Donkey Kong Country Tropical Freeze [TEST]

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 1

  • @AdamCerbelle
    @AdamCerbelle  10 หลายเดือนก่อน

    J'ai oublié de préciser dans la partie dédiée au level design que toutes les plateformes sont intégrées de façon cohérente, elles sont bien souvent maintenues ou reliées à l'arrière plan, contrairement aux jeux Mario en 2D par exemple dont les plateformes flottent dans l'air et ne sont pas rattachées au reste. C'est également un point sur lequel il faut insister car c'est en partie cela qui apporte de la crédibilité, de la cohérence et donc de la qualité au level design du jeu et aux niveaux que l'on parcourt.
    À 44:41 la conception du level design de ce jeu est plus intéressante que celle de Super Mario 3D World car comme on peut tout récolter aussi bien en étant seul qu'en ayant un compagnon, on a la liberté de choisir entre les deux. Mais comme jouer avec un seul perso (Donkey Kong en mode normal ou au choix Donkey, Diddy, Dixie ou Cranky Kong en difficile) n'est pas évident, de par son challenge le jeu vous incite à avoir recours à un compagnon. Le jeu est donc dans la suggestion et non l'obligation, d'autant que si vous avez le niveau, si vous avez du skill, vous pouvez vous dispenser des compagnons et faire le jeu en difficile (absence de compagnon).