La primera vez que lo jugue fue en un local de maquinitas por alla en el 2002 y dije: Esto ya lo vi antes. Todo era un refrito de la trilogia original pero con una dificultad infernal, literalmente casi nadie podia pasar de la mission 2 sin gastar mas fichas, era una perdida de tiempo y el dueño del local lo sabia y al mes lo cambio por un KOF 2002. El juego pudo haber sido mejor pero sin el equipo desarrollador original y que los derechos de la franquicia pasaran a manos de la empresa coreana "Mega" (la cual no duro mucho), ahora tengo bien en claro de por que el juego salio asi de reciclado.
Jaja los KOfs siempre fueron mejor negocio para los de los locales de maquinitas, nomas se armaban las retas y hasta los ojos le brillaban al dueño del local viendo como le metian moneda tras moneda a la maquina.
@@SteveBandido concuerdo, de todos los metal slug el 4 fue el más fácil para mí, incluso cuando yo era un tremendo manco que apenas cuidaba que no me pegarán los tiros, terminaba llegando con la mitad de monedas, mientras que en otros se me iban todas a por la mitad del trayecto o en la última misión (aún siendo manco en aquel entonces). Después que agarre "formalidad" y concepto de muchas cosas, a lo mucho lo pasaba con 1 moneda (y sin ningún tipo de speedrun, bug o "estrategias" de esas extremas).
@@pabloalexanderpintocastane9887dijo que era el más difícil no el más fácil. No se si leíste bien. Yo no recuerdo a nadie llegando más lejos del Nivel 3 en Metal Slug 4, al menos que tuvieras más de 30 pesos y tiempo libre. Y sabes por que? Por que en efecto era el más difícil de toda la saga, a lo sumo yo me pasaba cualquier MS con una moneda de 10 pesos, con el 3 ocupaba 15 pos porque es el más largo. Pero el 4 llegaba a ocupar más de 20 pesos por su dificultad
@@alexanderghost5637 si se nota también pero es un juegazo aparte de sus huecos argumentales y sprites que no salieron. Un ejemplo de metal slug 4 es kof 2000 y ms5 un kof 2002
La verdad si fue un bajon de calidad enorme, en esa epoca veniamos de entregas que progresaban y se notaban la diferecia del 1er metal slug al 3ro que era una joya con ese plotwist del final en donde ibas al espacio, luego tenia mucho hype por la siguiente entrrega y sale este metal slug que se sentia super reciclado y no se molestaba en ocultarlo, con una trama no tan memorable como lo eran los aliens y lo peor es que hasta el jefe final lo reciclaron con el señor de canas, asi o mas sim personalidad el ms4? Tenia algunas cosas un poco imovadoras como el uso de doble arma, ver a tarma como noc ayudandote em la primera mision, pero definitivamente metal slug 3 dejo la vara muy en alto con la cantidad de caminos alternos y variados, jefes memorables, animaciones muy bien hechas y la mejor mision final no solo de un metal slug,sinko tambien hasta de otros generos. Inclusive los primeros 3 juegos tenian una galeria de arte en los cd de playstation 1 muy detallado y con el cambio de compañia de snk valio M todo eso.
Yo cuando lo jugué pensé que se trataba de que regresaban a antiguas locaciones y ya habían cambiado por el pasó del tiempo y te las mostraban en forma de un resumen, lo que me gustó es que tomaron en cuenta artes conceptuales que salían en las galerías anteriores y cuando llegué con esos jefes el de la misión 1 y el del mar me acordé y dije ese es el combate que salía dibujando en ese arte conceptual.
Lo unico que si tomaria como nuevo adherido es la animación de cuerpo a cuerpo de trevor y nadia, sobre todo la patada con el cuchillo de combate del trevor... Y es igual a trunks jajaja buen video!
Y aun con tanto reciclaje sigue siendo mi favorito junto al 5 y el 3. Tiene las canciones mas perronas de tipo espia el metal slug 4. Supongo que invirtieron en pocos sprites y le dieron prioridad a la musica que se nota ademas quedan perfectos con los escenarios.
Para ser un refrito de un montón de cosas, varias de ellas no las había notado y me agrada que llegaron a reutilizar sprites sin usar de las entregas anteriores. Aun así como dices en el video, los escenarios del MS1 extrañé que se pudieran destruir cosas. Siempre pensé que visitábamos esos mismos lugares años después en fruto de haber detenido a Morden en la primera entrega, pero que nuevamente querían recuperar todo.
3:23 algo que tambien es reusado es el barco. una vez que queda casi totalmente destruido se puede ver que es el mismo barco oxidado de Metal Slug 3 mision 1 (donde entramos por una escotilla)
@@JAMESTorres-yp5ym fue xq estaban bancarrota y no podian pagar los derechos de autor al autor de akira por eso no lo pusieron ya q despues de la 2003 se dejo de usar el sistema neo por esta misma razon
@@theobsedroid6969 me gustaria que hicieras videos con el 5 6 7 y xx ya que tambien he percatado cosas de los 4 primeros en esos ya para no hacerte largo el comentario
Y faltaron varios como en la sección de las momias que toma partes del nivel dos de metal slug 2 Pero aún con todo el reciclaje, es un buen juego, muy divertido y con un buen soundtrack 👍
lo que me desagrada es que hay tanques que son literalmente de papel porque no programaron el efecto de que cuando reciben un disparo se vuelven invulnerable por unos segundos y es una lastima
Lo justificaron diciendo que al ser vehículos de la armada rebelde no tenían la tecnología para volverse invencibles después de recibir daño, quizas sea verdad porque a los tanques de toda la vida, los metal slug si les dejaron la invencibilidad al recibir daño, pero era una tonteria que cualquier otro vehiculo te lo destruyera un helicoptero de 3 disparos al hilo.
