【最速】最強のエースバーンをソロでワンパンできるポケモンがヤバすぎたww【ポケモンSV/スカバイ】
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- เผยแพร่เมื่อ 17 ต.ค. 2024
- 最強のエースバーンにボコられまくった動画
➡︎ • 【期間限定】星7レイド「最強のエースバーン」...
これこそ本当の「最強」だ!
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#ヤドラン
#最強のエースバーン
#星7
絶対勝てるーとかじゃなくてちゃんと失敗例も見せてもらえるのが参考になりすぎる。私もヤドランで周回してますが、やはり仲間NPCポケモンによっても安定度変わってきますねー。
鉄壁3→なまける1→悪巧み3→イケドン→アシストパワー
積み中にNPCが削りつつバリア張るギリギリの時間まで行動できるから
色々パターン試したけど安定性は一番だった
ヤドランは型ほぼ確定なので勝てないときはマルチ行ってグレンアルマのリフレクター→アシッドボム3→サイコフィールドで他ヤドランのサポートに回ることでワンパン狙えました。楽しかったです。
他のグレンアルマはめいそう積み始めたりするから信用出来ん。
ほんとヤドランがいるだけで安定感増す
いかくもちのハリーセンでつぼをつくでサポートすると更に安定感増すで
@@ケンシロウ-t4j 参考になります
ウインディいた時の心強さやばい
さすがは伝説犬だわ
ウィンディ煽りやがって!!!!!
ムクホークケンタロスも有能
レントラーも優秀
ムクホークしれっといかく&フェザーダンス入れてる有能オブ有能やぞ
フワライドの鬼火もいい
仲間にオリーヴァいると、最終ターン高確率でバリア張られる気がするわ…こぼれ種グラスフィールドの回復でディレイ入るせいなのかな?
鉄壁悪巧み積み終わったよしワンパンするぞ
エースバーン「はい急所www」
エースバーン「はい無条件即死バグ笑笑」
@@カカロット-q8v
エースバーン「あぁ勝利の屈伸(ビルドアップ)気持ちえぇわ^ ^」
8ターン目に入ると、HP量関係なく壁はられるので、回復なしで鉄壁3、悪巧み3、いけいけ1で7ターン目までやって、8ターン目にアシストで仕留めた方がいいです。
何回もソロでやってたけど感覚9ターン目のはじめにバリアが来る気がする
あとひかえめよりずぶといのほうがいい気がする ずぶといなら鉄壁3悪だくみ3積んでイケドンしてアシパうつまで急所とか引かない限りは耐えるからだいぶ安定感あった 10回くらいして8回はクリアできた 長文失礼しました
時間変更で周回してるんだけど、毎回NPCがブラッキー・ニンフィア・ノココッチで固定されてるんだけど、ニンフィアのムーンフォースとブラッキーのまひが優秀すぎる。ムーンフォースが少しづつ削ってくれるから助かる
エースバーンに一回やられちゃうと
鉄壁積む時間なくて瞬殺されちゃうのが難点
分かる。復活した瞬間に攻撃されて、鉄壁1回積んでもそのターンでまた攻撃されて死ぬ。なんでだろう。なんか悪いことしたかな?
あと波導でバフ打ち消されるのもな。
ほんまそれ、どうすりゃええねん
ほんとそれ。一度殺されると、最初のミリダメージが嘘のように一気に削られて即死する。
しっかり育成したか?
後半になってくると2連続で動かれたりすることが頻繁にあって負けることが多々あって今回はほんまに最強の称号があってるなって思った
シールド貼った後に体力回復するのは仕様なん?それともバグなん?
