¿Sabes lo que es la “POSE T” en VIDEOJUEGOS?

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 42

  • @darkflames9039
    @darkflames9039 ปีที่แล้ว +70

    Explica la diferencia entre bug y glitch, creo que más o menos todos lo entendemos, pero nunca dan las definiciones exactas y a veces se pueden confundir.

    • @alexismichelcabrera3731
      @alexismichelcabrera3731 ปีที่แล้ว +4

      ya hay uno creo

    • @darkflames9039
      @darkflames9039 ปีที่แล้ว +3

      @@alexismichelcabrera3731 Claro, el que hizo justo después de que lo pidiera aquí jajajaja

  • @santigc6226
    @santigc6226 ปีที่แล้ว +33

    No sólo la T Pose sino también está la A Pose, que es opcional.
    No es para acceder a los detalles del modelo y los animadores sino para poder facilitar el trabajo del riger, que es encargado de construir los huesos y controladores para que se pueda animar.
    La razón por la que se usa la TPose es así es porque es más fácil construir de manera simétrica si los elementos están en ángulos ortogonales.
    Su otra variante es la A Pose, que se ha visto algunas en el vídeo, y es una versión más relajada. Esta opción también se suele usar ya que cuando se deforma el mesh los hombros se deforman de forma más natural, pero que si se quiere hacer luego captura o transferencia de animaciones se tiene que poner después en TPose.
    En cierto modo se podría decir que la TPose se usa para añadir cosas de modelado a posteriori. Pero más que nada porque se simetriza mejor y para que se pueda reaplicar los deformadores originales de forma optimizada. Hacer el rig de un personaje que no está en TPose o Apose es bastante complicado y queda fatal cuando anima.
    Un saludo majetes.

    • @LaCavernaDelGamer
      @LaCavernaDelGamer  ปีที่แล้ว +4

      ¡Gracias por completar la información! :D

    • @EpicPableras
      @EpicPableras ปีที่แล้ว +4

      Efectivamente, los animadores no diseñan los personajes. Los 3d characters crean los personajes en T pose o en A pose para que el Rigger pueda hacer su trabajo y luego lo pasa a animación. Palabra de rigger ❤

  • @NintendoLawyer
    @NintendoLawyer ปีที่แล้ว +31

    Los actores de movimiento son unos visionarios, que digo, ñps progamadores, crearon tremendo meme

  • @jhonbarcasnegras
    @jhonbarcasnegras ปีที่แล้ว +11

    Añado que también es importante para facilitar el rigging y la animación, no sólo el modelado.

  • @pedroguerra3656
    @pedroguerra3656 ปีที่แล้ว +6

    Animacion y videojuegos dos de mis cosas favoritas

  • @Sonic27251
    @Sonic27251 ปีที่แล้ว +7

    Se volvió un meme

  • @pimpamtrucutruku3873
    @pimpamtrucutruku3873 ปีที่แล้ว +3

    Es el estado natural de los personajes de Pokémon escarlata y violeta

  • @Terreoalcalinos
    @Terreoalcalinos 10 หลายเดือนก่อน +2

    La t pose en realidad se llama originalmente BLENDER POSE o pose de blender

  • @Black-hp5nu
    @Black-hp5nu ปีที่แล้ว +4

    Es para ejercer dominancia

  • @roygarcia8821
    @roygarcia8821 ปีที่แล้ว +5

    Que guay que dés esta info pues jugamos a videojuegos pero no sabemos mucho de ellos salvo resolución, fps… por ampliar para el que le interese, la pose T se usa en cualquier personaje que tenga brazos independientemente del número de estos y se realiza en cualquier producción 3d ya sea videojuegos, animación o VFX. Y aunque al final todo se hace para el animador realmente la pose T es para el rigger, es una cuestión técnica. El proceso en 3d es modelador, rigg y animación. Rigger es el que pone los controladores que vá a tener el personaje en el movimiento, (articulaciones y movimientos faciales). Ese controlador está preparado para que el animador cuando quiera doblar un codo este flexione y no deforme raro pero es el rigger el que te pide la pose T y como quiere los brazos, si en 90º o 45º… según le sea más cómodo para trabajar. Realmente los riggers son muy esenciales y los más olvidados siempre pero como he dicho si un rigger no adapta la geometría para q el brazo se estire el animador no lo vá a estirar. Los animadores sólo hacen eso animan, mueven los controladores para crear la fluidez, el estilo del movimiento y aplicar los principios de la animación.

    • @isaacperez3527
      @isaacperez3527 ปีที่แล้ว +2

      La pose t es una postura de dominacion👾

  • @elhidancazador7245
    @elhidancazador7245 ปีที่แล้ว +2

    **Inserte musica de Titanic**

  • @Charly-yc6tj
    @Charly-yc6tj ปีที่แล้ว +10

    En realidad la pose t se usa más por los pliegues de la propia geometría, se usa por qué al animar, debes hacer twists en las articulaciones, cuando más tengas que doblarla, más se notará la geometría, la pose t estaba en un punto intermedio entre las poses más usadas, y por ello se modelaba y hacia la retopologia de esta forma, sin embargo en los últimos años se usa más la pose a, que es con los brazos más bajos, codos algo flexeados, y dedos relajados, ya que se considera más orgánica y que requiere de menos felxeo de la geometría en las articulaciones del personaje.

