Czy można rozwiązać największe problemy w cyklu życia FIFA 20?
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 11 ก.ย. 2024
- FP Kartomanii ► / kartomaniafut
Instagram ► / kartomaniacy
FP DoMManU ► / dommanuhd
Snap ► dommanu
Grupa budowania składów ► bit.ly/2mAxBDl
Rzeźnicy Kartomanii ► bit.ly/2wqOB1n
Music Provided by NoCopyrightSounds:
tobu - roots
Fifa20 jest najgorszą fifą w historii, bo do czego to doszło że śo są szybsi od napastników
Bywało gorzej
W końcu ktoś się ze mną zgodził!
To była chyba jakaś próba załatania błędów w systemie gry obrony :v
Szybkość to jedna sprawa, bardziej irytujący jest drybling, jakiś byle kloc na ŚO się zwinniej obraca i nadąża za ruchami TOTY Messiego, no przecież to kpina
@@Wojtinho obczaj ostatni film Flasha
Mówisz że wydają karty proporcjonalnie do poziomu gry. Ale popatrz wstecz: kart specjalnych było mało i mieć kartę specjalną to był prestiż na osiedlu, a teraz miej zwykłą kartę i cie nazwą dziwakiem. Kiedyś było mało kart specjalnych i nikt nie narzekał. Teraz jest ich dużo i narzekają. Wniosek nasuwa się sam.
Ale niestety wiemy, że te czasy już nie wrócą, bo EA musi mieć PINIONŻKI, dlatego trzeba szukać rozwiązań do zaistniałej sytuacji.
To zamiast tego można zrobić system aby robić coś w stylu żeby były upgrade kart, że na przykład masz ikoną baby i dopłacasz do upgrade np 500 tysięcy monet i masz jej wersje medium myślę że taki system by się sprawdził i EA by na tym nie straciło a może nawet zyskało
@@KartomaniaFUT kasa musi się zgadzać
@@Bartrzym to wtedy wystawianie kart medium i prime na rynek nie miałoby sensu, bo przecież można je ulepszyć do lepszej wersji. A ikony baby, które w takim przypadku byłyby jedynymi na rynku, byłyby za bagatela duże sumy. Także twój system ma swoje plusy, ale więcej minusów.
@@blackdeath2027 mi nie chodzi o to że tylko ikony baby byłyby na rynku tylko wszystkie. Chodzi mi o coś podobnego jak jest w fifie mobile
Chce mi się płakać na myśl, że czasy ultimate team z fify 14/15 już raczej nigdy nie powrócą. :-(
niestety nie wrócą,będzie jeszcze gorzej :(
trzeba twardym być a nie MIENTKIM i iść do przodu :)
Trzeba po prostu doprowadzić do buntu jak w Battlefroncie bo jak hajs nie będzie się zgadzał to wtedy dopiero zmienią tą grę i zrobią ją grywalną. Nie wiem czy wiecie ale pewna osoba z polskiego yt nie potrafiła znaleźć lepszej mechaniki z fify 20 w porównaniu z fifą 16. Więc co by nie mówić jest najgorzej w historii
@@KartomaniaFUT czyli przestać grać w fifę :D
w szesnastke też sie fajnie grało
Za dużo kart wydanych z dupy i tyle.
Racja xD
FIFA była by nudna gdy nie było by różnych kart
@@pawe_1848 Patrz Fifa 09 10 11 12 13 14 15
@@pawe_1848 Spekulujesz czy wiesz to na pewno ?
@@pawe_1848 poza tym chodzi o te karty typu future star, krzyk, i inne głupoty, zawsze oprócz nich zostają informy, karty za champions league lub motm i tak dalej, chodzi tylko żeby bezsensowne karty nie były wydawane jak już wymieniłem, bo wtedy wszystkie karty tracą na wartości.
Propozycja na następny odcinek:
ikony które chcielibyśmy zobaczyć w fifie 21
👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻
Oj tak byczq
VICTOR IBARBOOOOOOOOO
Ikony, które chcielibyśmy zobaczyć w FIFA 21 dostaną taką ocenę ogólną i statystyki, że i tak 90% z nich nie będzie się nadawać do gry :v
@@KartomaniaFUT podejrzewam.Dziękuje za odpowiedź.
Łał mój rekord SRAPEK dzięki❤
Według mnie za dużo kart jest wydawanych. W takiej fifie 17 było co miesiąc jakieś wydarzenie a nie jak w 20 co tydzień. Ovr kart też powinny być zmniejszone. Np w toty powinna być 1 karta 99 dla zwycięzcy złotej piłki. W totsach karty z małych lig powinny też być mniej użyteczne bo to nie ta sama klasa co topowe ligi. Ikony powinny być rzadkie, ekskluzywne i te icon swapy według mnie powinny być w ogóle usunięte, albo jak w materiale za granie regularnie w fc. Do kart wydawanych z dupy jak te z copa libertadore czy jak zwał, to jest tragedia karty 92 dla piłkarza który raczej nie jest jakimś super kozakiem w prawdziwym życiu ze statystykami zwykłego cr7 albo i lepiej. Ta polityka jaka aktualnie jest czyli grasz cały czas albo kupuj fifa pointsy zabiera fun z gry i mi osobiście polityka w fifie 17 była jednä z najlepszych. To moje zdanie i jestem ciekawy czy ktoś je podziela.
Zgodzę sie
Imo słaby pomysł, bo nie gram FC, ponieważ po 1. jestem słaby xd, a po 2. gra się tam tak, że psycha siada. Wolę pograć DR dla zabawy więc ja już mam nie mieć szans na zdobycie ikony?
Dr dla zabawy? Dobry żart
Wiktor Surowiec Jeżeli kolega wyżej się nie spina o odblokowanie icon swapow czy innych kart, to chyba ma prawo DLA ZABAWY pograć w DR.
@@wiktorsurowiec3125 tak, wiem XD no ale jednak jak już mam grać to wolę DR niż FC które poprostu jest niegrywalne dla przeciętniaka
A co jeśli mi psycha siada jak mam grać DR jakimiś słabiakami niewymiennymi? Albo osobny tryb do tego stworzony albo fjut champions, ale z tej dwójki chyba lepiej tryb osobny
W DR każdy może grać ile chce, musi być jakiś limit w tych zadaniach.
Pomysł z Icon Swaps połączonymi z FC mija się z celem, że wszystkie te ikony mają być możliwe do odblokowania dla wszystkich, bez względu jak dobrze grają. Dodatkowo, taki system mógłby sprawić, że lepsi gracze jeszcze szybciej dostawaliby lepsze karty, gdy ci słabsi będą coraz bardziej się oddalać jakością składów.
Ta 15 minuta pszeciwnik stszela i cały mecz podawanie po obronie naprawdę świetny pomysł
W ogromnym skrócie , FIFA 20 to najgorsza fifa w jaką grałem.