De chico crei que era como un dream Match KOF 2002 ya que lo hacé SNK! Tomando lo mejor de cada entrega pero les salió mal? Por eso eo 5 6 y 7 son tan diferentes! Lo único que se repite son las armas como 2H
Siento que de haberle tenido más cariño en el desarrollo este hubiera sido una gran entrega. Personalmente los personajes de Nadia y Trevor me caen super bien, en especial Trevor que se como un Trunks, osea se ve de ptm!!!. La canción de fondo de la "misión 1" es muy, pero muy buena. Creo que debieron haber dejado que quien compuso ese primer tema componga el resto de las demás canciones. Sé que no lo hizo la misma persona porque en el resto de soundtracks se nota la diferencia, hay una sensación de vacío, nada de ritmo, melodía, ni nada, solo música para estar de fondo y ya. Sobre las cosas reutilizadas, pues sí es notable que no tuvieron muchas ideas al momento de crear las misiones de el juego, pero al menos de haber tenido una mejor historia, este hubiese sido un juego mejor, porque la historia de este Metal Slug 4 desde mi punto de vista no es muy buena que digamos. Algo que sí me gusto ver fue el hecho de poder utilizar algunos tanques de los enemigos, eso nunca jamas se habia visto en algun Metal Slug por lo que en esta entrega agregar esa mecánica sí fue novedoso eh innovador. Pero la historia de un juego siempre tiene mucho peso, bastante diría yo y desgraciadamente este Metal Slug queda cortito en eso. Me gustaría que Trevor y Nadia volvieran en una próxima entrega como personajes jugables y que se una misión donde se pudiera jugar con ellos o que de no seleccionarlos estos salten en tu ayuda, con la música de fondo de la mision 1 de Metal Slug 4, sería eeeepico!!!. El regreso de 2 grades que debutaron en mala hora pero que regresan para demostrar "que sí son parte de la familia de Metal Slug". La parte donde Tarma aparece para ayudar en el camión igual fue increíble, pienso que deberían de agregar más momento como ese, los hay muy, pero muy pocos. Bueno tal vez por eso es que momentos como ese son realmente increíbles. Eso y otras cositas más. Pudo haber sido mejor juego, solo le falto darle bastante más cariño al momento de ser creada a mi parecer. Mis top 3 Metal Slug favoritos son (del menor al mejor): - "Metal Slug 3" por su historia y misión de muy larga duración. Este ah sido un juegaso y cuando piensan que ya todo acabo, ah no, espera! el cabronaso de Morden se combierten en Alien y dice "Quéeeeeeee...!!!". Metal Slug 3 es Mucha dosis!!!. - "Metal Slug 6" porque continúa la que ya fue una gran historia con otra genial pero gran historia y por su gameplay de larga duración. Este llevo el juego a otro nivel!. Nuevas mecanicas antagonista que ponen de nuestro lado y el juego que por su dificultad no te deja respirar ni un solo momento. Cuando llegas a la mision final dices "llego la hora", pero si lo juegas en "cierto modo", ahhh noooo, a repetir todo de nuevo!. Disgustos que dan gustos XD. - Y en el podio más alto lo tenemos a el más preciado y legendario "Metal Slug 5", por todo el Soundtrack que tiene, del comienzo hasta el final al más puro estilo Metal...!!!. QUE VIVA EL ROCK...!!! HOY, MAÑANA Y SIEMPRE...!!!. (Gameplay eh historia también, obviamente!). Lastima que no haya salido como debía de ser. Una genialidad de idea y mucha innovación para su época pero muy corto plazo para tan aparatoso desafío (al crearlo). Metal Slug 5, un juego con buenas mecánicas, una brutal historia pero que salio al 70% de toda su capacidad, pudo dar más, sí, pero el tiempo no pudo sostenerlo.
Buen video amigo. Ver personas como tú que hacen análisis y comentarios de los juegos de Metal Slug me recuerda a la época del 2012, que era cuando más se hacia en grupos de Facebook entre colegas de vieja data. Yo pertenezco allí. En efecto, el MS4 casi en su totalidad fue reciclaje de juegos anteriores, y en cierta parte se comprende debido a la necesidad que tuvieron de levantar un juego quebrado. Aun así, resultó ser un juego entretenido y casi tan largo como el MSXX.
@@K-DASH-99 Ya, a mi me gusta el metal slug y lo del 4 es curioso y a eso me refiero que en Internet hace mucho se quejaban del reciclaje del metal slug 4 pero luego van y se compran el mario, el call of duty, el pro, etc...
Con todo y su falta de originalidad he de reconocer que este es mi favorito de la saga. Aún así en cuestión musical ironicamente es más original que las demás entregas que reciclan efectos de sonido y melodías en algunos niveles. Aquí ni siquiera reciclaron la canción de jefe final que se repite en casi todos los juegos de la saga.
Se puede justificar los refritos y reciclados diciendo que la Armada Rebelde volvió a invadir nuevamente ciertos lugares que ya invadieron con anterioridad durante los acontecimientos de Metal Slug 1, 2/X y 3. Debido a la falta de presupuesto, tuvieron que crear armas y vehículos con piezas recicladas, mientras que por otra parte tuvieron que recurrir a la ayuda de Amadeus para cubrir los gastos. Esto también podría ser la explicación de porque estuvieron ausentes en Metal Slug 5, siendo reemplazados por el Ejercito Ptoleimaico, posiblemente porque ya estaban muy golpeados económicamente después de ser derrotados varias veces por los Halcones Peregrinos, por lo que intentar crear otra guerra seria el fin absoluto de los Rebeldes, por lo que es mejor retirarse por un tiempo y recuperar fuerzas.
Vaya desde que lo jugue de peque sentia que habia bastante contenido reciclado, pero no tanto...Igual sigue siendo bastante bueno, lo que no le dieron de contenido lo dieron bien de OST y dificultad, ademas de que no lo hicieron los de SNK o mas bien los devs de Nazca...
