Погружение в Dishonored | Насколько иммерсивен immersive sim?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ธ.ค. 2024
  • เกม

ความคิดเห็น •

  • @Ioann_Andreev
    @Ioann_Andreev 2 ปีที่แล้ว +2

    Очень крутой видос!Что даже 1000 нет... Поддерживаем малых авторов

  • @ГрэнСодел
    @ГрэнСодел 2 ปีที่แล้ว +5

    28:40 Я как человек который знает английский (Нуу хоть немного), и первый раз услышав песню, нарративно к ней вопросов не имел, в игре называемой обесчещеный™, песня про честь больше вкатывает чем песня про китобоя.

  • @vanko18
    @vanko18 2 ปีที่แล้ว +21

    Я обожаю серию Dishonored не смотря на её недостатки. Нам чёрт возьми нужна Dishonored 3

    • @megalomaniacneo
      @megalomaniacneo 2 ปีที่แล้ว

      Dishonored 3 невозможна, к сожалению, из-за последнего длс

    • @vanko18
      @vanko18 2 ปีที่แล้ว +2

      @@megalomaniacneo ну как бы да, но почему бы не сделать приквел? В лоре было ещё пару людей с меткой

    • @megalomaniacneo
      @megalomaniacneo 2 ปีที่แล้ว +2

      @@vanko18 а вот это можно, конечно

    • @ГеннадийАнисимов-м8е
      @ГеннадийАнисимов-м8е 2 ปีที่แล้ว

      Вряд ли. История Корво и Эмили исчерпана. А видеть других героев в качестве главных в третьей части уже не то.

  • @ДаняКривцов-щ7й
    @ДаняКривцов-щ7й 2 ปีที่แล้ว +1

    надеюсь на подобное видео про вторую игру

  • @werewolfvit
    @werewolfvit 2 ปีที่แล้ว +13

    28:40 ты чё, не смей ср@ть на эндинг. После всех твистов и перипетий с Эмили, зашкаливающего напряжения в последнем уровне (да, там не надо как ДС сломать себе пальцы, Хэвлок вообще не левел босс, но суть не в этом). Увидеть что случилось в будущем и испытать катарсис нужно именно под ТАКУЮ музыку.

    • @kirugan
      @kirugan 11 หลายเดือนก่อน +1

      Полностью согласен, после каждого прохождения мурашки по коже

  • @adamsnake127
    @adamsnake127 2 ปีที่แล้ว +46

    Я фанат этой игры. И я согласен с Вами целиком и полностью. Мне кажется, что большинство полюбило мир Dishonored благодаря его лору, персонажам(особенно их анатомии. Их "неидеальность" прекрасна) и, как Вы уже говорили, дизайну. Спасибо, что выпустили это видео. Особенно спасибо, что подняли тему багов. За всё время, что я знаком с этим произведением, они стали настолько родными, что начинаю их воспринимать как изюминку. А те моменты, когда Корво по середине миссии решает надругаться над стеной- обязательное испытание в испытании с испытаниями для нервных клеток.

  • @kto-to-s-chem-to213
    @kto-to-s-chem-to213 2 ปีที่แล้ว +12

    28:20
    Не вижу смысла ставить грустную, самую угнетающую песню в концовке, когда главное там-спокойный голос чужого, повествующий об итогах нашей игры. Он, и то, как он рассказывает всё, в сочетании с негромкой, слегка давящей музыкой-идеальное решение, из-за которого я могу пересматривать концовки каждые два дня на ютубе.
    Вот где не дожали-это во второй части (и в DLC ко второй в том числе), где итоги были короткие, чужой не задвигал речи так пафосно, и музыка не подходила под такие речи вовсе. Могли сделать лучше.
    "Farewall, Korvo" на лучшей концовке навсегда в душе.

  • @mikhailtsaryov2953
    @mikhailtsaryov2953 2 ปีที่แล้ว +2

    Мы очень любим Dishonored
    Кстати хороший совет про отключение маркеров целей. Я считаю что один из ключевых пунктов, которым должен обладать настоящий immersive sim - это возможность нормально понимать задачи без маркеров целей, а желательно вообще иметь всю необходимую информацию без интерфейса.

  • @sonnendamon
    @sonnendamon 2 ปีที่แล้ว +5

    так приятно видеть что по любимой игре все еще выпускают ролики,да не абы какие а поднимающие такие темы) спасибо,целый час наслаждалась вашим голосом и действительным погружением в игру(снова)),час прожит не зря
    конец с гитарой особенно понравился. буду ждать еще роликов :)

  • @mochasoseda1862
    @mochasoseda1862 2 ปีที่แล้ว +5

    Ребус хороший,отгадывал 3 часа с удовольствием

  • @Humanoidus
    @Humanoidus 2 ปีที่แล้ว +10

    Хороший монтаж и приятный голос, к тому же впервые вижу чтобы кто-то разбирал иммерсивность дизонерд, подписался, продолжай в том же духе!