XDDDD
+1
+10
Nie sądziłem, że coś przebije najgorszą FIFE 16, a jednak :)
Też się zgodzę ale i tak kupujemy wszystkie głównie dla fut
Dobrym pomysłem mogłoby być obniżenie oceny wszystkich kart powiedzmy o 10 punktów (poza legendami), tak że najlepsza karta na początku gry nie miałaby 94 a np 84 (zwłaszcza że troche bez sensu mieć ranking ktory de facto zaczyna się od 60+, a na koniec gry jest sto albo i więcej roznych kart ocenionych na 90+). Wtedy nie byłoby tak wiele wysoko ocenionych kart już w połowie cyklu życia, tylko stopniowo by się do tego poziomu dochodziło pod koniec gry. Nie byłoby sytuacji jak w tym roku gdzie Messi strzelił 3 lub 4 bramki ale nie dostał IFa bo już miał chyba 3 karty ocenione na 97. Uniknęlibyśmy też sytuacji, gdzie jedna karta rożniąca się od drugiej zaledwie jendym punktem umiejętności lub wręcz tylko designem karty, potrafi osiągnąć dwa razy wyższą cenę. Oczywiście inną opcją byłoby przestanie wydawania kart od czapy, ale nie oszukujmy się, to się nie stanie bo to przynosi EA pieniążki.
EDIT: nie jest to rozwiązanie dot icon swamps czy innego konkretnego porblemu, a raczej pomysł na ogolne lepsze zbilansowanie rynku kart
W Rivals spadanie do niższych lig powinno zostać ograniczone. np. rage quit nie powinien powodować odejmowania punktów a jedynie zaliczać porażkę bez przyznania coinów (również porażka przez wyłaczenie gry lub zerwanie netu). Spadanie byłoby możliwe po przegraniu całego meczu ale wtedy byłoby mniej "chętnych" na taki zabieg ;)
Według mnie są 3 rzeczy do zmiany
1. Usunięcie hendi (ja tam mówi na swój pech w życiu ale może istniej hendi)
2. Większe szansy na trafienie ikony
3.zmienienie picków żeby nie trafiać kart które już wybrało sie albo które sie już pojawiały
8:43 I nad tym właśnie powinni się zająć ludzie w EA. Dlaczego Paul Scholes, mimo że w rzeczywistości miał w nodze takie pierdolnięcie iż mógłby na orbitę wahadłowce wysyłać, to nawet jego karta Optimus jest bolcem? Moim skromnym zdaniem Optimusy powinny być PRZESADZONYMI kartami które mogłyby rozsadzać przeciwników swoimi statystykami. I skoro robią (nie wiem dokładnie) ponad 40 kart ikon to niech przyłożą się do każdej po trochu a nie, że:
-Kurła Ronaldo Nazario to był kot to dajmy mu staty i umiejętności że hej ale ten Inzaghi to słaby to niech ma tą ikonę ale no nie narobił się kurła w tej karierze. Ma-sa-kra
1. rewizja silnika gry, który z frostbite wreszcie wróci do silnika dedykowanego grom sportowym, to najważniejsze bo daje szanse tej grze. Frostbite jest niewdzięczny i dobrzesobie z nim radzą wyłącznie jego twórcy z Dice. Ea dostało po d za wymuszanie go w każdej grze.
2. Tryb specjalny do grania pod wyzwania. Trochę tak jak działały eliminacje do ligi weekendowej kiedyś. Mi robienie swapow śmiesznymi składami dawało kupę frajdy jak trafiałem na innych tez robiących wyzwania. Gameplay wydawał się mniej wylewowy.
3. Możliwość upgradu karty z swapow/sbc dla tych kart. Zostaje później ikona w składzie co nie nadaje się do niczego.
Zacznijmy od tego, że celem swaps było umożliwienie przeciętnemu graczowi dostania ikon. Przeniesienie rywalizacji o nie do FUT Champions jest wobec tego poronionym pomysłem, gdyż wszyscy zaczęliby mocno tryhardować, a społeczność stałaby się jeszcze bardziej toksyczna. Moim zdaniem EA powinno zrobić dwie rzeczy: zmniejszyć liczbę eventów oraz zmniejszyć tempo bogacenia się graczy zarówno poprzez handel jak i granie, dzięki czemu ikony staną się bardziej pożyteczne. Do tego, aby nie były to karty super elitarne jak kiedyś legendy, powinno przywrócić się SBC o ikony z tym, że powinny one wychodzić stopniowo tak, aby Eusebio czy Ronaldo byli do zrobienia w maju-czerwcu, gdy duża część ludzi ma dobre składy.
0:20 Flash by się nie zgodził. Ja chyba też
Z czym ??
Ja bym wprowadził dodatkowy tryb gry o Icon Swapy w którym gra się o nic tak jak w meczach towarzyskich
Sezony online
To co mnie najbardziej irytuje w fife 20:
1. w meczach towarzyskich skład przeciwnika nie jest wyświetlany - co psuje rozrywkę z kolegą
2. w meczach towarzyskich karty na wypożyczenie nie tracą kontraktów - przez co można cały rok grać składem ikon nie wydając na nie ani coina
3. tradycyjnie wylewy i handicap - dlaczego byle placek potrafi wyprzedzić czasem takiego Aube z PACE powyzej 90? a piłkarze grają jakby się piłki bali.
4. to jak został rozwalony gameplay - w październiku byłem zadowolony i w końcu fifa rokowała na udaną część. Niestety kolejne patche tylko pogarszały sytuację
przez 1 i 2 to była moja ostatnia fifa ever. Mam już swoje lata... wracam do gier single player ;)
z rzeczy, które mi się podobały w tej fifie - wszelkiego rodzaju wyzwania, za które można było dostać karty specjalne (oczywiście pomijając fakt, że w ten sposób zepsuto rivals ale to można naprawić) - w ten sposób mam pełne składy z 5 głównych lig kart specjalnych i niewymiennych (za wyzwania, SBC, lub trafione w niewymiennych paczkach).
z pomysłów, które urozmaiciłyby rozgrywkę - rozwijając dalej zmiennokształtnych czyli zmianę pozycji. Fajnie by było gdyby Inform był modyfikowany w zależności od tego jak grał. np. jeżeli karta z pracowitościami M/M wychodzi jako IF bo zawodnik w rzeczywistości wykazał się w ataku (np. coś strzelił) to powinien mieć zmienione pracowitości na H/M a jeśli strzelił to +1 do słabszej nogi
Kurła dobrze mówi ten cały książę kartomani polać mu
.: SZCZERA OCENA GRY :.
Jako, że grę można już uznać za martwą pozwoliłem sobie na szczerą recenzje gry FIFA20 w punktach oraz z merytorycznym wytłumaczeniem oceny jak i mojej opinii. Dzieliłem się moimi przemyśleniami w trakcie tego dziwnego i nietypowego sezonu oraz krótkimi filmami pokazującymi jak ta gra wygląda. Dlatego też zapraszam do zapoznania się z moimi odczuciami.
plusy:
- Bardzo łady design kart oraz elementów menus'ów w grze
- Ciekawe podejście do kart specjalny typu wygranych graczy w turnieju fifa jak np. M. Asensio
- Dodanie opcji w grze towarzyskiej rozegrania meczu z umiejętności do 85 ovr.
