Спасибо, думаю, что так и сделаю, но с некоторыми поправками. Изначально казалось, что это будет не очень интересно для зрителя и весело будет только мне))
Там где игра просит минимальный уровень креативности (имя персонажа, имя пета) а это по сути какая-то собственная уникальность, в противном случае они смотрятся как пластиковые заготовки. Налицо массивные проблемы, неужели настолько ограниченная фантазия/креативность? В ламповых играх для немногочисленного зрителя интересна в первую очередь атмосфера, т.к. если скатываться просто в технический уровень/направление то это очень быстро вызывает скуку, следить за чьим то обзором слушая про циферки - надоедает и интерес/зритель теряется. Прокачивай выдумку.
Записывай всех персонажей, игра слишком крутая чтобы что то пропускать)
Спасибо, думаю, что так и сделаю, но с некоторыми поправками. Изначально казалось, что это будет не очень интересно для зрителя и весело будет только мне))
@@GamerGlanceну 100% будет интересно не всем, такие игры вообще на любителя) но я только за себя говорю
Да я в принципе, в плане аудитории и ориентирован не на массового игрока. BG3 и DLC Elden Ring я писать никогда не планировал) Ищу своего зрителя)
Там где игра просит минимальный уровень креативности (имя персонажа, имя пета) а это по сути какая-то собственная уникальность, в противном случае они смотрятся как пластиковые заготовки. Налицо массивные проблемы, неужели настолько ограниченная фантазия/креативность?
В ламповых играх для немногочисленного зрителя интересна в первую очередь атмосфера, т.к. если скатываться просто в технический уровень/направление то это очень быстро вызывает скуку, следить за чьим то обзором слушая про циферки - надоедает и интерес/зритель теряется. Прокачивай выдумку.