My First Maze in Java using Graphics

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ก.ย. 2024
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ความคิดเห็น • 111

  • @FredyGeek
    @FredyGeek  4 ปีที่แล้ว +4

    Código Extra con matrices de nuevos Laberintos en:
    fredygeek.com/2020/09/17/mi-primer-laberinto-en-java/

  • @x89mrf
    @x89mrf 3 ปีที่แล้ว +11

    Hola, he hecho tal cual todo, pero en mi caso, cada que muevo la bola, deja pintada la bola anterior ¿Por qué será y cómo lo podría resolver?. Ya lo resolví, en el minuto 30:18 se escribe la línea game.repaint(); pero está no siempre funciona, entonces si no funciona, se puede probar sustituyendo dicha línea por miventana.repaint();

    • @FredyGeek
      @FredyGeek  3 ปีที่แล้ว

      Así es, también puedes utilizar miventana.repaint();

  • @sleon4
    @sleon4 2 ปีที่แล้ว +1

    Fui mas allá de eso y lo hice con MVC, implementando en clases la interfaz de KeyListener, excelente video, gracias por enseñar.

    • @FredyGeek
      @FredyGeek  2 ปีที่แล้ว +1

      Excelente✨✨✨

  • @jacielayala4570
    @jacielayala4570 2 หลายเดือนก่อน

    Que buen video bro, muchas gracias por el contenido que realizas y me ayuda a aprender

  • @soymofer
    @soymofer 4 ปีที่แล้ว +2

    Hey, soy soy de nuevo, jajaja solo quiero comentarte que ya he solucionado mi problema, tu video es justo lo que necesitaba, rápido, sencillo pero que mostrara un avance considerable.
    Lo he logrado, muchas gracias!! estoy avanzando a pasos agigantados modificando y mejorando el código que nos mostraste, logré que mi personaje creara o quitara bloques, que cambie su tamaño y aspecto al pasar por ciertos bloques, esto es una maravilla.
    Te agradezco de verdad muchoooo!

    • @FredyGeek
      @FredyGeek  4 ปีที่แล้ว +1

      Tu representas el verdadero objetivo de este canal, la idea es ofrecerles una aplicación y que ustedes a través de la investigación y de aprender más acerca de la misma, puedan llevarla un paso más allá, te felicito!!!

    • @CleverTerrazas
      @CleverTerrazas 10 หลายเดือนก่อน

      ​@@FredyGeek tengo una consulta
      Deja puntos rojos a medida que va avanzando
      Gracias .

  • @brandonalexis8263
    @brandonalexis8263 4 ปีที่แล้ว +1

    Muy buen video me sirvio mucho aprender el uso de Graficos y deteccion de colisiones...estoy siguiendo al pie de la letra el video para poder implementar todo pero en el lenguaje C# el proceso lo mas parecido posible hasta donde el lenguaje me lo permita realizar igual que en Java con una cuantas diferencias...enorme aporte me sirvio demasiado😃
    Pd: Antes de ver tu video intentaba hacer el laberinto con Labels pero era muy demorado realizarlo asi😅...excepto con graficos puedo crear un laberinto difentente facilmente y rapid😉👍

  • @ElverOlivos
    @ElverOlivos 3 ปีที่แล้ว

    me encanto es muy practico no solo se trata de copiar y pegar tenias muchos errores me tomo tiempo pero lo pude hacer . muchas gracias

  • @quarkzyhn4391
    @quarkzyhn4391 2 ปีที่แล้ว

    Brooo!!! Te pasaste de lanza, neta mil gracias!!!!

  • @Saint_Mane
    @Saint_Mane 5 ปีที่แล้ว +4

    Genial video, sigue subiendo like¡¡¡

  • @SavitarSoul5797
    @SavitarSoul5797 3 ปีที่แล้ว

    Muchas gracias, me sirvió bastante, quiero crear el juego de la viborita como primer proyecto "grande" y quería saber cómo mover los elementos dibujados en el método graphics, no sabia que con repaint(); dentro de un bucle era para crear ese efecto, muchas gracias en serio, me suscribo

  • @cristianroldan337
    @cristianroldan337 6 วันที่ผ่านมา

    the WILD Proyect

  • @SantiagoJFontenla
    @SantiagoJFontenla 4 ปีที่แล้ว +1

    Te felicito por tu contenido.. segui asi, saludos!!