- Zmiana Taktyki w czasie meczu za pomocą strzałek
- Zmiana rzutów wolnych i karnych, jest to co prawda element sporny gdyż nie są one wybitnie dobre lecz zmieniły trochę pewien schemat
- Swapy za karty IKON (Dany element oceniłem jako również minus), pomysł ciekawy lecz źle wykonany
- Aktualizacja twarzy zawodników i wdrażanie coraz większej ilości odwzorowanych graczy czy trenerów
- Dodanie opcji przywrócenia QS zawodnika, natomiast tu aż prosi się o opcję z dodatku MS W ROSJI .
minusy:
- Błędy gry z ustawieniem na początek gry ( zawodnik zaczynał za linią boczną ), gdzie daną kwestię było bardzo łatwo sprawdzić, przez testerów.
- Fizyka zderzeń, która nie istnieje na danym silniku
- Rewolucyjna zmiana odbioru piłki reklamowana w trailerze jako gamechanger, faktycznie był to zmiana w grze niebywale istotna szkoda, że nie istniała i piłka wracała do przeciwnika jak magnes niezależnie od wybicia
- Tragiczne podania, które niezależnie od wychylenia drążka nie pozwalały zagrać tam gdzie się chce i z odpowiednią siłą,
gra decyduje o sile jak i formie podania. Wszelkie puste przestrzenie nie były realne do zagrania, wszystko szło w przeciwnika lub w inną stronę. Dodatkowo brak reakcji zawodników na podanie i dobieg.
- Rozpoczęcie od bramkarza, które zostało całkowicie zniszczone i powodowało mnóstwo "wylewów" w rozpoczęciu przy wybiciu krótkim czy długim. Niezależnie czy wyrzut z ręki czy wykop. Dodatkowo niewygodne przez brak ustawienia kamery i nie responsywne sterowanie wybiciem ( kierunku ) z pod bramki.
- Ogromny HandiCap, który powoduje, że nie zależnie od umiejętności, składu czy kontroli gry powoduje nieuczciwe i nie realne sytuacje.
- Brak logiki w rozgrywaniu akcji czy taktykach
- Ręczne sterowanie obroną, funkcja tak zła i tak bezsensownie zaimplementowana, że nie da się tego opisać. W grze w której sterowanie nie jest precyzyjne czy responsywne, gdyż ruch padem jest nie wykonywany albo w cale lub z opóźnieniem nie ma prawa bytu. Brak reakcji drugiego obrońcy gdy przeciwnik w niego wchodzi lub biegnie dosłownie obok mija się z logiką.
- Mega delay w ruchach, który uniemożliwia grę, czas reakcji + kwestia złej fizyki niszczy psychikę jak i radość z gry.
- Błędy w SBC i w tłumaczeniu zadań tygodniowych, problemy z odbieraniem nagród, błędy z pozycjami zawodników, z flagami w SBC, z ukończeniem SBC.
- Swapy w Division Rivals, które zniszczyły sensowność rang i wielu przypadkach nie pozwalały wykonać zadania.
- Ciągłe problemy z serwerami. EA tworzy grę, która jest dość droga oraz w dodatku zarabia ogromne pieniądze z wszelkich paczek czy umów sponsorskich, wiedzą dokładnie ilu jest graczy na świecie i że dana gra wymaga bardzo szybkiego działania a nas łączy z jakimiś Norwegami lub Niemcami.
- 17 aktualizacji gry, które wnoszą z każdą jeszcze większe problemy jak i nieuzasadnione blokady np. w taktykach.
- Błędnie działający rynek w kwestii braku aktualizacji czasu do końca aukcji i jej przebicia, brak możliwości zatwierdzenia przebicia.
- Znikające menusy podczas gry, przedłużenia czasu, gole w 45 lub 90 minucie. Brak reakcji obrońców po rozpoczęciu gry przez Kickof Glitch, który jest od kliku lat. W grze która chce być esportową.
- Problemy z karierą na początku gry, kluby wystawiały składy rezerwowe.
- Aplikacja Webapp na telefony czy przeglądarkę, która co chwilę wymaga restartu, bo po kilku przebiciach nie da się zrobić tego ponownie.
- Tragiczny Tryb VOLTA , który jest nie ciekawy i posiadając ten same gameplay oraz ruchy z normalnej gry jest bezużyteczny
- Uważam też za duży minus kwestie opcji gry w tryb FUT w opcji GamePassa, który daje przewagę kilkudniową przed innymi. Jak najbardziej tryb zwykły online czy tryby single powinny być dostępne lecz FUT powinien się zaczynać dla każdego w tym samym czasie.
- I te totalne "wylewy", jest ich tak dużo w każdym meczu, że jest to aż nierealne. Gdyby były one losowe i zdarzały się 1-3 w ciągu 50 meczy to jest to zrozumiałe, że można popełnić błąd kartą złotą, ale gdy sytuacja zdarza się ciągle i przy wysoko ocenionej karcie jest to niedorzeczne.
Bardzo ciężko było mi znaleźć pozytywne elementy w tej grze co bardzo przełożyło się na ocenę ostateczną.
Minusów jest tak ogromnie dużo, że ocena gry 2/10 to i tak dobra ocena. Jestem bardzo zawiedziony, gdyż z roku na rok ta gra jest coraz gorsza, zmiany są robione w bardzo nieodpowiedni sposób oraz kwestia niekonsekwencji EA jest dołująca. Gra nie daje od samego początku, żadnej frajdy czy motywacji jak i chęci do dalszej gry. Wynagradza słabszych lub mniej zainteresowanych. Stałych graczy karci, zniechęca i uzależnia od gry przez ciągłe dążenie do tego by nie zostać w tyle.
Oni wkrótce zabiją ten tytuł jak Activision Tonego Howka czy EA Battlefielda. Bardzo chętnie chciałbym przedstawić te elementy w FIFATALKS lub aby ten element został opublikowany.
Ja uważam Że dodatek Copa Libertadores nie został w pełni Wykorzystywany był na to wielki hype a teraz nikt w to nie gra
Nie znudziło Ci się?
Chyba że skopiowałeś
Tyle celnych obserwacji a dalej nie rozumiesz, że handicap nie istnieje a wszelakie zle podania, czy dziwne animacje to delay połączenia z serverami. Graczom od lat cieknie piana, że handi a EA się smieje, dalej jadąc na starych, nie nadających sie do takiej gry serverach i ani handi nie potwierdza, ani nie zaprzecza bo to im na ręke. Ja powiem tak, najgorsza fifa w jaka grałem a gram od 2000. Jeszcze nigdy nie odstawilem gdy w grudniu przez to, ile wzbudzała we mnie negatywnych emocji. 2/10 to dużo za dużo jak dla tego gniota.
@@giovannigiorgio9582 Jest to w pełni moja wypowiedź, post został wcześniej umieszczony przez ze mnie pod postem kartomanii na FB.
W FIFĘ gram okazjonalnie i Icon Swapy były dla mnie pierwszą okazją by pograć kartami Legend. Spokojnie robiłem zadania na poziomie 6-5, przy okazji dobrze się bawiąc dzięki grze zawodnikami z różnych lig i narodowości. Pomysł, który ty przedstawiałeś to kolejne nagrody dla najlepszych, a nie koniecznie dla tych, którzy dużo i chętnie grają. Myślę, że nie tędy droga, gdyż lepsi gracze jeśli nie potrzebują tych kart to nie muszą ich robić, a też nie były one nigdy niesamowicie dobre i zmieniające balans składów.