  • @kulevwanatoliy5283
    @kulevwanatoliy5283 2 ปีที่แล้ว +1

    Чувак, это пушка, хоть кто-то заметил как звучат спелы в этой игре

  • @enlogen
    @enlogen 2 ปีที่แล้ว +3

    Насчёт песни в титрах - там вполне универсальный музон, первый раз я проходил на плохую концовку, и там она была вполне уместной. А вот Drunken Whaler на той же хорошей концовке была бы не совсем уместной, ведь всё наладилось, мир игры ждёт процветание, и такая... Неуютная, что ли, меня была бы явно не к месту.
    Ролик крутой, благодаря нему узнал про твой канал)

  • @Shatovjs
    @Shatovjs 2 ปีที่แล้ว +1

    Подписался и теперь жду анекдотов про поруччика в вледующем видео)

  • @romalocuta2294
    @romalocuta2294 2 ปีที่แล้ว +16

    Отличное видео, отличное повествование и шутки. Меня опущенный зацепил ебейшей атмосферой, лором и дизайном. Просто было интересно ходить и изучать локации, залазить во всякие дыры, читать записки и тд. Многие ещё ругают игру за сюжет, но если рассматривать основу вместе с дополнениями, то сюжет даже в чём-то ироничный и забавный. Лордпротектор и убийца параллельно друг другу спасают шкилу, только если один спасает её тело, то другой её разум.

  • @uncred1ted
    @uncred1ted 2 ปีที่แล้ว +2

    Потрясающий стиль повествования, ты отлично справился с миссией донести объективно мнение об игре. Монтаж бомба и юмор что надо. Я подписался, продолжай в том же духе👍🏻

  • @cittack
    @cittack 2 ปีที่แล้ว +80

    Где это ненавидят Дизонорд? Ни разу ещё не сталкивался с откровенной неприязнью к этой игре, и уж точно не слышал о том, чтобы хоть мало мальски адекватный человек бросал игру после такого бодрого пролога.

    • @solaris_elder
      @solaris_elder  2 ปีที่แล้ว +3

      Часто слышал критику Arkane с формулировкой "душно/скучно". Все зависит от окружения, в моем Dishonored обычно не жалуют.

    • @BLOODSTORY
      @BLOODSTORY 2 ปีที่แล้ว +2

      Бросил игру после миссии с магом, который научил телепорту.

    • @cittack
      @cittack 2 ปีที่แล้ว +1

      @@BLOODSTORY почему, если не секрет?

    • @gregormir2998
      @gregormir2998 2 ปีที่แล้ว +4

      @@BLOODSTORY Бросил игру - бросила мать

    • @Sota_Sil_AG
      @Sota_Sil_AG 2 ปีที่แล้ว

      Ты можешь посмотреть видео от GUZNO, который делает обзоры на разные игры и говорит балдёжная игра, или духота. Посмотрев про дизонорд, тебе станет понятно, почему эту игру некоторые не любят. Мне лично игра очень нравится, но мнение других людей тоже понятно

  • @marlekkittheelvensong2773
    @marlekkittheelvensong2773 2 ปีที่แล้ว +1

    Нашел тебя по рекомендациям, отличный контент делаешь, продолжай в том же духе) Надеюсь, у тебя кратно увеличатся и просмотры, и подписчики

  • @hanswithaskulloncap9755
    @hanswithaskulloncap9755 2 ปีที่แล้ว +1

    Подписоты должно быть Х1000, как минимум. Топ контент, надеюсь аудитория набежит.

  • @3DHram
    @3DHram 2 ปีที่แล้ว +4

    Невероятно годный обзор на одну из любимейших игр)

  • @_100q
    @_100q 2 ปีที่แล้ว +32

    Жесть, вот это отношение к контенту у канала с такими маленькими просмотрами. Продолжай и все будет шикарно 👍

    • @_100q
      @_100q 2 ปีที่แล้ว +1

      Если хочешь, можем совместный ролик замутить, мб что-то прикольное получится

    • @solaris_elder
      @solaris_elder  2 ปีที่แล้ว +1

      @@_100q от души. Можешь меня в дискорде ткнуть, сервак на баннере

    • @TIBIN2077
      @TIBIN2077 2 ปีที่แล้ว +2

      Я думал у него 100к минимум а у него всего-то 180 подписчиков, ну пожелаем удачи.

  • @atreus0_035
    @atreus0_035 2 ปีที่แล้ว +5

    Какой же восхитительный обзор на мою самую любимую игру всех времён. Всех благ тебе братишка, лайк, подписка, все есть, ждём видосы ещё

    • @atreus0_035
      @atreus0_035 2 ปีที่แล้ว

      @@matbigakto6278 Да все норм

  • @TreefoxPB
    @TreefoxPB 2 ปีที่แล้ว +15

    Для меня Опущенный, это в первую очередь - красивая нарезка людей, ибо худшая концовка - самая реалистичная.
    Да и выходя из винтажного дома, видеть перед собой странные новые железные херовины, пару зомбаков, трупов и крыс так привычно, что в игре прям как дома, разве только можно резню устроить)))

    • @atls2049
      @atls2049 2 ปีที่แล้ว

      Реалестичная - нереалестичная. Какая разница? Нарезать людей и так весело.

