甚至不趕時間的話可以慢慢等城牆被砸毀,沒有防禦工事沒有城牆對面就沒有任何守城優勢了,這個方法攻城戰損極低
主播我的科林竟然難產死了
期待已久的一集
教學十分受用
感謝分享❤
請問怎麼加增ai 騎兵架槍衝鋒的比例,我已經指揮讓騎兵在很開闊的平地用拉很開錐形陣在很夠的距離開始衝鋒了,甚至戰旗都有10%坐騎速度的,在各種條件都極度符合架槍條件的情況下騎兵衝到敵人臉上還是大部分都用戳的有用架槍衝鋒的大概就10%左右而已(不是武器問題我的騎兵都是可以架槍衝鋒的瓦蘭方騎)
開戰編隊介面馬兵+寶劍的標誌圖案>角落有個小標誌點進去打開>把長桿打勾,那一隊就是有長槍為主的騎兵,如果點不出來就代表是混合騎兵隊,去其他編隊+號那邊另外設置一隊馬兵才能分出來
然後手控的錐形陣設置完用F1到定位的命令去規範騎兵移動的路徑>地點要丟在你衝陣目標區域的後方讓騎兵經過以此類推反覆衝陣
自己帶隊衝就跟隨然後保持主將跟後方騎兵的速率往目標區衝過,主將常裝備貴族馬很容易跑太快自己過去了馬兵才正要接迪卡在後面戰團
自己帶隊衝迴轉半徑要加大,不然馬兵一多容易發生前隊迴轉了然後後隊準備要轉結果前後隊馬兵互撞卡在一起
戰場上步兵是主兵,騎兵主要是破陣騷擾+追擊所以戰鬥時單純槍騎兵很容易被長槍反馬跟投射物洗臉落馬造成戰損過高,盡量配合接戰的我方步兵才能有效刷人頭,重點是破陣跟士氣打擊讓敵兵潰逃好從背後刷人頭
@@Wen-9065 你講了很多但好像跟怎麼讓騎兵更頻繁的使用架槍衝鋒沒關係欸,而且我也說了跟編隊沒關係我有強迫症騎兵全都是瓦蘭方騎沒混其它的不存在編隊問題,你講的這些我也都不是沒試過但我的問題是他們衝鋒到敵人臉上後幾乎都用戳的有架槍衝鋒的就10%左右而已,這還是刻意操作的結果了,沒刻意操作10%都不到,感覺騎槍衝鋒ai跟砍1差有點多欸,砍1就算沒刻意操作只要衝鋒距離跟速度夠有接近50%的騎兵都會架槍衝鋒
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我蠻期待這個的。不然我前幾天攻城結果我家族一堆人戰死😢
攻城正常都先造四台負重拋石機,然後每完成一台都先收起來,四台都完成後再全放出來,然後你的四台拋石機就能完全把對面的防禦工事摧毀了對面的防禦工事卻很難摧毀你的拋石機因為拋石機血量夠厚,甚至不趕時間的話可以慢慢等城牆被砸毀,沒有防禦工事沒有城牆對面就沒有任何守城優勢了,這個方法攻城戰損極低
主播我的科林竟然難產死了