Oddzielny tryb do icon swaps, wymiana kart, lepszy ogólny drop w paczkach(nie tylko ikony ale też i zwykłe karty), strzały z dystansu (+35m), ilość gwiazdek sztuczek zależna od statystyk dryblingu, usunięcie personality+
Problem jest w tym, że wymagasz by gra była nierealistyczna, a za rok będziesz jej to zarzucać. Tak samo jak rok temu wszyscy mówili, że wrzutki, el tornado itp. nigdy w rzeczywistości by się nie wydarzyły, a teraz wszyscy zarzucają nudny gameplay, brak nieoczywistych zagrańitp. Największym problemem tej gry od 3,4 lat jest społeczność- czy ktoś w fifię 14 przejmował się chamskimi cieszynkami? Czy ktoś narzekał, że Benteke zbyt OP? Czy ktoś w tych ,,złotych'' latach Fify myślał tylko o schematach? Myślę, że na grę wywierana jest za duża presja na idealność, której nigdy nie osiągnie bo dla jednych liczy się nierealistyczna, a dla innych realistyczna rozgrywka. Mówiąc, że skoro już gra od dawna zabrnęła w nierealistykę, trzeba jeszcze bardziej zmniejszyć realistykę zaburzając ,,równowagę'', tak naprawdę szkodzisz graczom popierających realistykę i odwrotnie. Tak samo z ilością wydawanych kart z dupy- niektórzy to popierają, a inni są przeciwnikami(większy wachlarz możliwości). Ale zdecydowanie największym problemem graczy jest to, że aby tylko wygrać, szukają na siłę schematów, które całkowicie niszczą grę(18-driveny, 19-el tornado). (Jakby co nie bronię EA, ale czasami trzeba popatrzeć na siebie, a nie obwiniać wszystkich wokół) pozdro Dominik
Ja wolę żeby gra była nierealistyczna zarazem nie usypiając graczy niż taka FIFA 20
@@maksimo2230 ale inni chcą żeby fifa była symulatorem piłki nożnej... Poprostu nie da się tego zrobić tak, żeby każdemu pasowało- można wybrać tylko mniejsze zło
A co się liczyło w FIFIE 13? Czy istniało tylko jedno zagranie gwarantujące bramkę? Albo FIFA 12?
@@oskarlisinski8807 przecież w tej fifie jest bardzo wiele sposobów na strzelenie bramki tylko niektóre są skuteczniejsze np. teoretycznie można strzelić główką w grze ale praktycznie to gracze tryhardują żeby zagrać jakiś popularny schemat zamiast dosrodkować
nie wiem czy to jest miejsce na to ale chcę się podzielić moimi przemyśleniami o grze FIFA. może zawieje tu jakimiś teoriami spiskowymi ale mówie tu tylko o moich odczuciach. moim zdaniem ta gra jest genialnie psychologicznie zbudowana. może być w niej tyle ukrytych algorytmów że to się w głowie nie mieści. tyle osób jedzie po tej grze a tyle osób w nią gra. dlaczego przez kilka meczów masz wrażenie, że nic nie możesz zrobić i że gra pomaga twoim przeciwnikom, a za jakiś czas jak masz ochotę złamać płytę której nie masz bo (wersja origin) grasz ostatni mecz w życiu żeby ostatni raz pobluźnić na gre to nagle wygrywasz 5-0 i tak przez kolejnych kilka spotkań, nie wiadomo, jednak znowu dostałeś bodziec że może jednak jesteś zajebisty, kurcze jednak lubie tą grę, frajda, pogram jeszcze chwilę.. hmm. Może gdyby gra była cały czas stabilna i zawsze grałbyś tak jak umiesz i gra by ci ani nie pomagała ani nie przeszkadzała w odpowiednich momentach to mniej ludzi by w nią grało? może większość ludzi jest z natury leniwa i wykruszyli by się ci którzy są po prostu kiepscy bo by najzwyczajniej w świecie przegrywali wszystko z LEPSZYMI od nich. a w ten sposób oni raz na jakiś czas dostawają impuls ktory im mowi że może jednak cos umieją bo gnoją 10 razy lepsze squady. w ten sposób gra może utrzymywać całą masę kiepskich graczy i raz na jakiś czas wkurwiać tych którzy są na średnim/lekko wyższym poziomie (nie licząc prosów ktorzy i tak sobie poradzą) a i tak nawet jak rzucą grę to kiedyś wrócą bo zaistniał już u nich tzw. „efekt utopionych kosztów” - głupio im po wieloletniej karierze z tego całkowicie zrezygować bo tyle czasu już na to poświęcili. a może gra wykrywa momenty w których dajesz oznaki że masz już jej dosyć po 10 przegranym meczu i np quicksellujesz cały squad i wydajesz na paczki i następuje przełom, przełom w którym wygrywasz 10 meczów beznadziejnym squadem - może jeszcze w sumie sobie pogram.. heh. może to co piszę jest przesadą (dodam że jestem malo zaawansowany i gralem tylko w 14 i 20 więcej niz kilkaset godzin) ale mam wrażenie że to jest narkotyk który raz kochasz i raz nienawidzisz i nie znam innego miejsca występującego w przyrodzie w którym można tak bardzo hartować swoją psychikę i które ci daje w tak krótkim odstępie czasowym tak skrajne do siebie emocje. mówię to jako spokojny niewybuchowy introwertyk który traci wiarę że nim jest grając w to
zatrudnianie wszelakiej maści psychologów to nie teoria spiskowa tylko dość znany fakt, między innymi Epic Games miało sprawę o ułożenie sklepu w taki sposób by prowokować młodszych graczy do zakupu. EA zresztą chyba też swoje batalie miała przy okazji Battlefront II
kretgwiazdonos bardzo możliwe, tak jak pisalem malo sie znam i pisze tylko o odczuciach ale jak piszesz to widac ze sie pokrywa
tylko pytanie gdzie jest ta granica psychologiczna której przekroczenie spowoduje już faktyczny spadek i znięchęcenie bardzo dużej ilości graczy do gry = mniejsze zarobki EA
jeśli nie została osiągnięta już w 20-stce to nie chce wiedzieć jak 21 będzie wyglądać. bo to że porazka jest bolesna jest naturalne i występuje w kazdej grze, ale dotarliśmy do momentu gdzie zwycięstwo meczu naprawde wywołuje mniej pozytywnych emocji niż kiedyś, bo po prostu jest nudne. bardzo brakuje przyjemnych bramek typu longshoty itp i bedzie mi przykro jak nie wróci to już
możliwe że nadchodzi długo już planowana „złota era fif (21,22,23,24) tak jak wyglądało to dekade temu - niby (ja się nie wypowiadam bo najlepiej oceniana 14stka wkurwiała mnie nie wiele mniej niż 20 stka (głównie dzięki przyjemnym bramkom jak wspomniałem - longshoty) teraz wszystko jest nastawione na motywacje zewnętrzną - efekty wygrania (nagrody)
FIFA 20 jest o kant dupy rozbić. Dziękuję.
*Kent 😂
O kant dupy potłuc Piotruś.