  • @lizastepantsova5230
    @lizastepantsova5230 2 ปีที่แล้ว

    Очень уютный ролик. Зашла на Ютюб в достаточно плохом настроении, а по итогу досматриваю это видео в полном душевном спокойствии :)

  • @mochasoseda1862
    @mochasoseda1862 2 ปีที่แล้ว +11

    По поводу музла,не согласен.Концовка,это разрядка.Соответственно она должна расслаблять,а не продолжать нагнетание,своебразный пляжный релакс в Мальдивах после того как ты спас мир.Пример,музыка из Metal Gear Revengeance,где всю игру нас накачивали драйвом,а в конце спокойная песенка.

    • @warlock3525
      @warlock3525 2 ปีที่แล้ว

      Ну, музыку из трейлера стоило влепить хотя бы под концовки высокого уровня хаоса, а то расслабляющая музыка под концовку, где ты своими действиями погубил город, не особо подходит.

    • @mochasoseda1862
      @mochasoseda1862 2 ปีที่แล้ว

      @@warlock3525 Кста,я не думал об этом.А ведь действительно,неплохая то идея.

  • @unylok2650
    @unylok2650 2 ปีที่แล้ว +11

    Ну вообще-то по факту, "линейные игрульки" всегда априори более атмосферные. Ну т.е. "открытость мира" и "сюжет" (в классическом понимании - проработка персонажей, взаимоотношения, дуги характеров и т.п.) - это просто противоположности. Т.е. чем более "открыт" и масштабен мир, тем меньше он будет проработан. Примеры? Да овердофига. Посмотрите на спутников и персонажей из Skyrim и Mass Effect. В первой - это, фактически "турели с ножками" и набором фраз. А во второй - полноценный персонаж всё с теми же проработкой и дугой характера. В общем, мой посыл такой - чем меньше масштаб игры, чем камернее она, тем гуще в ней можно сделать атмосферу. Я не рассматриваю ситуацию когда "руки из жопы и вообще ничего не получается".
    я не работаю в геймдеве, но 20+ лет делаю и вожу настолки. И, в общем-то, указанный выше принцип я прочувствовал на себе. Если год делаешь игру по огромному миру с кучей городов, то каждый город будет прописан так себе. Если тот же год делаешь игру, где вся игровая активность происходит в рамках одного города, то можешь прописать каждую подворотню в нем, каждую фракцию, каждую банду, коммерческое предприятие и т.п. В общем, повторю тезис - "масштаб и проработка - это противоположности", а из него явно следует, что чем меньше масштаб действия, тем больше можно проработать каждый конкретный его элемент.

  • @playtab9035
    @playtab9035 2 ปีที่แล้ว +2

    52:07 ты забыл упомянуть бандитов и про смотрителя с шкатулкой (я не знаю стоит ли упоминать про собак,крыс,рыб и речных хрустаков)

  • @unylok2650
    @unylok2650 2 ปีที่แล้ว +4

    насчет выбора между "стелсом" и "экшном". Я вижу еще третий вариант: "агрессивный пацифист" - т.е. проходить игру с минимумом стелса и убийств. Вырубать всех, кого можно не потея по стелсу, стрелять в ноги и вырубать пинками, гасить в рукопашке без летальности и т.п. Я так проходит обе игры и это реально прикольно. Совсем "чистые руки" я не получил, но по факту завалил я совсем немногих. А вот местный травмпункт был, я думаю, переполнен. И "простреленное колено" стало наиболее частой травмой местной стражи...

    • @cr3ate990
      @cr3ate990 2 ปีที่แล้ว

      Металлиста сразу вспомнил :)

  • @romario3625
    @romario3625 2 ปีที่แล้ว

    Это просто великолепно, целый час хорошего контента - это именно то чего я так давно желал

  • @asimilasyon
    @asimilasyon 2 ปีที่แล้ว +2

    Очень мощный ролик и амбициозный автор, всего тебе хорошего

  • @veterochek0224
    @veterochek0224 2 ปีที่แล้ว +2

    Дружище, только начал смотреть видос, сразу подписка, хорошая речь, про опущенного зашло, вообщем канал супер, ПОЖАЛУЙСТА НЕ ЗАБРАСЫВАЙ КАНАЛ.

  • @HellFrozen
    @HellFrozen 2 ปีที่แล้ว +3

    Никогда не понимал претензию к прописыванию характера персонажей. По моему выход Cyberpunk наглядно показал что - чем больше сценаристы идут на упрощение персонажа (по сравнению даже с 1-й частью Ведьмака, на момент прохождения которой, я даже про книги не слышал), тем больше это вредит сюжету. Если разбирать, приведенного в пример автором видео, Гордона Фримена - что вы можете сказать о нем, кроме того что он любит монтировки. Мне гораздо приятнее было играть в HL: Alyx потому что там был хорошо прописанный и харизматичный ГГ, чем ждать HL3 что-бы... А собственно что?! В чем цель Гордона и почему мне должно быть на него не плевать (надеюсь в 3 части ГГ будет Аликс!)?