半分減らしたのに3分の2まで回復されたら勝ち目ない
リザードンの時もそうだったけど、予測でポケモン育てるより始まってから先人達の恩恵を授かってポケモン育成したほうがいいな。おれの経験アメXL…。
レイド用ポケモンのレベル上げのために、レイド行くのほんときついw
アメはすぐ集まるからいいけど、クスリはマジめんどい…
@@ryok8970
大会を4周しないとだもんな……
@@dx-5vwof 大会はアニメ見ながらボタン連打したら終わるから、意外と楽だけど、レイドは考えなきゃいけないのがめんどいんだよなあ
ソロヤドランの時、仲間にオリーブァがいて「こぼれダネ」の特性のおかげでちょくちょく回復するから安心して倒せるわ
積みに6〜7ターン必要だからかなり急いで操作しないとシールド貼られちゃうんですよね。
あとは味方NPCがグラスシード展開すると回復演出に時間かかってシールド貼られたり。。。
鉄壁3回使うのは防御上げて耐えやすくするってのもあるけど、アシストパワーの威力上昇に繋がるって理由がメインだから味方に威嚇持ちがいるとかで耐久に余裕ある時でも3回使ってね(はぁと
ま、波導で打ち消されりゃあとは殺されるだけだがな。
@@ruoyotregna7012 ヤドラン鉄壁積み直せば打ち消されても全然耐えれますよ
物理特価の努力値調整いりますが
野良だと変に攻撃してはどう打たれやすいかもですが、ソロだと全然死なないので鉄壁×3わるだくみ×3いけどんアシパで超安定します
フィラ系の回復実持てば急所以外全然負けないです
@@一蘭-y3s 素の状態ならな。
たが、波導喰らう頃には相手はビルドアップ積んでる筈だぞ?
マルチで味方がデバフやクリアスモッグ等をやってくれてない限りはな!?
@@ruoyotregna7012 ソロだとバリア壊すくらいに積まれるビルドは2回、その程度であれば消された瞬間にあえて1回ひんしになり、そのあと鉄壁からのなまける、回復応援でヤドラン間に合います
3回積まれた場合はガッツリ防御、鉄壁、なまける安定です
フィラの実系統を持たせる、いかくNPC厳選、オリーヴァのグラスフィールドなんかあればもっと安定します
あと今マルチ魔境なんでまじオススメしません
いのちのたま持ちだと確かに厳しいですね
カラマネロのひっくり返すが恋しい
マジでソロ安定だわ今回。ソロだとほぼ9割方勝てるけど、マルチだと脳みそ筋肉しかいないから勝手にゲージ削ってシールド張らせて勝手に死んでいく
むしろ利敵されてる気にしかならんw
マジで今回はソロ安定だと思う
私もソロ(ヤドラン)のがめちゃくちゃ楽でした。ホントに…リザードン連れてきたりする人なんなの?って思います。サイト見たり勉強してせめて育成と予習終わらせてから来て欲しい…隣でバタバタ倒れられて今回マルチは周回には向かないかと…
@@名無し名無し-q8t 多分ポケモン知識浅くて最強って聞いて使ってるだけの人かと思われますな。よく知らない人にとってはアニメでの活躍や、見た目も相まってめちゃくちゃ強いイメージがあるのかもしれません。
自分に至っては自分を含め三人ヤドランだったのにリーダーがサザンドラで復活する度に死にに行ってるという惨劇でした。それまで勝確ぐらいの気持ちだったのに…出撃OK!って出た時…あ、終わった。って思いましたなw(今作のサザンが強いという情報だけで使ってるのかもしれない)。
@@狩をしなくなって太ったアイルー
自分は買うの遅くて今やっと星6いけるようになったんすけど、そういう死に戻りするだけの地雷多いっぽいっすね
どうせ死に戻りするならデメリットないNPCの方が優秀なんで、大人しくヤドランソロにしようと思いますわ……
味方NPCはいかく持ちかドヒドイデがいるとだいぶ安定しますね。
あとなまける使う状況になるとほぼバリアが来ると思うので、その時はやり直した方が早いかもしれないです。
運要素絡むけど、マルチでしか勝てない!ってことはないから、それだけで嬉しい。
威嚇持ちのNPCがマジで助かる
超分かる
わかるけど、ウィンディ入ってるとにらみつけるも覚えてるから防御さげてくれるせいで、バリア貼られやすくなるよ
仲間に「いかく」持ちがいない時と、初手のアクロバットで半分くらい削られた回は、失敗濃厚な気がしてる。
こぼれダネのオリーヴァ、威嚇持ちのウィンディ、ケンタロスあたりがいるときかなりの確率でなまける抜きで悪巧み、鉄壁積めるからNPCリセマラするのがオススメかもしれん
ソロで何回もやってて気付いたことは積み切る前にバリア貼られるとかなりの確率で負け(というかほぼ負け)るので最速で入力できると急所当たり2連くらいの事故が起きない限りは大丈夫そう。
特にウィンディは火炎放射で火傷にしてくれる時もあるのでまじでおすすめ。
フワライドも鬼火撃ってくれるからまぁまぁいるとき強い。
有識者に聞きたいんですけど、これって飴目的以外で周回する必要ありますかね?なんかわざわざヤドラン作るほど周回する価値あるかなって思うんですけどどうなんでしょう...
