ไม่สามารถเล่นวิดีโอนี้
ขออภัยในความไม่สะดวก
⚔️Total War Rome 2:Сетевая кампания. Селевкиды ⚔️ Рим. Без заучивания стартов. Начало импровизации
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 26 ธ.ค. 2023
- Для всех кто хочет оценить мой контент по достоинству.
Поддержка на бусти - boosty.to/orac... ( Мин. подписка 40 "денариев")
Единоразовая поддержка - 5536 9139 8736 3609 Тинькофф.
Заказать ролик: Идеи безграничны. Ограничение лишь твое воображение! Твори во всю.
400 - 3000 "денариев" (В зависимости от сложности). Обговаривается.
Сообщество в ВК - oracul_...
Музыка - Первый рим, Данхейм
Связь со мной:
Дискорд - oracul_vechnosty
Вк - id62619...
Тг - t.me/Oracul_ve...
Дискорд канал - / discord
Теги:
#рассвет республики, #rome 2 total war, #dlc, #легенда, #total war, #rise of republic rome 2,рим, #rise of republic, #прохождение, #total war (video game series), #total war rome 2, #war,тотал вар,total, #стратегия,total war: rome 2, #рим 2, #захват всей карты, #триумвират, #rome: total war (video game), #totalwar, #rome 2 total war #прохождение, #прохождения, #Террачина, #Этрусская лига, #Самая сильная, #Самая богатая, #самая могучая, #фракция, #конфедерация,как заключать конфедерацию, #протекторат, #быстрорастущая, #Империй, #Империум, #Как начать кампанию за Террачину, #Как играть за террачину, #Как заключать конфедеррации, #Что такое конфедерация, #Не заключается конфедерация, #total war, #rome 2, #totalwar rome 2, #рим 2, rome 2 total war,гайд,легенда,тотал вар,араторн,стратегия,total war: rome ii,рим,тотал вар рим 2,прохождение,total war: rome 2, #сражение,тактика,война со всеми,empire divided,rome,legendary,битва,внутренняя политика,гражданская война, empire,rome total war 2,total war cat,тотал вар кот,кот тотал вар,римская империя,руководство,обзор,игра,советы, пошаговая стратегия, тест,политика, семья,дом,как играть, Sol, Сол,1х1,
#legendary , #strategy, #римская империя, #гражданская война, #rome 2 total war прохождение, #легионеры, #греция, #letsplay, #total war rome, #legend, #russia, #campaign, #pc, #раскол, #греки, #Египет, #самая сильная фракция, #самая сильная нация, #Египетское царство, #понт, #восток и греки, #греки востока, #понтийцы, #понтийское царство, #карфаген, #ганнибал, #альпы, #дипломатия, #внутренний доход, #торговая держава, # первая пуническая, #вторая пуническая, #вторжение ганнибала, #поражение ганнибала, #бактрия, #восток, #Total War: Rome II
Я только начал смотреть, а мне уже нравится 👍
Каждый ролик твой смотрю. Спасибо за такую продуктивность за последние дни)
мы долго работаем, а потом выкладываем доведя до идеала
@@Oracul_Vechnostyчерез день канал проверяю. Скоро уже обрадуете?)
Привет земеля! Я с Димитровграда. Частенько бываю в Самаре.
Слежу за тобой на ютубе =D
Пересмотрел все видеозаписи твоего канала.
В целом все отлично и очень нравится.
Больше всего жду сетевых компаний. Также интересно просматривать сетевые битвы.
Недавно начал уже переживать, так как давненько не выходил новый материал!!!
Ты себя береги!
Интересно было бы посмотреть и твои проигрыши в сетевых битвах, с проведением анализа допущенных ошибок.
Интересно слушать твои комментарии, особенно те, которые касаются законов и особенностей игры!!! Их закономерности и к чему они приводят.
Нашел помощника, который обрабатывает видеозаписи? Или все так же сам трудишься?
Считаю, что в данный момент твой контент самый лучший в данной игре!
Удачи
Привет, спасибо большое, да помощников нашел, теперь ищу еще и модеров))
по больше видео отлично играещ👍🏻👍🏻👍🏻
Блин, спасибо за сетевые компании. Интересно разработчики этой игры делали обновление этой прекрасной игры, почему я узнал только недавно?))
Посмотрел много кампаний, появилось странное непонимание парочки моментов. У меня сложилось впечатление, что во всех кампаниях превалирует авторасчет с ботами и игра превращается в темповую покраску иишек, через кнопку автобоя. Особенно в начале почти любой кампании. Неужели было бы менее интересным, если бы в спорных битвах мог участвовать второй игрок, влияя на темп другого игрока? Я понимаю специфику и некоторые общие проблемы, но это обоюдоострое оружие. Бои с игроком, отыгрывающим важные битвы за бота, влияли бы на общую картину и давали бы больше драйва и впечатлений. Захват родоса в этом видео и городов со стенами, выглядят особенно некрасиво :( В частности, когда вспоминаешь как сам ломал зубы, пытаясь с ходу взять что-то подобное против игрока, имея только 4 лестницы .У вас Получается, что во всех первоначальных действиях, стратегия игры, не учитывает потенциальный фактор чужих ручек на поле боя и кампания скорее всего выиграется еще до выхода на границу с другим игроком. Не через стратегические маневры и позиционирование армий против другого игрока или контроль на поле боя, а через темповый покрас иишек авторасчетом и получение очень неестественных доходов через дипломатию и казнокрадство, а так же гринд агентов. Вместо упреждения в развертывании другого игрока, нанесение ему неожиданного удара в интересном месте, оптимально проведенных боев и выгодных разменов на поле боя, основная и "метово-эффективная" игра уходит в синглплеерный глобал с ботами. Я понимаю, что у всех разные представления о балансе и о том, каким должен быть тотал вар, но все же интересно, почитать что по этому поводу думает Оракул и считает ли он это проблемой.