  • @wizelfot6718
    @wizelfot6718 2 ปีที่แล้ว +1

    Подписался, а также жду шутки про поручи коржевского

  • @МатвейШухер
    @МатвейШухер 2 ปีที่แล้ว +1

    Про трек в титрах... это единственные игровые титры, которые я посмотрел. И то только чтобы трек послушать. А потом скачал. А потом посмотрел перевод. А потом сделал свой художественный вариант перевода (вышло убого). Может, музыка и не тему игры, но для меня оно того стоило.

  • @TAZrill
    @TAZrill 2 ปีที่แล้ว +5

    Классное видео! Отличный объемный текст, разбавленный юмором. Было приятно снова послушать про эту неоднозначную игру, которая и просится в сердечко, и колется. Насколько мне показалось, микрофон бубнит, и скорость чтения порой медленнее, чем хотелось бы. Желаю успехов в творчестве!)

  • @vallanday796
    @vallanday796 2 ปีที่แล้ว +2

    Великолепное видео и одно из немногих которые нормально расписывают недостатки Dishonored не скатываясь в поливание грязью или васянскую аналитику (по типу я пропрыгал всю игру телепортом, всех убил, игра суперкороткая я пробежал мне не понравилось. И я настолько разобрался в сюжете что так и не узнал что Эмили-дочь Корво.) Надеюсь что SOLARIS сделает такое-же погружение и в Dishonored 2.

    • @anderniercg2136
      @anderniercg2136 2 ปีที่แล้ว +2

      именно васянская критика тут и есть. Человек через пень проходил игру, потому у него и персонажи плоские, и недостаточно исследования в мире. Очень много хери по видео несет, и это заметно.

  • @ОсманскийШут
    @ОсманскийШут 2 ปีที่แล้ว +3

    Honor for all топ песня, не душни. Особенно с подергиваниями струн то тут то там. Как собственно и в самой игре происходит.

  • @gundle_dx
    @gundle_dx 2 ปีที่แล้ว +2

    "Мне (субъективно) не понравилось, поэтому у игры объективно есть большие проблемы" - гений из Интернета, 2022 год

  • @АлексейКартавый-ш8ь
    @АлексейКартавый-ш8ь 2 ปีที่แล้ว

    Менее тысячи подписчиков, к качество подачи, монтажа и звука изумительное
    Подписался;)

  • @DarkOrion7
    @DarkOrion7 2 ปีที่แล้ว +6

    Хуже этого видоса в принципе не видел. Адекватная критика свелась к тому, что автор просто высказывал противоположные тейки. Например, ВСЕ хвалят игру за её геймплей, ВСЕ отмечают то, что игра вариативная, разнообразная в геймплее, реиграбельная - автор говорит напротив, это худшая части игры. ВСЕ хейтят игру за то, что Корво молчит - автор говорит обратное, это якобы плюс. ВСЕ хейтят игру за то, что там система хаоса - автор говорит напроитв, что это логично и правильно (пожалуй единственное, с чем я согласен с автором).
    Но на такой "критике" далеко не уедешь, её нужно обосновывать, в особенности, когда ты говоришь те вещи, которые в адекватном обществе уже устоявшиеся. Каждый аргумент, который вдвинул автор, не был ни подкреплен абсолютно ничем. На каком основании в дизонорд скучно играть? Почему дизонород - однообразная игра? Что является НЕ однообразной игрой по мнению автора? По сути каждая игра повторяется, потому что цели игры в конечном счете заключается в том, чтобы победить. Для "победы" в Дизе нужно устранить цель. Всё. Раз за разом устроняешь цели. Только прелесть дизонрода в том, что устранять цели можно как угодно и, более того, ДОЙТИ до целей можно как угодно - можно пройти используя силы, можно пройти стелсом, можно пройти вырезать всех, можно перелезть в самых очевидных и неочевидных местах. Цель можно устранить как скрытно, так и в открытую, бесчисленное количество вариантов. Например, можно сравнить это с АС1, ведь там по сути та же концепция и такое же количество целей. При всей моей любви к АС1 - это эталон однообразности. Каждую цель нужно убивать одинаково - подслушать/выкрасть информацию, найти цель, дойти до неё, запустить кат-сцену с ней, затыкать цель. Исключением был только один тамплиер в городе. ВОТ ЭТО называется однообразие. Но и АС1 не иммерсив сим, а потому нет смысла сравнивать, но я это привел в пример аргумента, почему автор ошибается, говоря, что Диз1 однообразен.
    Можно долго распинывать почему видео очень слабое, но отмечу еще одну забавную вещь. Автор предъявляет игре, что она... не РПГ. Что, дескать, надо было сделать открытый мир и обезличить персонажа, наверное сделать большую ветку прокачки. Добавить мини-игры - например, поиграть в гвинт между миссиями. Такая предъява сродни предъяве Варкрафту 3, что она стратегия, а не гоночный симулятор.
    Докажи, что ДИЗ1 плохой иммерсив, а не то, что он плохое РПГ, при условии, что это НЕ РПГ и никогда таким не задумывалось. Автор просит от Аркейнов сделать ту игру, которую он хочет. Скайрим с сеттингом Диза. Но господин автор может просто выключить Диз1 и пойти играть в Скайрим, и не позориться часовым видосом.
    p.s. чтобы говорить о персонажах, стоит ознакомиться со всеми записками, поговорить со всеми персонажами, посмотреть лорные видосы, если сложно самому это делать (а понятно, что автору тяжело это делать, потому что он даже забраться на крышу не может, называя это "Багом")