El tono más apagado de la paleta de colores y el arte tan poco vistoso de los escenarios y fondos es lo que más penalizaron. Al final tenían que recortar presupuesto porque no les quedaba de otra...
La verdad, aunque hayan reciclado muchas cosas, agregaron otras muy innovadoras, como que Tarma aparezca durante la primera misión para ayudarnos o que Eri siempre aparezca para buscarnos y llevarnos o que nos deje en la siguiente misión. También el jefe zeppelin fue algo buenísimo ya que me recordó a un jefe descartado que se ve en la galería de arte de Metal Slug X
cuando lo jugué por primera vez me di cuenta de que los escenarios eran los mismos que en metal slug 1 pero creí que se debía a que los personajes simplemente habian vuelto a los mismos lugares vários años después xd
Por cierto Amadeus también aparece en Metal Slug 6 como un item al igual que en Metal Slug 1,la verdad que Metal Slug 4 es un juego bastante pobre y por cierto el Iron es un jefe todo en 1 XD por cierto el se te olvidó mencionar las bolas de energía que lanza el Big John de su brazo,son iguales a las de la nave Daimayí(no se como se escribe) de Metal Slug 2/X
En conclusión: todo el Metal slug 4 son reciclaje, lo único original es gran parte de Secret Place (misión final) algunos SFX, GFX y Todo el Soundtrack del juego A pesar qué es considerado el peor juego de la saga, es disfrutable y una misión final y soundtrack genial
de chico jugué los primeros tres juegos en emuladores que no se descargaban en páginas random, la cosa es que recuerdo lo que me costó encontrar un emulador de Metal Slug 4 y cuando lo jugué, por la cantidad de cosas recicladas y lo raro que me pareció el juego en general, te juro que pensé que estaba jugando un fangame xd
@@theobsedroid6969 a lo mejor pensaste eso por lo kk que son los controles del primero o lo simple que son las peleas con los jefes, hablando de eso, justo lo rejugué con un amigo hace poco, y no tenía idea de que había envejecido tan mal a comparación de los otros alv
Te falto mencionar algunos detalles de reciclaje en metal Slug 4 la zona de las momias es similar a la de metal Slug 2 y x pero es de color diferente los ataques del doctor amadeus hay 3 más como por ejemplo los ula ula similar a los robots espaciales del metal slug 3 ataque de drones es similar al igual que lo hacen los ovnis en metal Slug 2 y x el gancho donde sale el láser es similar al ataque del ovni gigante conocido como el dai manji y el láser gigante es similar a lo que hace el rugname siguiendo con eso hay más cosas que son recicladas el escenario de allen o'neil es casi el mismo pero de diferente manera la misión final tiene escenarios recliclados del metal slug 2 y x misión final en la batalla con soldados y científicos pero de manera distinta a la batalla de soldados y alienigenas del 2 y x el logo es similar al metal slug 3 pero con algunos cambios y por último Fio tiene tiene el grito de Eri al igual que en metal Slug 2 y también en la parte de la subida es similar al metal slug 1 pero con diferentes cambios en la parte de las escaleras es igual al metal slug 3
Muy interesante los datos, claro y fue esto forzado porque la misma empresa se declaró en bancarrota, tenian que mitigar el impacto de eso sobre el desarrollo de la saga especialmente esta entrega, y si me preguntas ni vi que fuera un juego con elementos reciclados!
Los de mega enterprise si que eran ecologicos, se preocupan por el reciclaje Ya hablando en serio, tan solo me percaté de algunas cosas cuando era pequeño 😮 no sabia que reciclaron tantas cosas
La primera vez que lo jugue tenia como 8 años y se me hizo maravilloso que "retomaran" backgrounds y sprites de juegos anteriores era asi de -wow es como en el otro juego pero ahora de otro color😊 Pero ahora como adulto lo juego y digo - no mams es la misma puerca pero revolcada 😂
Yo soy fan de la Saga y para ser honesto no me di cuenta de todo pero si de algunas partes recicladas. Yo pensé que no era algo tan malo para esa época pero viéndolo nuevamente ahora si parece una ofensa al desarrollo de videojuegos. La creatividad es eternamente útil para crear un videojuego pero esto ya es una pasada 😂
Estaban en bancarrota, necesitaban $$$ y si la formula de los juegos anteriores funcionaba, porque no usarla de nuevo en vez de crear nuevo contenido. Aplicaron la de si algo funciona, dejalo igual y no le muevas nada.
Jaja viendolo asi las 3 cuartas partes del juego son reciclaje, lo unico que se salva es el soundtrack, y la dificultad que definitivamente lo hacen entretenido para varias partidas
Sabemos que metal slug 4 es el más flojo debido a su reciclaje, pero siento que los personajes, armas y varios jefes no se pueden considerar "copias" solo por traigan algo similar de otros jefes. Eso ya es puro diseño del juego
Mmm sigo sin entender porque mucha gente critica y hace de menos a este metal slug, para mí es el mejor y tiene muchas cosas interesantes que aportaron. Muchos dicen que fue el metal slug más complicado, pero el que se lleva la corona es el 3, y con y con respecto a Trevor y Nadia, no fueron reciclados, más bien fueron pensados de otra manera, ya que de los personajes principales (metal slug al 5) son los que tienen golpes melee únicos.
Mire no me gusta que la gente y los usuarios tachan a los juegos como reciclados un ejemplo es halo 3 que es reciclado del 2, yo personalmente me gustaron pero sigo sin entender que la gente dicen que es mal juego
Yo al 4 lo encontré bastante fácil comparado con el 3 que es para mí el metal slug más completo y difícil a la vez, los jefes tienen una cantidad absurda de salud e incluso muchos enemigos debes darle hartos disparos con la pistola para que mueran, creo que se pasaron un poco con eso
Yo disfrute de esta entrega en mi infancia y me valió mauser lo que la gente duce de este juego ya que lo disfrute mucho y se que ya veo porque mucha gente le tira hate a esta entrega sólo por reciclar cosas y que entiendan SNK en esa época ya SNK avía quebrado y que querían esperar aparte este juego quiso homenajear a las entragas anteriores para que dijeras entendí la referencia bola de ingratos pero en fin para que molestar me con esta gente 🤬🖕.