  • @luisantoniobenitezvallejo9887
    @luisantoniobenitezvallejo9887 4 ปีที่แล้ว

    Que maquina, crack, para cuando mas tutoriales de mecánicas y cosas así. Saludos.

  • @cristiandelacruz166
    @cristiandelacruz166 4 ปีที่แล้ว +2

    buenas noches porque al poner movimiento y al terminar de ponerle el try con game.repaint en el bucle while (true) al
    compilar el juego ,al moverme dejo circulos

    • @FredyGeek
      @FredyGeek  4 ปีที่แล้ว +3

      Cristian De la cruz prueba con miventana.repaint(); saludos

    • @cristiandelacruz166
      @cristiandelacruz166 4 ปีที่แล้ว

      @@FredyGeek gracias amigo pero tengo una duda sobre eso de traspasar las paredes
      al compilar tbm ps me sigo pasando as paredes y entoncs eh estado jugando con eso y aun no encuentro solucion espero me ayudes amigo muchas gracias y virbras

    • @cristiandelacruz166
      @cristiandelacruz166 4 ปีที่แล้ว

      ya encontre la falla muchas gracias

    • @keslyrojas1804
      @keslyrojas1804 หลายเดือนก่อน

      @@cristiandelacruz166 que hiciste :c

  • @PotatoFrics
    @PotatoFrics ปีที่แล้ว +1

    bro muy buen video , tengo el error de que al correr el juego al moverlo queda rastro de la bolita, aunque probé algunas soluciones que muestran en los comentarios ninguna me a ayudado, quería saber si tu sabes de alguna solución a este problema.

  • @rafaelvargas2451
    @rafaelvargas2451 2 ปีที่แล้ว

    Gracias, me sirvió muchísimo tu ayuda :)

  • @mr.andersson4272
    @mr.andersson4272 4 ปีที่แล้ว

    Bien ...grasias por el aporte

  • @saulovasquez4417
    @saulovasquez4417 3 ปีที่แล้ว +1

    Broh en la tecla de arriba no me sube sabes porque?

  • @VilePosting
    @VilePosting 3 ปีที่แล้ว

    Buena intro de Dying fetus!

  • @sistemaskosmosgps7322
    @sistemaskosmosgps7322 5 ปีที่แล้ว +2

    excelente aporte profesor !!

  • @danielmartinezramos953
    @danielmartinezramos953 ปีที่แล้ว

    yo me encuentro haciendo un laberinto muy bien tu codigo esta genial, pero yo tengo un pequeño detalle, los espacios son 20*20 y mi personaje es 40*40 y no puedo cambiar los espacios a 40*40, ocupo resolverlo como lo tengo y cuando el personaje se mueve en todas las paredes puede caminar 20 pixeles sobre las paredes

  • @chriscobain2858
    @chriscobain2858 3 ปีที่แล้ว +2

    Gracias por el tutorial amigo, una pregunta
    Lo hice pero al moverlo se queda marcado donde ha ido pasando el círculo rojo, no se que hice mal

    • @FredyGeek
      @FredyGeek  3 ปีที่แล้ว +5

      en el minuto 30:18 escribo la línea game.repaint(); - puedes probar sustituyendo esta línea por miventana.repaint(); saludos...

    • @manolomorocho1857
      @manolomorocho1857 2 ปีที่แล้ว

      @@FredyGeek Me paso lo mismo, le cambie y funciono, gran video bro!!!

  • @rua6648
    @rua6648 3 ปีที่แล้ว

    Que video tan bueno, me ayudo mucho en un trabajo de la U. Tengo una pregunta, cómo hago para cuando llegue a determinada casilla este la salida y que diga que ha ganado el juego?

  • @user-ec6rl5bb1h
    @user-ec6rl5bb1h หลายเดือนก่อน

    Podria hacers sin librerias??

  • @edwardoacosta9997
    @edwardoacosta9997 3 ปีที่แล้ว +1

    Hola!, solo tengo una duda al utilizar el metodo repaint en la clase juego,se mueve la figura pero no desborra la anterior, se sigue viendo, como puedo solucionar eso?, espero que me puedas responder, gracias.

    • @FredyGeek
      @FredyGeek  3 ปีที่แล้ว +4

      en el minuto 30:18 escribo la línea game.repaint(); - puedes probar sustituyendo esta línea por miventana.repaint(); saludos...