聞く前に調べろよ。
ちなみにパッチが出やすくなる
本当に倒せるかドキドキしましたが、威嚇持ちも居て2回攻撃して勝てました👍
安定感が半端ない
おにびうってくれる味方もいたら最高です。
物理が半減になるんで
この動画みてヤドラン作ったおかげでめちゃくちゃ安定しました!ありがとうございます!
ポケ徹に投稿されたヤドラン育成論の
性格:マイペース
持ち物:イアの実
鉄壁×2→悪巧み×3→いけどん→みらいよち→アシパ
オリーヴァがいるなら鉄壁1で
バグなしならかなり安定します
いけいけどんどんした瞬間にシールド貼られて負ける笑笑
8ターンで壁張られるみたいですね
参考にさせてもらったら勝てました!ありがとうございます😊
急所に当たるか当たらないかの運ゲーですねw
グレンアルマはアシパアシボ型でソロいけました。ただ、バリアがタイムゲージ4分の3くらいで貼られるみたいで、積み技、アシパのタイミングがものすごくシビアできつかった。
もう皆余裕でクリア出来るだろーけど、補足として。
①、NPCのメンバーにいかく持ちが1人はいる事
②、オリーバがいない事(グラスフィールド回復時間の関係でバリア張られる為)
③、命の玉持ち、鉄壁3回、わるだくみ3回、イケドン1回
上の条件が揃えば急所1発は受けたとしても今のところ確定でワンパン出来てます。
NPCは運の要素がありますが、上の条件が揃うまで(逃げる)でリセットすると効率いいと思います。
参考にしていただければ幸いです
バグ?なのか仕様なのかわからないのですが、ワンパンした感じでゲージ吹っ飛ばした、と思ったら1割くらいゲージが戻るのってワンパンできてないってことなんですかね?
もちものをモノマネハーブにするとてっぺき2回でほぼダメージないし早めにわるだくみつめて安定するって他の方が言ってました(^^)自分はそれで勝つ確率が安定しました!
急所2連続は怒っていいよね?
仲間やぁ
急所4発当てられた😢
恐ろしく速いワンパン、、、俺でなきゃ見逃しちゃうね
恐ろしく変な誤字、、、俺でなきゃ見逃しちゃうね
@@このコメントを書いた私は天才 恐ろしく嘘つき、、、俺でなきゃ見逃しちゃうね
8ターン目二壁はるってほんとですか?