Od fify 16 jest do dupy (poza wspaniałym okresie F.D. w "The Crewe"
Pan trener zawsze ma celną uwagę :') Dziękujemy!
+1 FRANEK
Brak icon swapów oraz sbc o ikony byłby najlepszy (nie dla EA). Jakbym spotkał kogoś z ikoną w składzie to wiedziałbym, że zapracował na nią (ew trafił). A teraz byle kto może mieć topową ikonę za nic. Wystarczy, że chwilę pogra te mecze w niższej lidze. Swapy w stylu tych z 19 byłyby ok. Zamiast ikon to jacyś fajni zawodnicy o różnym stopniu przydatności i LOGICZNYM w miarę ovr. Tylko, że dawać ich za samo granie kim się chce, a nie przymus gry syfem z klubu. Np niech trzeba będzie rozegrać "X meczy w DR + Y meczy w FC"
Ja bym usunął diwiżyn rajwals i zamienił to na sezony tak jak dawniej. Dodałbym turnieje online i offline. A te i on swapy usunął lub żeby dostawało się je za wygrane turnieje. I te wysoko ocenione karty dawał lepszym zawodnikom :)
Słupki, poprzeczki to coś z czym będzie mi się ta FIFA kojarzyć.
Mnie denerwowało bardzo to, że mimo iż grałem raz w tygodniu to od września do kwietnia miałem 7 walkautów, a paczek otworzyłem łącznie 264
Tak
Liczyłem
Ja naprawdę bym się ucieszył
Gdyby w paczkach od np listopada troszeczkę zwiększył się drop, bo gracze już maja trochę lepsze składy
A np od marca tez troszkę by wzrósł
A na koniec jak zawsze drop wzrósłby na tots, ale w tym nie na nic złego
Jak dla mnie, to najgorsza fifa w historii, gorsza nawet od fify 16. Game-play nigdy nie byl tak nudny, tymi podaniami na środku boiska rzygałem już w październiku.
??? Jak dla mnie to zrzygać się można tym graniem na wypuszczenie skrzydłem na kenta orsicia Simona i innych skrzydłowych 95 tempa+
11:38 dropy PLDK ;)
Chyba PLKD
i alvina XD
Szczerze nie posądzałem cię o tak dobry pomysł na swapy. Myślałem że wolisz narzekać
Ten film to tak zwane marzenia ściętej głowy.
Według mnie powinny być wyzwania o ikony podobne do tych o np Politano albo Trosarda
Noo
ROZWIĄZANIE:
1. Redukcja liczb ikon do jednej na daną kartę
2. Usunięcie gównoeventów. ( TOTS, TOTW, Player of the Month, TOTY - to powinno wystarczyć patrząc na poprzednie odsłony.)
3. Tematyczne FUT Champions (Np. Tydzień włoski, Tylko srebrni itd.)
4. Usunięcie możliwości poruszania się bramkarzem.
5. Powrót wymiany kart.
6. Naprawa serwerów.
To takie proste ale dla EA najważniejszy jest Hajs. Dla mnie ta gra umarła po FIFA 15. Każdy gra danymi określonymi kartami przekoksów które wpasowują się w silnik gry. Szkoda tylko że te przekoksy pochodzą z gównoligi norweskiej czy innego ścierwa. Pele przegrywający pojedynek z jakimś jaśkiem - WTF. Typowe pay to win. Idź pan w chuj z taką grą.
W 100 procentach racja
Podziwiam za tak długą i mądrą wypowiedź i sama racja
Dobrze że rzuciłem tę grę w styczniu
Co do ikon mam trochę inny pomysł. Moim zdaniem każde wersje ikon powinny być kartami live. Znaczy to tyle że statystyki będą zwiększane wraz z ogólnym poziomem kart. Te upgrade'y byłyby zaplanowane, byłaby ich określona ilość. Odbywałoby się to tak jak np. wypuszczanie poszczególnych wersji ikon w 20. Taki system doprowadziłby do sytuacji gdzie te najsłabsze ikony, chociażby z szacunku do ich kariery, byłyby droższe niż jakieś noname z ligi chińskiej.
Bardzo dobrze gadasz. Zgadzam sie ze wszystkim co powiedziales. Najbardziej podoba mi sie pomysl nagrody w postaci ikony za okresloną liczbę rozegranych meczow. Poza tym za duzo jest wszelakich rodzajow kart. Az mieni sie przed oczami.
Kurw czy tylko wg mnie te SBC o ikony byly spoko i bez sensu je usunieto? Jakby no pelno osob na to narzeka, ale no nie rozumiem czm to bylo tak nielubiane
Myślę, ze w kolejnych Fifach potrzeba popracować nad statystykami zawodników i ich krzywą odczuwalnego wzrostu, w taki sposób że np. zawodnika mający 60 tempa będzie się poruszał umiarkowanie, inny mający 70 będzie już odczuwalnie szybszy (więc tutaj krzywa wzrostu byłaby spora), ale wraz z wyższymi wartościami, powiedzmy za granicą 80 tempa, już ta różnica będzie stopniowo coraz mniej odczuwalna. Głównie mam na myśli to, aby zawodnicy nie musieli mieć liczbowo wysrubowanych statystyk, aby było czuc ich uzyteczność. Nie jest to proste zadanie, ba, bardzo trudne wręcz, ale chyba konieczne.
Nie powinno być dodawanych kart za nic. Karty specjalne powinny wychodzić tylko wtedy gdy dobry mecz rozegrali lub czy sezon dobry mieli lub jak jakiś rekord pobiją a nie jakies shapeshiftery z dupy itd
Wydaje mi się że swapy po ikony to najlepsze co wymyślili. Fajnie by było je zobaczyć w turniejach tudzież sezonach (jeśli te tryby będą w 21) i tak jak w 17 w WIELGIM FUD CZAMPIONZ czyli skład max 74 overalla, 80 zgrania itd. Poza naprawieniem zwykłych trybów gry byłoby to super urozmaicenie, czyli nie że w co 2 składzie trafiasz ben yedera mendiego itd, a afellaya ibarbo i innych nisko ocenionych graczy. Albo swapy można było przecież robić w tych innych trybach np. bramki tylko z woleja, randomowe premie i co tam jeszcze jest
Tak czytam te komentarze i wszędzie że najgorsza gra w historii, a sami tego chcieliśmy. Czemu ta fifa nie realistyczna, dlaczego gra mnie nie wynagradza z a włożony w nią czas itd. Społeczność fify ehhhhhh
Pitolisz kocopoły, sbc o ikony to było bardzo dobre rozwiązanie
Mi się ta fifa naprawdę podobała. Na 19 strasznie narzekałem na 18 też itd. Ale w tej fifie, chociaż ciężko jest strzelić ładną bramkę czy przedryblować ronaldinho wszystkich zawodników przeciwnika można się dobrze bawić
Rozwiązanie jest jedno. Zwiększyć prestiż ikon, poprzez zostawienie ich w spokoju, tak aby można było je albo dropnac w paczce, albo kupić na rynku. Żadnej innej opcji
Powinno być coś stylu w marcu osiągnij bilans w którym Będzie ponad 150 zwycięstw i maksymalnie 40 porażek by mieć wybór ikony na daną pozycję w wersji prime (np za 150 zwycięstw i 40 porażek możesz dostać ikonę 88-91 a za 150 zwycięstw i 10 porażek od 90 do góry) i powinno być to aktualizowane w sposób do danego miesiąca gry (np do stycznia ikony w średniej wersji a do połowy grudnia baby) i bilans powinien być główny i obok niego na dany miesiąc lub dany okres czasu.