  • @quietsonya
    @quietsonya 2 ปีที่แล้ว

    После просмотра на лице появилась искренняя улыбка. Видео 10/10. Со всеми мыслями полностью согласен. Хороший юмор, без кринжовых выдавленных шуточек. Смотря другие видео про Dishonored, очень часто возникало желание просто оставить на фоне и пойти поиграть во что-нибудь, или просто закрыть ролик. Глоток свежего воздуха. Спасибо за контент, ждём ещё

  • @infavi
    @infavi 2 ปีที่แล้ว +2

    Автор, ты проделал шикарную работу, спасибо тебе!

  • @turen3241
    @turen3241 2 ปีที่แล้ว

    28:54 У меня мурашки шли от Honor for all... ну, а еще это единственный трек который вообще запомнился

  • @stakemograine266
    @stakemograine266 2 ปีที่แล้ว +10

    Отличный ролик. Заснул на третьей главе и проснулся на десятой. И нет, я не шучу. Факты - штука упрямая. Так вот, что хочу сказать? Дружище, ты же вроде бы не из помойной ямы вылез, верно? Некоторый словарный запас за плечами имеется. Вот скажи, неужели ты не мог обойтись без мата? Серьёзно?
    И да, вывод в конце просто убил... рпг, открытый мир.. зачем? Есть же та же линейка ТЕС. Т.е. ты серьезно хочешь, чтобы выпустили ещё один клон скайрима/обливиона/морровинда? С забагованной прокачкой скрытности, например. С прокачкой навыков обращения с клинком, арбалетом, пистолетом. С прокачкой навыков общения и торговли? Да ну, бред.
    Это игра - головоломка. Есть уровень с некоторым набором препятствий и целей, и есть несколько способов преодоления препятствий и достижения этих целей. Ну а дальше всё в твоих руках. И если даже проработать один такой уровень - это уже почти подвиг, то проработать таким образом целый мир.. Ты наверное смерти разработчикам хочешь?
    Мне твои мотивы видятся как: "Ой, мне понравилось окружение, мне понравился лор, мне понравилась история, хочу исчо"..но чтобы было как в скайриме. Чтобы я мог бегать по крышам магом.. (зачем?) Чтобы я мог качать каджита... (опять же зачем?) Чтобы я 200 часов качал навык скрытности. (и снова зачем?)
    Ну и так далее. Задай себе с три десятка таких "зачем" и сам поймёшь, что идея совершенно несостоятельная.
    ТЕС - это не только открытый мир и история похождений аргонианской девы. Это ещё и мётворождённая ролевая система и набор противоречащих друг другу игровых механик, которые готовы бесконечно плодить баги вплоть до полной неработоспособности игрового мира.
    И вот на это всё обречь обесчещенного. Как будто ему своих багов мало. За что ты так с ним?

    • @quietsonya
      @quietsonya 2 ปีที่แล้ว +1

      Что значит "неужели не мог обойтись"? Странная претензия, похожая на троллинг. Коммент в духе "неужели не мог обойтись без слов на букву И?". Маты используются для придавания речи эмоционального окраса. Очевидно, что нет никакого смысла обходить стороной маты. Не думаю, что ролик по дизонорду будут смотреть в церкви.

    • @Андрей-з5о3э
      @Андрей-з5о3э 2 ปีที่แล้ว

      @@quietsonya полностью поддерживаю

  • @BlackBariki
    @BlackBariki 2 ปีที่แล้ว

    для меня первый Dishonored любовь на всю жизнь

  • @MaisonLexBeatz
    @MaisonLexBeatz 2 ปีที่แล้ว +1

    Охрененно! Удивлен, что у тебя до сих пор так мало подписчиков

  • @greenxd2244
    @greenxd2244 2 ปีที่แล้ว

    Единственный минус ролика в том, что он идет 1 час, а не 2.
    Отличный контент, первый аналитический ролик, в котором действительно разбирается лор и дизайнерские задумки. Очень интересно было смотреть.
    Жду ролик по Дарк Соулсу. С меня лайк и подписка

  • @TheSoundita
    @TheSoundita 2 ปีที่แล้ว +9

    Мне "нравится" критика от людей в духе "а почему когда я режу людей плохая концовка"
    Действительно, почему убивать - плохо?