  • @traymora599
    @traymora599 4 ปีที่แล้ว +3

    Hola, el código cuando lo corro el ovalo me sale en todo el camino , no se limpia el camino por donde a pasado

    • @FredyGeek
      @FredyGeek  4 ปีที่แล้ว +10

      Tray Mora hola bro, en el minuto 30:18 escribo la línea game.repaint(); - puedes probar sustituyendo esta línea por miventana.repaint(); saludos...

    • @bennygonzalezhernandez8050
      @bennygonzalezhernandez8050 4 ปีที่แล้ว

      podría compartir el codigo a mi correo plss..? benny_goer@outlook.es

    • @alfonsoanguianoarcila6634
      @alfonsoanguianoarcila6634 4 ปีที่แล้ว

      @@FredyGeek eso me funciono, Gracias bro

    • @Ragnesg
      @Ragnesg 4 ปีที่แล้ว

      @@alfonsoanguianoarcila6634 Me puedes mandar el codigo por favor

    • @franciscojaramillo8346
      @franciscojaramillo8346 4 ปีที่แล้ว

      @@FredyGeek Gracias hermano esa linea de codigo me fastidio un par de horas

  • @iagov.l.2342
    @iagov.l.2342 2 ปีที่แล้ว

    pregunta, las librerías de graphics? de donde las sacamos? me pone para crear una nueva clase no para exportar...

  • @mikaelmails6815
    @mikaelmails6815 4 ปีที่แล้ว +1

    Hola disculpa una pregunta y si quisiera almacenar la cantidad de movimientos que haces el persona por ejemplo 5 arriba, 2 abajo, 9 derecha en una base de datos como se aria??
    Saludos!!

    • @FredyGeek
      @FredyGeek  4 ปีที่แล้ว

      Depende la implementación que quieras dar, yo estaba pensando en una tabla llamada MOVIMIENTOS con 2 campos, ID y CAMINO. En este sentido cuando quisieras insertar a la tabla tendrías que agregar por ejemplo: (1 , "5 arriba, 2 abajo, 9 derecha" ). el campo CAMINO debería ser un VARCHAR

  • @marielmartinezescobar2010
    @marielmartinezescobar2010 2 ปีที่แล้ว

    Hey!, tu video está muy cool!
    Me sirvió bastante de guía, pero tengo una duda, para poder insertar una imagen como el personaje, ¿Qué línea de código debo modificar? intenté crear una nueva variable para agregarla, pero me marca error, ¿debería eliminar las otras características del personaje para poder dejar la imagen como el personaje? ¿Qué me recomiendas?

  • @brandonalexis8263
    @brandonalexis8263 4 ปีที่แล้ว +1

    Hola me quedo una duda del video.
    De donde el numero 40 el cual multiplicas *fila x 40* y *columna x 40* en caso de queres realizar un laberinto con un diferente tamaño y con un numero diferente de filas y Columnas...como calculo el numero que en tu caso fue *40* ?
    Esa es mi unica duda que me quedo la cual necesito para exprerimentar crear un laberinto diferente al del video en Dimension del Form y cantidad de bloques
    Gracias de antemano👏

    • @FredyGeek
      @FredyGeek  4 ปีที่แล้ว

      Hola bro, la imagen que esta en el minuto 18:14 representa la forma en que queda definido el arreglo para después ocuparlo para pintar cuadro por cuadro en el JFrame, te explico de manera breve que sucede:
      En la clase Laberinto aprox en la linea 20 tienes esta linea de código
      grafico.fillRect(columna*40,fila*40,anchoBloque,altoBloque);
      que en sintaxis java lo maneja de esta forma:
      grafico.fillRect(X,Y,ANCHO,ALTO);
      donde X y Y representan la coordenada donde se posiciona el cuadrado para ser pintado
      y ANCHO y ALTO son las coordenadas donde debería de terminar de dibujar el cuadrado por ejemplo:
      grafico.fillRect(1,1,40,40); //coordenada x=1,y=1, ancho=40, alto=40
      si todo lo hacemos en escala de 1 X 1 la linea de código quedaría así
      grafico.fillRect(1,1,1,1);
      y lo unico que cambiaria seria la coordenada de inicio X y Y entonces quedaría así
      grafico.fillRect(columna,fila,1,1);
      Te invito a que hagas esta modificación para que veas el resultado, va a salir un mini laberinto en la parte superior izquierda del JFrame.
      Ahora bien, si lo haces asi:
      grafico.fillRect(columna,fila,40,40);
      quedaria un cuadrado muy grande en la parte superior izquierda del JFrame
      para evitar este error, se multiplica por 40 columna y fila para darle el espacio que corresponde entre cada cuadro y que se vea uno después del otro.
      Ahora bien si quieres hacer un laberinto de cuadros mas pequeños por ejemplo de 20X20, la linea de codigo que tendrias que implementar seria algo como esto:
      grafico.fillRect(columna*20,fila*20,20,20);
      ESPERO NO HABERTE CONFUNDIDO MAS...