Metal Slug 4 es un collage de Assets reciclados, hasta los Bosses son Frankensteins de Assets ensamblados de partes de Bosses pasados o incluso de otros Assets adicionales, MEGA hizo un pésimo trabajo y al final solo fue un refritos de Assets bastante descarado
En pocas palabras metal slug 4 es literalmente un copia y pega de los metal slug anteriores. Como cuando tu compa te pide que le pases la tarea y tu a ala vez le dices que le cambie algunas cosas . Pero aún así el juego es bueno y sobretodo la música es buena 👍 .
Cuánto reciclaje descarado, y pensar que del MS3 que dejaron la vara muy alta no pudieron hacer algo decoroso. Lo único que me gusta de ese juego son sus canciones.
Este video no es una critica hacia el juego sino que es para mencionar que parte del juego está reciclado
Para mi el juego está bien
En lo jugable y musical solamente, no contrataron grafista en su día.
De hecho el Metal Slug 4 no es el único Metal Slug que tiene refritos,pues también reciclaron cosas para el Metal Slug 5
@@666Hackercasicretivo Si lo se, es algo común en la saga Metal slug
@@theobsedroid6969 Pero en Metal Slug 4 se pasaron con el tema XD
@@666Hackercasicretivo Si
La primera vez que lo jugue fue en un local de maquinitas por alla en el 2002 y dije: Esto ya lo vi antes.
Todo era un refrito de la trilogia original pero con una dificultad infernal, literalmente casi nadie podia pasar de la mission 2 sin gastar mas fichas, era una perdida de tiempo y el dueño del local lo sabia y al mes lo cambio por un KOF 2002.
El juego pudo haber sido mejor pero sin el equipo desarrollador original y que los derechos de la franquicia pasaran a manos de la empresa coreana "Mega" (la cual no duro mucho), ahora tengo bien en claro de por que el juego salio asi de reciclado.
Yo jugué primero el metal slug 4 así que la primera vez que jugué no lo note
¿En donde jugabas? Cuando yo lo hacía llegaba más lejos con una ficha 😂
Jaja los KOfs siempre fueron mejor negocio para los de los locales de maquinitas, nomas se armaban las retas y hasta los ojos le brillaban al dueño del local viendo como le metian moneda tras moneda a la maquina.
@@SteveBandido concuerdo, de todos los metal slug el 4 fue el más fácil para mí, incluso cuando yo era un tremendo manco que apenas cuidaba que no me pegarán los tiros, terminaba llegando con la mitad de monedas, mientras que en otros se me iban todas a por la mitad del trayecto o en la última misión (aún siendo manco en aquel entonces). Después que agarre "formalidad" y concepto de muchas cosas, a lo mucho lo pasaba con 1 moneda (y sin ningún tipo de speedrun, bug o "estrategias" de esas extremas).
@@pabloalexanderpintocastane9887dijo que era el más difícil no el más fácil. No se si leíste bien. Yo no recuerdo a nadie llegando más lejos del Nivel 3 en Metal Slug 4, al menos que tuvieras más de 30 pesos y tiempo libre. Y sabes por que? Por que en efecto era el más difícil de toda la saga, a lo sumo yo me pasaba cualquier MS con una moneda de 10 pesos, con el 3 ocupaba 15 pos porque es el más largo. Pero el 4 llegaba a ocupar más de 20 pesos por su dificultad
Aun siendo tremendo refrito es un juego entretenido,metal slug 5 fue la recuperación de esa caida tan grande
Un juego que también estuvo incompleto. Lo único destacable fue la música.
Yo diría que el 6
Para mí ese resbalón o arrastrada siempre me fue incómodo.
El 5 se notaba ambicioso pero sus prisas y lo recortado que estaba lo deja como uno más de la lista
@@alexanderghost5637 si se nota también pero es un juegazo aparte de sus huecos argumentales y sprites que no salieron. Un ejemplo de metal slug 4 es kof 2000 y ms5 un kof 2002
De niño me percate de algunos pero no de todos, no me había dado cuenta de todo el reciclaje que hicieron
Hasta nosotros de niños nos percatamos de cosas recicladas que ya vimos de otros juegos. Tan jodidos estaban?
Conclusión: todo el juego es un reciclaje
Conclusión es megaman x5
@@Zander_el_puercoespinMegaman X5 es mejor que X4 🤭
@@FightingFefnir17 siendo te sincero me parece mediocre el x5 cuando lo comparo con x4
Y el Megaman X6 debe ser Todo un Don Cachinero 😂
Tendrá mucho reciclaje pero su soundtrack esta muy infravalorado
Lo mejor de ese juago son los Soundtracks.
La verdad si fue un bajon de calidad enorme, en esa epoca veniamos de entregas que progresaban y se notaban la diferecia del 1er metal slug al 3ro que era una joya con ese plotwist del final en donde ibas al espacio, luego tenia mucho hype por la siguiente entrrega y sale este metal slug que se sentia super reciclado y no se molestaba en ocultarlo, con una trama no tan memorable como lo eran los aliens y lo peor es que hasta el jefe final lo reciclaron con el señor de canas, asi o mas sim personalidad el ms4? Tenia algunas cosas un poco imovadoras como el uso de doble arma, ver a tarma como noc ayudandote em la primera mision, pero definitivamente metal slug 3 dejo la vara muy en alto con la cantidad de caminos alternos y variados, jefes memorables, animaciones muy bien hechas y la mejor mision final no solo de un metal slug,sinko tambien hasta de otros generos. Inclusive los primeros 3 juegos tenian una galeria de arte en los cd de playstation 1 muy detallado y con el cambio de compañia de snk valio M todo eso.