    • @atls2049
      @atls2049 2 ปีที่แล้ว +6

      Им еще и не нравится система хаоса. Типа «я хочу убивать и получить хорошую концовку». И говорят что это плохое решение добавить хаос. По мне так это плюс. Много убиваешь? Кайфуешь от этого? Вот тебе еще больше врагов!
      Иронично, что игра с таким большим геймплейным потенциалом, говорит что убивать плохо.

    • @translintnyitranslitnyi7943
      @translintnyitranslitnyi7943 2 ปีที่แล้ว

      все забывают про сердце которое описывает человека и рассказывает его грехи(не понимаю почему я не могу убивать нпс которые грешили - убивали людей) с моей точки зрения они не должны повышать хаос

    • @gard5753
      @gard5753 2 ปีที่แล้ว

      @@translintnyitranslitnyi7943 в игре есть вроде что-то на подобии такого

    • @translintnyitranslitnyi7943
      @translintnyitranslitnyi7943 2 ปีที่แล้ว

      @@gard5753 нету, хаос повышается от количества убитых. Так что вот так.

    • @AnimeBlyatEbat
      @AnimeBlyatEbat 2 ปีที่แล้ว +2

      @@translintnyitranslitnyi7943 Нет, есть. Люди, которые убивали, делали более мелкие плохие вещи, творили добро, приносят разное кол-во хаоса. Плохих людей ты можешь убить гораздо больше.

  • @fayr1ck481
    @fayr1ck481 2 ปีที่แล้ว

    качество прям огонь, реально. подача, звук, все на высоте! я честно говоря подумал, что это канал-миллионник снимает и удивился, увидев количество подписчиков. продолжай в том же духе и выстрелишь, я уверен.
    буду потом говорить: ‘Смотрб с 300 подписчиков’))

  • @CheDeagle
    @CheDeagle 2 ปีที่แล้ว

    В кои-то веки алгоритмы Ютуба принесли что-то хорошее. Делаю свой вклад в видос с анекдотами про Ржевского. Ну и +подписка конечно, круто делаешь

  • @kiberkot1493
    @kiberkot1493 2 ปีที่แล้ว

    Первый раз у вас тут понравилось подписку оформил)))

  • @aluminiumchloride8614
    @aluminiumchloride8614 2 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо, ты научил меня ценить подобные игры😅. Раньше никогда не обращал внимание на такие вещи как: атмосфера, звук, геймплей. Все что мне нравилось - убивать, и теперь мне за это очень стыдно))

  • @Мемныемемы-в6п
    @Мемныемемы-в6п 2 ปีที่แล้ว

    Крутой видос, пойду найду 10к. Друзей чтобы они поставили лайк и я услышал от тебя анекдоты про поручика Ржевского и карнета Оболенского.

  • @mrboorbon385
    @mrboorbon385 2 ปีที่แล้ว

    Тяжело это признавать, но автор прав. Особенно насчет сюжета и раскрытия персонажей

  • @Renkima
    @Renkima 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за видео. Было интересно. Удачи в продвижении)

  • @Laa_4545
    @Laa_4545 2 ปีที่แล้ว

    Отличный разбор. Успехов в таком же направлении

  • @megalomaniacneo
    @megalomaniacneo 2 ปีที่แล้ว

    Дизонорд на веки в моем сердечке, я тот человек который позиционирует себя как геймера, но при этом в силу моей малолетности, и проблемами с вниманием мне сложно было играть в игры или читать книги, но дизонорд чуть ли не единственная игра, в которую я играл с удовольствием, не отвлекаясь, уж очень она затягивает

  • @mr223aq9
    @mr223aq9 2 ปีที่แล้ว

    Один из лучших роликов по игре! Респект 👍

  • @valgeraur
    @valgeraur 2 ปีที่แล้ว +3

    Наконец-то новый видеовидос на час с настоящей экспертной аналитикой от настоящего эксперта-аналитика 😎🤙🏻

  • @Rumpelstiltskin404
    @Rumpelstiltskin404 2 ปีที่แล้ว

    Хороший ролик, хороший канал, да и его автор весьма красивый и импозантный мужчина

  • @Sultan-zr8ez
    @Sultan-zr8ez 2 ปีที่แล้ว +1

    Шедевр, который многие недооценили

  • @nastyacherevko657
    @nastyacherevko657 2 ปีที่แล้ว

    Хотим еще видосов по ней!)) супер!