ソロで安定周回したい場合
ヤドランひかえめCBぶっぱ残りH
鉄壁、わるだくみ、アシパ、サイコフィールド
持ち物フィラ系の回復実(混乱しないやつ)
基本は鉄壁×3わるだくみ×3サイコフィールドいけどんの順でアシパ
(いけどんが先だと味方の火力が上がり、バリアを早めに貼られてしまう。貼られると味方の威嚇や鬼火がきまらず安定感が減る)
バリアを壊すくらいで打ち消されますが、落ち着いて鉄壁を積み直す、残りHPが微妙であれば1回ひんしになるのもありです。
最後は鉄壁×2わるだくみ×3サイコフィールドアシパで倒せます。
負け筋はバリア中の急所や、通常時の2連ですが、そこは諦めて次頑張りましょう。
ちなみに威嚇持ちNPCは厳然必須です。鉄壁詰んだ後のヤドランの固さとグラスフィールドの相性めっちゃいいんで、なんとあのオリーヴァが意外と優秀でした。オリーヴァがいる場合は後半のみサイコフィールド貼らない方がいいです。初回アタックは貼りましょう。
いのちのたまはワンパンできますし、きまれば高速ですが安定感にかける感じしました。
これだと9回行動になってるから、サイコフィールド切って8回目の行動でアシパ打つ方が安定するで
@@sparrowjava5715 耐久調整すると、8ターン目でもギリ削れなくてビルド×4、打ち消し波動で止めれなくなっちゃうんで、バリア貼らせる前提の立ち回りが周回した感じ安定しました
色々試しましたが、ソロだとこれがいちゃん安定しました
失敗する時
・味方にいかく持ちがいない
・とびひざげりが急所にあたる
安定性を求めると
鉄壁×2、悪巧み×3のかいがらのすず持たせるのが9割くらいの確率で勝てました
鉄壁2だとアシストパワーの火力だいぶ下がりませんか?
@@belle1440 さん
もちろん、3積みした方が火力は上がると思います。ですが、僕だけかも知れませんが、鉄壁3積んでる最中に攻め込まれたり、かき消される場合があったので何度か使ってみて、安定したのが鉄壁2の悪巧み3って言う体感ですかね?
@@yoyoino_4141 攻め込まれるというの急所ってことでしょうか?
まだ5回ほどしかやってないのでかき消されたことが無いのでイマイチピン来ないのですが、低確率で来たりするのですかね?
@@belle1440 さん
そうですね、僕は基本的にソロで回ってるんですが、例えば仲間にムクホークやケンタロスがいれば「いかく」が入り安心できるんですが、その2匹がいなかったり、運が悪いと急所に入ったりと油断ができないことがありました。加えて変な削り方をしてしまったのか、悠長に積んでる最中にかき消されてしまうと言うことがあったんです。
自分の削り方やタイミングをミスったりした可能性もありますが、あくまでも自分の経験と体感で鉄壁2でも支障なく感じたって言う感じです
ソウブレイズしか育ててなかった...。ありがとう野良マルチのヤドラン&グレンアルマ
この動画を見て1回目で勝つ事ができました!
ヤドランの動きも見れて為になりました✨
ありがとうございました❗️
リザードン永久にでてくるんですけどどうしたらいいですか?笑
ヤドランって進化のきせきもたせたほうがいいですか?
ヤドランはしんかのきせき持たせても意味ないよ
(ヤドキングは分岐進化)
前あったのが、ガンガン鉄壁&悪巧み積んでいざアシストパワー打とうとする直前に味方全員のバフ打ち消し食らって発狂したわ
現時点チームで一番早い構築:
いかく ハリーセンx 3 ミガルーサ x 1 (命の玉)
ターン1 ハリーセン アシッドボム、ミガルーサ みをけずる
ターン2 ハリーセン つぼをつくミガルーサに使う、ミガルーサ アシストパワーでワンパン
カイリューレイドやったら1竜舞でAS6段階上がるとんでもないぶっ壊れ技使ってきて泣いた
ただの竜じゃなくて神竜の舞じゃんwww
@@ルクスウィルヘルム もう能力は上がらないって表記された時の絶望
ヤドランだと てっぺき3→なまける→わるだくみ3→いけどん→アシパで未だ負けなしです。急所されたけどそれも勝ちました
積み終わる前にバリア張られなければ超安定、ごく稀にNPCのせいでバリア張られて台無しになる事がある
はどうでバフ消してくるし8ターン目には無条件でバリア張ってくるのに負けなしとか嘘乙
@@剛田ジャイ子-r5h その後やったんすけど13回前後やって2回負けましたすいません負けなしは嘘でした
@@剛田ジャイ子-r5h NPCの運が良かったのもあるかもしれないですけど、本当に結構安定しましたよ
このヤドラン使って負け=NPC事故レベル
エースバーン出現しないのですがチャンピオンになってからじゃないとダメなのですか?