Yo cuando lo jugué pensé que se trataba de que regresaban a antiguas locaciones y ya habían cambiado por el pasó del tiempo y te las mostraban en forma de un resumen, lo que me gustó es que tomaron en cuenta artes conceptuales que salían en las galerías anteriores y cuando llegué con esos jefes el de la misión 1 y el del mar me acordé y dije ese es el combate que salía dibujando en ese arte conceptual.
Lo unico que si tomaria como nuevo adherido es la animación de cuerpo a cuerpo de trevor y nadia, sobre todo la patada con el cuchillo de combate del trevor... Y es igual a trunks jajaja buen video!
Y aun con tanto reciclaje sigue siendo mi favorito junto al 5 y el 3.
Tiene las canciones mas perronas de tipo espia el metal slug 4.
Supongo que invirtieron en pocos sprites y le dieron prioridad a la musica que se nota ademas quedan perfectos con los escenarios.
Para ser un refrito de un montón de cosas, varias de ellas no las había notado y me agrada que llegaron a reutilizar sprites sin usar de las entregas anteriores. Aun así como dices en el video, los escenarios del MS1 extrañé que se pudieran destruir cosas. Siempre pensé que visitábamos esos mismos lugares años después en fruto de haber detenido a Morden en la primera entrega, pero que nuevamente querían recuperar todo.
3:23 algo que tambien es reusado es el barco.
una vez que queda casi totalmente destruido se puede ver que es el mismo barco oxidado de Metal Slug 3 mision 1 (donde entramos por una escotilla)
No me había dado cuenta pero si se parece
Wey es perdonable ya que se encontraban en bancarrota,no tenían más presupuesto para crear nuevas cosas
No es una critica hacia el juego sino que es para mencionar que parte del juego está reciclado
Para mi el juego está bien
Si pero xq estaban en bancarrota ese es el punto , es el mismo caso q xq no pusieron denuevo a k9999 en KOF
@@jerson.romantico.1521 eso fue por qué k9999 tenía derechos de autor y por eso su remplazo fue nameles
@@JAMESTorres-yp5ym fue xq estaban bancarrota y no podian pagar los derechos de autor al autor de akira por eso no lo pusieron ya q despues de la 2003 se dejo de usar el sistema neo por esta misma razon
Luego a fuerzas tuvieron q sacar el 5 mas rápido en un año en vez de 2 como lo hacía
Vrg no pensé que tendría tanto reciclaje, aún así es bastante impresionante todo lo que hicieron xd
Bueno, hicieron lo mejor que pudieron sabiendo que estaban en bancarrota
@@theobsedroid6969 me gustaria que hicieras videos con el 5 6 7 y xx ya que tambien he percatado cosas de los 4 primeros en esos ya para no hacerte largo el comentario
@@HazamaKirito2013 si pienso hacerlo video
Lo se lograron con tan poco mi metal slug favorito jajaja
Se te olvidó mencionar que en la misión 4 del metal slug 4 en el camino de las momias hay una parte reciclada de la misión 2 del metal slug 2
Y faltaron varios como en la sección de las momias que toma partes del nivel dos de metal slug 2
Pero aún con todo el reciclaje, es un buen juego, muy divertido y con un buen soundtrack 👍
El siguiente vídeo será sobre la evolución de la grúa en gta
lo que me desagrada es que hay tanques que son literalmente de papel porque no programaron el efecto de que cuando reciben un disparo se vuelven invulnerable por unos segundos y es una lastima
Lo justificaron diciendo que al ser vehículos de la armada rebelde no tenían la tecnología para volverse invencibles después de recibir daño, quizas sea verdad porque a los tanques de toda la vida, los metal slug si les dejaron la invencibilidad al recibir daño, pero era una tonteria que cualquier otro vehiculo te lo destruyera un helicoptero de 3 disparos al hilo.
@@nippicorgi4615 peor aun si lanzandole unas granadas resista y solo mat3 al piloto pero 3 palazos de un helicoptero ya esta totalmente dañado
Ahora pienso que este metal slug fue refrito con el mismo aceite que utilizaron en metal slug 3
when tienes la mejor banda sonora de la saga
Me gusta que reutilicen algunas cosas porque da la sensación de que el ejercito está robando tecnología o reutilizandola para ahorrar recursos
De chico crei que era como un dream Match KOF 2002 ya que lo hacé SNK!
Tomando lo mejor de cada entrega pero les salió mal? Por eso eo 5 6 y 7 son tan diferentes! Lo único que se repite son las armas como 2H
Siento que de haberle tenido más cariño en el desarrollo este hubiera sido una gran entrega. Personalmente los personajes de Nadia y Trevor me caen super bien, en especial Trevor que se como un Trunks, osea se ve de ptm!!!. La canción de fondo de la "misión 1" es muy, pero muy buena. Creo que debieron haber dejado que quien compuso ese primer tema componga el resto de las demás canciones. Sé que no lo hizo la misma persona porque en el resto de soundtracks se nota la diferencia, hay una sensación de vacío, nada de ritmo, melodía, ni nada, solo música para estar de fondo y ya. Sobre las cosas reutilizadas, pues sí es notable que no tuvieron muchas ideas al momento de crear las misiones de el juego, pero al menos de haber tenido una mejor historia, este hubiese sido un juego mejor, porque la historia de este Metal Slug 4 desde mi punto de vista no es muy buena que digamos. Algo que sí me gusto ver fue el hecho de poder utilizar algunos tanques de los enemigos, eso nunca jamas se habia visto en algun Metal Slug por lo que en esta entrega agregar esa mecánica sí fue novedoso eh innovador. Pero la historia de un juego siempre tiene mucho peso, bastante diría yo y desgraciadamente este Metal Slug queda cortito en eso. Me gustaría que Trevor y Nadia volvieran en una próxima entrega como personajes jugables y que se una misión donde se pudiera jugar con ellos o que de no seleccionarlos estos salten en tu ayuda, con la música de fondo de la mision 1 de Metal Slug 4, sería eeeepico!!!. El regreso de 2 grades que debutaron en mala hora pero que regresan para demostrar "que sí son parte de la familia de Metal Slug". La parte donde Tarma aparece para ayudar en el camión igual fue increíble, pienso que deberían de agregar más momento como ese, los hay muy, pero muy pocos. Bueno tal vez por eso es que momentos como ese son realmente increíbles. Eso y otras cositas más. Pudo haber sido mejor juego, solo le falto darle bastante más cariño al momento de ser creada a mi parecer.