    • @brandonalexis8263
      @brandonalexis8263 4 ปีที่แล้ว

      @@FredyGeek Muchas gracias por tu explicacion, fue muy clara
      Ya te entendi bien de donde sale el numero que multiplicas por filas y columnas en las cordenasdas que se dijujar los bloques
      *Pd:* Si llegue a hacer el experimento en el que los cuadros aparecen en una cordenada muy pequeña.
      Y excelente que estes atento a los comentarios y respondas rapidamente de forma lo mas clara posible...sigue asi bro😉👍
      NUEVO SUB💪

  • @ksanchezmedina
    @ksanchezmedina 4 ปีที่แล้ว

    Amigo buenas noches excelente video muy bien explicado gracias me ha sido de gran ayuda, pero tengo unas preguntas.
    1.- Como le podria hacer para que se genere un nivel o ciertos niveles dependiendo de lo que yo requiera? tenía pensado un switch pero no sé si sea correcto.
    2.- si yo quisiera dar la opción de cambiar el personaje (por ejemplo entre un rectángulo y el ovalo) cómo se haría?, de antemano gracias nuevamente

  • @francineguerrero3103
    @francineguerrero3103 2 ปีที่แล้ว

    como puedor mandar a correr este programa desde un jframe con un boton ??

  • @rubentamayo4310
    @rubentamayo4310 2 ปีที่แล้ว

    buen video pero me sale un error
    no me deja implementar los metodos abstractos

  • @MarcoGarcia-tn4xh
    @MarcoGarcia-tn4xh 4 ปีที่แล้ว +1

    Buenas tengo un error pero todo esta bien segun yo, si avanza pero al momento de avanzar va pintando el personaje (marcando el recorrido), que puede ser el error ??

    • @FredyGeek
      @FredyGeek  4 ปีที่แล้ว +1

      hola bro, en el minuto 30:18 escribo la línea game.repaint(); - puedes probar sustituyendo esta línea por miventana.repaint(); saludos...

    • @MarcoGarcia-tn4xh
      @MarcoGarcia-tn4xh 4 ปีที่แล้ว

      @@FredyGeek Muchas gracias si me sirvio eso

    • @MarcoGarcia-tn4xh
      @MarcoGarcia-tn4xh 4 ปีที่แล้ว

      @@FredyGeek Para poner un mensaje al llegar al final como se puede realizar ???

    • @FredyGeek
      @FredyGeek  4 ปีที่แล้ว

      th-cam.com/video/BWixEqYHou0/w-d-xo.html
      Ahí encontrarás la respuesta

  • @julianmiloespinaluno
    @julianmiloespinaluno 3 ปีที่แล้ว +1

    Logger.getLogger(Juego.class.getName()).log(Level.SEVERE,null,)
    Por Favor me podrían decir que le falta a esa linea

    • @FredyGeek
      @FredyGeek  3 ปีที่แล้ว

      esa linea va dentro del catch y la puedes borrar sin problemas.

  • @kaump1JC
    @kaump1JC 5 ปีที่แล้ว +1

    Sabes cómo hacer un mensaje de felicitaciones al momento en que el personaje a llegado al final y otro cuando el personaje está perdido

    • @FredyGeek
      @FredyGeek  5 ปีที่แล้ว

      Si

    • @kaump1JC
      @kaump1JC 5 ปีที่แล้ว

      @@FredyGeek y como se hace?

    • @kaump1JC
      @kaump1JC 5 ปีที่แล้ว

      @@FredyGeek porque yo he estado intentando y no me funciona

    • @FredyGeek
      @FredyGeek  5 ปีที่แล้ว

      Para verificar si el objeto llegó al final debes utilizar una variable boleana que indique si el objeto llegó a la posición final o no por ejemplo boolean haLlegado=false; obvio cambiaría a true si el objeto llega al final, después en la clase juego dentro del while donde está el Thread debes preguntar con un if el estado de la variable haLlegado, si este es verdadero mandas un mensaje con JOptionPane esa es una opción...