Jak dla mnie zgadzam się z tymi ikonami tylko powinni dawać więcej punktów w division rivals do fc żeby więcej graczy mogło grać
Moim skromnym zdaniem jedyne karty specjalne jakie powinny wychodzić to:
Informy, otw, toty, potm, totsy i ewentualnie urodzinowe karty żeby coś na urodziny futa wychodziło i tyle. Za dużo kart od czapy wydawane typu shapeshifter, future stars itd. Rynek wtedy będzie wyglądał w miarę przyzwoicie i nie będzie zalany niepotrzebnymi kartami. To moje zdanie.
Co do tego icon swaps co wypowiadał się dommanu zgadzam się w 100% z tymi rozgrywkami w fut champions. Przynajmniej niech też wynagradzają za trudy w lidze weekendowej a Division Rivals niech będzie trybem który pokazuje nam nasze realne umiejętności i podczas tygodnia moglibyśmy go trenować a w weekend sprawdzać go.
Gram w fife regularnie od 2005. I muszę powiedzieć, że tegoroczna wersja zjadła najwięcej nerwów. Tak jak w fife 19 była tylko la krokieta tak w tej obok drag backów jest szereg innych irytujących rzeczy. Np zepsute podania. Do tego handicap. Ja chce gry która realnie będzie mecz w mecz odzwierciedlac w taki sam sposób statystyki na karcie. W dupie mam realizm. To jest gra. Nie chcę żadnego momentum. Jak przeciwnik ma złotą wersję zawodnika, a ja mam np wersję tots tego samego zawodnika (gdzie różnica to załóżmy 6 pkk overalla) to chce aby mój zawodnik rzeczywiście był lepszy o te 6 pkt niż rywala. A nie nagle wchodzi handicap i złota karta kręci się jak by miał boosta o 20 pkt, a mój tots kopie się po czole (tu opisuje jeden oczywiście przegrany mecz w FCH z piątku po którym oficjalnie zakończyłem grać w 20, szkoda nerwów. Mam swój ultimate team i więcej niczego mi nie potrzeba). Jedynie co może wpłynąć na obniżenie statystyk na karcie to poziom zmęczenia podczas meczu. Oczywiste jest ze gracz który oddycha rękawami nie będzie miał aż tyle siły co na początku, jego zwinność powinna być trochę gorsza. Mniejsza celność podań bądź strzałów. Wtedy to ma sens. I zmiany mają sens. A tak wchodzisz do meczu z swoim składem z totsami i trafiasz na gościa ze złotym składem. Gra z automatu daje ci - 20 do statystyk na każdej karcie plując ci w twarz, a rywal nagle gra jak bot w squad battle na poziomie ultimate (gdzie każda karta ma 99)
Dobrze to podsumowałeś
Ja już nie kupuje nowej fify jeśli EA się nie ogarnie i nie sprawi, że ta gra będzie dawać mi radości gry. Zawsze tak mówiłem od pojawienia się fify 16. Jednak wiadomo uzależnienie wygrywa, gdy widzę te nowości w nowej odsłonie i chęć budowy składu całkiem od nowa to i tak to kupię.
Mam słaby Internet i przez to też czeste lagi, wybitny tez nie jestem. Dla mnie jedyne sensowne granie to DR, bo w w Lidze weekendowej nie mam szans, dlatego ograniczenia ikon tylko do Ligi slabszym graczom odbiera szansę na ikony. Jak juz to niech podobnie zrobionoby w DR. Za 150 meczy wygranych ikona baby do wyboru, za 300 middle a za 400 Prime. Inaczej tacy jak ja będą pokrzywdzeni.
Według mnie ciekawym pomysłem odnośnie Icon Swapow byłby podobny sposób jaki jest wykorzystywany w NBA2K. Zbieramy Tokeny przez cały czas grając nawet i DR i po jakimś czasie i uzbieraniu wyznaczonej ilości tokenów na nasza wymarzona kartę po prostu ja kupujemy. Według mnie warto się zainteresować jak to wyglada w produkcji od 2K. Myśle ze zdecydowana większość osób byłaby zadowolona z takiego rozwiązania (ja przynajmniej bym był) :p
Ciekawie by było również gdyby wypuścili do gier FIFA locker codesy, znane z NBA2k :0
Za FC masz picki, darmowe i (jak masz szczęście) dobre karty. Dawać za to jeszcze Ikony to już porażka. Ten system Ikon swap uważam za dobry, bo można pograć kartami którymi nigdy bym nie zagrał, a czasami potrafią zaskoczyć, jednak nie w DR. Do tego, każdy może mieć jakąś ikonę, a nie tylko Elita Fify. Dać taką formę Ikon Swaps w towarzyskich, bo to jest chyba najmniej używany tryb, tak bym to widział.
Bardzo dobry pomysł z tymi swapami za Fut Champions, mądrego to miło posłuchać :)
No dobra, ale zauważ, że jak ktoś nie gra nawet na poziomie g3 to nie będzie miał szans na żaden fajny skład z ikonami. Każdy chce zdobyć jakiś fajny składzik, a jak ktoś zrobi dłuższą przerwę to nie będzie miał szans, ale to w sumie jak zawsze. Ja myślę, że można by zrobić, że za jakąś odpowiednio dużą ilość wyzwań dostaniemy paczkę z ikoną. Mam na myśli wyzwania typu: strzel w ten sposób, zrób to i to itd. I będą wypadały placki, ale to będzie bardziej sprawiedliwe
Wyznacznikiem umiejętności będzie jego skill- Dommanu 2020
Mnie wkuża to że mam skład 197 z totsami neymara mbappe i messiego bo na serwery EA i tak nie jest potżebny skil a fart zagrałem z typem na moim poźomnie i wygrałem ale grając na typa ze zwykłym złotym składem przegrałem przez lagi 1:0 ☹
dobrą opcją by było specjalny tryb do icon swaps tak jak Plkd mówił
Nie mam czasu grac w weekend .. i ten pomysl za fc zs icon to by mnie dopiero wk.iał. sezony online to ratunek dla icon.swaps dodac jako dodatkowy tryb
Ja należę do tej raczej mniejszej społeczności graczy FIFA którzy cały sezon grają na przemian w tryb kariery, turniejów i szybkiego meczu a w maju zaczynają grać w FUT-a i tylko w tryby dla 1 gracza. Według mnie twoje pomysły są ok dla społeczności online FIFY (do której do 17-nastki się należałem) bo ja gram co 2 odsłony itak za pewne w 2022 r w fife 20 będę miał skład moich marzeń i szczerze takie icon swapy mnie nie obchodzą. Dlaczego tylko FIFA offline
Im dłużej oglądam ten materiał tym bardziej chce mi się śmiać.