Mis top 3 Metal Slug favoritos son (del menor al mejor):
- "Metal Slug 3" por su historia y misión de muy larga duración. Este ah sido un juegaso y cuando piensan que ya todo acabo, ah no, espera! el cabronaso de Morden se combierten en Alien y dice "Quéeeeeeee...!!!". Metal Slug 3 es Mucha dosis!!!.
- "Metal Slug 6" porque continúa la que ya fue una gran historia con otra genial pero gran historia y por su gameplay de larga duración. Este llevo el juego a otro nivel!. Nuevas mecanicas antagonista que ponen de nuestro lado y el juego que por su dificultad no te deja respirar ni un solo momento. Cuando llegas a la mision final dices "llego la hora", pero si lo juegas en "cierto modo", ahhh noooo, a repetir todo de nuevo!. Disgustos que dan gustos XD.
- Y en el podio más alto lo tenemos a el más preciado y legendario "Metal Slug 5", por todo el Soundtrack que tiene, del comienzo hasta el final al más puro estilo Metal...!!!. QUE VIVA EL ROCK...!!! HOY, MAÑANA Y SIEMPRE...!!!. (Gameplay eh historia también, obviamente!). Lastima que no haya salido como debía de ser. Una genialidad de idea y mucha innovación para su época pero muy corto plazo para tan aparatoso desafío (al crearlo). Metal Slug 5, un juego con buenas mecánicas, una brutal historia pero que salio al 70% de toda su capacidad, pudo dar más, sí, pero el tiempo no pudo sostenerlo.
No sea injusto, el soundtrack de la misión 4, es genial, esa música llena de misterio y zozobra, hace erizar la piel.
La verdad eran muy obvios,
Me di cuenta de todo cuándo empecé a jugarlo x primera vez.
Buen video amigo. Ver personas como tú que hacen análisis y comentarios de los juegos de Metal Slug me recuerda a la época del 2012, que era cuando más se hacia en grupos de Facebook entre colegas de vieja data. Yo pertenezco allí. En efecto, el MS4 casi en su totalidad fue reciclaje de juegos anteriores, y en cierta parte se comprende debido a la necesidad que tuvieron de levantar un juego quebrado. Aun así, resultó ser un juego entretenido y casi tan largo como el MSXX.
Gracias, me sorprende que nadie hablará de este tema del metal slug 4 así que yo lo hice, también planeó hablar del metal slug 7 y XX
Lo único que se salva son los soundtracks
La verdad, el MS4 es mi favorito de toda la saga, me parece hermoso que hagan tantas referencias a títulos anteriores reciclando contenido 😊
Es curioso el reciclaje y eso que hicieron pero habrá gente que no le guste.
@@jajajajavidal5389 ejemplo Bro: todos los FPS están hechos en base a conceptos, super reciclados... Otro ejemplo serían los juegos de Super Mario >:v
@@K-DASH-99
Ya, a mi me gusta el metal slug y lo del 4 es curioso y a eso me refiero que en Internet hace mucho se quejaban del reciclaje del metal slug 4 pero luego van y se compran el mario, el call of duty, el pro, etc...
@@jajajajavidal5389 costumbres que hacen que la humanidad se vea cada vez peor ante Dios 😂
ATT: el planeta está condenado
Al metal slug 4 sólo lo jugaba por Nadia Cassel.😍❤️
Para mi todos son geniales exceptuando a partir del 6 qué cambiaron los efectos de sonido xd
Con todo y su falta de originalidad he de reconocer que este es mi favorito de la saga. Aún así en cuestión musical ironicamente es más original que las demás entregas que reciclan efectos de sonido y melodías en algunos niveles. Aquí ni siquiera reciclaron la canción de jefe final que se repite en casi todos los juegos de la saga.
Se puede justificar los refritos y reciclados diciendo que la Armada Rebelde volvió a invadir nuevamente ciertos lugares que ya invadieron con anterioridad durante los acontecimientos de Metal Slug 1, 2/X y 3. Debido a la falta de presupuesto, tuvieron que crear armas y vehículos con piezas recicladas, mientras que por otra parte tuvieron que recurrir a la ayuda de Amadeus para cubrir los gastos. Esto también podría ser la explicación de porque estuvieron ausentes en Metal Slug 5, siendo reemplazados por el Ejercito Ptoleimaico, posiblemente porque ya estaban muy golpeados económicamente después de ser derrotados varias veces por los Halcones Peregrinos, por lo que intentar crear otra guerra seria el fin absoluto de los Rebeldes, por lo que es mejor retirarse por un tiempo y recuperar fuerzas.
Lo mismo se me ocurrió, y la verdad tiene sentido
Vaya desde que lo jugue de peque sentia que habia bastante contenido reciclado, pero no tanto...Igual sigue siendo bastante bueno, lo que no le dieron de contenido lo dieron bien de OST y dificultad, ademas de que no lo hicieron los de SNK o mas bien los devs de Nazca...