    • @rafaelvazquez3829
      @rafaelvazquez3829 4 ปีที่แล้ว

      @@FredyGeek y como se cual es la posicion final dentro de mi matriz?

  • @juanrestrepo1825
    @juanrestrepo1825 2 ปีที่แล้ว

    mi pregunta es, lo puedo importar y abrirlo desde un boton?

    • @FredyGeek
      @FredyGeek  2 ปีที่แล้ว

      Si, definitivamente lo podrías hacer desde otro jframe instanciando la clase del ejemplo, saludos…

  • @joseluismacedaflores3200
    @joseluismacedaflores3200 5 ปีที่แล้ว +1

    saludos profe jajaja

  • @julianjaramillo9061
    @julianjaramillo9061 ปีที่แล้ว

    hola amigo, esta genial el video, pero tengo un pequeño problema con el juego no se me borra el rastro de la bolita, me llena el camino de puntos, que puedo hacer?

    • @FredyGeek
      @FredyGeek  ปีที่แล้ว

      En el método paint agrega la siguiente línea al inicio súper.paint(g);

  • @antonellarolon6196
    @antonellarolon6196 5 ปีที่แล้ว +5

    Me suscribo por tu canal carnal no por este vídeo sube más por favor

  • @oscarblanco1391
    @oscarblanco1391 2 ปีที่แล้ว

    Hola! A ver si alguien me puede ayudar. En el primer nivel, cuando llego al Fin, me vuelve de nuevo al inicio del mismo nivel. No doy con el fallo. A alguien más le ha pasado? Me podrían orientar, por favor? Muchas gracias de antemano!

  • @albertocolinaspineiro4091
    @albertocolinaspineiro4091 4 ปีที่แล้ว +1

    hola
    estoy siguiendo el curso y he llegado hasta aquí y el link de las matrices no funciona.
    Podrías pasarlos por otro link?

  • @robertsperalta3416
    @robertsperalta3416 2 หลายเดือนก่อน

    Esto se puede jugar en en Android?

  • @djorkaeffavellaneda5412
    @djorkaeffavellaneda5412 ปีที่แล้ว

    También se puede hacer en Eclipse?

  • @Lizardy81w
    @Lizardy81w ปีที่แล้ว

    A penas vengo aprendiendo java

  • @josuehuertas4918
    @josuehuertas4918 4 ปีที่แล้ว +1

    Hola buenas tengo una duda, tengo como idea agregar monedas en el laberinto y que al momento que la moneda es tocada desaparezca, esto lo estaba intentando al cambiar el dato de la matriz, al momento de generarla pongo un 2 para que aparezca en el mapa inicial pero a la hora de cambiarla a 0 para que desaparezca al momento de usar el repaint no he logrado la forma, si alguien me puede ayudar se lo agradeceria mucho.

    • @FredyGeek
      @FredyGeek  4 ปีที่แล้ว

      Josué Huertas me imagino que no estás cambiando el valor de la matriz, por eso no desaparece. Cuando el personaje esté en la misma posición de la moneda, el valor de la matriz debe cambiar a 0 y no es necesario volver a llamar a repaint, con el que tiene la aplicación es suficiente

    • @josuehuertas4918
      @josuehuertas4918 4 ปีที่แล้ว

      @@FredyGeek Si lo intento, el problema es que a la hora de hacer el repaint llama la funcion de la clase Laberinto donde ya esta definido el mapa entonces vuelve a cambiar a el 2 que seria la moneda, basicamente cambia y vuelve, pense en definir el mapa de manera global en la clase Laberinto y poner un parametro en obtieneLaberinto, tipo un get, pero no encuentro un metodo adecuado de acomodarlo

  • @ALE-rl1dy
    @ALE-rl1dy ปีที่แล้ว

    9:00

  • @btech-7k977
    @btech-7k977 3 ปีที่แล้ว

    Excelente video. Tengo una pregunta, ¿Es posible hacer esto por medio de un método recursivo?

    • @FredyGeek
      @FredyGeek  3 ปีที่แล้ว

      no he probado, pero no tengo duda de que si se pueda.