  • @СергейЛансков-ч9и
    @СергейЛансков-ч9и ปีที่แล้ว

    Стиль речи шикарен)

  • @ladyboyle
    @ladyboyle 2 ปีที่แล้ว

    Очень крутой и ёмкий обзор, было бы здорово когда-нибудь увидеть от вас такой же подробный обзор вампирского маскарада 👉🏻👈🏻
    Обожаю вселенную дизонорда и даже не знала, что в гейм дизайне настолько решают цветовые решения)

    • @anderniercg2136
      @anderniercg2136 2 ปีที่แล้ว

      Не, пусть не трогает ее. Итак много херни тут нанес

  • @Sladkoewka-y2v
    @Sladkoewka-y2v 2 ปีที่แล้ว

    Добро пожаловать в рекомендации ютуба :)

  • @lusien3309
    @lusien3309 2 ปีที่แล้ว

    Будучи мелким я думал, что герой Dishonored и Amnesia: The Dark Descent - один и тот же, и называл его боевой Даниэль. Наверное, это потому, что познакомился я с этой игрой у Нифёдова, а он частенько снимал Амнезию. Да и у героев похожие происхождения, оба Англичане. И руки с пальчиками, с этими видными венами, похожие, короче. А, ещё голос, когда Корво умирает.

  • @Dismas-highwayman
    @Dismas-highwayman 2 ปีที่แล้ว

    Описание Соколова шикарно

  • @ushakov.1196
    @ushakov.1196 2 ปีที่แล้ว

    Да ты чё, классная песня на титрах, что то на уровне рэпчика в конце mafia 1

  • @AsiLII88
    @AsiLII88 3 หลายเดือนก่อน

    Горячо люблю и уважаю серию Dishonored. Где-то раз в полтора-два года перепрохожу обе части и все дополнения. Единственное, что часть с Билли Лерк мне не так сильно понравилась из-за основного сюжета, хотя дополнительные задания и вариативность с точки гейм дизайна там, в принципе, остались на уровне (хотя лично я испытываю некоторый дискомфорт из-за отсутствия привычной способности переноса).
    Отличный визуальный дизайн, атмосфера, музыка, геймплей. Да, сюжет не хватает звезд с неба, но он и не вызывает скуку или непонимание. К первой игре я больше отношусь с ностальгическим почтением и порой мне приятнее о ней вспоминать, чем проходить снова, а вот дополнения за Дауда и вторую часть прохожу с искренним удовольствием.

  • @hanswithaskulloncap9755
    @hanswithaskulloncap9755 2 ปีที่แล้ว +3

    Ну хз, по моему все эти разговоры об ассоциации игрока/зрителя/читателя с персонажем придумал какой-то шиз. Ни с кем и никогда я себя не ассоциировал, я и без этого могу сопереживать персонажам, мне для этого не обязательно представлять, что он это я. Ну просто если бы это работало именно так, то тот КП был бы в этом аспекте довольно плох, Деус Экс ещё хуже. Я уж не знаю, но у меня впечатления от игры с подобными вещами просто ни как не связаны. Тут, кста очень показателен Дед Спайс, лично я вижу только плюсы в том, что перс наконец-то заговорил во второй части, хоть и люблю первую больше.

  • @gukexu3618
    @gukexu3618 2 ปีที่แล้ว +1

    Классный ролик, автору респект

  • @Retseptnikdlyadaunov
    @Retseptnikdlyadaunov 2 ปีที่แล้ว

    Очень люблю Dishonored.
    Сам геймплей хорош

  • @decadence786
    @decadence786 2 ปีที่แล้ว

    Любимая игра. А ещё скоро русскую озвучку подвезут, ох и засяду за нее!

  • @АрсенАкопян-х7ы
    @АрсенАкопян-х7ы 2 ปีที่แล้ว

    Много раз проходил. Пора еще раз.

  • @vaqifqurbanov3112
    @vaqifqurbanov3112 2 ปีที่แล้ว

    можешь подсказать какую музыку использовал ?

  • @nomad6651
    @nomad6651 2 ปีที่แล้ว

    лайк и подписка, абсолютно заслуженно

  • @ИльяСамусев-з5ш
    @ИльяСамусев-з5ш 2 ปีที่แล้ว

    Соларис, какие у тебя мысли насчет Deathloop?

  • @nedawashka8914
    @nedawashka8914 2 ปีที่แล้ว

    Ну всё ждём шутки в следующем видео

  • @ProstoOleja
    @ProstoOleja 2 ปีที่แล้ว

    Нормально так подписчики потекли. Я вчера смотреть начал и было 320 примерно и 8к просмотров. Смотреть кста еще не закончил

  • @ozimandiasaturncybertyan4318
    @ozimandiasaturncybertyan4318 2 ปีที่แล้ว

    14:10 ждем видео с анекдотами про Поручика Ржевского

  • @wolf_pf7684
    @wolf_pf7684 2 ปีที่แล้ว

    На счёт финальной песни, не соглашусь, как по мне, она хорошо подошла.
    Сколько людей, столько и мнений.