Zamiast domagać się urozmaicenia gameplayu proponujesz komunę - czy to w statystykach czy to w ilości ikon xD
Ja tylko chciałem napisać, że kocham te miniaturki ❤️, a w Fifę nie gram od listopada.
Idea odblokowywania icon swap w LW bardzo mi się podoba i jeśli tak by było w fifie 21 to bardzo by mi się podobało. Sądzę jednak ze bustowanie optimusow to nie jest dobry pomysł, lepszym rozwiązaniem będzie poprostu nie wydanie tylu wysoko ocenienych kart zawodnikom którzy nic nie grają i np na futbirthday EA mogło by dać niżej ocenie karty faktycznie legendom futa a nie dawać kartę baleowi który od 2 lat jest na wylocie z Realu. Dla mnie to EA powinno w ogóle ograniczyć ilość eventow bo wielu zawodników dostaje karty wyjęte z kapelusza których wcale nie powinno być. A wracając jeszcze do początku to może fajnie byłoby gdyby na ikony można było zdobywać punkty w meczach w lidze weekendowej i division rivals, że na przykład w lidze 10 za zwycięstwo dostaje się 10 ptk, w 9 20 i tak dalej a za wygraną w LW np. 70 i odpowiednie ikony są za dana ilość takich punktów i w ten sposób gracze którzy nie grają w LW i. Dopiero zacznuja grę w futa mogliby zgarnąć choćby inzaghiego 85 albo lithmanena i pograć sobie jakąś ikona.
A ja tam się nie denerwuje gram sobie w fifke 14 i jest git.
no i prawilnie
I jak się gra pomimo braku licencji stadionów i jakiś tam nowości w karierze?
Ja mógłbym grać w 15 gdyby dali tylko licencję i zawodników z obecnych fif
Mam pytanie jako totalny laik FUT - zakupiłem F20 dopiero końcem marca i wtedy stworzyłem swój pierwsze ever skład w FUT. Widzę, że już totalnie nie mam szans na ogarnięcie jakiegoś lepszego składu niż ten, który mam. Stąd moje pytanie (proszę się nie śmiać) - czy w F21 w trybie FUT będę miał fundusze które zebrałem w F20? czy karty przejdą na wyższą Fifę czy w nowej Fifie składy budujemy od zera i zaczynamy z zerowymi funduszami? Dzięki za każdą odpowiedź.
To by była najgorsza możliwa rzecz gdyby icon swapy były w fut champions.. w życiu w to więcej nie zagram
to samo myślę.Tu dommanu sromotnie się pomylił.
dlaczego?
Dla mnie to przykre że ikony tak tracą na znaczeniu.
Ale jak zrobią tak jak mówisz czyli mega Optimusy to będą cholernie drogie jak tylko wyjdą :)
Moim zdaniem liga wekendowa powinna być co tydzień inna na przykład granie tylko srebrnymi kartami lub z ligi francuskiej tak by się zmieniało
Bez sensu takie działanie. Fut champions to tryb gdzie graja najlepsi gracze , najlepszymi skladami. A takie srebne karty obizyly by poziom meczów
3:40 nie muszą być niewymienne tylko pierwszy właściciel
Icon Swapy nie będą nie będą dostępne w FC, a już na pewno nie w takiej formie bo żeby ugrać te najlepsze karty trzeba w miarę ogarniać gierkę, a zamysł Swapów jest taki że ma to być dostępne dla każdego
Ja przede wszystkim zmieniłbym sposób wychodzenia team of the season, no bo zamiast wypuszczać 1 drużyne co tydzień co sprawia, że ani gracze nie zdążą się nacieszyć tymi nowymi kartami bo już za chwile wychodzą kolejne to event kończy się na początku czerwca i potem tak naprawdę nie ma już po co grać i pozostają tylko najwierniejsi fani futa.
Zamiast tego mogliby wydawać 1 taką drużyne co 2 tygodnie i drużynę z premier league na którą wszyscy czekają najbardziej wydać np w środku lub na końcu eventu przed totsami ultimate, ea wydłuzyłoby w taki sposób życie tej gry prawie do sierpnia.
Ja odnośnie statystyk i ich upgradów mam inne zdanie. Wg mnie tempo nie powinno rosnąć względem wydawanych kart - np. zawodnik posiadające 80 tempa na zwykłej karcie na takim totsie czy innym ifie też będzie wynosić 80. Karty wydawane za grę (toty, if itp) powinny mieć zboostowane te statystyki, dzięki którym zdobyły tego ifa, czy tam inną kartę np. Lewy szczelił 4 bramki i pyk 90 szutingu, zrobił chory rajd cyk 90 tempa itd. To by było ciekawe rozwiązanie a nie jakieś karty inform które mają 15 razy lepsze staty niż na boisku. Dla jasności nie gram w fife, wszyscy mi odradzają :) wolę chyba sobie po Velen pojeździć na Płotce.
Pierwsza FIFA w której w Futa grałem nieco ponad 2 miesiące ...
To rekord długości gry?
@@KartomaniaFUT Zazwyczaj gram jeszcze po wyjściu następnej FIFY (dopóki nie zdecydują się jaki gameplay im pasuje xD)
Gram od 09 i jeszcze nie było FIFY w którą mi się tak źle grało
jedyna rzecz ktora teraz uratuje fife to zmiana silnika gry, zmieniona polityka wydawnicza tak jak w fifie13,14,15 , zmniejszenie nagrod za fut champions, przywrocenie lig online i usuniecie division rivals oraz zostawic tylko sbc takie jak wazne mecze itp. mam na mysli zeby nie bylo sbc o karty tylko o paczki
Akurat Pirlo Optimusem chętnie pogram, jego wersja Mid była całkiem spoko obok typowego defensora
1.Największą porażką bez wątpienia była rozgrywka DR. Rozwalone przez icon Swapy. I zadania sezonowe. Już wolałem ligi w 18. Jestem przeciętnym graczem i trafiając na graczy z poziomem z 3 lub 2 ligi skutecznie mnie zniechecilo do gry w ten tryb.
2. ZA DUŻO TYCH SPECJALNYCH KART 😔😔😔.
3 ZA DUŻO NIEWYMIENNYCH PACZEK I PIŁKARZY.
4.
NAGRODY ZA FUT BEZNADZIEJNE w ogole nie stosowne do wbijanych rank.
5. W MECZACH NATOMIAST ODBITKI OD PIŁKARZY POD NOGI PRZECIWNIKA (za dużo).
Wyrzuty przez bramkarzy nie raz aż przysparzaly mnie o wylew z zawałem.
6..PACZKI TO W TYM ROKU PORAŻKA otwierasz paczkę za 300 wygranych w fut a tam overal 82. No trochę żal.
W fifie 21 w paczkach powinna być np. Gwarancja 83+ w paczce za 45 k bo to że za taką cenę dostajesz piłkarza z oceną 78 to jest chore 😡😡.
Dommanu czy twoim zdaniem FIFA 16 była lepsza od tegorocznej odsłony?