Привет, это очень хороший вопрос.
Смотри. Если играть разыгрывая некоторые битвы, то соперник уже знает, что именно ты захватил. А если авторасчет, то он будет следить за твоим темпом если он опытный. Таким образом если играют два равных игрока, то разыгрывая битвы они только лишь отсрочат свое столкновение, но а если кому-то банально больше повезет то кампания закончится уже до столкновения в пользу одного.
Вообще при игре двух равных игроков всё зависит от силы фракций, фактора удачи и случайный событий, что уже создает проблему равной игры. По этому Я подумываю на созданием более интересного формата сетевых кампаний. Но пока секрет))
А так многие игроки играют через авто и покраску карты и не только в сетевых, по этому мне важно показвть им темп и быстрее подвести видео к столкновению игроков, которое гораздо интереснее. Игр с ботами, даже если за их войска берут контроль
Ооо еще одна компания 😎
Все кампании смотрел, круто👍
Жду интриги от соперника, и на стратегической и на тактической⚖️
А повествование от лица товарища по опасному рабовладельческому бизнесу будет? Если будет - круто. Не будет - все равно хорошо.
Смотрю уже несколько видео. Довольно сильно зашло. Сам поклонник стратегий. Однако в описании канала увидел, что принимаешь идеи по всем сериям тотал вар. Тогда хотел бы предложить серию атиллы и вархаммер 3. Присмотрись к этим играм, есть ли возможность увидеть видео по ним.
ждем следующую серию! 👍
Приветствую! Видео класс 👍
братан жду продолжение
лучший
Спасибо))
А сними видео как можно играть в сетевые кампаний и битвы на пиратке🤗😃
Видео очень понравилось. Можешь пожалуйста что нибудь снять по Русь Тотал Вар 2 пожалуйста
привет, не играл никогда в русь))
@@Oracul_Vechnosty тогда может попробуешь?Лично мне будет очень интересно, так как я играю
Выглядит интересно, правда мне кажется что родос нужно было самому брать, слишком много денег слил(единственное я не знаю нюансов сетевых кампаний, возможно там нет возможности разыграть битву с ии без участия второго игрока), и мне кажется это добавило бы зрелищности для зрителя
Нуу в целом да, по идее
Стоит ли играть за Карфаген против человека, по сети, если собираешься играть наемниками, собирая стеки войск за ход?
И вообще, посоветуй, какие перспективы играть за Карфаген, где лучше всего биться? Испания, Африка, Италия. Или же вообще поплыть в Грецию?
Смотря против какой нации играешь, лучше генерала в Египет. Берешь Рим, Грецию и Египет
Я не понимаю смысла таких больших завоеваний если доход нет и порядок везде минусовой.
Почему просто не распустить большую часть армий, постоять ходов 6-7, построить храмы и какую нибудь экономику, и уже с более лучшими отрядами начинать войны?
Завоевать побольше, пока иишки не наняли по несколько полных армий. Экономику можно отстраивать потом на завоеванных землях.
темп))
нубчик большой просто
Привет, не подскажешь как работают бусты на исследования, нигде не могу найти инфу. Допустим игра показывает, что для исследования технологии нужно 4 хода, процент скорости исследования стоит 100, ставлю библиотеки, повышаю процент скорости исследования до 300. В итоге, как нужно было 4 хода на исследование, так и осталось, в чём подвох?
В три раза должен быть выше.
Когда продолжение? Жду с нетерпением
Делаем
помогите! рим(ремастер) постоянные рассинхроны(мой пинг 10-20, у друга 100-140), в других играх никаких проблем с синхронизацией нет, только в риме
Про ремастер не в курсе, никогда не играл
для игры в сетевую кампанию нужна лицензия?
нет
у нас в дискорде можно сделать пак на пиратки
вау, а ты игру в стиме покупал, сколько стоит?
Оу, давно юыло, давно покапал, около 3 тогда было за все
А как сделать такой же как у тебя быстрый авторасчет без ожидания другого игрока? скажи плз
Сражение по умолчанию - начать битву
Будет повествование игры от лица друга?
Это сложно, будет вторая партия наоборот
А зачем отключать налоги в городах?
Что бы повысить порядок. А как спадет нестабильность вернуть через 5-10 ходов
Вечность, какие нахрен таланты!? Давай всë в рубликах считать!
Ахахахахахах, так приятнее да?) ахахахах
Не знаю даже что тебе написать или посоветовать, так как сам только с ботами умею играть XD
Зачем в Эдессе, там порядок надо кажется
А я сначала воинов что бы набирать
Получилось очень круто🎉