  • @ИльяСамусев-з5ш
    @ИльяСамусев-з5ш 2 ปีที่แล้ว

    Благо хоть во второй части Корво начал говорить

  • @priiickolyazzz7997
    @priiickolyazzz7997 2 ปีที่แล้ว

    Жду анекдоты про порутчика Ржевского

  • @djagers390
    @djagers390 2 ปีที่แล้ว

    Ждём видео с анекдотами про поручика

  • @_Atomic_Baby
    @_Atomic_Baby 2 ปีที่แล้ว

    блин, не сразу узнал, что за песню девочка поёт)) а она про пьяного моряка)))

  • @dwellerofgankcity2626
    @dwellerofgankcity2626 2 ปีที่แล้ว +1

    Илья Александрович, я влюбился настоящей мужской любовью (no homo) этот материал ютуб выдал мне в рекомендациях. Каково было мое удивление, когда я увидел количество подписчиков на этом канале. Без лишних слов, хочу пожелать Вам и дальше создавать столь восхитительный контент. Именно такое в ближайшие десятилетия (коль не истребит само себя) человечество будет изучать в школах и университетах. Остро, интересно, увлекательно - огромное Спасибо Вам - Илья Александрович!

  • @playtab9035
    @playtab9035 2 ปีที่แล้ว

    Вот касательно квестов некоторые персонажи дают задания которые никак не связаны с основной миссией (хотя половина таких заданий это спасения кого-то из ловушки)

  • @undefineduser2343
    @undefineduser2343 5 หลายเดือนก่อน

    По поводу классификации иммёрсивов.
    Вид от первого лица - не обязателен, собственно, как и экшон.
    С остальными пунктами - согласен, с одной оговоркой.
    Интерактивность в иммёрсив`ах возведена в абсолют, это и есть визитная карточка.
    Всё остальное - уже танцует от этого.
    Тебе дают арсенал возможностей/способностей и огромную интерактивность.
    Что делать с этим ? Решай сам, придумывай варианты прохождения.
    Это одновременно является слабой стороной, потому что никто не ведёт за ручку и не поясняет.
    Если не держать в голове то, что ты можешь использовать буквально всё - ты ничего не заметишь.

  • @МаксимСветашов
    @МаксимСветашов 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо вам огромное за обзор 🤝всё по местам, и по порядку. Имëрсив сим это 👍

  • @ВасилийПетров-щ3ы
    @ВасилийПетров-щ3ы 2 ปีที่แล้ว

    друзья! как называется песня из начала видео

  • @Sota_Sil_AG
    @Sota_Sil_AG 2 ปีที่แล้ว

    Солярис, тебя Илья Александрович зовут?

  • @nesterenkus
    @nesterenkus ปีที่แล้ว

    Не так давно прошел Дисхонорею 1, и Дисхонорею Смерть Аутсидера.
    Сейчас прохожу Дисхонорею 2.
    Нормальный шпиль. Оч даже затягивает.

  • @Chelovek91
    @Chelovek91 2 ปีที่แล้ว

    Не играл в скайрим, но там есть вариативность? Мне казалось что геймплей скайрима - это на 90% зачистка данжей с главным сундуком в конце, а в этих данжах никаких скрытых проходов, или путей открытых только для определенного класса нет.

  • @Leroy625
    @Leroy625 2 ปีที่แล้ว

    Прекрасное видос.Я согласен почти со всем,кроме того,что Дауд как протагонист хуже Корво.Я считаю что как протагонист он гораздо лучше Корво из первой игры.Уж не знаю что там с погружением у других,но мне намного приятнее играть за персонажа который умеет разговарить,описывать проиходящее,чем за немого.Я не понимаю всю эту хрень с тем,что немой персонаж делает тебя частью истории или как-то так.Я проходил такие игры,и такого ощущения у меня не было
    Скажу за себя-я очень рад что у Корво во второй части появился голос,хоть и его история там смотрится как-то странно,в отличии от варианта с Эмили,которая по ходу игры растёт как личность и превращается либо в прекрасного правителя,либо в диктатора
    P.S Хотя в плане описывания происходящего есть странности.Например ни Эмили,ни Корво ничего не говорят что пятой миссии,в которой Бриана говорит о том,что Дауд победил Далилу,что в каюте Меган,при прослушивании о том,что Дауд спас Эмили.Хотя что у первой,что у второго должны были появится вопросы,и даже так они их не задают Меган

  • @warlock02
    @warlock02 2 ปีที่แล้ว +1

    А по Deathloope чего-то ждать?

    • @solaris_elder
      @solaris_elder  2 ปีที่แล้ว +1

      В ближайшее время нет, в будущем что-нибудь сделаю

  • @МыШы-щ8я
    @МыШы-щ8я 2 ปีที่แล้ว

    Ждем видос на три часа.

  • @andreygorbochov798
    @andreygorbochov798 2 ปีที่แล้ว

    Так в dishonored 2 можно переключить озвучку с русской на англ.

  • @venushkaa
    @venushkaa 2 ปีที่แล้ว

    Видэо́ классное, мемчики, информация про игру в которую ни разу не играл, но чувствуется как классика. А я не быдло, надо быть начитанным.

  • @rls3910
    @rls3910 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо тебе за это видео ещё никто не снимал ничего подобного по dishonored

  • @АбьюзивныйСоциопат
    @АбьюзивныйСоциопат 2 ปีที่แล้ว +1

    Не понимаю что ты на ост бухтишь, по смыслу вообще заходит, я бы может и предпочел чтобы саунд писали цепилины, но получилось хорошо.