Dla mnie fut champions odpada nie dam rady tam zdobyć zbyt wiele wygranych a dostawanie ciągłych batów nie bardzo zachęca do gry na 30 meczów może uda mi się wygrać 6 i to jak mam farta :p dochodzi nawet do tego że jak widzę czerwone karty z nagród fut champions z wysokim oweralem to mogę wcisnąć odrazu poddaj mecz... Dodam że jakby były jakieś nagrody za same zagranie meczów i dodatkowe bonusy za same strzelenie bramki a nie tylko za wygrane to więcej ludzi napewno by grała te championy bo już samo nazbieranie punktów na zapis to jest wiele meczów i nie lada wysiłek.
Mnie denerwuje to że najlepszy piłkarz w historii ronaldinho ma w najlepszej wersji tylko 95 owerala a jakiś Ben yedder ma totsa 97 który w realu jest średnim zawodnikiem
Ja za bardzo nie widzę problemu w SBC o ikony. Co złego w tym że najgorsze ikony są podbite?
IMO:
Icon Swaps tak jak mówisz z wygranymi za FC, fajna sprawa, ale... w I turze ikony baby, w II midy, w III prime. Icon Moments tylko do zgarnięcia za SBC pojawiające się od marca(a więc w okresie zdychania gry) do mniej więcej początku TOTS. Do tego tryb wyzwań z wyzwaniami o te karty jak obecnie typu Reguilony TOTS, Ndombele OTW itd. tylko mniej masochistyczne typu strzelanie goli lewą nogą Francuzem z blizną na twarzy wyznania muzułmańskiego(hehe Ribery). Do takich celów zaprzęgami tryb turniejowy, gdzie co tydzień pojawiają się 2/4/8 turniejów w systemie pucharowym jak Draft, gdzie trzeba zbudować drużynę tematyczną jak w SBC i zamiast przepalać pograć takim gównem na takie samo gówno u przeciwnika. Za to dostaniemy jakąś paczkę czy kartę w picku i voila.
Icon swapsy powiny byc tylko w squad buttles wtedy by napewno podniosło by popularnosc tego trybu
Powiem tak. Mam w dupie co zrobią. Jeśli we wrześniu, październiku nie będzie mi fifa dawać fanu to pierdole sprzedaje grę. Dziękuje, ale oczywiście Dommanu i tak będzie oglądany.
Pomysły które przedstawiłeś w tym filmiku są bardzo dobre ale wątpię żeby ea podbustowało te ikony przede wszystkim powinni naprawić te serwery i nie poprawiać gry albo zmieniać co miesiąc jakomś aktualizacja. Myślę że jakby PES był realną konkurencją dla Fify to renifery z Kanady by porządnie się wzięły do pracy ale to się nie stanie aż tak szybko.
Bardzo fajny odcinek, ale nie podoba mi się Twój pomysł dotyczący Icon Swap w FC, bo jednak sensem IS była dostępność ikon dla każdego, a w tym przypadku najlepsze karty dostaliby najlepsi gracze. Tu musiałby powstać osobny tryb. Z kolei pomysł dotyczący Optimusów genialny!
Moim zdaniem ikony powinno dać się tylko trafić bo po co używać ikon skoro jest tyle kart z dupy które są lepsze niż ikony np ile jest lepszych ikon z przodu od kenta czy amuzu ludzie w większości używają ikon pod zgranie mimo że są lepsze inne karty specjalne na daną pozycję od ikony ale ikony mają z wszystkimi zgranie i łatwiej je połączyć niż takiego opare a po 3 po co komu ikony jak na tym etapie gry w rivals można dostać od tercetu mbappe neymar Ben yedder otw
co do fut champions z ikonami to może być jak z division rivals , otrzymujesz nagrody i można wybrać paczki picki lub ikone za wygrane mecze , to by trochę pomogło bo nie każdy by miał skład pełen ikon i w każdym sbc by był taki cambell baby lub ferdinad
Zacząłem grę w marcu i mam już skład z totsem de jongiem, optimisem Sanchezem którego trafiłem, totsem upamecano, Messim totw itd itd
Dommanu mam do ciebie prośbę, zagralbys kiedyś całe fut champions do końca na poważnie żeby wbić jak najwyższą rangę? Bardzo mnie to interesuje czy dalej utrzymujesz dawny poziom czy też już nie. Pozdrawiam i czekam na odpowiedź
Gram od końcówki lutego i niemal ciągle jakiś Event.. Jak już się wydawało, że będzie jakiś tydzień przerwy i spokoju, to nagle Eventy trwały dłużej, bo jeszcze oprócz pierwszej drużyny jakichś kart była jeszcze druga..
Dla mnie odbiór piłki najbardziej denerwujący ponieważ odbierasz napastnikowi piłki a ona mu spada pod nogi śmiech na sali. A drugą rzeczą division rivals, czemu nie zrobią jakiś turniejów w środku tygodnia, fajnie by się grało jak by zrobili według divisi w środę i wtorek ligę mistrzów każdej osobna divisi.
3:31 oj synu nie był bym taki pewien!!!
Poniekąd dobrze prawisz.... Ale Moim powinna się zmienić całkiem mechanika z kartami... To jest wszystkie złote karty powinny być w naszym klubie od samego początku, bo to jest jak kupowanie gry która składa się z kuponów... A wszystkie karty specjalne powinny być odblokowywane za progress w grze... Dawniej tak było w grach za granie i zrobienie czegoś tam były dodawane rzeczy które były w kodzie gry... A tak to gracze sami nauczyli EA dojenia kasy na paczki i zamiast pełnej gry mamy zestaw kuponów...
Podkrecenie dropu ikon moim zdanie nie jest najlepszym pomyslem. Lepiej podkrecic ich umiejetnosci i nie robic az takiego przeskoku miedzy tots a ikonami
Ale tez trzeba lepiej tempem dysponowac zeby nie bylo sytuacji ze byli ogor nagle ma 99 tempa i chociaz 81 overal to i tak niszczy ikony z overalem 93
hmmm sądzę że najlepszy pomysł to chyba była fifa 16 na futiess Reus etc. te turnieje taka faza pucharowa, masz wymagania turniejowe skład taki siaki wiadomo że no to jest kolejne zmuszanie gracza do kolejnych rozegranych godzin ale ograniczyło by to własnie niszczenie rivals. Jeśli ea dobrze dopasowywała własnie w tym trybie graczy poziomem do siebie problem byłby rozwiązany.
Ja to bym chciał aby było jak w którejś fifie, aby w fut champions były jakieś wymagania odnośnie składu, wtedy nie byłoby monotonnie bo gracze byliby zmuszani do zmiany składów, myślę że to by było korzystne dla wszystkich
Czyli zawodnicy z top 100 którzy mają często współpracę z ea i masę kasy aby rozbudowywać skład, jeszcze mają dostać za swoje winy lepsze karty? Rozumiem że dostają więcej paczek i lepsze, bo to daje im większe szanse na dobrą kartę ale nie gwarantuje... A tutaj mieliby mieć na start zagwarantowane super ikony? To pogłębiac będzie różnice w poziomach
10 liga - składy za 10 mln +. Bardziej sezonów nie można było zniszczyć. Właśnie gram sobie brązowym składem w 10 lidze i to jest jakaś porażka, jak widzę takie drużyny to wychodzę na początku meczu bo to mija się z celem. Jeszcze ze składami do 100 tys. mogę konkurować, ale ciężko na takie trafić....