3:35 Танк тигр хорош против тяжёлой техники (в особенности против т3), но крайне слаб против строений, в то время как страж (по отношению к тигру) имеет крутую абилку и эффективен против более лёгкой (молота быстрее уничтожит тигр, чем страж). Так же у Тигра маленький угол обстрела, что заставляет при стрельбе смотреть в сторону цели, в то время как страж может вращать башней
Можешь, пожалуйста, указывать в названии формат матча? Тут ты, конечно, озвучил стороны, но иногда бывает до середины видео не понятно кто с кем в союзе.
Так большая часть карт устроена так что было понятно Тут например все игроки поделены горизонтально на верхнюю и нижнюю команды И как указываете формата матча поможет распознать кто с кем воюет?
@@Chupokvas про алгоритмы как раз таки нет, наоборот лучше не указывать. А для того что бы понять ффа это или нет я буквально в начале говорю расклад сил
@@Chupokvas изначально я хотел реализовать то что сделал в предыдущем ролике но с отличием сначала три ника в таком же порядке а потом больше расстояние чем обычно (может в два раза больше) и снова три ника с цветом . Как бы разделил их. Но мне вот подкинули такой оверлей так что будет реализовать с учётом оверлея сложнее. Но я всё ещё хочу реализовать это через картинку а не задание
Один крутой сегун Японии не смог смириться поражением и оккупации Японии и решили объединиться Красной армии (который всё еще держит обиду на Альянса) против оккупационных сил и их марионеткой! План удалось! Захватчики ушли а марионетка совершил Сэпуху! С этой победой СССР и Империя получили мир на дальнем востоке! 😅😅😅😅
Да зачем добротный для Ред Алерт 3, это же старенькая игра, ФПС падает только в моде корона когда Китай использует супер оружие там видимо переборщили с эффектами
Взяли из апрайзинга гига крепость и буревестников, а для советов ничего не придумали, из за этих юнитов советы в апрайзинге были очень слабые, а альянс тут очень сильный аполлоны без перезарядки это имба
Жнец переделан, он теперь т3. У советов есть юнит, который взрывается в большом радиусе и шотает комбайна даже через забор. Сужу по личному опыту. Ну и мотоциклы на т1 разумеется единственная т1 арта, перестреливающая туррели. Назвал юниты, которые можно разблокировать во время игры
раньше любил серию снс, а в генералы играл онлайн 5 лет. посмотрел видео и понял насколько убогие стратежки эти после супрем командера, бои по 5-15 юнитов и на экране нихрена не видно. в супкоме 400 самолетов и сотни наземных юнитов - норма. Снс - это мульти рпг, а не стратегия
Приятного просмотра!
интерфейс просто бомба! но нижнюю панель всё же хорошо бы отцентровать по середине экрана...
@@MasterPetrik это не в моих силах
@@jockspencer3985 понятно. Всё равно с этим интерфейсом куда информативнее, так что и на том спасибо)
Джок, ты молодец... У тебя стали появляться интересные моды...👍🏻
7:20 Они не перезарядились)
Они только что снесли верфь и моментально вылетели снова
Как только я обратил внимание на протокол спутника он сразу же упал да и ещё в поле зрения экрана )
Очень ждал этот мод спасибо большое 👍🏻
3:35 Танк тигр хорош против тяжёлой техники (в особенности против т3), но крайне слаб против строений, в то время как страж (по отношению к тигру) имеет крутую абилку и эффективен против более лёгкой (молота быстрее уничтожит тигр, чем страж). Так же у Тигра маленький угол обстрела, что заставляет при стрельбе смотреть в сторону цели, в то время как страж может вращать башней
Миражи в этом моде очень мощные да и буревестники относительно ориганала
Прикольно
ооооо, классные оверлэи))))
теперь будто смотришь ра3 в через ск2
@@azm04eu5-1 есть такое (но там лучше)
Можешь, пожалуйста, указывать в названии формат матча? Тут ты, конечно, озвучил стороны, но иногда бывает до середины видео не понятно кто с кем в союзе.
Так большая часть карт устроена так что было понятно
Тут например все игроки поделены горизонтально на верхнюю и нижнюю команды
И как указываете формата матча поможет распознать кто с кем воюет?
Вообще я подумаю, может придумаю что по лучше )
@@jockspencer3985 будет хотя бы понятно, что это 2х2, 3х3 или ффа. Да в конце концов так даже алгоритмы будут чуть лучше работать.
@@Chupokvas про алгоритмы как раз таки нет, наоборот лучше не указывать. А для того что бы понять ффа это или нет я буквально в начале говорю расклад сил
@@Chupokvas изначально я хотел реализовать то что сделал в предыдущем ролике но с отличием сначала три ника в таком же порядке а потом больше расстояние чем обычно (может в два раза больше) и снова три ника с цветом . Как бы разделил их. Но мне вот подкинули такой оверлей так что будет реализовать с учётом оверлея сложнее. Но я всё ещё хочу реализовать это через картинку а не задание
Один крутой сегун Японии не смог смириться поражением и оккупации Японии и решили объединиться Красной армии (который всё еще держит обиду на Альянса) против оккупационных сил и их марионеткой!
План удалось! Захватчики ушли а марионетка совершил Сэпуху!
С этой победой СССР и Империя получили мир на дальнем востоке!
😅😅😅😅
Планка качества растет. Эхх. Скорей бы пк собрать добротный. И зарубится во все это великолепие.
Игра 2008 года и достойно оптимизирована на момент выхода. А про сейчас я вообще молчу. Я думаю она даже на маке пойдет
Да зачем добротный для Ред Алерт 3, это же старенькая игра, ФПС падает только в моде корона когда Китай использует супер оружие там видимо переборщили с эффектами
Взяли из апрайзинга гига крепость и буревестников, а для советов ничего не придумали, из за этих юнитов советы в апрайзинге были очень слабые, а альянс тут очень сильный аполлоны без перезарядки это имба
К сожалению в этом моде авиации не добавили советам
Жнец переделан, он теперь т3. У советов есть юнит, который взрывается в большом радиусе и шотает комбайна даже через забор. Сужу по личному опыту. Ну и мотоциклы на т1 разумеется единственная т1 арта, перестреливающая туррели. Назвал юниты, которые можно разблокировать во время игры
Я заплакал, когда не увидел статистику(((
Нарушил традиции, а зря 😢
Ральфи все и так знаю что ты был круче всех...👍🏻😊
Пресс F Шпион пал под железный занавес хотел купить Апокалипсисов не получилось не фортануло
Помянем 🕯️
раньше любил серию снс, а в генералы играл онлайн 5 лет. посмотрел видео и понял насколько убогие стратежки эти после супрем командера, бои по 5-15 юнитов и на экране нихрена не видно. в супкоме 400 самолетов и сотни наземных юнитов - норма. Снс - это мульти рпг, а не стратегия
Я бы сказал что это ртс с упором на тактику