Estos videos me hacen recordar al viejo youtube, por el echo de que aun uses el loquendo, y esa forma de editar el video
El tono más apagado de la paleta de colores y el arte tan poco vistoso de los escenarios y fondos es lo que más penalizaron. Al final tenían que recortar presupuesto porque no les quedaba de otra...
excelente video corto y yendo al punto
Lo mejor del 4 son nadia, trevor y ese soundtrack mega brutal.
La verdad, aunque hayan reciclado muchas cosas, agregaron otras muy innovadoras, como que Tarma aparezca durante la primera misión para ayudarnos o que Eri siempre aparezca para buscarnos y llevarnos o que nos deje en la siguiente misión.
También el jefe zeppelin fue algo buenísimo ya que me recordó a un jefe descartado que se ve en la galería de arte de Metal Slug X
Siempre me gusto por sus instrumentales, me erizaban la piel desde el inicio
cuando lo jugué por primera vez me di cuenta de que los escenarios eran los mismos que en metal slug 1 pero creí que se debía a que los personajes simplemente habian vuelto a los mismos lugares vários años después xd
Metal slug 4= reciclaje infinito
Por cierto Amadeus también aparece en Metal Slug 6 como un item al igual que en Metal Slug 1,la verdad que Metal Slug 4 es un juego bastante pobre y por cierto el Iron es un jefe todo en 1 XD por cierto el se te olvidó mencionar las bolas de energía que lanza el Big John de su brazo,son iguales a las de la nave Daimayí(no se como se escribe) de Metal Slug 2/X
En conclusión: todo el Metal slug 4 son reciclaje, lo único original es gran parte de Secret Place (misión final) algunos SFX, GFX y Todo el Soundtrack del juego
A pesar qué es considerado el peor juego de la saga, es disfrutable y una misión final y soundtrack genial
Acaso soy el unico que le incomoda que al chocar las balas de la metralladora pesada no este bien optimizada como los demas juegos? Del 1 2 x 3 y 5
no es reciclaje son los mismos escenarios del metal 1 pero después de los acontecimientos de las anteriores
de chico jugué los primeros tres juegos en emuladores que no se descargaban en páginas random, la cosa es que recuerdo lo que me costó encontrar un emulador de Metal Slug 4
y cuando lo jugué, por la cantidad de cosas recicladas y lo raro que me pareció el juego en general, te juro que pensé que estaba jugando un fangame xd
Yo jugué primero el metal slug 4 y luego el metal slug 1 así que fue al revés
@@theobsedroid6969 a lo mejor pensaste eso por lo kk que son los controles del primero o lo simple que son las peleas con los jefes, hablando de eso, justo lo rejugué con un amigo hace poco, y no tenía idea de que había envejecido tan mal a comparación de los otros alv
Muy bien video 👌🎉
Gracias
La verdad aunque reciclan varias cosas, tiene sentido si contamos en la situación en la que estaban en ese momento
Tienes toda la razón
3:41 esto simpre me asia dudar
La verdad que aunque reciclaron tanto le dieron una vuelta a la mayoría de las cosas
Con razón Trevor tenía un airecito coreano
Te falto mencionar algunos detalles de reciclaje en metal Slug 4 la zona de las momias es similar a la de metal Slug 2 y x pero es de color diferente los ataques del doctor amadeus hay 3 más como por ejemplo los ula ula similar a los robots espaciales del metal slug 3 ataque de drones es similar al igual que lo hacen los ovnis en metal Slug 2 y x el gancho donde sale el láser es similar al ataque del ovni gigante conocido como el dai manji y el láser gigante es similar a lo que hace el rugname siguiendo con eso hay más cosas que son recicladas el escenario de allen o'neil es casi el mismo pero de diferente manera la misión final tiene escenarios recliclados del metal slug 2 y x misión final en la batalla con soldados y científicos pero de manera distinta a la batalla de soldados y alienigenas del 2 y x
el logo es similar al metal slug 3 pero con algunos cambios y por último Fio tiene tiene el grito de Eri al igual que en metal Slug 2 y también en la parte de la subida es similar al metal slug 1 pero con diferentes cambios en la parte de las escaleras es igual al metal slug 3
La única inovación del metal Slug 4 fue 2H
Muy interesante los datos, claro y fue esto forzado porque la misma empresa se declaró en bancarrota, tenian que mitigar el impacto de eso sobre el desarrollo de la saga especialmente esta entrega, y si me preguntas ni vi que fuera un juego con elementos reciclados!
Buen video
Gracias
buen análisis bro
Puede que reciclaron demasiado pero que buen soundtrack se hicieron más en la misión final
A mi también me gusta el metal slug 4
hermoso reciclaje.
mi favorito de la saga y el que mas me he terminado es una pena que hoy en dia no haya señales de que vaya salir otro metal slug como los de antaño
Hasta el logo se parece al del 3
No má había dado cuenta de que tanto fue reciclado, me gustó mucho el vídeo ❤😊❤
Los de mega enterprise si que eran ecologicos, se preocupan por el reciclaje
Ya hablando en serio, tan solo me percaté de algunas cosas cuando era pequeño 😮 no sabia que reciclaron tantas cosas
Aunque el juego si tenga una buena cantidad de reciclaje igual seguirá siendo mi favorito :D
La primera vez que lo jugue tenia como 8 años y se me hizo maravilloso que "retomaran" backgrounds y sprites de juegos anteriores era asi de -wow es como en el otro juego pero ahora de otro color😊
Pero ahora como adulto lo juego y digo - no mams es la misma puerca pero revolcada 😂
Yo soy fan de la Saga y para ser honesto no me di cuenta de todo pero si de algunas partes recicladas. Yo pensé que no era algo tan malo para esa época pero viéndolo nuevamente ahora si parece una ofensa al desarrollo de videojuegos.