  • @chuvaca629
    @chuvaca629 4 ปีที่แล้ว

    Muchas gracias por responder mi anterior pregunta
    Si quisiera hacer un juego de niveles
    Cómo podría hacerle?
    Tengo lo que son mis enemigos del laberinto 1
    Y que cuando encuentre tal enemigo y lo derrote pueda pasar al siguiente nivel

    • @FredyGeek
      @FredyGeek  4 ปีที่แล้ว

      Hola, qué tal muchas gracias por ver el video, lo que pretendes hacer lo podrías implementar en el método obtieneLaberinto() de la clase Laberinto. Te adelanto que en esta semana, el viernes a mas tardar, voy a subir un video similar implementando niveles con varios laberintos, saludos...

    • @chuvaca629
      @chuvaca629 4 ปีที่แล้ว

      @@FredyGeek es que necesito entregar este proyecto el miércoles
      Será que te puedo contactar de alguna manera para que me puedas ayudar, obviamente te pagaría por tu tiempo

    • @FredyGeek
      @FredyGeek  4 ปีที่แล้ว

      @@chuvaca629 mira, he andado un poco ocupado, pero contactame por facebook a ver que podemos hacer

  • @albertocolinaspineiro4091
    @albertocolinaspineiro4091 4 ปีที่แล้ว

    después de hacer le proyecto mi peloto no se borra, es decir, se mueve pero deja otra bola detrás.
    Como puedo arreglar eso?

    • @FredyGeek
      @FredyGeek  4 ปีที่แล้ว +2

      minuto 30:32 en vez de game.repaint(); prueba con miventana.repaint(); saludos

    • @albertocolinaspineiro4091
      @albertocolinaspineiro4091 4 ปีที่แล้ว

      @@FredyGeek muchisimas gracias

    • @maxluiscv677
      @maxluiscv677 3 ปีที่แล้ว

      @@FredyGeek gracias amigo eres genial saludos

  • @chuvaca629
    @chuvaca629 4 ปีที่แล้ว

    Si quisiera que el óvalo apareciera en cierta posición como podría hacerlo?
    Espero y puedas responderme
    Necesito ayuda

    • @FredyGeek
      @FredyGeek  4 ปีที่แล้ว +1

      Necesitas revisar el código a detalle, y jugar con el para que las implementaciones que quieras hacer no te cuesten trabajo, tu respuesta es clase Personaje variables x y. Saludos

    • @DanielDZR
      @DanielDZR 2 ปีที่แล้ว

      @@FredyGeek Hola Fredy, la duda que me queda es qué significan los valores de 40 que les asignaste a esas variables X y Y?

  • @arnaldomontielrios2856
    @arnaldomontielrios2856 3 ปีที่แล้ว

    hola me vendes tu proyetco??

  • @soymofer
    @soymofer 4 ปีที่แล้ว

    Hola!, muchísimas gracias por tu vídeo, es el mejor!! tengo una duda, como puedo hacer que al presionar un botón se modifique una de las posiciones del mapa, ya hice que aparecieran cuadros y circulos de diferente color, lo que quiero es que al mi personaje estar cerca de una posición cualquiera los cuadros de su alrededor cambien, por ejemplo, todos a "0",
    Lo intenté con laberinto[0][0]=1; pero desde la clase personaje al presionar el botón derecha, por ejemplo. pero no pasa nada.

    • @josuehuertas4918
      @josuehuertas4918 4 ปีที่แล้ว

      Como lo solucionaste?

    • @soymofer
      @soymofer 4 ปีที่แล้ว

      @@josuehuertas4918 lo que hice fue olvidarme del objeto mapa dentro de la clase personaje.
      Y todos los cambios los hice desde la clase juego o principal (no recuerdo el nombre) aparte a la clase mapa le agregué setters y getters para cambiar el valor de cada posición desde la clase principal

    • @josuehuertas4918
      @josuehuertas4918 4 ปีที่แล้ว

      @@soymofer Gracias

  • @antonellarolon6196
    @antonellarolon6196 5 ปีที่แล้ว +2

    Genial aunque yo hago mejores nuevos sigue subiendo no tw rinda
    W9ooooo

  • @Lizardy81w
    @Lizardy81w ปีที่แล้ว

    Xd

  • @alexis0804
    @alexis0804 4 ปีที่แล้ว

    Tratar de transcribir esto a pascal, es una mierda :,v