  • @Soragta
    @Soragta 9 หลายเดือนก่อน +1

    Viva Cristo rey el meme

  • @julioperonerocholl9364
    @julioperonerocholl9364 ปีที่แล้ว +2

    Es la pose por defecto cuando el personaje se esta moldeando, muchos años atras se usaba mucho la pose T pero no ayudaba mucho en la retopologia y tenia muy malas deformaciones en el hombro, de ahi se cambio a la pose A. el primer ejemplo con el spiderman es la pose A no la pose T. De todos modos cada desarrollador utiliza cualquieras de ellas pero siendo la pose A la mas comoda

  • @SoqetUY
    @SoqetUY ปีที่แล้ว +2

    Me encantan estos tipos de videos

  • @976EVILL
    @976EVILL ปีที่แล้ว +2

    obvio que se que es la pose T, era un meme hace unos años

  • @Unclesam1941
    @Unclesam1941 5 หลายเดือนก่อน +1

    Mi mama me castigaba haciendo que tuviera q hacer esa pose en una esquina como por media hora😢😢, el dolor en los brazos era insoportable 😖😖

  • @clashzoobaytpvz6710
    @clashzoobaytpvz6710 9 หลายเดือนก่อน +1

    Eso explica muchas cosas

  • @zruel1832
    @zruel1832 ปีที่แล้ว +2

    Ahora sobre el antialising

  • @jorgetrejos4927
    @jorgetrejos4927 ปีที่แล้ว +1

    gracias por la información

  • @Chester_playYT
    @Chester_playYT ปีที่แล้ว +1

    Nadie la t pose
    😐
    ------⬛------

    |. |

  • @nny7356
    @nny7356 ปีที่แล้ว +2

    Buen video 👍
    Saludos 👋👋

  • @impostory7565
    @impostory7565 ปีที่แล้ว +2

    Una pose legendaria 🤑😎 eso usan los jugares de free fire xd

  • @Elmalvadoniñoedgyfracasado
    @Elmalvadoniñoedgyfracasado ปีที่แล้ว +1

    ¿Y por qué se llama pose T? Por una tecla o por qué sale en una película cuyo nombre empieza con T en la que un barco c hunde 🤔.

  • @jorgepavez9205
    @jorgepavez9205 ปีที่แล้ว +1

    No tenía ni idea Al interesante información lo tendremos en cuenta 😲😲🇨🇱🇨🇱🇨🇱🎮🎮

  • @MrRobot420
    @MrRobot420 ปีที่แล้ว +1

    Hola Al! 👋 Interesante video! 👌 Podrías hacer uno sobre la expresión "hacer la 13-14", que al menos en Starcraft se usa para emboscar las tropas del rival por dos frentes y rodearles, pero entiendo que viene del CSGO 😮🤔

  • @Subject-rv4bo
    @Subject-rv4bo ปีที่แล้ว +2

    Y yo q pensaba q era lo q hacían los mapaches cuando se asustaban😅. Podrías explicar que es scamear o flamear?

  • @javierotavalo3135
    @javierotavalo3135 ปีที่แล้ว +1

    La diferencia entre bug y glitch porfa

  • @aaronismaelcruz1778
    @aaronismaelcruz1778 ปีที่แล้ว +2

    Quien es el personaje de pelo blanco?(?

  • @ShadowFoxOps09
    @ShadowFoxOps09 ปีที่แล้ว +2

    Interesante

  • @handerzamora6380
    @handerzamora6380 ปีที่แล้ว +2

    T

  • @unsimpleindividuo8636
    @unsimpleindividuo8636 ปีที่แล้ว +1

    Dudyydyd

  • @dagexhd4966
    @dagexhd4966 ปีที่แล้ว +8

    Diferencia entre glitch y bug?

    • @Danfy13
      @Danfy13 ปีที่แล้ว +9

      No le hagas caso al de arriba. Básicamente glitch es un fallo del juego que no pasa a mayores, que pueden ser estéticos, sonoros sin arruinar la experiencia de juego. Bug por su lado ya es eso pero al próximo nivel, estos causan fallos ya más gordos que impiden en alguna medida jugar como normalmente se planeó

    • @arturoespinola3507
      @arturoespinola3507 ปีที่แล้ว +3

      Bug : te quedas a torado flotando en una pared y tienes que reniciar la partida.glitch : la cara de tu personaje no carga y parace ps1.😎👌

    • @raulfuentes5930
      @raulfuentes5930 ปีที่แล้ว +2

      Solo conozco la pose misionero