La creatividad es eternamente útil para crear un videojuego pero esto ya es una pasada 😂
Estaban en bancarrota, necesitaban $$$ y si la formula de los juegos anteriores funcionaba, porque no usarla de nuevo en vez de crear nuevo contenido. Aplicaron la de si algo funciona, dejalo igual y no le muevas nada.
Hubiera quedado chingon los zombis en el ms7 y msxx al igual que el ost del boss de ms5 con tipo cover
Esos personajes tienen que volver
Jaja viendolo asi las 3 cuartas partes del juego son reciclaje, lo unico que se salva es el soundtrack, y la dificultad que definitivamente lo hacen entretenido para varias partidas
Buen video nuevo subs
Gracias
Sabemos que metal slug 4 es el más flojo debido a su reciclaje, pero siento que los personajes, armas y varios jefes no se pueden considerar "copias" solo por traigan algo similar de otros jefes. Eso ya es puro diseño del juego
Interesante tema, buen video
Lo único rescatable y bueno del juego es la doble edimechinga, los nuevos personajes, usar los metal slug enemigos que no duran nada, y el jefe final.
Aunque esta muy chido por que se parece si fueran de otras epocas
Si parece
Mmm sigo sin entender porque mucha gente critica y hace de menos a este metal slug, para mí es el mejor y tiene muchas cosas interesantes que aportaron.
Muchos dicen que fue el metal slug más complicado, pero el que se lleva la corona es el 3, y con y con respecto a Trevor y Nadia, no fueron reciclados, más bien fueron pensados de otra manera, ya que de los personajes principales (metal slug al 5) son los que tienen golpes melee únicos.
A también me gusta el metal slug 4, pero creo que si tiene mucho reciclaje porque no fue hecha por SNK
Pero no es para tanto porque mucho lo critica
Mire no me gusta que la gente y los usuarios tachan a los juegos como reciclados un ejemplo es halo 3 que es reciclado del 2, yo personalmente me gustaron pero sigo sin entender que la gente dicen que es mal juego
Yo al 4 lo encontré bastante fácil comparado con el 3 que es para mí el metal slug más completo y difícil a la vez, los jefes tienen una cantidad absurda de salud e incluso muchos enemigos debes darle hartos disparos con la pistola para que mueran, creo que se pasaron un poco con eso
Metal slug 4 reciclo más que los ambientalistas pero aun el juego estaba bien debido a que estaban en quiebra xd
No es exageracion cuando en su momento dijimos que Metal Slug 4 no era nada Nuevo
Ami me da igual si es reciclado
El juego me gustó demasiado ahí que agradecer que sacaron este metal y los demás que se quedo hasta el double x
A mi también me gusta
Es que quisieron ser ecológicos
Yo disfrute de esta entrega en mi infancia y me valió mauser lo que la gente duce de este juego ya que lo disfrute mucho y se que ya veo porque mucha gente le tira hate a esta entrega sólo por reciclar cosas y que entiendan SNK en esa época ya SNK avía quebrado y que querían esperar aparte este juego quiso homenajear a las entragas anteriores para que dijeras entendí la referencia bola de ingratos pero en fin para que molestar me con esta gente 🤬🖕.
A mi también me gustó el metal slug 4
Reciclado Slug! 4 Jajaja
Metal Slug 4 es un collage de Assets reciclados, hasta los Bosses son Frankensteins de Assets ensamblados de partes de Bosses pasados o incluso de otros Assets adicionales, MEGA hizo un pésimo trabajo y al final solo fue un refritos de Assets bastante descarado
Siempre dije mientras jugaba, esto es de…?
A mi me gustó mas el MS4 que el MS5, podría decir que el 5 es el MS que menos me gusta xD
A mi me molestaba que no los enemigos no sean de la armada rebelde pero luego me empiezo a gustar un poco más. Y el metal slug 4 esta genial para mí
Interesante
A no ma que buenos datos, la verdad yo nunca lo imaginé
En pocas palabras metal slug 4 es literalmente un copia y pega de los metal slug anteriores.
Como cuando tu compa te pide que le pases la tarea y tu a ala vez le dices que le cambie algunas cosas .
Pero aún así el juego es bueno y sobretodo la música es buena 👍 .
Pero el compadre se la mancha y te copia hasta tu nombre en su tarea 🤣🤣
Tremendo Frankestein de juego
Si este metal slug tiene muchas cosas recicladas, significa que es un tacho de basura 🤔?
Si tiene mucho reciclaje pero el juego no es malo sigue teniendo la esencia de los demás metal slug
Y las diferencias de metal slug 7 y XX?
Si lo haré pero tengo otros videos, así que va a tardar
Ojala salga triple x solo con nadia fio y eri
2:30 Los cañones del costado son también reciclados de otro enemigo del Metal slug llamado "Parachuetruck".
en resumen: reciclaje al extremo !!
Es buen juego, pero de los primeros 5, el 4 es el que menos me gusta
Cuánto reciclaje descarado, y pensar que del MS3 que dejaron la vara muy alta no pudieron hacer algo decoroso. Lo único que me gusta de ese juego son sus canciones.
lo unico que me gusto de ese metal slug fue el soundtrack y esa mecanica de usar vehiculos enemigos
No me parece que todos hayan sido totalmente reciclados, si no mas bien retocados para crear algo distinto, como fue el caso del jefe del minuto 2:39
Posiblemente la mejor saga de run and gun de todos los tiempos. Una pena que el genero pasara de moda.
Todos los metal slugs siempre tienen cosas recicladas y aun asi parecen juegos diferentes tsnto por mecanicas y por saber reutilizar las cosas 10/10
Y lo pero es que ni MS5 se salva ya la mayoría de sus escenarios son reciclados de anteriores juegos de la saga XD
Osea, básicamente todo el juego es un reciclaje entero
También reciclaron las granadas que tiran los soldados 🤯