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やはりレイダーやコンセプトは流石だと褒めてやりたいところだぁ…
コンセプトはいい!だが細かい調整は今後に期待!
編集お疲れ様です。新戦術!こいつは...本物だ!
おやじぃ・・・の介護が重要
これが本来運営が想定していた動きと考えると、なるほど別ゲー。超TM周辺でファイトする今までのレイダーとは違い、基地が擬似的に最初からある超TMの役割を果たすと考えるべきなのか
だけど候補地点は多くないから研究が進むと通用しない!
最初の「んぇ?」って声好き
誰にでも出せそうで、出せなさそうな声してる。
んぅ!?
〜よく分かる塩試合セルマックス〜1.開始エリアの起動キーを何がなんでもGET2.ドラゴンボールは可能なら確保する3.何やかんやでレベル3まで進化エネルギー獲得詰みです。対戦ありがとうございました。
勝つだけならその戦術でいいのと非常に塩すぎてつまらないというのが難点!
@@mechayamucha俺は戦うのが好きなんじゃねぇ…勝つのが好きなんだよぉ‼︎(1歳児並感)
基地が見つからないように防衛…ブレイカーズはタワーディフェンスゲームだった?
ユニットが少なすぎるタワーディフェンス!
パンツがキーを敵の真下に送る試合あって再度敵に拾われるという地獄発生したからまじで黒幕
やはり黒幕
レイダー追加で遊び方が増えるなら良い追加。あとは調整。このままだと、確定敗北のシステムができそう。
確定敗北を嫌がったら塩試合というのが本当に・・・
怖ろしく速い手刀…のセリフが、旧ハンターハンターなのがツボったwいいよね、旧ハンターハンター
手とうの人と言えば旧作ってイメージ!
今日ヒーローキャンプせず、セルマックス出して勝てたからめっちゃテンション上がってます!!
楽しいなぁ!
ガンマ!他にも魔獣がいないか探せ!レイダーを守るんだ!
ヘド博士!魔獣が民間人を食っています!
自分も上空でキャンプしてる時何故か基地周辺でうろちょろしてる鯖をよく見たけどオヤジ狩りのために基地特定するためだっんですね。となると基地防衛戦術は結構有用かも
シーズン開始で基地の位置がしられてないからできる戦術でもある!
もしや的がでかくなるから研究所送りにされてる技達が輝けるのか⁉
ノックバックゲージ削りが重要!ゴミ技たちはそれすらないことが多いからなぁ!
本当参考になるなぁ…そして「開けろ!私刑だ!」になってて草ァ!!
どきどき感より虚無感の大きいマゼンタ形態!
ベジータ様に強化きてない悲しみ
なんだかんだ完成されてる!細かい変更があると使ってて飽きないから気持ちはわかる!
運営スタッフ)なるほど…分からん。
あーう^q^
こんヤムチャ!ヒーローキャンプ反対!だけど強制マゼンタ出現も反対!
他のレイダーもやろうとおもえば起動キー奪えるんだよなぁ
マゼンタはもうちょっとゲーム性が欲しいところ
|д゚) 死体キャンプ、HEROキャンプそして新たな新機軸、拠点防衛キャンプマゼルタ出発点がバレたら勝ち目は無いもんな・・・HEROキャンプと言う塩ムーヴよりは遥かにマシだな
全部キャンプじゃねぇか!
ガンマ試合長くなりがちだからあんま好きじゃないな
間延びする展開が面白ければいいんですがやってることがキャンプ主体だからなぁ・・・
やはりレイダーやコンセプトは流石だと褒めてやりたいところだぁ…
コンセプトはいい!だが細かい調整は今後に期待!
編集お疲れ様です。新戦術!こいつは...本物だ!
おやじぃ・・・の介護が重要
これが本来運営が想定していた動きと考えると、なるほど別ゲー。超TM周辺でファイトする今までのレイダーとは違い、基地が擬似的に最初からある超TMの役割を果たすと考えるべきなのか
だけど候補地点は多くないから研究が進むと通用しない!
最初の「んぇ?」って声好き
誰にでも出せそうで、出せなさそうな声してる。
んぅ!?
〜よく分かる塩試合セルマックス〜
1.開始エリアの起動キーを何がなんでもGET
2.ドラゴンボールは可能なら確保する
3.何やかんやでレベル3まで進化エネルギー獲得
詰みです。対戦ありがとうございました。
勝つだけならその戦術でいいのと非常に塩すぎてつまらないというのが難点!
@@mechayamucha俺は戦うのが好きなんじゃねぇ…勝つのが好きなんだよぉ‼︎(1歳児並感)
基地が見つからないように防衛…ブレイカーズはタワーディフェンスゲームだった?
ユニットが少なすぎるタワーディフェンス!
パンツがキーを敵の真下に送る試合あって再度敵に拾われるという地獄発生したから
まじで黒幕
やはり黒幕
レイダー追加で遊び方が増えるなら良い追加。
あとは調整。このままだと、確定敗北のシステムができそう。
確定敗北を嫌がったら塩試合というのが本当に・・・
怖ろしく速い手刀…のセリフが、旧ハンターハンターなのがツボったw
いいよね、旧ハンターハンター
手とうの人と言えば旧作ってイメージ!
今日ヒーローキャンプせず、セルマックス出して勝てたからめっちゃテンション上がってます!!
楽しいなぁ!
ガンマ!他にも魔獣がいないか探せ!
レイダーを守るんだ!
ヘド博士!魔獣が民間人を食っています!
自分も上空でキャンプしてる時何故か基地周辺でうろちょろしてる鯖をよく見たけどオヤジ狩りのために基地特定するためだっんですね。となると基地防衛戦術は結構有用かも
シーズン開始で基地の位置がしられてないからできる戦術でもある!
もしや的がでかくなるから研究所送りにされてる技達が輝けるのか⁉
ノックバックゲージ削りが重要!ゴミ技たちはそれすらないことが多いからなぁ!
本当参考になるなぁ…
そして「開けろ!私刑だ!」になってて草ァ!!
どきどき感より虚無感の大きいマゼンタ形態!
ベジータ様に強化きてない悲しみ
なんだかんだ完成されてる!細かい変更があると使ってて飽きないから気持ちはわかる!
運営スタッフ)なるほど…分からん。
あーう^q^
こんヤムチャ!ヒーローキャンプ反対!だけど強制マゼンタ出現も反対!
他のレイダーもやろうとおもえば起動キー奪えるんだよなぁ
マゼンタはもうちょっとゲーム性が欲しいところ
|д゚) 死体キャンプ、HEROキャンプ
そして新たな新機軸、拠点防衛キャンプ
マゼルタ出発点がバレたら勝ち目は無いもんな・・・HEROキャンプと言う塩ムーヴよりは遥かにマシだな
全部キャンプじゃねぇか!
ガンマ試合長くなりがちだから
あんま好きじゃないな
間延びする展開が面白ければいいんですがやってることがキャンプ主体だからなぁ・・・