そうですね。チャンピオンになって学校最強大会をクリアするとジニア先生から電話がかかってくるのでそしたら星4以上レイドバトルしたら解放されます
さらに、ネット繋いで情報受け取ってからです
@@たかたこ-w9j ありがとうございます
@@光穂-s7w ありがとうございます
マルチで周回しようと思ったけどステータスをかき消されて詰んでしまう…
これNPCブラッキーの麻痺がありがとすぎる
2人でヤドラン用意して、
サポが、鉄壁3回→回復応援→サイコフィールド→攻撃応援
攻撃役が、鉄壁3回→わるだくみ3回→バフ待ってアシストパワー
で安定ワンパンできますよ!持ち物はいのちのたまで、サポ役はオボンのみとかが○
変なとこで急所引かれる以外はほぼ勝てます。
周回モチベ維持の為に色違いヤドラン厳選してきた
防御と特攻の努力値ふっといて、
なまける枠をサイコフィールドにしておいたら安定して周回できました。
オリーヴァがいる場合、タネを撒かれるので降参しましょう
鉄壁3悪巧み3いけどんアシストパワーの順番で3分周回安定しますよ。サイコフィールドよりいけどんのがいいですね。
運良くギリギリ残り10秒くらいで勝てた...
ヤドラン&ソロでした!
ソロの方がラグがなくて進めやすかったかも
でも後は、ほんと運だと思う...
NPCオリーヴァがいる時は試した限り確実に(5/5)悪巧み3回目でバリアが来ているので、グラスフィールド遅延が問題になりそうかと。
オリーヴァ見た瞬間リセット→募集方式変更で即ソロ出撃 でやってます
ちなみに持ち物をものまねハーブにして鉄壁→鉄壁→わるだくみ→わるだくみ→わるだくみ→サイコフィールド→イケイケドンドン→アシストパワーで安定勝ちできた。
ひとりぃさんのヤドランB低くないですか?
NPCにいかく持ちとかオリーヴァがいると安定する感じがしましたが、なにより動画中にも出るようなラグみたいな不具合がひどくてマルチもソロもほんとやりにくい。
動画参考して無事エースバーン、ソロで倒せました。
ありがとうございます。
グレンアルマで安定してまわれております! 野良で沢山ヤドラン出てくるのはこういう事だったのか…
捕捉:努力値の余りはHPへ
ソロで積みリセットされても巻き返せるくらい強いです!時間見て無理矢理BC上げてからアシパ打てば余裕です!
0:41 勝てました🥰 ありがとう🥰💕
相手がとび膝蹴り選択すると2回行動されるバグは私だけですか?
ずぶといBCぶっぱ余りH技構成は一緒でも鉄壁3瞑想3イケイケアシパでワンパン可能でした。控えめだと乱数でアシパ撃つときにHPたりなかったりしたのでずぶといにすると急所引かれない限りほぼ耐えるようになりました。おそらくずぶとい方が安定性は高いかもしれません。
グレンアルマは、かいがらのすずを持たせて「アシストパワー、てっぺき、めいそう、クリアスモッグ」で行くと安定しました。
ヤドランよりも時間はかかりますが…
モノマネハーブ使ったら最初の能力コピー出来て強そう
それをやるのがエクスパトラ使う方法
@@dx-5vwof クエスパトラや
ということはものまねハーブクエスパトラとか強そうか?
体感なのかわかんないけど、鉄壁と悪だくみフルで積むだけで、いけいけドンドンやらない方が安定性増した。
ワンパン研究が続いたせいで、さいきょうシリーズがヤバイことにならないことを祈る。
さいきょうラウドボーンとか来たら強そうか?笑
0:55 このヤドランって鍛えてないのでは…?
