V-Ray | Render FAKE FOG EFFECTS using simple techniques

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 59

  • @JonasNoell
    @JonasNoell  8 หลายเดือนก่อน +1

    ✅Check out Patreon for all my scene files, bonus videos, a whole course on car rendering or just to support this channel 🙂
    patreon.com/JonasNoell

  • @hanitroudi
    @hanitroudi 8 หลายเดือนก่อน +5

    Just amazing, your tutorials are hidden gems, I appreciate your attention to detail and your gorgeous scenes. Thank you ❤

  • @sandipuj
    @sandipuj 8 หลายเดือนก่อน +1

    I also try this technique in my office studio, but your technique mind-blowing

  • @dannyvalimaki
    @dannyvalimaki 8 หลายเดือนก่อน +1

    Oh man, I've been looking for something like this for a while! Thank you!

  • @GabrielMendezC
    @GabrielMendezC 8 หลายเดือนก่อน +2

    Awesome! You basically translated the PxF_SmokeBox Nuke node into 3dsMax.
    Different software, same technique. Awesome result! Nice and Efficient.

    • @JonasNoell
      @JonasNoell  8 หลายเดือนก่อน

      Oh interesting, didn’t know that there is a Nuke Node that does the same 😀 I think I have also seen a Plugin for Unreal Engine that does something similar.

  • @martindione386
    @martindione386 8 หลายเดือนก่อน +1

    I'm so glad I found your channel, great work!

    • @JonasNoell
      @JonasNoell  8 หลายเดือนก่อน +2

      Welcome aboard! 😀

    • @martindione386
      @martindione386 8 หลายเดือนก่อน

      @@JonasNoell oh I've been aboard for a while now, but I wanted to say it nonetheless!

  • @arqbolognesi
    @arqbolognesi 8 หลายเดือนก่อน

    thank you very much for making this kind of tutorials, they are very practical and very useful

  • @rodri64k
    @rodri64k หลายเดือนก่อน

    damn, you are my master

  • @Soluna_y2k
    @Soluna_y2k 8 หลายเดือนก่อน

    Great video!!
    I´ll definitely try adding those effects in some my next renderings (depending on the scene) to maybe make my scenes look less "flat" and have more depth to them!

    • @JonasNoell
      @JonasNoell  8 หลายเดือนก่อน +1

      Yeah try it out, you can get some nice results with it! 👍

  • @kadirboztas6917
    @kadirboztas6917 8 หลายเดือนก่อน

    My favorite 3D channel shared a video

  • @zekapirozeka
    @zekapirozeka 8 หลายเดือนก่อน

    Damn, interesting technique with cloud planes! Thank you!

  • @icarustanovic3097
    @icarustanovic3097 8 หลายเดือนก่อน

    Beautiful indeed.

  • @sergio1991M
    @sergio1991M 8 หลายเดือนก่อน

    Briliant as always. Thank you

    • @JonasNoell
      @JonasNoell  8 หลายเดือนก่อน

      Glad you enjoyed it

  • @MattDeckerArt
    @MattDeckerArt 8 หลายเดือนก่อน

    nice, very efficient!

  • @3rdDim3nsn3D
    @3rdDim3nsn3D 8 หลายเดือนก่อน +1

    Dope! Looking cinematic AF! ❤ is this also possible with Vray GPU?

    • @JonasNoell
      @JonasNoell  8 หลายเดือนก่อน

      Yeah, should work pretty much the same

  • @F10F11hm
    @F10F11hm 8 หลายเดือนก่อน

    You are so good! Thank you for this smart technique. Would it be suitable for animation or would the illusion easily break?
    By the way, I've seen you've mentioned using DaVinci on a number of occasions, maybe a short overview of how you use it?

    • @JonasNoell
      @JonasNoell  8 หลายเดือนก่อน +1

      It depends on what you want to do. So you cannot really fly through the fog for example or if the camera goes in angles where you can see between the planes the illusion will break. I would say it’s more suited for further away background fog effects.
      Da Vinci I just use for editing at the moment 😀 Still need to dive into Fusion and so on

  • @jafooli
    @jafooli 8 หลายเดือนก่อน

    Genius

  • @supaflykai
    @supaflykai 7 หลายเดือนก่อน

    Great tutorial as always. Do you have a video that goes over your background set up and how you created the moon?

    • @JonasNoell
      @JonasNoell  7 หลายเดือนก่อน +1

      The background is just a dome with a texture and the moon a circular light with a texture

    • @supaflykai
      @supaflykai 7 หลายเดือนก่อน

      @@JonasNoell Interesting! I didn't know you could add a texture to a circular light. Thanks!

