Non ancora, purtroppo nell'ultimo periodo impegni lavorativi hanno un po' rallentato la produzione dei video... È ancora in cantiere comunque, entro la fine di gennaio al massimo dovremmo farcela. Quali dubbi hai sul regolamento? Così ci lavoriamo meglio
@@idefustellati Diversi: 1) Le 4 carte abilità devono stare scoperte oppure coperte prima di essere scelte? 2) Viene indicato nelle istruzioni che le risorse possono essere vendute e scambiate e che, al contrario, le carte abilità non possono essere né vendute né scambiate, ma per quanto riguarda le isole (proprietà), le carte miglia di Nook e le decorazioni? Quello specificare che le carte abilità non possono essere né vendite né scambiate fa sorgere il dubbio che tutto il resto non menzionato possa essere venduto e scambiato, anche se non specificato. 3) Quando sul dado capita la foglia si può cambiare alla banca qualsiasi tipo di risorsa a piacere oppure un solo tipo di risorsa scelto a piacere? Perché le due cose sono molto diverse anche se all'apparenza uguali. 4) Cosa accade se finiscono le stelline alla banca? Perché le stelline si fanno facilmente e si perdono difficilmente quindi è possibile arrivare al punto che la banca resti al verde 5) Come avviene la vendita e lo scambio delle risorse? Chi le compra le compra ad occhi chiusi oppure è obbligatorio mostrare il loro valore monetario nascosto sul retro? 6) In uno scambio di risorse possono essere richieste anche delle stelline, ovvero posso richiedere all'altro giocatore delle stelline oltre alle risorse da scambiare? 7) Cosa accade se un giocatore dimentica di prendere una risorsa e la reclama dopo il suo turno? La risorsa è persa? 8) Quello che posso vendere e scambiare posso metterlo anche all'asta? 9) Se le decorazioni alla bottega dovessero essere tutte di basso valore e nessuno le comprasse, come si uscirebbe da una simile fase di stallo? 10) I due dadi vanno lanciati insieme o uno per volta? Grazie per l'attenzione!
@@idefustellati Come anche la confezione senza scomparti per riporre gli oggetti di gioco, e come il gioco in sé che sembra essere "buggato". È carino però l'impressione che ho avuto è che sia stato un po' buttato lì, senza ragionarci troppo: pare che i soldi non abbiamo alcun peso, visto che si fanno facilmente e si perdono difficilmente, le risorse anche si prendono facilmente, il che rende lo scambio e la vendita delle suddette quasi inutile, in conclusione sembra che vinca il fortunato che arriva prima al via accapparrandosi le decorazioni migliori.
Sarebbe potuto essere un gioco molto più avvincente mettendo in mezzo personaggi come Volpolo che avrebbero potuto introdurre altre meccaniche, inoltre hanno privato il gioco delle sue colonne portanti: essendo un gioco di contrattazione, come recita la confezione, lo scambio e la vendita avrebbero dovuto avere un ruolo molto più importante. Un'occasione sprecata dal mio punto di vista.
Tana per Antonio che non ha mai giocato ad Animal Crossing 😆
Comunque a me i Monopoly tematici piacciono un sacco!!
In compenso si è divertito a scavarmi buche ovunque sull'isola 😂😂😂
..ci metterete più tempo a defustellare che leggere il regolamento 😂🤣ciao ragazzi😜
Ahahhahaha verissimo! È stato proprio così infatti! Ciao carissimo!😜
L'avete fatto poi il tutorial? Perché le regole del gioco non sono tanto chiare...
Non ancora, purtroppo nell'ultimo periodo impegni lavorativi hanno un po' rallentato la produzione dei video...
È ancora in cantiere comunque, entro la fine di gennaio al massimo dovremmo farcela.
Quali dubbi hai sul regolamento? Così ci lavoriamo meglio
@@idefustellati Diversi:
1) Le 4 carte abilità devono stare scoperte oppure coperte prima di essere scelte?
2) Viene indicato nelle istruzioni che le risorse possono essere vendute e scambiate e che, al contrario, le carte abilità non possono essere né vendute né scambiate, ma per quanto riguarda le isole (proprietà), le carte miglia di Nook e le decorazioni? Quello specificare che le carte abilità non possono essere né vendite né scambiate fa sorgere il dubbio che tutto il resto non menzionato possa essere venduto e scambiato, anche se non specificato.
3) Quando sul dado capita la foglia si può cambiare alla banca qualsiasi tipo di risorsa a piacere oppure un solo tipo di risorsa scelto a piacere? Perché le due cose sono molto diverse anche se all'apparenza uguali.
4) Cosa accade se finiscono le stelline alla banca? Perché le stelline si fanno facilmente e si perdono difficilmente quindi è possibile arrivare al punto che la banca resti al verde
5) Come avviene la vendita e lo scambio delle risorse? Chi le compra le compra ad occhi chiusi oppure è obbligatorio mostrare il loro valore monetario nascosto sul retro?
6) In uno scambio di risorse possono essere richieste anche delle stelline, ovvero posso richiedere all'altro giocatore delle stelline oltre alle risorse da scambiare?
7) Cosa accade se un giocatore dimentica di prendere una risorsa e la reclama dopo il suo turno? La risorsa è persa?
8) Quello che posso vendere e scambiare posso metterlo anche all'asta?
9) Se le decorazioni alla bottega dovessero essere tutte di basso valore e nessuno le comprasse, come si uscirebbe da una simile fase di stallo?
10) I due dadi vanno lanciati insieme o uno per volta?
Grazie per l'attenzione!
@@CavaliereNero17 speriamo di trovare risposta a tutte le tue domande. Purtroppo il regolamento è scritto in maniera molto superficiale purtroppo...
@@idefustellati Come anche la confezione senza scomparti per riporre gli oggetti di gioco, e come il gioco in sé che sembra essere "buggato". È carino però l'impressione che ho avuto è che sia stato un po' buttato lì, senza ragionarci troppo: pare che i soldi non abbiamo alcun peso, visto che si fanno facilmente e si perdono difficilmente, le risorse anche si prendono facilmente, il che rende lo scambio e la vendita delle suddette quasi inutile, in conclusione sembra che vinca il fortunato che arriva prima al via accapparrandosi le decorazioni migliori.
Sarebbe potuto essere un gioco molto più avvincente mettendo in mezzo personaggi come Volpolo che avrebbero potuto introdurre altre meccaniche, inoltre hanno privato il gioco delle sue colonne portanti: essendo un gioco di contrattazione, come recita la confezione, lo scambio e la vendita avrebbero dovuto avere un ruolo molto più importante. Un'occasione sprecata dal mio punto di vista.