特攻と防御に252振ったなら防御は319になりますしHPに4振れば332になるはず
ヤドランってどうやって悪だくみを覚えるんですか? 良ければ教えてください
わざマシン
パルデアの大穴の第二研究所の上のエリアにわざマシン落ちてるよ
皆さんありがとございます。
ちなみにミカルゲに変身させたメタモン倒すとミカルゲの素材落とすぞ
ハルクジラ、横で踊りすぎw
フワライド来ると鬼火してくれるから安定
てっぺき2 わるだくみ3 サイコフィールドも良きです。
ワンパン出来なくてバリア張られてもフィールドは残るので。
バリア上から叩くのが安定します。
ただ…オリーヴァがいた場合、無に帰ります。
ポケモンSV面白いは面白いんだけど、レイド戦のレスポンスの悪さと納得いかない謎のバグが色々あるのが…何とも微妙な感じ
自分もいのちのたましか試せてないけど、ものまねハーブとどっちがいいんかね
とびひざ急所が泣ける
てっぺきが強すぎるww
味方のNPCは弱ければ弱いほどやりやすい気がする
それはそう。リザードンの時もそうだったし
自分もソロで行けました!ありがとうございます!
みんなに共感出来ること1つ ポケモン楽しい
サブ垢でいっぱい捕まえれるようになりました!ありがとうございます。
グレンアルマ作ったけど、ヤドラン優秀すぎて経験アメ無駄にしたわ😢ソロで周回するのが一番良い
相手の攻撃抑える補助ポケモン必須ですね
変化技はバリアつけたあとは無効化されるので攻撃と同時に下げれる、ひやみず、どろかけ、バークアウトの3つを覚えられるブーピックを使ってます
攻撃は他の人のヤドランに任せてます
エースバーン特殊技打ってこないのでバークアウト腐りません…?
使ってくる技が
ビルド、アイへ、飛び膝、火炎ボールだからなぁ……アクロを使って来た報告もあるけど…いずれにしても物理技だけだしバークアウトは腐るかな…
しかも格闘テラしてる相手に悪技は半減だし
それに『バリア』は「みがわり」とは違うから音技とかは無関係だし……
するならサポートするなら
あまえる、うそなきでADを下げられるプクリンの方がいいかな……
アイへは身代わりで避ける事ができるし
あまごいして火炎ボールの火力も下げられるし
リフレクも張れるし
電磁波で麻痺らせる事もできる
挑発でビルド防ぎもできるし
これバリア貼るのに個体差あるんかな?
ヤドラン秋山さすが👏
今回マルチがまじで魔境すぎる
攻略法を知らない外国人や情弱がバンバン死んでバフ積んでる間にバリア貼られて、上昇効果無効化されて詰んでまう
ドヒドイデでひやみずとアシッドボム打って場整えてたら味方のソウブレイズのクリアスモッグで全てを無にされたわ笑
鉄壁×2➡️悪巧み×2➡️なまける➡️悪巧み➡️いけいけドンドン➡️アシストパワー
これで安定するで!
急所あたったらほぼ終わりです、
やってみたけどほんとに一撃でしたね!
なまけるをつかわなくてもできちゃった!
俺はとっても運がいいな♪
序盤で結構やられて詰んだかなーって思ってたら味方が倒してた
ひとりぃさんのおかげでげっとできました
特性パッチ欲しいからマルチ周回したいけど、全く安定するポケモンいない
というか、シールド張られたらほぼ負け
普通に対戦で使えそう笑
バリア貼るタイミング早いか
急所食らったら手順通りしても勝てない
コメにもうあったけど威嚇持ちが居るとかなり助かる
残り時間3分の1経過した時点でバリア張るのでワンパンは時間との勝負ですよ!
野良マルチにマリルリやグレンアルマやクエスパトラで参加して死んだり、中途半端なダメージ与えて、ヤドランワンパンの邪魔になってる人が多すぎるので、サポート型HBドヒドイデ(ひやみず、てっぺき、アジットボム、再生)の紹介して広めてほしいです…