    • @daniloferrari9429
      @daniloferrari9429 3 หลายเดือนก่อน

      @@JonasNoell what kind of material did you give to the dome? because i tried but is not visible unless i use vraylight material

  • @Yogiyoboy
    @Yogiyoboy 8 หลายเดือนก่อน

    WOW

  • @juanfelipegomez4213
    @juanfelipegomez4213 6 หลายเดือนก่อน

    NICE JOB, Jonas how did you do those mountains?? any tutorial of that? THANKS

    • @JonasNoell
      @JonasNoell  6 หลายเดือนก่อน

      Check out my Megascans tutorials about how to use asset libraries

  • @erindsouza5887
    @erindsouza5887 5 หลายเดือนก่อน

    Would love to know how you achieved that lighting

  • @iamski
    @iamski 7 หลายเดือนก่อน

    Ok i love this however im more curious about the ba kground and moon. Is it an HDRI? And where did you get them.?

    • @JonasNoell
      @JonasNoell  7 หลายเดือนก่อน

      You can find the answer her somewhere in the comments already :)

    • @iamski
      @iamski 7 หลายเดือนก่อน

      @@JonasNoell uuuuuuum could've been less cryptic and just told me but I found the comment anyways. Thanks ?

    • @JonasNoell
      @JonasNoell  7 หลายเดือนก่อน

      Sorry, I just meant I already answered that and I want to keep the discussion about it concentrated in one comment only. Not meant to be overly cryptic 😀

    • @iamski
      @iamski 7 หลายเดือนก่อน

      @@JonasNoell No worries, appreciate everything you do none the less. However, can I ask you where you downloaded the moon? Is it somewhere I can purchase it or did you make it? I have a future project which I would love to use the dome background night sky and moon texture.

    • @JonasNoell
      @JonasNoell  7 หลายเดือนก่อน

      @iamski I generated it using Stable Diffusion 😀 But there are literally 100s of moon images you can find on google or other search engines, that should be no issue. Just map it on a circular vray light and you are good to go

  • @autoviejo
    @autoviejo 7 หลายเดือนก่อน

    Awesome content, thank you. I just get really distracted with all the "basicallys" xD

    • @JonasNoell
      @JonasNoell  7 หลายเดือนก่อน +1

      Haha I could basically try to reduce that in future videos basically 😀

    • @autoviejo
      @autoviejo 7 หลายเดือนก่อน

      @@JonasNoell Had a good laugh with your reply haha. Thanks again for the good content.

  • @daniloferrari9429
    @daniloferrari9429 3 หลายเดือนก่อน

    hi, how did you make the bloom effect of the moon?

  • @raywong3184
    @raywong3184 8 หลายเดือนก่อน

    A very good tutorial, mind sharing how you made the nice moon with just VRay sun ? Tia

    • @raywong3184
      @raywong3184 8 หลายเดือนก่อน

      I’m guessing that’s just the background image ?

    • @JonasNoell
      @JonasNoell  8 หลายเดือนก่อน +2

      No it’s just a moon texture mapped on a circular light 😀

    • @raywong3184
      @raywong3184 8 หลายเดือนก่อน

      @@JonasNoell I see. that's even a better idea. thanks . please make more tutorial like this.

  • @myown-ht4lk
    @myown-ht4lk 8 หลายเดือนก่อน

    Can i get this done with corona also.same workflow?

    • @JonasNoell
      @JonasNoell  8 หลายเดือนก่อน

      Im not sure about corona, why don’t you just try it? 😀

  • @glmstudiogh
    @glmstudiogh 8 หลายเดือนก่อน

    I tried using the aerial perspective but if affected my other passes

    • @JonasNoell
      @JonasNoell  8 หลายเดือนก่อน +2

      There is some bug that it affects the ZDepth, or which other passes do you mean? It's normally all in the Atmosphere Pass

    • @glmstudiogh
      @glmstudiogh 8 หลายเดือนก่อน

      @@JonasNoell yes. The Z pass exactly

  • @studio2513
    @studio2513 8 หลายเดือนก่อน

    Too bad Vantage still doesn't support several key features used here - multiply color by opacity, dirt, etc..

    • @JonasNoell
      @JonasNoell  7 หลายเดือนก่อน

      I’m sure it will be added over time. Vantage still has to catch up in terms of features. It was the same for GPU and now most things are supported

  • @tria4280
    @tria4280 8 หลายเดือนก่อน

    Audio is abit noisy

    • @JonasNoell
      @JonasNoell  8 หลายเดือนก่อน +1

      Oh really, recently I switched from Premiere to Davinci Resolve and still not super used to it. I will investigate how to get around that. Thx for the feedback

    • @Soluna_y2k
      @Soluna_y2k 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@JonasNoell Great to hear that you´re now working with Davinci! Could you maybe make a tutorial on how to work with .exr-sequences inside of Davinci? I´m using the "Reactor" script to split the .exr into the individual channels in Fusion but I can´t figure out how to combine them again (similar to how you´d do it in Photoshop for a single image) to get the correct result that you see in the VRay Framebuffer.
      I know you said that you´re still not super used to it which is why I´m curious if you´ve tried that before or are interested in trying it :-)

    • @JonasNoell
      @JonasNoell  8 หลายเดือนก่อน +3

      Yeah using the same Script to split up the files. But I haven’t really looked into it in much detail yet. Once I do and have a good workflow I could make a video about it, good idea!

  • @AnnaEnnita
    @AnnaEnnita 8 หลายเดือนก่อน

    Wow. Thanks!